『壹』 ug產品擺正問題
可以通過移動對象來調整產品坐標,調整到想要的位置然後擺正,如果圖中是實體的話就可以用來加工,如果是片體的話,則需要加厚或者通過其他命令把片體轉換成實體,然後加工應用。
『貳』 ug產品產品開模方向、XY軸如何擺放
在UG軟體的工作界面,其默認的高度方向為Z軸,也就是說,在進行產品設計時,產品的高度方向對准Z軸,具體的還要參考你的模型;
『叄』 UG7.0如何擺正產品
ctrl+T里有重定位產品的功能,你試試,先選擇參考面或線,再選擇矢量坐標就可以了
『肆』 ug中怎樣一正一反的放置兩個工件
角度等數值調整模型與坐標對齊。
UG產品擺正,如果是視覺擺正,快捷鍵f8或者單擊擺放視圖等圖標。如果是產品本身與坐標不齊(ctrl+t)可以用數據或者角度等數值調整模型與坐標對齊。
UGCAM主要由5個模塊組成,即交互工藝參數輸入模塊、刀具軌跡生成模塊、刀具軌跡編輯模塊、三維加工動態模擬模塊和後置處理模塊,下面對這5個模塊作簡單的介紹。
『伍』 UG如何移動部件把產品擺正
UG產品擺正,如果是視覺擺正,快捷鍵F8或者單擊擺放視圖等圖標。
『陸』 ug怎樣把零件擺正
雙擊坐標系使坐標系進入編輯模式,然後選擇模型上垂直的直線讓它們與坐標軸平行即可擺正零件。
『柒』 怎麼自由放置UG剖視圖
選擇剖視圖的地方有個放置欄,選擇自由判斷,先按照他的來,然後自己移動就行了
『捌』 在UG里如何把一個歪的產品擺正
可以測量一下角度,,用ctrl+t裡面的繞直線旋轉擺正。
或者ctrl+t裡面的重定位,將產品重定位。
還可以新建一個裝配關系的檔案,將產品裝進去,利用約束將產品擺正,然後抽取該產品,將原來的刪除。。因為原來的在其坐標系中還是傾斜的。