❶ 模具圖紙怎麼看的
1、第一步就是要會看三視圖,所有的制圖的基礎都是基於三視圖。不論簡單還是繁雜,循序漸進,先找模具對照著圖紙找規律,頭腦里要有空間想像力,能根據圖紙的二維圖想像出三維立體的模具,看的時間長了,就能提高識圖的能力了。
2、無論怎麼繁雜的圖紙,都得遵循三視圖的原理。弄懂了基本原理,再看繁雜的圖紙也就簡單了,所以,看圖紙要從簡單地圖紙學起,一步一步,由簡到繁,積累經驗。
3、常規圖紙分為主視圖、俯視圖、側視圖和一些常規符號以及技術要求。模具種類繁復、用途不同、結構復雜。
4、常見模具圖紙代號:G磨、TAN切點 、PG光學曲線磨、THR穿孔、JG坐標磨、BOTT底面、W/C,W線割、TOP頂面、E,EDM放電、SYM對稱、L車、T厚度、INT交點、CB沉孔、C倒角、CLEAR間隙。
圖紙是標有尺寸、方位及技術參數等施工所需細節和業主希望修建的工程實物的圖示表達。它包含兩層意思,作為包括在合同內的工作的圖紙;由業主(或其代表)根據合同簽發的增加和修改的圖紙。1999年出版的《合同範本》中的圖紙定義不包括承包商提供的圖紙。
三視圖關系:
1、位置關系:
這兩條軸把三個視圖加以定位:主視圖在圖紙的左上方左視圖在主視圖的右方俯視圖在主視圖的下方主視圖與俯視圖長應對正(簡稱長對正) 主視圖與左視圖高度保持平齊 (簡稱高平齊)左視圖與俯視圖寬度應相等(簡稱寬相等)若不按上述順序放置,則應註明三個視圖名稱
2、尺寸關系:
首先明確一下,物體的三視圖和物體上、下、左、右、前、後六個方位的對應關系。主視圖的輪廓線表示上、下、左、右、四個方位;左視圖的輪廓線表示上、下、前、後四個方位;俯視圖的輪廓線表示前、後、左、右四個方位。規定左右為長,上下為高,前後為寬。
❷ 請問零件圖紙里沒有表明零件重量,那在報價里如何計算材料費
去查機械或電器手冊吧,那個上面有各種原材料的密度重量的,包括性能,還有計算公式。計算你必須是學過這一個專業的呀。你們原來是怎麼做的呢?我想你應該有前任,每一個行業做長久了就有經驗了,有些常用零件報價就可以毛估估了。
❸ 機械零件根據二維圖紙如何計算工件的重量公式是什麼具體步驟是什麼請高手解答。
重量=體積*密度
密度是已知量,主要計算體積。
體積=S(截面積)*h(高度或深度)
怎麼求截面積呢?
將需要算的截面(曲線組成)用面域工具進行轉換,再用屬性工具查看該面域的面積。
面積知道了,體積也就知道了,重量也就可以算出來了。
❹ 求CAD怎麼計算二維圖的重量的方法或軟體,別直接和我說命令,面域體積等命令我不會用,大神們求教!
CAD二維圖轉三維實體後,模擬真實物件,能自動計算重量,CAD軟體本身可完成。
二維圖的圖形通過多個視圖圖形和標注,表達了三維形狀,這才能按不同形狀和不同材料進行計算重量。到目前為止沒軟體直接計算二維圖的重量。