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設計產品需要做什麼

發布時間:2022-10-30 15:36:48

❶ 產品設計的一般流程

產品設計,一個創造性的綜合信息處理過程,通過多種元素如線條、符號、數字、色彩等方式的組合把產品的形狀以平面或立體的形式展現出來。以下是我為大家整理的關於產品設計的一般流程,給大家作為參考,歡迎閱讀!
產品設計的一般流程
項目前期溝通

前期溝通是項目立項的前提和資料輸入來源,必須和客戶就設計方向、設計內容、設計風格等進行深入地探討和溝通。俗話說:磨刀不誤砍柴工,只有前期細致的工作才能保證日後項目的順利運行。

市場調查

市場調查是產品日後能與市場相融合的必不可少的一環,只有抱著從零開始的態度,認真地分析市場上成功與失敗的案例,才能取長補短,做出既有新的創意又迎合市場的設計來。

產品策劃

產品分析,產品定位,產品決策,產品策劃是產品實現產業化的核心。無法實現產業化的設計,純粹廢品。

概念設計

此階段工作的核心是創意,設計公司將前一階段調查所得的信息資料進行分析 總結 ,提出具有創新性的解決方案。提出概念,創意和設想,進行工作者環境,效率以及使用界面方面的調查,從而進一步完善改進創意

外觀設計

設計公司對其創意的可行性加以論證,並通過優化,協調該產品在外觀、顏色、細節、特性以及功能等方面的復雜關系,從而使該創意更具可操作性。然後完成外觀模型以及概念設計原型的製作,最後運用三維輔助設計完成具體的設計工作,製做出樣品

結構設計

結構設計就是通過3D軟體設計好產品的內部結構,並確定零件的材質、表面狀態、結構強度以及模具優化等等工作,並確定生產中所需的規格和技術,測算材料和製造成本,配合好相關供應商進行下一步的生產工作。

電路設計

電子電路設計通常面對的是電路系統沒有標准化的比較簡單的電器設計,這類產品一般的用量不會特別大,但是如果能把電子電路設計做好做完善,那麼對產品的實用性和產品價值方面就有了很大程度的提升了。

軟體設計

軟體設計主要指的是人機交互界面和產品控制軟體。而通常不包括增值類的軟體,例如:工具軟體,游戲等等。軟體設計在產品中的價值我們只需要對照NOKIA和APPLE的產品就能明顯的感覺出來,NOKIA的產品偏實用,而APPLE的產品有著無與倫比的娛樂性和人機交互體驗,而這些都跟龐大的軟體設計團隊有著直接的關系。

試產跟蹤

跟產的目的是在結構件的第一次試裝配中能更快速、更全面的發現並解決出現的問題,從而加快整個項目運行的速度,確定產品加工工藝。

市場反饋

無論做什麼樣的工作,總結和分析永遠是有效而必須的。工業設計的反饋可以通過客戶的銷售部門和售後部門來獲取,也可以通過小范圍的市場調查來獲取,具體使用什麼樣的 方法 則取決於項目的重要性,以及當時具體的情況。
產品設計基本原則
▲需求原則:產品的功能要求來自於需求。產品要滿足客觀的需求,這是一切設計最基本的出發點。不考慮客觀需要會造成產品的積壓和浪費。客觀需求是隨著時間、地點的不同而發生變化的,這種變化了的需求是設計升級換代產品的依據。客觀需求有顯需求和隱需求之分,顯需求的發展可導致產品的不斷改進、升級、更新、換代;隱需求的開發會導致創造發明,形成新穎的產品。

▲信息原則:設計過程中的信息主要有市場信息、科學技術信息、技術測試信息和加工工藝信息等。設計人員應全面、充分、正確和可靠地掌握與設計有關的各種信息。用這些信息來正確引導產品規劃、方案設計與詳細設計,並使設計不斷改進提高。

▲創新原則:設計人員的大膽創新,有利於沖破各種傳統觀念和慣例的束縛,創造發明出各種各樣原理獨特、結構新穎的機械產品。

▲系統原則:每個機械產品都可以看做一個待定的技術系統,設計產品就是用系統論的方法來求出功能結構系統,通過分析、綜合與評價決策,使產品達到綜合最優。

▲收斂原則:為了尋求一個嶄新的產品,在構思功能原理方案時,採用 發散思維 ;為了得到一個新型產品,則必須綜合多種信息,實行收斂思維。在發散思維基礎上進行收斂思維,通常都會取得很好的效果。

▲優化原則:這屬於廣義優化,包括方案擇優、設計參數優化、總體方案優化。也就是高效、優質、經濟地完成設計任務。

▲繼承原則:將前人的成果,有批判地吸收,推陳出新,加以發揚,為我所用,這就是繼承原則。設計人員悟性地掌握繼承原則,可以事半功倍進行創新設計,可以集中主要精力去解決設計中的主要問題。

▲效益原則:設計中必須講求效益,既要考慮技術經濟效益,又要考慮社會效益。

▲時間原則:加快設計研製時間,以搶先佔領市場。同時,在設計時,要預測產品研製階段內同類產品可能發生的變化,保證設計的產品投入市場後不至於淪為過時貨。

▲定量原則:在方案評選、造型技術美學、產品技術性能、經濟效益等的評價,都盡量採用科學的定量方法。

▲簡化原則:在確保產品功能前提下,應力求設計出的產品簡化,以降低產品成本,並確保質量。在產品初步設計階段和改進設計階段,尤應突出運用這個基本原則。

▲審核原則:要實現高效、優質、經濟的設計,必須對每一項設計步驟的信息,隨時進行審核,確保每一步做到正確無誤,竭力提高產品設計質量。

❷ 產品設計公司做些什麼

產品設計公司專注於產品外觀設計,但不可能只做產品外觀設計,因為通常情況下,如果有產品設計的需要,他們應該與結構設計一起做。因為如果不考慮產品結構設計,產品外觀設計本身就不會建立,也就是說,只是畫出來。
首先,他們大多類似於完成工業設計,並且可能不會參與電氣設計,因為電氣設計過於集中,各行各業都有自己的成就。作為一家產品設計公司,沒有辦法或能力掌握更多的電氣結構設計。因此,它實際上完成了產品的工業設計。
其次,作為一家產品設計公司,你必須熟悉生產流程。這里所說的生產過程主要是指決定產品外觀的生產過程。加工過程決定了許多零件的外觀。這可能不是一個高電氣過程,但可能包括電氣結構的安裝。事實上,不言而喻,大多數從事結構設計的公司都會非常熟悉各種配件的加工,也會為用戶提供合適的加工方法,如粘接、發泡、注塑、鈑金、機加工、,因為只有那些熟悉這些產品零件加工的人才能完成產品的實現。這是設計公司必備的技能。
第三,產品設計公司應該有2-3名成員,他們需要不同能力的人。從外觀上看,產品是否美觀傾向於藝術鑒賞能力,只有鑒賞能力才需要設計能力。以前,我們應該有一些圖形設計技能來處理產品標簽、顏色和其他問題。然而,一般來說,具有這些能力的人可能沒有很強的邏輯思維。換言之,具有較強邏輯思維的結構設計師也需要從大到小,從展示到螺釘,構思和組裝產品。在這種情況下,由於人力不足,很難完成這樣的設計,這是資源的最低配置。

❸ 產品設計主要做什麼

產品設計到底是設計哪些內容?有幾個重點的內容是設計需要重點把握的內容:

1-用戶體驗:

產品設計是為了產品更方便人們的使用,所以產品設計一個考慮的角度就是用戶體驗的設計。全流程設計體驗TUE是產品設計內容非常重要的一個模塊。2-品牌風格:

任何一個品牌都需要有其獨特的風格設計,所以設計師在設計產品時最終都會通過一個造型來匹配產品,這也是產品設計的內容之一,而且也是比較重要的內容。3-品牌價值:

產品的中心是傳播品牌的價值,所以產品設計開始之初也需要設計師思考如何設計產品、如何去體現品牌價值,商業價值、傳播價值、用戶價值等也都是產品設計考慮的內容之一。

❹ 產品設計做什麼

互聯網產品設計是指:基於戰略需要和用戶需求,形成方案直至實現方案完成為止的一系列工作的准備和管理。
其主要目標是:能執行需求並管理需求實現的過程;思考需求方案為什麼要這么做。
具體的內容主要有:產品方案設計及規劃、構建產品結構、交互設計、原型和需求文檔、項目管理等

❺ 什麼是產品設計主要做什麼

產品設計是一個將某種目的或需要轉換為一個具體的物理形式或工具的過程,是把一種計劃、規劃設想、問題解決的方法,通過具體的載體表達出來的一種創造性活動過程。在這個過程中,通過多種元素如線條、符號、數字、色彩等方式的組合把產品的形狀以平面或立體的形式展現出來。

在我們的生活中產品設計無處不在。例如,一把勺子,是什麼材質,羹匙與長柄的比例,怎樣的弧度更容易盛取食物;一組移動抽屜,如何合理的擱置文件、檔案、文具及隱藏糾纏的電線;一件珠寶,從首飾表現方式,到雕蠟、加工、鑲嵌、金工製作,都是產品設計需要考慮的問題。

(5)設計產品需要做什麼擴展閱讀:

產品設計既是藝術設計,又是技術設計,同時還是文化的設計。產品設計師是一個新型的綜合體。

業內人士表示,設計能力、繪畫基礎、創造能力、規劃能力、邏輯思維能力等都是產品設計人才必須具備的素質。設計能力和圖畫是設計師的語言,雖然現在用計算機、模型、繪制工具等方法可以更全面地表達設計師的構思,但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。

最重要的想像、推敲過程絕大部分都是通過簡單的紙和筆來進行的。同時,縝密的思維能夠提升產品的嚴謹性,創造能力和創新思維能開拓新產品和新的市場格局。

❻ 產品設計是做什麼的

產品設計就是設計產品的,設計客戶需要的產品,客戶要求的產品。
比如服裝設計師就是設計服裝的,機械工程師就是設計新機械產品或者客戶要求的機械產品,建築設計師就是設計房子的。

❼ 產品設計專業學什麼

1、工業設計史、產品設計方法學、產品設計效果圖表現技法、人機工程學、制圖、模型 製作與工藝、產品調研方法、產品設計報告書製作、數字化產品設計及產品設計相關軟體等基礎 理論知識以及基本方法、中外工藝美術史、設計學、造型基礎、構成、世界工業設計發展史等相關課程等。2、專業方向培養:服裝設計、傢具設計、數字設計、應用設計、紡織品設計、產品造型設計、珠寶首飾設計、鞋類設計與工程、鞋類與皮具設計、鞋靴與箱包藝術設計、現代陶藝與裝飾雕刻設計。我是產品設計畢業的,產品設計這個專業就是以人的需求出發,以設計一些解決人們生活中的困境和問題的產品為主要目標,包括醫療產品、殘疾人輔助產品、交通工具、家居產品等等,也就是說各種各樣的產品才給予了我們極大便利的現實生活。未來的就業方向目前只能主要定位於北上廣深這種發達的城市,內陸沒有就業市場,就業職位,也就是定位於產品設計師和渲染師之類的,剛開始只能從學徒和設計師助理做起,積累職場方面的經驗,慢慢的就可以當設計師了。不過設計師是個非常累的活,要經常受客戶和領導的頤指氣使,熬夜加班,沒有超乎尋常的熱愛,很難做下去。

❽ 產品設計思路及流程

關於如何設計一款產品的思路 想在互聯網撈金,要做的第一步是什麼?當然得有一款好的產品。俗話說,打鐵還需自身硬。如何設計一款好的產品成為了難事。因此必須有一套合理的設計思路。 按照需求到策略到實現。這是一套最基本的設計思路。我今天就談談只前兩個步驟,因為第三個實現涉及到的是技術方面。 一、需求 所謂的需求。就是找好創新點和側重點。 需求必須是明確的,客戶群也是明確的。
要明確需求,你必須知道需求的分類。馬斯洛說的,需求層次論。 1)生理需求,最基本的吃飽穿暖等。 2)安全需求,一個相對安全的生活環境。 3)社交需求,人是群居動物,溝通也是一種本能。 4)尊重需求,自尊心、人格尊嚴。 5)自我實現,自我價值的體現。 而面聊針對的是用戶的社交需求。同時目前我覺得做的不足的是缺乏自我實現的需求。這個自我實現的需求涉及到如何跟前者的社交需求經行結合。過程中用到的思想是製造社交價值的概念。這個具體的設計方案我在後面再講。 二、策略 策略分兩個方面:產品的設計策略和運營策略。 我覺得策略的制定的核心思想:產品和運營必須具有引導性。 隨著APP帶來的方便便捷,培養了一大批的伸手黨。他們才不管你的市場運營,只在乎用起來一定棒。所以只有讓設計者做好99%的事情,來引導用戶和商家完成最後的1%。 怎樣去引導呢?這就是我們需要解決的問題了。當然也就是我今天為什麼想來到這兒想和馬總交流一下的原因。 對於一個產品設計時, 第一步,做好用戶體驗: 1.畫面簡單; 2.有視覺沖擊效果; 3.設計美觀; 第二步,從功能入手: 1.足夠新穎,好玩; 2.操作性強; 3.直中G點;就是要讓用戶玩得有高潮; 所以如果要想引導用戶來使用你的軟體,體驗和功能是硬體配置。

❾ 什麼是產品設計主要做什麼

產品設計是一個將某種目的或需要轉換為一個具體的物理形式或工具的過程,是把一種計劃、規劃設想、問題解決的方法,通過具體的載體表達出來的一種
創造性活動
過程。在這個過程中,通過多種元素如線條、符號、數字、色彩等方式的組合把產品的形狀以平面或立體的形式展現出來。

我們的生活
中產品
設計無處不在
。例如,一把勺子,是什麼材質,
羹匙
與長柄的比例,怎樣的弧度更容易盛取食物;一組移動抽屜,如何合理的擱置文件、檔案、文具及隱藏糾纏的電線;一件珠寶,從首飾表現方式,到
雕蠟
、加工、鑲嵌、金工製作,都是產品設計需要考慮的問題。
(9)設計產品需要做什麼擴展閱讀:
產品設計既是藝術設計,又是
技術設計
,同時還是文化的設計。
產品設計師
是一個新型的綜合體。
業內人士表示,設計能力、繪畫基礎、創造能力、規劃能力、
邏輯思維能力
等都是產品設計人才必須具備的素質。設計能力和圖畫是設計師的語言,雖然現在用計算機、模型、繪制工具等方法可以更全面地表達設計師的構思,但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。
最重要的想像、推敲過程絕大部分都是通過簡單的紙和筆來進行的。同時,縝密的思維能夠提升產品的嚴謹性,創造能力和創新思維能開拓新產品和新的
市場格局

參考資料:
網路
-
產品設計專業

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