① ps怎麼貼圖做產品效果圖
首先需要想好要做什麼類的貼圖,電視、手機還是平板這里讓我來一一列舉吧
② 怎樣在電腦上製作效果圖
1、首先打開3dsmax軟體,創建平面,長寬均為4000mm,然後打開材質編輯器,選擇一個空白材質示例球,命名為地磚,將其賦予指定對象地面(平面)。
③ 產品設計做效果圖主要應用什麼軟體
1、AutoCAD
AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美國Autodesk公司首次於1982年生產的自動計算機輔助設計軟體,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計。現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。.dwg文件格式成為二維繪圖的事實標准格式。
2、3DSMAX(三維製作主要軟體)
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於windows系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2015。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
3、Photoshop
Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一,簡稱PS,集圖像掃描、編輯修改、圖像製作。
4、3DMAX立體
廣告創意,圖像輸入與輸出於一體的圖形圖像處理軟體,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。
4、Combustion
Combustion 是一種三維視頻特效軟體,基於windows或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。
5、After Effects
After Effects是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。而在新興的用戶群,如網頁設計師和圖形設計師中,也開始有越來越多的人在使用After Effects。屬於層類型後期軟體。
6、CorelDRAW
CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界頂尖軟體公司之一的加拿大的Corel公司開發的圖形圖像軟體。其非凡的設計能力廣泛地應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。
④ 求,這種效果圖都是怎麼做出來的
方法太多了,我舉個我覺得簡單的吧!
1.選擇圖片打開
效果就出來了,具體效果調整參數就好了。
(還有很多方法可以做,比如蒙版,圖層裁剪什麼的,都可以,望採納)
⑤ 手繪效果圖技巧及繪制流程
手繪效果圖技巧及繪制流程
在手繪效果圖時,應該將重點放在造型、色彩和質感的表現上,另外還應注意設計思路、構圖布局。下面跟著我來了解一下手繪效果圖技巧及繪制流程,希望對你有幫助!
1.構思造型
首先要運用透視規律來表現物體的結構,搭建空間框架,然後再運用藝術性的手法表現明暗、色彩、質感,最終完成空間表現圖,從而體現設計者的意圖。在繪製造型過程中,重點在於透視的表現,單是以單線來表現立體感還不夠充分,為了加強立體效果還必須用明暗關系來處理。在表現手繪效果圖中,素描中的三大面五大調的運用可根據設計效果的需要進行概括和簡化。在實際設計表現中,要根據效果圖的不同用處,來選擇復雜與概括的表現方法,以便更清楚地表達你的設計構想。
2.把握色彩
一般效果圖的色彩應力求簡潔、概括、生動,減少色彩的復雜程度。為增強藝術效果,有的色彩效果圖可以運用有色紙做底色來表現,一是色彩均勻、二是節省塗色時間、三是可以很好的進行色彩統一,增強繪畫性、趣味性。
用色彩表現效果圖時,不僅表現色彩的關系、物體明暗關系,還要注意表現出不同材質的質感效果。要根據不同表面材質的特徵使用相應的運筆方式。如有的表面肌理不顯著,運筆可保持同一方向,塗色用筆要有速度。干凈利落,而暗部塗色可採用有變化的筆觸,色彩並有冷暖的差別。
3.追求質感
在藝術中把對不同物象用不同技巧所表現把握的真實感稱為質感。質感的表現方法在室內手繪效果圖中有很大的作用。研究表現技法的目的是為了使設計成果的效果圖更真實、更具說服力。不同的物質其表面的自然特質稱天然質感,如空氣、水、岩石、竹木等;而經過人工的處理的表現感覺則稱人工質感,如磚、陶瓷、玻璃、布匹、塑膠等。不同的質感給人以軟硬、虛實、滑澀、韌脆、透明與渾濁等多種感覺。
(1)表現金屬質感。明暗過渡柔和,在光的照射下對比強烈,在表現光澤度較強的表面時,要注意高光、反光和倒影的處理,筆觸應平行整齊,可用直尺來表現。
(2)表現透明材料質感。玻璃(有色、無色)要掌握好反光部分與透過光線的多角性關系的處理。透明材料基本上是藉助環境的底色,施加光線照射的色彩來表現。
(3)表現木材質感。主要是木紋的表現,要根據木材的品種。首先平塗一層木材底色,然後再徒手畫出木紋線條,木紋線條先淺後深,使木材質感自然流暢。
(4)表現石材質感。石材在室內應用比較廣泛其質地堅硬,光潔透亮,在表現時先按照石材的固有色彩薄薄塗一層底色,留出高光和反光,然後用勾線筆適當畫出石材的紋理。
(5)表現皮革與塑料質感。皮革與塑料表面光滑無反射,介於玻璃和木材之間,沒有玻璃那樣光亮,與木材相比又有光澤,明暗過渡比較緩慢,塗色時要自然均勻。
4:思路布局
正確地把握設計的立意與構思,深刻領會設計意圖是學習表現圖技法的首要著眼點。為此,必須把提高自身的專業理論知識和文化藝術修養,培養創造思維能力和深刻的理解能力作為重要的培訓目的貫穿學習的始終。
構圖是任何繪畫中都不可缺少的最初表現階段,裝飾設計表現圖當然也不例外,所謂的構圖就是把眾多的造型要素在畫面上有機的結合起來,並按照設計所需要的主題,合理地按排在畫面中適當的位置上,形成既對立又統一的畫面,以達到視覺心理上的`平衡。
作為未來的裝飾設計師,手繪效果圖是專業的語言,與電腦制圖相比,它效率高、表現力強,所以它不是計算機所能代替的,是不能丟棄的。手繪技法應該繼續保持和發展下去,並且更應側重手繪草圖、創意表現分析圖等方面的經驗積累。另外,設計師與計算機繪圖者交流的媒介亦在於草圖,這是必不可少的。隨著業主的審美水平、文化修養的不斷提高,直接用草圖匯報或是交流創意的時期已為時不遠了。因此,手繪的藝術特點和優勢決定了在表達設計中的地位和作用,其表現技巧和方法帶有純天然的藝術氣質,在設計理性與藝術自由之間對藝術美的表現成為了設計師所追求的目標。設計師的表現技能和藝術風格是在實踐中不斷地磨練和積累中成熟,所以對技巧妙義的理解和方法的掌握是表現技法走向藝術成熟的基礎,手繪表現的效果能達到形神兼備的水平,是藝術賦於環境形象以精神和生命的最高境界,也是藝術品質和價值的體現。
一、效果圖繪制流程:
市場或客服部下單(效果圖任務單) 簽收任務單並填寫進度表
繪制模型 主管確認簽字 發小樣給甲方
根據甲方意見調整 發小樣給甲方 甲方確認模型
貼材質渲染小樣 主管確認簽字 發小樣給甲方
根據甲方意見調整 渲染小樣和局部重要材質圖片交甲方確認 渲染大圖通道 交主管確認做後期
交付甲方 局部調整 發送甲方 通知市場部以完成 市場部咨詢甲方反饋意見並填寫完成效果圖任務單
交部門主管存檔 月底提交任務單和繪圖備份文件核算提層
二、總體原則:
1. 設計師所有任務放在工作盤文件夾裡面,文件夾按年月位和項目名稱連寫的方式命名。(09.10.01XXXXXX)
2. 一個效果圖項目文件內必須包含,模型文件夾(原始模型和修改模型不允許替代,材質文件夾(包含所有材質),渲染文件(渲染的TIF圖片和TGA通道文件夾),光子文件。
3. 模型貼圖(指材質紋理和貼圖坐標)未完成,或未經主管人員認可禁止開起vr渲染器。
4. 所有單體模型、材質、渲染出圖、光子必須實名。
5. 杜絕堆積木的辦法建模型,如果單個物體由多個部分組成必須 成組;
三、模型要求
(1) 建築模型統一尺寸為毫米(mm)。
(2) 在導入CAD文件到MAX之後先歸零;
(3) 相同物體復制必須用關聯復制;
(4) 尺度把握准確,必須和實際物體尺寸相一致;
(4) 曲線盡量用折線代替;
(5) 在建透明貼圖物體時用片即可;
(6) 在建窗框等數量較多的物體時同一線上的桿件盡量用一根;
(7) 初做時,盡量控制分段數,看不見的面盡量刪除;
(8) 地形建成片,側面用路牙來封,所有底面都不留;
(9) 不允許共面(不同材質的牆交接容易共面)。[1](10) 交接要嚴絲合縫,對齊。
(12) 模型面數把握:普通單體——100物體以下,15萬面以下。復雜單體——300物體以下,30萬面以下(體形復雜歐式建築上幅25%)。群體鳥瞰——1000物體以下,200萬面以下。
效果圖是一個比較籠統的說法。我們向下細分有建築效果圖、裝修效果圖、工業產品效果圖等,在這里我們重點來說建築效果圖和裝修效果圖。理解建築效果圖又可以分為
1.廣告效果圖:這種效果圖表現方法是重點突出建築周遍的環境、綠化,對建築本身的表現要求很少。再就是對這內效果圖的色彩更加強調,特別在冷暖色對比、整個圖片的色彩飽和度、明暗對比都相對更藝術化、理想化。向這內效果圖多被一般建築商看好也很能讓普通老百姓接受,優點是視覺效果很好、容易吸引購房者,缺點是可信度底、往往開發商根本大不到效果圖上的預期效果。
2.照片效果圖:這種表現方法重點在於整個建築真實再現,通常這類效果圖畫面比較灰,對周遍環境的真實性要求較嚴謹,盡可能追求照片效果。製作方法一般需要通過大量真實數碼圖片進行合成。優點可信度高通過它基本能想像出整個建築完工後的效果。缺點製作難度較大,視覺沖擊力不是很好。但這類效果表現技法將在一兩年內是一個絕對的發展方向,原因很簡單人們漸漸不太相信那些看上去很完美的效果圖圖片了。
3.結構效果圖:這類效果圖表現技法主要針對的人群是接受過高等教育的知識人群和建築師本人,它的重點在於努力將建築的本身的美體現出來。北京水晶石總經理盧正剛先生曾說過在做建築漫遊動畫的表現手法呈現兩種狀況1.是現實性的這一類主要追求是真實盡量貼近現實生活。2.是建築性的這一類主要是用來體現建築師在設計某一座建築的創作——構想——設計——完成的過程,這種表現可以不需要藍色的天、很寬的地、很多的人和車也不需要很多的環境花草,它就是展示建築本身。
在靜態效果圖的表現中同樣也是一個道理,我們的重點就是體現這個建築本身的美,所以天空、背景、樹木等等都可以不要。這類效果圖主要用於投標。裝修效果圖相對就要簡單多了我們只需要按設計師提供的方案按一定的比例製作就行了,只是在打燈光的時候要主要空間的層次,因為室內空間不像室外空間那樣寬闊在打燈光的時候很容易讓整個空間平淡沒有變化,在裝修效果圖表現上還有一點就是畫面整體盡量用暖色調。
;⑥ 3dmax怎麼做包裝效果圖
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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⑦ 用ps做產品效果圖的步驟
PS只是做基本簡單的平面效果。要其他動畫等的,你還需要其他軟體
你要哪種效果圖呢
一般就是調整色階--濾鏡---大小--倒影
⑧ 如何做效果圖
流程按照我們多年的習慣是這樣的: 1、CAD裡布置平面布置方案 2、如果你會從CAD導入到3DMAX里的話,那就直接導入CAD平面框架,如果不會,那你只有在3D裡面畫了! 3、首先在3D裡面繪制出你要的牆面和頂面設計造型,別忘記做圖的時候給模型附上你想要的材質啊! 4、牆面的設計造型做好之後,那就得搬3D模型往你做的圖里放了,也就是合並3D模型。 5、OK,模型畫的差不多了,現在開始打燈光了,燈光如果是你初學者,那麼你就按照你想在哪地方放燈就在哪放,按實際的照明來! 6、下面就是渲染你的模型效果了,渲染器目前廣泛被使用的是VR,老一代設計用的是Lightscape,這個你自己看了,呵呵! 7、圖渲染好了,出圖,完工!可以用平面處理軟體PS處理一下效果圖一些不足的地方,如:圖的明暗度和對比度!0
⑨ 這種效果是怎麼做出來的,用什麼軟體可以做
一般產品的效果圖是用什麼軟體做出來的?
crqdha LV12
2014-01-15
滿意答案
zhanluquiu
LV12
2014-01-16
我就是學環境藝術設計的,主要應用3DMX、它主要是做一些室內裝修效果圖。
再就是CAD主要應用與建築工程方面,做一些建築平面圖,施工圖等
然後是渲染軟體Vray,
也有用Lightscape渲染的;
Photoshop,對渲染的效果圖進行後期修改,以達到更好的效果,
因為3D做的圖有的特別虛,需要用Photoshop進行銳化,使整個效果圖顯得特別真實。
如果學景觀,草圖大師也很有用,也叫Skechup。
還有 3d 工程類的 proe
追問 : 那就是說要做好一個效果圖,一般都會按照這樣的步驟這些軟體的並用才可以完成哦
追答 : 不是的,先看你從事的專業,像我們工科生。直接proe就可以了。做出來就是立體圖,大不了渲染一下。到此為止 我同學室內設計的,她也只玩vray。 你要先開始,然後再求完美效果圖。 一旦開始你就會覺得,哦,原來這么簡單。不要只停留在想的步驟。會畏懼不前的
追問 : 剛開始學的話,要從什麼做起呢?我想學~
追答 : 你是什麼專業,從事的工作
追問 : 計算機類的,就像業余學學
追答 : so。。。你這樣吧。我不知道你的業余是哪方面。其實那些軟體都很棒。你去查一下。看看他們設計出來的東西。看了以後你就會有目標了。至於你說的從哪裡開始。舉個例子。你看了效果圖以後,覺得像學proe, 安裝,去網上找教學視頻,或者去圖書館借書。學習教程。這時候你就會有洗好了,或者感覺這個軟體不是我想要的。那麼就換一個。相信不出一星期,你就不會有這種疑惑。好吧,現在去查 關鍵字: CAD 效果圖。 Photoshop 效果圖 Skechup效果圖 vray效果圖 proe效果圖。 看了找到感性認識喜歡的----教程----理性認識喜歡的。ok。
⑩ 一般產品的效果圖是用什麼軟體做出來的
平面的話,一般是PS,AI等軟體。如果是3D的,一般為3D MAX,MAYA等。