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ug如何展開異型產品

發布時間:2022-10-08 08:21:17

❶ ug如何畫展開圖

用solidworks這個很好用,我也是做五金模具設計的,我都用這個來展開的,很好用! ug 一般展開的都是可以算出來面積的少數的立體曲面的沖件要用高端的

❷ ug nx6.0怎麼把彎曲的實體展開

點開始----所有應用模塊----鈑金------成型/展平,進入展平工作界面,選擇零件的一個平面,或者自己建一個平面,點擊展開,就行了。

❸ ug怎麼展開實體

1.由現實工作分析,一個環形件要展開必須要在環形件表面有銜接縫,方能展平(PS本人非鈑金專業,用詞不專業還望指證),那我們就在UG「建模」模塊下面將如上實例模型用「拆分體」命令對半割開

2.接下來我們進入「鈑金」模塊對其進入轉換鈑金-展開操作,在鈑金工具條下面選取「轉換為鈑金」命令

學會了UG/NX封閉鈑金展開的方法
基本面選擇灰色半體的外表面或內表面選一一個即可,其他選項不用設置直接確認即可

3. 在鈑金工具條下面選取「展開實體」命令,固定面選取內表面或外表面其中一個,直接確認即可展開

❹ ug實體展開

可以,在鈑金模塊里有這功能,不過前題是:你這個彎件是用鈑金模塊裡面的折彎功能折出來的.如是建模里畫成那樣的,是展不開的.
步驟:插入-鈑金特徵-成型/展開.後面的你看著操作就行了.

❺ UG能否把封閉的異形圓管曲面展開

這個要看你的異型圓管是什麼樣子的,不是能不能展開的問題,要看你的圓管是否符合UG的設計規則,大部分圓管是塑料產品,其不需要展型!

如果你是為了做展形效果,你可以把其切換到制圖下,然後用裡面的展開工具即可。

❻ 如何將UG6.0里的曲面展開

曲面造型是UG中第一個重點,對於曲面造型很多小夥伴都有很多的疑問,肯定都想知道如何提高UG曲面造型的的水平,那今天小編就來和大家聊聊吧

要想在最短的時間內掌握實用造型技術,應注意以下幾點:

(1)應學習必要的基礎知識,包括自由曲線(曲面)的構造原理。這對正確地理解軟體功能和造型思路是十分重要的,所謂「磨刀不誤砍柴功」。不能正確理解也就不能正確使用曲面造型功能,必然給日後的造型工作留下隱患,使學習過程出現反復。

(2)要針對性地學習軟體功能。這包括兩方面意思:一是學習功能切忌貪多,一個CAD/CAM軟體中的各種功能復雜多樣,初學者往往陷入其中不能自拔。其實在實際工作中能用得上的只佔其中很小一部分,完全沒有必要求全。對於一些難得一用的功能,即使學了也容易忘記,徒然浪費時間;另一方面,對於必要的、常用的功能應重點學習,真正領會其基本原理和應用方法,做到融會貫通。

(3)重點學習造型基本思路。造型技術的核心是造型的思路,而不在於軟體功能本身。大多數CAD/CAM軟體的基本功能大同小異,要在短時間內學會這些功能的操作並不難,但面對實際產品時卻又感到無從下手,這是許多自學者常常遇到的問題。這就好比學射擊,其核心技術其實並不在於對某一型號的槍械的操作一樣。只要真正掌握了造型的思路和技巧,無論使用何種CAD/CAM軟體都能成為造型高手。

(4)應培養嚴謹的工作作風,切忌在造型學習和工作中「跟著感覺走」,在造型的每一步驟都應有充分的依據,不能憑感覺和猜測進行,否則貽害無窮。

曲面造型的基本步驟 都有那些呢?

曲面造型有三種應用類型:一是原創產品設計,由草圖建立曲面模型;二是根據二維圖紙進行曲面造型,即所謂圖紙造型;三是逆向工程,即點測繪造型。這里介紹第二種類型的一般實現步驟。

❼ 怎麼用ug把圓錐展開

例子:一個圓錐台殼體(圓錐殼上表面直長徑為400,下表面直徑為200,高度為400),在小端焊接上一根管子(直徑為100):

進行求差操作得到下圖,就是我們要解決的圖形:

作一平面,位置要求不多,只要求這個面必須與這根管子相切,然後在用UG所帶的「纏繞/展開功能」,具體打開步驟如下:在建模環境下,插入--來自曲線集的曲線--纏繞/展開,選擇纏繞面即為選擇管子,選擇纏繞平面即為選擇所建的那個平面,選擇曲線即為選擇那些要放到平面上的相貫線,然後選擇展開選項,確定即可以平面形成管子上相貫線在平面展開的實際形狀並得到精練尺寸,方便下料。

然後進入制圖模塊中,把曲線顯示在圖紙上

❽ 在ug的建模里 不規則的曲面 怎麼把它展開

鈑金其實就是模型,但是模型不是鈑金,他的生成參數和鈑金的差別很大方是也不一樣,鈑金是鈑金。不能轉換。
你展開要干什麼,畫工程圖可以解決,其他不行。
如果是工程圖用展開輪廓線,可以用提取命令,提取你需要的輪廓線,然後用插入下拉菜單,curve from curve里的曲線展開命令展開你的輪廓線就行了。
其實有了展開的輪廓線你也能出展開的鈑金了,不是復雜的拉伸下就有了。
我沒翻譯那個復選工具欄,翻譯不準怕你找不到。

❾ 如何用UG把圓柱形殼體展開成平面

1、首先看看有界平面的定義,有界面面創建的基礎是一組封閉的平面曲線。

❿ ug桶形件展開

鈑金的生成不了單一桶形的,你這個肯定不是鈑金了。
這個需要用提取和曲線纏繞展開命令來做,你把桶形件的輪廓提取成曲線,然後用曲線展開就行了。
我想展開的輪廓線應該能滿足你的要求了,如果非要鈑金直接拉伸個距離就好了。
這個展開命令在拆入下拉菜單curve from curve里的wrap/unwrap curve。
我沒翻譯怕不準確誤導你。

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