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如何寫程序流程圖

發布時間:2022-02-01 09:37:06

A. 如何寫好流程圖

寫程序確實是有步驟的,也需要步驟的存在~~就我個人而言,我寫程序的時間有時在下午,多數是在夜晚,11點到5點這個時間,這段時間里安靜,而且我能有靈感~~~寫程序的步驟應人而易,一般是這個樣子的:
1:對程序的目的要有明確的認識,也就是說你必須知道你寫這個程序的目的是讓它做什麼的。
2:程序應該怎麼做。也就是相當於一個大概的構想,寫個流程圖出來會比較有用
3:你現在就可以開始編寫了。
4:程序寫好後調試,修改。
注意,程序員在寫程序的時候必須要使用大量的注釋!!這個是必須的,因為程序的代碼一般多了之後,你自己也不能一下子就知道某有行的代碼是什麼意思,作用是什麼,更有很多的變數和過程也變的模糊與復雜,但是有了注釋就簡單多了。。。程序寫到一半寫不下去的情況對於一個程序員來說,是再正常不過的問題了,這是要稍微的休息,然後理情思路,尋找解決問題的辦法,去請教其他程序員就是個很不錯的方法~~~~~
我寫了這些希望可以給你幫助。

B. 程序流程圖怎麼做

程序流程圖是用規定的符號描述一個專用程序中所需要的各項操作或判斷的圖示。這種流程圖著重說明程序的邏輯性與處理順序,具體描述了微機解題的邏輯及步驟。當程序中有較多循環語句和轉移語句時,程序的結構將比較復雜,給程序設計與閱讀造成困難。程序流程圖用圖的形式畫出程序流向,是演算法的一種圖形化表示方法,具有直觀、清晰、更易理解的特點。[2]
程序流程圖由處理框、判斷框、起止框、連接點、流程線、注釋框等構成,並結合相應的演算法,構成整個程序流程圖。
處理框具有處理功能;判斷框(菱形框)具有條件判斷功能,有一個入口,二個出口;起止框表示程序的開始或結束;連接點可將流程線連接起來;流程線(表示流程的路徑和方向;注釋框是為了對流程圖中某些框的操作做必要的補充說明。[3]
程序流程圖的三種基本結構
任何復雜的演算法,都可以由順序結構、選擇(分支)結構和循環結構這三種基本結構組成,因此,構造一個演算法的時候,也僅以這三種基本結構作為「建築單元」,遵守三種基本結構的規范,基本結構之間可以並列、可以相互包含,但不允許交叉,不允許從一個結構直接轉到另一個結構的內部去。正因為整個演算法都是由三種基本結構組成的,就像用模塊構建的一樣,所以結構清晰,易於正確性驗證,易於糾錯,這種方法,就是結構化方法。遵循這種方法的程序設計,就是結構化程序設計。相應地,只要規定好三種基本結構的流程圖的畫法,就可以畫出任何演算法的流程圖。[4]
(1) 順序結構
順序結構是簡單的線性結構,各框按順序執行。其流程圖的基本形態如圖所示,語句的執行順序為:ABC。[1]
(2) 選擇(分支)結構
這種結構是對某個給定條件進行判斷,條件為真或假時分別執行不同的框的內容。其基本形狀有兩種。[1]
(3) 循環結構
循環結構有兩種基本形態: while型循環和do - while型循環。a. while 型循環:其執行序列為:當條件為真時,反復執行A,一旦條件為假,跳出循環,執行循環緊後的語句。b. do-while型循環:執行序列為:首先執行A,再判斷條件,條件為真時,一直循環執行A,一旦條件為假,結束循環,執行循環緊後的下一條語句。

C. 流程圖寫程序 怎麼寫呀

#include<stdio.h>void main(){
int a,b,x;
printf("Please input a b x values:");
scanf("%d %d %d",&a,&b,&x);
printf("a=%d,b=%d,x=%d",a,b,x);
if(a>1&&b==0){
x=x/a;
printf("x=%d",x);
}else{
printf("x=%d",x);
if(a==2||x>1){
x=x+1;
printf("x=%d",x);
}else {
printf("x=%d",x);
}
}
}
流程圖菱形表示判斷,y表示yes,n表示no
具體的變化條件要怎麼寫樓主自己定了,不清楚留言說明

D. 如何寫好流程圖

我怎麼給你寫流程圖呢。。。。
大致來畫一下,各種框就寫不上去了(請把-替換為空格,
網路知道
會自動刪空格,我沒辦法)
第一個:
---------開始
-------s=0;a=0;
--------a>100?<====
------否------是
--|
----s+=a;
|--結束--|
-----a++;
|--循環--|
====================
-------輸出s
printf("%d",s);
-------結束程序
第二個:
-----------開始
----------s=0;a=1;
----------a>1000?<====
------否---------是---|
----a是奇數?-|--結束--|
---是-|--否--|--循環--|
-s+=a;|------|--------|
-----a++;----|--------|
=======================
--------輸出s
printf("%d",s);
--------結束程序

E. 主程序流程圖和子程序流程圖怎麼寫,還有資源分配表怎麼寫

子程序就是主函數中要調用的函數;可以在主函數前面;也可以在後面;不過在主函數中要有調用的語句。

F. 程序流程圖怎麼畫

建議你可以這樣畫看看,打開迅捷畫圖,在跳轉的頁面你可以選擇自己新建流程圖,也可以直接套用模板進行編輯。

G. 寫程序流程圖的目的是什麼

1。讓別人能看懂自己的程序。
2。是自己的程序的提綱,便於自己編程。

這兩個都是由成分的。。。
因為,讀別人的代碼時是非常痛苦的,可是流程圖就好多了。
還有自己編程序的時候,竟靠自己的腦子想是不太現實的,而流程圖是一個比較好的選擇。

H. c語言流程圖怎麼畫

定義變數--------初始化變數------使用選擇或者循環或者順序結構------調用某一個子函數(可以沒有)----------程序結束 以上是最簡單的程序流程圖畫法
倘若你是畫某一演算法或是某一模塊的流程圖的話就要把相應的演算法或是模塊看懂再說分析演算法或是模塊的具體走法根據此走法就可以畫出對應的流程圖
如果你是初學者是想根據流程圖的畫法而去嘗試編程的話我建議你就一定要研究好每一個使用到的演算法讀懂題目再畫流程圖

I. 這段程序怎麼寫流程圖

這就需要高中數學基礎了
如0=AX^2+BX+C
main()
{float A,B,C,X,X2,S;
printf(「IF WO HAVE Y=AX^2+BX+C WO COULD DO IT\n」);
scanf("%f%f%f",&A,&B,&C);
S=B*B-4*A*C;
if(S<0)
printf(「error」);
else
{if(S=0)
X=-B/2*A;
printf(「X=%f」,X);
else
X=(-B+sqrtS)/(2*A);
X2=(-B-sqrtS)/(2*A);
printf(「X=%f\nX2=%f」X, X2);
}
getch();
}

J. 該程序流程圖怎麼寫

有償幫助需要嗎

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