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宏程序哪個公司的

發布時間:2022-01-30 14:54:40

① 發那科宏程序怎麼比較三個數哪個最大

發那科宏程序型號比較三個數,哪個最?就必須找到這個宏程序,要不然就不知道了。

② 宏程序是啥,跟ug編程哪個好

宏程序,就是用變數數學運算的方法編程的一種編程方式,是手工編程的一種技巧性較強的工具。UG是計算機軟體輔助編程工具。
兩個東西都是工具,適應場合不同。一般來說,UG軟體編程相對容易掌握一些,而宏程序不好學,不好寫,難度較大。
兩者適合應用的情況不一樣,不能直接比較其優劣。也就是說,適合UG編程的情況,往往是宏程序根本無法處理的情況。而宏容易處理的情況,往往UG根本無此功能,不能處理。
工具是死的,人是活的。優秀的數控加工工藝人員,會同時掌握多種編程方法,根據千變萬化的零件,選擇針對性的處理方法。

③ 宏程序,caxa軟體

編程不一定是本科生的,一般大專較多,但在小的私人加工廠里,重視實際加工技術,不太重視文憑,宏程序可以解決很多加工中的問題,是很重要的,有空可以好好研究學習一下,IF就是如果得意思,GOTO就是跳到哪裡的意思,WHILE也是如果的意思,DO和END是配合使用的,開始和結束的意思,比如IF[#1EQ3]GOTO5意思就是如果變數#1等於3那麼就將程序跳到N5開頭的程序運行,如果不成立,就執行IF[#1EQ3]GOTO5的下一段程序。WHILE[#1LT3]DO1,####END1.意思就是如果#1小於3那麼就一直運行DO1和END1之間的程序,直到#1不小於3的時候馬上跳到END1的下一段程序開始運行。希望你能你能成為很好的技術人才。

④ 本人非常想學宏程序如何入手

學好宏程序其實不難,人家花巨資開發就是為了方便使用。下面我給你詳細說說它的各系統的不同之處和使用方法:
不同的系統有不同編程語法。西門子明顯與三菱、法那科、華中、哈斯等系統不同。但編程思想是相通的。你的這個問題太寬泛了,我先說說相同的地方吧(西門子除外):
1.變數:正如計算機程序設計中的變數一樣,數控程序中也需要使用變數。要進行程序流程式控制制,變數是必不可少的。數控編程中的變數用符號#跟一個整數表示。例如 #1就是一個變數。給變數賦值的方法和計算機編程一樣,如#1=5。(相當於basic或C語言的a=5,pascal的a:=5。)
數控編程中的變數按作用域可分為三類:局部變數、全局變數、系統變數。#1~#33是局部變數,局部變數只在本程序內起作用;#100~#199、#500~#599(現在很多系統都不止599了)是全局變數,在所有程序中起作用;#1000以上的是系統變數,控制著機床運行的各種狀態,不要輕易修改。局部變數不能在程序運行時再加以修改,只能由程序控制。在使用局部變數時,必須在程序中賦初值。全局變數可以程序運行時人為地加以修改。在使用全局變數時,可以不在程序中賦初值,而在加工時打入所需值。補償量的本質是變數。
#0是空變數(相當於pascal的nil,C的NULL),不能給#0賦值。注意:空變數和0是不同的。正像在pascal里定義一個指針型變數p,則如下兩句程序是不同的:p:=nil、p^:=0。(或者C語言里的p=NULL、*p=0)當#1為0時,G1X100Y#1相當於G1X100Y0,而當#1為空時,G1X100Y#1相當於G1X100。當#1為0時,G#1X100相當於G0X100,而當#1為空時,G#1X100相當於X100。
表示變數的#號後面的數也可以是表達式或變數。例如,已知#1=5,#2=30,#3=25,#4=0,#5=80則#6=#[#1]相當於#6=80;#[3+4]=128相當於#7=128;#8=#[#4]相當於#8為空;#9=#[#2-#3]相當於#9=80;G#4X#2*#1Y#[#4]相當於G0X150。
變數可以自增或自減,變數經過運算後的值可以賦給自身。例如,當前#1=3;則執行#1=#1+1後#1的值是4。(相當於匯編語言里的INC AL;basic里的i=i+1;pascal里的inc(i);C語言里的i++。)再如,當前#1=3,則執行#1=#1EQ3後,#1的值是1。
2.算術運算和邏輯運算:①算術運算就是加減乘除(+-*/)。計算四則混合運算式時,先算乘除後算加減,如果有括弧則先算括弧里的。例如1+2*(7-4)=7。通常計算機程序設計里的括弧用圓括弧表示,但數控編程里用方括弧表示。數控編程里的圓括弧表示注釋(相當於匯編語言的分號、basic里的rem、pascal里的{}或(*…*)、C語言里的/*…*/。)②邏輯運算常見的有以下4種:與(and)、或(or)、非(not)、異或(xor)。與、或、非是基本邏輯運算,異或不是基本邏輯運算。A和B相異或的結果是AB+AB。「與」的運算規則是全1出1,有0出0,如1 and 1=1; 0 and 1=0;「或」的運算規則是全0出0,有1出1,如1 or 1=1; 0 or 1=1;「非」是單目運算符,即0變1,1變0。程序設計中的邏輯值(也叫布爾值,即「真」和「假」)在計算機中用1和0表示,通常1表示「真」,0表示「假」。如果是兩個整數進行邏輯運算,則是這兩個數的二進制的各位進行運算,例如5 and 6=4; 5 or 6=7。具體用法你可以回憶一下計算機程序設計中的用法,數控編程中也同樣使用。and、or、not、xor四種運算符分別相當於匯編、basic或pascal里的and、or、not、xor;C語言里的&、|、!、^。③數控編程中也可以使用取余運算(mod),例如10 mod 3=1。mod相當於匯編、basic或pascal里的mod、C語言的%。④數控編程中的比較運算符和匯編語言(指Intel80x86匯編語言)里的相同,即EQ(等於)、NE(不等於)、LT(小於)、LE(小於等於)、GT(大於)、GE(大於等於)。相當於basic或pascal里的=、<>、<、<=、>、>=,C語言里的==、!=、<、<=、>、>=。
3.常用數學函數:數控編程中用到的函數主要是數學函數。一般數控系統均提供下列函數:絕對值函數abs(x);平方根函數sqrt(x);三角函數sin(x);cos(x);tan(x) (單位是度,但華中是弧度);反三角函數asin(x);acos(x);atan(x);對數函數ln(x);指數函數exp(x);四捨五入取整函數round(x);截斷取整函數fix(x);進位取整函數fup(x);以及把8421BCD碼轉二進制的函數bin(x) 和把二進制轉8421BCD碼的函數bcd(x)。大多數數控系統要求函數名必須用大寫,括弧則必須用方括弧。例如G[#1GT30]X[50+2*ABS[#1]],當#1=20時相當於G0X90。
4.程序流程式控制制:程序流程可以進行無條件轉移、條件轉移、循環,還可以調用子程序或宏程序。
無條件轉移的格式是GOTO_。GOTO後面的數是要轉移到的程序行的標號(即N_)。如果無條件往回跳轉,則有可能造成死循環(即程序無法自然執行結束)。條件轉移的格式是IF[……]GOTO_或IF[……]THEN……。方括弧內是一個邏輯值,通常使用一個判斷表達式表示。循環的格式是WHILE[條件表達式]DO m …… END m。DO m和END m之間的部分是循環體,m是一個整數,用於說明哪個END和哪個DO配對。m可重復使用,只有在循環嵌套時才需要改變m。在進行程序跳轉時,可由循環體內跳轉至循環體外,但不能循環體外跳轉至循環體內(各種編程語言均如此)。
宏程序(用G65調用或直接寫成G××)和子程序(用M98調用或直接寫成M××)主要有以下區別:
①宏程序可以傳遞參數,子程序不能傳遞參數。
②M98指令可以指定標號,故可以把子程序和主程序寫在一個程序中(因系統而異);G65指令不能指定標號,宏程序必須單獨寫成一個程序。
③子程序里的變數不區分層次,主程序里的#1和子程序里的#1是同一個變數;宏程序里的變數區分層次,主程序里的#1和宏程序里的#1不是同一個變數。這類似於pascal里的函數嵌套(C語言不允許函數嵌套)。

各系統還有自己的特點,如三菱可以寫G#1+#2,法那科必須寫成G[#1+#2];三菱可以寫IF[#1]GOTO1(想想C語言里的if(a)...)法那科不行;西門子的變數是R1、R2,無條件轉移是gotof、gotob等,細節的差別太多了,你參考一下系統說明書。

宏程序可以定義成G代碼(如G200,只要系統沒用到),用法和系統原帶的幾乎沒有區別。實際上系統原帶的G代碼除了一些基本的(如G0~G4等)大都是用宏程序實現的,如G73~G89(孔加工)、M6(換刀)等。(我交待一句:你可以打開它們的宏程序看看,但不要修改!)

我花很大工夫給你回帖,不知你覺得有用沒有。請問你是學生還是已經參加工作了?在什麼地方?你要是參加工作了,我可以再詳細說說怎麼編宏程序,其中涉及到程序設計思想、數學計算、系統變數、參數傳遞方法等等。我也願意多交流交流經驗。如果你是學生,我再多說恐怕你嫌太枯燥了。

⑤ 什麼是宏程序怎麼樣編程

藍色文本是一款幽雅別致的文本文件編輯軟體。
功能介紹:
1.語法著色,和決大數程序編輯軟體一樣,有語法作色功能,如HTML和ASP腳本的....等等
2.支持自定義語法著色的顏色
3.支持模板和自定義模板
4.書簽功能,讓你快速定位行和列
5.支持直接打開網站
6.凱博宏程序的調試功能1.1版本中新增加
7.KBMacro技術的全面使用(二次開發).....(盡在使用中)
8.宏(KBMacro)是一門我公司自主產權的一門編程語言,語法和Delphi極其相似,類和對象的使用方法和Delphi一樣。現在以全面加入BlueEdit中,可以使用BlueEdit直接調試KBMacro程序。
9.新增加插件功能(帶插件:BlueRTF,SetValue

⑥ 宏程序好難啊 哪位朋友介紹介紹學習的技巧

學好宏程序其實不難,人家花巨資開發就是為了方便使用。下面我給你詳細說說它的各系統的不同之處和使用方法: 不同的系統有不同編程語法。西門子明顯與三菱、法那科、華中、哈斯等系統不同。但編程思想是相通的。你的這個問題太寬泛了,我先說說相同的地方吧(西門子除外): 1.變數:正如計算機程序設計中的變數一樣,數控程序中也需要使用變數。要進行程序流程式控制制,變數是必不可少的。數控編程中的變數用符號#跟一個整數表示。例如 #1就是一個變數。給變數賦值的方法和計算機編程一樣,如#1=5。(相當於basic或C語言的a=5,pascal的a:=5。) 數控編程中的變數按作用域可分為三類:局部變數、全局變數、系統變數。#1~#33是局部變數,局部變數只在本程序內起作用;#100~#199、#500~#599(現在很多系統都不止599了)是全局變數,在所有程序中起作用;#1000以上的是系統變數,控制著機床運行的各種狀態,不要輕易修改。局部變數不能在程序運行時再加以修改,只能由程序控制。在使用局部變數時,必須在程序中賦初值。全局變數可以程序運行時人為地加以修改。在使用全局變數時,可以不在程序中賦初值,而在加工時打入所需值。補償量的本質是變數。 #0是空變數(相當於pascal的nil,C的NULL),不能給#0賦值。注意:空變數和0是不同的。正像在pascal里定義一個指針型變數p,則如下兩句程序是不同的:p:=nil、p^:=0。(或者C語言里的p=NULL、*p=0)當#1為0時,G1X100Y#1相當於G1X100Y0,而當#1為空時,G1X100Y#1相當於G1X100。當#1為0時,G#1X100相當於G0X100,而當#1為空時,G#1X100相當於X100。 表示變數的#號後面的數也可以是表達式或變數。例如,已知#1=5,#2=30,#3=25,#4=0,#5=80則#6=#[#1]相當於#6=80;#[3+4]=128相當於#7=128;#8=#[#4]相當於#8為空;#9=#[#2-#3]相當於#9=80;G#4X#2*#1Y#[#4]相當於G0X150。 變數可以自增或自減,變數經過運算後的值可以賦給自身。例如,當前#1=3;則執行#1=#1+1後#1的值是4。(相當於匯編語言里的INC AL;basic里的i=i+1;pascal里的inc(i);C語言里的i++。)再如,當前#1=3,則執行#1=#1EQ3後,#1的值是1。 2.算術運算和邏輯運算:①算術運算就是加減乘除(+-*/)。計算四則混合運算式時,先算乘除後算加減,如果有括弧則先算括弧里的。例如1+2*(7-4)=7。通常計算機程序設計里的括弧用圓括弧表示,但數控編程里用方括弧表示。數控編程里的圓括弧表示注釋(相當於匯編語言的分號、basic里的rem、pascal里的{}或(*…*)、C語言里的/*…*/。)②邏輯運算常見的有以下4種:與(and)、或(or)、非(not)、異或(xor)。與、或、非是基本邏輯運算,異或不是基本邏輯運算。A和B相異或的結果是AB+AB。「與」的運算規則是全1出1,有0出0,如1 and 1=1; 0 and 1=0;「或」的運算規則是全0出0,有1出1,如1 or 1=1; 0 or 1=1;「非」是單目運算符,即0變1,1變0。程序設計中的邏輯值(也叫布爾值,即「真」和「假」)在計算機中用1和0表示,通常1表示「真」,0表示「假」。如果是兩個整數進行邏輯運算,則是這兩個數的二進制的各位進行運算,例如5 and 6=4; 5 or 6=7。具體用法你可以回憶一下計算機程序設計中的用法,數控編程中也同樣使用。and、or、not、xor四種運算符分別相當於匯編、basic或pascal里的and、or、not、xor;C語言里的&、|、!、^。③數控編程中也可以使用取余運算(mod),例如10 mod 3=1。mod相當於匯編、basic或pascal里的mod、C語言的%。④數控編程中的比較運算符和匯編語言(指Intel80x86匯編語言)里的相同,即EQ(等於)、NE(不等於)、LT(小於)、LE(小於等於)、GT(大於)、GE(大於等於)。相當於basic或pascal里的=、<>、<、<=、>、>=,C語言里的==、!=、<、<=、>、>=。 3.常用數學函數:數控編程中用到的函數主要是數學函數。一般數控系統均提供下列函數:絕對值函數abs(x);平方根函數sqrt(x);三角函數sin(x);cos(x);tan(x) (單位是度,但華中是弧度);反三角函數asin(x);acos(x);atan(x);對數函數ln(x);指數函數exp(x);四捨五入取整函數round(x);截斷取整函數fix(x);進位取整函數fup(x);以及把8421BCD碼轉二進制的函數bin(x) 和把二進制轉8421BCD碼的函數bcd(x)。大多數數控系統要求函數名必須用大寫,括弧則必須用方括弧。例如G[#1GT30]X[50+2*ABS[#1]],當#1=20時相當於G0X90。 4.程序流程式控制制:程序流程可以進行無條件轉移、條件轉移、循環,還可以調用子程序或宏程序。 無條件轉移的格式是GOTO_。GOTO後面的數是要轉移到的程序行的標號(即N_)。如果無條件往回跳轉,則有可能造成死循環(即程序無法自然執行結束)。條件轉移的格式是IF[……]GOTO_或IF[……]THEN……。方括弧內是一個邏輯值,通常使用一個判斷表達式表示。循環的格式是WHILE[條件表達式]DO m …… END m。DO m和END m之間的部分是循環體,m是一個整數,用於說明哪個END和哪個DO配對。m可重復使用,只有在循環嵌套時才需要改變m。在進行程序跳轉時,可由循環體內跳轉至循環體外,但不能循環體外跳轉至循環體內(各種編程語言均如此)。 宏程序(用G65調用或直接寫成G××)和子程序(用M98調用或直接寫成M××)主要有以下區別: ①宏程序可以傳遞參數,子程序不能傳遞參數。 ②M98指令可以指定標號,故可以把子程序和主程序寫在一個程序中(因系統而異);G65指令不能指定標號,宏程序必須單獨寫成一個程序。 ③子程序里的變數不區分層次,主程序里的#1和子程序里的#1是同一個變數;宏程序里的變數區分層次,主程序里的#1和宏程序里的#1不是同一個變數。這類似於pascal里的函數嵌套(C語言不允許函數嵌套)。 各系統還有自己的特點,如三菱可以寫G#1+#2,法那科必須寫成G[#1+#2];三菱可以寫IF[#1]GOTO1(想想C語言里的if(a)...)法那科不行;西門子的變數是R1、R2,無條件轉移是gotof、gotob等,細節的差別太多了,你參考一下系統說明書。 宏程序可以定義成G代碼(如G200,只要系統沒用到),用法和系統原帶的幾乎沒有區別。實際上系統原帶的G代碼除了一些基本的(如G0~G4等)大都是用宏程序實現的,如G73~G89(孔加工)、M6(換刀)等。(我交待一句:你可以打開它們的宏程序看看,但不要修改!) 我花很大工夫給你回帖,不知你覺得有用沒有。請問你是學生還是已經參加工作了?在什麼地方?你要是參加工作了,我可以再詳細說說怎麼編宏程序,其中涉及到程序設計思想、數學計算、系統變數、參數傳遞方法等等。我也願意多交流交流經驗。如果你是學生,我再多說恐怕你嫌太枯燥了。

⑦ 宏程序有哪些優勢

對於宏程序的優勢,以下是本人觀點1、使用靈活方便。
鑒於此點,可能很多沒有用過宏程序或者用過宏程序更或者沒有用到過優秀的宏程序,並對宏程序了解不深者,我想應該不能體會到宏程序的真正的靈活性,究竟靈活到什麼程度,我舉個例子,大家都知道宏程序一旦編好調試好,改幾個變數即可加工,這是最顯而易見的靈活性,那宏程序還有什麼其他的靈活性嗎?這裡面就衍生了「演算法」「架構」「兼容性」、「容錯性」、「人性化」等特點,什麼叫做「兼容性」,我舉個例子,如果你們公司有很多台CNC,然而,有OKUMA\SIEMENS\MAZAK\FANUC\TOSNUC\三菱等等系統,而且每種系統有多個型號,比如FANUC
0i、15M,雖然是同一系統,但他們的差別很大,比如以上系統,為了加快我們開發程序周期,並考慮以後維護程序的靈活性及工作量,我們要做到實現以下條件1、FANUC、MAZAK、三菱系統所有型號共用一套程序。2、SIEMENS所有型號共用一套程序。3、TOSNUC所有型號共用一套程序。4、OKUMA所有型號共用一套程序。只有這樣,我們程序一次編寫到位,並且兼容所有相同系統不同型號的機床,要做到此點,相當不容易,前提需要你對機床參數、系統變數、性能。。。等等都非常的熟悉,只有這樣,才能編寫出兼容性好的宏程序。這就是兼容性。打字打得累了,下次再說其他性能

⑧ 如何才能學好宏程序

宏程序是數控的高級階段,沒有基礎的數控知識,空談怎麼樣學好宏程序,就如同蓋空中樓閣一樣,就是有基礎的數控知識,如果沒有相應的數學知識,簡單的計算機編程知識,宏程序也做不好,根基不好,樓肯定蓋不高,硬蓋肯定要倒,基本道理如此,具體看個人的天分與勤奮。

數控編程中的變數按作用域可分為三類:局部變數、全局變數、系統變數。#1~#33是局部變數,局部變數只在本程序內起作用;#100~#199、#500~#599是全局變數,在所有程序中起作用;#1000以上的是系統變數,控制著機床運行的各種狀態,不要輕易修改。

宏程序的作用

數控系統為用戶配備了強有力的類似於高級語言的宏程序功能,用戶可以使用變數進行算術運算、邏輯運算和函數的混合運算,此外宏程序還提供了循環語句、分支語句和子程序調用語句,利於編制各種復雜的零件加工程序,減少乃至免除手工編程時進行繁瑣的數值計算,以及精簡程序量。

以上內容參考:網路-宏程序

⑨ A類宏程序和B類宏程序哪個更好用些 應用的范圍更廣范些

當然是B類宏程序了。A是早期的產品。現在發拉客用的帶的都是B類了。b相當與a我覺得在變數及邏輯運算等顯的更加簡潔明了。對於初學者更容易接受和理解。比如B類里﹟1=﹟1+﹟2,a則需要表達為"G65
H2
P﹟1
Q﹟1
R﹟2。所有的運算都是通過G65
Hn的調用。換著角度說。隨著系統的升級。a類也會慢慢的不存在了。估計只有一些公司的老古董三菱發拉客才有了。然後就是我們那些國產系統了。因為b類技術他們山寨不了。呵呵。

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