『壹』 學程序員需要什麼基礎
要成為一名程序員,打好基礎至關重要。首先,數學功底要扎實,特別是邏輯思維和數據結構的理解。英語能力也很重要,因為編程文檔和技術資料多為英文,熟練掌握基本詞彙和術語能更好地與國際社區交流。其次,要熟悉計算機基礎知識,包括操作系統、網路原理等,這有助於理解程序如何在實際環境中運行。
除了理論知識,程序員還需要具備創新思維,勇於嘗試新的解決方案,因為編程往往是面對未定義的問題。耐心和毅力同樣不可或缺,因為編程過程往往充滿了調試和反復修改。保持清晰的頭腦和良好的心理素質,面對編程中的挑戰和壓力時能冷靜應對。
在編程實踐中,掌握測試和驗證代碼的技能至關重要。編程語言通常需要通過編譯器將代碼轉化為機器語言,理解這個過程有助於提高代碼質量。此外,修復錯誤和漏洞是程序員的日常任務,對bug的敏銳察覺和快速定位是提高代碼健壯性的關鍵。
總之,學習編程不僅需要扎實的數學和英語基礎,還要有創新思維、耐心和實踐經驗。在編程的道路上,解決bug和持續學習是必不可少的技能。
『貳』 程序員如何提高自己的工作效率
程序員如何提高自己的工作效率?程序員要在IT界混出個名堂,也要有高效的工作效率才行。下面我為大家整理了程序員提高工作效率的辦法,歡迎大家閱讀參考!
程序員如何提高工作效率
1)鍵盤功底要扎實
敲鍵盤時要使用標准指法。可能你認為這是程序員的基本功,可是我發現其實很多程序員都做不到這點。看著他們敲代碼時那笨拙的指法我就心急。其實煉成標准指法不難,相當年我還是一指禪,打字極慢,痛定思定,在一周內我打字必用標准指法,再別扭也要堅持,一周後就適應了標准指法了。現在不說運指如飛也算是略有小成。練習指法和鍵盤速度可以給大家推薦一些網站:http://10fastfingers.com/typing-test/english,這個就是練習標准指法的,我可以輕松上60 WPM(每分鍾60單詞),有個外國同事可以達到130以上,那才叫恐怖。http://typing.io/lessons,專門供程序員練習敲代碼的網站,融合了各種括弧和標點,難度有點大。
2)要熟悉IDE的各種快捷鍵及特性
IDE基本上是碼農們上班中使用時間最長的軟體。首先要選擇一個趁手的IDE,俗話說,工玉成其事,必先利其器嘛。如果是C#陣營的那肯定是最新版的Vistual Studio了,如果是Java陣營的話當然是Intellij了(eclipse作為開源IDE,真心比不過Intellij)。我現在使用Intellij可以在95%的情況下不用滑鼠,全鍵盤完成開發過程中的大部分操作。我覺得沒有什麼常用快捷鍵、不常用快捷鍵之分,只要你知道的快捷鍵就要拿來用。
尤其是各種重構快捷鍵必須要熟練掌握,當我看到碼農修改變數名時不用重構快捷鍵,而是自己手動在引用的地方一個個改,然後編譯查錯時,真為他們捉急。還有各種inline,introce的快捷鍵真是好用到爆,掌握了這些快捷鍵可以說對代碼進行任何重構都不費除灰之力,我們的注意力也從手動修改代碼轉移到如何發現壞味道了。Vistual Studio中推薦安裝ReSharper,其開發公司與Intellij開發公司是同一家。除了重構快捷鍵,還要掌握一些IDE的特性,比如調試時可以插入指定條件來命中斷點等,這些就要平時的積累和學習,另外還有好奇心。我敢說你現在挨個看IDE菜單,至少有30%功能你從沒用過或不知道是干什麼用的,其實裡面有些功能是非常實用的,只是你沒嘗試而已。
3)至少熟練掌握一種shell終端
作為程序員老用圖形化界面咋行,要用那種古老的命令行界面才能顯示出你的高深嘛!滑鼠點界面誰都會,而命令行界面不是誰都能駕馭。有些功能在命令行下要比圖形界面下高效N倍。比如我使用git提交文件時都是在命令行下查看哪些文件被修改了,哪些是新添加的,修改的部分是哪些等。
使用圖形化界面要用滑鼠點來點去,效率實在太低。Linux系統下的終端太多了,就不推薦了。Mac系統下推薦使用iTerm2這個殼,其比MAC自帶的terminal多了不少實用的特性,也能方便切換自己喜歡的配色。Windows下當然首推Windows Power Shell了。Windows Power Shell本身集成了常用的實用工具,並且與.net framework無縫結合,這點是那些在Windows上的類Linux模擬器(比如Cygwin)是遠遠比不了的。
4)具有一定編寫shell腳本的功底
光會用現有的`腳本還不行,還要會根據情況編寫腳本來實現自己特定的一些目標。比如我使用MAC機上的終端時,經常需要在不同目錄間跳來跳去,每次都打一串的cd …..很麻煩,後來我就自己寫了一個小工具,可以給指定的目錄起別名,想要跳到這個目錄只要敲別名即可(參見 http://www.huangbowen.net/blog/2013/02/16/gtshell/)。
還有我在Windows系統上工作時,也經常編寫一些Power Shell腳本,比如一個命令就啟動指定的FTP伺服器,一些小命令用來實現快速在不同項目源碼間切換並執行構建命令等。這些命令編寫起來都很簡單,在提高工作效率方面很好幫助,因為一些常用的費時的操作每天重復N次,讓人很厭煩,如果能夠使用腳本將其自動化起來,豈不是就把自己給解脫了?
5)多語言編程
在這個世界有太多太多的編程語言,但凡稍微流行的編程語言都有自己獨特的優勢,而我們要善於利用每種編程語言的特點,而不是整天吵鬧那種語言更強大。我自己熟悉C#、java語言,也用JavaScript、Ruby、Python、Groovy做過一些東西,甚至為了理解函數式編程還專門學習了Haskell語言。這些語言都給我帶來了實用的效果。比如我用Ruby寫了一個插件,可以自動把我主站上的博客同步到博客園中的博客來。
我使用Groovy給我的Java代碼寫單元和集成測試,比使用Java語言編寫要快很多。我用Python和WebDriver寫了一個論壇灌水工具來刷積分。你掌握的語言越多,你的視野就越廣,你對編程的理解就會越深入。當然我不贊成盲目的求多,至少你要有2到3門精通的語言,從語言語法、語言運行時、語言特性、語言API等方面都要有深入學習和見解,當你再學習其它語言時也不會浮於表面的了。
6)這是最重要的一點,時刻保持一顆好奇心,一顆堅定不移的提高工作效率的決心
很多人都抱著差不多態度,心想“我雖不是標准指法,敲鍵盤速度也差不多”,“我IDE快捷鍵用的不多,也沒覺得那裡影響到我開發”,“我只會C#一種語言,還不照樣干到現在了嗎?”之所以有這種想法,是是因為你沒有見到真正高效的人。我曾看到某IT界牛人那出神入化的VIM操作,簡直已經超越了指哪打哪的境界,已經達到了鍵隨心動的境界。
我也看到某高級程序員使用IDE快捷鍵三下五除二就把一段醜陋的代碼給收拾的服服帖帖。耳濡目染之下讓我堅定了這個決心,不做差不多先生。所以平時我和同事一起工作時,就留心他們有哪些方法和工具來提高自己的工作效率。如果他們使用了一些好用的快捷鍵而我不知道,那我就會記下來下次自己用(快捷鍵熟練程度上我早已是我們項目組的number one)。
如果看到他們使用了一些好的工具我也會立馬回去下載下來自己用。(比如前兩天我看到同事使用SuperPutty來連接遠程主機,其支持多tab方式,這正是我想要的功能。我回去立馬下載下來,拋棄了以前的Putty)這樣時間長了,集眾人之所長,你自然也成為效率達人了。
『叄』 學習Java軟體工程師要具備什麼條件
1)夯實的java基礎
當前的java新技術層出不窮,各企業的有不同的側重點,根據企業用人的需求,只有具備堅實的java基礎功底的程序員才能快速掌握新的技術。需要在核心演算法、面向對象應用、數據結合及集合框架、反射、輸入輸出、多線程、異常處理等方面進行深入學習。
2)熟悉Linux操作系統
Linux是當今用作廣泛的伺服器操作系統。合格的java高級工程師必須具備熟練地Linux操作技巧,這也正是在企業面試中獲得加分的重要指標之一。
3)深入學習資料庫技術
互聯網公司對Java應用離不開資料庫技術。任何一個大中型應用,資料庫設計的好壞、資料庫訪問的效率直接決定了該項目的成敗。當前資料庫最主流的技術有Oracle和MySQL兩種,除了能熟練應用資料庫體系結構和SQL語句之外,還要掌握資料庫設計、SQL語句優化方面。
4)系統的Web前端技術
隨著互聯網技術由Web2.0向Web3.0邁進,Web前端技術,包括HTML、CSS特別是java script語言越來越被企業重視。很多企業為此設置「Web前端工程師」崗位,所以作為一名合格的java高級工程師要不斷學習包括java script在內的Java知識還有其相關的Ajax、JQuery框架、Ext-JS框架。
5)企業及框架
Java是組件和框架的世界,所有的java程序員都應當了解java框架。
6)專門的企業級開發及部署環境
企業在開發、測試、部署實際項目時需要有特定的軟體環境,但是很多技術人員往往不太重視這個,所以在工作中會出現很多問題和失誤甚至被淘汰。因此,作為java工程師對Linux高級命令集腳本編程、遠程登錄、Art、單元測試技術、Maven構建技術、SVN應用技術等要有所了解。
7)規范的企業開發流程及文檔
軟體開發是團隊合作,因此企業開發流程和文檔規范尤為重要。這也是區分「草根程序員」和「正規程序員」的重要指標之一。開發項目項目無論大小都應該按照企業開發的流程進行(需求分析、系統設計、編碼實現、單元測試、系統測試、部署上線)。
『肆』 什麼是好程序員
我認為好的程序員應該有以下幾方面的素質: 1、有專研精神,勤學善問、舉一反三。 2、積極向上的態度,有創造性思維。
3、與人積極交流溝通的能力,有團隊精神。 4、謙虛謹慎,戒驕戒燥。
5、寫出的代碼質量高。包括:代碼的穩定、易讀、規范、易維護、專業。
這些都是程序員的修養,這里我想談談"編程修養",也就是上述中的第5點。我覺得,如果我要了解一個作者,我會看他所寫的小說,如果我要了解一個畫家,我會看他所畫的圖畫,如果我要了解一個工人,我會看他所做出來的產品,同樣,如果我要了解一個程序員,我想首先我最想看的就是他的程序代碼,程序代碼可以看出一個程序員的素質和修養,程序就像一個作品,有素質有修養的程序員的作品必然是一圖精美的圖畫,一首美妙的歌曲,一本賞心悅目的小說。
我看過許多程序,沒有注釋,沒有縮進,胡亂命名的變數名,等等,等等,我把這種人統稱為沒有修養的程序,這種程序員,是在做創造性的工作嗎?不,完全就是在搞破壞,他們與其說是在編程,還不如說是在對源程序進行"加密",這種程序員,見一個就應該開除一個,因為他編的程序所創造的價值,遠遠小於需要在上面進行維護的價值。
程序員應該有程序員的修養,那怕再累,再沒時間,也要對自己的程序負責。我寧可要那種動作慢,技術一般,但有良好的寫程序風格的程序員,也不要那種技術強、動作快的"搞破壞"的程序員。有句話叫"字如其人",我想從程序上也能看出一個程序員的優劣。因為,程序是程序員的作品,作品的好壞直截關繫到程序員的聲譽和素質。而"修養"好的程序員一定能做出好的程序和軟體。
有個成語叫"獨具匠心",意思是做什麼都要做得很專業,很用心,如果你要做一個"匠",也就是造詣高深的人,那麼,從一件很簡單的作品上就能看出你有沒有"匠"的特性,我覺得做一個程序員不難,但要做一個"程序匠"就不簡單了。編程序很簡單,但編出有質量的程序就難了。
我在這里不討論過深的技術,我只想在一些容易讓人忽略的東西上說一說,雖然這些東西可能很細微,但如果你不注意這些細微之處的話,那麼他將會極大的影響你的整個軟體質量,以及整個軟體程的實施,所謂"千里之堤,毀於蟻穴"。
"細微之處見真功",真正能體現一個程序的功底恰恰在這些細微之處。
這就是程序員的--編程修養。我總結了在用C/C++語言(主要是C語言)進行程序寫作上的三十二個"修養",通過這些,你可以寫出質量高的程序,同時也會讓看你程序的人漬漬稱道,那些看過你程序的人一定會說:"這個人的編程修養不錯"。