Ⅰ 怎麼編輯手機apk應用程序
先說下怎麼安裝使用
先安裝「APK編輯器.apk」,然後打開運行,會出現未注冊提示,點「否」,然後進入設置,把默認打開路徑設置好,然後退出;因為現在不設置的話,當你
安裝完「APK編輯器-補丁.apk」後就無法設置了,所以必先先設置好!設置好後,然後再安裝「APK編輯器-補丁.apk」,之後也可以設置打開路徑
了!
我以「憤怒的小鳥」為例,通過安裝時可以看到,憤怒的小鳥的程序名為英文的,現在將它改成中文名「憤怒的小鳥」!
2,在APK編輯器中,直接點擊程序,將APK程序打開,再點擊打開「resources.arsc」文件
3,打開「resources.arsc」文件後,找到程序文件名,白色窗口下方會有提示「app_name」(程序名字),也可以通過搜索功能,搜索「angry birds」來找到它!然後直接在下方白色窗口中,改成「憤怒的小鳥」!
4,名稱改完後,點虛擬「菜單」按鍵,選擇保存,這時會提示保存到字典,點否就可以了,然後文件開始保存
如果你夠細心的話,會發現在保存的最後一步中,會出現「signing.......」,意思是「簽名」,所以說,通過「APK編輯器」編輯保存後的APK程序,會自動簽名,不需要單獨簽名就可以直接安裝了!
5,保存完畢後,返回程序列表,會發現多了一個同名文件(藍圈),但後綴名是".apk.bak",它是原始的APK備份文件,也就是沒有經過編輯的
APK文件,只要把後綴名「.bak」去掉,它就會變成原始的APK文件了!在安裝、運行編輯後的APK程序無問題時,就可以把備份文件刪除了!
參考資料:http://bbs.gfan.com/android-5545207-1-1.html
Ⅱ android studio怎麼編譯base apk文件
在Android Studio中,編譯生成Base APK文件通常是針對使用了Android App Bundle(.aab)的項目來說的。當你構建一個App Bundle時,Google Play會根據不同的設備配置來生成針對性的APKs,其中Base APK包含了所有設備共享的代碼和資源。
以下是如何在Android Studio中編譯生成Base APK文件的步驟:
打開項目:首先確保你的項目已經在Android Studio中打開。
配置Build Variants:確保在"Build Variants"窗口中選擇了正確的build variant。通常,如果你想發布應用,你應該選擇release模式。
生成App Bundle:轉到頂部菜單,選擇Build > Build Bundle(s) / APK(s) > Build Bundle(s)。這將生成一個.aab文件,而不是直接的APK文件。.aab文件是提交到Google Play的文件。
使用BundleTool生成APKs:為了本地測試Base APK,你需要使用Google的BundleTool,這是一個命令行工具,可以從一個App Bundle生成APKs。首先,你需要下載BundleTool的最新版本。
使用BundleTool命令生成APKs:
a. 打開命令行工具。
b. 使用以下命令生成APKs。確保替換path/to/your/app.aab為你的.aab文件路徑,以及/path/to/output/directory為你想要APKs被保存的文件夾路徑。
java -jar bundletool-all.jar build-apks --bundle=/path/to/your/app.aab --output=/path/to/output/directory/app.apks --mode=universal
提取Base APK:執行上述命令後,你會得到一個包含了所有可能的APK配置的.apks文件。如果你使用了--mode=universal選項,這個文件同樣會包含一個可以安裝的universal APK,這實際上就是Base APK。
安裝APK到設備:你可以使用BundleTool來安裝這個APK到你的設備上,或者使用其他工具解壓.apks文件(它實際上是一個zip文件),然後找到base APK進行手動安裝。
請注意,直接編譯Base APK通常不是標准流程,因為Android App Bundle旨在讓Google Play根據用戶的設備動態生成和提供最適合的APKs。如果你需要直接編譯APK(非App Bundle方式),你可以選擇Build > Build Bundle(s) / APK(s) > Build APK(s)。但如果你想要從App Bundle生成APK,上述步驟將是必須的。