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如何調整程序設計

發布時間:2024-08-24 12:42:25

① 微信小程序設計指南 微信小程序ui設計規范匯總

微信小程序ui設計規范匯總:

微信小程序是一種全新的應用形態,微信小程序平台不需要下載安裝即可使用應用的平台,微信小程序實現了應用觸手可及的夢想,用戶掃一掃或者搜一下即可打開應用。

也體現了用完即走的理念,用戶不用關心是否安裝太多應用的問題。應用將無處不在,隨時可用,但又無需安裝卸載。

概要

基於微信小程序輕快的特點,我們擬定了小程序界面設計指南和建議。 設計指南建立在充分尊重用戶知情權與操作權的基礎之上。旨在微信生態體系內,建立友好、高效、一致的用戶體驗,同時最大程度適應和支持不同需求,實現用戶與小程序服務方的共贏。

友好禮貌

為了避免用戶在微信中使用小程序服務時,注意力被周圍復雜環境干擾,小程序在設計時應該注意減少無關的設計元素對用戶目標的干擾,禮貌地向用戶展示程序提供的服務,友好地引導用戶進行操作。

重點突出

每個頁面都應有明確的重點,以便於用戶每進入一個新頁面的時候都能快速地理解頁面內容,在確定了重點的前提下,應盡量避免頁面上出現其他干擾項影響用戶的決策和操作。

反例示意

此頁面的主題是查詢,卻添加了諸多與查詢不相關的業務入口,與用戶的預期不符,易造成用戶的迷失。

糾正示意

去掉任何與用戶目標不相關的內容,明確頁面主題,在技術和頁面控制項允許的前提下提供有助於用戶目標的幫助內容,比如最近搜索詞,常用搜索詞等。

反例示意

操作沒有主次,讓用戶無從選擇

糾正示意

首先要避免並列過多操作讓用戶選擇,在不得不並列多個操作時,需區分操作主次,減輕用戶的選擇難度。

流程明確

為了讓用戶順暢地使用頁面,在用戶進行某一個操作流程時,應避免出現用戶目標流程之外的內容而打斷用戶。

反例示意

用戶本打算進行搜索,在進入頁面時卻被突如其來的抽獎彈窗所打斷;對於抽獎沒有興趣的用戶是非常不友好的干擾; 而即便有部分用戶確實被誘人的抽獎活動所吸引,離開主流程去抽獎之後可能就遺忘了原本的目標,進而失去了對產品真正價值的利用和認識。

清晰明確

一旦用戶進入我們的小程序頁面,我們就有責任和義務清晰明確地告知用戶身在何處、又可以往何處去,確保用戶在頁面中游刃有餘地穿梭而不迷路,這樣才能為用戶提供安全的愉悅的使用體驗。

導航明確,來去自如

導航是確保用戶在網頁中瀏覽跳轉時不迷路的最關鍵因素。導航需要告訴用戶,我在哪,我可以去哪,如何回去等問題。首先在微信系統內的所有小程序的全部頁面,均會自帶微信提供的導航欄,統一解決我在哪,如何回去的問題。在微信層級導航保持體驗一致,有助於用戶在微信內形成統一的體驗和交互認知,無需在各小程序和微信切換中新增學習成本或改變使用習慣。

微信導航欄

微信導航欄,直接繼承於客戶端,除導航欄顏色之外,開發者無需亦不可對其中的內容進行自定義。但開發者需要規定小程序各個頁面的跳轉關系,讓導航系統能夠以合理的方式工作。

微信導航欄分為導航區域、標題區域以及操作區域。其中導航區控製程序頁面進程。目前導航欄分深淺兩種基本配色。

導航區(iOS)

導航區通常只有一個操作,即返回上一級界面。

導航區(Android)

同iOS一樣,導航區也只有一個返回上一級頁面的操作,而點擊安卓手機自帶的硬體返回鍵也起到相同作用。

微信導航欄自定義顏色規則(iOS和Android)

小程序導航欄支持基本的背景顏色自定義功能,選擇的顏色需要在滿足可用性前提下,和諧搭配微信提供的兩套主導航欄圖標。建議參考以下選色效果:

選色方案示例

頁面內導航

開發者可根據自身功能設計需要在頁面內添加自有導航。並保持不同頁面間導航一致。但是受限於手機屏幕尺寸的限制,小程序頁面的導航應盡量簡單,若僅為一般線性瀏覽的頁面建議僅使用微信導航欄即可。

開發者可選擇小程序頁面添加標簽分頁(Tab)導航。標簽分頁欄可固定在頁面頂部或者底部,便於用戶在不同的分頁間做切換。標簽數量不得少於2個,最多不得超過5個,為確保點擊區域,建議標簽數量不超過4項。一個頁面也不應出現一組以上的標簽分頁欄。

其中小程序首頁可選擇微信提供的原生底部標簽分頁樣式,該樣式僅供小程序首頁使用。開發時可自定義圖標樣式、標簽文案以及文案顏色等,具體設置項可參考開發文檔。

頂部標簽分頁欄顏色可自定義。在自定義顏色選擇中,務必注意保持分頁欄標簽的可用性、可視性和可操作性。

減少等待,反饋及時

頁面的過長時間的等待會引起用戶的不良情緒,使用微信小程序項目提供的技術已能很大程度縮短等待時間。即便如此,當不可避免的出現了載入和等待的時候,需要予以及時的反饋以舒緩用戶等待的不良情緒。

啟動頁載入

小程序啟動頁是小程序在微信內容一定程度上展現品牌特徵的頁面之一。本頁面將突出展示小程序品牌特徵和載入狀態。啟動頁除品牌標志(Logo)展示外,頁面上的其他所有元素如載入進度指示,均由微信統一提供且不能更改,無需開發者開發。

頁面下拉刷新載入

在微信小程序內,微信提供標準的頁面下拉刷新載入能力和樣式。

開發者可自定義需要通過下拉交互完成刷新的頁面,此類交互微信將提供標准能力和樣式。在樣式上,刷新圖標與下拉標示配色已捆綁,分為深淺兩套方案,開發者在使用時,應注意頭部文字、下拉標識與刷新圖標的和諧統一。當用戶在該類頁面做出下拉交互時,出現微信小程序頁面標准載入動畫。開發者無需自行開發樣式

深淺兩套下拉樣式

微信下拉提示用於給用戶明確的小程序歸屬者,防止造假與作弊。此處標示提供深淺兩套方案,文字顏色不可自定義,開發者在自定義背景色時,應注意保證下拉標示的辨識度。iOS和Android配色方案相同如下展示。

微信下拉標示錯誤使用案例

請避免以下錯誤使用情況,確保信息的可見性和頁面的可用性

頁面內載入反饋

開發者可在小程序里自定義頁面內容的載入樣式。建議不管是使用在局部還是全體,自定義載入樣式都應該盡可能簡潔,並使用簡單動畫告知用戶載入過程。 開發者也可以使用微信提供的,統一的頁面載入樣式,如圖中例所示。

模態載入

模態的載入樣式將覆蓋整個頁面的,由於無法明確告知具體載入的位置或內容將可能引起用戶的焦慮感,因此應謹慎使用。除了在某些全局性操作下不要使用模態的載入。

局部載入反饋

即只在觸發載入的頁面局部進行反饋,這樣的反饋機制更加有針對性,頁面改動小,是微信推薦的反饋方式。例如:

載入反饋注意事項

若載入時間較長,應提供取消操作,並使用進度條顯示載入的進度。

載入過程中,應保持動畫效果 ; 無動畫效果的載入很容易讓人產生該界面已經卡死的錯覺。

不要在同一個頁面同時使用超過1個載入動畫。

結果反饋

除了在用戶等待的過程中需予以及時反饋外,對操作的結果也需要予以明確反饋。根據實際情況,可選擇不同的結果反饋樣式。對於頁面局部的操作,可在操作區域予以直接反饋,對於頁面級操作結果,可使用彈出式提示(Toast)、模態對話框或結果頁面展示。

頁面局部操作結果反饋

對於頁面局部的操作,可在操作區域予以直接反饋,例如點擊多選控制項前後如下圖。對於常用控制項,微信設計中心將提供控制項庫,其中的控制項將提供完整操作反饋。

頁面全局操作結果彈出式提示(Toast)

彈出式提示(Toast)適用於輕量級的成功提示,1.5秒後自動消失,並不打斷流程,對用戶影響較小,適用於不需要強調成功狀態的操作提醒。特別注意該形式不適用於錯誤提醒。

頁面全局操作結果模態對話框

對於需要用戶明確知曉的操作結果狀態可通過模態對話框來提示,並可附帶下一步操作指引。

頁面全局操作結果結果頁

對於操作結果已經是當前流程的終結的情況,可使用操作結果頁來反饋。這種方式最為強烈和明確的告知用戶操作已經完成,並可根據實際情況給出下一步操作的指引。

異常可控,有路可退

在設計任何的任務和流程時,異常狀態和流程往往容易被忽略,而這些異常場景往往是用戶最為沮喪和需要幫助的時候,因此需要格外注意異常狀態的設計,在出現異常時予以用戶必要的狀態提示,並告知解決方案,使其有路可退。

要杜絕異常狀態下,用戶莫名其妙又無處可去,卡在某一個頁面的情況。2.2中所提到的彈窗和結果頁面都可作為異常狀態的提醒方式。除此之外,在表單頁面中尤其是表單項較多的頁面中,還應明確指出出錯項目,以便用戶修改。

異常狀態表單出錯

表單報錯,在表單頂部告知錯誤原因,並標識出錯誤欄位提示用戶修改

便捷優雅

從PC時代的物理鍵盤滑鼠到移動端時代手指,雖然輸入設備極大精簡,但是手指操作的准確性卻大大不如鍵盤滑鼠精確。為了適應這個變化,需要開發者在設計過程中充分利用手機特性,讓用戶便捷優雅的操控界面。

減少輸入

由於手機鍵盤區域小且密集,輸入困難的同時還易引起輸入錯誤,因此在設計小程序頁面時因盡量減少用戶輸入,利用現有介面或其他一些易於操作的選擇控制項來改善用戶輸入的體驗。

減少輸入,巧用介面

例如下圖中,在添加銀行卡時,採用攝像頭識別介面來幫助用戶輸入。除此之外微信團隊還對外開放例如地理位置介面等多種微信小程序介面 ,充分利用這些介面將大大提高用戶輸入的效率和准確性,進而優化體驗。

除了利用介面外,在不得不讓用戶進行手動輸入時,應盡量讓用戶做選擇而不是鍵盤輸入。一方面,回憶易於記憶,讓用戶在有限的選項中做選擇通常來說是容易於完全靠記憶輸入;另一方面,仍然是考慮到手機鍵盤密集的單鍵輸入極易造成輸入錯誤。

例如圖中,在用戶搜索時提供搜索歷史快捷選項將幫助用戶快速進行搜索,而減少或避免不必要是鍵盤輸入。

避免誤操作

因為在手機上我們通過手指觸摸屏幕來操控界面,手指的點擊精確度遠不如滑鼠,因此在設計頁面上需點擊的控制項時,需要充分考慮到其熱區面積,避免由於可點擊區域過小或過於密集而造成誤操作。當簡單的將原本在電腦屏幕上使用的界面不做任何適配直接移植到手機上時,往往就容易出現這樣的問題。由於手機屏幕解析度各不相同,因此最適宜點擊像素尺寸也不完全一致,但換算成物理尺寸後大致是在7mm-9mm之間。在微信提供的標准組件庫中,各種控制項元素均已考慮到了頁面點擊效果以及不同屏幕的適配,因此再次推薦使用或模仿標准控制項尺寸進行設計。

利用介面提升性能

微信設計中心已推出了一套網頁標准控制項庫,包括sketch設計控制項庫和Photoshop設計控制項庫,後續還將完善小程序組件,這些控制項都已充分考慮了移動端頁面的特點,能夠保證其在移動端頁面上的可用性和操作性能;同時微信開發團隊也在不斷完善和擴充微信小程序介面,並提供微信公共庫,利用這些資源不但能夠為用戶提供更加快捷的服務,而且對頁面性能的提高有極大作用,無形之中提升了用戶體驗。

統一穩定

除了以上所提到的種種原則,建議接入微信的小程序還應該時刻注意不同頁面間的統一性和延續性,在不同的頁面盡量使用一致的控制項和交互方式。

統一的頁面體驗和有延續性的界面元素都將幫助用最少的學習成本達成使用目標,減輕頁面跳動所造成的不適感。正因如此,小程序可根據需要使用微信提供的標准控制項,以達到統一穩定的目的。

視覺規范

為方便設計師進行設計,微信提供一套可供Web設計和小程序使用的基礎控制項庫;同時提供方便開發者調用的資源。

字體規范

微信內字體的使用與所運行的系統字體保持一致,常用字型大小為20, 18, 17, 16,14 13, 11(pt),使用場景具體如下:

字體顏色

主內容 Black 黑色,次要內容 Grey 灰色;時間戳與表單預設值 Light 灰色;大段的說明內容而且屬於主要內容用 Semi 黑;

藍色為鏈接用色,綠色為完成字樣色,紅色為出錯用色 Press與 Disable狀態分別降低透明度為20%與10%;

列表視覺規范

表單輸入視覺規范

按鈕使用原則

列表外按鈕上文字標准

按鈕高度為44px下使用: 顏色 #000000 / #353535 字型大小 18pt

可點狀態下文字調整透明度為60%

不可點狀態下文字調整透明度為30%

列表外按鈕上文字標准

按鈕高度為25px下使用: 顏色 #000000 / #353535 字型大小 14pt

頁面線性按鈕上文字標准

按鈕高度為35px下使用: 顏色 #09BB07 / #353535 字型大小 16pt

圖標使用原則

② 對程序設計的主要要求有哪些

程序設計的主要要求
(一)可維護性
由於信息系統需求的不確定性,系統需求可能會隨著環境的變化而不斷變化,因此就必須對系統功能進行完善和調整,為此就要對程序進行補充或修改。此外,由於計算機軟硬體的更新換代也需要對程序進行相應的升級。
(二)可靠性
程序應具有較好的容錯能力,不僅正常情況下能正確工作,而且在意外情況下應便於處理,不致產生意外的操作,從而造成嚴重損失。
(三)可理解性
程序不僅要求邏輯正確,計算機能夠執行,而且應當層次清楚,便於閱讀。這是因為程序維護的工作量大,程序維護人員經常要維護他人編寫的程序,一個不易理解的程序將會給程序維護工作帶來困難。
(四)效率
程序的效率指程序能否有效地利用計算機資源。近年來,硬體價格大幅度下降,而其性能卻不斷完善和提高,因此,程序的效率已不像以前那樣舉足輕重了。相反,程序設計人員的工作效率則日益重要。提高程序設計人員的工作效率,不僅能降低軟體開發成本,而且可明顯降低程序的出錯率,進而減輕維護人員的工作負擔。此外,程序的效率與可維護性及可理解性通常是矛盾的,在實際編程過程中,人們往往寧可犧牲一定的時間和空間,也要盡量提高系統的可理解性和可維護性,片面地追求程序的運行效率反而不利於程序設計質量的全面提高。

③ 看到一些同行的小程序設計得很好看,自己怎麼才能做一個好看的小程序界面呢

第一步當然是注冊賬號了。

注冊流程:

在微信公眾平台右上角點擊「立即注冊」,選擇賬號注冊類型:【小程序】。

按要求填寫小程序賬號信息,包括郵箱、密碼等等,填寫完後,系統會發送你一個郵件,登陸相應郵箱激活賬號即可

激活後,選擇好主體類型,個人就選個人,企業會需要提交一些資料。一切做好後,這就注冊完成了。

使用小程序賬號密碼登入小程序後台。在【設置】里設置小程序的頭像、名字、服務類目(這個一定不要亂寫)等信息,提交後等待微信審核。

這樣,你的小程序賬號就注冊好了。

第二步,生成小程序

雖然已經有了一個小程序賬號,但是還沒有一個真正的小程序實體,空有名字,而不知道它到底長什麼樣子。目前市面有很多第三方小程序開發工具,我們可以用它們來做。這里我以沃然建站平台小程序開發工具為例,給大家示範下如何製作一款自己的小程序

1.選擇模板首先,挑選一個你喜歡的模板,開始編輯。

2.直接點擊「添加新的商品」,就可以把自己的產品都上架了。如果商品較多,別忘了在【商店設置】里設置好商品分類。

3.風格設計裝修,選擇喜歡的主題顏色和導航欄,也可以自定義顏色。

4.添加或刪除各種板塊。一個小程序商城就是由各種板塊組成的:輪播圖、快捷按鈕、滑動布局、優惠活動等等。

一個屬於你自己的文章小程序就製作完成了。再點擊左下角的立即發布,授權給你剛剛在微信公眾平台注冊的小程序賬號,就一切搞定!

就是這么簡單~是不是沒有任何難度?以上就是微信小程序怎麼製作教程了。自己招設計好看的美工或者外包給專業團隊做ui。

再看看別人怎麼說的。1.找專業的設計團隊進行設計是非常不錯的。

2.不要自己開發了。小程序現在確實比較火,使用簡單還不佔內存,但是應該如何選擇一家專業、合適的公司呢?其實一家公司好不好,是可以從各個方面的評比看出來的。

1、看公司官網的案例

凡是比較專業的開發公司,都會有自己的作品展示案例。在官網上可以查看到其公司做過的部分案例和效果。如果它們做的案例比較多,說明他們公司在這方面開發比較有經驗,就可以選擇這家公司了。

2、聊天看公司的客服是否熱情

溝通的時候,和他們工作人員聊上幾句,你就能基本了解這家公司的業務水平了。好的、有誠意合作的開發公司,都會比較耐心給與問題解答,幫你正確抉擇,而不是敷衍了事、一切只向錢看。

3、考慮價格因素

「一分價錢一分貨,貴自然有貴的道理」,好的開發公司收費一般都比較高,但是為了自己的公司項目或產品的穩定可靠發展及運營,貴也是值得的。

4、售後服務(技術指導)

除了上線後持續跟進外,還能進行免費協助維護,突發情況發生後的緊急維護等。通過分辨以上幾點基本可以看出一家公司是否靠譜。

④ 程序設計中的指令是什麼有哪幾種

計算機語言的種類非常的多,總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言三大類。

電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照以經用計算機語言編好的程序來執行的,程序是計算機要執行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。所以人們要控制計算機一定要通過計算機語言向計算機發出命令。

計算機所能識別的語言只有機器語言,即由0和1構成的代碼。但通常人們編程時,不採用機器語言,因為它非常難於記憶和識別。

目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。

匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。匯編程序通常由三部分組成:指令、偽指令和宏指令。匯編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作,例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機專業知識,但匯編語言的優點也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現的,而且源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。

高級語言是目前絕大多數編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令,並且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。同時,由於省略了很多細節,編程者也就不需要有太多的專業知識。

高級語言主要是相對於匯編語言而言,它並不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,這些語言的語法、命令格式都各不相同。

高級語言所編制的程序不能直接被計算機識別,必須經過轉換才能被執行,按轉換方式可將它們分為兩類:

解釋類:執行方式類似於我們日常生活中的「同聲翻譯」,應用程序源代碼一邊由相應語言的解釋器「翻譯」成目標代碼(機器語言),一邊執行,因此效率比較低,而且不能生成可獨立執行的可執行文件,應用程序不能脫離其解釋器,但這種方式比較靈活,可以動態地調整、修改應用程序。

編譯類:編譯是指在應用源程序執行之前,就將程序源代碼「翻譯」成目標代碼(機器語言),因此其目標程序可以脫離其語言環境獨立執行,使用比較方便、效率較高。但應用程序一旦需要修改,必須先修改源代碼,再重新編譯生成新的目標文件(* .OBJ)才能執行,只有目標文件而沒有源代碼,修改很不方便。現在大多數的編程語言都是編譯型的,例如Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。

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學習編程,從何入手

如果您想學習編程,卻又不知從何入手,那麼您不妨看看下面的幾種學習方案,可能會給您一些啟示吧!
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方案一 Basic語言 & Visual Basic

優點
(1)Basic 簡單易學,很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了強大的可視化編程能力,可以讓你輕松地做出漂亮的程序。
(3)眾多的控制項讓編程變得象壘積木一樣簡單。
(4)Visual Basic 的全部漢化讓我們這些見了English就頭大的人喜不自禁。

缺點
(1)Visual Basic 不是真正的面向對象的開發文具。
(2)Visual Basic 的數據類型太少,而且不支持指針,這使得它的表達能力很有限。
(3)Visual Basic 不是真正的編譯型語言,它產生的最終代碼不是可執行的,是一種偽代碼。它需要一個動態鏈接庫去解釋執行,這使得Visual Basic 的編譯速度大大變慢。

綜述:方案一適合初涉編程的朋友,它對學習者的要求不高,幾乎每個人都可以在一個比較短的時間里學會vB編程,並用VB 做出自己的作品。對於那些把編程當做游戲的朋友來說,VB 是您最佳的選擇。

Basic/Visual Basic簡介
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方案二 Pascal語言 & Delphi

優點
(1)Pascal語言結構嚴謹,可以很好地培養一個人的編程思想。
(2)Delphi是一門真正的面向對象的開發工具,並且是完全的可視化。
(3)Delphi使用了真編譯,可以讓你的代碼編譯成為可執行的文件,而且編譯速度非常快。
(4)Delphi具有強大的資料庫開發能力,可以讓你輕松地開發資料庫。

缺點
Delphi幾乎可以說是完美的,只是Pascal語言的過於嚴謹讓人感覺有點煩。

綜述: 方案二比較適合那些具有一定編程基礎並且學過Pascal語言的朋友。

Pascal語言簡介
Delphi簡介
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方案三 C語言 & Visual C++

優點
(1)C語言靈活性好,效率高,可以接觸到軟體開發比較底層的東西。
(2)微軟的MFC庫博大精深,學會它可以讓隨心所欲地進行編程。
(3)VC是微軟製作的產品,與操作系統的結合更加緊密。

缺點
對使用者的要求比較高,既要具備豐富的C語言編程經驗,又要具有一定的WINDOWS編程基礎,它的過於專業使得一般的編程愛好者學習起來會有不小的困難。

綜述: VC是程序員用的東西。如果你是一個永不滿足的人,而且可以在編程上投入很大的精力和時間,那麼學習VC你一定不會後悔的。

C語言簡介
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方案四 C++語言 & C++ Builder

優點
(1)C++語言的優點全部得以繼承。
(2)完全的可是化。
(3)極強的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大類庫。
(4)編譯速度非常快。

缺點
由於推出的時間太短,關於它的各種資料還不太多。

綜述:我認為C++ Builder 是最好的編程工具。它既保持了C++語言編程的優點,又做到了完全的可視化。

C語言簡介
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方案五 SQL語言 & Power Builder

對於一些傳統的數據開發人員來說,Foxpro系列也許讓他們感到更加熟悉。但是對於初學者來說,PowerBuilder也許是最好的資料庫開發工具。各種各樣的控制項,功能強大的PowerBuilder語言都會幫助你開發出自己的資料庫應用程序。

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JSP簡介

在Sun正式發布JSP(Java Server Pages)之後,這種新的Web應用開發技術很快引起了人們的關注。JSP為創建高度動態的Web應用提供了一個獨特的開發環境。按照 Sun 的說法,JSP能夠適應市場上包括Apache WebServer 、IIS4.0在內的85%的伺服器產品。

JSP與ASP的簡單比較

JSP與Microsoft的ASP技術非常相似。兩者都提供在HTML代碼中混合某種程序代碼、由語言引擎解釋執行程序代碼的能力。在ASP或JSP環境下,HTML代碼主要負責描述信息的顯示樣式,而程序代碼則用來描述處理邏輯。普通的HTML頁面只依賴於Web伺服器,而ASP和JSP頁面需要附加的語言引擎分析和執行程序代碼。程序代碼的執行結果被重新嵌入到HTML代碼中,然後一起發送給瀏覽器。ASP和JSP都是面向Web伺服器的技術,客戶端瀏覽器不需要任何附加的軟體支持。

ASP的編程語言是VBScript之類的腳本語言,JSP使用的是Java,這是兩者最明顯的區別。

此外,ASP與JSP還有一個更為本質的區別:兩種語言引擎用完全不同的方式處理頁面中嵌入的程序代碼。在ASP下,VBScript代碼被ASP引擎解釋執行;在JSP下,代碼被編譯成Servlet並由Java虛擬機執行,這種編譯操作僅在對JSP頁面的第一次請求時發生。

運行環境

執行 JSP 代碼需要在伺服器上安裝 JSP 引擎。此處我們使用的是 Sun 的 JavaServer Web Development Kit ( JSWDK )。為便於學習,這個軟體包提供了大量可供修改的示例。安裝 JSWDK 之後,只需執行 startserver 命令即可啟動伺服器。在默認配置下伺服器在埠 8080 監聽,使用 即可打開預設頁面。

在運行 JSP 示例頁面之前,請注意一下安裝 JSWDK 的目錄,特別是" work "子目錄下的內容。執行示例頁面時,可以在這里看到 JSP 頁面如何被轉換成 Java 源文件,然後又被編譯成 class 文件(即 Servlet )。 JSWDK 軟體包中的示例頁面分為兩類,它們或者是 JSP 文件,或者是包含一個表單的 HTML 文件,這些表單均由 JSP 代碼處理。與 ASP 一樣, JSP 中的 Java 代碼均在伺服器端執行。因此,在瀏覽器中使用"查看源文件"菜單是無法看到 JSP 源代碼的,只能看到結果 HTML 代碼。所有示例的源代碼均通過一個單獨的" examples "頁面提供。

Java Servlet是一種開發Web應用的理想構架。 JSP以Servlet技術為基礎,又在許多方面作了改進。JSP頁面看起來象普通HTML頁面,但它允許嵌入執行代碼,在這一點上,它和ASP技術非常相似。利用跨平台運行的JavaBean 組件,JSP為分離處理邏輯與顯示樣式提供了卓越的解決方案。JSP必將成為ASP技術的有力競爭者。

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SQL語言簡介

SQL全稱是「結構化查詢語言(Structured Query Language)」,最早的是IBM的聖約瑟研究實驗室為其關系資料庫管理系統SYSTEM R開發的一種查詢語言,它的前身是SQUARE語言。SQL語言結構簡潔,功能強大,簡單易學,所以自從IBM公司1981年推出以來,SQL語言,得到了廣泛的應用。如今無論是像Oracle ,Sybase,Informix,SQL server這些大型的資料庫管理系統,還是像Visual Foxporo,PowerBuilder這些微機上常用的資料庫開發系統,都支持SQL語言作為查詢語言。

Structured Query Language包含4個部分:

數據查詢語言DQL-Data Query Language SELECT
數據操縱語言DQL-Data Manipulation Language INSERT, UPDATE, DELETE
數據定義語言DQL-Data Definition Language CREATE, ALTER, DROP
數據控制語言DQL-Data Control Language COMMIT WORK, ROLLBACK WORK

SQL的歷史

在70年代初,E.E.Codd首先提出了關系模型。70年代中期,IBM公司在研製 SYSTEM R關系資料庫管理系統中研製了SQL語言,最早的SQL語言(叫SEQUEL2)是在1976 年 11 月的IBM Journal of R&D上公布的。

1979年ORACLE公司首先提供商用的SQL,IBM公司在DB2 和SQL/DS資料庫系統中也實現了SQL。

1986年10月,美國ANSI採用SQL作為關系資料庫管理系統的標准語言(ANSI X3. 135-1986),後為國際標准化組織(ISO)採納為國際標准。

1989年,美國ANSI採納在ANSI X3.135-1989報告中定義的關系資料庫管理系統的SQL標准語言,稱為ANSI SQL 89, 該標准替代ANSI X3.135-1986版本。該標准為下列組織所採納:

● 國際標准化組織(ISO),為ISO 9075-1989報告「Database Language SQL With Integrity Enhancement」
● 美國聯邦政府,發布在The Federal Information Processing Standard Publication(FIPS PUB)127

目前,所有主要的關系資料庫管理系統支持某些形式的SQL語言, 大部分資料庫打算遵守ANSI SQL89標准。

SQL的優點

SQL廣泛地被採用正說明了它的優點。它使全部用戶,包括應用程序員、DBA管理員和終端用戶受益非淺。

(1) 非過程化語言

SQL是一個非過程化的語言,因為它一次處理一個記錄,對數據提供自動導航。SQL允許用戶在高層的數據結構上工作,而不對單個記錄進行操作,可操作記錄集。所有SQL 語句接受集合作為輸入,返回集合作為輸出。SQL的集合特性允許一條SQL語句的結果作為另一條SQL語句的輸入。 SQL不要求用戶指定對數據的存放方法。 這種特性使用戶更易集中精力於要得到的結果。所有SQL語句使用查詢優化器,它是RDBMS的一部分,由它決定對指定數據存取的最快速度的手段。查詢優化器知道存在什麼索引,哪兒使用合適,而用戶從不需要知道表是否有索引,表有什麼類型的索引。

(2) 統一的語言

SQL可用於所有用戶的DB活動模型,包括系統管理員、資料庫管理員、 應用程序員、決策支持系統人員及許多其它類型的終端用戶。基本的SQL 命令只需很少時間就能學會,最高級的命令在幾天內便可掌握。 SQL為許多任務提供了命令,包括:

● 查詢數據
● 在表中插入、修改和刪除記錄
● 建立、修改和刪除數據對象
● 控制對數據和數據對象的存取
● 保證資料庫一致性和完整性

以前的資料庫管理系統為上述各類操作提供單獨的語言,而SQL 將全部任務統一在一種語言中。

(3) 是所有關系資料庫的公共語言

由於所有主要的關系資料庫管理系統都支持SQL語言,用戶可將使用SQL的技能從一個RDBMS轉到另一個。所有用SQL編寫的程序都是可以移植的。

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Java語言簡介

一. Java的由來

當1995年SUN推出Java語言之後,全世界的目光都被這個神奇的語言所吸引。那麼Java到底有何神奇之處呢?

Java語言其實最是誕生於1991年,起初被稱為OAK語言,是SUN公司為一些消費性電子產品而設計的一個通用環境。他們最初的目的只是為了開發一種獨立於平台的軟體技術,而且在網路出現之前,OAK可以說是默默無聞,甚至差點夭折。但是,網路的出現改變了OAK的命運。

在Java出現以前。Internet上的信息內容都是一些乏味死板的HTML文檔。這對於那些迷戀於WEB瀏覽的人們來說簡直不可容忍。他們迫切希望能在WEN中看到一些互動式的內容,開發人員也極希望能夠在WEB上創建一類無需考慮軟硬體平台就可以執行的應用程序,當然這些程序還要有極大的安全保障。對於用戶的這種要求,傳統的編程語言顯得無能為力,面SUN的工程師敏銳地察覺到了這一點,從1994年起,他們開始將OAK技術應用於WEB上,並且開發出了HotJava的第一個版本。當SUN公司1995年正式以Java這個名字推出的時候,幾乎所有的WEB開發人員都想到:噢,這正是我想要的。於是Java成了一顆耀眼的明星,丑小鴨一下了變成了白天鵝。

二. Java的定義

Java是一種簡單的,面象對象的,分布式的,解釋的,鍵壯的安全的,結構的中立的,可移植的,性能很優異的多線程的,動態的語言。

Java的開發環境有不同的版本,如sun公司的Java Developers Kit, 簡稱 JDK。後來微軟公司推出了支持Java規范的Microsoft Visual J++ Java開發環境,簡稱 VJ++。

三. Java的特點

1. 平台無關性

平台無關性是指Java能運行於不同的平台。Java引進虛擬機 原理,並運行於虛擬機,實現不同平台的Java介面之間。使 用Java編寫的程序能在世界范圍內共享。Java的數據類型與 機器無關,Java虛擬機(Java Virtual Machine)是建立在 硬體和操作系統之上,實現Java二進制代碼的解釋執行功能, 提供於不同平台的介面的。

2. 安全性

Java的編程類似C++,學習過C++的讀者將很快掌握Java的精 髓。Java舍棄了C++的指針對存儲器地址的直接操作,程序 運行時,內存由操作系統分配,這樣可以避免病毒通過指 針侵入系統。Java對程序提供了安全管理器,防止程序的 非法訪問。

3. 面向對象

Java 吸取了C++面向對象的概念,將數據封裝於類中,利用類 的優點,實現了程序的簡潔性和便於維護性。類的封裝性、 繼承性等有關對象的特性,使程序代碼只需一次編譯,然後 通過上述特性反復利用。程序員只需把主要精力用在類和接 口的設計和應用上。Java 提供了眾多的一般對象的類,通 過繼承即可使用父類的方法。在 Java 中,類的繼承關系是單一的非多重的,一個子類 只有一個父類,子類的父類又有一個父類。Java 提供的 Object 類及其子類的繼承關系如同一棵倒立的樹形,根類 為 Object 類, Object 類功能強大,經常會使用到它及其 它派生的子類。

4. 分布式

Java建立在擴展TCP/IP網路平台上。庫函數提供了用HTTP和FTP協議傳送和接受信息的方法。這使得程序員使用網路上的文件和使用本機文件一樣容易。

5. 鍵壯性

Java致力於檢查程序在編譯和運行時的錯誤。類型檢查幫助檢查出許多開發早期出現的錯誤。Java自已操縱內存減少了內存出錯的可能性。Java還實現了真數組,避免了覆蓋數據的可能。這些功能特徵大大提高了開發Java應用程序的周期。Java提供: Null指針檢測、 數組邊界檢測、 異常出口、 Byte code校驗。

四. Java與C/C++語言

Java提供了一個功能強大語言的所有功能,但幾乎沒有一點含混特徵。C++安全性不好,但C和C++被大家接受,所以Java設計成C++形式,讓大家很容易學習。

Java去掉了C++語言的許多功能,讓Java的語言功能很精煉,並增加了一些很有用的功能,如自動收集碎片。

Java去掉了以下幾個C和C++功能:
指針運算
結構
typedefs
#define
需要釋放內存

這將減少了平常出錯的50%。而且,Java很小,整個解釋器只需215K的RAM。

面象對象:Java實現了C++的基本面象對象技術並有一些增強,(為了語言簡單,刪除了一些功能)。Java處理數據方式和用對象介面處理對象數據方式一樣。

五. Java與Internet

我們知道,早先的 www 僅可以傳送文本和圖片,Java的出現實現了互動的頁面,是一次偉大的革命。

Java並不是為 Internet,WWW而設計的,它也可以用來編寫獨立的應用程序。Java 是一種面向對象語言。Java 語言類似於 C++ 語言,所以已熟練掌握 C++語言的編程人員,再學習 Java 語言就容易得多!Java 程序需要編譯。實際上有兩種 Java 程序:一種 Java 應用程序是一個完整的程序,如 Web 瀏覽器。一種 Java 小應用程序是運行於 Web 瀏覽器中的一個程序.

Java程序和它的瀏覽器HotJava,提供了可讓你的瀏覽器運行程序的方法。你能從你的瀏覽器里直接播放聲音。你還能播放頁面里的動畫。Java還能告訴你的瀏覽器怎樣處理新的類型文件。當我們能在2400 baud線上傳輸視頻圖象時,HotJava將能顯示這些視頻。

當今Internet的一大發展趨勢是電子商務,而Internet的安全問題是必須解決的問題,通常大的部門應設置防火牆,阻止非法侵入。

電子商務是當今的熱門話題,然而傳統的編程語言難以勝任電子商務系統,電子商務要求程序代碼具有基本的要求:安全、可靠、同時要求能 與運行於不同平台的機器的全世界客戶開展業務。Java以其強安全性、平台無關性、硬體結構無關性、語言簡潔同時面向對象,在網路編程語言中占據無可比擬的優勢,成為實現電子商務系統的首選語言。

Java程序被放置在Internet伺服器上,當用戶訪問伺服器時,Java程序被下載到本地的用戶機上,由瀏覽器解釋運行。

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PowerBuilder簡介

PowerBuilder的產生

PowerBuilder是美國著名的資料庫應用開發工具生產廠商PowerSoft推出的成功產品,其第一版於1991年6月正式投入市場。它是完全按照客戶/伺服器體系結構研製設計的,採用面向對象技術,圖形化的應用開發環境,是資料庫的前端開發工具。

PowerBuilder的特點

它支持應用系統同時訪問多種資料庫,其中既包括Oracel,Sybase之類的大型資料庫,又包括FOXPRO之類支持ODBC介面的小型資料庫,PowerBuilder是完全可視化的資料庫開發工具,它提供了大量的控制項,大大加快了項目的開發速度,也使開發者更容易掌握資料庫的開發。

它使用的編程語言叫做工PowerScripr,它也是一種高級的,結構化的編程語言。PowerScript提供了一套完整的嵌入式SQL語句,開發人員可以像使用其它語句一樣自由地使用SQL語言,這樣就大大增強了程序操縱和訪問資料庫的能力。可以說PowerBuilder既適合初學者快速學習資料庫的開發,又可以讓有經驗的開發人員開發出功能強大的資料庫,是一種適用面非常廣的開發工具。

PowerBuilder是一個用來進行客戶/伺服器開發的完全的可視化開發環境。使用PowerBuilder,你可以用一種可視的直觀的方式來創建應用程序的用戶界面和資料庫介面。這是一個總的概念,實際上是開發人員使用PowerBuilder去開發應用程序,由於所開發的各種應用程序充分利用了圖形用戶介面(GUI)的優點,所以PowerBuilder被認為是一個圖形工具。

在客戶/伺服器結構的應用中,PowerBuilder具有描述多個資料庫連接與檢索的能力。特別是PowerBuilder能從大多數流行的RDBMS中存取數據,且不管數據存放在什麽地方;另外,各種應用程序又可以獨立於RDBMS,因為PowerBuilder可以使用資料庫的標准操作語言SQL(結構化查詢語言)進行。

使用PowerBuilder,可以很容易地開發出功能強大的圖形界面的訪問伺服器資料庫的應用程序,PowerBuilder提供了建立符合工業標準的應用程序(例如訂單登記、會計及製造系統)所需的所有工具。

PowerBuilder應用程序由窗口組成,這些窗口包含用戶與之交互的控制項。開發人員可以使用所有標准空間(如按鈕、復選框、下拉式列表框或編輯框)以及PowerBuilder提供的特殊的使應用程序更易於開發和使用的控制項。

通常人們把PowerBuilder看成是一種開發工具,實際上它比其他工具強得多,是一種強有力的開發環境。開發人員不僅能用它來開發用戶容易使用的各種應用程序還可以通過PowerBuilder修改資料庫,利用400多個內部定義函數,可以開發能和其他應用程序進行的各種應用程序。

PowerBuilder正在成為客戶/伺服器應用開發的標准。相對於其他任何客戶/伺服器開發環境,PowerBuilder使開發人員的工作更快、成本更低、質量更高、功能更強。

PowerBuilder為應用開發提供了全面綜合性的支持,可以分別概括為如下幾點:

事件驅動的應用程序
功能強大的編程語言與函數
面向對象的編程
跨平台開發
開放的資料庫連結系統

PowerBuilder開發環境

PowerBuilder開發環境由一系列集成的圖形畫板(Painter)組成,應用開發人員通過簡單的滑鼠操作即可設計、建立、交互檢驗和測試客戶/伺服器應用程序。
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Delphi簡介

Delphi這個名字源於古希臘的城市名。它集中了第三代語言的優點。以Object Pascal為基礎,擴充了面向對象的能力,並且完美地結合了可視化的開發手段。Delphi自1995年3 月一推出就受到了人們的關注,並在當年一舉奪得了多項大獎。

Delphi的出現打破了V承可視化編程領域一統天下的局面。並且Delphi使用了本地編譯器直接生成技術,使程序的執行性能遠遠高於其它產品生成的程序。它還是真正的面向對象的編程語言。PASCAL語言的嚴謹加上可視化的優勢和強大的資料庫功能使得它有充分的資本和微軟的VB叫板。許多人當時都認為Pascal 是最有前途的程序設計語言,並預測Delphi將會成為可視化編程的主流環境。

Delphi在你編好程序後自動轉換成.EXE文件它運行時速度比VB快,而且編譯後不需要其他的支持庫就能運行。它的資料庫功能也挺強的,是開發中型資料庫軟體理想的編程工具。 Delphi適用於應用軟體、資料庫系統、系統軟體等類型的開發。而且它擁有和VB差不多一樣的功能,而且一樣能應用API函數,這在控制Windows很有用。

Delphi是全新的可視化編程環境,為我們提供了一種方便、快捷的Windows應用程序開發工具。它使用了Microsoft Windows圖形用戶界面的許多先進特性和設計思想,採用了彈性可重復利用的完整的面向對象程序語言(Object-Oriented Language)、當今世界上最快的編輯器、最為領先的資料庫技術。對於廣大的程序開發人員來講,使用Delphi開發應用軟體,無疑會大大地提高編程效率,而且隨著應用的深入,您將會發現編程不再是枯燥無味的工作——Delphi的每一個設計細節,都將帶給您一份欣喜。

Delphi的基本形式

Delphi實際上是Pascal語言的一種版本,但它與傳統的Pascal語言有天壤之別。一個Delphi程序首先是應用程序框架,而這一框架正是應用程序的「骨架」。在骨架上即使沒有附著任何東西,仍可以嚴格地按照設計運行。您的工作只是在「骨架」中加入您的程序。預設的應用程序是一個空白的窗體(form),您可以運行它,結果得到一個空白的窗口。這個窗口具有Windows窗口的全部性質:可以被放大縮小、移動、最大最小化等,但您卻沒有編寫一行程序。因此,可以說應用程序框架通過提供所有應用程序共有的東西,為用戶應用程序的開發打下了良好的基礎。

Delphi已經為您做好了一切基礎工作——程序框架就是一個已經完成的可運行應用程序,只是不處理任何事情。您所需要做的,只是在程序中加入完成您所需功能的代碼而已。 在空白窗口的背後,應用程序的框架正在等待用戶的輸入。由於您並未告訴它接收到用戶輸入後作何反應,窗口除了響應Windows的基本操作(移動、縮放等)外,它只是接受用戶的輸入,然後再忽略。Delphi把Windows編程的回調、句柄處理等繁復過程都放在一個不可見的Romulam覆蓋物下面。
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