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程序帶有什麼意思

發布時間:2024-04-19 10:20:09

『壹』 程序設計有什麼內容

基本要求 1. 掌握演算法的基本概念。 2. 掌握基本數據結構及其操作。 3. 掌握基本排序和查找演算法。 4. 掌握逐步求精的結構化程序設計方法。 5. 掌握軟體工程的基本方法,具有初步應用相關技術進行軟體開發的能力。 6. 掌握數據的基本知識,了解關系資料庫的設計。 考試內容 一、 基本數據結構與演算法 1. 演算法的基本概念;演算法復雜度的概念和意義(時間復雜度與空間復雜度)。 2. 數據結構的定義;數據的邏輯結構與存儲結構;數據結構的圖形表示;線性結構與非線性結構的概念。 3. 線性表的定義;線性表的順序存儲結構及其插入與刪除運算。 4. 棧和隊列的定義;棧和隊列的順序存儲結構及其基本運算。 5. 線性單鏈表、雙向鏈表與循環鏈表的結構及其基本運算。 6. 樹的基本概念;二叉樹的定義及其存儲結構;二叉樹的前序、中序和後序遍歷。 7. 順序查找與二分法查找演算法;基本排序演算法(交換類排序,選擇類排序,插入類排序)。 二、 程序設計基礎 1. 程序設計方法與風格。 2. 結構化程序設計。 3. 面向對象的程序設計方法,對象,方法,屬性及繼承與多態性。 三、 軟體工程基礎 1. 軟體工程基本概念,軟體生命周戎概念,軟體工具與軟體開發環境。 2. 結構化分析方法,數據流圖,數據字典,軟體需求規格說明書。 3. 結構化設計方法,總體設計與詳細設計。 4. 軟體測試的方法,白盒測試與黑盒測試,測試用例設計,軟體測試的實施,單元測試、集成測試和系統測試。 5. 程序的調試,靜態調試與動態調試。 四、 資料庫設計基礎 1. 資料庫的基本概念:資料庫,資料庫管理系統,資料庫系統。 2. 數據模型,實體聯系模型及E-R圖,從E-R圖導出關系數據模型。 3. 關系代數運算,包括集合運算及選擇、投影、連接運算,資料庫規范化理論。 4. 資料庫設計方法和步驟:需求分析、概念設計、邏輯設計和物理設計的相關策略。 考試方式 1、 公共基礎的考試方式為筆試,與C語言(VisualBASIC、Visual FoxPro、Java、Access、Visual C++)的筆試部分合為一張試卷。公共基礎部分佔全卷的30分。 2、 公共基礎知識有10道選擇題和5道填空題。 http://www.gxjzy.com/gxjzy/djks/ksdg/2pub.htm 二級(C語言程序設計)考試大綱 公共基礎知識 二級考試大綱中的公共基礎知識部分 基本要求 1. 掌握演算法的基本概念。 2. 掌握基本數據結構及其操作。 3. 掌握基本排序和查找演算法。 4. 掌握逐步求精的結構化程序設計方法。 5. 掌握軟體工程的基本方法,具有初步應用相關技術進行軟體開發的能力。 6. 掌握數據的基本知識,了解關系資料庫的設計。 考試內容 一、 基本數據結構與演算法 1. 演算法的基本概念;演算法復雜度的概念和意義(時間復雜度與空間復雜度)。 2. 數據結構的定義;數據的邏輯結構與存儲結構;數據結構的圖形表示;線性結構與非線性結構的概念。 3. 線性表的定義;線性表的順序存儲結構及其插入與刪除運算。 4. 棧和隊列的定義;棧和隊列的順序存儲結構及其基本運算。 5. 線性單鏈表、雙向鏈表與循環鏈表的結構及其基本運算。 6. 樹的基本概念;二叉樹的定義及其存儲結構;二叉樹的前序、中序和後序遍歷。 7. 順序查找與二分法查找演算法;基本排序演算法(交換類排序,選擇類排序,插入類排序)。 二、 程序設計基礎 1. 程序設計方法與風格。 2. 結構化程序設計。 3. 面向對象的程序設計方法,對象,方法,屬性及繼承與多態性。 三、 軟體工程基礎 1. 軟體工程基本概念,軟體生命周戎概念,軟體工具與軟體開發環境。 2. 結構化分析方法,數據流圖,數據字典,軟體需求規格說明書。 3. 結構化設計方法,總體設計與詳細設計。 4. 軟體測試的方法,白盒測試與黑盒測試,測試用例設計,軟體測試的實施,單元測試、集成測試和系統測試。 5. 程序的調試,靜態調試與動態調試。 四、 資料庫設計基礎 1. 資料庫的基本概念:資料庫,資料庫管理系統,資料庫系統。 2. 數據模型,實體聯系模型及E-R圖,從E-R圖導出關系數據模型。 3. 關系代數運算,包括集合運算及選擇、投影、連接運算,資料庫規范化理論。 4. 資料庫設計方法和步驟:需求分析、概念設計、邏輯設計和物理設計的相關策略。 考試方式 1、 公共基礎的考試方式為筆試,與C語言(VisualBASIC、Visual FoxPro、Java、Access、Visual C++)的筆試部分合為一張試卷。公共基礎部分佔全卷的30分。 2、 公共基礎知識有10道選擇題和5道填空題。 C語言程序設計 基本要求 1.熟悉TURBO C集成環境。 2.熟練掌握結構化程序設計的方法,具有良好的程序設計風格。 3.掌握程序設計中簡單的數據結構和演算法。 4.TURBO C的集成環境下,能夠編寫簡單的C程序,並具有基本的糾錯和調試程序的能力。 考試內容 一、C語言的結構 1.程序的構成,MAIN函數和其他函數。 2.頭文件,數據說明,函數的開始和結束標志。 3.源程序的書寫格式 4.C語言的風格。 二、數據類型及其運算 1.C的數據類型(基本類型,構造類型,指針類型,空類型)及其定義方法。 2.C運算符的種類、運算優先順序和結合性。 3.不同類型數據間的轉換與運算。 4.C表達式類型(賦值表達式、算術表達式、關系表達式、邏輯表達式、條件表達式、逗號表達式)和求值規則。 三、基本語句 1.表達式語句,空語句,復合語句。 2.數據的輸入和輸出,輸入輸出函數的調用。 3.復合語句。 4.GOTO語句和語句標號的使用。 四、選擇結構程序設計 1.用if語句實現選擇結構。 2.用switch語句實現多分支選擇結構。 3.選擇結構的嵌套。 五、循環結構程序設計 1.for 循環結構。 2.while和do while循環結構。 3.continue語句和break語句。 4.循環的嵌套。 六、數組的定義和引用 1.一維數組和多維數組的定義、初始化和引用。 2.字元串與字元數組。 七、函數 1.庫函數的正確調用。 2.函數的定義方法。 3.函數的類型和返回值。 4.形式參數與實在參數,參數值的傳遞。 5.函數的正確調用,嵌套調用,遞歸調用。 6.局部變數和全局變數。 7.變數的存儲類別(自動、靜態、寄存器、外部),變數的作用域和生存期。 8.內部函數與外部函數。 八、編譯預處理 1.宏定義:不帶參數的宏定義;帶參數的宏定義。 2.「文件包含」處理。 九、指針 1.指針與指針變數的概念,指針與地址運算符。 2.變數、數組、字元串、函數、結構體的指針以及指向變數、數組、字元串、函數、結構體的指針變數。通過指針引用以上各類型數據。 3.用指針作函數參數。 4.返回指針值的指針函數。 5.指針數組,指向指針的指針,MAIN函數的命令行參數。 十、結構體(即「結構」)與共用體(即「聯合」) 1.結構體和共用體類型數據的定義方法和引用方法。 2.用指針和結構體構成鏈表,單向鏈表的建立、輸出、刪除與插入。 十一、位運算 1.位運算符的含義及使用。 2.簡單的位運算。 十二、文件操作 只要求緩沖文件系統(即高級磁碟I/O系統),對非標准緩沖文件系統(即低級磁碟I/O系統)不要求。 1.文件類型指針(FILE類型指針)。 2.文件的打開與關閉(fopen,fclose)。 3.文件的讀寫(fputc,fgetc,fputs,fgets,fread,frwite,fprintf,fscanf函數),文件的定位(rewind,fseek函數)。

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『貳』 微信上肯德基小程序外帶是不是外賣的意思

肯德基小程序的外帶不是外賣的意思,是帶走吃的意思。
現在商家要開發一個小程序有兩種途徑:
一是花錢找開發公司給你開發,也就是定製開發,這種開發需要的開發費用較高,幾萬甚至十幾萬,還有就是開發周期較長,需要不斷的測試才可以上線;
另外一種是通過第三方平台開發,這種開發方式呢,開發價格較低,一般根據功能的需求幾千就可以實現,多的話也就一兩萬就可以實現,主要的是開發周期短,一個星期左右就可以上線運營了。

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