⑴ 「宏程序」是什麼意思
大家都在問宏程序~其實說起來宏就是用公式來加工零件的,比如說橢圓,如果沒有宏的話,我們要逐點算出曲線上的點,然後慢慢來用直線逼近,如果是個光潔度要求很高的工件的話,那麼需要計算很多的點,可是應用了宏後,我們把橢圓公式輸入到系統中然後我們給出Z坐標並且每次加10um那麼宏就會自動算出X坐標並且進行切削,實際上宏在程序中主要起到的是運算作用..宏一般分為A類宏和B類宏.A類宏是以G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx的格式輸入的,而B類宏程序則是
以直接的公式和語言輸入的和C語言很相似在0i系統中應用比較廣.由於現在B類宏程序的大量使
用很多書都進行了介紹這里我就不再重復了,但在一些老系統中,比如法蘭克OTD系統中由於它的MDI鍵盤上沒有公式符號,連最簡單的等於號都沒有,為此如果應用B類宏程序的話就只能在計算機上編好再通過RSN-32介面傳輸的數控系統中,可是如果我們沒有PC機和RSN-32電纜的話怎麼辦呢,那麼只有通過A類宏程序來進行宏程序編制了,下面我介紹一下A類宏的引用;
A類宏是用G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx或G65 Hxx P#xx Qxx Rxx格式輸入的xx的意思就是數值,是以um級的量輸入的,比如你輸入100那就是0.1MM~~~~~.#xx就是變數號,關於變數號是什麼意思再不知道的的話我也就沒治了,不過還是教一下吧,變數號就是把數值代入到一個固定的地址中,固定的地址就是變數,一般OTD系統中有#0~~~#100~#149~~~#500~#531關閉電源時變數#100~#149被初始化成「空」,而變數#500~#531保持數據.我們如果說#100=30那麼現在#100地址內的數據就是30了,就是這么簡單.好現在我來說一下H代碼,大家可以看到A類宏的標准格式中#xx和xx都是數值,而G65表示使用A類宏,那麼這個H就是要表示各個數值和變數號內的數值或者各個變數號內的數值與其他變數號內的數值之間要進行一個什麼運算,可以說你了解了H代碼A類宏程序你基本就可以應用了,好,現在說一下H代碼的各個含義:
以下都以#100和#101和#102,及數值10和20做為例子,應用的時候別把他們當格式就行,
基本指令:
H01賦值;格式:G65H01P#101Q#102:把#102內的數值賦予到#101中
G65H01P#101Q#10:把10賦予到#101中
H02加指令;格式G65 H02 P#101 Q#102 R#103,把#102的數值加上#103的數值賦予#101
G65 H02 P#101 Q#102 R10
G65 H02 P#101 Q10 R#103
G65 H02 P#101 Q10 R20
上面4個都是加指令的格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值加上R後面的數
值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中.
H03減指令;格式G65 H03 P#101 Q#102 R#103,把#102的數值減去#103的數值賦予#101
G65 H03 P#101 Q#102 R10
G65 H03 P#101 Q10 R#103
G65 H03 P#101 Q20 R10
上面4個都是減指令的格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值減去R後面的數
值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中.
H04乘指令;格式G65 H04 P#101 Q#102 R#103,把#102的數值乘上#103的數值賦予#101
G65 H04 P#101 Q#102 R10
G65 H04 P#101 Q10 R#103
G65 H04 P#101 Q20 R10
上面4個都是乘指令的格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值乘上R後面的數
值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中.
H05除指令;格式G65 H05P#101 Q#102 R#103,把#102的數值除以#103的數值賦予#101
G65 H05 P#101 Q#102 R10
G65 H05 P#101 Q10 R#103
G65 H05 P#101 Q20 R10
上面4個都是除指令格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值除以R後面的數
值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中.(余數不存,除數如果為0的話會出現112報警)
三角函數指令:
H31 SIN正玄函數指令:格式G65 H31 P#101 Q#102 R#103;含義Q後面的#102是三角形的斜邊R後面的#103內存的是角度.結果是#101=#102*SIN#103,也就是說可以直接用這個求出三角形的另
一條邊長.和以前的指令一樣Q和R後面也可以直接寫數值.
H32 COS余玄函數指令:格式G65 H32 #101 Q#102 R#103;含義Q後面的#102是三角形的斜邊
R後面的#103內存的是角度.結果是#101=#102*COS#103,也就是說可以直接用這個求出三角形的
另一條邊長.和以前的指令一樣Q和R後面也可以直接寫數值.
H33和H34本來應該是TAN 和ATAN的可是經過我使用得數並不準確,希望有知道的人能夠告訴我是為什麼?
開平方根指令:
H21;格式G65 H21 P#101 Q#102 ;意思是把#102內的數值開了平方根然後存到#101中(這個指令是非常重要的如果在車橢圓的時候沒有開平方跟的指令是沒可能用宏做到的.
無條件轉移指令:
H80;格式:G65 H80 P10 ;直接跳到第10程序段
有條件轉移指令:
H81 H82 H83 H84 H85 H86 ,分別是等於就轉的H81;不等於就轉的H82;小於就轉的H83;大於就轉的H84;小於等於就轉的H85;大於等於就轉的H86;
格式:G65 H8x P10 Q#101 R#102;將#101內的數值和#102內的數值相比較,按上面的H8x的碼帶入H8x中去,如果條件符合就跳到第10程序段,如果不符合就繼續執行下面的程序段.
用 戶 宏 程 序
能完成某一功能的一系列指令像子程序那樣存入存儲器,用一個總指令來它們,使用時只需給出這個總指令就能執行其功能。
l 所存入的這一系列指令——用戶宏程序
l 調用宏程序的指令————宏指令
l 特點:使用變數
一. 變數的表示和使用
(一) 變數表示
#I(I=1,2,3,…)或#[<式子>]
例:#5,#109,#501,#[#1+#2-12]
(二) 變數的使用
1. 地址字後面指定變數號或公式
格式:<地址字>#I
<地址字>-#I
<地址字>[<式子>]
例:F#103,設#103=15則為F15
Z-#110,設#110=250則為Z-250
X[#24+#18*COS[#1]]
2. 變數號可用變數代替
例:#[#30],設#30=3則為#3
3. 變數不能使用地址O,N,I
例:下述方法下允許
O#1;
I#26.00×100.0;
N#3Z200.0;
4. 變數號所對應的變數,對每個地址來說,都有具體數值范圍
例:#30=1100時,則M#30是不允許的
5. #0為空變數,沒有定義變數值的變數也是空變數
6. 變數值定義:
程序定義時可省略小數點,例:#123=149
MDI鍵盤輸一. 變數的種類
1. 局部變數#1~#33
一個在宏程序中局部使用的變數
例:A宏程序B宏程序
……
#10=20X#10不表示X20
……
斷電後清空,調用宏程序時代入變數值
2. 公共變數#100~#149,#500~#531
各用戶宏程序內公用的變數
例:上例中#10改用#100時,B宏程序中的
X#100表示X20
#100~#149斷電後清空
#500~#531保持型變數(斷電後不丟失)
3. 系統變數
固定用途的變數,其值取決於系統的狀態
例:#2001值為1號刀補X軸補償值
#5221值為X軸G54工件原點偏置值
入時必須輸入小數點,小數點省略時單位為μm
一. 運算指令
運算式的右邊可以是常數、變數、函數、式子
式中#j,#k也可為常量
式子右邊為變數號、運算式
1. 定義
#I=#j
2. 算術運算
#I=#j+#k
#I=#j-#k
#I=#j*#k
#I=#j/#k
3. 邏輯運算
#I=#JOK#k
#I=#JXOK#k
#I=#JAND#k
4. 函數
#I=SIN[#j] 正弦
#I=COS[#j] 餘弦
#I=TAN[#j] 正切
#I=ATAN[#j] 反正切
#I=SQRT[#j]平方根
#I=ABS[#j]絕對值
#I=ROUND[#j]四捨五入化整
#I=FIX[#j]上取整
#I=FUP[#j]下取整
#I=BIN[#j]BCD→BIN(二進制)
#I=BCN[#j]BIN→BCD
1. 說明
1) 角度單位為度
例:90度30分為90.5度
2) ATAN函數後的兩個邊長要用「1」隔開
例:#1=ATAN[1]/[-1]時,#1為了35.0
3) ROUND用於語句中的地址,按各地址的最小設定單位進行四捨五入
例:設#1=1.2345,#2=2.3456,設定單位1μm
G91X-#1;X-1.235
X-#2F300;X-2.346
X[#1+#2];X3.580
未返回原處,應改為
X[ROUND[#1]+ROUND[#2]];
4) 取整後的絕對值比原值大為上取整,反之為下取整
例:設#1=1.2,#2=-1.2時
若#3=FUP[#1]時,則#3=2.0
若#3=FIX[#1]時,則#3=1.0
若#3=FUP[#2]時,則#3=-2.0
若#3=FIX[#2]時,則#3=-1.0
5) 指令函數時,可只寫開頭2個字母
例:ROUND→RO
FIX→FI
6) 優先順序
函數→乘除(*,1,AND)→加減(+,-,OR,XOR)
例:#1=#2+#3*SIN[#4];
7) 括弧為中括弧,最多5重,園括弧用於注釋語句
例:#1=SIN[[[#2+#3]*#4+#5]*#6];(3重)
一. 轉移與循環指令
1.無條件的轉移
格式:GOTO1;
GOTO#10;
2.條件轉移
格式:IF[<條件式>]GOTOn
條件式:
#jEQ#k 表示=
#jNE#k 表示≠
#jGT#k 表示>
#jLT#k 表示<
#jGE#k 表示≥
#jLE#k 表示≤
例:IF[#1GT10]GOTO100;
…
N100G00691X10;
例:求1到10之和
O9500;
#1=0
#2=1
N1IF[#2GT10]GOTO2
#1=#1+#2;
#2=#2+1;
GOTO1
N2M301.循環
格式:WHILE[<條件式>]DOm;(m=1,2,3)
…
…
…
ENDm
說明:1.條件滿足時,執行DOm到ENDm,則從DOm的程序段
不滿足時,執行DOm到ENDm的程序段
2.省略WHILE語句只有DOm…ENDm,則從DOm到ENDm之間形成死循環
3.嵌套
4.EQNE時,空和「0」不同
其他條件下,空和「0」相同
例:求1到10之和
O0001;
#1=0;
#2=1;
WHILE[#2LE10]DO1;
#1=#1+#2;
#2=#2+#1;
END1;
M30;
⑵ 什麼是宏程序
大家都在問宏程序~其實說起來宏就是用公式來加工零件的,比如說橢圓,如果沒有宏的話,我們要逐點算出曲線上的點,然後慢慢來用直線逼近,如果是個光潔度要求很高的工件的話,那麼需要計算很多的點,可是應用了宏後,我們把橢圓公式輸入到系統中然後我們給出Z坐標並且每次加10um那麼宏就會自動算出X坐標並且進行切削,實際上宏在程序中主要起到的是運算作用..宏一般分為A類宏和B類宏.A類宏是以G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx的格式輸入的,而B類宏程序則是 以直接的公式和語言輸入的和C語言很相似在0i系統中應用比較廣.由於現在B類宏程序的大量使 用很多書都進行了介紹這里我就不再重復了,但在一些老系統中,比如法蘭克OTD系統中由於它的MDI鍵盤上沒有公式符號,連最簡單的等於號都沒有,為此如果應用B類宏程序的話就只能在計算機上編好再通過RSN-32介面傳輸的數控系統中,可是如果我們沒有PC機和RSN-32電纜的話怎麼辦呢,那麼只有通過A類宏程序來進行宏程序編制了,下面我介紹一下A類宏的引用; A類宏是用G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx或G65 Hxx P#xx Qxx Rxx格式輸入的xx的意思就是數值,是以um級的量輸入的,比如你輸入100那就是0.1MM~~~~~.#xx就是變數號,關於變數號是什麼意思再不知道的的話我也就沒治了,不過還是教一下吧,變數號就是把數值代入到一個固定的地址中,固定的地址就是變數,一般OTD系統中有#0~~~#100~#149~~~#500~#531關閉電源時變數#100~#149被初始化成「空」,而變數#500~#531保持數據.我們如果說#100=30那麼現在#100地址內的數據就是30了,就是這么簡單.好現在我來說一下H代碼,大家可以看到A類宏的標准格式中#xx和xx都是數值,而G65表示使用A類宏,那麼這個H就是要表示各個數值和變數號內的數值或者各個變數號內的數值與其他變數號內的數值之間要進行一個什麼運算,可以說你了解了H代碼A類宏程序你基本就可以應用了,好,現在說一下H代碼的各個含義:
以下都以#100和#101和#102,及數值10和20做為例子,應用的時候別把他們當格式就行, 基本指令: H01賦值;格式:G65H01P#101Q#102:把#102內的數值賦予到#101中 G65H01P#101Q#10:把10賦予到#101中 H02加指令;格式G65 H02 P#101 Q#102 R#103,把#102的數值加上#103的數值賦予#101 G65 H02 P#101 Q#102 R10 G65 H02 P#101 Q10 R#103 G65 H02 P#101 Q10 R20 上面4個都是加指令的格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值加上R後面的數 值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中. H03減指令;格式G65 H03 P#101 Q#102 R#103,把#102的數值減去#103的數值賦予#101 G65 H03 P#101 Q#102 R10 G65 H03 P#101 Q10 R#103 G65 H03 P#101 Q20 R10 上面4個都是減指令的格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值減去R後面的數 值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中. H04乘指令;格式G65 H04 P#101 Q#102 R#103,把#102的數值乘上#103的數值賦予#101 G65 H04 P#101 Q#102 R10 G65 H04 P#101 Q10 R#103 G65 H04 P#101 Q20 R10 上面4個都是乘指令的格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值乘上R後面的數 值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中. H05除指令;格式G65 H05P#101 Q#102 R#103,把#102的數值除以#103的數值賦予#101 G65 H05 P#101 Q#102 R10 G65 H05 P#101 Q10 R#103 G65 H05 P#101 Q20 R10 上面4個都是除指令格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值除以R後面的數 值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中.(余數不存,除數如果為0的話會出現112報警) 三角函數指令: H31 SIN正玄函數指令:格式G65 H31 P#101 Q#102 R#103;含義Q後面的#102是三角形的斜邊R後面的#103內存的是角度.結果是#101=#102*SIN#103,也就是說可以直接用這個求出三角形的另 一條邊長.和以前的指令一樣Q和R後面也可以直接寫數值. H32 COS余玄函數指令:格式G65 H32 #101 Q#102 R#103;含義Q後面的#102是三角形的斜邊 R後面的#103內存的是角度.結果是#101=#102*COS#103,也就是說可以直接用這個求出三角形的 另一條邊長.和以前的指令一樣Q和R後面也可以直接寫數值. H33和H34本來應該是TAN 和ATAN的可是經過我使用得數並不準確,希望有知道的人能夠告訴我是為什麼? 開平方根指令: H21;格式G65 H21 P#101 Q#102 ;意思是把#102內的數值開了平方根然後存到#101中(這個指令是非常重要的如果在車橢圓的時候沒有開平方跟的指令是沒可能用宏做到的. 無條件轉移指令: H80;格式:G65 H80 P10 ;直接跳到第10程序段 有條件轉移指令: H81 H82 H83 H84 H85 H86 ,分別是等於就轉的H81;不等於就轉的H82;小於就轉的H83;大於就轉的H84;小於等於就轉的H85;大於等於就轉的H86; 格式:G65 H8x P10 Q#101 R#102;將#101內的數值和#102內的數值相比較,按上面的H8x的碼帶入H8x中去,如果條件符合就跳到第10程序段,如果不符合就繼續執行下面的程序段. 用 戶 宏 程 序 能完成某一功能的一系列指令像子程序那樣存入存儲器,用一個總指令來它們,使用時只需給出這個總指令就能執行其功能。 l 所存入的這一系列指令——用戶宏程序 l 調用宏程序的指令————宏指令 l 特點:使用變數 一. 變數的表示和使用 (一) 變數表示 #I(I=1,2,3,…)或#[<式子>] 例:#5,#109,#501,#[#1+#2-12] (二) 變數的使用 1. 地址字後面指定變數號或公式 格式: <地址字>#I <地址字>-#I <地址字>[<式子>] 例:F#103,設#103=15 則為F15 Z-#110,設#110=250 則為Z-250 X[#24+#18*COS[#1]] 2. 變數號可用變數代替 例:#[#30],設#30=3 則為#3 3. 變數不能使用地址O,N,I 例:下述方法下允許 O#1; I#2 6.00×100.0; N#3 Z200.0; 4. 變數號所對應的變數,對每個地址來說,都有具體數值范圍 例:#30=1100時,則M#30是不允許的 5. #0為空變數,沒有定義變數值的變數也是空變數 6. 變數值定義: 程序定義時可省略小數點,例:#123=149 MDI鍵盤輸一. 變數的種類 1. 局部變數#1~#33 一個在宏程序中局部使用的變數 例: A宏程序 B宏程序 … … #10=20 X#10 不表示X20 … … 斷電後清空,調用宏程序時代入變數值 2. 公共變數#100~#149,#500~#531 各用戶宏程序內公用的變數 例:上例中#10改用#100時,B宏程序中的 X#100表示X20 #100~#149 斷電後清空 #500~#531保持型變數(斷電後不丟失) 3. 系統變數 固定用途的變數,其值取決於系統的狀態 例:#2001值為1號刀補X軸補償值 #5221值為X軸G54工件原點偏置值 入時必須輸入小數點,小數點省略時單位為μm 一. 運算指令 運算式的右邊可以是常數、變數、函數、式子 式中#j,#k也可為常量 式子右邊為變數號、運算式 1. 定義 #I=#j 2. 算術運算 #I=#j+#k #I=#j-#k #I=#j*#k #I=#j/#k 3. 邏輯運算 #I=#JOK#k #I=#JXOK#k #I=#JAND#k 4. 函數 #I=SIN[#j] 正弦 #I=COS[#j] 餘弦 #I=TAN[#j] 正切 #I=ATAN[#j] 反正切 #I=SQRT[#j] 平方根 #I=ABS[#j] 絕對值 #I=ROUND[#j] 四捨五入化整 #I=FIX[#j] 上取整 #I=FUP[#j] 下取整 #I=BIN[#j] BCD→BIN(二進制) #I=BCN[#j] BIN→BCD 1. 說明 1) 角度單位為度 例:90度30分為90.5度 2) ATAN函數後的兩個邊長要用「1」隔開 例:#1=ATAN[1]/[-1]時,#1為了35.0 3) ROUND用於語句中的地址,按各地址的最小設定單位進行四捨五入 例:設#1=1.2345,#2=2.3456,設定單位1μm G91 X-#1;X-1.235 X-#2 F300;X-2.346 X[#1+#2];X3.580 未返回原處,應改為 X[ROUND[#1]+ROUND[#2]]; 4) 取整後的絕對值比原值大為上取整,反之為下取整 例:設#1=1.2,#2=-1.2時 若#3=FUP[#1]時,則#3=2.0 若#3=FIX[#1]時,則#3=1.0 若#3=FUP[#2]時,則#3=-2.0 若#3=FIX[#2]時,則#3=-1.0 5) 指令函數時,可只寫開頭2個字母 例:ROUND→RO FIX→FI 6) 優先順序 函數→乘除(*,1,AND)→加減(+,-,OR,XOR) 例:#1=#2+#3*SIN[#4]; 7) 括弧為中括弧,最多5重,園括弧用於注釋語句 例:#1=SIN[[[#2+#3]*#4+#5]*#6];(3重) 一. 轉移與循環指令 1.無條件的轉移 格式: GOTO 1; GOTO #10; 2.條件轉移 格式: IF[<條件式>] GOTO n 條件式: #j EQ#k 表示= #j NE#k 表示≠ #j GT#k 表示> #j LT#k 表示< #j GE#k 表示≥ #j LE#k 表示≤ 例: IF[#1 GT 10] GOTO 100; … N100 G00 691 X10; 例:求1到10之和 O9500; #1=0 #2=1 N1 IF [#2 GT10] GOTO 2 #1=#1+#2; #2=#2+1; GOTO 1 N2 M301.循環 格式:WHILE[<條件式>]DO m;(m=1,2,3) … … … ENDm 說明:1.條件滿足時,執行DOm到ENDm,則從DOm的程序段 不滿足時,執行DOm到ENDm的程序段 2.省略WHILE語句只有DOm…ENDm,則從DOm到ENDm之間形成死循環 3.嵌套 4.EQ NE時,空和「0」不同 其他條件下,空和「0」相同 例:求1到10之和 O0001; #1=0; #2=1; WHILE [#2LE10] DO1; #1=#1+#2; #2=#2+#1; END1; M30;
⑶ 宏程序是什麼
一.計算機中的「宏」 什麼是宏
計算機科學里的宏是一種抽象,它根據一系列預定義的規則替換一定的文本模式。Excel 辦公軟體自動集成了「VBA」高級程序語言,用此語言編制出的程序就叫「宏」。使用「VBA」需要有一定的編程基礎和耗費大量的時間,因此,絕大多數的使用者僅使用了Excel的一般製表功能,很少使用到「VBA」。
解釋器或編譯器在遇到宏時會自動進行這一模式替換。對於編譯語言,宏展開在編譯時發生,進行宏展開的工具常被稱為宏展開器。宏這一術語也常常被用於許多類似的環境中,它們是源自宏展開的概念,這包括鍵盤宏和宏語言。絕大多數情況下,使用「宏」這個詞的使用暗示著將小命令或動作轉化為一系列指令。
宏的用途在於自動化頻繁使用的序列或者是獲得一種更強大的抽象能力--但這常常是一回事。
計算機語言如C或匯編語言有簡單的宏系統,由編譯器或匯編器的預處理器實現。C的宏預處理器的工作只是簡單的文本搜索和替換,使用附加的文本處理語言如M4,C 程序員可以獲得更精巧的宏。
Lisp類語言如Common Lisp和Scheme有更精巧的宏系統: 宏的行為如同是函數對自身程序文本的變形,並且可以應用全部語言來表達這種變形。一個C宏可以定義一段語法的替換,然而一個Lisp的宏卻可以控制一節代碼的計算。
獲得了控制代碼的執行順序(見惰性計算和非限制函數)的能力,使得新創建的語法結構與語言內建的語法結構不可區分。例如,一種Lisp 方言有 cond 而沒有if ,就可以使用宏由前者定義後者。Lisp 語法的去部主要擴展,比如面向對象的CLOS 系統,可以由宏來定義。
宏的典型應用
加速日常編輯和格式設置
組合多個命令
使對話框中的選項更易於訪問
使一系列復雜的任務自動執行
宏編程介紹
在用一種不熟悉的宏語言進行宏編程時,可以這樣做,首先記錄下用戶想要宏完成什麼,然後打開宏文件並嘗試理解命令結構如何工作。也可以修改命令以調整宏。一些宏語言,比如Great Plains賬務(?accounting)軟體的 Dexterity 運行時引擎,不能從其它數據源(如由逗號分隔的文本文件)導入數據。這一限制可以通過用更強大的編程語言,如 VBA 來創建一個計算機程序在此弱編程語言里生成一個特別的宏來解決。例如,可以對 Microsoft Excel 宏編程從擴展樣式表或文本文件中讀取數據並創建 Great Plains .mac 文件,這一文件被用於將特定的數據導入 Great Plains. 需要針對每一個新的數據集合聲稱新的 .mac 文件。
鍵盤宏
鍵盤宏和編輯器宏分別在圖形用戶界面和編輯器中被互動式地使用。使用它們可以用簡短的擊鍵代替冗長的命令序列,並為重復性任務提供了一個簡單的自動化形式。
程序員的文本編輯器 Emacs (「編輯宏」[Editing MACroS]的簡稱)是沿用這一思想的產物。事實上,大多數編輯器是由宏組成的,Emacs 最初被設計為編輯語言 TECO 的宏集,後被移植為 Lisp 的一中方言 Emacs Lisp。
宏語言
宏語言是一類編程語言,其全部或多數計算是由擴展宏完成的。宏語言並未在通用編程中廣泛使用,但在文本處理程序中應用普遍。例如,
C preprocessor C 預處理器
Internet Macros(iOpus)
M4(如前所述,源於AT&T,捆綁於Unix)
宏定義
c程序提供的預處理功能之一。包括帶參數的宏定義和不帶參數的宏定義。具體是指用一個指定的標志符來進行簡單的字元串替換或者進行闡述替換。形式為:
#define 標志符(參數表) 字元串
宏名
在上定義中的標志符被稱為「宏名」。
宏展開
在c程序編譯時將宏名替換成字元串的過程稱為「宏展開」。
微軟Word和宏病毒
Visual Basic for Applications (VBA),是 Microsoft Office 里的一種編程語言. 但由上面的定義,它完全不是一種宏語言。然而,它的功能已經從中發展並最終替代了用戶應用程序的宏思想,所以他被廣泛地錯誤地稱為是一種宏語言。
VBA 可以訪問許多操作系統函數並支持文檔打開時自動執行宏。這使得用這種語言寫計算機病毒成為可能。1990年代中後期,宏病毒成為了最流行的計算機病毒類型之一。其它的包括宏語言的項目,如openoffice.org,故意從其宏語言中排除了一些功能(如:自動執行)以避免破壞程序。然而,這一特性在很多事務中受到歡迎。 來自「網路知道」
⑷ 宏程序的定義和使用 以及與現在的G代碼編程的區別
宏程序裡麵包括G代碼 關鍵是宏程序能夠進行數學運算和邏輯運算 從而可以實現自動的循環切削 或者規律切削 或者加工公式曲線之類的輪廓!而宏程序里離不開普通程序 只不過那個值有的是變數 就是說是不斷變化的!!而G代碼一般只能跟固定的數值!比如G01x10.而宏可以用G01x#1 #1可以等於任何數字 看你怎麼賦值了
⑸ 數控車床宏程序怎麼寫最好帶步驟解說
數控車床宏程序是非常靈活且因情況而異的,所以數控車床宏程序編程掌握以下參數即可:
普通加工程序直接用數值指定G代碼和移動距離;例如,GO1和X100.0。使用用戶宏程序時,數值可以直接指定或用變數指定。當用變數時,變數值可用程序或用MDI面板上的操作改變。
例如:#1=#2+100;G01X#1F300。
量的表示:計算機允許使用變數名,用戶宏程序不行。變數用變數符號(#)和後面的變數號指定。例如:#1,表達式可以用於指定變數號。
此時,表達式必須封閉在括弧中。例如:#[#1+#2-12]。
變數根據變數號可以分成四種類型:#0空變數,該變數總是空,沒有值能賦給該變數。#1-#33局部變數,局部變數只能用在宏程序中存儲數據,例如,運算結果。當斷電時,局部變數被初始化為空。調用宏程序時,自變數對局部變數賦值。
#100-#199、#500-#999公共變數,公共變數在不同的宏程序中的意義相同。當斷電時,變數#100-#199初始化為空。變數#500-#999的數據保存,即使斷電也不丟失。#1000---系統變數。系統變數用於讀和寫CNC運行時各種數據的變化,例如,刀具的當前位置,補償值。
局部變數和公共變數可以有0值或下面范圍中的值:-1047到-10-29或-10-2到-1047,如果計算結果超出有效范圍,則發出P/S報警NO.111。
當在程序中定義變數值時,小數點可以省略。例:當定義#1=123;變數#1的實際值是123.000。
為在程序中使用變數值,指定後跟變數號的地址。當用表達式指定變數時,要把表達式放在括弧中。例如:G01X[#1+#2]F#3;
被引用變數的值根據地址的最小設定單位自動地舍入。例如:當G00X#/;以1/1000mm的單位執行時,CNC把123456賦值給變數#1,實際指令值為G00X12346.改變引用變數的值的符號,要把負號(-)放在#的前面。
例如:G00X-#1當引用未定義的變數時,變數及地址都被忽略。例如:當變數#1的值是0,並且變數#2的值是空時,G00X#1Y#2的執行結果為G00X0。
(5)宏程序沒有用什麼表示擴展閱讀:
數控宏程序編程是用變數的方式進行數控編程的方法,數控宏程序分為A類和B類宏程序,其中A類宏程序比較老,編寫起來也比較費時費力,B類宏程序類似於C語言的編程,編寫起來也很方便。
不論是A類還B類宏程序,它們運行的效果都是一樣的。
編寫一些大批相似零件的時候,可以用宏程序編寫,這樣只需要改動幾個數據就可以了,沒有必要進行大量重復編程。
⑹ 「宏程序」是什麼意思
大家都在問宏程序~其實說起來宏就是用公式來加工零件的,比如說橢圓,如果沒有宏的話,我們要逐點算出曲線上的點,然後慢慢來用直線逼近,如果是個光潔度要求很高的工件的話,那麼需要計算很多的點,可是應用了宏後,我們把橢圓公式輸入到系統中然後旦察段我們給出Z坐標並且每沒螞次加10um那麼宏就會自動算出X坐標並且進行切削,實際上宏在程序中主要起到的是運算作用..宏一般分為A類宏和B類宏.A類宏是以G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx的格式輸入的,而B類宏程序則是 x0dx0a以直接的公式和語言輸入的和C語言很相似在0i系統中應用比較廣.由於現在B類宏程序的大量使 x0dx0a用很多書都進行了介紹這里我就不再重復了,但在一些老系統中,比如法蘭克OTD系統中由於它的MDI鍵盤上沒有公式符號,連最簡單的等於號都沒有,為此如果應用B類宏程序的話就只能在計算機上編好再通過RSN-32介面傳輸的數控系統中,可是如果我們沒有PC機和RSN-32電纜的話怎麼辦呢,那麼只有通過A類宏程序來進行宏程序編制了,下面我介紹一下A類宏的引用; x0dx0aA類宏是用G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx或G65 Hxx P#xx Qxx Rxx格式輸入的xx的意思就是數值,是以um級的量輸入的,比如你輸入100那就是0.1MM~~~~~.#xx就是變數號,關於變數號是什麼意思再不知道的的話我也就沒治了,不過還是教一下吧,變數號就是把數值代入到一個固定的模譽地址中,固定的地址就是變數,一般OTD系統中有#0~~~#100~#149~~~#500~#531關閉電源時變數#100~#149被初始化成「空」,而變數#500~#531保持數據.我們如果說#100=30那麼現在#100地址內的數據就是30了,就是這么簡單.好現在我來說一下H代碼,大家可以看到A類宏的標准格式中#xx和xx都是數值,而G65表示使用A類宏,那麼這個H就是要表示各個數值和變數號內的數值或者各個變數號內的數值與其他變數號內的數值之間要進行一個什麼運算,可以說你了解了H代碼A類宏程序你基本就可以應用了,好,現在說一下H代碼的各個含義: x0dx0a以下都以#100和#101和#102,及數值10和20做為例子,應用的時候別把他們當格式就行, x0dx0a基本指令: x0dx0aH01賦值;格式:G65H01P#101Q#102:把#102內的數值賦予到#101中 x0dx0aG65H01P#101Q#10:把10賦予到#101中 x0dx0aH02加指令;格式G65 H02 P#101 Q#102 R#103,把#102的數值加上#103的數值賦予#101 x0dx0aG65 H02 P#101 Q#102 R10 x0dx0aG65 H02 P#101 Q10 R#103 x0dx0aG65 H02 P#101 Q10 R20 x0dx0a上面4個都是加指令的格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值加上R後面的數 x0dx0a值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中. x0dx0aH03減指令;格式G65 H03 P#101 Q#102 R#103,把#102的數值減去#103的數值賦予#101 x0dx0aG65 H03 P#101 Q#102 R10 x0dx0aG65 H03 P#101 Q10 R#103 x0dx0aG65 H03 P#101 Q20 R10 x0dx0a上面4個都是減指令的格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值減去R後面的數 x0dx0a值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中. x0dx0aH04乘指令;格式G65 H04 P#101 Q#102 R#103,把#102的數值乘上#103的數值賦予#101 x0dx0aG65 H04 P#101 Q#102 R10 x0dx0aG65 H04 P#101 Q10 R#103 x0dx0aG65 H04 P#101 Q20 R10 x0dx0a上面4個都是乘指令的格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值乘上R後面的數 x0dx0a值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中. x0dx0aH05除指令;格式G65 H05P#101 Q#102 R#103,把#102的數值除以#103的數值賦予#101 x0dx0aG65 H05 P#101 Q#102 R10 x0dx0aG65 H05 P#101 Q10 R#103 x0dx0aG65 H05 P#101 Q20 R10 x0dx0a上面4個都是除指令格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值除以R後面的數 x0dx0a值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中.(余數不存,除數如果為0的話會出現112報警) x0dx0a三角函數指令: x0dx0aH31 SIN正玄函數指令:格式G65 H31 P#101 Q#102 R#103;含義Q後面的#102是三角形的斜邊R後面的#103內存的是角度.結果是#101=#102*SIN#103,也就是說可以直接用這個求出三角形的另 x0dx0a一條邊長.和以前的指令一樣Q和R後面也可以直接寫數值. x0dx0aH32 COS余玄函數指令:格式G65 H32 #101 Q#102 R#103;含義Q後面的#102是三角形的斜邊 x0dx0aR後面的#103內存的是角度.結果是#101=#102*COS#103,也就是說可以直接用這個求出三角形的 x0dx0a另一條邊長.和以前的指令一樣Q和R後面也可以直接寫數值. x0dx0aH33和H34本來應該是TAN 和ATAN的可是經過我使用得數並不準確,希望有知道的人能夠告訴我是為什麼? x0dx0a開平方根指令: x0dx0aH21;格式G65 H21 P#101 Q#102 ;意思是把#102內的數值開了平方根然後存到#101中(這個指令是非常重要的如果在車橢圓的時候沒有開平方跟的指令是沒可能用宏做到的. x0dx0a無條件轉移指令: x0dx0aH80;格式:G65 H80 P10 ;直接跳到第10程序段 x0dx0a有條件轉移指令: x0dx0aH81 H82 H83 H84 H85 H86 ,分別是等於就轉的H81;不等於就轉的H82;小於就轉的H83;大於就轉的H84;小於等於就轉的H85;大於等於就轉的H86; x0dx0a格式:G65 H8x P10 Q#101 R#102;將#101內的數值和#102內的數值相比較,按上面的H8x的碼帶入H8x中去,如果條件符合就跳到第10程序段,如果不符合就繼續執行下面的程序段. x0dx0a用 戶 宏 程 序 x0dx0a能完成某一功能的一系列指令像子程序那樣存入存儲器,用一個總指令來它們,使用時只需給出這個總指令就能執行其功能。 x0dx0al 所存入的這一系列指令——用戶宏程序 x0dx0al 調用宏程序的指令————宏指令 x0dx0al 特點:使用變數 x0dx0a一. 變數的表示和使用 x0dx0a(一) 變數表示x0dx0a#I(I=1,2,3,…)或#[<式子>] x0dx0a例:#5,#109,#501,#[#1+#2-12] x0dx0a(二) 變數的使用x0dx0a1. 地址字後面指定變數號或公式 x0dx0a格式:<地址字>#I x0dx0a<地址字>-#I x0dx0a<地址字>[<式子>] x0dx0a例:F#103,設#103=15則為F15 x0dx0aZ-#110,設#110=250則為Z-250 x0dx0aX[#24+#18*COS[#1]] x0dx0a2. 變數號可用變數代替 x0dx0a例:#[#30],設#30=3則為#3 x0dx0a3. 變數不能使用地址O,N,I x0dx0a例:下述方法下允許 x0dx0aO#1; x0dx0aI#26.00×100.0; x0dx0aN#3Z200.0; x0dx0a4. 變數號所對應的變數,對每個地址來說,都有具體數值范圍 x0dx0a例:#30=1100時,則M#30是不允許的 x0dx0a5. #0為空變數,沒有定義變數值的變數也是空變數 x0dx0a6. 變數值定義: x0dx0a程序定義時可省略小數點,例:#123=149 x0dx0aMDI鍵盤輸一. 變數的種類 x0dx0a1. 局部變數#1~#33 x0dx0a一個在宏程序中局部使用的變數 x0dx0a例:A宏程序B宏程序 x0dx0a…… x0dx0a#10=20X#10不表示X20 x0dx0a…… x0dx0a斷電後清空,調用宏程序時代入變數值 x0dx0a2. 公共變數#100~#149,#500~#531 x0dx0a各用戶宏程序內公用的變數 x0dx0a例:上例中#10改用#100時,B宏程序中的 x0dx0aX#100表示X20 x0dx0a#100~#149斷電後清空 x0dx0a#500~#531保持型變數(斷電後不丟失) x0dx0a3. 系統變數 x0dx0a固定用途的變數,其值取決於系統的狀態 x0dx0a例:#2001值為1號刀補X軸補償值 x0dx0a#5221值為X軸G54工件原點偏置值 x0dx0a入時必須輸入小數點,小數點省略時單位為μm x0dx0a一. 運算指令 x0dx0a運算式的右邊可以是常數、變數、函數、式子 x0dx0a式中#j,#k也可為常量 x0dx0a式子右邊為變數號、運算式 x0dx0a1. 定義 x0dx0a#I=#j x0dx0a2. 算術運算 x0dx0a#I=#j+#k x0dx0a#I=#j-#k x0dx0a#I=#j*#k x0dx0a#I=#j/#k x0dx0a3. 邏輯運算 x0dx0a#I=#JOK#k x0dx0a#I=#JXOK#k x0dx0a#I=#JAND#k x0dx0a4. 函數 x0dx0a#I=SIN[#j] 正弦 x0dx0a#I=COS[#j] 餘弦 x0dx0a#I=TAN[#j] 正切 x0dx0a#I=ATAN[#j] 反正切 x0dx0a#I=SQRT[#j]平方根 x0dx0a#I=ABS[#j]絕對值 x0dx0a#I=ROUND[#j]四捨五入化整 x0dx0a#I=FIX[#j]上取整 x0dx0a#I=FUP[#j]下取整 x0dx0a#I=BIN[#j]BCD→BIN(二進制) x0dx0a#I=BCN[#j]BIN→BCD x0dx0a1. 說明 x0dx0a1) 角度單位為度 x0dx0a例:90度30分為90.5度 x0dx0a2) ATAN函數後的兩個邊長要用「1」隔開 x0dx0a例:#1=ATAN[1]/[-1]時,#1為了35.0 x0dx0a3) ROUND用於語句中的地址,按各地址的最小設定單位進行四捨五入 x0dx0a例:設#1=1.2345,#2=2.3456,設定單位1μm x0dx0aG91X-#1;X-1.235 x0dx0aX-#2F300;X-2.346 x0dx0aX[#1+#2];X3.580 x0dx0a未返回原處,應改為 x0dx0aX[ROUND[#1]+ROUND[#2]]; x0dx0a4) 取整後的絕對值比原值大為上取整,反之為下取整 x0dx0a例:設#1=1.2,#2=-1.2時 x0dx0a若#3=FUP[#1]時,則#3=2.0 x0dx0a若#3=FIX[#1]時,則#3=1.0 x0dx0a若#3=FUP[#2]時,則#3=-2.0 x0dx0a若#3=FIX[#2]時,則#3=-1.0 x0dx0a5) 指令函數時,可只寫開頭2個字母 x0dx0a例:ROUND→RO x0dx0aFIX→FI x0dx0a6) 優先順序 x0dx0a函數→乘除(*,1,AND)→加減(+,-,OR,XOR) x0dx0a例:#1=#2+#3*SIN[#4]; x0dx0a7) 括弧為中括弧,最多5重,園括弧用於注釋語句 x0dx0a例:#1=SIN[[[#2+#3]*#4+#5]*#6];(3重) x0dx0a一. 轉移與循環指令 x0dx0a1.無條件的轉移 x0dx0a格式:GOTO1; x0dx0aGOTO#10; x0dx0a2.條件轉移 x0dx0a格式:IF[<條件式>]GOTOn x0dx0a條件式: x0dx0a#jEQ#k 表示= x0dx0a#jNE#k 表示≠ x0dx0a#jGT#k 表示> x0dx0a#jLT#k 表示< x0dx0a#jGE#k 表示≥ x0dx0a#jLE#k 表示≤ x0dx0a例:IF[#1GT10]GOTO100; x0dx0a… x0dx0aN100G00691X10; x0dx0a例:求1到10之和 x0dx0aO9500; x0dx0a#1=0 x0dx0a#2=1 x0dx0aN1IF[#2GT10]GOTO2 x0dx0a#1=#1+#2; x0dx0a#2=#2+1; x0dx0aGOTO1 x0dx0aN2M301.循環 x0dx0a格式:WHILE[<條件式>]DOm;(m=1,2,3) x0dx0a… x0dx0a… x0dx0a… x0dx0aENDm x0dx0a說明:1.條件滿足時,執行DOm到ENDm,則從DOm的程序段 x0dx0a不滿足時,執行DOm到ENDm的程序段 x0dx0a2.省略WHILE語句只有DOm…ENDm,則從DOm到ENDm之間形成死循環 x0dx0a3.嵌套 x0dx0a4.EQNE時,空和「0」不同 x0dx0a其他條件下,空和「0」相同 x0dx0a例:求1到10之和 x0dx0aO0001; x0dx0a#1=0; x0dx0a#2=1; x0dx0aWHILE[#2LE10]DO1; x0dx0a#1=#1+#2; x0dx0a#2=#2+#1; x0dx0aEND1; x0dx0aM30;