❶ 程序中的設計模式設計都有什麼原則呢
你好,很高興能回答你的問題。
程序軟體開發中設計模式常用的的六大原則有下面幾個:
1、開閉原則
開閉原則的意思是:對擴展開放,對修改關閉。在程序需要進行拓展的時候,不能去修改原有的代碼,實現一個熱插拔的效果。簡言之,是為了使程序的擴展性好,易於維護和升級。想要達到這樣的效果,我們需要使用介面和抽象類,後面的具體設計中我們會提到這點。
2、里氏代換原則
里氏代換原則是面向對象設計的基本原則之一。 里氏代換原則中說,任何基類可以出現的地方,子類一定可以出現。LSP 是繼承復用的基石,只有當派生類可以替換掉基類,且軟體單位的功能不受到影響時,基類才能真正被復用,而派生類也能夠在基類的基礎上增加新的行為。里氏代換原則是對開閉原則的補充。實現開閉原則的關鍵步驟就是抽象化,而基類與子類的繼承關系就是抽象化的具體實現,所以里氏代換原則是對實現抽象化的具體步驟的規范。
3、依賴倒轉原則
這個原則是開閉原則的基礎,具體內容:針對介面編程,依賴於抽象而不依賴於具體。
4、介面隔離原則
這個原則的意思是:使用多個隔離的介面,比使用單個介面要好。它還有另外一個意思是:降低類之間的耦合度。由此可見,其實設計模式就是從大型軟體架構出發、便於升級和維護的軟體設計思想,它強調降低依賴,降低耦合。
5、迪米特法則,又稱最少指導原則
最少指導原則是指:一個實體應當盡量少地與其他實體之間發生相互作用,使得系統功能模塊相對獨立。
6、合成復用原則
合成復用原則是指:盡量使用合成/聚合的方式,而不是使用繼承。
工廠模式主要的意圖是:定義一個創建對象的介面,讓其子類自己決定實例化哪一個工廠類,工廠模式使其創建過程延遲到子類進行。
案列1:您需要一輛汽車,可以直接從工廠裡面提貨,而不用去管這輛汽車是怎麼做出來的,以及這個汽車裡面的具體實現。 2、Hibernate 換資料庫只需換方言和驅動就可以。
優點: 1、一個調用者想創建一個對象,只要知道其名稱就可以了。 2、擴展性高,如果想增加一個產品,只要擴展一個工廠類就可以。 3、屏蔽產品的具體實現,調用者只關心產品的介面。
缺點:每次增加一個產品時,都需要增加一個具體類和對象實現工廠,使得系統中類的個數成倍增加,在一定程度上增加了系統的復雜度,同時也增加了系統具體類的依賴。這並不是什麼好事。
案例2:日誌記錄器:記錄可能記錄到本地硬碟、系統事件、遠程伺服器等,用戶可以選擇記錄日誌到什麼地方。 2、資料庫訪問,當用戶不知道最後系統採用哪一類資料庫,以及資料庫可能有變化時。 3、設計一個連接伺服器的框架,需要三個協議,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把這三個作為產品類,共同實現一個介面。
注意事項:作為一種創建類模式,在任何需要生成復雜對象的地方,都可以使用工廠方法模式。有一點需要注意的地方就是復雜對象適合使用工廠模式,而簡單對象,特別是只需要通過 new 就可以完成創建的對象,無需使用工廠模式。如果使用工廠模式,就需要引入一個工廠類,會增加系統的復雜度。
希望能幫到你,謝謝!
❷ 結構化程序設計的基本原則包括什麼
結構化程序設計的基本原則:
1、自頂向下
程序設計時,應先考慮總體,後考慮細節;先考慮全局目標,後考慮局部目標。不要一開始就過多追求眾多的細節,先從最上層總目標開始設計,逐步使問題具體化。
2、逐步細化
對復雜問題,應設計一些子目標作為過渡,逐步細化。
3、模塊化
一個復雜問題,肯定是由若干稍簡單的問題構成。模塊化是把程序要解決的總目標分解為子目標,再進一步分解為具體的小目標,把每一個小目標稱為一個模塊。
限制使用goto語句結構化程序設計方法的起源來自對GOTO語句的認識和爭論。
4、結構化編碼
所謂編碼就是把已經設計好的演算法用計算機語言表示,即根據已經細化的演算法正確寫出計算機程序。結構化的語言(如 Pascal,C,QBASIC等)都有與三種基本機構對應的語句。
(2)程序設計的基本原則是什麼擴展閱讀:
結構化程序設計特點:
結構化程序中的任意基本結構都具有唯一入口和唯一出口,並且程序不會出現死循環。在程序的靜態形式與動態執行流程之間具有良好的對應關系。
結構化程序設計優點:
由於模塊相互獨立,因此在設計其中一個模塊時,不會受到其它模塊的牽連,因而可將原來較為復雜的問題化簡為一系列簡單模塊的設計。模塊的獨立性還為擴充已有的系統、建立新系統帶來了不少的方便,因為我們可以充分利用現有的模塊作積木式的擴展。
❸ 形成良好的程序設計風格的原則是什麼
形成良好的程序設計風格的原則是:
1、源程序文檔化;
2、數據說明的次序規范化,說明語句中變數安排有序化,使用注釋來說明復雜數據的結構;
3、程序編寫要做到清晰第一、效率第二,先保證程序正確再要求提高速度,避免不必要的轉移;
4、對所有的輸入數據都要進行檢驗,確保輸入數據的合法性。
(3)程序設計的基本原則是什麼擴展閱讀:
程序設計風格指一個人編製程序時所表現出來的特點,習慣邏輯思路等。 在程序設計中要使程序結構合理、清晰,形成良好的編程習慣,對程序的要求不僅是可以在機器上執行,給出正確的結果,而且要便於程序的調試和維護,這就要求編寫的程序不僅自己看得懂,而且也要讓別人能看懂。
隨著計算機技術的發展,軟體的規模增大了,軟體的復雜性也增強了。為了提高程序的可閱讀性,要建立良好的編程風格。
風格就是一種好的規范,當然我們所說的程序設計風格肯定是一種好的程序設計規范,包括良好的代碼設計,函數模塊,介面功能以及可擴展性等,更重要的就是程序設計過程中代碼的風格,包括縮進,注釋,變數及函數的命名,泛型和容易理解。