① 程序員碼農想跳槽到高薪,這時候需要做什麼准備
尖端科技正常的的人才流動針對公司和個體而言全是有利的,根據人才流動可以進一步推動開發精英團隊中間的行業交流,針對所有領域產品研發水準的增強有充分的功效,也能讓人才資源的配備緊隨銷售市場的發展趨向。對於總體目標崗位的知識結構開展提前准備。一般而言,程序員每調節一次工作中,通常都是會隨著開發崗位的更新,例如從初中級崗位到主力軍崗位,從開發級崗位到產品研發級崗位這些,在招聘面試以前第一要對於總體目標崗位所必須的知識結構開展提前准備。假如可以進一步認識到有關崗位的實際工作職責,那麼針對提前准備招聘面試有更為積極主動的實際意義,可以開展更為有目的性的提前准備。
了解心愛公司的設備和技術性線。我們不能為了更好地去大型廠而去大廠,本人覺得最先要選定有興趣的領域,崗位路面的進步不僅在於技術性,留意行業發展會給你們大量的提高,因此掌握和了解心愛公司的設備就很重要,或許你了解了以後可以猜到招聘者會詢問你什麼問題。此外要認真科學研究hr得出的招聘職位,一般大型企業的招聘職位或是非常可靠的,你能比照著看一下有什麼技術性是自身不具有的,什麼是自身拿手的,在應聘時關鍵說你善於的,自然如果不具有的新項目過多我勸你或是臨時舍棄吧,再次修練才算是上上策。
② 本人大三。想問下從事游戲開發的程序員,如何才可進入游戲開發公司。需要掌握哪些方面的知識
首先說一說進入計算機專業的目的,我個人是因為十分喜歡IT業,很喜歡折騰電腦,所以在填報志願是毫不猶豫的在報了的所有的學校都填寫的計算機專業,夢想著進入計算機專業後能遇見很多高手,能交到幾個知己,誰之進來後卻大失所望。計算機專業的學生有很多以前對計算機不怎麼了解,而且還有部分人進大學前連計算機摸都沒摸過,對計算機很熟悉的很少,高手更是鳳毛麟角,大多數人是服從了父母之命,顯而易見,目前社會最熱的行業是IT業,工資最高的也是IT業,抱著這個因素,大多數考生的父母都讓自己的孩子進入了計算機專業,而大多數學生也天真的認為從計算機專業畢業後就能夠像電視里演的大多數白領一樣每天只用坐在辦公室里和同事們聊聊天,和老闆吃吃飯,每天簽幾個字然後就有高工資等著你去拿。
進校後他們發現其實他們在專業課方面什麼都聽不懂,自己也一點興趣都沒有,沒有興趣那就沒有學習的動力,而且這個專業是要靠悟性的,而興趣是培養悟性的第一步,然後他們會發現越往後學專業課越難,也越聽不懂,好一點的就會狠下心來,硬著頭皮苦學一通,有可能也就能走出一片路來,而不好的就會就此放棄,只需要混著考試通過,混畢業,找個單位安心上班。有些人上了幾年學連自己上哪些課都不知道;拿個程序他分不清是用C語言寫的還是用PASCAL寫的;不小心進了DOS不知道怎麼再回到WINDOWS。但說起游戲來頭頭是道,好像每個都是職業玩家一樣,有的每天只知道泡在網吧。這就是中國計算機人才下一代的悲哀!
再說現在計算機專業大學生的學習和生活。大多數計算機專業的學生對本專業的發展及前景一無所知,每天都是看小說、玩游戲、看電影、打牌、喝酒、睡覺等等很有"前途"的事情。偶爾看見一兩個同學看看與計算機專業有關的書,跑去拿來一看,全是什麼"游戲攻略"、"黑客秘技"等此類書籍。還有的人連C語言和C++誰是誰都還沒搞清楚,就拿本VC的書"刻苦鑽研",真不知他們看懂了沒有。好多學生都買了電腦,但用處都是游戲機+碟機+音響,每天都在用電腦玩著各種流行的游戲、看著最新的大片、聽著時尚的音樂,就是不用電腦學習。有的學生甚至問我電腦除了玩游戲還能幹什麼,我問他你為什麼這么問,他告訴我他覺得電腦只能用來玩游戲,不知道還能不能乾乾別的什麼。據我了解,近幾年在國內好幾所高校的計算機專業的畢業生的畢業設計竟然是做網頁,在大學了四年,學完了《數據結構》、《軟體工程》、《C語言》等專業課後,竟然交了一個沒有學過計算機的人自學一兩天就能做好的東西!
這就是大多數計算機專業的學生,在我在大學玩了兩年之後,我突然明白該為自己的未來打算打算了,但還有許多人仍然還什麼都不明白,所以就有了這篇文章。
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如果你是以上我說的那種受父母之命來學計算機的學生,如果你看了《計算機應用文摘》第15期的《寫給想當程序員的朋友》一文後,發現自己沒有當程序員的慾望,那麼我這里有幾條路給你選擇:
1、學習網頁製作,將來去網站工作!
2、學習3D MAX等軟體,去作動畫!
3、學習美術設計!
4、學習網路,將來考個CCNA,去專業組網!
5、在保證能順利畢業的前提下,去瘋狂玩游戲,做個職業玩家或做一個或幾個網路游戲的GM。(我身邊就有這樣的人)
6、以上五條都與計算機有關,要有一定的專業知識,但比起你的專業課簡單多了。如果你看到這里還不覺得有適合你乾的,那這條最適合你:在你們學校去修雙學位,修一個自己感興趣的專業,計算機真的不適合你!
如果以上幾條有適合你的,那麼你就努力去做適合你的那一片天地,去看雜志的下一篇文章,下面的文字你看了只會浪費你的時間。
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如果你是計算機專業的在校大學生,而且想當程序員,那麼請往下看:
1、大學生活豐富多彩,會令你一生都難忘,但難忘有很多種,你可以學了很多東西而難忘,也會因為什麼都沒學到而難忘!
2、計算機專業是一個很枯燥的專業,但即來之、則安之,只要你努力學,也會發現其中的樂趣的。
3、記住:萬丈高樓平地起!基礎很重要,尤其是專業基礎課,只有打好基礎才能學得更深。
4、C語言是基礎,很重要,如果你不學好C語言,那麼什麼高級語言你都學不好。
5、C語言與C++語言是兩回事。就象大熊貓和小熊貓一樣,只是名字很像!
6、請先學習專業課《數據結構》、《計算機組成原理》,不要剛開始就拿著一本VC在看,你連面向對象都搞不清楚,看VC沒有任何用處。
7、對編程有一定的認識後,就可以學習C++了。(是C++而不是VC,這兩個也是兩碼事!C++是一門語言,而VC教程則是講解如何使用MFC類庫,學習VC應建立在充分了解C++的基礎之上。看VC的書,是學不了C++語言的。)
8、學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程;
9、認真學習每一門專業課,那是你的吃飯碗。
10、在學校的實驗室就算你做錯一萬次程序都不會有人罵你,如果你在公司你試試看!所以多去實驗室上機,現在錯的多了,畢業後就錯的少了。
11、從現在開始,在寫程序時就要養成良好的習慣。
12、不要漏掉書中任何一個練習題--請全部做完並記錄下解題思路。
13、你會買好多參考書,那麼請把書上的程序例子親手輸入到電腦上實踐,即使配套光碟中有源代碼。
14、VC、C#、.NET這些東西都會過時,不會過時的是數據結構和優秀的演算法!
15、記住:書到用時方恨少。不要讓這種事發生在你身上,在學校你有充足的時間和條件讀書,多讀書,如果有條件多讀原版書,你要知道,當一個翻譯者翻譯一本書時,他會不知不覺把他的理念寫進書中,那本書就會變得像雞肋!
16、我還是強調認真聽專業課,因為有些課像《數據結構》、《編譯原理》、《操作系統》等等,這種課老師講一分鍾能讓你明白的內容,你自己看要看好幾個月,有的甚至看了好幾年都看不明白。
17、抓住在學校里的各種實踐的機會,要為自己積累經驗,就業時經驗比什麼都有用。
18、多去圖書館,每個學校的圖書館都有很多好書等你去看!
19、編程不是技術活,而是體力活。
20、如果你決定了要當一個好的程序員,那麼請你放棄游戲,除非你是那種每天只要玩游戲就能寫出好程序的天才!
21、你要有足夠的韌性和毅力!有個高手出了一道題測試你的韌性和毅力:找個10000以內的素數表,把它們全都抄下來,然後再檢查三遍,如果能夠不間斷地完成這一工作,你就可以滿足這一條。
22、找到只屬於你自己的學習方法!不要盲目的追隨別人的方法,適合自己的才是最好的!
23、請熱愛程序員這項工作!
以上的話有些是我的經驗,有些是我從高手那裡直接COPY來的,但他們都很有用,記住他們,並遵守他們,那你們一定會成功!
對於大多數初學者來說,好多人有這種問題存在:我到底先學什麼?學C/C++?還是學VC?還是學Borland C++ Builder呢?還是Delphi?哪一個更好呢?學習程序設計和學習程序設計語言究竟是怎麼一個關系?初學者究竟應該如何取捨呢?就這些問題,我從一個高手那裡看了一下的這段話,可以幫助在這方面有問題的人:學習程序設計就好比學習射擊,而程序設計語言就對應射擊中的氣槍、手槍、步槍等各種槍械。學習射擊必須要選擇一種槍械,不可能沒有槍還能學好射擊的,也不可能同時學會使用所有的槍械。但是,如果掌握一種槍械的射擊,再學別的也就觸類旁通了。因為在熟悉一種槍械的同時,也學習了射擊技術本身。再學其他的,自然事半功倍。學習程序設計也是一樣,必然要從學習一門程序設計語言開始入手。在學會系統的編程理念之後,用什麼工具都一樣!
之所以寫這篇文章呢是因為自己眼看身邊那麼多的同學一個個都"不務正業",荒廢了學業,心急如焚,自己也荒廢了好幾年,眼看微軟的Windows從3.X到現在的2003 Server,而中國的軟體業還是在原地踏步,難道我們真要每年等微軟給他的操作系統換一次名字,我們給他交一次錢嗎?這么大的利潤為什麼不留給我們自己,為什麼不讓別的國家給我們交錢呢?這是廣大中國程序員的一個共同的夢,要實現這個夢的人是現在還在大學里的"准程序員"們,他們是中國軟體明天的希望!希望廣大計算機業的大學生看到這篇文章後,睡覺的能醒來,玩游戲的能停下來,在網吧的能出來,一起拿起課本,坐在電腦前,用程序寫出中國軟體業明天的輝煌!
③ 如何進大廠做產品運營
隨著短視頻時代的興起,在大廠打工似乎已經成了「高薪+卷王」的代名詞。雖然近些年互聯網寒冬,大廠的預計招聘的員工人數縮減了將近一半,但依然有越來越多的畢業生擠破頭也想要在秋招中拿到一份大廠的offer。
作為前宇宙廠一名運營,我想來說說,如何進大廠做產品運營,以及什麼樣的人適合來大廠。
1、為什麼想來大廠?
在投簡歷之前,首先要問自己:你為什麼想要來大廠打工?
是為了一份可觀的薪資、較高的公司福利、一個足夠高的跳板、還是嚮往大廠快速迭代的工作風格?
如果是前兩者,那麼你入職後一定一定會後悔!要明白天上沒有掉餡餅的事情,薪資和福利都是用辛苦換來的——你也許會賺,但老宴卜板絕不可能吃虧。
如果是後兩者,那麼可以開始改簡歷投遞了。
2、如何在大廠簡歷池中出線
在前期階段,首先要明確你是校招、社招、暑期實習還是日常實習。
用時間來看,剛剛結束的校招主要針對22/23屆畢業生,如果在畢業後已經做過全職工作,繳納過社保,就只能走社招。拿位元組來說,今年校招的職位大概有8k個,社招的職位豐富度更高。所以很多校招落選的同學都會先去中廠刷一些經驗,再靠社招跳槽到大廠。
暑期實習和日常實習最大的區別就是有沒有轉正名額,一般來說,如果組內有轉正/秋招名額,暑期實習生在工作3個月後就可以申請轉正。相對應的,暑期實習也比日常實習更難獲得。
我們都知道,大廠卡簡歷是比較嚴格的,但這並不是卡學歷、學校,而是在卡候選人適配度。簡單來說,就是JD和候選人的匹配度以及過往實習、工作經驗的豐富程度。
舉個例子,上個月我們組招了一個新的to C端產品運營,過簡歷初篩的候選人全部都是有大廠運營/產品工作經歷的,並且目前做的領域也有重疊。所以如果是初次投遞,一定看清楚JD,把簡歷上的工作經歷和JD需求盡可能的對應上。
之前也有人來問我沒有工作經歷的萌新能不能進入大廠實習,依然拿位元組來看,可能性很低,而且就算靠學歷或校內經驗過了簡歷初篩,面試也大概率會被刷掉。所以,如果是0經驗,最好先去做一些相關領域的實習,再進行投遞。
3、大廠的一二三四面分別問什麼?
無論是實習還是正式,大廠面試一般都在3面以上,最高的有7面的。所以,在面試階段其實是個持久戰,要保證每一場面試都全力以赴。
我就只簡單的說一說產品運營四場面試的區別。一二面都是業務面,分別由組內的同級/mentor來進行業務提問,初步了解你之前的工作經驗、個人能力、性格等職業因素。
前兩面結束後,會挑選2~3名候選人進入三面,也就是Leader進行面試,旦桐時間都在50分鍾左右,會設計比較專業的名詞、工作內容、績效考核點、數據分析等等。我最開始在大廠做內容運營時,三面Leader給了個主題,讓我當場設計一個簡單的內容向視頻腳本。而產品運營會圍繞產品迭代、部門合作、用戶反饋等等專業層面進行提問。
以位元組跳動-產品運營舉例,面試過程中經常會問道一下幾個問題。
業務面面經(這個崗位是產品同學一面、運營同學二面、leader三面、HR四面)
1、第一部分:基礎信息
自我介紹說說目前在做的工作(是社招職位所以需要詳細講述最近的一段工作內容)
2、為什麼想要轉到產品運營這個崗位?
第二部分:專業度
3、介紹一下過往的項目成果?
需要有可量化的數據支撐(考察候選人對項目背景的閘述、目標是否明確、關鍵策路的選擇)
4、目前晌遲穗這段工作你有什麼收獲?
小考察候選人是否有復盤意識,這點很重要!最終2選1給offer的候選人就是因為在面試中總結了自己的上一段工作。
5、你上一段工作的考核指標是什麼?
候選人考核指標回答的不在產品運營的點上,追問:在工作中你最關心的數據是什麼?
6、第三部分:崗位相關(覺得不錯的候選人會繼續問的)
如果面試通過了、你認為轉toC對你是個挑戰嗎?
如果讓你打電話回訪用戶,你會有怎樣的流程?
你認為產品運營是個什麼樣的角色?
你對這個崗位的工作有怎樣的了解?
這個時候如果覺得候選人很OK,就會給他簡單的介紹下小組的工作方向和該崗位的工作內容。
7、你有什麼問題想問我嗎?
最後就是四面,也就是HR面啦,這個其實比較簡單,在終面之前HR都會找前三面的面試官問有什麼需要補充提問的點。悄悄說,其實HR面很少掛人,除非是學業時間不合適、與公司理念不合,大部分被掛的原因都是前面的業務又面到了更好的候選人,HR被逼無奈只能在終面給掛。
不管是幾面,上來第一個問題都是自我介紹,所以做一個簡潔精煉的自我介紹非常重要!主要介紹自己的工作經歷,著重挑一個做細致的分析。
在一二面問及之前工作的業務時,帶數據說話是一個很重要的面試考察點,做運營大概率會背指標的,尤其是產品運營這種涉及產品+運營的崗位,所以在講工作細節時,可以這樣說:做了什麼+roi或某項關鍵指標從A升到B。
要在面試中體現出自己有反思總結的思想!由於互聯網大廠的業務迭代很快,每一個項目的總結非常重要,平時也會經常開會。所以一定要在面試中對上一段工作進行總結和反思,說說自己做的好的點+不好的點。
最後重要的是,面試時貼合JD進行個人能力介紹!比如JD中明確寫出該職位需要掌握某項技能,那麼面試時就可以帶著自己該技能的作品集。
④ 如何從程序員成功轉型成為公司的老闆
程序員是一個技術崗位,老闆是一個經營崗位,技術人員拿的是穩定的薪酬,老闆要接受的是風險很高、很不穩定的利潤。技術人員的薪酬永遠是正數,老闆的利潤有可能是負數。當老闆要承受最大的不確定性。程序員要轉型成為老闆,需要一個磨煉的艱苦過程。你首先要很優秀,當老闆不僅要懂技術,還要懂格局、懂經營、懂銷售、懂管理、懂人事、懂金融,所以程序員轉型成老闆,挑戰很大,你需要有經營管理的天賦。
如果你能在管理崗位上鍛煉一個階段最好。不能的話,你如果在某個技術領域是頂尖高手,還有很高的經營管理天賦也可以。即使你很優秀,創業也是九死一生的過程,創業死亡率非常高,成功者都是踏著死亡公司的屍體上來的,你需要面對和承受長期的這個過程。所有人創業當老闆,都是一個低概率的成功事件,如果你具備條件,能夠承受一切折磨,可以去投入到創業的洪流中。