㈠ 游戲程序員主要是干什麼的當一個游戲程序員需要學習哪幾方面的知識另外需要學習會用哪些程序。
游戲程序員主要是為游戲產品的實現服務的,包含了前端UI、後端開發等方面的內容。
主要學的內容如下:
1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。
2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。
3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。
4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。
5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望採納。
㈡ 游戲開發,主要是面對大學里的哪個專業
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㈢ 我想成為游戲開發程序員,要學些什麼
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㈣ 游戲程序員什麼專業,是嵌入式,還是編程,軟體開發,屬於那一類啊,50分求解
游戲程序員一般都是自學的,但大部分都來自相關專業,目前還沒有專門培養游戲程序員的專業,硬要說的話數字媒體技術比較像一點。你說的那些方向最後走出來的都可能是游戲程序員,關鍵是他的意向。
㈤ 想成為游戲程序員
樓主你好,如果你想從事游戲編程方面的工作,通常需要經過以下幾個學習階段:
1、基礎語言階段:常用的編程語言有,C,C++,JAVA,其中最廣泛被使用的就是C++,C++語言是一切游戲程序的基礎,換而言之,一個優秀的游戲程序員,必須非常熟練掌握並應用C++.
2、數據結構:在掌握C++之後,需要進行數據結構的學習,形象的講,就是那麼一大堆數據,如何去有序的排列其結構。通過對數據結構的學習,便能夠開始閱讀他人編寫的代碼,嘗試 開發簡單的程序,可以實現一些編程者自己的構想,是每個程序員必須掌握的技巧。
3、「庫」的學習及應用:最常用的有MFC(微軟公司類庫),GUI(圖形界面庫),當然「庫」的知識及功能非常龐大,通常來說,熟練掌握一部分經常涉及的知識即可。
通過以上三點的學習,c++基礎語言,數據結構,庫的使用。你基本已經可以自己獨立製作一個小游戲了,比如貪吃蛇,俄羅斯方塊等等。
然後,將進入的高階階段,也將是直接涉及到游戲程序相關知識。
4、游戲程序對於硬體的操縱。比如,內存,CPU,顯卡,這將會涉及到一些數學知識,比如立體幾何,線性代數等,但是也不用驚慌,並不是非常困難。通過對硬體的熟練操縱,才能將游戲的畫面,流暢度等等充分給予表達。
5、對於相關知識的學習。包括物理,腳本,美術等等。不需要深入了解,但相關知識的豐富對於你將來做游戲程序會有直接幫助。
6、對於游戲引擎的熟悉及使用。游戲引擎一般包括渲染器,內存管理器,組織管理幾部分。對游戲的畫面做出渲染,高效使用內存以及如何控制動畫播放等功能。熟悉引擎的使用,也將對於游戲程序員有直觀的幫助。
如果你打算自學的話,可以根據自身的情況,有針對性的選擇書籍,希望我的回答對你有幫助
㈥ !急!!當游戲設計的程序員在大學學啥專業
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㈦ 中國哪所學校有關於游戲開發的專業
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㈧ 游戲策劃都是程序員出身的么
要根據你的職業進行分類:
劇情策劃:文科專業背景,有出色的文筆,對歷史,心理學,藝術等有一定研究。主要負責撰寫世界觀和任務。
關卡策劃:美術專業背景,有一定美術基礎,特別是審美能力,對游戲關卡場景和角色道具等有一定美學和邏輯認知,主要負責野外場景,副本,新手村,主城的設計。與美術為主要介面策劃。
以上兩種一般都屬於同類策劃,經常是雙修的,被合並稱為世界執行策劃。
系統策劃:程序專業背景出身,主要負責游戲的核心玩法設計,撰寫系統策劃案,例如戰斗系統,組隊系統,背包系統,採集系統,強化系統等,與程序為主要介面策劃。
數值策劃:數學專業為背景,對數學公式和經濟系統架構等有出色的認知和設計能力。主要負責游戲時間,游戲經驗,戰斗數值,經濟數值等內容。
㈨ 我想知道游戲開發的學校那個比較好 知道的進來
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㈩ 程序員都是大學生嗎程序員都是上過大學嗎謝謝
基本上吧,學歷畢竟是個敲門磚。但也有的人經驗特別豐富,技術特別牛,有的公司可能會破格錄用,不過,他也會在錄用後提升一下學歷,自考啊什麼的,不能讓學歷一直是軟肋啊。