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如何走程序員這條路

發布時間:2023-06-07 11:59:15

① 幹了兩年程序員了,不知道下面的路該怎麼走了,請前輩們指點下好嗎

我有幾個做程序員的朋友,因為我是做職業規劃的,之前有朋友也咨詢過我類似的問題,答復如下:

1.首先,程序員是非常枯燥的工作,做了大概兩年左右都會有倦怠期,這個時候應該問問自己,我還要不要繼續做IT類工作。

2.若確認繼續做此類工作,那麼有兩個選擇,第一是繼續鑽研技術,平時多到網路平台找同行交流或學習。第二是轉運維類工作,我有兩個朋友就是由編程轉到了運維。其實還有第三,可以走管理方向,不過這個需要自己多學習管理類技能,同事也要有這方面的興趣。

作為一名從業多年的程序員,同時也是一名教育工作者,我來回答一下這個問題。

對於從業兩年的程序員來說,正處在技術成長期,如果未來想在技術領域走得更遠,此時應該注重開發經驗的積累,同時應該廣泛涉獵各種技術體系,尤其要注重各種新技術的學習,包括大數據、物聯網、雲計算、區塊鏈、人工智慧等技術體系。對於程序員來說,在從業的最初五年,一定要多做「加法」,更多的技術儲備能夠為崗位升級奠定一個扎實的基礎。

對於專注於行業領域的應用級程序員來說,還應該重視行業經驗的積累,在產業互聯網時代,行業經驗對於程序員未來的發展有非常重要的影響。對於大部分基礎知識比較薄弱的程序員來說,如果不能在技術研發的道路上走得更遠,就應該考慮未來的發展方向,如果具有豐富的行業經驗,會在很大程度上拓展自身的選擇空間。從當前行業發展趨勢來看,程序員可以考慮向產品經理、項目經理、行業信息化專家等方向發展。

對於從業兩年的初級程序員來說,如果條件允許的話,還可以考慮通過讀研來提升自身的崗位級別,目前有不少初級程序員都會選擇考研。按照 歷史 經驗來看,大部分程序員在考研之後都會獲得崗位升級,不少人在讀研之後會選擇進入互聯網大廠發展,薪資待遇也有了一定程度的提升。從這個角度來看,程序員讀研也是一個不錯的選擇。

最後,隨著產業互聯網的發展,當前程序員應該注重雲計算平台、物聯網平台和人工智慧平台相關技術的學習,未來這些平台將有廣闊的發展空間。

兩年也就相當於是剛入行的一個程度,那這個程度就是要多努力幹活,多學多練,想任何其他的都是白費功夫,因為你沒有其他的時間積累,在二至四年的這個時間里,要把自己的工資技術水平提升到你所在的那個城市圈子裡面的中上等的水平,然後你要有一個比較謹慎的思維,不要空有一個想法。

那麼這個時候你個思想和你這個能力就不匹配了。我們首先要選擇考慮的就是北上廣深。你現在還可以努力干到35歲左右。另外技術這個行業它分為一個是偏技術型,另外一個是業務驅動型,還有就是屬於技術骨乾性。偏技術型的話,不建議你選這個,因為不管是程序員也好,前端也好,都是工程師,都是幹活的,不搞科研,雖然很多it公司技術部要求很多,但是都是幹活的,沒有說太深的一些技術要求,基本上就是用於日常的技術啊bug。

另外一個是業務驅動型,也叫業務,就是你要主導需求就是客戶你能找到自己的客戶,然後還要和前端一起去搞定這些問題,你要有老闆的一個思維,自己乾的時間長了,那麼你就能找到自己的這個路了,不管是你創業還是說去其他的地方去做都對自己非常有好處。

你現在考慮的可能就是說以後怎麼發展他這個技術程序員發展的話一般是年齡平均到35歲左右的時候,你就可以通過前期的一些積累,然後鋪墊到35歲的時候,你就可以去做其他的行業的,因為你到35歲的時候,不管是去面試或者是帶領團隊熬夜,很多時候有些東西都跟不上了,所以建議你到那個時候去轉行。

你好,作為一個工作4年的同學,我想以個人經歷回答下這個問題。對於工作兩年的程序員來說,大都是處於技術的快速上升期,應該也接觸了挺多的技術面,包括但不限於分布式、資料庫、網路、大數據等,並且可能對某個框架或者技術有了自己的深入見解。

對於以後的發展,如果是想往 中間件方向發展 的話,需要掌握分布式原理、網路通信、消息隊列、資料庫操作、緩存等,大多數中間件都涉及到分布式支持。可以看幾個不同類型的中間件的原理與設計實現,比如MQ可以看Rockermq,資料庫可以看MySQL,緩存可以看Redis,網路通信庫可以看Netty,配置中心可以看Apollo等,注意,每種類型的中間件或者框架重點學習一個即可,因為思想都是相同的,理解了一個之後在學其他的很快就能上手掌握。當然,除了自己的技術學習之外,一個好的平台也是很重要的,不僅僅能夠認識一幫志同道合的朋友,還能有實際的業務平台去實現技術的價值,這里推薦阿里的中間件相關崗位,目前中國中間件團隊的java水平基本是阿里最高水平了,在這里誕生了很多知名的開源軟體。

針對1-5年的程序員關於技術點來說,可以參考芋道源碼整理的下面一張圖進行查漏補缺:

上面羅列的技術目前我也在學習中,對於技術人來說,知道自己想要什麼,要比自己知道怎麼要什麼更重要。知道自己想要什麼,你就會想方設法去實現它。不管怎樣,腳踏實地做好自己的工作,學習技術,肯定沒錯。

說實話我對程序這東西一竅不通,但我知道不管什麼事情沒有了程序那就亂了,電腦沒有程序就死機了,人幹事情沒有了程序那就沒有頭緒,我覺得你還是好好乾吧,這個行業永遠淘汰不了。永遠是最需要的東西!

說實話,只是普通的編程圈子不會很大,跳出這個圈子會發現還有很多其他相關的職業。如果在一個小公司,程序員工資雖然偏高,但在運營商務銷售其他職務心裡多少還是會有些輕視,畢竟現在普通程序員太多了,大部分人做的東西千篇一律,而他們認為工資其實是靠他們的能力賺取的。

如果想在小公司發展,可以深入了解業務,和一些其他職位的主力人員維護好關系,倒時候想創業可以合夥,想轉行也會輕鬆些。

如果想在大公司發展,可以走管理,大公司一般比較看重資歷,學歷,管理能力。

還有一種走技術路線的,一般只存在於大公司,這種部門在有的公司很閑只是撐個場面,有的是真正能做出實用的東西值得敬佩。

做任何行業都要堅持,兄弟你才做了兩年,相當於是剛入門,以後要走的路還會很遠。

就現在來說,程序員還屬於是高收入行業,工作還比較好找,趁年輕時好好乾,多積累一些經驗,多做一些大的項目,以後的路會越走越寬。

不太清楚你目前的困惑點在哪裡,是學習新技術感覺力不從心了?還是對技術沒有興趣了?還是不想當程序員了?還是對程序員的發展路線迷茫了?不管怎樣,幹了兩年的程序員,對編程這個工作還是有些經驗了,也能夠解決工作中的一些技術問題,但還處於相對初級的一個水平,畢竟積累不太夠。

建議繼續做2-3年開發工作,提升編程水平,提升解決問題的能力,逐漸成長為公司的技術骨幹。等到那個時候,你的選擇會相對多一些,也會理智一些。例如:你在開發過程中,覺得自己更喜歡跟人打交道,想做項目管理,那麼,你多做2年開發工作,並不耽誤你後面轉為項目經理。你可以將接下來的2年作為一個潛伏期,在做好本質工作的同時,注意一定要做好你的工作,你的工作做好了,自然會得到別人的尊重,也會贏得人脈,千萬不可以為將來不做開發了,就開始敷衍、不用心,做好當下,再考慮將來的發展方向,是換一個公司,換一個崗位,還是換一個城市?畢竟程序員的待遇還是可以的,多做2、3年,沒啥損失。

在迷茫的時候,不要做任何決定,靜觀其變。

大家好!我是鍵盤手,

關於這個問題我想說一下我個人的看法,我個人也是吃技術飯的,現在過了三十五歲了,打工已經沒有公司要了,也不想和大學生去搶飯碗,去工作人在心不在。以前二十幾歲的時候,總認為吃技術飯經驗很重要,年齡越大經歷越豐富,薪資就越高,而現實是,現在的公司一般不招三十五歲以上的人員,而且有些公司把三十五年以上的員工解聘掉,主要是人過了三十五歲,思想和創新能力、學習能力沒有二十幾歲時候強,所以對於技術員來說就是一道坎,很多人到了這個歲數都不敢隨意跳槽,也不敢創業。

所以我個人認為如果你不是很喜歡這個行業,就早點作出選擇,當然越早越好,如果你喜歡,那就深造下去,見意在三十歲之前能夠有所作為,不要再給別人打工,我過了三十五歲才明白,打工是最不劃算的買賣。

就這個問題,我根本不了解你的任何情況,我能指點個毛線。再說我還不是前輩。

幹了兩年程序員了,沒有說乾的好還是不好, 回答裡面的各位大佬,你就認為人家 是乾的不好,說不定這個哥牛的一B。

下面的路怎麼走, 我不知道~ 我也是渣渣,不夠格當人生導師~

② 如何快速進階程序員大神

java程序員最多的兩條進階路線是一條是技術路線,即由程序員、高級程序員、系統分析師,到架構設計師。在這條路線上,立足於從業務模型到計算機軟體模型的轉換,成為高端的軟裂慧配件技術碧盯工作者。另一條是管理路線,即由程序員,經開發小組負責人、項目經理,再到企業中高層管理者。程序員加強自己管理意識的培養,多站在組織的角度來分析問題和解決問題,成為優秀的管理者,甚至職業經理人。其實在軟體企業中,隨著產品管理的興起肆指,可以說,走向產品,是程序員在技術與管理之外的第三條職業通道。越來越多的程序員開始轉型做產品工作,特別是對那些具有創業意識的程序員而言,走向產品是一條必經之路。騰訊的馬化騰和360的周鴻禕,他們都是由程序員做起,然後開創自已的產品和事業。

③ 想做一個程序員

以下的雖然有點長,但是希望你能耐心的看完.

當好一名合格的程序員不僅要有扎實的基礎知識,還要多思考,多實踐,勤看書,更要有團隊合作精神,平時多和別人交流,俗話說:「三人行必有我師」,多上網看看一些資料,看看別人對同一問題的看發會有很大的啟發,要知道不是你一個人在寫程序而是和大家一起寫程序,注重團隊的力量!編程是一種藝術,要好好的發揮團隊的力量把它做的漂亮,完美。

勤奮聯系,多寫一些程序,然後在根據程序代碼多想想用多種方法去測試運行它`實習基地給我們提供了實際做一些項目的機會`我會借這個機會多學習`多思考,多實踐。多看一些相關的書,不斷提高自己。

我覺得做一名程序員是很難的,特別是做一名合格的程序員就更要嚴格要求自己,增加團隊合作能力,不斷提高自身水平。

1.1 程序≠軟體
現在很多人以為程序就是軟體,軟體就是程序。事實上,軟體和程序在20世紀80年代時,還可以說是等同的,或者說,在非pc領域里它們可能還會是等同的,比如說某個嵌入式軟體領域,軟體和程序可能是等同的。但是,在pc這個領域內,現在的程序已不等於軟體了。這是什麼意思呢?
1. 軟體發展簡述
在20世紀80年代的時候,pc剛誕生,這時國內還沒有幾個人會寫程序。那麼,如果你寫個程序,別人就可以拿來用。這時候的程序就能產生價值,這個程序就直接等同於軟體。
但軟體行業發展到現在,這里以中國的情況為例(美國在20世紀80年代,程序已經不等同於軟體了),程序也不等同於軟體了。因為現在會寫程序很容易,但是你的這個程序很難產生什麼樣的商業意義,也不能產生什麼價值,這就很難直接變成軟體。要使一個程序直接變成軟體,中間就面臨著很高的門檻問題。這個門檻問題來自於整個行業的形成。
現在,你寫了一個程序以後,要面臨商業化的過程。你要宣傳,你要讓用戶知道,你要建立經銷渠道,可能你還要花很多的時間去說服別人用你的東西。這是程序到軟體的一個過程。這門檻已比較高了。
我們在和國內的大經銷商的銷售渠道的人聊天時,他們的老闆說,這幾年做軟體的門檻挺高的,如果你沒有五、六百萬做軟體,那是「玩」不起來的。我說:「你們就使門檻很高了。」他說:「那肯定是的。如果你寫個「爛」程序,明天你倒閉了,你的東西還佔了我的庫房,我還不知道找誰退去呢。我的庫房是要錢的呀!現在的軟體又是那麼多!」
所以,如果你沒有一定的資產的話,經銷商都不理你。實際情況也是這樣的,如果你的公司比較小,且沒什麼名氣,你的產品放到經銷商庫房,那麼他最多給你暫收,產品銷不動的話,一般兩周絕對會退貨。因為現在經銷商可選擇的餘地已很多了,所謂的軟體也已經很多了。而程序則更多,程序都想變成軟體,誰都說自己的是「金子」。但只有經受住用戶的檢驗,才能成為真正的「金子」。
這就是美國為什麼在20世紀90年代幾乎沒有什麼新的軟體公司產生的原因。只是原來80年代的大的軟體公司互相兼並,我吞你,你吃我。但是,寫程序的人很多,美國的程序變軟體的門檻可能比我們還高,所以很多人寫了程序就丟在網上,就形成了共享軟體。
2. 共享軟體
共享軟體是避開商業渠道的一種方法。它避開了商業的門檻,因為這個行業的門檻發展很高以後就輕易進不去了。我寫個程序丟在網上,你下載就可以用,這時候程序又等於軟體。共享軟體是這樣產生的,是因為沒有辦法中的辦法。如果說程序直接等於軟體的話,誰也不會輕易把程序丟到網上去。
開始做共享軟體的人並不認為做它能賺錢,只是後來用的人多了,有人付錢給他了。共享軟體使得程序和軟體的距離縮短了,但是它與商業軟體的距離會進一步拉大。商業軟體的功能和所要達到的目標就不是一個人能「玩」得起來的了。這時的軟體也已不是幾個人、一個小組就能做出來的了。這就是在美國新的軟體公司沒法產生的原因。比如netscape網景是在1995~1996年產生的新軟體公司,但是,兩三年後它就不見了。
1.1.1 商業軟體門檻的形成
1. 商業軟體門檻的形成
商業軟體門檻的形成是整個行業發展的必然結果。任何一個行業初始階段時的門檻都非常低,但是,只要發展到一定的階段後,它的門檻就必然抬高。比如,現在國內生產小汽車很困難,但在20世紀50年代~60年代的時候,你裝4個輪子,再加上柴油機等就形成汽車。那時的萊特兄弟裝個螺旋槳,加兩個機翼,就能做飛機。整個行業還沒有形成的時候,絕對可以這樣做,但是,到整個行業形成時,你就做不了了。所有的行業都是這樣的。
為什麼網站一出來時那麼多人去擠著做?這也是因為一開始的時候,看起來門檻非常低,人人都可以做。只要有一個伺服器,架根網線,就能做網站。這個行業處於初始階段時,情況就是這樣的。但這個行業形成後,你就輕易地「玩」不了了。
國內的軟體發展也是如此。國內的軟體自從軟體經銷商形成以後,這個行業才真正地形成。有沒有一個渠道是判斷一個行業是否形成的很重要的環節。任何一個行業都會有一個經銷渠道,如果渠道形成了,那麼這個行業也就形成了。第一名的經銷商是1994年~1995年成立的,也就是說,中國軟體行業大概也就是在1995年形成的,至今才經歷8年時間的發展。
有一種浮躁的思想認為,中國軟體產業應該很快就能趕上美國。美國軟體行業是上世紀80年代形成的,到現在已經發展了20多年了。中國軟體行業才8年,8年才是一個懵懂的小孩,20多歲是一個強壯的青年,那麼他們的力量是不對等的。但也要看到,當8歲變成15歲的時候,它真正的能量才會反映出來。
2. 軟體門檻對程序員的影響
現在中國軟體行業正在形成。所以,現在做一個程序員一定要有耐心,因為現在已經不等於以前了。你一定要把所有的問題搞清楚,然後再去做程序。
對於程序員來說,最好的工作環境是在現有的或者初始要成立的公司裡面,這是最容易成功的。個人單槍匹馬闖天下已經很困難了。即使現在偶爾做兩個共享軟體放在網上能成名,但是也已經比較困難了。因為現在做軟體的人已經很多了。這也說明軟體已經不等於程序了,程序也不等於軟體。
程序要變成軟體,這中間是一個商業化的過程。沒有門檻以前,它沒有這個商業過程,現在有這個行業了,它中間就有商業化的過程。這個商業的過程就不是一個人能「玩」的。
如果你開始做某一類軟體的時候,別人已經做成了,這時你再決定花力氣去做,那麼你就要花雙倍的力氣去趕上別人。
現在的商業軟體往往是由很多模塊組成的,模塊是整個系統的一部分。個人要完整地寫一個商業系統幾乎是不可能的。軟體進入windows平台後,它已經很復雜了,不像在dos的時候,你寫兩行程序就能賣,做個zip也能賣。事實上,美國的商業編譯器也不是一個人能「玩」的。現在你可能覺得它是很簡單的,甚至linux還帶了一個gcc,且源程序還在。你可以把它改一改,做個vc試一試,看它會有人用嗎?它能變成軟體嗎?即使你再做個界面,它也還是一個gcc,絕對不會成為visual c++那樣能商業化的軟體。
可見,國外軟體行業的門檻要比中國的高很多了。我覺得我們中國即使再去做這樣的東西,也沒有多大的意義了。這個門檻你是追不過來的。不僅要花雙倍的力氣,而且在這么短的時間內,你還要完成別人已經完成過的工作,包括別人所做的測試工作。只有這樣,才能做到你的軟體與別人有競爭力,能與它做比較。
1.1.2 認清自己的發展
如果連以上認識都不清楚,很可能就以為去書店買一本mfc高手速成之類的書,編兩個程序就能成為軟體高手。就好像這些書是「黃金」,我學兩下,學會了vc、mfc,就能做一個軟體拿出去賣了。這種想法也不是不行,最後一定能行,但要有耐心,還要有機遇。機遇是從耐心中產生的,越有耐心,就越有機遇。你得非常努力,要花很多的精力,可能還要走很多的彎路。
如果你是從mfc入手的,或是從vb入手的,則如要做出一個真正的能應用個人領域的通用軟體,就會走非常多的彎路。直接的捷徑絕對不是走這兩條路。這兩條路看起來很快,而且在很多公司裡面確實需要這樣的東西,比如說我這家公司就是為另一個家公司做系統集成的,那我就需要這樣的東西,我不管你具體怎麼實現,我只需要達到這個目標就行了。
任何軟體的實現都會有n種方法,即使你是用最差的那種方法實現的,也沒有問題,最後它還是能運行。即使有問題,再改一改就是。但是,做通用軟體就不行了,通用是一對多,你做出來的軟體以後要面向全國,如果將來自由貿易通到香港也好,通到國外也好,整個產品能銷到全世界的話,這時候,通用軟體所有做的工作就不是這么簡單了。所以說,正確的入門方法就很關鍵。
如果你僅僅只是想混口飯吃,找個工作,可能教你成為mfc的高手之類的書對你就足夠了。但是,如果你想做一個很好的軟體,不僅能滿足你謀一碗飯吃,還能使你揚名,最後你的軟體還能成為很多人用,甚至你還想把它作為一個事業去經營,那麼這第一步就非常關鍵。這時就絕對不能找一本mfc或找一本vb的書學兩下就行,而是要從最底層開始做起,從最基本做起。
1.2 高手是怎樣練成的
1.2.1 高手成長的六個階段
程序員怎樣才能達到編程的最高境界?最高境界絕對不是你去編兩行代碼,或者是幾分鍾能寫幾行代碼,或者是用什麼所謂的可視化工具產生最少的代碼這些工作,這都不是真正的高手境界。即使是這樣的高手,那也都是無知者的自封。
我認為,一個程序員的成長可分為如下六個階段。
 第一階段
此階段主要是能熟練地使用某種語言。這就相當於練武中的套路和架式這些表面的東西。
 第二階段
此階段能精通基於某種平台的介面(例如我們現在常用的win 32的api函數)以及所對應語言的自身的庫函數。到達這個階段後,也就相當於可以進行真實散打對練了,可以真正地在實踐中做些應用。
 第三階段
此階段能深入地了解某個平台系統的底層,已經具有了初級的內功的能力,也就是「手中有劍,心中無劍」。
 第四階級
此階段能直接在平台上進行比較深層次的開發。基本上,能達到這個層次就可以說是進入了高層次。這時進入了高級內功的修煉。比如能進行vxd或操作系統的內核的修改。
這時已經不再有語言的束縛,語言只是一種工具,即使要用自己不會的語言進行開發,也只是簡單地熟悉一下,就手到擒來,完全不像是第一階段的時候學習語言的那種情況。一般來說,從第三階段過渡到第四階段是比較困難的。為什麼會難呢?這就是因為很多人的思想變不過來。
 第五階級
此階段就已經不再局限於簡單的技術上的問題了,而是能從全局上把握和設計一個比較大的系統體系結構,從內核到外層界面。可以說是「手中無劍,心中有劍」。到了這個階段以後,能對市面上的任何軟體進行剖析,並能按自己的要求進行設計,就算是ms word這樣的大型軟體,只要有充足的時間,也一定會設計出來。
 第六階級
此階段也是最高的境界,達到「無招勝有招」。這時候,任何問題就純粹變成了一個思路的問題,不是用什麼代碼就能表示的。也就是「手中無劍,心中也無劍」。
此時,對於練功的人來說,他已不用再去學什麼少林拳,只是在旁看一下少林拳的對戰,就能把此拳拿來就用。這就是真正的大師級的人物。這時,win 32或linux在你眼裡是沒有什麼差別的。
每一個階段再向上發展時都要按一定的方法。第一、第二個階段通過自學就可以完成,只要多用心去研究,耐心地去學習。
要想從第二個階段過渡到第三個階段,就要有一個好的學習環境。例如有一個高手帶領或公司里有一個好的練手環境。經過二、三年的積累就能達到第三個階段。但是,有些人到達第三個階段後,常常就很難有境界上的突破了。他們這時會產生一種觀念,認為軟體無非如此,認為自己已無所不能。其實,這時如果遇到大的或難些的軟體,他們往往還是無從下手。
現在我們國家大部分程序員都是在第二、三級之間。他們大多都是通過自學成才的,不過這樣的程序員一般在軟體公司也能獨當一面,完成一些軟體的模塊。
但是,也還有一大堆處在第一階段的程序員,他們一般就能玩玩vb,做程序時,去找一堆控制項集成一個軟體。
現在一種流行的說法是,中國軟體人才現在是一個橄欖型的人才結構,有大量的中等水平的程序員,而初級和高級程序員比較少。而我認為,現在中國絕大多數都是初級的程序員,中級程序員很少,高級的就更少了。所以,現在的人才結構是「方塔」形,這是一種斷層的不良結構。而真正成熟的軟體人才結構應該是平滑的三角形結構。這樣,初級、中級、高級程序員才能充分地各施所長。三種人才結構對比如圖1.1所示。
圖1.1 三種人才結構對比
1.2.2 初級程序員和高級程序員的區別
一般對於一個問題,初級程序員和高級程序員考慮這個問題的方法絕對是不同的。比如,在初級程序員階段時,他會覺得vb也能做出應用來,且看起來也不錯。
但到了中級程序員時,他可能就不會選擇vb了,可能會用mfc,這時,也能做出效果不錯的程序。
到高級程序員時,他絕對不是首先選擇以上工具,vb也好,vc也好,這些都不是他考慮的問題。這時考慮的絕對是什麼才是具有最快效率、最穩定性能的解決問題的方法。
軟體和別的產品不同。比如,在軟體中要達到某個目標,有n種方法,但是在n種方法中,只有一種方法或兩種方法是最好的,其他的都很次。所以,要做一個好的系統,是很需要耐心的。如果沒有耐心,就不會有細活,有細活的東西才是好東西。我覺得做軟體是這樣,做任何事情也是這樣的,一定要投入。

程序員到達最高境界的時潁�氳木褪恰拔揖褪淺絛潁�絛蚓褪俏搖薄U饈焙蛭乙�鮃桓鋈砑��換嵊凶約褐鞴鄣乃悸罰��且曰�韉乃悸防純悸俏侍猓�簿褪撬擔�褪且猿絛虻乃伎擠絞嚼此伎汲絛潁��皇且暈胰ド杓瞥絛虻姆絞餃ニ伎汲絛頡U庖壞閎綣�壞獎冉細叩牟憒問遣荒苊靼椎摹?
你設計程序不就是你思考問題,然後按自己的思路去做程序嗎?
其實不是的。在我設計這個程序的時候,相當於我「鑽」入這個程序裡面去了。這時候沒有我自己的任何思維,我的所有思維都是這個程序,它這步該怎麼走,下步該怎麼走,它可能會出現什麼情況。我動這個部分的時候,別的部分是否要干擾,也許會動一發而牽全身,它們之間是怎麼相互影響的?
也只有到達這個境界,你的程序才能真正地寫好,絕對不是做個什麼可視化。可視化本身就是「我去設計這個程序」,而真正的程序高手是「我就是程序」,這兩種方法絕對是不同的。比如,我要用vb去設計一個程序,和我本身就是一個程序的思維方式,是不一樣的。別人也許覺得操作系統很深奧,很復雜,其實,如果你到達高手狀態,你就是操作系統,你就能做任何程序。
對待軟體要有一個全面的分析方法,光說理論是沒有用的。如果你沒有經過第一、第二、第三、第四這四個階段,則永遠到達不了高境界。因為空中樓閣的理論沒有用,而這些必須是一步一步地去做出來。
一個高級程序員應該具備開放性思維,從里到外的所有的知識都能了解。然後,看到世界最新技術就能馬上掌握,馬上了解。實際上,技術到達最高的境界後,是沒有分別的。任何東西都是相通的,只要你到達這個境界以後,什麼問題一看就能明白,一看就能抓住最核心的問題,最根本的根本,而不會被其他的枝葉或表象所迷惑,做到這一步後才算比較成功。
從程序員本身來說,如果它到達這一步以後,他就已經形成了開闊的思維。他有這種開放性思維的話,他就能做戰略決策,這對他將來做任何事情都有好處。事實上,會做程序後,就會有一種分析問題的方法,學會怎麼樣把問題的表象剖開,看到它的本質。這時你碰到任何具體的問題,只要給點時間,都能輕而易舉地解決。實際上,對開發計算機軟體來說,沒有什麼做不了的軟體,所有的軟體都能做,只是看你有沒有時間,有沒有耐心,有沒有資金做支撐。
這幾年,尤其是這兩三年,估計到2005年前,中國軟體這個行業裡面大的軟體公司就能形成。現在就已經在形成,例如用友,它上市後,地位就更加穩固了。其他大的軟體企業會在這幾年內迅速長大。這時候,包括流通渠道、經銷商的渠道也會迅速長大。也就是說,到2005年以後,中國軟體這個行業的門檻比現在還要高很多,與美國不會有太大的差別。此時,中國軟體才真正體現出它的威力來。如果你是這些威力中的一員,就已經很厲害了。
別人可能知道比爾•蓋茨是個談判的高手,是賣東西的高手,其實,比爾•蓋茨從根本上來說是個程序高手,這是他根本中的根本。他對所有的技術都非常敏感,一眼就看到本質,而且他本身也能做程序,時常在看程序。現在他不做董事長,而做首席設計師,這時他就更加接近程序的本質。因為他本身就有很開闊的思維,又深入到技術的本身,所以他就知道技術的方向。這對於一個公司,對他這樣的人來說,是非常重要的。
如果他判斷錯誤一步,那公司以後再回頭就很難了。計算機的競爭是非常激烈的,不能走錯半步。很多公司以前看上去很火,後來就
銷聲匿跡了,就是因為它走錯一步,然後就不行了。為什麼它會走錯?因為他不了解技術的本質在哪裡,技術的發展方向在哪裡。
比爾•蓋茨因為父母是學法律的,所以他本身就很能「侃」,很有說服力,而他又是做技術的,就非常清楚技術的方向在哪裡,所以他才能把方向把握得很准確,公司越來越大。而別的公司只火一陣子,他卻火了還會再火。就算微軟再龐大,你如果不把握好軟體技術的最前沿,一樣也會玩完。就像intel時刻把握著cpu的最新技術,才能保證自己是行業老大。技術決定它的將來。

所以,程序員要能達到這樣的目標,就要有非常強的耐心和非常好的機遇才有可能。事實上,現在的機會挺好的,2005年以前機會都非常大,以後機會會比較小。但是,如果有耐心的話,你還是會有機會的,機會都是出在耐心裡。我記得有句話說「雄心的一半是耐心」,我認為雄心的三分之二都是耐心。如果你越有野心,你就越要有耐心,你的野心才有可能實現。如果你有野心而沒有耐心,那都是胡思亂想,別人一眼就能看穿。最後在競爭中,對手一眼就看到你的意圖,那你還有什麼可競爭的?

1.2.3 程序員是吃青春飯的嗎
很多人都認為程序員是三十歲以前的職業,到了三十歲以後,就不應再做程序員了。現在的很多程序員也有這種想法,我覺得這種想法很不對。
在20世紀80年代末到90年代初,那時軟體還沒有形成行業,程序員不能以此作為謀生的手段時,你必須轉行,因為你年輕的時候不用考慮吃飯的問題,天天「玩」都可以,但是以後就不可能了。
據我了解,微軟裡面的那些高手,幾乎都是四五十歲的,而且都是做底層的。他們是上世紀70年代就開始「玩」程序的,所以對於整個計算機,他們是太清楚了。現在有些人主觀臆斷地希望微軟第二天倒閉就好了,但那可能性太小了。因為那些程序員是從cpu是4004的時候開始,玩到現在奔騰iv,沒有哪一代東西他們沒有經歷過。
你知道他們現在正在玩什麼嗎?現在正在玩64位的cpu。你說你普通的程序員,有這個耐心嗎?沒有這個耐心,你絕對做不了,你也絕對做不了高手。他為什麼能做?因為他不僅是玩過來的,而且他還非常有耐心,每一步技術他都跟得上,所以對他來說,沒有任何的難度和壓力。
因為計算機技術沒有任何時候是突變的。它的今年和去年相差不會很大,但是回過頭來看三年以前的情況,和現在的距離就很大。所以說,如果你每年都跟著技術進步的話,你的壓力就很小,因為你時刻都能掌握最新的技術。但是,如果你落下來,別說十年,就是三年,你就趕不上了。
如果你一旦趕不上,就會覺得非常吃力;如果你趕不上,你就會迷失方向;如果你迷失了方向,你就覺得計算機沒有味道,越做越沒勁。當你還只是有個思路的時候,別人的產品都做出來了,因為你的水平跟別人相差太遠,人家早就想到的問題,你現在才開始認識。水平越高,他就看得越遠,那麼他的思維就越開闊;水平越低,想的問題就越窄。
64位cpu是這個十年和下個十年最重要的技術之一,誰抓住這個機會,誰就能抓住未來賺錢的商機。cpu是英特爾設計的,對這一點他肯定清楚。舉例來說,如果從64位的角度來看現在的32位,就像從現在的角度去看dos。你說dos很復雜嗎?當你在dos年代的時候,你會覺得dos很復雜。你說現在的windows不夠復雜嗎?windows太復雜了,但是你到了64位的時候再去看windows,就如同現在看dos一樣。
整個64位系統的平台和思維方式、思路都比現在更開闊,打個比方說,現在的windows裡面能開n個dos窗口,每個dos窗都能運行一個程序。到達64位的時候,操作系統事實上能做到開n個x86,開n個windows 98,然後再開n個windows 95都沒有問題,系統能做到這一步,甚至你的系統內開n個windows nt都沒有關系。這就是64位和32位的差別。所以,微軟的那些「老頭」,四、五十歲的那幾個做核心的人,現在正在玩這些東西。你說微軟的技術它能不先進嗎?是linux那幾個玩家能搞定的嗎?
微軟的技術非常雄厚,世界計算機的最新技術絕對集中在這幾個人手裡。而且這幾個人的思維模式非常開闊,誰都沒有意識到的東西他早就開始做了。現在64位的cpu都出來一二年了,你說有什麼人去做這些應用嗎?沒有,有的就是那幾個unix廠商做好後給自己用的。

所以,追求技術的最高境界的時候,實際上是沒有年齡限制的。對我來說,現在都三十三了,我從來沒有想過退出這行,我覺得我就能玩下去,一直玩到退休都沒有問題。我要時刻保持技術的最前端,這樣的話對我來說是不困難的,沒有任何累的感覺。
很多人說做程序不是人乾的事情,是非人的待遇。這樣,他們一旦成立一個公司,做出一點成績,在輝煌的時候馬上就考慮退出。因為他們太苦了,每天晚上熬夜,每天晚上燒了兩包煙還不夠,屋子裡面簡直就缺氧了,好像還沒有解決問題。
白天睡覺,晚上幹活,那當然累死了,這是自己折騰自己。所以,做程序員一定要有一種正常的心態,就是說,你做程序的時候,不要把自己的生活搞得顛三倒四的。如果非得搞得晚上燒好多煙才行,這樣你肯定折騰不到三十歲,三十歲以後身體就差了。
事實上,我基本上就沒有因為做程序而熬夜的。我只經歷過三次熬夜,一次是在學校的時候,1986年剛接觸計算機時,一天晚上跟一個同桌在計算機室內玩游戲,研究了半天,搞著搞著就到了天亮,這是第一次。然後在畢業之前,在286上做一個程序。還有一次就是超級解霸上市前,那時公司已吹得很大了,那天晚上沒法睡覺。
一般來說,我也是十二點鍾睡覺,第二天七點就起了。所以說,只有具有正常的生活、正常的節奏,才有正常的心態來做程序員,這樣,你的思路才是正常的,只有正常的東西才能長久。搞疲勞戰或者是黑白顛倒,時間長久後就玩不轉了,玩著玩著就不想玩了。

④ 程序員實習什麼都不會,要如何走下去

到實習的地方多刻苦努力的學習這方面的程序,如果真的想在這方面走下那就多花點心思和時間用心學習。



簡介:

程序員(英文Programmer)是從事程序開發、程序維護的基層工作人員。一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼人員,但兩者的界限並不非常清楚。

由CSDN、《程序員》主辦的2007年開發者大調查2007年底已收到15000多份有效問卷,已經是中國調查樣本最多的開發者調查。在這次調查中,詳細的分析了樣本空間的分布狀況,發現在龐大數目的有效問卷的參與者中有70%也就是接近一萬一千名的參與調查者是IT的全職人員,14%的參與者是有過開發工作經驗的學生,從這樣的分布就可以看出來IT從業人員對專業知識的需求是巨大而迫切的,CSDN作為專業的軟體開發技術門戶網站,已經是大家獲取這些技術的主要手段。

⑤ 外行如何進入IT行業比如程序員

1.技術+技術(深入階段)

這算是一條純技術路線,具體又可以分3個方向:

技術(2年以上編程經驗)+技術(軟體測試,或系統分析師,或系統架構師)

有軟體開發的工作經驗,再加軟體測試,比剛開始就進入軟體測試行業的人要更具競爭優勢。軟體測試工作經驗越多越好,可以干到退休,不用擔心年齡問題。

如果選擇「系統分析師,系統架構師」,則首先要打好扎實的「理論基礎」(可以通過考證書,比如參加軟考),以保證自己「後勁力十足」,這樣等有了4,5年的工作經驗後,才有可能能沖上這個高端領域。平時工作中要不斷的鍛煉自己的「發散思維」,培養善於發現業務需求的「眼光」。

2.技術+管理 :比如 項目經理。

像雷軍說的那樣:「程序員象木工一樣,熟能生巧。程序員必須寫足夠代碼量(8萬行以上)的程序,才會有感覺,這是一個苦力活,沒有任何捷徑可走。」項目經理大多是從「優秀」的程序員里挑選出來,想走這條路,平時就要瘋狂的編碼,迅速累積豐富的編程經驗,然後再補充一些管理方面的知識。(本人打算走這條路,呵呵)

3.技術+銷售:比如 技術銷售工程師,技術支持工程師。

這類工作要有一定的技術背景(入門級也可以),具備較好的語言表達,溝通能力。工作比較輕松,月薪待遇主要看個人銷售業績等,個人收入差別可能比較大。

4.當培訓老師

如果你「樂於分享」工作經驗,傳授知識,或者覺得自己年齡比較大,精力不夠充沛,且往上升又比較困難的話,可以選擇去培訓機構當老師,就目前而言,當老師工作輕松,待遇也不錯。

5.創業

程序員創業除了需要有商業頭腦外,更需要具有較高的「膽商」(人有5商,包括智商情商),即有沒有膽量去做別人不敢做的事情(抓住商機)。

⑥ 作為一名普通的程序員,需要怎麼給自己找一條後路呢

作為一名程序員,在未來可能會面臨技術淘汰、公司倒閉、經濟不景氣等風險。因此,找到一條後路是非常必要的。

以下是一些可以幫助程序員找到後路的建議:

1.不斷學習新技能:隨著技術的不斷發展,新技能的學習變得非常重要。程序員應該不斷關注行業的動態,並且學習新的編程語言、開發工具和技術。

2.建立廣泛的人脈:建立廣泛的人脈可以幫助程序員在職場上更好地生存。這些人脈可以包括同事、老闆、行業專家和其他程序員。

3.做好個人品牌建設:通過博客、社交媒體和GitHub等平台,程孝祥序員可以建立自己的個人品牌,提高自己的知名度和可見祥凱度。這可以幫助程序員在找工作或者自主創業時更有優勢。

4.考慮轉行:如果程序員發現自己的技能在行業中逐漸被淘汰,或者自己的工作面臨很大風巧宴搏險,那麼可以考慮轉行到其他領域。這需要程序員具備開放的心態和勇氣,但也可能會開啟一條新的、更有前途的職業道路。

綜上所述,作為一名程序員,需要不斷學習新技能、建立廣泛的人脈,做好個人品牌建設,不行就要提前考慮轉行。

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