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c語言程序有什麼資源

發布時間:2023-05-25 04:24:55

㈠ c語言題目不會在哪能搜到

如果您遇到了一些較為復雜或者比較專業的C語言編程題目,可能在一些普通的搜索引擎中不容易找到相關的答案。以下是一些可以查找C語言編程題目的網站和資源:

  1. LeetCode(https://leetcode.com):這是一個著名的面向程序員的演算法練習平台,其中包含大量難度不同的C語言編程題目,涵蓋各種數據結構和演算法問題。

  2. HackerRank(https://www.hackerrank.com):HackerRank 是一個全球性的技術人才招聘和技能測評平台,在其上也包含有豐富的C語言編程題物螞庫轎螞春。

  3. Programiz(https://www.programiz.com):Programiz 是一個面向初學者的編程教育網站,提供了許多C語言編程題目和示例代碼,適合需要初步入門的學習者。

  4. Stack Overflow(https://stackoverflow.com):Stack Overflow 是一個知名的程序員問答社區,其中包含了大量的編程問題和解答,適合於尋找具體問題的答案和解決方案。

  5. GitHub(https://github.com):GitHub 是一個全球最大的開源代碼庫,其中閉耐包含著數以億計的開源項目和代碼片段,可以通過搜索關鍵字找到相應的C語言編程題目和實現代碼。

㈡ 吐血整理:C++編程語言資源匯總

關於 C++ 框架、庫和資源的一些匯總列表,內容包括:標准庫、Web應用框架、人工智慧、資料庫、圖片處理、機器學習、日誌、代碼分析等。有需要的小夥伴可以收藏一下!

C++標准庫,包括了STL容器,演算法和函數等。

C++ Standard Library:是一系列類和函數的集合,使用核心語言編寫,也是C++ISO自身標準的一部分。

Standard Template Library:標准模板庫

C POSIX library : POSIX系統的C標准庫規范

ISO C++ Standards Committee :C++標准委員會


C++通用框架和庫

Apache C++ Standard Library:是一系列演算法,容器,迭代器和其他基本組件的集合

ASL :Adobe源代碼庫提供了同行的評審和可移植的C++源代碼庫。

Boost :大量通用C++庫的集合。

BDE :來自於彭博資訊實驗室的開發環境。

Cinder:提供專業品質創造性編碼的開源開發社區。

Cxxomfort:輕量級的,只包含頭文件的庫,將C++ 11的一些新特性移植到C++03中。

Dlib:使用契約式編程和現代C++ 科技 設計的通用的跨平台的C++庫。

EASTL :EA-STL公共部分

ffead-cpp :企業應用程序開發框架

Folly:由Facebook開發和使用的開源C++庫

JUCE :包羅萬象的C++類庫,用於開發跨平台軟體

libPhenom:用於構建高性能和高度可擴展性系統的事件框架。

LibSourcey :用於實時的視頻流和高性能網路應用程序的C++11 evented IO

LibU : C語言寫的多平台工具庫

Loki :C++庫的設計,包括常見的設計模式和習語的實現。

MiLi :只含頭文件的小型C++庫

openFrameworks :開發C++工具包,用於創意性編碼。

Qt :跨平台的應用程序和用戶界面框架

Reason :跨平台的框架,使開發者能夠更容易地使用Java,.Net和Python,同時也滿足了他們對C++性能和優勢的需求。

ROOT :具備所頌寬有功能的一系列面向對象的框架,能夠非常高效地處理和分析大量的數據,為歐洲原子能研究機構所用。做櫻知

STLport:是STL具有代表性的版本

STXXL:用於額外的大型數據集的標准模板庫。

Ultimate++ :C++跨平台快速應用程序開發框架

Windows Template Library:用於開發Windows應用程序和UI組件的C++庫

Yomm11 :C++11的開放multi-methods.


btsk : 游戲 行為樹啟動器工具

Evolving Objects:基於模板的,ANSI C++演化計算庫,能夠幫助你非常快速地編寫出自己的隨機優化演算法。

Neu:C++11框架,編程語言集,用於創建人工智慧應用程序的多用途軟體系統。


Boost.Asio:用於網路和底層I/O編程的跨平台的C++庫。

libev :功能齊全,高性能的時間循環,輕微地仿效libevent,但是不再像libevent一樣有局限性,也修復了它的一些bug。

libevent :事件通純消知庫

libuv :跨平台非同步I/O。


音頻,聲音,音樂,數字化音樂庫

FMOD :易於使用的跨平台的音頻引擎和音頻內容的 游戲 創作工具。

Maximilian :C++音頻和音樂數字信號處理庫

OpenAL :開源音頻庫—跨平台的音頻API

Opus:一個完全開放的,免版稅的,高度通用的音頻編解碼器

Speex:免費編解碼器,為Opus所廢棄

Tonic: C++易用和高效的音頻合成

Vorbis: Ogg Vorbis是一種完全開放的,非專有的,免版稅的通用壓縮音頻格式。


生物信息,基因組學和生物技術

libsequence:用於表示和分析群體遺傳學數據的C++庫。

SeqAn:專注於生物數據序列分析的演算法和數據結構。

Vcflib :用於解析和處理VCF文件的C++庫

Wham:直接把聯想測試應用到BAM文件的基因結構變異。


壓縮和歸檔庫

bzip2:一個完全免費,免費專利和高質量的數據壓縮

doboz:能夠快速解壓縮的壓縮庫

PhysicsFS:對各種歸檔提供抽象訪問的庫,主要用於視頻 游戲 ,設計靈感部分來自於Quake3的文件子系統。

KArchive:用於創建,讀寫和操作文件檔案(例如zip和 tar)的庫,它通過QIODevice的一系列子類,使用gzip格式,提供了透明的壓縮和解壓縮的數據。

LZ4 :非常快速的壓縮演算法

LZHAM :無損壓縮資料庫,壓縮比率跟LZMA接近,但是解壓縮速度卻要快得多。

LZMA :7z格式默認和通用的壓縮方法。

LZMAT :及其快速的實時無損數據壓縮庫

miniz:單一的C源文件,緊縮/膨脹壓縮庫,使用zlib兼容API,ZIP歸檔讀寫,PNG寫方式。

Minizip:Zlib最新bug修復,支持PKWARE磁碟跨越,AES加密和IO緩沖。

Snappy :快速壓縮和解壓縮

ZLib :非常緊湊的數據流壓縮庫

ZZIPlib:提供ZIP歸檔的讀許可權。


並發執行和多線程

Boost.Compute :用於OpenCL的C++GPU計算庫

Bolt :針對GPU進行優化的C++模板庫

C++React :用於C++11的反應性編程庫

Intel TBB :Intel線程構件塊

Libclsph:基於OpenCL的GPU加速SPH流體模擬庫

OpenCL :並行編程的異構系統的開放標准

OpenMP:OpenMP API

Thrust :類似於C++標准模板庫的並行演算法庫

HPX :用於任何規模的並行和分布式應用程序的通用C++運行時系統

VexCL :用於OpenCL/CUDA 的C++向量表達式模板庫。


C++ B-tree :基於B樹數據結構,實現命令內存容器的模板庫

Hashmaps: C++中開放定址哈希表演算法的實現


Bcrypt :一個跨平台的文件加密工具,加密文件可以移植到所有可支持的操作系統和處理器中。

BeeCrypt:

Botan: C++加密庫

Crypto++:一個有關加密方案的免費的C++庫

GnuPG: OpenPGP標準的完整實現

GnuTLS :實現了SSL,TLS和DTLS協議的安全通信庫

Libgcrypt

libmcrypt

LibreSSL:免費的SSL/TLS協議,屬於2014 OpenSSL的一個分支

LibTomCrypt:一個非常全面的,模塊化的,可移植的加密工具

libsodium:基於NaCI的加密庫,固執己見,容易使用

Nettle 底層的加密庫

OpenSSL : 一個強大的,商用的,功能齊全的,開放源代碼的加密庫。

Tiny AES128 in C :用C實現的一個小巧,可移植的實現了AES128ESB的加密演算法


資料庫,SQL伺服器,ODBC驅動程序和工具

hiberlite :用於Sqlite3的C++對象關系映射

Hiredis: 用於Redis資料庫的很簡單的C客戶端庫

LevelDB: 快速鍵值存儲庫

LMDB:符合資料庫四大基本元素的嵌入鍵值存儲

MySQL++:封裝了MySql的C API的C++ 包裝器

RocksDB:來自Facebook的嵌入鍵值的快速存儲

SQLite:一個完全嵌入式的,功能齊全的關系資料庫,只有幾百KB,可以正確包含到你的項目中。


調試庫, 內存和資源泄露檢測,單元測試

Boost.Test:Boost測試庫

Catch:一個很 時尚 的,C++原生的框架,只包含頭文件,用於單元測試,測試驅動開發和行為驅動開發。

CppUnit:由JUnit移植過來的C++測試框架

CTest:CMake測試驅動程序

googletest:谷歌C++測試框架

ig-debugheap:用於跟蹤內存錯誤的多平台調試堆

libtap:用C語言編寫測試

MemTrack —用於C++跟蹤內存分配

microprofile- 跨平台的網路試圖分析器

minUnit :使用C寫的迷你單元測試框架,只使用了兩個宏

Remotery:用於web視圖的單一C文件分析器

UnitTest++:輕量級的C++單元測試框架


Cocos2d-x :一個跨平台框架,用於構建2D 游戲 ,互動圖書,演示和其他圖形應用程序。

Grit :社區項目,用於構建一個免費的 游戲 引擎,實現開放的世界3D 游戲 。

Irrlicht :C++語言編寫的開源高性能的實時#D引擎

Polycode:C++實現的用於創建 游戲 的開源框架(與Lua綁定)。


CEGUI : 很靈活的跨平台GUI庫

FLTK :快速,輕量級的跨平台的C++GUI工具包。

GTK+: 用於創建圖形用戶界面的跨平台工具包

gtkmm :用於受歡迎的GUI庫GTK+的官方C++介面。

imgui:擁有最小依賴關系的立即模式圖形用戶界面

libRocket :libRocket 是一個C++ HTML/CSS 游戲 介面中間件

MyGUI :快速,靈活,簡單的GUI

Ncurses:終端用戶界面

QCustomPlot :沒有更多依賴關系的Qt繪圖控制項

Qwt :用戶與技術應用的Qt 控制項

QwtPlot3D :功能豐富的基於Qt/OpenGL的C++編程庫,本質上提供了一群3D控制項

OtterUI :OtterUI 是用於嵌入式系統和互動 娛樂 軟體的用戶界面開發解決方案

PDCurses 包含源代碼和預編譯庫的公共圖形函數庫

wxWidgets C++庫,允許開發人員使用一個代碼庫可以為widows, Mac OS X,Linux和其他平台創建應用程序


bgfx:跨平台的渲染庫

Cairo:支持多種輸出設備的2D圖形庫

Horde3D 一個小型的3D渲染和動畫引擎

magnum C++11和OpenGL 2D/3D 圖形引擎

Ogre 3D 用C++編寫的一個面向場景,實時,靈活的3D渲染引擎(並非 游戲 引擎)

OpenSceneGraph 具有高性能的開源3D圖形工具包

Panda3D 用於3D渲染和 游戲 開發的框架,用Python和C++編寫。

Skia 用於繪制文字,圖形和圖像的完整的2D圖形庫

urho3d 跨平台的渲染和 游戲 引擎。


Boost.GIL:通用圖像庫

CImg :用於圖像處理的小型開源C++工具包

CxImage :用於載入,保存,顯示和轉換的圖像處理和轉換庫,可以處理的圖片格式包括 BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA, WMF, WBMP, JBG, J2K。

FreeImage :開源庫,支持現在多媒體應用所需的通用圖片格式和其他格式。

GDCM:Grassroots DICOM 庫

ITK:跨平台的開源圖像分析系統

Magick++:ImageMagick程序的C++介面

MagickWnd:ImageMagick程序的C++介面

OpenCV : 開源計算機視覺類庫

tesseract-ocr:OCR引擎

VIGRA :用於圖像分析通用C++計算機視覺庫

VTK :用於3D計算機圖形學,圖像處理和可視化的開源免費軟體系統。

最後, 對於學習編程或者在工作想升職的程序員兄弟,如果你想更好的提升你的編程能力幫助你提升水平! 筆者這里或許可以幫到你~

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㈢ c語言中的頭文件,源文件,資源文件分別指什麼_

我們寫個作文,其實要加上#include<新華字典。h>
用詞語要《漢語詞典。h》用到數字的加減法《數學。h》物理么《物理。h》

電腦比人傻,所以,人一看就知道中文還是英文了。
這里包含了函數,比如一些單詞啊。片語啊。人也可以分辨。但是電腦不可以。
這些算頭文件吧。。
所以,你要自己定義函數。這我感覺其實也算了。但是,它有自己獨特的方式,不屬於最基礎的東西,所以,這些經常不被稱作頭文件。另一個原因是《stdio.h》裡面會包含一些即便是你定義的函數,這個函數做出來的時候用了一些基本的東西,包含在stdio。h裡面。所以。。。


源文件,我感覺就是一個函數程序吧。可以是裡面的一個scanf()或者printf()這都屬於,
如果你不include<stido.h>那麼你自己需要定一個scanf函數,定義個源文件。這個源文件告訴計算機,怎麼輸入你的字元的。
而同樣,你寫出的一個程序,它就是一個源文件,廣義狹義的范圍吧。

資源文件我也會類似的分廣義狹義的去理解。
比如你做個網頁,分幾個步驟,這種套路算一種資源文件。
比如#include《xxx》int main(){……return0;}
這是一種類似套路的資源文件。
另一種是,比如判斷素數,簡單的我們先做一個判斷素數的函數,當我們後面直接用它去判斷就算一種資源文件了。比如上面的scanf() printf(),這都屬於資源之類的,但我們直接調用了。。

剛自習一周多。不知道對錯。有問題幫忙指出,謝謝!

㈣ c語言源程序是有什麼組成的

源程序:人類可以識別、修改、編寫的代碼,可以編譯為計算機可執行的2進制代碼。
沒有什麼基本單位:對於C來說,就是
main()函數
和正確的程序

㈤ c語言源程序是有什麼組成的

所有編程語言本質上都是由演算法+數據結構組成的。

一個C語言源程序,是由一個或多個函數定義順序組成的,其中必須有一個函數名為main的函數,main()函數又稱為主函數。C語言源程序的次要構成成分有:編譯預處理命令、注釋和聲明。

主函數被編譯程序翻譯成一個機器語言形式的主程序段,任何其他函數都將被編譯程序翻譯成機器語言形式的子程序段。

換言之,C語言源程序中的函數,並非數學中時常顯得有些高深莫測的函數,它只是完成特定數據處理任務的、功能上獨立的一個程序段而已。

(5)c語言程序有什麼資源擴展閱讀:

C語言特有特點

1、C語言是一個有結構化程序設計、具有變數作用域(variable scope)以及遞歸功能的過程式語言。

2、C語言傳遞參數均是以值傳遞(pass by value),另外也可以傳遞指針(a pointer passed by value)。

3、不同的變數類型可以用結構體(struct)組合在一起。

4、只有32個保留字(reserved keywords),使變數、函數命名有更多彈性。

5、部份的變數類型可以轉換,例如整型和字元型變數。

6、通過指針(pointer),C語言可以容易的對存儲器進行低級控制。

7、預編譯處理(preprocessor)讓C語言的編譯更具有彈性。

參考資料:網路-C語言

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與c語言程序有什麼資源相關的資料

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