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程序員要怎麼去做

發布時間:2023-05-23 23:39:48

1. 如果,我想當一名程序員,如何從零開始

1、程序員意味著要編程序。(如果你僅僅想得到一份高薪水的工作,喝喝咖啡就等老闆發薪水,我奉勸你還是另找一份更合適的工作,譬如練兄核灶攤,真的,兄弟,這份工作不適合你)

2、你是學文的還是學理的,編程序也許需要浪漫,但更需要邏輯和嚴謹。(說坦白點就是,在你沒有找到樂趣以前,它很枯燥)

3、你有對新技術追求的熱情嗎?你有刨根問底的探索精神嗎?(熱情絕對是最重要的!你仔細思考一下自己的性格適合當程序員嗎?)

4、當程序員決不是什麼好差事,時刻需要學習,需要思考。(直到你成為那氏棗個可以引導別人去學習和思考的人,你才可以偷偷的嘿嘿笑,又一群傻蛋)

5、程序員的未來很迷茫。(但我認為關鍵看你自己!我希望你是一個有追求的人,不僅僅是混碗飯吃。因為真正的樂趣在於創造;如果你能改變軟體業的歷史,那才是英雄;不想成為BillGates,不想成為DennisRitchie和BjarneStroustrup,我會說你沒有追求。有個關於程序員未來的笑話,也許你還沒聽過,你該聽一聽,摘抄如下:

一個程序員對自己的未來很迷羨扮茫,於是去問上帝。

「萬能的上帝呀,請你告訴我,我的未來會怎樣?」

上帝說「我的孩子,你去問Lippman,他現在領導的程序員的隊伍可能是地球上最大的」

於是他去問Lippman。

Lippman說「程序員的未來就是駕馭程序員」

這個程序員對這個未來不滿意,於是他又去問上帝。

「萬能的上帝呀,請你告訴我,我的未來會怎樣?」

上帝說「我的孩子,你去問Gates,他現在所擁有的財產可能是地球上最多的」

於是他去問Gates。

Gates說「程序員的未來就是榨取程序員」

這個程序員對這個未來不滿意,於是他又去問上帝。

「萬能的上帝呀,請你告訴我,我的未來會怎樣?」

上帝說「我的孩子,你去問侯捷,他寫的計算機書的讀者可能是地球上最多的」

於是他去問侯捷。

侯捷說「程序員的未來就是誘惑程序員」

這個程序員對這個未來不滿意,於是他又去問上帝。

「萬能的上帝呀,請你告訴我,我的未來會怎樣?」

上帝搖搖頭「唉,我的孩子,你還是別當程序員了」)

6、當程序員還是很有樂趣的。(當你學到新知識時,當你有新的思想見解時,當你有新的產品問世時,和知己探討你的成果時我問你,覺得這些是樂趣嗎?)

7、當程序員不易也不難。(世間事有難易乎?為之;不為。你有決心和信心嗎?)

8、你真的要當程序員?是你自己的想法?

9、你捨得花錢買書嗎?(讀好書絕對是學習編程的最佳捷徑。你一定會說,現在電腦書籍真他XX的貴,沒法子,誰讓知識和技術在人家的腦袋,在人家的書里呢;等你寫書時可以把價格定低一點,記著還有好多沒錢但想買書的兄弟很困難呀。要捨得買書,買好書,不好的的書不如不讀,其害大於其益,關於買什麼書,你可以問高手或看候捷的書評;准備一個小本子記錄你想買的書的名字,逛書店時看看,如果好就買下,記住要讀,別光買不看。)10、我告訴你,程序就是:任何有目的的、預想好的動作序列,它是一種軟體。

11、編程序就是編寫程序。

12、你想好了嗎?(如果你想好了還是決定要當程序員,可以繼續往下讀;否則,你可以繼續尋找別的出路了。)

(三)一個程序員應該具備的基礎知識和概念

1、計算機是有什麼組成的,CPU是什麼東西,其工作原理是什麼。(對於這些以及下面將要提到的概念我不會告訴你什麼答案,你可以看相應的教材,關於教材我會在下一部分詳述,記住理解最重要!)

2、機器語言和微指令集的概念。

3、程序的概念。

4、匯編語言是低級語言但不是機器語言。

5、高級語言主要有那些?(C,C++,Basic,Pascal,Fortran,C#,Java等等;如果你是中國軟體業的英雄,你也寫一門語言,最好不用英語)6、編譯程序和解釋程序的概念和其原理。(編譯器是高手和專家編寫的)

7、HTML、XML等是標識性語言。

8、Prolog是人工智慧語言。

9、操作系統OS的概念和原理。(Windows98,Windows2000,WindowsNT,UNIX,Linux,等等都是OS,還有一些實時OS,嵌入OS,編這些的絕對是高手)

10、Windows編程說白了就是WindowsAPI的調用。(中國的程序員很多隻是會編windows程序,用的是VB,我的建議是這些程序員頂多隻是低級編碼員,我稱其是coder)

11、VC++、VB、BC、BCB、Delphi、VF等都只是編程的工具和環境,不是編程語言。

12、面向結構的設計概念。

13、面向對象的概念。(好好理解,兄弟,這個東西還是很重要的)

14、軟體工程的概念和原理。(如果你想當老總就需要好好研究了,系統分析員比編碼員要高一個等級,薪水也高喲)

15、資料庫的概念。(要熟悉一些著名的資料庫系統和語言的名字,如Orcle,SQL,DB2,DyBase等)

16、了解網路概念。

17、了解多媒體概念。

18、熟悉和掌握數據結構和基本演算法。

19、是不是要求太高了,別著急慢慢來,進步在不知不覺之中。(一旦開始學習,一個月以後你就會有一個基本的概念;兩個月以後你就會感覺自己有了全面的基礎知識;當你知道編程序是怎麼回事時,說明你已經入門了。也有很多人編了很多年程序還沒有入門呢,你不會希望自己步其後塵吧。要有信心和耐心。沉不住氣怎麼能成大事?!)

(四)教材推薦

——-推薦的教材主要還是針對概念來的,最好選用名校的教學用書。

1、《計算機組成原理》(熟悉)

2、《數據結構》(掌握)

3、《操作系統》(了解->熟悉)

4、《TheClanguage》(掌握)

5、《編譯原理》(了解原理)

6、《匯編語言》(了解)

7、《計算機網路》(了解)

8、《軟體工程》(了解)

9、《關系資料庫》(熟悉)

10、《TheC++Languege》(掌握)

11、《面向對象設計》(掌握;結合C學習)

(五)一些經驗和體會

1、真正的程序員用C;(一位專家說的)

2、動手去編程序;

3、動腦去思考;

4、要有良好的編程風格;

5、讀書,讀好書,盡量讀原版書!(我反復強調這一點,讀書要有選擇,堅持讀好書,名家出的經典書,不要浪費實踐在一些粗製濫造的書上面;堅持博覽群書)

6、有自己的學習計劃;

7、總結自己的經驗教訓;(准備一個筆記本,記錄錯誤和心得)

8、不要怕學新東西;

9、要有軟體工程的思想;

10、善於發現問題,然後去尋找答案;

11、向高手請教;(要虛心直到你成為高手)

12、和同行交流;(不善於交流肯定不行)

13、懂得軟體的實質,不要被千變萬化的表象所迷惑;

14、真正要學慣用的是編程語言和方法,不是什麼庫,什麼類,什麼工具;(學用那些什麼庫都比較簡單,但光會這些庫,我覺得還遠遠不夠)

15、學習wiodows編程主要是學習windowsOS和win32API;

16、有空了解一下嵌入式開發;

17、有空了解一下PDA軟體開發;

18、了解一下.NET框架和C#語言,也許它是你新的衣食父母;

19、要有耐心,不要作浮躁的人;20、對程序加註釋,並保留你的老程序;

21、學到的東西越多,了解的越多,你就越接近專家;

22、有空去逛逛CSDN,那裡有你很多知己;

23、要有信心成為一個優秀的程序;

(六)一些好書的推薦

1、《TheCProgramminglanguage》(Keinighan&DennisRitchie1988)

2、《TheCProgrammingLanguague》(BjarneStroustrup1997)

3、《InsideTheCObjectModel》(lippmans)

4、《EffectiveC》(同上)

5、《MoreEffectiveC》(同上)

6、《Exceptionalc》

7、《C面向對象高效編程》

8、《設計模式》

9、《ThinkingInC》

10、《TheStandardCBible》(一般推薦)

11、《TheArtofComputerProgramming》

12、《ProgrammingWindows》(CharlesPetzold)

13、《VC5.0技術內幕》

14、《MFC深入淺出》

15、《軟體需求》

16、《AdvancedWindows》

17、《Cprimer》

18、《win32程序員參考手冊》

19、《用TCP/IP進行網際互連》

20、《COM本質論》

(七)學習計劃

——-這個學習計劃是我個人定的,也共享給大家參考一下,共同進步吧。1、《計算機組成原理》

2、《操作系統》

3、《數據結構》

4、《匯編語言》

5、《C》

6、《C》

7、《VC技術內幕》

8、《ProgrammingWindows》

9、《深入淺出MFC》

10、《AdvancedWindows》

11、《InsideTheCObjectModel》

12、《ThinkinginC》

13、《EffectiveC》

14、資料庫

15、網路

16、嵌入式OS和編程

17、硬體單片機

18、.NET和C#

19、軟體工程

20、UNIX和Linux

2. 想學程序,做一個程序員入門該做什麼

程序員:

程序員是從事程序開發、程序維護的專業人員。程序員一般需要會做:確認通過審查方戚拆銷案的目標,輸入數據,分析師,監事,和客戶的輸出要求的項目要求。

通常情況下將程序員分為程序設計人員和程序編碼人員,軟體御爛從業人員分為初級程序員、中級程序員、高級程序員(現為軟體設計師)、系統分析員,系統架構師,測試工程師六大類。

程序:

程序是一組計算機能識別和執行的指令,運行於電子計算機上,滿足人們某種需求的信息化工具。以某些程序設計語言編寫,運行於某種目標結構高游體繫上。

程序就如同以英語(程序設計語言)寫作的文章,要讓一個懂得英語的人(編譯器)同時也會閱讀這篇文章的人(結構體系)來閱讀、理解、標記這篇文章。

(2)程序員要怎麼去做擴展閱讀:

程序員的日常工作:

1、確認通過審查方案的目標,輸入數據,分析師,監事,和客戶的輸出要求的項目要求。

2、安排項目要求在編程序列分析要求;准備工作流程圖和使用計算機知識的能力,題材,編程語言和邏輯圖。

3、編碼工作流程的信息轉換成計算機語言的項目要求。

4、通過輸入編碼信息的計算機程序。

5、確認程序操作進行測試,修改程序序列和/或代碼。

6、准備寫操作指令供用戶參考。

7、保持歷史記錄,通過記錄方案的制定和修訂。

參考鏈接:網路-程序員

網路-程序

3. 如何成為一名程序員 6種方法來成為一名程序員

目錄方法1:網路編程1、了解網路編程的含義。2、瀏覽不同的網站,了解它們的外觀。3、學習至少一種頭腦風暴技術/方法,並學習一個用來實現頭腦風暴的軟體。4、熟悉網站結構。5、趕緊學一門圖形設計的課程。6、了解網路下部構造的基本情況。7、學習HTML和CSS語言。8、學習XML及其相關技術,比如XSL和XPath(不是必需,僅作推薦)。9、先建立簡單的靜態網站,直至你熟悉並習慣HTML語言。10、學習客戶端腳本語言。11、熟悉你所學的客戶端腳本語言。12、學習至少一種伺服器端腳本語言。13、學完伺服器端編程語言之後就開始創建一個試驗項目。14、獲得你的網站,開始用你自己的網頁實驗。方法2:桌面軟體編程1、弄清楚桌面軟體編程是怎麼回事。2、了解不同的電腦硬體結構。3、學習一種入門級(小孩子學的那種)編程語言。4、學習程序化、面向對象、函數設序設計規范的入門。5、學習一種程序化程式設計語言的入門課程。6、學習至少一種高級建模技術,比如UML 或ORM。7、開始編寫一些小的主控台應用程式或類似的應用程式。8、學習一門你選擇的編程語言的更高級課程。9、應用你所10、至少再學習一門編程語言規范的入門課程。11、試著比較你所學的兩門編程語言。12、利用你學過的一種語言來學習可視化編程概念。13、開始把你所學的知識運用到你設計的軟體小工程中。14、創建一個虛擬的"畢業工程"。15、通過學習更高級的課程、更加註意細節以及在網上學習搭建架構的技巧,來加深對你學過的可視化架構/庫/包的理解。16、搜索其他含可視化元素的包/庫並學習它們。17、學習圖形學課程(而非圖形設計)。18、成為游戲程序員(不是必須的)。方法3:分布式程序設計1、處理分布式應用編程。2、快速了解通信系統及其硬體。3、熟悉網路硬體結構和設備,比如集線器、接線台和路由器。4、學習網路協議的課程。5、學習XML 語言,並熟悉它。6、開始學習一門shell腳本語言。7、開始時用上你學的腳本知識,只運用程序化程式設計。8、使用你所學的腳本語言,寫出實現機器之間通信的腳本。9、轉移到桌面腳本/編程語言。10、專注於語言的核心部分,尤其hi那些支持網路。11、學習分布式應用設計與結構的課程。12、使用你所學的編程語言來了解服務部分建構和服務。13、學習如下技術中一種或更多。方法4:庫/平台/框架/核心編程1、了解什麼是核心編程。2、學習一門支持創建可重復使用內容/包的編程語言,如果你還沒學過的話。3、學習一門UML 和ORM的高級課程。4、學習軟體工程的課程。5、學習至少一個模塊,基於內容的、面對對象的和 事件驅動編程技術和概念。6、進一步了解不同的操作系統及其支持的編程架構。7、集中學習獨立平台架構、編程語言和技術。8、如果到目前為止你學習的編程語言具有ANSI/ISO/EEE/W3C標准版本,那麼掌握這些標准。9、嘗試模擬簡單的、已經建立的庫,尤其是開源的庫。10、在你的編程領域內尋找開源的包。11、學習不同方法。方法5:系統編程1、了解系統編程的定義。2、跟著"桌面應用程序員"的前三個步驟。3、學習線性代數的入門課程。4、學習微積分課程。5、學習邏輯學和/或離散數學課程。6、了解不同的"准操作系統"。7、學習計算機硬體結構的課程(或者作為替代,看看書)。8、深入理解不同的計算機硬體平台。9、初步熟悉你所選擇的硬體平台/操作系統的匯編語言。10、學習ANSI C 和 C++ 語言,還有程序化程式設計的一些概念。11、在你選擇的平台上理解並實踐C/C++標准庫。12、搜索網路資源、書籍和課程來理解你的平台獨特的C風格。13、用C/C++練習編寫高級代碼。14、學習更高級的Assembly。15、學習操作系統設計的課程。16、尋找並閱讀你所選擇的平台的相關文章。17、練習你已經掌握的知識。18、以最有益的順序學習語言。方法6:編程科學1、了解編程科學家是做什麼的。2、累積和四年制計算機科學學歷同等多的科學知識。3、選擇特定的領域。4、考慮獲取更高級的學歷。5、了解你選擇的編程領域的相關技術和編程語言。成為程序員是一個日積月累的過程,需要日復一日年復一年的技能增長。編程本身是有趣的,並且有回報(腦力層面、精神層面、經濟層面)。這份指南不能保證你輕松當上程序員。不要神化下面這些步驟,從中你大概能了解在現今編程界如何成為一名程序員。
方法1:網路編程
1、了解網路編程的含義。網路應用是指設計在網路結構頂層的軟體部分。這就意味著這些應用是通過諸如火狐或IE之類的瀏覽器來處理的。架構於網路結構的頂層並不一定要連接到網路。這就是說網路應用建立在如下標准網路技術的頂層:HTTP
FTP
POP3
SMTP
TCP
IP協議
HTML
XML
Coldfusion
ASP
JSP
PHP
ASP.NET
2、瀏覽不同的網站,了解它們的外觀。(右擊,選擇"查看源"或按F12。)尋找網站類型/內容的多樣性,而非數量。通常你需要訪問以下網站類型中至少一種: 團體網站(商業公司,非營利機構/組織,政府組織)
網路索引引擎(搜索引擎,meta搜索網站,專業化搜索引擎,目錄)
數據挖掘網站
個人網站
信息/網路全書式網頁(維基,數據單,技術規格,人工列表目錄,博客和日誌,新聞和新聞機構網站,黃頁,等等。)
社交網站(社交門戶,書簽網站,記錄筆記網站)
合作網站(這包含了上面提及的目錄,比如維基和博客)
3、學習至少一種頭腦風暴技術/方法,並學習一個用來實現頭腦風暴的軟體。例如:頭腦風暴圖和微軟Visio。
4、熟悉網站結構。指的是創建概念化網路範式、網路地圖和導航結構。
5、趕緊學一門圖形設計的課程。盡量學習至少一個圖形編輯/操作軟體包(不是必須的,但強烈推薦)
6、了解網路下部構造的基本情況。包括了解以下: 基本網路服務協議(HTTP,FTP, SMTP和POP3或IMAP4)
網路伺服器軟體(最好其中一個就是你以後主要工作的平台)
網路瀏覽軟體
郵件伺服器和客戶端軟體
7、學習HTML和CSS語言。或許你還想要"所見即所得"軟體包來編輯HTML。
8、學習XML及其相關技術,比如XSL和XPath(不是必需,僅作推薦)。
9、先建立簡單的靜態網站,直至你熟悉並習慣HTML語言。
10、學習客戶端腳本語言。多數人要麼學Java,要麼學VB,但也有一些人學習Perl和DHTML。
11、熟悉你所學的客戶端腳本語言。潛意識里提醒自己只用你學的那個語言。只有在你熟悉你的客戶端腳本語言之後才能進入下個步驟。
12、學習至少一種伺服器端腳本語言。如果你只用一種伺服器軟體,那就學其中一種編程語言。否則,你得每個伺服器軟體都學至少一種編程語言。
13、學完伺服器端編程語言之後就開始創建一個試驗項目。
14、獲得你的網站,開始用你自己的網頁實驗。
方法2:桌面軟體編程
1、弄清楚桌面軟體編程是怎麼回事。多數桌面軟體程序員都是編寫商務需要的代碼,所以好好了解一下商業及其組織和經濟結構將對節省時間、提高效率大有裨益。
2、了解不同的電腦硬體結構。看看數字電路設計和電腦結構的入門級課程,但是也有人認為這對於剛起步來說太超前了,所以看兩三篇說明的文章(比如 這一篇 和 這一篇)就夠了。學完第一種編程語言後你可以再返回這個步驟。
3、學習一種入門級(小孩子學的那種)編程語言。不要因為你不是個小孩子就不好意思去學。這些入門級語言能大大減輕你正式學習第一門編程語言時的痛苦和壓力。然而這一步也不是必須的。你也可以在上一步之前完成。
4、學習程序化、面向對象、函數設序設計規范的入門。
5、學習一種程序化程式設計語言的入門課程。無論你以後選擇何種編程語言,在某種程度上它都要求程序化程式設計。此外,據多數程序員反映,程序化程式設計總的來說是了解編程的一個很好的切入點。
6、學習至少一種高級建模技術,比如UML 或ORM。
7、開始編寫一些小的主控台應用程式或類似的應用程式。你可以利用編程書中的常見小練習。選擇一個工具,用你所學的編程語言編寫程序。
8、學習一門你選擇的編程語言的更高級課程。確保進展之前先理解下列概念,並能熟練運用。對程序用戶輸入輸出信息。
程式化設計語言寫成的程序中的邏輯流程和執行流程。
聲明、分配和比較變數
編程結構分支,比如if..then..else 和 select/switch..case.
循環結構,比如while..do, do..while/until, for..next.
創建、調用程序與函數的編程句法
數據類型及如何操控
用戶定義數據類型(records/structs/units)及其使用
如果你的語言支持超載函數,理解它。
你選擇的語言的內存處理方式(指針,變數窺視,等等。)
如果你的語言支持運營商超載,理解它。
如果你的語言支持delegates/函數指針,理解它。
9、應用你所學的高級技能 面向對象的規范
10、至少再學習一門編程語言規范的入門課程。推薦學習每種範式的編程語言,多數高級程序員確實是這么做的,然而,通常你開始時只學一種,應用所學知識訓練了一段時間,獲得了編程的鮮活經驗,然後接著學習另一種。試試下面的語言: 邏輯編程範式
函數編程範式
面向對象的範式
11、試著比較你所學的兩門編程語言。評估各自利弊。通常可按以下方法完成拿出你在學習第一門編程語言時編寫的簡單範例,現在用第二門語言重新編寫。
創建一個工程,盡量用上兩種語言完成它。有時取決於你選擇的工程和語言,你可能僅用一門語言還無法完成這個工程呢!
寫一份兩種語言之間相似結構和獨特之處對比的速查表或一覽表。
盡量使用另一門語言找到模仿這兩門語言中獨特之處的辦法。
12、利用你學過的一種語言來學習可視化編程概念。幾乎所有的編程語言都具有支持可視化編程和其他支持控制台或類似控制台編程的版本/庫。同時進行的包括: 初步了解事件驅動編程。在某種程度上,多數可視化編程依賴事件及事件處理(用上你選擇的語言)。
盡可能多的嘗試桌面軟體,理解軟體是做什麼的。多數軟體開發公司會提供產品的測試版,你可以拿來測試軟體。在完善用戶界面方面保持更新。
閱讀關於圖形用戶界面的文章或教程。
13、開始把你所學的知識運用到你設計的軟體小工程中。盡量把你的編程專業知識運用到你日常生活中的問題上。比如,編寫程序,批量重命名文件,視覺上比較文本文件,復制目錄里的文件名到內存/文本文件之類的東西。剛開始簡單一點。
14、創建一個虛擬的"畢業工程"。把這個放到最後完成,用上你到目前為止學到的可視化編程技術。
15、通過學習更高級的課程、更加註意細節以及在網上學習搭建架構的技巧,來加深對你學過的可視化架構/庫/包的理解。
16、搜索其他含可視化元素的包/庫並學習它們。
17、學習圖形學課程(而非圖形設計)。對於想要寫出吸引人的用戶界面元素的程序員來說,這將大有裨益。
18、成為游戲程序員(不是必須的)。很大程度上游戲編程是被當作桌面編程的。如果你想成為游戲程序員,完成這些步驟後你需要進一步學習游戲編程。對於游戲程序員而言,圖形學課程是必須的,後續步驟中第二門語言應該選擇邏輯/函數編程語言(最好是Prolog或Lisp)。
方法3:分布式程序設計
1、處理分布式應用編程。分布式應用編程被許多人認為是最難學的一種,它要求計算機和通信技術中的不同知識。
2、快速了解通信系統及其硬體。這個步驟不是必須的,但是對於理解網路拓撲結構很有用。
3、熟悉網路硬體結構和設備,比如集線器、接線台和路由器。
4、學習網路協議的課程。在你開始分布式應用編程之前,你需要好好理解"開放系統互聯 (OSI) "模型、以太、IP、TCP、UDP和HTTP 。
5、學習XML 語言,並熟悉它。
6、開始學習一門shell腳本語言。對基於Windows的編程,可以是任何能與Windows腳本宿主兼容的腳本。對基於Linux的編程,Bash腳本和 Perl就夠了。對這兩個平台都強烈推薦Java,原因如下: 幾乎所有操作系統的都支持腳本宿主(Windows 腳本宿主默認支持java ,大多數Linux發行版都有支持java腳本控制的包)。
許多開發者認為它很容易學。
當你需要學第二門編程語言(C,C++,C#,Java和J#都有ALGOL開源句法)時,它擁有的ALGLO開源句法就能使你熟悉更多編程語言
通過學習java,你會熟悉網頁的客戶端腳本,這可謂一大福利!
7、開始時用上你學的腳本知識,只運用程序化程式設計。之後,根據你的腳本語言和它所支持的,你可以用上更高級的編程技巧和範式。所有的腳本語言在某種程度上都有程序化程式設計的一些方面。
8、使用你所學的腳本語言,寫出實現機器之間通信的腳本。學習完成這個所必需的東西。簡單的通信就足夠了。
9、轉移到桌面腳本/編程語言。一個比較好的是多範式語言,比如Python。簡單了解第二門語言。有許多理由讓多數程序員選擇java。然而,在這個領域內C#正在獲得多數優勢。Java和C#被青睞的原因如下:它們是面向對象的編程語言,使大量程序員免遭實現細節之苦,因為它們都支持組成部分(代碼單元、預編譯,它們可以執行特定任務,並被用到其他程序中)。
它們支持事件驅動編程,在某種程度上還支持OO和程式化程序設計。
建立語言的架構按屬性分布(比如Java)。
有許多現成的包來處理。社交網路同時作為開源代碼和架構內置包,這使得程序員繼續其他人工作更加容易。
10、專注於語言的核心部分,尤其hi那些支持網路。少注意用戶界面元素,比如輸出,窗口設計和技術等。
11、學習分布式應用設計與結構的課程。可以通過書本、網上教程或學術課程來完成。然而,十分有必要理解分布式應用的結構及其概念。
12、使用你所學的編程語言來了解服務部分建構和服務。
13、學習如下技術中一種或更多。推薦你每一種都了解以下。多數分布式應用程序員不會止於一兩門編程語言,他們會每個操作系統各學至少一種語言。這是因為如果你希望你的應用"分布式",你應該至少為每個主要的操作系統各提供一個版本。公共對象訪問代理體系結構(CORBA)
簡單對象訪問協議(SOAP)
非同步JavaScript和XML(AJAX)
分布式組建對象模型(DCOM)
.NET遠程處理
XML 網路服務
方法4:庫/平台/框架/核心編程
1、了解什麼是核心編程。核心程序員幾乎都是高級程序員,已經從編寫應用轉變為給其他程序員編寫代碼匯編。
2、學習一門支持創建可重復使用內容/包的編程語言,如果你還沒學過的話。
3、學習一門UML 和ORM的高級課程。多數庫開發者使用其中一種,或兩種都用。
4、學習軟體工程的課程。
5、學習至少一個模塊,基於內容的、面對對象的和 事件驅動編程技術和概念。你所學覆蓋越多編程範式和語言,你就能成為越成功的庫/包程序員。
6、進一步了解不同的操作系統及其支持的編程架構。
7、集中學習獨立平台架構、編程語言和技術。
8、如果到目前為止你學習的編程語言具有ANSI/ISO/EEE/W3C標准版本,那麼掌握這些標准。無論何時盡可能使用標准代碼。
9、嘗試模擬簡單的、已經建立的庫,尤其是開源的庫。這在成為庫/包程序員的早期階段十分有用。從簡單的包開始,比如單位轉換和中間科學計算包。如果你是大學生,利用你的非編程課程,嘗試把這些課程的方程式與核心科學用作庫。
10、在你的編程領域內尋找開源的包。首先下載包的二進制/可執行文件。盡量去用,並發現它的利弊。之後,下載源,盡量弄明白它是怎麼完成的。嘗試再創造這些庫或其部分。剛開始,看完代碼再做;之後,先做再看代碼。後期階段,嘗試完善那些庫。
11、學習不同方法。給程序員分發、配送內容。通常,庫/包程序員傾向於以遞歸和/或迭代的思想來思考他們面臨的所有問題 。盡量把每個問題當作一個小問題的匯編(一系列更小的任務)或一個重復的不斷縮小問題范圍直至把這些更小的范圍彼此堆到一起的處理過程去思考。
庫/包程序員傾向於概括化。也就是說,當面臨一個特定的簡單的問題時,他們通常會想到一個更為概括的問題,並努力解決這個更概括的問題,如此,小問題便不攻自破。
方法5:系統編程
1、了解系統編程的定義。系統編程處理的是編程的"科學",而不是具體的編程實現。不要把你自己栓到特定平台上。
2、跟著"桌面應用程序員"的前三個步驟。
3、學習線性代數的入門課程。
4、學習微積分課程。
5、學習邏輯學和/或離散數學課程。
6、了解不同的"准操作系統"。這可以通過以下途徑完成:了解操作系統是如何安裝的。
了解在一台PC上如何安裝不同的操作系統(不是必須的,但作為推薦)
安裝不止一種操作系統。不要在系統中安裝任何輔助包,相反,僅利用操作系統本身提供的函數。
7、學習計算機硬體結構的課程(或者作為替代,看看書)。
8、深入理解不同的計算機硬體平台。
9、初步熟悉你所選擇的硬體平台/操作系統的匯編語言。稍後你會學習其他平台/系統的匯編。
10、學習ANSI C 和 C++ 語言,還有程序化程式設計的一些概念。
11、在你選擇的平台上理解並實踐C/C++標准庫。尤其注意標准模板庫(STL)和活動模板庫(ATL)。
12、搜索網路資源、書籍和課程來理解你的平台獨特的C風格。
13、用C/C++練習編寫高級代碼。
14、學習更高級的Assembly。
15、學習操作系統設計的課程。
16、尋找並閱讀你所選擇的平台的相關文章。如果你選的是基於Unix的操作系統就會容易得多。充分理解你今後將要用來工作的系統。
17、練習你已經掌握的知識。首先創建小的系統軟體。如下通常很有用: 試著重創你系統中已有的小工具。
試著把其他系統中的應用移植到你的系統里。
18、以最有益的順序學習語言。此處是唯一強調第一門編程語言的地方。首先學習ANSI C 而不是 C++、C#、Java 、D。然後學習 C++。限制你第一門語言僅為C是因為系統編程要求程序員熟悉如下概念:源代碼真實、完全的編譯
低級對象輸出文件
鏈接二進制
低級機器語言/匯編編程。C語言被某些人認為是偽飾過的/更容易學習的匯編語言。只要你願意,它還支持插入匯編語言代碼,並且它只是程序化的(像匯編)。
方法6:編程科學
1、了解編程科學家是做什麼的。編程科學家是十分高級的程序員,他們不開發程序,但他們研究計算科學,比如密碼學、編程語言和數據挖掘演算法。沒有深入的學術研究是很難達到這個水準的。
2、累積和四年制計算機科學學歷同等多的科學知識。可通過如下其中一種完成: 獲得真實的學術學歷(這也是通常情況)。
從現代大學中獲得該學歷要求的課程大綱,自學課程或 分開一門門學。理論上這樣做也可以,但還是推薦第一種做法。
3、選擇特定的領域。越具體越好。這取決於你的偏好。但是這里給出計算機編程領域中一些主要的課題:演算法設計(例如搜索、分類、密碼、解碼、錯誤檢測 等)
編程語言/編譯器設計/最優化
人工智慧領域(模式識別,語音識別,自然語言處理,神經網路)
機器人技術
科學編程
超級計算
計算機輔助設計/模式(CAD/CAM)
虛擬現實
計算機圖形學(計算機圖形學通常和圖形設計或圖形用戶界面設計混淆,計算機圖形學是研究如何表示和操控計算機系統中的圖形的領域)
4、考慮獲取更高級的學歷。或許你想追求碩士學歷或博士學歷。
5、了解你選擇的編程領域的相關技術和編程語言。
小提示不管你想嘗試哪種編程,不管你想達到何種水平,考慮去學校或本地社區大學上課。不要被諸如「計算機科學」一類的術語嚇到。你參加的任何不需要預備課程的課程都應該集中教一些編程的基礎知識。在上課之前先咨詢一下老師或客服,確保這門課是你想要的,像「計算機文化」這樣的課很有可能更多地集中在教你更熟悉辦公應用之類。

4. 怎樣做一名高效率程序員

很多人問我,你怎麼效率那麼高,工作很忙,又要帶娃,還寫博客,還有時間運動。今天就寫寫這個話題:程序員如何提高工作效率
保持高工作效率,我覺得主要有一下4個方面,希望能對大家有幫助。
集中目標
工作列表
不論是開發還是設計,還是其他職業,工作列表都很重要,工作目標很明確。工作的時候才能格外專注,才不會走神。
用自己最熟悉的工具(我用Evernote),把待辦工作列表(今天要做什麼)記錄下來,很重要的一點是記錄分解後的小目標(分解任務也是一個很重要的能力)。同時也保持工作中產生的新的問題(任務),經常性地調整當前工作任務列表,根據重要性對這些任務進行劃分,經常想著那些最重要的問題。
專注目標
專注目標不是那麼容易做到的,需要學會分離與當前無關的任務/問題,工作中經常會碰到的問題可以首先尋找簡單可用可靠的方案,並將心中的疑慮記錄下來,集中成一個列表,工作之外翻翻書,系統思考和學習,而不會因為這個問題而叉開思路對相關的內容研究一番。總之,專注當前的任務,把新問題記錄下來,回頭再專心攻克。
學會避繁就簡,在基本功的增強後,會發現很多問題可以簡單閱讀或查找文檔,或瀏覽問題相關的庫的源碼解決;
學會簡化問題
無論是在廣義的工作方法/工作態度上,還是在針對具體問題上,很重要的一個個人能力就是化繁為簡了。化繁為簡是所有工作方法/軟體設計的核心。將那些可以砍掉的工作砍掉,做到盡可能地簡單。
從工作方法和態度上來講,真正需要去做的工作才值得去做,大力砍掉那些不應該在當前工作中處理的事情。例如不必要的優化,不必要的擴展性,不必要的性能,不必要的功能,可以不要的技術,不必要的流程,不必要的文檔,統統砍掉,一切可以沒有的全都不能有。
工作中也可能遇到非關鍵的難題,通常繞過它們,使用更簡單的方案就是了。糾纏於這些不重要的難題,最容易浪費時間。
從設計/實現來講,最好的方案就是最簡單直接、一眼就能看懂的方案。而且通常最簡單直接的方式,通常性能也最好。
基本功
基本功的內容十分復雜。
第一項基本功是對整個計算機體系的理解,對操作系統/虛擬機/資料庫本質的理解,對語言基礎類和庫的理解,這些是核心基本功。
第二項基本功是學習能力。通過快速閱讀核心文檔理解核心思想,然後其他的東西總是能從文檔中查到就行。細枝末節的東西,即學即用,學過就忘可也。
第三項基本功是文檔、代碼、資料的搜索和收集,技術問題建議大家用Google搜索,有意識的整理出自己的代碼庫。
工具
選擇工具核心標准,就是簡單樸素可信賴,如果一個工具出幾次詭異現象,那就乾脆丟掉它。
熟悉工具,實際上我們工作中,就是和各種各樣工具打交道,各種IDE,編輯器,版本管理工具,命令行終端,TODO工具等等。要想在工作中如行雲流水,一定要熟悉工具,包括工具快捷鍵,命令,原理等等。
寫自己工具,很多時候,我們需要重復的做一件事情,當你做第2遍,第3遍的時候,就應該想一想,能不能自動化,很多簡單的幾句shell就可以搞定,麻煩的一點的,可以先記錄下來。比如,我就寫了非常多的腳本:一個命令反編譯APK並查看源碼、提取當前版本號打git tag並提交等等。很多時候幾分鍾到幾十分鍾的事情可以壓縮到幾秒鍾完成,也避免了對工作的打斷。

5. 做一個程序員要具備什麼_當一名程序員需要什麼

要搞清楚程序員需要具備什麼,先要了解程序員是做什麼的,程序員(Programmer)是從搜吵腔事程序開世衫發、程序維護的專業人員。一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼人員,除了大廠或者規模很大,一般公司兩者的界限並不非常清楚。

程序員需要具備什麼呢?

1、程序員要有足夠的知識儲備,一般要求專科及以上學歷,當然高中、中專也可以從事網站開發、APP開發等一些工作,稍微有規模的公司要求會比較高,大廠對學歷都有一定要求。

2、要對程序開發有足夠的興趣和熱情,因為開發工作需要投入很大的精力,特別是後端開發。前端碰岩開發工作相對開發量小,程序員一般是入門後需要不斷學習和積累,如果沒有足夠興趣很難繼續深入學習下去。

3、目前很多公司程序按工作時間較長,主要是編碼耗費時間,所以對身體素質也有一定要求,當然不是所有公司都是這樣

6. 如何自學成為程序員

如何學習自學編程的方式最好的莫過於在網路上面查找資源。

目前,網路上電腦資源多不勝數。其中有很多都是基礎到精通的視頻教程。通過視頻講解。讓你明白重點知識。你通過查找一套適合自己的視頻。然後看完是基本。

這里推薦幾個可以在線學習的好網站:慕課、極客學院、傳智播客、如朋網、網易公開課等等做筆記在進行看視頻的過程中,一定注意要記筆記。

對視頻中重點的部分進行截圖,並加以文字解釋。就形成了自己的筆記。這些筆記對於你來說很重要。通過記筆記的形式,你就不需要重新觀看視頻了。只需要復習的時候查看筆記就夠了,這樣就大大的節約了時間。

下面介紹一個記筆記的好軟體:CherryTree多練習代碼在視頻中講解的代碼,我認為你至少需要自己寫三遍以上。在寫代碼的時候,就用到了上面寫的筆記了。通過看筆記截圖,即可自己慢慢摸索寫出來代碼。當然練習到一定程度,就需要你適當的做個項目。鞏固自己的知識。

程序員必備技能

1、熟練開發工具

做為一名程序員至少熟練掌握兩到三種開發工具的使用,這是程序員的立身之本,其中C/C++和JAVA是重點推薦的開發工具,C/C++以其高效率和高度的靈活性成為開發工具中的利器,很多系統級的軟體還是用C/C++編寫。

而JAVA的跨平台和與WEB很好的結合是JAVA的優勢所在,而JAVA即其相關的技術集JAVAOne很可能會成為未來的主流開發工具之一。

其次,能掌握一種簡便的可視化開發工具,如VB,PowerBuilder,Delphi,CBuilder,則更好,這些開發工具減小了開發難度,並能夠強化程序員對象模型的概念。另外,需要掌握基本的腳本語言,如shell,perl等,至少能讀懂這些腳本代碼。

2、熟知資料庫

為什麼資料庫是如此重要?作為程序員,他們自然有自己的理由:很多應用程序都是以資料庫的數據為中心,而資料庫的產品也有不少,其中關系型資料庫仍是主流形式,所以程序員至少熟練掌握一兩種資料庫,對關系型資料庫的關鍵元素要非常清楚,要熟練掌握SQL的基本語法。

雖然很多資料庫產品提供了可視化的資料庫管理工具,但SQL是基礎,是通用的資料庫操作方法。如果沒有機會接觸商業資料庫系統,可以使用免費的資料庫產品是一個不錯的選擇,如mySQL,Postgres等。

3、了解操作系統

當前主流的操作系統是Windows,Linux/Unix,熟練地使用這些操作系統是必須的,但只有這些還遠遠不夠。要想成為一個真正的編程高手,需要深入了解操作系統,了解它的內存管理機制、進程/線程調度、信號、內核對象、系統調用、協議棧實現等。

Linux作為開發源碼的操作系統,是一個很好的學習平台,Linux幾乎具備了所有現代操作系統的特徵。雖然Windows系統的內核實現機制的資料較少,但通過互聯網還是能獲取不少資料。懂得網路協議TCP/IP。

在互聯網如此普及的今天,如果您還沒有對互聯網的支撐協議TCP/IP協議棧有很好的掌握,就需要迅速補上這一課。

網路技術已改變了軟體運行的模式,從最早的客戶/伺服器結構,到今天的WEBServices,再到未來的網格計算,這一切都離不開以TCP/IP協議棧為基礎的網路協議支持,深入掌握TCP/IP協議是非常必要的。

至少,需要了解ISO七層協議模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用協議的原理和三次握手機制。

4、明白DCOM/CORBA/XML/WEBServices存在的意義

隨著技術的發展,軟體與網路的無縫結合是必然趨勢,軟體系統的位置無關性是未來計算模式的重要特徵之一,DCOM/CORBA是當前兩大主流的分布計算的中間平台,DCOM是微軟COM(組件對象模型)的擴展,而CORBA是OMG支持的規范。

XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其結構化的表示方法和超強的表達能力被喻為互聯網上的「世界語」,是分布式計算的基石之一。

5、不要將軟體工程與CMM分開

大型軟體系統的開發中,工程化的開發控製取代個人英雄主義,成為軟體系統成功的保證,一個編程高手並不一定是一個優秀的程序員,一個優秀的程序員是將出色的編程能力和開發技巧同嚴格的軟體工程思想有機結合。

編程只是軟體生命周期中的其中一環,優秀的程序員應該掌握軟體開發各個階段的基本技能,如市場分析,可行性分析,需求分析,結構設計,詳細設計,軟體測試等。

6、需求理解能力

程序員要能正確理解任務單中描述的需求。

在這里要明確一點,程序員不僅僅要注意到軟體的功能需求,還應注意軟體的性能需求,要能正確評估自己的模塊對整個項目中的影響及潛在的威脅,如果有著兩到三年項目經驗的熟練程序員對這一點沒有體會的話,只能說明他或許是認真工作過,但是沒有用心工作。

7、模塊化思維能力

作為一個優秀的程序員,他的思想不能局限在當前的工作任務裡面,要想想看自己寫的模塊是否可以脫離當前系統存在,通過簡單的封裝在其他系統中或其他模塊中直接使用。

這樣做可以使代碼能重復利用,減少重復的勞動,也能使系統結構越趨合理。模塊化思維能力的提高是一個程序員的技術水平提高的一項重要指標。

7. 程序員工作要做什麼

程序員(英文Programmer)是從事程序開發、維護的專業人員。一般我們將程序員分為程序設計人員和程序編碼員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國。
作一個真正合格的程序員,應該具有的素質。
1:團隊精神和協作能力
團隊精神和協作能力是作為一個程序員應具備的最基本的素質。軟體工程已經提了將近三十年了,當今的軟體開發已經不是編程了,而是工程。獨行俠可以寫一些程序也能賺錢發財,但是進入研發團隊,從事商業化和產品化的開發任務,就必須具備這種素質。可以毫不誇張的說這種素質是一個程序員乃至一個團隊的安身立命之本。
2:文檔習慣
文檔是一個軟體系統的生命力。一個公司的產品再好、技術含量再高,如果缺乏文檔,知識就沒有繼承,公司還是一個來料加工的軟體作坊。作為代碼程序員,必須將30%的工作時間寫用於技術文檔。沒有文檔的程序員勢必會被淘汰。
3:規范化的代碼編寫習慣
知名軟體公司的代碼的變數命名、注釋格式,甚至嵌套中行縮進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於代碼的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。 一些所謂的高手甚至叫囂高手寫的代碼一般人看不懂,我只能說他不是一名合格的程序員。
4:需求理解能力
程序員要能正確理解任務單中描述的需求。在這里要明確一點,程序員不僅僅要注意到軟體的功能需求,還應注意軟體的性能需求,要能正確評估自己的模塊對整個項目中的影響及潛在的威脅,如果有著兩到三年項目經驗的熟練程序員對這一點沒有體會的話,只能說明他或許是認真工作過,但是沒有用心工作。
5:模塊化思維能力
作為一個優秀的程序員,他的思想不能在局限當前的工作任務裡面,要想想看自己寫的模塊是否可以脫離當前系統存在,通過簡單的封裝在其他系統中或其他模塊中直接使用。這樣做可以使代碼能重復利用,減少重復的勞動,也能是系統結構越趨合理。模塊化思維能力的提高是一個程序員的技術水平提高的一項重要指標。
6:測試習慣
測試是軟體工程質量保證的重要環節,但是測試不僅僅是測試工程師的工作,而是每個程序員的一種基本職責。程序員要認識測試不僅是正常的程序調試,而要是要進行有目的有針對性的異常調用測試,這一點要結合需求理解能力。
7:學習和總結的能力
程序員是很容易被淘汰的職業,所以要善於學習總結。許多程序員喜歡盲目追求一些編碼的小技巧,這樣的技術人員無論學了多少語言,代碼寫起來多熟練,我們只能說他是一名熟練的代碼民工,他永遠都不會有質的提高。一個善於學習的程序員會經常總結自己的技術水平,對自己的技術層面要有良好的定位,這樣才能有目的地提高自己。這樣才能逐步提高,從程序員升級為軟體設計師、系統分析員。
作為高級程序員,乃至於設計師而言,除了應該具備上述全部素質之外,還需要具備以下素質:
1、 需求分析能力
2、 整體框架能力
3、 流程處理能力
4、 模塊分解能力
5、 整體項目評估能力
6、 團隊組織管理能力

一般招工時需要提供基礎程序員證書,要參加考試的:

[編輯本段]考試說明
1、 考試要求:
(1) 熟練掌握基本演算法和數據結構,用C語言編製程序;
(2) 掌握數據結構、程序變速器和操作系統的基礎知識;
(3) 了解軟體工程、資料庫、多媒體和網路的基礎知識;
(4) 掌握數制、機內代碼及其算術運算和邏輯運算的基礎知識;
(5) 了解計算機的體系結構和主要部件的基礎知識。
2、 通過本級水平考試的合格人員能按照軟體設計說明書編製程序,具有相當於助理工程師
的實際工作能力和業務水平。
3、 本級水平考試范圍包括兩個模塊:模塊1——程序編制能力(考試時間為150分鍾);模
塊2——基礎知識(程序員級)考試時間為120分鍾)。題型為:單項選擇題十多項選擇題。

8. 如何成為一名合格的程序員

很多人想要成為程序員,在學習編程的過程中,面對各種bug和源源不斷的問題,有時會對自己是否適合編程這一問題產生困擾。

作為一名教授全棧Web開發的教育工作者,我已經帶領很多新手成為了程序員。好消息是,我發現沒有任何人是不能學習編程的。我把它看作是一種基本的人類技能,就像閱讀、寫作和算術一樣,任何人都可以做到。它是我們人類能力的一部分,只是需要學習。

在過去的幾年的教學中,我目睹了不同的學生在學習過程中的斗爭,以及在他們的掙扎中出現的一些共同問題。

下面的列表將幫助你了解你是否喜歡編程

1、缺乏好奇心

如果你對計算機是如何工作的缺乏好奇心,那麼,作為一個程序員,你將永遠不會成功。

學習的一個基本要求是對你所學的東西有積極的興趣。如果你沒有一個對技術好奇的頭腦,你就沒有精力去堅持學習要成為一個成功的程序員所需要的廣博而深入的知識。相比之下,技術的世界就像一個巨大的海洋,裡面充滿了各種有趣的領域、相互聯系的思想和各種可能,它們可以激發人們的想像力。想要潛入這片海洋並發現你所能發現的一切,需要內在的動力。

找到你的好奇心:問問你自己,編程是否真的讓你感興趣?如果沒有興趣,去找你感興趣的東西,以節省時間和精力。但是如果你的答案是感興趣,那麼就強迫自鄭襪己去發現一些你以前沒有注意到的新事物,認識到浩瀚的技術海洋,再往下潛一點。

2、缺乏自主性

如果你不培養自己解決問題的能力,你就永遠不會成為一個成功的程序員。

毫無疑問,要成為一個成功的開發人員,你必須對自己的學習能力充滿信心。這實際上是一項基本的生活技能,如果你年滿18歲,沒有人有義務教你任何東西。這就是現實。當你想學習技術所需的技能時,首先要學會的是,在谷歌中輸入你想要的任何東西並獲取你需要的信息。除此之外,所有編程語言都有文檔和規范,這些文檔和規范對語言的工作方式解釋的非常清楚,它們就像字典一樣。作為一個程序員,最快速、最可靠的學習方法就是簡單地閱讀這些文檔。

當你有問題的時候,在問別人答案和查閱官方文檔之前,強迫自己先搜索一下,節省別人的時間。

3、面對問題缺乏毅力

如果你在遇到問題時輕易放棄,作為一個程序員,你將永遠不會成功。

編程的本質是解決問題,這也是計算機產生的全部原因!每當你開始編寫一個程序時,你總是會遇到一大堆問題。一旦你解決了一個問題,那麼幾乎總是有另一個問題在後面等著你。你在進步,但總是會有新的問題要面對。

這堆問題會讓人望而生畏,令人感到沮喪。如果你覺得程序應該「能用就好」,那麼你就沒有精力堅持下去,因為問題還在繼續出現,它們會一點一點地擊潰你的情緒和決心。從字面上來說,你的工作就是找出程序為什麼不能跑起來。

從我在授課上的經驗來看,通常每個班都有一兩個學生,和其他學生相比,他們似乎更容易遇到更多的問題——通常是非常隨機和模糊的問題。我提醒學生,他們面對的問題越多,學習越深入、越徹底的可能性就越大。如果他們能通過這些問題獲得深刻的理解,他們會很快發現他們變得更加自信了,因為他們面對和解決的問題比普通學生多。

你需要認識到,問題不僅僅只是問題,它實際上也是挑戰。你所面臨和克服的每一個挑戰都能讓你更深入地理解技術,更好地面對新的挑戰,並迅速解決舊的挑戰。

4、解決問題之後沒有成就感

如果你在解決一個問題後沒有興奮感和成就感,作為一個程序員,你將永遠不會成功。

與上一個問題相關的是,你成功地解決了一個問題,卻缺乏「良好的感覺」。當修復bug和問題變成了一個永遠不會結束的事情時,你會失去與克服問題的動力。

當你解決一個問題時,你需要的是多巴胺的釋放。這類似於在電子游戲中完成了一個關卡,或者解決了一個像縱橫字謎或數獨這樣的挑戰。我們都知道,堅持通過一項挑戰,然後最終贏得比賽,一般都會有成就感和興奮感。但是如果你失去了感受這些快樂的能力,或者從一開始就沒有真正有過這些感受,你將無法體驗到編程帶來的快樂。如果你把編程看作是一種磨礪,你只想盡可能容易地得到結果,那麼你永遠不會真正成為一個成功的程序員。

無論何時,當你解決了一個一直在努力解決的問題時,無論這個問題多麼微小,你總是為你的成就感到驕傲。你需要休息一下,祝賀你自己完成了一項出色的工作,讓成功的感覺滲透進你的心裡,為你即將面臨的下一個問題注入活力。

5、無法獨立思考

如果你期望別人為你著想,並且主動看到你自己所在的處境喊純激的細節,你將永遠不會成為一個真正成功的褲脊程序員。

當你在學習新的東西時,很容易感到缺乏知識和經驗,並沒有自己的觀點。主動做事或者說錯話似乎是有風險的。對於錯誤,我們的內心都有一種恐懼感。當對錯誤的恐懼抑制了你的探索和好奇心時,你會扼殺開發真正知識、從經驗中獲得的知識和「失敗」的能力。當你需要依靠「權威」的觀點、一個受歡迎的博客、一個最佳實踐或「教科書」的答案時,那麼你就沒有真正地整合編程的知識。你需要對什麼有效,什麼無效形成自己的觀點。你需要理解為什麼你認為你的解決方案有效,以及使用這個方案有什麼好處。你需要建立一個微妙的視角,超越那些顯而易見的東西。你需要能夠「證實」你的立場。

為自己著想。通過你的經驗和批判性思維技巧,發展出你自己的思想體系。做出合理的猜測,堅定立場,並願意隨著新信息的出現而改變立場。

6、僵化、狹隘、混亂的思維

如果你的思維僵化,並且難以保持代碼的條理化,那麼你將永遠無法成為一名真正成功的程序員。

我有時在學生中看到兩個極端。第一種是僵化和狹隘的思維方式。擁有這種態度的人拒絕幫助,盡管會有反饋,但不會有改變。他們看事情只從一個角度看,別人給的建議被忽略。

我看到的第二個極端是思維混亂。學生們似乎使事情變得更加復雜,他們的代碼雜亂無章,難以理解。他們過度思考問題,寫100行代碼,而其中只有10行是有用的。

當這兩種心態結合在一起時,結果就是一種用蠻力的方法去設計程序。我們需要的是回顧解決方案,重新評估它,放棄最初的方法,並重新組織方法。

無法看到其他可能性或無法反思反饋會抑製成長的能力。思維雜亂無章會減慢你的成長速度,阻止你看到那些原本顯而易見的模式。你的工作質量也會下降。

自我反省。你需要退後一步,看看你是接觸的事物的大局是什麼樣子的。你要怎樣才能做得更好?你能做些什麼讓你的生活更輕松嗎?你需要什麼來幫助你?

7、需要「正確」的答案,而不是識別一系列「好」和「壞」的答案的方法

如果你認為編程的最終目標是找到正確的解決方案,而不是一系列解決方案,那麼作為一個程序員,你將永遠不會真正成功。

當開始學習技能或編程時,學生往往想知道他們所做的是否「正確」,而答案總是「視情況而定」。

計算機科學是一門評估權衡的科學。在不同的環境下,哪條路更好,這完全取決於所處的環境和目標。當你把編程看作是一個有正確答案或錯誤答案的測試時,你就失去了對全局的認識,放棄了你的創造力。任何答案都可以是「正確的」,前提是你能根據具體情況證明這一點。現實情況是,編程更像是寫詩或寫短篇小說(如果程序很大,則可能是小說)。在你的代碼中可以看到一種美學和美麗,這些東西有時只有你和其他程序員能夠識別出來。你決定解決方案的原因,以及你對答案的設想,比「正確的方式」或「錯誤的方式」更重要。擁有一個藝術家的頭腦可以讓你編的程序具有選擇和可能性,而不是認為只有一種處理方式。這就是編程的美——有很多方法可以解決問題,考慮不同的可能性,然後決定哪種方法最適合當前的情況。

創造性很重要。你要認識到,解決問題的方法有很多種,通過經驗和積累,你會對哪些解決方案比其他解決方案感覺更好產生細微的理解。縱觀全局,想像不同的可能性,相信你的直覺,你會得到更滿意、更好的解決方案


如果你對學習編程感興趣,我鼓勵你開始這段旅程。記住提到的七條,並開始學習、探索在線資源,這些資源可以讓你快速學習。你不會後悔的!


合格程序員,對於一種計算機程序設計語言,我們將其分為語法、語義、語用三個層面。僅僅掌握語法是不夠的,不算學好。但是很多人,在履歷上寫自己掌握(甚至精通)了某種語言,其實就是解了語法,會寫簡單的程序而已。這就是為什麼我們行業特別不喜歡「精通」這個詞的原因。

現代軟體開發,規模都比較大,不是寫個HelloWorld那麼簡單,也不可能每個項目每件事都從頭開始造輪子,我們都是站在前輩、同行們的肩膀上工作的。也就是說,語言之外,還有「庫」這個東西需要掌握,不然就寸步難行。庫有語言級別支持的BuildIn的庫,比如JAVA裡面的util、concurrent,CPP的IOSTREAM、STL等等;更多的更豐富的還有第三方提供的庫,比如JDBC、Servlet、EJB的implementations等等。這些東西掌握了,幹活兒才可能得心應手,不然寸步難行。

比Libaray更高層一些的,是Framework。框架的作用在於,將某一方面開發的BestPractices搞到一起,給你提供一個更易用的、不關注底層的腳手架。比如做企業應用的,SpringFramework是標配了;訪問數據,Hibernate或者MyBatis也離不開,很少直接用JDBC去幹活的了;做WEB的,各種MVCFramework起碼得掌握一兩個(springmvcorstruts2?);做網路的,Netty,MINA怎麼也得掌握一個......總而言之,框架是繞不過去的一個門檻。

然後呢,就是環境、輔助工具。應用伺服器,怎麼也得會調試配置那麼兩個吧。TOMCAT是入門標配,JBOSS,WEBLOGIC之類,起碼要弄得跑得起來;針對不同應用場景,還要會選擇。開發/管理工具,ECLIPSE是標配、GIT和SVN起碼要搞熟一款;其它比如單元測試工具、Build工具、測試覆蓋率、CodeReview這些插件...也得知道怎麼用。

最後,通用的,計算機科學的基礎,不說多扎實,至少不能一竅不通。說起來就那幾大件,操作系統、數據結構&演算法、編譯原理、體系結構。要懂一點點,你才知道你編的程序是怎麼run起來的,哪兒可能存在效率問題性能瓶頸,除了問題知道怎麼debug。如果僅僅把計算機當作一個黑盒子,那也不算學好了。

最最後,還有一樣,就是你要訓練一下,快速理解領域知識的能力。你參與做一個項目,你懂的只是上面這些專業知識,但並不懂客戶的行業知識。如何盡快地理解業務,並用你手頭的工具實現業務邏輯,這點對程序員而言是非常重要的,否則你做的東西客戶總不滿意,GET不到重點,很麻煩。

我覺得這是一個合格的程序員的基本要求。你看,我並沒要求你懂需求工程、懂項目管理、懂架構設計、懂很多演算法、模式,甚至更深的專業知識。


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