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程序員如何實踐

發布時間:2023-05-22 09:21:46

程序員是如何找項目練手的

首先,你能想到平時找項目來進行練手,說明你是一個在技術上面是一個非常上進的同學。 想要找到項目進行練手,第一個想到的地方應該是 Github。Github 上擁有全球最多的開源項目,你可以從其中找到自己感興趣的開源項目,然後參與到開源項目的開發中去。 能夠參與開源社區,這也是很多互聯網公司非常看重的一點。

其次現在也有很多舉辦計算機類比賽的平台,比如阿里雲的天池大數據、Kaggle、Datacasle等。 你如果有時間,可以參與上面舉辦的比賽,進行項目練手。

想要在 Github 上面找到自己想要參與的開源軟體,首先你要確定好自己對什麼技術方向感興趣。 比如對於我來說,我對實時計算非常感興趣,所以我找了很多開源的實時計算引擎,最後選擇了 Flink 開源項目,現在也在努力的參與到 Flink 的開發中去。想要使用開源項目來進行練手,你一定要確定好自己的技術方向,找到感興趣的開源項目,接著就是嘗試參與到其中。

確定好自己感興趣的開源項目後,第一步就是去訂閱官方社區的郵件組,在社區的郵件組裡面,你可以看到很多同學對於開源項目的問題以及解答,你未來有任何問題時,也可以在開源項目郵件組中進行提問。 其次,你可以去開源項目的官方網站,將裡面的官方文檔閱讀和理解一遍,這對於你未來 API 的使用和概念的理解,會有很大的幫助。

最後,你可以去開源項目的 JIRA(問題主頁),查看自己能解決哪些 JIRA,隨著你解決的問題越來越多,我相信你的能力也會提升的越來越快。

其他方面,你也可以去阿里雲的天池大數據等平台上面查找自己想要參與的比賽,上面的比賽主要以演算法類比賽為主,但也有性能優化相關,編程類的比賽項目。 我以前在上面參加過阿里中間件的比賽,但是還是和同學一起來進行參加,一路跟著做下來,自己的能力也提升了很多,而且在校招的時候,面試官也問了很多這方面的問題。如果你能夠跟著比賽做下來,我相信你肯定能夠得到一定的收獲。

我會持續大數據、資料庫方面的內容,如果你有任何問題,也歡迎關注私信我,我會認真解答每一個問題。期待您的關注

剛入門可以在GitHub或者各個技術網站找一些基礎的DEMO,不需要很復雜,有幾個知識點就可以了,熟練了在學其他知識點。最後再找一些完整的DEMO練,理解各個知識點之間的聯系,熟練掌握常用的設計模式。

初級程序員可以拿公司的項目練手,從頭到尾熟悉代碼,然後跟著版本更新,鞏固掌握的技能,有新技術點多在網上查查資料,多理解,活學活用。

高級程序員可以對現有項目進行重構,搭建框架,深入底層原理。

大神程序員一般都很神秘,是我膜拜的對象[呲牙]

給你推薦一些比較實用的小項目吧,另外千鋒也有很多實戰項目視頻教學。

文本操作

網路

線程處理

Web應用

文件

資料庫

圖像和多媒體

游戲

不用刻意找項目練手,可以從興趣入手自己做一個項目,然後再不斷的用新技術重構這個項目 。

從興趣入手

為什麼說要從興趣入手呢?因為這個是一個需要長期進行下去的項目,如果不是自己感興趣的東西,很難有動力堅持下去。

有哪些方向可以參考呢?比如你喜歡動漫,那麼可以做一個動漫圖片素材收集的網站;你喜歡足球,那麼可以做一個 歷史 數據統計的網站,其實只要是你感興趣的都可以動手去做。

用新技術重構

一個項目做成以後並不是一層不變的,因為技術永遠在更迭。當我們學習了一個新技術時,那麼我們就可以用新技術把這個項目重構,順便練練手。

比如說原來項目里有一個用Java寫的用來抓取數據的爬蟲,現在你正好在學習Python語言,那麼你就可以嘗試用Python語言將這個爬蟲重構。

總結

我一直認為一個好的程序員必定具備良好的產品思維,可以根據自身的興趣點做一個項目並長期維護下去,並不斷的用新技術重構這個項目,在練手的同時還能兼顧興趣,可謂一舉兩得。

想通過項目練手,這說明你有上進心,非常值得鼓勵。互聯網上有不少資源,這些項目是比較成功的實踐案例,還有相應的教程或者豐富的文檔,便於使用者理解,這類項目非常適合程序員練手實踐。這些寶藏級的資源在哪裡最多呢,毫無疑問,在GitHub上最多。

有同學會問,GitHub上面這么多項目,我應該如何找到合適自己的呢?

從自己的興趣出發

每個人喜歡做的項目都不一樣。有的人喜歡爬蟲,有的喜歡自己做些小 游戲 。從自己的興趣出發入手,這樣有利於保持學習的動力和熱情,肯花時間學習,自然進步就快。

從容易的項目入手

一開始不要選擇太難的項目,要從簡單容易的項目入手,再慢慢過渡到難得項目。就像打 游戲 一樣,先殺小怪積累經驗,最後再跟boss單挑。順序不要搞反了。

想要找項目練熟的話,肯定是找已經有人做出來的,有源程序的,如果你在項目中遇到問題不懂又沒有人指導那這時候源程序就是你最好的指導老師,找項目最好是找自己喜歡的,這樣你做起來就不會覺得累,即使做一天都不會感覺到累,特別是每一次中的小小的成功可以讓自己更興奮和開心。我以前就是這樣過來的。

任何項目都沒有實際項目練手快,各種進度,各種bug,各種要求,想想就頭痛,剛解決了一個進度,下一個又來了,下一個寫完了上一個又出bug了,沒玩沒了,這是練手最快學習最快,網上找的項目只能全是熟悉,要解決問題卻比不上實際項目來的快

程序員的世界雖然是很精彩的,但是寫代碼本身是很枯燥的。

跟工作不一樣,練手的項目一般不會給你任何回報,除了能夠提高你的水平之外不能帶給你其他東西。為了防止我們因枯燥的代碼過程放棄練手,要盡可能地去找熱門的東西,能夠與人交流才能使這個練手的過程豐富起來,來自同行或者愛好者的交流反饋能使我們在枯燥的代碼過程中更有目標,更能堅持下去。一個人枯燥的壘代碼學到的東西比與同行在論壇上或者開源項目上的交流中要少得多。

所以說找項目練手最好是找自己感興趣的,並且最好是有很多用戶或者同行交流的,這樣才能學的更多並且不容易放棄。

可以去bilibili上找找相關的項目練習,主要還是得跟著視頻老師講解多加練習才好,熟能生巧嘛。推薦你可以看看尚矽谷bilibili上的視頻,更新及時內容也是貼合企業開發的需求呢。

「我的做法是,自己創造項目,然後哪裡做不出來就去問,去搜。

童年接觸過很多fc 游戲 ,我就把他們重新做一遍。

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② 程序員怎麼提升自己

格拉德威爾曾提出過一個 「一萬小時定律」,即任何人從平凡到大師的必要條件,就是歷經 1 萬小時的錘煉,而這 「1 萬小時」 也不是達到就行;如何構成,才是能否成為行業資深的關鍵。總結起來,就是四個字:多看 + 多練 + 刻意練習。

耐心一行行 Debug,但別鑽牛角尖

寫代碼過程中總是會碰到這樣那樣的 BUG,不解決渾身不舒服,沒解決好領導不舒服,可是解決 bug 這種東西很多時候都是看運氣的。這時候一定要有大局觀,給自己充足的時間耐心去 Debug,哪怕是通宵不眠,如果來不及的時候則要立刻去求助,前面的路不要省,在適當的時候放棄執念就可以節省掉很多時間。

成功的工程師很會善用工具

這些年低代碼概念開始流行,像國外的 Mendix,國內的 JNPF,這種新型的開發方式,圖形化的拖拉拽配置界面,並兼容了自定義的組件、代碼擴展,確實在 B 端後台管理類網站建設中很大程度上的提升了效率。

我們在前端開發腳手架中,通常會創建一些通用的組件,然後在各個需要這個組件的地方進行引用,來提升開發效率。低代碼開發就是用較少的代碼來完成業務邏輯出來過程。有拖拽式的代碼生成器,靈活的許可權配置、SaaS 服務,強大的介面對接,隨心可變的工作流引擎。支持多端頃帶協同操作,100% 提供源碼,支持多種雲環境部署、本地部署。

三思而後行

程序員主要不是寫代碼; 相反,他主要是向其他程序員寫有關他的問題解決方案的信。 對這一事實的理解是他作為工程師走向成熟的最後一步。 多問自己一些重要的問題:

善用英語

程序的世界是英文的世界,這個世界的問題,用它的語言去解決最高效,任何的技雀凳蘆術問題。在操作系統上,把英語作為母語,在日常工作中,用英語作為搜索語言。堅持這件事十年如一日,當你看到一個英文單詞,不必在大腦中做中文翻譯,其意瞭然於胸。

寫注釋,寫的溜還讓別人看得懂

代碼盡量多寫一些注釋。寫的溜還讓別人看得懂,也是一種能力。之前有個同事很喜歡寫分隔線,某一個功能是從哪裡開始,然後到哪裡結束,但是我從來就翻不到我要的那一行,回回找回回找不到,多餘寫。

有必要寫的地方就比如 to 啊,或者說這行代碼可能稍微需要一些優化啊,有問題及時和後邊開發的人或審核代碼的人解釋一下,解釋一下為什麼我要把它注釋,或者說我使用了一些比較冷門的第三方插件我想要解釋一下或者是附上一個文檔鏈接等等。

不斷的學習,為他人不斷提供價值,只有這樣,才能走的更久更遠…… 這里要特別強調,和後端保持及時粗埋溝通。如果遇到問題,最好先溝通解決好,別問我是怎麼知道的......

③ 程序員實習生該怎麼做

1.剛剛開始幾天
這是最艱難的時刻之一。不要自以為是地以為第一天就會讓你直接去寫代碼。除非這家公司剛剛建立,員工數才幾百人,否則你只能按照章程循序漸進地接受他們的安排,而且是所有的一切。第一天入職絕對是非常無聊的一天,有時候甚至要過個幾天才會給你配備電腦或者筆記本。然後當你拿到這些工具之後,你還需要熟悉不同的系統、資料庫和項目。有什麼需求先要經得上司的同意,有時候甚至上司還需要去請示他的上司。可別因為這層層「考驗」而氣餒了。事實上,在審批的同時,你完全可以充分利用這段時間空隙:四處走走熟悉環境;向同事介紹自己,告訴他們你是一個實習生。在已經給你配置電腦之後,如果你還沒有許可權去搞項目,那就問問你的上司有沒有你能閱讀或者查看的資料。總之這是一段漫長的道路,一切要看你自己是如何前行!
2.證明自己的能力
在你第一天亮相之時,你的boss和團隊成員對你有幾把刷子完全無從期許。對於你的一切,他們都只是從你的簡歷上獲取而來的。如果幸運的話——你的boss恰巧也面試過你,可能會對你的模樣有點印象。要是你在面試和第一天實習的時候表現出色,那麼他們很有可能會忘記你的專長和缺陷。如果你想脫穎而出,下面這些你得好好記在腦子里。每天都一絲不苟兢兢業業地工作。不要僅僅是做到團隊分配的任務,更要超越他們的期望。不要自以為是,自作聰明。下班回家後花點時間找點文檔、寫點程序,這樣第二天上班的時候就有內容。說實在的,其實在你的同事和老闆眼中,你們這幾十個實習生都是一樣的,所以,你得不斷地問自己:「怎麼做我才能給大家留下印象,而且還要是好印象?」
3.可以問問題——但是不要太多
實習生常犯的最大的一個錯誤就是,「如果我問問題,會不會顯得我很愚蠢?」這真的是大錯特錯了。如果有同事正在給你看代碼或者告訴你手頭一個項目的有關情況,而你對某些事情一無所知,那麼你就應該,毫不猶豫地,問出來!提問題不但表明了你的參與和關注,還能為你節省大量自行摸索的時間。不過話雖這么說,這也是有限度的,正如水能載舟亦能覆舟,跨越了界限,涓涓細流也能變成滔滔洪水。記住,別人也有自己的工作,也要忙自己的事情。不要纏著同事問那種用谷歌搜索或者自己稍微動一下腦筋就能知道答案的問題。一開始就應該顯出自己的獨立性,自己能解決的問題自己干——不要偷懶。等以後和團隊成員之間的關系更和諧之後,這一平衡如何把握就隨便你了。
4.接受批評,從批評中學習
這一技能可能需要花點時間才能掌握。我們已經習慣於接受學校中的考試評分制度,面對新的績效考核難免惴惴然。接受這個現實吧,我們的同事中有很多比我們經驗豐富的從業者。請仔細聆聽他們說的話。如果你對他們的批評耿耿於懷,那麼接下來的日子裡你會如鯁在喉,難過的終究是你自己。對於他們提出的錯誤,不要充滿敵意地反駁或者認為這是在針對自己。不妨當他們是對事不對人。關鍵是向周圍的人學習。
5.社交並建立聯系
無所事事的時候不要將你寶貴的時間浪費在辦公隔間里,也不要裝古代小姐自以為矜持不和團隊以外的人說話。如果還有其他實習生,也可以去找他們聊聊。在工作之餘也應該建立自己的社會關系,建立自己的關系網。了解他們喜歡做什麼,在哪裡畢的業,以及正在搞什麼項目。其中也會有一些剛從學校出來的開發菜鳥,他們非常願意和你在吃飯的時候談天說地,回答你提出的問題。你永遠也不會知道,這些關系的價值有多大,將來能派上什麼用場。總之,現在你要做的就是,交些朋友,特別是如果你到了一個新的地方。

④ 如何做好一名程序員

1,文檔習慣 :文檔是一個軟體系統的生命力。一個公司的產品再好、技術含量再高,如果缺乏文檔,知識就沒有繼承,公司還是一個來料加工的軟體作坊。作為代碼程序員,必須將30%的工作時間寫用於技術文檔。沒有文檔的程序員勢必會被淘汰。
2,模塊化思維能力 :要想成為一個優秀的程序員,他的思想不能僅僅只在局限當前的工作任務裡面,比如寫plc編程語言,要想想看自己寫的模塊是否可以脫離當前系統存在,通過簡單的封裝在其他系統中或其他模塊中直接使用。這樣做可以使代碼能重復利用,減少重復的勞動,也能是系統結構越趨合理。模塊化思維能力的提高是一個程序員的技術水平提高的一項重要指標。
3,團隊精神和協作能力 :我個人認為團隊精神和協作能力對於個人和所在團體都是相當重要的。團隊精神和協作能力是作為一個程序員應具備的最基本的素質。雖然海南師范大學開設軟體工程專業僅有三年的時間,但軟體工程在全國來說已經提了將近三十年了,當今的軟體開發已經不是編程了,而是工程。獨行俠可以寫一些程序也能賺錢發財,但是進入研發團隊,從事商業化和產品化的開發任務,就必須具備這種素質。可以毫不誇張的說這種素質是一個程序員乃至一個團隊的安身立命之本。
4,規范化的代碼編寫習慣 :知名軟體公司的代碼的變數命名、注釋格式,甚至嵌套中行縮進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於代碼的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。一些所謂的高手甚至叫囂高手寫的代碼一般人看不懂,我只能說他不是一名合格的程序員。
5,學習和總結的能力 :程序員是很容易被淘汰的職業,所以要善於學習總結。許多程序員喜歡盲目追求一些編碼的小技巧,這樣的技術人員無論學了多少語言,代碼寫起來多熟練,我們只能說他是一名熟練的代碼民工,他永遠都不會有質的提高。一個善於學習的程序員會經常總結自己的技術水平,對自己的技術層面要有良好的定位,這樣才能有目的地提高自己。這樣才能逐步提高,從程序員升級為軟體設計師、系統分析員。
6,測試習慣 :測試是軟體工程質量保證的重要環節,但是測試不僅僅是測試工程師的工作,而是每個程序員的一種基本職責。程序員要認識測試不僅是正常的程序調試,而要是要進行有目的有針對性的異常調用測試,這一點要結合需求理解能力。
7,需求理解能力 :程序員要能正確理解任務單中描述的需求。在這里要明確一點,程序員不僅僅要注意到軟體的功能需求,還應注意軟體的性能需求,要能正確評估自己的模塊對整個項目中的影響及潛在的威脅,如果有著兩到三年項目經驗的熟練程序員對這一點沒有體會的話,只能說明他或許是認真工作過,但是沒有用心工作。

⑤ 作為一名普通的程序員,需要怎麼給自己找一條後路呢

作為一名程序員,你可以通過以下幾個途徑來為自己找一條後路:
1.提升自己的技能水平:不斷學習新的技術和工具,提高自己的技能水平,這樣就能更容易地適應行業發展的變化,提高自己的競爭力。
2.建立自己的個人品牌:通過參與開源項目、在技術社區中發表博客或文章、參加技術會議等方式,建立自己的個人品牌,讓缺拿更多人知道你的技術實力和經驗。
3.多渠道拓展自己的人脈:參加技術社區的活動、加入技術論壇、參加技術會議等方式,擴大自己的人脈圈,了解更多冊哪行業動態和機會。
4.注重積累經驗和成果:伏姿搭在工作中,努力積累工作經驗和成果,記錄下自己的成果和工作心得,這些經驗和成果可以作為以後跳槽或尋找新機會時的資本。
5.多保持對行業趨勢的關註:不斷了解行業趨勢和發展方向,預判未來的需求和變化,為自己的職業發展做出調整。
總之,作為一名程序員,保持積極進取的心態,不斷提升自己的技能和知識,拓展人脈,積累經驗和成果,了解行業動態,這些都是為自己尋找後路的重要途徑。

⑥ 如果,我想當一名程序員,如何從零開始

1、程序員意味著要編程序。(如果你僅僅想得到一份高薪水的工作,喝喝咖啡就等老闆發薪水,我奉勸你還是另找一份更合適的工作,譬如練兄核灶攤,真的,兄弟,這份工作不適合你)

2、你是學文的還是學理的,編程序也許需要浪漫,但更需要邏輯和嚴謹。(說坦白點就是,在你沒有找到樂趣以前,它很枯燥)

3、你有對新技術追求的熱情嗎?你有刨根問底的探索精神嗎?(熱情絕對是最重要的!你仔細思考一下自己的性格適合當程序員嗎?)

4、當程序員決不是什麼好差事,時刻需要學習,需要思考。(直到你成為那氏棗個可以引導別人去學習和思考的人,你才可以偷偷的嘿嘿笑,又一群傻蛋)

5、程序員的未來很迷茫。(但我認為關鍵看你自己!我希望你是一個有追求的人,不僅僅是混碗飯吃。因為真正的樂趣在於創造;如果你能改變軟體業的歷史,那才是英雄;不想成為BillGates,不想成為DennisRitchie和BjarneStroustrup,我會說你沒有追求。有個關於程序員未來的笑話,也許你還沒聽過,你該聽一聽,摘抄如下:

一個程序員對自己的未來很迷羨扮茫,於是去問上帝。

「萬能的上帝呀,請你告訴我,我的未來會怎樣?」

上帝說「我的孩子,你去問Lippman,他現在領導的程序員的隊伍可能是地球上最大的」

於是他去問Lippman。

Lippman說「程序員的未來就是駕馭程序員」

這個程序員對這個未來不滿意,於是他又去問上帝。

「萬能的上帝呀,請你告訴我,我的未來會怎樣?」

上帝說「我的孩子,你去問Gates,他現在所擁有的財產可能是地球上最多的」

於是他去問Gates。

Gates說「程序員的未來就是榨取程序員」

這個程序員對這個未來不滿意,於是他又去問上帝。

「萬能的上帝呀,請你告訴我,我的未來會怎樣?」

上帝說「我的孩子,你去問侯捷,他寫的計算機書的讀者可能是地球上最多的」

於是他去問侯捷。

侯捷說「程序員的未來就是誘惑程序員」

這個程序員對這個未來不滿意,於是他又去問上帝。

「萬能的上帝呀,請你告訴我,我的未來會怎樣?」

上帝搖搖頭「唉,我的孩子,你還是別當程序員了」)

6、當程序員還是很有樂趣的。(當你學到新知識時,當你有新的思想見解時,當你有新的產品問世時,和知己探討你的成果時我問你,覺得這些是樂趣嗎?)

7、當程序員不易也不難。(世間事有難易乎?為之;不為。你有決心和信心嗎?)

8、你真的要當程序員?是你自己的想法?

9、你捨得花錢買書嗎?(讀好書絕對是學習編程的最佳捷徑。你一定會說,現在電腦書籍真他XX的貴,沒法子,誰讓知識和技術在人家的腦袋,在人家的書里呢;等你寫書時可以把價格定低一點,記著還有好多沒錢但想買書的兄弟很困難呀。要捨得買書,買好書,不好的的書不如不讀,其害大於其益,關於買什麼書,你可以問高手或看候捷的書評;准備一個小本子記錄你想買的書的名字,逛書店時看看,如果好就買下,記住要讀,別光買不看。)10、我告訴你,程序就是:任何有目的的、預想好的動作序列,它是一種軟體。

11、編程序就是編寫程序。

12、你想好了嗎?(如果你想好了還是決定要當程序員,可以繼續往下讀;否則,你可以繼續尋找別的出路了。)

(三)一個程序員應該具備的基礎知識和概念

1、計算機是有什麼組成的,CPU是什麼東西,其工作原理是什麼。(對於這些以及下面將要提到的概念我不會告訴你什麼答案,你可以看相應的教材,關於教材我會在下一部分詳述,記住理解最重要!)

2、機器語言和微指令集的概念。

3、程序的概念。

4、匯編語言是低級語言但不是機器語言。

5、高級語言主要有那些?(C,C++,Basic,Pascal,Fortran,C#,Java等等;如果你是中國軟體業的英雄,你也寫一門語言,最好不用英語)6、編譯程序和解釋程序的概念和其原理。(編譯器是高手和專家編寫的)

7、HTML、XML等是標識性語言。

8、Prolog是人工智慧語言。

9、操作系統OS的概念和原理。(Windows98,Windows2000,WindowsNT,UNIX,Linux,等等都是OS,還有一些實時OS,嵌入OS,編這些的絕對是高手)

10、Windows編程說白了就是WindowsAPI的調用。(中國的程序員很多隻是會編windows程序,用的是VB,我的建議是這些程序員頂多隻是低級編碼員,我稱其是coder)

11、VC++、VB、BC、BCB、Delphi、VF等都只是編程的工具和環境,不是編程語言。

12、面向結構的設計概念。

13、面向對象的概念。(好好理解,兄弟,這個東西還是很重要的)

14、軟體工程的概念和原理。(如果你想當老總就需要好好研究了,系統分析員比編碼員要高一個等級,薪水也高喲)

15、資料庫的概念。(要熟悉一些著名的資料庫系統和語言的名字,如Orcle,SQL,DB2,DyBase等)

16、了解網路概念。

17、了解多媒體概念。

18、熟悉和掌握數據結構和基本演算法。

19、是不是要求太高了,別著急慢慢來,進步在不知不覺之中。(一旦開始學習,一個月以後你就會有一個基本的概念;兩個月以後你就會感覺自己有了全面的基礎知識;當你知道編程序是怎麼回事時,說明你已經入門了。也有很多人編了很多年程序還沒有入門呢,你不會希望自己步其後塵吧。要有信心和耐心。沉不住氣怎麼能成大事?!)

(四)教材推薦

——-推薦的教材主要還是針對概念來的,最好選用名校的教學用書。

1、《計算機組成原理》(熟悉)

2、《數據結構》(掌握)

3、《操作系統》(了解->熟悉)

4、《TheClanguage》(掌握)

5、《編譯原理》(了解原理)

6、《匯編語言》(了解)

7、《計算機網路》(了解)

8、《軟體工程》(了解)

9、《關系資料庫》(熟悉)

10、《TheC++Languege》(掌握)

11、《面向對象設計》(掌握;結合C學習)

(五)一些經驗和體會

1、真正的程序員用C;(一位專家說的)

2、動手去編程序;

3、動腦去思考;

4、要有良好的編程風格;

5、讀書,讀好書,盡量讀原版書!(我反復強調這一點,讀書要有選擇,堅持讀好書,名家出的經典書,不要浪費實踐在一些粗製濫造的書上面;堅持博覽群書)

6、有自己的學習計劃;

7、總結自己的經驗教訓;(准備一個筆記本,記錄錯誤和心得)

8、不要怕學新東西;

9、要有軟體工程的思想;

10、善於發現問題,然後去尋找答案;

11、向高手請教;(要虛心直到你成為高手)

12、和同行交流;(不善於交流肯定不行)

13、懂得軟體的實質,不要被千變萬化的表象所迷惑;

14、真正要學慣用的是編程語言和方法,不是什麼庫,什麼類,什麼工具;(學用那些什麼庫都比較簡單,但光會這些庫,我覺得還遠遠不夠)

15、學習wiodows編程主要是學習windowsOS和win32API;

16、有空了解一下嵌入式開發;

17、有空了解一下PDA軟體開發;

18、了解一下.NET框架和C#語言,也許它是你新的衣食父母;

19、要有耐心,不要作浮躁的人;20、對程序加註釋,並保留你的老程序;

21、學到的東西越多,了解的越多,你就越接近專家;

22、有空去逛逛CSDN,那裡有你很多知己;

23、要有信心成為一個優秀的程序;

(六)一些好書的推薦

1、《TheCProgramminglanguage》(Keinighan&DennisRitchie1988)

2、《TheCProgrammingLanguague》(BjarneStroustrup1997)

3、《InsideTheCObjectModel》(lippmans)

4、《EffectiveC》(同上)

5、《MoreEffectiveC》(同上)

6、《Exceptionalc》

7、《C面向對象高效編程》

8、《設計模式》

9、《ThinkingInC》

10、《TheStandardCBible》(一般推薦)

11、《TheArtofComputerProgramming》

12、《ProgrammingWindows》(CharlesPetzold)

13、《VC5.0技術內幕》

14、《MFC深入淺出》

15、《軟體需求》

16、《AdvancedWindows》

17、《Cprimer》

18、《win32程序員參考手冊》

19、《用TCP/IP進行網際互連》

20、《COM本質論》

(七)學習計劃

——-這個學習計劃是我個人定的,也共享給大家參考一下,共同進步吧。1、《計算機組成原理》

2、《操作系統》

3、《數據結構》

4、《匯編語言》

5、《C》

6、《C》

7、《VC技術內幕》

8、《ProgrammingWindows》

9、《深入淺出MFC》

10、《AdvancedWindows》

11、《InsideTheCObjectModel》

12、《ThinkinginC》

13、《EffectiveC》

14、資料庫

15、網路

16、嵌入式OS和編程

17、硬體單片機

18、.NET和C#

19、軟體工程

20、UNIX和Linux

⑦ 程序員怎麼在工作中解決問題並提升學習能力的

學習,不停的學習。
剛遇到工作上的難題之後,一般就是靠個人能力解決,要是一個人不能解決的話,就申請團隊解決,總之最主要的目的就是解決難題。
作為程序員我認為最值得學習的精神就是:程序員的學習精神。
在日常的工作中我們也經常會遇到難題,但是從來沒選擇逃避過,就是認真面對困難,然後再一一把它們解決掉,在解決困難的途中,收獲會非常大。

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