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安卓程序員需要會什麼

發布時間:2023-05-21 20:59:46

❶ 學習安卓系統軟體開發需要學習linux(安卓開發需要學哪些)

Linux命令、C編程基礎、AndroidJava編程、GoogleAndroidLinux操作系統具體操作等

安卓系統開發的方法,簡單來說分成四層:

第一層,以Inventor為代表的繪圖工具,是Google推出的簡單開發工具,主要是針對初級玩家的玩意兒,操作起來確實容易,一個不懂程序開發的用戶就可以通過拖拽搞出一個能在安卓平台上跑的應用來,有點像攜前肆做PPT,但任何事情都有兩面性,這種容易上手的繪圖工具,無法實現業務邏輯,運行效率也比較低。

第二層,以Rexsee為代表的無線中間件,這種方法就不是玩家用的了,必須是工程師來用,但對技術門檻的要求很低,會用HTML和JS的技術員就可以方便的使用,在技術要求大幅度悔辯降低的同時,基礎功能的封裝也是一大亮點,這些中間件已經把所有應用需要的基礎功能封裝好,程序員直接使用JS去調用就可以了,不再需要吭哧吭哧從零開始寫代碼,比如你想調用個GPS,本來要編幾千行的代碼,用中間件只需一行JS代碼即可搞定,難怪說做中間件的廠商都說:「用了我的東西,你的程序已經做了一大半啦!」此言不虛。

第三層,基於JAVA的JDKJDK(JavaDevelopmentKit),目前絕大部分應用都是用這種方式來開發,對程序員的要求比較高,首先要有比較好的JAVA底子,然後要對Android平台本身有很深的研究,門檻不算低。

第四層,基於C的NDK(NativeDevelopmentKit),很多大型游戲是用這種辯轎方法開發的,相對於JDK,這種方法的門檻就更高了,目前使用的比較少,畢竟現在是智能手機的時代,硬體和網速都大幅提升,沒必要動不動就Touch底層。提問者評價謝謝

❷ 開發一個app都需要掌握什麼知識

嗯,你好!APP開發涉及的知識主要包括:

1、前期需求的分析規劃:需要一個完整的需求文檔,包括流程圖、時序圖等,這個非常重要。

2、交互設計、UI設計:就是APP頁面的設計和各個頁面鏈接的跳轉情況。

3、APP前台開發

蘋果iOS版:

從基礎開,一定要掌握C語言和數據結構,然後按照C語言+數據結構(面陪並向過程)》C++(面向對象)》Java(進階)

由於Xcode是運行在MacOSX上的開發環境,你必須首先熟悉蘋果電腦以及蘋果MacOSX系統的

安卓版:

最基本的Java語言和XML知識,還得學Android特有的API的用法

程序相關

如果想成為android應用開發者,最基本的是需要懂得用。掌握了這兩種語言後再裝個Eclipse和AndroidSDK,就可以做開發了。當然,

4、伺服器相關:得掌握WebService相關知識和開發語言,ASP.Net、PHP、JSP等。

5、熟悉並能開發資料庫

6、某些功能需要做演算法,這還需要一定得專業知識,尤其是數學基礎。

7、API介面開發:包括你自行開發API的能力以及調用第三方API的經驗。

8、TCP/IP,socket等網路協議和相關知識。

9、App發布的流程,真機調試技巧,證書,打包,上架。

看蘆雹跡到這里,想自學開發一個APP還有信心嗎?別傷心、別害怕,因為專業的程序員要自己一個搞定一個成熟的APP也很困難。要一步步地腳踏實地,方能水滴石肆敗穿,柳暗花明又一村。加油^0^~!

❸ app應用程序開發都需要哪些方面的知識和技能

App開發,目前也主要是兩大方向,蘋果和安卓,小程序一類的暫時先不說。

剛好我就是一名iOS開發者,就以我自己的經驗聊一聊吧,安卓應該也類似。

前提:

我暫且理解為你已經是一名程序員,目前想轉做app開發。就以這個為前提吧,如果你是其他行業轉的或者還未畢業的同學,那就在這個前提下,再找補一下計算機基礎的專業知識了解下吧。

本人經歷:

我在做iOS開發之前學過Java、C語言相關的開發語言,並且在公司做過一些項目,都是服務的的項目,後來因為自己接觸了蘋果產品,成為了「果粉」,對iOS開發也產生了興趣,所以就從服務端的開發轉到了「前端」的app開發,做了iOS開發者,目前也做了多年了。

Ps:以下內容涉及的會比較多,針對不同的定位(團隊協作還是獨立開發者),所需要的也不同。另外不同的app類型,所需的知識也不同。比如游戲類的和工具類的就不同。一些專業型的和非專業型的也不同,我下面整理的也不是很全,是比較泛的。

根據我自己的理解和經歷,粗略的總結了一部分:

一、了解蘋果硬體、軟體的知識

1、比如蘋果電腦的操作使用;

2、iPhone的硬體信息(例如屏幕解析度、內存等硬體信息)。

3、macOS和iOS的軟體信息(UI組件、特性等)。

4、AppStore的審核機制,這些都是需要知道的。從開發到提交手伍上架,這些都是會涉及到的。

二、開發語言

Objective-c和swift語言的基礎知識;雖然現在蘋果也在推廣swift,包括很多公司的項目已經使用swift開發,但是老的項目依然是OC語言開發的,還是需要掌握OC的。

三、開發工具

1、Xcode是蘋果應該開發的基礎工具,包括iOS、macOS、watchOS、tvOS都需要使用,也有第三方的工具可以coding,但怎麼都離不開Xcode。除了開發工具,還有性能調試工具instruments也是需要使用和了解的。

2、除了上面的基本開發工具外,還有很多第三方的工具,例如命令行工具、文本編輯、圖片壓縮卜薯桐、設計稿查看、icon及市場截圖生成工具;協作共享工具(例如有道、印象筆記等等);

四、App開發技能

1、常用UI組件特性;

2、項目的架構/框架設計、SDK設計開發;

3、性能調優;

4、Bug排查、調試工具及方法;

5、app提交流出、審核被拒處理如何處理等等;

五、其他工具

1、團隊協作的工具;

2、提高效率的工具;

3、原型設計工具;

4、代碼提交工具;

5、其他很多工具

六、協作能力

這個是針對公司團隊的,常見的協作工具,提高協作的方式等,也是需要知道的。這個也是可以邊做邊學的,不同的團隊,協作工具也不一樣。但基本都是差不多的。

例如:設計師設計好的原型圖或者UI設計稿如何給到開發?

切圖的命名規則怎麼做才能讓開發更高效?和測試同學如何協作能保證效率,同時也能保證質量?

例如:開發可以在開發階段集成測試功能的代碼,方便自己開發調試,也可以在提交測試後,測試同學也能方便的使用和反饋問題給開發。

例如:通過持續集成高效的開發和測試,等等。這些也可以算到協作能力裡面。

七、產品需求能力

如果是獨立開發者這項也是必須的。

即便是一個很簡單的app,也算是一個產品,只是可以簡單到不用冗餘的需求文檔而已。但如果是在公司團隊協作,

作為一名開發人員,也是要有分析需求,並且給予合理建議的。

八、設計能力(交互設計)

1、獨立開發者:這項是必須的。能夠通過原型工具進行交互設計。當然可以很簡單或者這個原型是在你腦海里的,然後用代碼實現。

2、團隊:一般會有專門的設計師進行app的交互、體驗、UI設計,然後給到開發人員進行開發。提交審核也可能有專門的人員負責。但如果是作為app的獨立開發者進行開發,這些也是需要掌握的。

常見的設計工具也可以了解一些。

Ps:關於設計,蘋果官方有《人機交互指南》文檔,這個一定要看一遍,無論是獨立開發還是團隊協作,都是有好處的。

還有一點比較重要,就是提高「審美」。無論是代碼還是UI,都需要更「美」(代碼簡潔易懂、易擴展;UI符合蘋果或者安卓的設計原則,同時有「設計感」)。

九、問題排查的能力

1、開發過程中:開發中的問題,要善於使用Xcode的bug調試工具及常見的調試命令;

2、線上事故:當線上出現嚴重或者疑難問題時,需要快速響應、止損、排查和修復問題,除了常用的開發、調試工具以外,還需要有一定的抗壓能力和除代碼層面以外的解決問題能力。例如通過分析崩潰日誌,定位問題。當出型坦現不能復現的問題時,需要多維度分析用戶數據,便於定位問題。

十、運營能力

這個也是獨立開發者應該具備的。因為無論是什麼軟體,都是需要「運營」的。

公司一般有運營團隊去做,而個人開發者也要掌握這方面的知識,例如常用的第三方運營工具/網站,知道UV、IP、PV這些都代表什麼意思,如何去推廣自己的app等等。

以上也是自己臨時想的,比較多比較雜,歡迎taol和交流。??


❹ 安卓程序員都需要學什麼課程_學安卓軟體開發需要什麼基礎

很多想做程序的同學開始的時候都納悶程序員羨銀都要學習哪些課程,今天迅騰國際(西安)軟體工程師培養基地就來告訴大家如果你是學生,或者如果你有充足的時間。我建議你仔細的掌握下面的知識。我的建議是針對那些希望在IT技術上有所成就的初學者。同時我還列出了一些書目,這些書應該都還可以在書店買到。說實在的,我在讀其他人的文章時最大的心願就是希望作者列出一個書單。大學英語——不要覺得好笑。我極力推薦這門課程是因為沒有專業文檔的閱讀能力是不可想像的。中文的翻譯往往在猴年馬月才會出來,而現在的許多出版社乾脆就直接把攔派燃E文印刷上去。學習的方法是強迫自己看原版的教材,開始會看不懂,用多了自然熟練。吃得苦下得狠心絕對是任何行業都需要的品質。計算機體系結構和匯編語言——關於體系結構的書遍地都是,而且也大同小異,倒是匯編有一本非常好的書,你需要著重學習386後保護模式的程序設計。否則你在學習現代操作系統底層的一些東西的時候會覺得是在看天書。計算機操作系統原理——我們的開發總是在特定的操作系統上進行,如果不是,只有一種可能:你在自己實現一個操作系統。無論如何,操作系統原理是必讀的。這就象我們為一個晶元製作外圍設備時,晶元基本的工作時序是必需了解的。這一類書也很多,我沒有發現哪一本書非常出眾。只是覺得在看完了這些書後如果有空就應該看看《InsideWindows2000。數據結構和演算法——這門課程能夠決定一個人程序設計水平的高低,是一門核心課程。我首選的是清華版的(朱戰立,劉天時)。很多人喜歡買C#版的,但我覺得沒有必要。C#的語法讓演算法實現過程變得復雜多了,而且許多老師喜歡用模塊這一東西讓演算法變得更復雜。倒是在學完了C版的書以後再來瀏覽一下C#的版的書是最好的。軟體工程——這門課程是越到後來就越發現它的重要,雖然剛開始看時就象看馬哲一樣不知所雲。我的建議是看《實用軟體工程)。不要花太多的時間去記條條框框,看簡虛不懂就跳過去。在每次自己完成了一個軟體設計任務(不管是練習還是工作)以後再來回顧回顧,每次都會有收獲。

回答不容易,希望能幫到您,滿意請幫忙採納一下,謝謝!

❺ 開發安卓需要怎樣的java基礎

Android應用程序開發是以Java語言為基礎的,所以需要有扎實的Java基礎知識。首先熟悉java基本語法,然後熟悉設計模式等。

a) Java基礎語法:看下面的《Java知識點列表》
b)設計模式:由於在Android系統的框架層當中,使用了大量的設計模式,如果沒有這個方面的知識,對於Android的理解就會大打折扣。設計模式的種類非常之多(設計模式大概有28種,具體請看設計模式系列 ),一個一個的全部掌握,是不現實的,必須首先掌握面向對象的基礎設計原則,有了這些基礎原則的支持,理解android容易很多。有了這些知識,然後再來學習Android開發,一定會事半功倍。

《Java知識點列表》:

開發環境:
1 Java SDK 下載和安裝
2 環境變數的配置(path和classpath)

編程基礎
3. 標識符命名規范
4 Java數據類型
5 運算符
6 分支語句(if,switch)
7 循環語句(for,while)
8 函數的定義方法
只要是個程序員,都懂。語言之間可以融會貫通。

面向對象基礎
向對象虛扮的三個基本特徵是:封裝、繼承、多態
9. 面向對象與面向過程語言之間的區別
10 面向對象基本思想(封裝)
封裝:把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的數據和方法只讓可信的類或者對象操作,對不可信的進行信息隱藏
11 類的定義方法
12 對象和類的關系
13 對差滑灶象的創建方法
14 通過對象使用成員變數和成員函數的方法
15 構造函數的作用
16 函數的重載
17 static 的作用
18 this的作用

面向對象高級:
19 面向對象基本思想(繼承)
繼承: 它可以使用現有類的所有功能,並在無需重新編寫原來的類的情況下對這些功能進行擴展
20 繼承的作用
21 繼承的語法特點
22 super的使用方法
23 面向對象基本思想(多態)
多態:是允許你將父對象設置成為和一個或更多的他的子對象相等的技術,賦值之後,父對象就可以根據當前賦值給它的子對象的特性以不同的方式運作。簡單的說,就是一句話:允許將子類類型的指針賦值給父類類型的指針。
實現多態,有二種方式:覆蓋,重載
24 對象的向上轉型和向下轉型
25 final關鍵字的作用:不能被繼承,也沒有子類
26 抽象類和介面的定義方法
27 介面和抽象類的語法特徵
28 抽象類和介面在面向對象編程當中的地位和意義
29 設計模式(工廠方法模式)

30 Java當中異常的定義
31 異常的分類以及各自的特點
32 try…catch…finally 結構的處理方法
33 throw和throws 的使用方法
深入理解java異常處理機制

34 自定義異常的使用方法
35 內部類的定義方法
36 匿名內部類的定義方法
37 內部類的常見使用方法
線程
38 線程的基本定義
39 在 Java 當中實現線程的兩種方法(使用Thread 或Runnable)
40 線程運行狀態介紹(准備,運行,阻塞,死亡)
41 線程間通信的方法
42 線程同步
43 線程死鎖
這些知識是操作系統的基本內容。查看博文:作業、進程、線程
Java線程

IO
44 IO 基本概念
45 輸入流和輸出流的作用
46 Java當中IO 流的分類方法
47 常見 IO 類的使用方法(File,FileInput,FileOutput,Reader,Writer以及其子類的使用方法)
詳解:JAVA輸入輸出流

常見類庫
48 類 集框架中常見類的使用方法(ArrayList,LinkedList,Queue,Stack,HashSet,HashMap)
49 日期相關類的使用方法(Data,DataFormat,Calander)
50 資料庫關系型資料庫的基讓祥本概念
51 SQL 分類
52 DDL,DML,查詢

❻ 要做程序員需要學會什麼

要做程序員需要學會什麼
程序員的崗位需求很多,例如大型網路公司、軟體開發公司等等都需要程序員。
程序員需要學習:
1、掌握數據及其轉換、數據的機內表示、算術和邏輯運算,以及相關的應用數學基礎知識;
2、理解計算機的組成以及各主要部件的性能指標;
3、掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識;
4、熟練掌握計算機常用辦公軟體的基本操作方法;
5、熟練掌握基本數據結構和常用演算法;
6、熟練掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual Basic中的一種程序設計語言;
7、熟悉資料庫、網路和多媒體的基礎知識;
8、掌握軟體工程的基礎知識,了解軟體過程基本知識、軟體開發項目管理的常識;
9、了解常用信息技術標准、安全性,以及有關法律、法規的基本知識;
10、了解信息化、計算機應用的基礎知識;
11、正確閱讀和理解計算機領域的簡單英文資料。
程序員必備技能:
1、熟練開發工具
做為一名程序員至少熟練掌握兩到三種開發工具的使用,這是程序員的立身之本,其中C/C++和JAVA是重點推薦的開發工具,C/C++以其高效率和高度的靈活性成為開發工具中的利器,很多系統級的軟體還是用C/C++編寫。
而JAVA的跨平台和與WEB很好的結合是JAVA的優勢所在,而JAVA即其相關的技術集JAVAOne很可能會成為未來的主流開發工具之一。
其次,能掌握一種簡便的可視化開發工具,如VB,PowerBuilder,Delphi,CBuilder,則更好,這些開發工具減小了開發難度,並能夠強化程序員對象模型的概念。
另外,需要掌握基本的腳本語言,如shell,perl等,至少能讀懂這些腳本代碼。
2、熟知資料庫
作為程序員,他們自然有自己的理由:很多應用程序都是以資料庫的數據為中心,而資料庫的產品也有不少,其中關系型資料庫仍是主流形式,所以程序員至少熟練掌握一兩種資料庫,對關系型資料庫的關鍵元素要非常清楚,要熟練掌握SQL的基本語法。
雖然很多資料庫產品提供了可視化的資料庫管理工具,但SQL是基礎,是通用的資料庫操作方法。如果沒有機會接觸商業資料庫系統,可以使用免費的資料庫產品是一個不錯的選擇,如mySQL,Postgres等。
3、了解操作系統
當前主流的操作系統是Windows,Linux/Unix,熟練地使用這些操作系統是必須的,但只有這些還遠遠不夠。
要想成為一個真正的編程高手,需要深入了解操作系統,了解它的內存管理機制、進程/線程調度、信號、內核對象、系統調用、協議棧實現等。
Linux作為開發源碼的操作系統,是一個很好的學習平台,Linux幾乎具備了所有現代操作系統的特徵。雖然Windows系統的內核實現機制的資料較少,但通過互聯網還是能獲取不少資料。懂得網路協議TCP/IP。
在互聯網如此普及的今天,如果您還沒有對互聯網的支撐協議TCP/IP協議棧有很好的掌握,就需要迅速補上這一課,網路技術已改變了軟體運行的模式。
從最早的客戶/伺服器結構,到今天的WEBServices,再到未來的網格計算,這一切都離不開以TCP/IP協議棧為基礎的網路協議支持,深入掌握TCP/IP協議是非常必要的。
至少,需要了解ISO七層協議模型,IP/UDP/TCP/HTTP等常用協議的原理和三次握手機制。
4、明白DCOM/CORBA/XML/WEBServices存在的意義
隨著技術的發展,軟體與網路的無縫結合是必然趨勢,軟體系統的位置無關性是未來計算模式的重要特徵之一,DCOM/CORBA是當前兩大主流的分布計算的中間平台,DCOM是微軟COM(組件對象模型)的擴展,而CORBA是OMG支持的規范。
XML/WebServices重要性不言而喻,XML以其結構化的表示方法和超強的表達能力被喻為互聯網上的「世界語」,是分布式計算的基石之一。
5、不要將軟體工程與CMM分開
大型軟體系統的開發中,工程化的開發控製取代個人英雄主義,成為軟體系統成功的保證,一個編程高手並不一定是一個優秀的程序員。
一個優秀的程序員是將出色的編程能力和開發技巧同嚴格的軟體工程思想有機結合,編程只是軟體生命周期中的其中一環,優秀的程序員應該掌握軟體開發各個階段的基本技能。
市場分析,可行性分析,需求分析,結構設計,詳細設計,軟體測試等。
6、需求理解能力
程序員要能正確理解任務單中描述的需求。在這里要明確一點,程序員不僅僅要注意到軟體的功能需求,還應注意軟體的性能需求。
要能正確評估自己的模塊對整個項目中的影響及潛在的威脅,如果有著兩到三年項目經驗的熟練程序員對這一點沒有體會的話,只能說明他或許是認真工作過,但是沒有用心工作。
7、模塊化思維能力
作為一個優秀的程序員,他的思想不能局限在當前的工作任務裡面,要想想看自己寫的模塊是否可以脫離當前系統存在,通過簡單的封裝在其他系統中或其他模塊中直接使用。
這樣做可以使代碼能重復利用,減少重復的勞動,也能使系統結構越趨合理。模塊化思維能力的提高是一個程序員的技術水平提高的一項重要指標。
就業方向:
1、網路開發
現在網路已經成為世界通訊的一座橋梁,好像Javascript、PHP、Ruby這幾類開發語言大部分是用作網路開發方面。
2、企業軟體開發
JAVA、C#、VB這幾類開發語言都實現了面向對象開發的目標,更多時候用於企業系統的開發。
3、系統軟體
C語言、C++、Object-C這些軟體更多是用在系統軟體開發,嵌入式開發的方面。
當然,這分類不是絕對,像JAVA、C#、VB很多時候也用於動態網站的開發。在很開發項目都會使用集成開發的方式,同一個項目裡面使用多種開發語言,各展所長,同步開發。

❼ android編程程序員擴充職業技能需要學習哪些

移動架構
移動架構是 2017 移動技術年度TOP5話題之一,從中就體會到架構是有多火,記得剛開始學 Android 時候,哪有現在那麼框架,那時候談架構的更多是在服務端開發,比如多層架構,有展示層、業務邏輯層、數據訪問層這就是簡單的三層模式,Android系統則是基於事件驅動響應機制設計的單頁面架構,其實跟瀏覽器中的窗口頁面是一樣的, 系統中一直有個消息輪詢監聽機制,哪個事件被觸發了,相應的響應代碼進行處理,這些處理操作是被提前注冊到系統中。
早開始的開發模式基本是基於Android 系統自帶 MVC 模式,Activity 基友搜本類似於Control 的作用了,View 和Mode 互相耦合,後來才演化出現在主流的 MVP、MVVM 模式,順便提一句,MVVM 模式其實是在微軟 WPF 技術體系中提出來。
顯示兩個方面:
展示層: MVC、MVP、MVVM、Clean、Flux、Android Architecture Components
架構層:模塊化->組件化->插件化->沙盒/雙開技術,比如可以雙開微信,類似Docker, 每個頁面都是插件,類似Vue.js中每個頁面都是組件。
性能優化
簡單來說,一個APP 是需要從三個方面被關注的,業務功能、符合邏輯的交互、性能響應。如果我們在使用一個 APP 時候,經常滑動時經常卡頓、時不時崩潰、有些功能設計簡直非常規,比如在 Web 網站有樹層級等麵包屑點擊,你非要在手機也搞一個類似樹級點擊載入,那是不是有點強人所難了,我上拉下拉、左滑右滑不行嗎,非要通過點擊才行嗎?那麼性能優化核心是什麼呢?追求快、穩、省、小,關注卡頓、內存泄漏和崩潰、代碼質量和邏輯、安裝包大小四個方面。
APP安全
APP從代碼安全、到傳輸安全,再到存儲安全。代碼可以通過混淆、加固來保證、傳輸安全基本基於加密演算法和Token來保證傳輸的唯一性、存儲應用不可逆加密演算法進行設置、所以掌握一些密碼學理論尤為重要,起碼要知道哈希散好陸歷列演算法,對稱加密和非對稱加密等一些常見的加密演算法。
基礎進階
我們平常在工作中碰到的View滑動沖突問題、其實通過掌握View工作機制和Android觸摸事件體系就能輕易解決掉,常見解決方式有外部攔截法和內部攔截法,基於橫坐標滑動距離與縱坐標滑動距離相減得出的值,判斷出是左右滑動還是上下滑動。還有對於需要開發絢麗的動畫效果,那麼對於視圖動畫和屬性動畫一些特性必須有一定的了解。JNI 和 NDK 開發也是比較常見,特別對於一些做 SDK 項目為主的,這一塊開發流程也是需要掌握,Android 中的四大組件工作機制其實底層應用的是Binder機制,我們不妨從 AIDL 這個介面來了解 Binder。
持續集成
持續集成編譯環境是敏捷開發中很重要的一個組成部分,它能夠有效地提高整個團隊的生產效率,大化的減少人為的出錯的可能。比如,通過代碼的持續提交,可以減少代碼合並的痛苦,更快地與其他人代碼集成,通過集成編譯,能夠及早地發現代碼庫存在的錯誤,並支持產品、測試等人員及時取包進行功能驗證,所以對於Git、Gradle工具、Jenkins伺服器需要掌握起來。
開發語言
今年可以說是 Kotlin 年,在 Google IO 之後 Kotlin 著實風光了一把,開發者對於效率的追求是 Kotlin 如此受歡迎的大原因,而它的勢頭也很不錯,跨平台的野心讓更多人有了使用它的理由,如今看起來,它甚至比 Swift 更有前途。既然 Kotlin 已然成為 Android 世界的頭等公民,與 Java 完全兼容,我們有什麼理由不去擁抱它呢。
大前端
其實移動端開發也是屬於前端開發,只不過原來我們所指的前端往往都是Web的前端開發人員,開發的是網站,而移動端何嘗不是一種展示載體,同樣有入口,只不過相比網站端移動端具體天然的可移動性、可便捷性等特性。隨著 H5 興起,原生能實現的功能同樣在 H5 端也能實現,並且在體驗性方面也逐漸提高,並且H5天生就具有動態性和跨平台,這也是 H5 能夠一時潮流的原因之一。
設計原則
這些設計原創才是本質,才是悉神不變的,才是我們需要真正要掌握的,開發語言特性、開發框架發展實在是太快了,我們更不上,不是有這么一句話嗎,封裝具體變化的,抽象起來就行,去追尋哪些不變的內容。掌握一種設計模式其實也就掌握一種解決方案,這些都是前人總結的知識結晶,基本都是基於特定領域解決特定的問題,我們需要學會在前人肩膀上解決問題。
服務端開發
近微服務火的一塌糊塗,雖然我們基本是做移動端開發,但是基於全棧發展的趨勢,對於服務端開發勢必要了解,可能沒有實戰項目讓你真刀真槍的干,但是對於微服務的結構理論、服務與服務之間通信、聚合是什麼樣的流程也是需要有所耳聞,在自己擅長領域深入專研的同時橫向擴展關注也是需要的,不能關起門來閉門造車,兩耳不聞窗外事那是不行的。
閱讀源碼
對於Android源碼和第三方庫源碼閱讀,可以根據自己感興趣的類型,選擇相應的源碼庫或模塊,給自己約定一個時間點,看完之後後有個流程圖,哪些是核心類,類與類之間都有什麼關系,這些開源代碼實現的機制是什麼,用到哪些解決思想,這些要點終可以通過文章輸出,我覺得輸出倒逼輸入是一種很不錯的學習方式。
移動AI
AI,也稱人工智慧,1956年,在達特茅斯學院舉行的一次會議上正式確立了人工智慧的研究領域。會議的參加者在接下來的數十年間是AI研究的人物,他們中有許多人預言,經過一代人的努力,與人類具有同等智能水平的機器將會出現。現在來看AI這個概念很早就存在了,之前沒發展很大原因是基礎設施不夠完善、研究成本高,現在能夠大力發展是基於我們的網路帶寬變大、計算機性能提升、計算成本降低等等因素備齊了。AI是需要通過演算法來落地,那麼對於演算法理論背景就是數學,所以想進階AI開發,就需要去學習相關數學知識,特別是線性代數和概率論這兩門,是支撐很多演算法的理論知識。
小結
總的來說,技術發展能推動社會的進步,解放生產力,進而提高人的社會生產效率,創造價值。技術落地是需要商業應用場景配合,如何配合呢,就是通過每個不同商業模式來實現。終一門技術是需要與具體使用業務緊密結合起來,如果脫離技術談業務顯得空洞,脫離業務談技術顯得偏理論,好是兩者相結合。這也就要求我們這些從事軟體開發人員在追求技術積累的同時要注重業務積累,讓業務驅動技術發展,用技術手段來解決實際業務問題,在技術積累中,辨別哪些是不變的道,哪些又是一時流行的而已,這就需要練就一雙火眼金睛了。
作者:cryAllen

❽ 安卓開發需要學什麼

安卓開發需要學:

一、應用程序

Android以Java為編程語言,使介面到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同於J2ME的MIDlet,一個 Activity 類負責創建視窗,一個活動中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景運行的程序叫做Service。

二、中介軟體

操作系統與應用程序的溝通橋梁,並用分為兩層:函數層(Library)和虛擬機(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。

Android 同時包含了Webkit,所謂的Webkit 就是Apple Safari瀏覽器背後的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的內容顯示到屏幕上。Android使用工具鏈(Toolchain)為Google自製的Bionic Libc。

三、硬體抽像層

Android 的 HAL(硬體抽像層)是能以封閉源碼形式提供硬體驅動模塊。HAL
的目的是為了把 Android framework 與 Linux kernel 隔開。

讓 Android 不至過度依賴 Linux
kernel,以達成 kernel independent 的概念,也讓 Android framework
的開發能在不考量驅動程序實現的前提下進行發展。

四、編程語言

Android 是運行於 Linux kernel之上,但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都沒有支持。

包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。

五、安全控制

目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存儲器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),網路堆棧(Network Stack),驅動程序模型等。

下載Android源碼之前,先要安裝其構建工具Repo來初始化源碼。Repo 是 Android 用來輔助Git工作的一個工具。

參考資料來源:網路—android開發

❾ 安卓開發技術入門要學什麼

入門學習android需要做哪些准備,安卓電子產品的不斷沖擊國際市場,安卓相關的軟體也越來越多,安卓工程師的市場需求也水漲船高,可以說,android工程師是一個越來越受歡迎的IT職業之一。


入門學習android需要做哪些准備:

1、最好先熟悉一門編程語言,現在計算機專業一般都會開設C語言課程,android入門學習必須要有C語言基礎課程。

2、具備一定的數據結構和演算法基礎知識,這是華清遠見很多講師給學員們堅持強調的一點,如果你能夠做到對原理有所局空純了解,在應用數據結構和演算法時,你會更加清楚應該選擇哪一個。

3、android應用的開發語言用的是java語言,所以在學習android開發之前,可以先把java基本語法和JavaSE的基礎類庫好好來學習一下。

4、在android中會用到資料庫來存儲數據,因此可以提前對資料庫知識做相關的儲備,如果有條件,最好能夠安裝一個資料庫來進行實際的操作。

android入門要學什麼?應該做哪些學習准備?建議大家還是使用MicrosoftSQLServer或者MySQL就可以了,這兩種也都是我們學習資料庫的好平台。

學習android開發技術除了需要具備以上技能和知識點之外,還應該做到這些。

1、熱愛編程語言,興趣在學習過程當中占據了很重要的地位,當然也是學習的源動力。

2、要善於思考,android開發最基礎也是最重要的一個環節就是編程,沙河計算機學習認為桐咐需要程序員具備很強的邏輯性和運算能力,尤其是在安卓開虧配發環境搭建時體現的更為明顯。

3、要學會總結:如果想在android開發領域走的更遠,就應該時刻總結編程經驗,最終找到適合自己的學習方法,學會不斷總結學習成果和方法,這樣的學習效率才更高。


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與安卓程序員需要會什麼相關的資料

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