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建築設計師跟程序員哪個費腦子

發布時間:2023-05-21 11:12:36

『壹』 什麼工作類型是非常需要智商的

一配廳般來說搞調查類、分析類、投資培叢隱類、謀士、管理類等等領鄭虛域的工作比較費腦子。不過話說回來,如果想把一份工作做到極致都需要非常好的智商。

『貳』 設計師和程序員哪個吃香

ui設計和程序員,就業都是沒問題的,但程序員的薪資會高些,自然難度也是也要大些的

『叄』 程序員和設計師哪個比較賺錢哪個發展前景比較好

學設計不如學【視頻剪輯】。理由很簡單,容易學(不像其它行業學習成本高,難度大),適合短期3-4個月短期學習,而且行業缺口非常大,無論是找工作還是自己在家裡接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀鬆平常。【點擊進入】免費「短視頻剪輯後期」學習網址: http://www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=313&zdhhr-1y1r-631760003574196004

因為現在【短視頻】的崛起,任何企業,任何工作室或者個人都需要製作剪輯大量的短視頻來包裝品牌,發抖音,發朋友圈,發淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新並發布新內容,所以剪輯師根本招不夠,,供需失衡就造成了剪輯師高薪水。

而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業負責的培訓機構了,推薦這個領域的老大——【王氏教育】

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『肆』 工程師與程序員誰厲害

等於說是:

硬體程序員和軟體開發程序員相比,誰發展比較好唄?

近幾年,全球互聯網發展迅速,讓軟體人才變得炙手可熱。供求關系決定價格,加之軟體業的成本主要是人(硬體需要更多的設備投入),軟體工程師的薪資也更為豐厚。

「在大型設備比如工控和高端醫療器械領域,硬體的處境就好很多,但對知識的要求也會高一些,不光數字電路和嵌入式底層軟體,模擬電路,大功率,高可靠性設計的知識也是必須的。沒有現成的晶元解決方案;沒有現成設計可供參考,系統的龐大,很長的生命周期,可靠性設計相關的需求(出錯可能出人命),都決定了硬體有更大的空間去發揮。深度的硬體技術也有了用武之地。」不過,在這種復雜度下,硬體工程師的受重視程度也是和待遇跟軟體相當。

硬體學習難度比較大,特別是開始階段,必須從電子技術,信息方面的只是開始。這些只是基礎,目前掌握計算機核心硬體技術的公司都是老外。基本上,我們更多的是應用別人的東西。但是,就電子硬體技術來說,從原理圖設計,PCB線路板設計需要更多的是經驗。所以作為一個電子工程師往往是越老越吃香。

軟體學習難度比硬體低,而且發展速度很快。需要掌握的基礎是操作系統,數據結構,資料庫,軟體工程等基礎只是,另外就是掌握一門或多門編程語言。對軟體來說,經驗沒有硬體那麼重要,知識和一個人的智商反倒比較重要。所以這是一個年輕人熱衷的行業,也是年輕人短期就可以拿到高薪的一個行業。

從發展前景看都不錯,只不過硬體工程師相對人數數量會少一點,待遇方面整體來講軟體會高一些,但具體到個人在選擇的時候還是以個人的興趣點為依託,特別是起步階段不要太在意工資高低,即使在工資非常高的行業水平達不到一樣還是適應不了,從就業的廣度看軟體工程師就業的機會更多一些,但參與競爭的人也多,就業機會多少主要是影響剛就業,進入技術成熟期階段就是看個人能力和發展潛力了,無論做什麼都要想辦法讓自己邁進技術金字塔的頂峰,所以入行階段看不出這些表面的東西,還要側重內在驅動力,如果就是對某一方面剛興趣直接去選擇,沒必要在意當前一兵一卒的得失,職業生涯路子長著那。

『伍』 程序員和設計師哪個更賺錢

如果都是初入級的都沒什麼可比行,大師級的程序員應該能比設計師更賺錢,特別現在是互聯網時代,所有涉及網路方面的產品都比較熱門,相反的,設計師都是服務性行業,沒什麼可以突破的!!!

『陸』 設計師和程序員哪個吃香

程序員工資高一點,只不過難度高一點

『柒』 28 歲建築師,想轉行程序員,有什麼入行建議

如果是對於剛畢業也還沒工作的同學,不喜歡自己的專業,那麼考慮直接轉碼開始學習新的領域的知識沉沒成本還不算太高。但是你渴望賺錢也希望未來還能有更好的發展,轉程序員可能難度比較大。
不過如果你真的對這方面特別感興趣,可以先在網路上尋找學習資源先去學一學、看一看相關的書籍,並通過系統的學習,快速測試自己是不是適合這個方向。
在你選擇職業方向的時候如果想提高你轉行的成功率,最好是能藉助之前的優勢,盡可能的利用自己已有的積累,例如自己原本的專業、從事的工作、經驗等等去尋找性價比更高的方向。
而在方向上,轉碼可能跟本專業相關性不夠強,但是轉行本就是這樣,你需要根據自己的情況找到撬動你新的職業發展的點,我見過建築專業的同學去做教育、做市場、去做場景美術、心理咨詢師、攝影師、作家等等職業。之前在建築轉行相關問題下看到有一個答主回答說,建築行業轉行的本質上就是用建築設計的思維去做更多能夠改變影響這個社會的事情,找到你長期熱愛的事情。
建築行業或專業的同學轉行產品/交互設計的人很多,而且我也發現做建築的同學都很聰明也很勤奮,找對方向後他們轉行的成功率都很高。
其實我更建議對於建築專業的同學來說,轉行互聯網交互設計/產品設計。
建築專業的同學所具備的技能一般會涉及到 social science (社會學), engineering (工程學) 和 art (藝術)等方面,如果你想轉行做程序員,可能會有很大的挑戰,但是從事產品、設計、運營等非技術崗位,卻會有很大的機會。建築專業的同學和產品經理、設計師們在思維模式、工具運用、藝術底蘊等方面有很大的共通性。
比如,都是在設計和創造一個「產品」,只不過建築設計師創造的產品是房子。
建築設計和互聯網產品設計的對象都是一個產品,只不過形態不一樣,房子解決的是居住、生活的問題,互聯網產品決絕的是某一方面需求的問題,都要考慮市場需求、用戶體驗、工程實現、成本等多方面的因素。
建築設計師常用的軟體包括 Auto CAD、3D Max、Sketchup 等,和互聯網行業產品經理、交互設計師、UI 設計師們常用的 Axure、Sketch、PS 等不盡相同,但是上手一款軟體應該不存在過多障礙。因為大多數主流軟體的布局、操作模式都非常類似。尤其是 MAYA、3D Max等三維建模軟體,和在 UI 設計師中流行的 C4D,非常類似。
周圍做建築轉行互聯網成功的朋友很多,包括現在有一些非常厲害的業內大佬,都是建築出身。
轉行產品經理和 UX (用戶體驗設計)的最多,因為建築專業和互聯網產品、UX 都有相通的地方,很多建築領域的思想,放到互聯網產品和 UX 里都用的到。

『捌』 程序員 與 軟體設計師 難度相差多大

考程序員如果你有計算機基礎並可以熟練的使用一種編程語言,應該就沒有問題。如果你是計算機專業的話可以輕視的考過程序員,不是的話就要多學一下基礎知識了。

軟體設計師就比較難了,如果沒有實際的編程經驗,一般很難通過。如果是計算機專業的,那麼大三以後,稍微努力一下編程方面,就容易通過了。

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