A. 封測、內側和公測各是什麼意思
封測,是指一款游戲在開發完成的前期由游戲公司來人員或少量玩家參與的游戲測試,是游戲的最初測試,以技術性測試為主。封測結束後,一般會進入內測,內測結束後進入公開測試。游戲公司將在測試過程中收集各種數據、BUG以及玩家提出的每一條意見建議,所有這些工作都是為了確保游戲在公測時更加完善和有趣。
內測通常由網路游戲公司發送限定源數量的游戲帳號,使一定數量的用戶加入到游戲試玩行列中,並通過試玩向測試公司反饋使用情況,以及存在的問題(BUG),以促進游戲完善性的階段。
公測是指游戲在內測期結束後,游戲的BUG經過內測,已經明顯減少,允許玩家注冊帳號,數據予以保留,逐步進入游戲收費運營的階段。
(1)內測程序是什麼意思擴展閱讀:
游戲測試作為軟體測試的一部分,它具備了軟體測試所有的一切共同的特性:
1、測試的目的是發現軟體中存在的缺陷。
2、測試都是需要測試人員按照產品行為描述來實施。產品行為描述可以是書面的規格說明書,需求文檔,產品文件,或是用戶手冊,源代碼,或是工作的可執行程序。
3、每一種測試都需要產品運行於真實的或是模擬環境之下。
4、每一種測試都要求以系統方法展示產品功能,以證明測試結果是否有效,以及發現其中出錯的原因,從而讓程序人員進行改進。
B. 內測是什麼意思
內測即內部測試,是指網路游戲或軟體的小范圍測試,相當於工具軟體中的「 Alpha 」。網路游戲和軟體一樣,要經過內測才可以進行公開測試。
內測游戲都有一定的內測時間然後在公測,在測試期間都會存在的許多問題(BUG) 可以提交到官方網站BUG提交區。
收集玩家對游戲的意見和建議以及看法,去掉埋橋BUG封鎖外掛,使公測玩家有一個公平的游戲環境。了解內測玩家對一些現金裝備(RMB買的)和游戲裝備(用游戲幣買的)的看法,適當增加或刪減一些裝備,使公測玩家在更舒適的環境中娛樂!
游戲測試作為軟體測試的一部分,它具備了軟體測試所有的一切共同的特性:
1、測試的目的是發現軟體中存在的缺陷。
2、測試都是需要測試人員按彎晌猛照產品行為描述來實施。產品行為描述可以是書面的規格說明書,需求文檔,產品謹仔文件,或是用戶手冊,源代碼,或是工作的可執行程序。
3、每一種測試都需要產品運行於真實的或是模擬環境之下。
4、每一種測試都要求以系統方法展示產品功能,以證明測試結果是否有效,以及發現其中出錯的原因,從而讓程序人員進行改進。
C. 內測是什麼意思
內測缺運是什麼意思?答案是:內測通常是指小范圍的測試,通常是游戲公司內部發行一定數量的賬號,測試游戲、服務員的性能和游戲的平衡性。
內測一般用在網路游戲和軟體上,都要經過內測才能進行公開測試。內測的形式分為:開放性內測和封閉性內測。封閉性的內測只邀請少數游戲玩凳扮歲家,而開放性棗睜內測只要玩家注冊就可以,沒有限制的,類似於全民參與,如2010年封神榜3就屬於開放性內測。