1. 自學unity3d一般多長時間學會
自學U3d並不容易,一般參加培訓學習的話基本都四個月。unity3d培訓課程主要分六大階段,內容涵蓋AR綜合項目的講解、C#編程語言、Unity引擎、項目架構與項目管理、VR綜合項目及圖形學、面試階段。自學需要更久,且沒有項目經驗很難找工作。
行業應用:
ATM領域應用(汽車、運輸、製造)
工業VR/AR的應用場景就是構建在數字世界與物理世界融合的基礎之上,作為銜接虛擬產品和真實產品實物之間的橋梁,VR和AR內容為Unity驅動。
全世界所有VR和AR內容中60%均為Unity驅動。Unity實時渲染技術可以被應用到汽車的設槐肆含計、製造人員培訓、製造流水線的實際操作、無人駕駛模擬訓練、市場推廣展示等各個環節。
Unity最新的實時光線追蹤技術可以創造出更加逼真的可交互虛擬環境,讓參與者身臨其境,感受虛擬現實的真實體驗。Unity針對ATM領域的工業解決方案包括: INTERACT工業VR/AR場景開發工具、Prespective數字孿生軟體等等。
全球頂級的50家AEC公司和10家領先汽車品牌中,已有超過一半的公司正在使用Unity的技術。戴姆勒集團子公司Protics已經使用Unity研發了專門的混雹蔽合現實流水鉛笑線;工業巨頭ABB使用Unity打造一個增強型實地流程輔助系統;沃爾沃和Varjo使用VR技術創造安全駕駛功能。
寶馬BMW使用Unity實現實時光線追蹤汽車設計可視化;雷克薩斯Lexus使用Unity製作實時渲染市場推廣展示;宜家IKEA Place,用戶購買傢具之前查看實際效果等。
以上內容參考:網路-Unity
2. Unity3d現在的發展前景好嗎
前景影響力
Unity公司表示擁有八十萬注冊開發者,以及每個月二十萬活躍的開發者用戶。對於iOS和Android平台的支持顯著地增長,支撐著差不多一半左右的利潤。其主要客戶有Bigpoint,Cartoon Network,Coca-Cola,Disney,Electronic Arts,Lego,Microsoft,NASA,N,Ubisoft,美國軍方還有華納兄弟等。其頁面的訪問量也在累積增長,從2010年10月的叄仟伍佰萬飛躍到了2011年的八千七百萬。據報道,在iPhone
App store裡面有超過一千五百個基於Unity的游戲,其中包括最熱銷的Shadowgun,Battleheart,Gears,Samurai II還有Snuggle Truck。
前景定位
與Epic Games和Unreal Engine一樣,Unity同樣處在3D游戲市場,但是它也設計賭博行業。Unity支持很多桌面平台(Windows,Mac,Linux)以及很多類型的游戲機(PS3,Xbox360,Wii)還有很多種瀏覽器(他自己擁有的web player,Flash)以及Roku機頂盒,LG TV。對移動平台的支持比較賣碰適中(包括iOS,Android,BlackBerry Playbook)
Unity過去主要針對3D游戲開發的市場,目標是佔領整個游戲開發團隊。在本次調研中,72%的以游戲開發類別為首要工作的參與者選擇Unity作為他們的首選游戲開發搏芹工具。採用Unity目標定位於桌面平台的開發又佔了一半,這可顯然比均值高很多;此外還有一些其他的垂直功能,例如視覺結構,軍事模擬和教育等Unity都迎合了設計者的需求。
Unity的用戶在移動開發經驗上,中間層的人數比均值多一些,其中21%的Unity開發人員擁有3-4年經驗(均值14%),而且他們不願意透露在web開發方基配畢面的經驗,只有31%的人擁有7年以上的web開發經驗(顯然低於均值49%)。調研結果還顯示Unity是比較易學易用的,66%的Unity研發人員投票認為一個月就可以掌握Unity,而其他工具的均值是45%。
3. Unity3D開發工程師 是什麼職位
Unity3D開發工程師,通俗來講就是我們俗稱的程序員,主要面向游戲進行開發。
1.技術實現:
現在最火爆的《王者榮耀》就是用Unity3D開發的,暴雪的《爐石傳說》客戶裂如端也是用Unity3D開發的,《神廟逃亡》、《球球大作戰》等等都是用U3D開發的,這些游戲有多火爆我這里就襪胡不再說。
2.跨平台
Unity3D支持PC、移動、主機三大不同的平台。
3.商業授權:
Unity個人版是免費的,只有當年盈利超過10萬美元才需要購買專業版的授權。
4.重構:
Unity使用面向組件開發模式,可能游戲的整個邏輯需要重新用C#重新寫。但是資源都是可肆好啟以沿用原來項目的。
服務端的不屬於Unity的范圍。可以參考一些成熟的服務端框架。
此外,U3D還能夠做VR開發,是實現VR最主流的開發引擎。
4. 一個從事程序開發工作的程序員,職業壽命能夠有多久
之所以絕大部分程序員只能做到35歲左右,主要有以下幾個原因。
3、性格原因,晉升或者轉型困難。
不可否認,隨著技術水平和管理經驗的提升,有一部分人是可以獲得晉升的,但是那畢竟是只是少數,相當一部分的程序員,因為長期和電腦打交道,不善於與人交流和溝通,這也成為他們晉升和轉型的最大障礙。
4、干久了,對這個行業產生了厭倦
熟悉的地方往往沒有風景,同一件事情干久了,必然會有厭倦的情緒,這就好比夫妻之間相處久了,有一種左手摸右手的感覺,工資上不去,強度那麼大,明天卻沒有奔頭,誰還沒有點兒別的想法呢?
5、當然也有相當一部分人,他們早早地給自己做好了職業的規劃,第二職業或者副業都做得相當的不錯。當35歲危機來臨的時候,他們依然可以從容面對,華麗轉身。
可能很多人會拿身邊的極端例子來反駁,認為程序員這個職業,只要保持空杯心態,只要你還想干,你就可以一直幹下去,干到老。還是那句話,你見過35歲以上的程序員嗎?如果你見過,你見過幾個?
在中國,程序員是一碗青春飯,這本身並不重要,重要的是,當青春漸遠,你是否做好了准備!
5. 程序員到底能幹到多少歲35歲真的是程序員的分水嶺嗎
我個人認為程序員可以干到退休;35歲的確是大部分程序員的分水嶺。
總的來說,只要你身體允許,程序員干到多少歲都可以。至於分水嶺問題,只有在大公司才有,中小公司沒有35歲分水嶺這一說法。
6. #程序員#我是大專畢業,畢業以後學了unity程序員,學完以後快3個月沒找到工作,請大神們指點一下
加油吧,unity雖然不好找工作,但是比其他.net開發收入要高橘肆清,如果你沒經驗找工作的時候提前做個demo會有幫助的 來自職Q用戶:周先生
稍微把自圓前己的簡歷包裝一下。我看到有些培訓出來的都會偽造工作經歷,這種做法雖然不提倡,雹則但是如果真的沒公司理你可以試一試。前提是公司面試時的一些工作上的問題你能回答出來 來自職Q用戶:朱先生
7. 從事程序開發工作,已過33歲,還能撐多久
「程序員干到35就不行了!」這是我們IT行業普遍存在的一種說法,而且還有各種年齡版本,有的說到30歲;有的說到35歲;有的說到40歲,達到這個年齡上限就必須要調整方向去做管理、產品、業務等崗位的工作,甚至創業的也大有人在,反正就是不能再寫代碼了。但小開見過了太多國內開發者,也接觸過許多國外的程序員。負責任地講一句,到了35歲依然致力於寫代碼的人,有的是!!!
最後,有一點很重要,要一直寫代碼可以,但是千萬不要除了寫代碼其它什麼都不會,寫代碼只是解決問題的其中一環而已。抽像的說學習寫代碼就是學習解決問題的能力,而一個企業所面對的所有問題在大小、難易程度、重要性方面都是不同的,作為一個打工者,終極目標就是替所在企業解決最重要最核心的問題,至於解決問題的方式是通過寫代碼還是通過別的途徑,這都是沒有限制的。但在國內,普遍來說,能通過技術解決的問題都不是問題。
8. 從事程序開發工作,已過33歲,還能撐多久
我覺得33的年齡不算大。我猜大概工作了七八年。也積累了很多的工作經驗。每天加班到兩點不是一種可持續的工作生活節奏。需要先分析一下原因。
1. 鍛煉身體,勞逸結合,保持頭腦清醒,提高工作效率。
2. 理清楚思路,避免重復勞動和返工。很多加班都是因為時間緊,來不及想清楚就開干。幹了半天發現不對,又重來。所以不管怎麼樣要先想清楚。
3. 及時解決技術債務。在很忙的情況下來不及重構代碼。到處復制黏貼,會讓你的項目越來越難維護。需要建個jira計劃時間來清理代碼,可以讀讀clean code這本書。清理代碼也是在清理思路。
4. 需要和產品經理充分溝通需求,確保需求的一致性,確定需求的重要性和緊急程度,估計需要的開發測試時間。利用jira管理好自己的task。可以嘗試kanban來管理項目和資源。整個小組相互幫宏虛助,平衡工作,集中力量完成最重要和最緊急的任務。
5. 學習和沉澱技術,熟練的使用工作中需要的工具。比如intellij比eclipse高效很多,要學會熟練的使用快捷鍵,提高效率。
6. 深入理解原理,可以提高學習新技術的效率。我分享了一些分布式系統原理的視頻和文章,歡迎討論。理解了原理也可以幫你轉型成為架構師甚至cto。或者去做培訓講師。做自媒體分享技術和經驗。至少可以鍛煉你的設計思維,改善你的代碼的設計。
慢就是快,少就是多。
33歲對於互聯網行業中的年輕力量來說,確實算不上小,蔣凡在成為阿里的副總裁時,年紀也就是33歲。但是,我們並不能說33歲的程序員就不行了,對於程序員來說,更重要的還是能力,年齡雖然也是一個參考,但是並不絕對。
就我個人的經歷而言,我肯定是大於33歲的,雖然現在不怎麼寫代碼了,但有些時候還是會上場練那麼一兩下。不說我就比所有人強吧,但是也肯定強過不少人。
而且,程序員是一個不斷學習積累的過程,很多的解決方案也是基於業務場景來設計的,所以,當你在技術和業務上的積累越來越多時,其實你能夠解決的問題還是多過於年輕的程序員的。
33歲的程序員的價值,更多的是在於你自己比別人(特別是陸則那些年輕一代的程序員)強出多少。你可以寫代碼寫得少了,但是你懂的一定要比別人多,而且當遇到問題需要你親自下場的時候,那一定是要破門得分的。
所以,如果你在20多歲的時候,覺得自己年輕,覺得自己學習能力強、技術好,就在學習的道路上三天打魚兩天曬網,那麼到了30多歲的時候,確實就會出現能力不濟、精力也不濟的情況,可能真的就只有早早的改行了。
但如果你年輕的時候不斷學習,不斷積累,其實到了30多歲時,正是你將自己的所學所想用到實處的時候。也不必去擔心你的思維是不是慢了,說真的,只要你學習得夠多,理解的夠多,那麼你的思維就不可能會慢。因此,「改行」至少也是10年後的事情,現在完全不用考慮。
至於身體,30多歲的人肯定是比不了20多歲的人。但是也不是說就熬不了了,就算我現在沒有寫代碼了,但是身處這個行業,不可能說就不熬夜、不加班了。
而且,並不是只有程序員才會熬夜加班,測試、產品、項目實施、運營基本都是在項目緊急的時候連軸轉。這裡面有年輕人,但是也有比我年紀還大的人。曾經我在國外工作的時候,我的一位領導,每年從他手裡批出去的項目資金上億元。但是,每天2-3點都在給發郵件,上班也從早絕棚來沒有遲到過,那時候他已經50歲了。
看到50歲的人還這么努力,當時還不到30歲的我,真的是有什麼理由說我身體受不了?
當然,我並不是說加班就是正常的,就需要沒日沒夜的工作。我只是想說,我們別把身體受不了這種理由當成了自己懶惰的借口,只要我們是正常人,那麼就應該不需要說我30歲了,做程序員我身體受不了的話。
因此,如果你覺得程序員是你的愛好,是你喜歡的職業,你想要未來做得更好,那麼30歲只是開始。如果你覺得受不了了、累了、堅持不下去了、不再愛了,那確實,可以考慮改行了。
談談我的看法。
本人已步入不惑之年,30歲之前編碼,後十年從事業務咨詢和系統交付。題主這個問題,我結合我周圍的情況談 一下。
首先,關於技術能否可以干一輩子,這個答案我認為是肯定無疑的。雖然年齡大了精力上不去年輕人充沛,但是在這個年紀也不用每天加班編碼了,主要工作是負責架構選型、疑難問題排查、效率優化、新技術跟蹤和預研等工作。我很多還在編碼的哥們兒,都是這種技術專家或者開發組長的角色,從事的就是類似評審,選型,攻堅等工作。
其次,對於題主提的思維邏輯遲鈍的事,我認為還是經驗導致,這個階段,題主除了一線日常工作,得安排一定時間學習編碼的一些方法和技巧,所謂磨刀不誤砍柴工,就是這個意思。框架學習、資料庫知識、構建工具、開發工具、中間件等,都要逐步學習,要是覺得記憶力不好,就做筆記!我本人不算聰明,學東西就喜歡做筆記。
再次,關於總是加班,前幾年由於產出比較低,肯定是如此,後續要多看案常式序和泡泡技術論壇,也可以公司內拜師或者跟小夥伴結對開發,這樣才能提升效率和質量。
最後,要說一句,任何的堅持一定源於熱愛,如果題主熱愛開發,那就努力做下去。如果興趣一般,盡早轉行也不失為一個好的選擇。現在的技術,種類眾多,一個項目或者產品涉及的各種技術很多,所以肯定要不斷學習和深入,還得緊跟潮流才行。
以上就是我個人的一點看法,如有不對請大家指正。
還是早做打算吧,程序員在中國的情況,你是知道的。
先不談職業生涯,你數數頭上的頭發還剩多少,你就知道還能撐多久[淚奔]
雖然我是學機械的,但是畢業後在16年也接觸過JAVA開發,那時候我以為我可以堅持做下去,最終放棄了。程序員吃的是青春飯,生活就是這樣很現實,雖然程序開發工資高,工作環境美好,但是時間久了,就會發現,年齡大了,如果不考慮轉方向,我覺得以後的路可能會難走。不管怎麼樣,趁現在多掙點錢,這樣的話,為以後做准備。加油
要撐就看自己的精神強度,要投入就看自己的未來選擇。
如果你真正熱愛程序開發,不管年齡多大,總是充滿激情,如果你只是簡單的把他作為謀生工具,那不管什麼時候都是煎熬,而且隨著年齡增長,這種煎熬會越來越明顯,越來越刻骨。本來挺好的一個技術人才, 社會 需求量也蠻大,而現在卻被戲稱為碼農,只是我們自己把他給做瞎了,一抓一大把的程序開發,可是精通的,專業的沒幾個,大部分都是蜻蜓點水,而大部分企業也不夠重視對程序的培養,只是簡單的把他作為流水線工人,要年輕能加班,工資少的,使得大部分人的路越走越窄
你怎麼老的那麼快,這就快報廢了,我比你大點覺得自己技術越來越牛逼了,我平時除了工作學習也很注意鍛煉身體,我感覺我能一直幹下去,我編程也有十多年了,正是牛逼的時候。
不好撐了,年紀大了,除非去做主管
9. 從事計算機軟體編程人能幹多少年,是不是30歲以後就要轉行,因為軟體編程太累人了
國內很少有高齡程序員,因為程序員這個行業在國內根本就沒多長時間,很多老程序員因為有大量的經驗,都走上項目管理崗殲笑位了,少數走不上管理崗位的乾脆就不幹了,結果造成一種假象,程序員只能是年輕人來干。
其實,在國外,60年代就有程序員這個職業了,現氏罩含在依然有一大批50歲以上的高齡程序員在編程第一線,他們不僅能使用現代軟體開發技術,還能熟練使用老一代的編程語言和技術,很多企業也依然在使用這些編程語言和軟體,比如Fortran、COBOL等等。
將來國內肯定也是這個趨勢,因為程序員越來越多,其中大部分程序員老了之後都不可能去當項目負責人或頂層設計人員,悶槐沒有這么多位置,大齡程序員必然越來越多。
所以30歲以後依然可以做程序員,50歲以後依然可以做程序員。程序寫多了就會發現,寫程序其實不是什麼太費神的工作,寫框架、查文檔、填代碼,熟能生巧而已。
10. 程序員的職業生涯能有幾年不做程序員了還能幹什麼
不可否認,寫程序就是一個吃青春飯的工作,通常來說一個程序員最久能做到35歲,因為隨著科技的發展,程序員無論是知識上還是學習上都比不過一個年輕人,寫程序很需要靠腦力,所以你會發現很多程序員還沒到中年就已經滿頭白發,這都是天天加班所造成的。
如果不做程序員,你可以有兩條路走,一就是繼續待下去盡力成為一個技術總監,但就是不能再去開發寫程序了,這是最好的一條路,還有就是出來做一些小項目,慢慢的成立一個小公司,這樣也是挺好的。不管最後的選擇是怎麼樣的,我覺得程序員還是先在自己年輕的時候多去賺錢,畢竟對自己而言,時間就是金錢,否則到了中年想賺錢都是很難的事情了。
或許很多人覺得,既然程序員是吃青春飯的工作,那為什麼還有那麼多人去做呢?因為喜歡,寫程序對於一個愛好科技的人來說,這是自己實力最好的表現,其實作為一個程序員,自己的生活圈真的很少,平時很少會出門,經常待在家裡寫程序,這都是程序員的通病,所以這或者也是一個人的性格決定自己是否做程序員的。
我不得不說,即使寫程序真的是青春飯,我也會出做,因為我真的除了這一方面沒有其他特長,專業知識不夠強硬,不太可能從事與專業對口的工作,所以我還有什麼選擇呢?不管將來的我會做什麼,我覺得還是先做好自己面前的工作。