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微信小程序和安卓開發哪個簡單

發布時間:2023-05-12 16:05:13

『壹』 小程序和app哪個好,開發微信小程序還是開發APP

當然是開發小程序好些,這個對比兩者的優勢就可以知道了,比如:

1、APP操作流程復雜,小程序操作簡單流暢。

2、APP佔用手機內存,小程序無需下載,用完即走。

3、APP開發成本高,小程序 基於微信,微信體系內無縫打通。

4、獲取用戶成本高,小程序有眾多入口,容易獲取用戶。

『貳』 寫給Android開發者看的『微信小程序和Android開發的對比』

微信小程序近期可謂是動作頻出,僅最近新增的能力就有:

種種跡象表明,微信對小程序的期望值是很大,所以在它推出的幾個月效果沒到達預期的情況下,之前的很多『克制』也就逐漸變成『放肆』了 —— 不過不管小程序以後的發展到底怎樣,對我們開發者來發,多了解一些總是沒有壞處的。

他山之石,可以攻玉。
對於是技術人來說,多了解一些不同的技術、不同的開發模式、不同的架構思想,提高技術『廣度』,對於自己的成長是十分必要的。
所以,本文就是從一個 Android 開發者的角度,從項目工程方便切入,來分析一下『微信小程序』跟『Android App』開發上的一些異同。
『微信小程序』開發是一個相對較新的技術,希望通過本文,能讓你對它多一些了解。

因為內容是從Android開發的角度來談的,所以我假設你已經對 Android 開發比較熟悉了。並且對微信小程序的開發也比較感興趣,如果要是再能有些 javascript、css 的基礎的話那就更好了!

Android 開發我們已經比較熟悉——

作為冊叢對比,進行微信小程序開發所用的語言是這些——

wxml (WeiXin Markup Language) 基本約等於是 xml。微友握信之所以沒有直接使用 xml ,可能是為了以後擴展方便一些(野心很大)。
同理, wxss (WeiXin Style Sheets) 基本約等於是 css。也是微信擴展了一些功能,比如統一的尺寸單位 rpx 。

對於 Android 來說,對於頁面的描述基本上在 xml 中定義的,比如:

這是一個簡單的典型的示例,這個文件就是描述了兩部分內容:

some.wxss:

很明顯可以看出:wxml 是負責了 頁面結構 的展示;而 wxss 則負責了對 頁面樣式 的定義。
這種把結構和樣式分離的做法,其實是延續了網頁開發中的習慣(html + css)。
這樣做的好處起碼有兩個:

——看起來還是挺簡單州告櫻的結構:

這三個文件用以描述小程序 app 相關的內容,他們的命名是固定這樣的,位置也固定是在根目錄下。

app.js 基本相當於 Android 中的 Application 類,文件中主要是有一個 App() 函數,來進行小程序的初始化操作。

app.json 的作用跟 Android 中的 AndroidMainifest.xml 文件很相似 —— 都是靜態化的配置文件。

app.wxss 定義全局的樣式 —— 其定義的樣式會作用於每個頁面。比如在 app.wxss 中加入:

就可以給所有的 text 控制項添加 5px 的 padding 。
當然,頁面本身的 xxPage.wxss 可以定義局部樣式來覆蓋全局樣式。

根目錄下的 utils 文件夾中有一個 util.js 文件,這個故名思意,是類似於 Java 中的一些工具類的存在。
utils 文件夾其實是一個非必須的結構,而它之所以出現在官方的 HelloWorld 工程中,是作為一個代表,表明了開發者在這里是可以自定義新的文件夾和結構的。微信小程序作為一個使用 js 來開發的平台,是可以使用許多第三方的 js 庫的,對於這些第三方庫,以及其他的圖片資源等,都可以放到自定義的文件夾中。

pages 文件夾下包含兩個子目錄:index 和 logs ,兩個目錄的結構都是基本一樣的,都是包含四個相同主名稱的文件: xx.js、xx.wxml、xx.json、xx.wxss 這幾個文件。
這樣的一個典型結構表明它是一個小程序的頁面,四個文件的作用分別是:

在視圖的動態顯示上,微信小程序使用了 數據綁定(data-binding) 的方式。
如果你之前使用過 AngularJS 或者 Vue.js 等這些流行的 js 框架,那麼你肯定對 數據綁定 並不陌生。它是一種把一個控制項的屬性綁定到某個數據對象(view-model)的屬性的方法,這樣在改變數據對象屬性的時候,所對應的控制項屬性也就會相應變化 —— 在開發中,這種方式會使得對 View 層的顯示控制變得十分簡單、自然。
基於此,軟體工程的流行架構方式也在之前的 MVC 、 MVP 之外,又多了一個 —— MVVM(Model-View-ViewModel) 。
數據綁定 這種方式現在是如此的流行,以致於 Android 官方都出了一個 [Data Binding Library] ( https://developer.android.com/topic/libraries/data-binding/index.html ) 來支持數據綁定,但是由於成熟度等原因,目前還並沒有成為主流,Android 中的主流視圖顯示方式,還是通過開發者手動給每個控制項 set 數據。
—— 單從這一點上看,微信小程序的開發模式是比原生 Andorid 要『先進』一些的~ 😏

小程序雖然是和前端 H5 頁面一樣是用 js 來開發,但是由於它最終運行的平台不再是瀏覽器,而是和 App 的表現幾無二致,所以頁面的生命周期也是和 App 差不多的。

一個小程序頁面的典型生命周期如下:

對比一下 Android 的 Activity 生命周期 :

微信小程序的頁面生命周期稍微簡單一些,但主要的思想跟 Activity 生命周期基本是一致的。

小程序的官方 IDE 是微信自己出品 微信Web開發者工具 ,它內置了一個小程序的運行環境,本質上是基於 Chrome 內核的一個瀏覽器框架,算是一個模擬器了。
——它雖然跟 Android 的各種高大上的模擬器相比起來略顯簡陋,但是基本該有的功能也基本都有(斷點、Log、網路監控等),而且由於是基於瀏覽器內核的頁面 DOM 解析,所以運行的速度也是像瀏覽器打開網頁一樣流暢,不會像 Android 模擬器那樣對系統資源要求很高。
另外,在綁定了開發者賬號之後,也可以用手機進行真機調試來調試小程序,所以也能在上線前用不同的機器來進行充分的兼容性測試。

總體來說,小程序作為一個新的形態,從開發的角度,它可以算作是一個【Native開發】和【H5開發】的結合,它吸收了原生開發和 H5 開發的優點。對於前端開發人員和原生開發人員來說,都可以在微信小程序中找到許多熟悉的東西。再細節的許多點這里就不在贅述了,大家如果有興趣,可以自己上手去體驗一下。

綜上,自然也就有兩種人特別適合去做小程序的開發——H5的前端開發人員,以及之前的 Android/iOS 原生 App 開發者。

微信小程序的開發總體來說是很簡單的。
—— 對於前端開發者來說,了解一下原生 App 的一些相關思想即可,這些工作其實只要讀一遍小程序的開發者指南基本就差不多了。
—— 而對於原生開發者來說,只要稍微補一下 js 的相關知識(html/css),也基本就差不多可以上手去做了。如果你之前恰好已經有過一些 js 的使用經驗,那就不用多說了,花半個小時看一下小程序的文檔,直接上!

關於作者 :
http://www.barryzhang.com
https://github.com/barryhappy
http://www.jianshu.com/users/e4607fd59d0d

『叄』 微信小程序開發和APP開發的區別

1、與APP相比,小程序開發難度與成本都比較低

開發一個App的基本開發費用是在十萬左右,根據開發程度的深淺程度會有一定的波動區間,而小程序開發只需要交納300元審核費,加上一些程序開發費就可以開發完畢。一個小程序,一般1-2個月內就能開發完畢,而APP的周期則要有3-6個月那麼久,這樣的周期區別其實就表現出開發的難易程度區別。而在適用性方面,小程序顯然更勝一籌。

2、與小程序相比,APP功能拓展性更強

小程序雖然被視為網頁版的App,但其實它只是基於H5來進行拓展的微信產品,依靠微信平台而生,因此其數據承載量沒有App那麼大,在功能的拓展上也存在一定的限制。而App則是不受限制的應用,其功能的開發取決於開發者的技術能力與想像能力,多種類型的功能通過App來開發更加容易實現。簡單地說,就是APP能夠實現的工呢過更多。但是,扣扣功能也多,一樣被微信占據了大部分江山,顯然,適合現代節奏的,才是深入人心的。

究竟是要選擇開發小程序還是開發APP,主要還是看企業自身處於哪樣的發展階段,然後才能進行需求分析,最後才能確定所要選擇的開發方向。

『肆』 小程序開發和App開發有什麼區別,哪個好學一些

小程序有很多種,微信小程序、釘釘小程序 等等。而App也分分了好幾個陣營。



  1. 我們現在說的小程序一般都是基於H5的,或者說語法非常的類似,配合js和css樣式達到相應的顯示效果。開發時涉及的技術棧主要是h5、css、js 相關的。

  2. App 來說也分原生App 和 H5 App 還有就是混合開發的。原生App來說體驗好,Android app主要的開發語言是java和Kotlin,iOS 的app開發語言是Objective-C 和 swift。原生App需要了解平台語言和相關的UI框架。

  3. 混合App 也有很多框架類似ionic 等等,這部分需要了解相關的js,例如Angularjs reactjs vue.js 等等,體系也很多。

  4. 谷歌的flutter 號稱跨平台開發,使用的是dart語言。這也是近幾年推出的。

總的來說難易程度上小程序應該會更容易一些吧。當然這也是因人而異。

『伍』 開發小程序和APP哪個要好一點

首先建議先開發小程序!

幾大原因:

1:小程序是微信開發的應用,也就是說只要這個用戶有微信,他就可以通過核握小程序搜索找到你的應用,也不用下載APP,佔用手機內存。

2:小程序推廣更簡單,因為微信作為一種廣泛的社交工具,本身就具有龐大的人群,在此基礎上,你可以通過微信群,朋友圈,朋友圈廣告等諸多方式進行推廣,成本遠遠低於APP,最主要的是客戶留存率高,因為只要他點開這個小程序,就可以在微信小程序的下拉窗口中找到,無需下載,可以隨時查看,隨時用!

3:無論手頭上資金多還是少,都不能浪費,試探一個項目到底能不能做起來,肯定用小程序試探最好,如果連小程序都沒做起來,那基本上這個項目90%的概率APP也做不起來缺散。

4:環境因數,APP的蘋果端是要上傳到APPstore,安卓端上傳還必須提供軟體著作權證書,上傳費時又麻煩,而且美國現在對中國企業的打壓,appstroe的審核也會越來越嚴格!

5:無論用app還是小程序,項目本身沒有優勢的話,再好的軟體也不行!也就是項改扮慶目有要價值,獨特性,有人群共性,有市場缺失度,有勝於同行的優越性!這種項目才有開發價值,不要盲目開發,先想好了,再行動!

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