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有什麼小程序有長按事件

發布時間:2023-05-09 20:56:34

㈠ 有哪些好用的小程序

微信自上次更新了新版本後,在聊天下拉框內增加了「我的小程序」。這樣一來,我們可以很方便的將自己喜歡的或者經常使用的小程序添加到「我的小程序」,再次使用的時候很容易找到。這里推薦一些很不錯的小程序,都是經過自己認真挑選的,希望喜歡~

生活實用工具類


1、愛莫能記

智能貼心的備忘錄提醒小程序,支持雲同步,可隨時隨地在電腦、平板等設備查看待辦事項。有事件邀請功能,可以隨時邀請好友、同事或者是家人參與自己安排的活動。

㈡ 小程序實現長按圖片彈出保存圖片、發送給朋友、識別圖中碼菜單功能

加上show-menu-by-longpress 為true ,就和清可以啦!優秀喚仔前

幾天後發現一個人坑,大坑
長按戚知識別企業微信,在安卓機子上可以把保存分享啥的,按ios 都失效

提供一個解決辦法就是使用wx.previewImage,就是需要觸發一下彈框

㈢ 智能貼心的「日程管理」小程序推薦

前不久在尋找日程管理類工具時,發現微信小程序里也有很好用的日程管理工具,好奇之下,打開試用了幾天,覺得很不錯,這里推薦給大家~

這款小程序叫「 愛莫能記 」,它可以很合理的安排我們的待辦事件,讓我們的工作和生活更加條理有序。智能的事件提醒功能,使用起來也十分便捷。

1、小程序界面清爽直觀,沒有手機App里繁雜的界面和多餘的功能。點擊正下方的「加號」就能添加、編輯事件,十分方便。

2、事件列表很清晰,主題分明,不同的事件會搭配不同的顏色標簽,查看待辦事件時一目瞭然。

3、有貼心智能的事件提醒並春功能,事件添加後會馬上同步至微信公眾號,公眾號會按時提醒你日程安排,不用擔心錯過任何事情。

4、有日歷列亂帶表,點擊左上角的月份,可直接進入日歷界面,日期下方有灰色圓點即顯示當天有日程安排。點擊有小圓點的日期,下方就會顯示相應的日程安排。對於沒有灰色圓點的日期,可以直接在下方的空白部分添加事件。

5、支持多平台雲同步,可以在電腦、平板等設備直接登陸網頁版管理日程。 

除此之外, 「 愛莫能記 」 還 可以將安排好的日程快速轉發給微信群或者微信好友。對方只要將絕陪耐共享事件保存下來,便可以直接實時編輯和預覽日程詳 情。

㈣ WeChat小程序基礎篇-js事件

js負責頁面與用戶的交互,動態修改頁面的內容。使用js腳本來處理用戶的操作。

操作解釋: 點擊button按鈕(點我),修改界面的msg顯示為"BeiJing佩奇"

綁定事件: bindtap定義了"點擊事件"

j s 函數: Page({定義函數對應bindtap})

例如開頭示例一樣,組件綁定事件,js編寫事件函數。

這里大概介紹下log列印的內容

☞ 小生不才,附上 博客地址 ☜

事件分為冒泡事件和非冒泡事件

1.冒泡事件尺帶:當一個組件被觸發後,該事件以此向父節點傳遞。

2.非冒泡事件:當一個組件觸發後雹困逗,該事件不會向父節點傳遞。

解釋:當點擊子節點時,源賣會依次觸發"bind事件2,bind事件1"

解釋:當點擊子節點時,只觸發"bind事件2",而沒有觸發"bind事件1"

自基礎班1.5.0起,觸摸類事件支持捕獲階段。捕獲階段位於冒泡階段之前。事件到達節點的順序與冒泡相反。捕獲事件採用的關鍵字為capture-bind、capture-catch,當然catch還是中斷,取消冒泡階段。

1. 示例1,執行順序為hand2,hand4,hand3,hand1

2. 示例2,加入capture-catch捕獲事件,只執行hand2

㈤ 如何使用微信小程序中的按鈕事件實現界面跳轉

創建一個你想要跳握畝並轉的頁面文件index.wxml

在跳轉前的頁面中加入按鈕組件並綁定跳轉事件

在跳轉前頁面對應的js文件中添加綁定事件

這個時候點擊按鈕控制台會報錯路徑找不到

在微信小段跡程序配置文件中配置新加的頁面

這個時候就自動生成了耐搜新增頁面的各種文件

頁面也可以跳轉了

第一次研究小程序,也第一次寫博客,有錯誤歡迎大家指正!

㈥ 微信小程序bindchange是什麼事件

bindChange為輸入框發生改變事件。微信提供的bindchange在支持方面還有小問題,目前是失去焦點才能觸發到此事件的發生。

如果在bindchange的事件回調函數中使用setData改變current值,則有可能導致setData被不停地調用,因而通常情況下請在改變current值前檢測source欄位來判斷是否是由於用戶觸摸引起。

swiper里加了bindchange事件,有很多個swiper-item,連續快速切換swiper-item觸發bindchange事件,小程序會出現一直無限觸發bindchange事件。請檢查是否在change事件中使用setData改變current值,請避免該操作。

(6)有什麼小程序有長按事件擴展閱讀

bindchange是swiper組罩畢件的屬性之一,類型為eventhandle。

current改變時會觸發change事件,event.detail={current,source}。當滑塊的current改變時會觸發該事件並執行綁定的方法。

swiper組件是小程序中使用頻次最高的組件之一,屬於視圖容器類組件,它通過對自身屬性進行簡單配置就可以實現在前皮沒端開發中要寫很多代碼才能完成的輪播圖效果。物握芹

㈦ 小程序中內嵌的H5頁面上的二維碼可以長按識別嗎

現在還不猛乎可以。
只要運行在小程序內部的圖片都不可以直接長按識別微信群的二枝肢悉維碼,只飢晌可以識別小程序碼。

㈧ 微信小程序 有方法解決多點觸控事件么

微信小程序 觸控事件: 微信小程序的"事件"挺有意思。看了說明文檔後發現它的功能很全,事件可以向父節點傳遞,而且列印這個事件的信息很透明,調試起來應該非常方便。 接下來把文檔過來 原文地址:https://mp/debug/wxadoc/dev/framework/view/wxml/event.html 》》》什麼是事件 事件是視圖層到邏輯層的通訊方式。 事件可以將用戶的行為反饋到邏輯層進行處理。 事件可以綁定在組件上,當達到觸發事件,就會執行邏輯層中對應的事件處理函數。 事件對象可以攜帶額外信息,如id, dataset, touches。 事件的使用方式 在組件中綁定一個事件處理函數。 如bindtap,當用戶點擊該組件的時候會在該頁面對應的Page中找到相應的事件處理函數。 <view id="tapTest" data-hi="MINA" bindtap="tapName"> Click me! </view> 在相應的Page定義中寫上相應的事件處理函數,參數是event。 Page({ tapName: function(event) { console.log(event) } }) 可以看到log出來敏困的信息大致如下: { "type": "tap", "timeStamp": 1252, "target": { "id": "tapTest", "offsetLeft": 0, "offsetTop": 0, "dataset": { "hi": "MINA" } }, "currentTarget": { "id": "tapTest", "offsetLeft": 0, "offsetTop": 0, "dataset": { "hi": "MINA" } }, "touches": [{ "pageX": 30, "pageY": 12, "clientX": 30, "clientY": 12, "screenX": 112, "screenY": 151 }], "detail": { "x": 30, "y": 12 } } 事件詳解 事件分類 事件分為冒泡事件和非冒泡事件: 冒泡事件:當一個組件上的事件被觸發後,該事件會向父節點傳遞。 非冒泡事件:當一個組件上的事件被觸發後,該事件不會向父節點傳遞。 》》》事件分類 touchstart 手指觸摸 touchmove 手指觸摸後移動 touchcancel 手指觸摸動作被打斷,如彈窗和來電提醒 touchend 手指觸摸動作結束 tap 手指觸摸後離開 longtap 手指觸摸後後,超過350ms離開 》》》事件綁定 事件綁定的寫法同組件的屬性,以 key、value 的形式。 key 以bind或catch開頭,羨拿行然後跟上事件的類型,如bindtap, catchtouchstart value 是一個字元串,需要在對應的 Page 中定義同名的函數。不然當觸發事件的時候會報錯。 bind事件綁定不會阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件綁定可以阻止冒泡事件向上冒泡。 上面簡單介紹了小程序事件基礎,是時候彰顯"事件"的威力: 單擊(tap) 雙擊(dbtap) 長按(longtap) 滑兄嘩動 多點觸控 1.單擊 單擊事件由touchstart、touchend組成,touchend後觸發tap事件。 <view> <button type="primary" bindtouchstart="mytouchstart" bindtouchend="mytouchend" bindtap="mytap">點我吧</button> </view> mytouchstart: function(e){ console.log(e.timeStamp + '- touch start') },mytouchend: function(e){ console.log(e.timeStamp + '- touch end') },mytap: function(e){ console.log(e.timeStamp + '- tap') } 2.雙擊 雙擊事件由兩個單擊事件組成,兩次間隔時間小於300ms認為是雙擊;微信官方文檔沒有雙擊事件,需要開發者自己定義處理。 <view> <button type="primary" bindtap="mytap">點我吧</button> </view> 3.長按 長按事件手指觸摸後,超過350ms再離開。 <view> <button type="primary" bindtouchstart="mytouchstart" bindlongtap="mylongtap" bindtouchend="mytouchend" bindtap="mytap">點我吧</button> </view> mytouchstart: function(e){ console.log(e.timeStamp + '- touch start') },//長按事件mylongtap: function(e){ console.log(e.timeStamp + '- long tap') },mytouchend: function(e){ console.log(e.timeStamp + '- touch end') },mytap: function(e){ console.log(e.timeStamp + '- tap') } 單擊、雙擊、長按屬於點觸事件,會觸發touchstart、touchend、tap事件,touchcancel事件只能在真機模擬,不多說了。 事件 觸發順序 單擊 touchstart → touchend → tap 雙擊 touchstart → touchend → tap → touchstart → touchend → tap 長按 touchstart → longtap → touchend → tap 4.滑動 手指觸摸屏幕並移動,為了簡化起見,下面以水平滑動和垂直滑動為例。 滑動事件由touchstart、touchmove、touchend組成 坐標圖: 以屏幕左上角為原點建立直角坐標系。第四象限為手機屏幕,Y軸越往下坐標值越大(注意跟數學象限的區別)。 假設A點為touchstart事件觸摸點,坐標為A(ax,ay),然後手指向上滑動到點B(bx,by),就滿足條件by < ay; 同理,向右滑動到C(cx,cy),滿足cx > ax;向下滑動到D(dx,dy),滿足dy > ay;向左移動到E(ex,ey)滿足ex < ax. 計算線段AB在Y軸上投影長度為m,在X軸上的投影長度為n 計算r = m/n,如果r > 1,視為向上滑動。 同理計算線段AC,AD,AE在Y軸投影長度與X軸的投影長度之比,得出向右向下向左的滑動。 以上沒考慮r為1的情況。 <view> <button type="primary" bindtouchstart="mytouchstart" bindtouchmove="mytouchmove">點我吧</button> </view> 5.多點觸控 由於模擬器尚不支持多點觸控,內測開放後,繼續補充。 感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!

㈨ 微信小程序input 觸發鍵盤的搜索鍵點擊事件

小程序input組件使用文檔,有以下幾種方法:

bindconfirm就是用來控制手機鍵盤的搜索按鈕的點擊功能的

鍵盤右下角的的按鈕文字控制屬性

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與有什麼小程序有長按事件相關的資料

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