① 副研究員與高級工程師有什麼差別
區別
一、含義
1、副研究員是中國科學研究人員高級職務名稱;
2、高級工程師是中國專業技術職稱工程類中的高級職稱(職稱改革後稱為專業技術職務任職資格)。
二、職稱系列
1、副研究員的系列職稱有實習、助理、副研究員,研究員等;
2、高級工程師的系列職稱有高級工程師(仿歲副高)、研究員級高級工程師(正高)、教授級高級工程師(正高)。
三、職能
1、副研究員
①提出過本研究領域的中的意義課題,並主持研究工作;
②掌握科學的研究方法並在科研中發揮主幹作用。具備指導研究生的能力;
③主持過兩項以上省部級項目,並編寫項目中主要章節;
④解決過本領域重大問題;
⑤開拓新的研究領域;
⑥作為主幹制定過政策法規;
⑦作為骨幹引進過大項目並取得顯著效益。
2、高級工程師
①具有解決生產過程或綜合技術管理中本專業領域重要技術問題的能力。
②有系統廣博的專業基礎理論知識和專業技術知識,掌握本專業國內外現狀和現代管理的發展趨勢。
③有豐富的生產、技術管理工作實踐經驗,在生產、技術管理工作中有顯著成績和社會經濟效益。
④能夠指導工程師的工作和學習。
四、任職條件
1、副研究員
①思想政治、健康狀況等科學研究人員應達到的共同要求;
②任助理研究員 5 年以上或獲得博士學位後任助理研究員 2 年~3 年以上衫大旁,且具有本學科較系統、堅實的基礎知識和專業知識,能創造性地進行研究工作,解決工作中較復雜又有較重要意義的理論問題或技術問題;
③曾取得具有較高學術水平或實用價值的科學研究成果;能選定有較高學術意義或應用價值的研究課題,具有指導和主持課題組進行研究工作的能力;具有指導中、初級研究人員和研究生進行研究和學習的能力。
2、高級工程師
①本科畢業及以上,獲得工程師資格5年以上,可以申報高級工程師;
②博士畢業,獲得工程師資格2年以上。可以申報高級工程師;
③通過職稱或橡計算機能力考試獲得相應證書(獲得計算機水平資格考試程序員級別及以上級別可以免考,對應與相關省級計算機應用能力考試,有的省份已不作硬性規定);
④通過職稱外語考試獲得相應證書(一般需要通過A級考試,按各省規定不同,有的省份只要求B級,有的省份已不作硬性規定);
⑤准備材料和論文報評委會審批 (或參加相應資格的專業技術資格高級資格考試);
⑥獲得高級資格後企業發高級工程師聘書。
② IT行業是學什麼專業的能做什麼工作的
IT指的是信息技術及互聯網技術,隨著移動互聯網時代的到來,IT行業的崗位職位也有了較大變化。
一、技術職位
互聯網領域常見技術職位:
後端開發 :Java、 C++、 PHP、 數據挖掘、 自然語言處理 、搜索演算法、精準推薦、 C、 C# 、全棧工程師、 .NET 、Hadoop、Python、Delphi 、VB、 Perl 、Ruby 、Node.js 、GoASP 、Shell 、後端開發其它;
移動開發:HTML5 、Android 、iOS 、WP、 移動開發其它;
前端開發:web端 、Flash、 html5、 JavaScript 、U3D、COCOS2D-X 、前端開發其它;
硬體開發:硬體 、嵌入式 、自動化 、單片機 、電路設計 、驅動開發、系統集成 、FPGA開發、 DSP開發、 ARM開發、 PCB工藝模具設計 、熱傳導 、材料工程師、 精益工程師、 射頻工程、師硬體開發其它;
測試:測試工程師、 自動化測試 、功能測試 、性能測試 、測試開發、游戲測試 、白盒測試、 灰盒測試 、黑盒測試 、手機測試、硬體測試、 測試經理、 測試其它;
運維:運維工程師、 運維開發工程師、 網路工程師、 系統工程師、IT支持、 IDC、 CDN、 F5 、系統管理員、 病毒分析、WEB安全、 網路安全、 系統安全 、運維經理 、運維其它;
DBA:MySQL 、SQL、Server、 Oracle、 DB2 、MongoDB、 ETL、Hive 數據倉庫 、DBA其它;
項目管理:項目經理、 項目助理;
企業軟體:實施工程師 、售前工程師 、售後工程師、 BI工程師企業軟體其它;
高端職位:技術經理 、技術總監、 架構師 、CTO、 運維總監、技術合夥人、 項目總監、 測試總監、 安全專家、高端技術職位其它;
二、運營類職位:
經典意義上的4大運營模塊
就目前而言,互聯網行業內相對比較有一致共識的4大運營職能劃分,是內容運營、用戶運營、活動運營和產品運營。
其他運營職位:
1.新媒體運營
3.SEO/SEM運營
4.廣告投放運營/流量運營
5.淘寶店鋪運營
6.編輯
7.QQ群、小組運營
三、設計師:
1、UX 設計師(用戶體驗設計師)
UX 設計師首要關心的是產品用起來 「感覺怎麼樣」。任何某一個設計上的問題都沒有單一最優解,所以 UX 設計師要通過探索許多不同的方案來嘗試解決一個特定的用戶問題。往寬了說,UX 設計師的職責就是確保產品的每次交互都是符合用戶邏輯的。為了達到這個目的,UX 設計師常用的方法是進行面對面的用戶訪談,並且觀察用戶的自然行為模式。
通過發現和定義在語言和非語言的層面影響用戶體驗的問題,他們改良、迭代,最終創造出 「最佳」 的用戶體驗。舉個例子,為首次使用產品的新用戶設計一個充滿驚喜的新手導引,便是 UX 設計師的工作。
「定義互動模型、用戶任務流和 UI 的細節;就使用場景、端到端的體驗、互動模型和界面設計與相關人員進行溝通;與創意總監和視覺設計師一起將 Twitter 的視覺識別融入到功能中;開發、維護設計草稿、效果圖和其他細節。」——一位 Twitter 的 UX 設計師談及他的工作內容。
典型作品類型:界面草稿、故事版、網站架構
常用軟體工具:Photoshop、Sketch、Illustrator、Fireworks、InVision
2、UI 設計師(用戶互動界面設計師)
不像 UX 設計師需要關心產品給人的整體感覺,UI 設計師特別在意產品 「看起來怎麼樣」。他們負責設計每個界面或者頁面,確保 UX 設計師定下的產品方向被用 UI 視覺語言充分展現出來。比如說,在創建一個數據分析後台界面時,一個 UI 設計師也許決定會把最重要的內容置頂,或者思考調節某個圖表最符合直覺的操作方式是 slider 還是控制鈕。
UI 設計師另一個典型的負責領域就是准備一份綜合性的設計手冊,確保在產品內出現的各種設計語言的一致性。保持視覺一致性、定義某些互動行為(例如軟體報錯、警告狀態等)都屬於 UI 設計師的職責范圍。
UI 設計師和 UX 設計師之間的界限其實非常模糊。有些公司會把這兩個角色合二為一。這種做法也挺常見的。
常用軟體工具:Photoshop、Sketch、Illustrator、Fireworks
3、視覺設計師(平面設計師)
視覺設計師從事的是 「像素級別」 的工作。如果你問一個 「非設計師」,設計師是幹嘛的,他/她首先想到的也許就是視覺設計師做的事情。視覺設計師不關心互動界面之間是如何相連,或者用戶如何與產品互動。他們集中精力做的,是繪制出優美的圖標、按鈕、其他視覺元素,以及合適的字體。視覺設計師總是花大力氣去改善那些常被他人忽視的細節,並且設計的時候經常在 Photoshop 里把作品放大到四至八倍大小。
「做出高質量的視覺設計——從概念到執行,包括為台式機、網站、移動端做出不同的解析度的(圖標、圖形和營銷材料等等)。創造出體現品牌內涵的視覺系統,不斷迭代更新,部署視覺語言,並且將美感與生命注入產品。」——谷歌的視覺設計師這樣描述他的工作。
UI 設計師同時肩負平面設計的任務的現象也很常見。有些公司選擇不設 「視覺設計師」 這一職位。
常用軟體工具:Photoshop、Sketch
4、互動設計師(動效設計師)
還記得在 iPhone 自帶的原生郵件 app 里,當你往下拉刷新郵件時那個微妙的 「彈跳」 動畫么?那就是動效設計師的工作成果。不像視覺設計師總是跟靜態的素材打交道,動效設計師創造的是 app 里的那些動畫。他們要解決的是當用戶的手指觸碰了以後,互動界面應該作何反應。舉例來說,他們決定菜單欄應該怎麼樣滑入,該用什麼樣的轉場效果,以及一個按鈕應該如何呈扇形展開。做得好的話,動效可以提供視覺上的操作暗示,提示用戶如何操作,並且成為互動界面不可或缺的一部分。
常用軟體工具:AfterEffects、Core Composer、Flash、Origami
5、UX 研究員(用戶研究員)
UX 研究員是用戶體驗的專家。研究員主要需要回答兩個問題:我們的用戶是誰,以及他們想要什麼。他們的工作通常包括訪談用戶、調研市場數據並且收集結論。設計是一個持續迭代的過程。研究院可以通過做 A/B 測試(譯者註:一種通過隨機分配不同版本測試效果的調研方法)來對比哪種設計更好地滿足用戶的需求。在大公司的開發團隊里,UX 研究員們往往有著中流砥柱一般的地位。他們通過分析巨量數據,獲得統計學上可靠的結論。
典型作品類型:用戶畫像、A/B 測試結果、用戶調研與訪談
常用軟體工具:Mic、Paper、Docs
6、前端工程師(UI 工程師)
前端工程師負責為產品創造出功能完備的互動界面。在大多數情況下,UI 設計師把靜態的效果圖給前段工程師。接著,後者把效果圖轉化為可以用的、富有互動性的用戶體驗。前端工程師同時也負責通過編程,把動效設計師設計的動畫變成現實。
常用軟體工具:CSS、HTML、JavaScript
7、產品設計師
產品設計師是一個 「大包大攬」 的職位。產品設計師通常在產品 「用起來什麼感覺」 和 「看起來怎麼樣」 這些方面都有所涉及。
「產品設計師」 的角色並沒有一個嚴格的定義,在每個公司都可能會有些不同。產品設計師也可能會稍微做點前端編程、搞搞用戶調研、設計互動界面,或者兼顧設計些平面視覺素材。產品設計師的工作從項目自始至終貫穿到底:定義最初的問題、設定標准、然後做設計、測試、迭代不同的解決方案。有的公司希望各設計崗位之間更加流暢地合作,共同對用戶體驗、用戶調研和視覺設計元素負責,所以故意不設置 「產品設計師」 這個角色。
8、產品經理:
產品經理(網頁產品經理、移動產品經理、電商產品經理);
產品助理。
③ 上崗研究員是什麼意思
研究員是從事科學研究工作人員的最高技術職稱。它和教授,主任醫師都屬正高。在科研單位從事一輩子科研衡茄工作,很有成就,也可能評不上,即使評上了,也不一定能上崗。什麼是上崗?上崗就是你能站著,此單位的研究員崗位兄旁並享受所有的待遇。我你有資格,但沒有羨攔橡崗位,你仍然不能享受到更高的待遇。可有些部門對什麼事研究員不明白,並不知道研究員是一個很高的職稱職位。
④ 量化程序化交易員程序員 這個是什麼壓力大嗎
量化交易也叫程序化交易,是國內證券交易、期貨交易快速發展的交易方式,歐美市場上60%-70%的證券、期貨交易時通過程序化完成的。程序化交易講究團隊運營,資產管理公司一般設置策略研究員、量化交易程序員、交易員、風控等崗位。量化交易程序員的主要職責就是把策略研究員的交易邏輯、交易思想用計算機語言編程。編程完成以後還要做測試以及參數修改等工作。程序員最基本的要求你要懂得最常見的計算機語言,如C++,Python,最好懂AutoIt、MATLAB、R語言。程序化交易員對計算機語言的要求不太高,但是要有證券交易經驗,會看K線圖,懂得基本的技術分析理論、技術指標,這些是必須的。很多公司的程序化交易也不是完全計算機執行的,你需要懂得在什麼樣的市場行情使用怎樣的交易策略,當一套策略系統一段時間運行表現不佳的時候要會分析市場機構的變化。正規的資產管理公司很少會聘期完全沒有交易經驗的交易員,不會聘請不懂計算機語言的程序員。如果你符合如上說的條件可以去應聘。至於壓力,要比主觀交易的操盤手要輕得多,是否加班主要取決於該公司投資的產品是國內還是境外的市場,如果是國內證券、期貨產品,比較少加班吧,境外市場會有人上夜班。非交易時間外的加班,這得看工作需要與企業文化啦。不知我這樣回答你清楚嗎?