① 匯編PRINTSTR會卡死
程序死機姿殲。每次上電時,匯編PRINTSTR會卡死。是由於程序在跑時插上ttl的GND與Tx後,程序死機。根據考慮到串口3開啟了中斷,但是沒有給相應的中斷處理函數。其後關閉串口中斷,不再出現此問題跡灶沖,或者給出中斷處理函數,匯編辯升PRINTSTR就不會卡死。
② 為什麼電腦運行比較大的程序後會很卡
影響電腦速度有很多方面的原因,大致可分為: 一硬體問題、二軟體問題
一、硬體問題:
1硬碟,硬碟的讀寫速度會影響到程序的運行速度。計算機運行程序需要將硬碟上的數據讀取到內存中,經過CPU計算展示在顯示器、列印機或是其它輸出設備上。讀寫數據的速度越快,程序運行的也就越快。
這就好像網購商品,快遞小哥越給力,你越快收貨一樣。
2 顯卡的顯示是通過GPU(圖形處理器)將經過計算後繪制好的畫面,傳輸到顯示器上,如果你打開的程序畫面精度(像素)越高,尺寸越大,那麼GPU繪制起來就越慢,就越容易卡。
這就好像你畫畫,畫布尺寸越大,畫面越詳細那你畫得時間就越慢。
3 CPU (中央處理器)是電腦的心臟,它負責運算,控制,存儲。當然主要是運算,如果你的程序越復雜,那麼它的運算速度就會越慢。
這就好像你做數學題,越難越慢。
4 內存 這里主要指RAM 它負責臨時存儲數據用,有些程序會用掉很多內存,由於內存是實時載入的,如果內存滿負荷時,就要等到上一個進程釋放掉內存才能進行載入新的內存。
這就好像立交橋,走的車多就慢。
二、軟體原因
1程序的復雜度。打開的游戲、或是軟體,如果功能越復雜,效果越出眾,數據量越大等等,越是容易影響運行速度。
2要知道,所有的軟體,都不是屏空出現的。大部分是程序員寫出來的,小部分是自動生成的(歸根結底也是依賴於程序員寫出來的)。不同的人寫出的程序效果是不一樣的。就像一個老司機和新手開車肯定不一樣。
退出遊戲卡的原因就是因為游戲載入的內存沒有完全釋放。
再加上有些系統進程會在你進入游戲時進入等待狀態。
可能性的話,
換個別的大程序運行如果也卡就是硬體問題。
反之就是軟體問題。