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微信小程序如何調用全局函數

發布時間:2023-04-21 20:30:22

A. 微信小程序開發常用知識點

與iOS開發很相似,小程序的導航欄也可以全局設置一下,在公共文件app.json中設置了導航欄相關樣式如下:

這個地方是全局設置,如果想要在不同的頁面設置各自的標題屬性芹數爛,只需要在該子級文件中設置

子頁面想調用共公js的方法,需先在子頁面js中先實例化app:具體過程如下

在需要調用的子頁面中,

如果是嵌套循環,很容易出現多個list和index,例如表視圖一樣,所以在小程序中可以重命名 list 和index 方法為:wx:for-index='重命名' wx:for-list="重命名"

在APP開發中,UI復用是一個很好的手段,在小程序上就是模板template。
在逛小程序聯盟的時候發現了一個大濕總結的比我好,搬過來一下。

微信小程序中,如果幾個頁面中需要引用同一個header/footer,當定義了公共模板時,有兩種引用方法如下:
方法一:在公共模板中定義template元素,利用 方法 ,這種方式只會顯示公共模板的template裡面的內容,之外的內容不會顯示

** 方法二:**

總結:import方式和imclude方式的不同在於前者僅引用公共模板中的template裡面的內容後者僅引用template以外的內容,顯而易見,include方式更簡單一些,在wxml中只需要一句話即可。

rpx單位是微信小程序中css的尺寸單位,rpx可以根據屏幕寬度進行自適應。規定屏幕寬為750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕寬度為375px,共有750個物理像素,則750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px。
具體的 這里有一片文章介紹的很詳細 , 還有這個

小程序的事件主要有:

小程序中的wxml中綁定事件有兩種:以touchtab為例 ,在wxml中必須有bind/catch不然無法實現上述事件
bindtouchtab和catchtouchtab bind的不會阻止事件冒泡(元素最里層到最外層函數執行),catch會阻止冒泡,只是冒泡到當前層結束

如果想在元素執行某事件時把元素的某個屬性傳到後台 可在元素中加入data-屬性嫌漏名稱=「xxx」,在事件函數中 function(event){}的event中的currentTarget裡面的data-set裡面可查看接收在元素中綁定的的id或者其他屬性clientX/Y 查看滑動手指距離屏幕左側的位置,查看滑動位置也可以通過touchstart和和touchend的clientx/y獲取

看到幾個別人寫的,瞬間石化,果斷收藏。

在小程序中,定義了一項工具文件utils,此文件的js旨在本文件之內有效,當其他子頁面想調用其中的js方法或者變數時,需要兩步驟:
1:在utils被調用的js文件中,面向對象的方式模型輸出: mole.exports={要調用的函數名稱:要調用的函數名稱 };
2:在要調用的js文件中模塊化引入utils的js文件 var object=require("utils被調用的js文件地址"); 可以輸出一下object就能看到被調用的方法了;
例子如下:

要調用的js文件:

小程序的後台獲取數據方式get/post具體函數格式如下:wx.request({})

如果屏幕中某元素的內容超過此元素的高度,可設置元素為scroll-view 為滾動狀態元素,這樣可以做到元素固定高度且元畢拿素內容滾動屏幕不滾動的效果;

scroll-view標簽的主要屬性分為以下幾種:

微信小程序廣告輪播元素 圖片所在元素/swiper-item>
其中屬性有:

圖片更改事件:bindchange='imgchange' imagechange()的e.detail.current為當前顯示頁面的下標值

B. 小程序本作用域下怎麼調用全局js

微信小程序本作用域下調用全局JS詳雀備解

本地wxml文件

?

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<view>
app版本頃悶毀:{{version}}
</view>

本地js文件

?

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var app;

Page({
data:{

},
onLoad:function() {
app = getApp();
this.setData({version:app.globalData.appName});

}
})

全局js文件

?

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/罩衫/app.js
App({
globalData:{
appName:"hcoder"
},
test:function () {
console.log("ok");
}
})

C. 微信小程序怎麼定義height

微信小程序 定義全局數據、函數復用、模版等問題總結: 1.如何定義全局數據 在app.js的App({})中定義的數據或函數都是全局的,在頁面中可以通過var app = getApp(); app.function/key的方式調用,不過我們沒有必要察肢再app.js中定義全局函數。 2.如何實現代碼的復用 函數的復用: test.js test: function(){ } mole.exports={ test:test } other.js var common = require('test.js'); page({ common.test() }) 模板: <template name="odd"> <view> odd </view> </template> <template name="even"> <view> even </view> </template> <block wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}"> <template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}"/>核悶 </block> //我們頁可以把模板定義在其他文件中,以<import src="url"/>的形式引入,但是import有作用域的概念,即只會import目標文件中定義的template, 而不會import目標文件import的template //include可以將目標文件除了<template/>的整個改沒彎代碼引入,相當於是拷貝到include位置。 3.對於組件中值為boolean類型的屬性,比如progress組件的active屬性,checkbox的checked屬性等等。無論設置成true還是false該屬性都生效,測試發現html中也有這種情況,但通過checked={{}}的方式可以渲染成功。 感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!

D. 微信小程序怎麼把變數傳到另一個頁面

1、兩個頁面之間傳值,例如點擊A頁面跳轉到B頁面,把A頁面的變數傳到B頁面。

E. 微信小程序(上)

注冊開發者賬號: https://mp.weixin.qq.com/

安裝小程序開發工具:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html

創建項目

pages目錄:用於存放所有的頁面。

utils目錄:用於存放工具類文件。

app.js:是入口文件,程序在運行時,首先要執行該文件。

app.json:是全局配置文件,用於配置小程序的信息(它裡面配置的是全局信息)。

app.wxss:是全局樣式文件。全局樣式文件裡面定義的選擇器,在所有的頁面中生效。

project.config.json:是項目配置文件。

sitemap.json:是SEO配置文件,方便用戶搜索到該小程序。

(1)pages配置項

pages裡面注冊的是視圖。用於指定小程序由哪些頁面組成,每一項都對應一個頁面的路徑(含文件名)信息

(2)window配置項

window 是全局窗口配置。

backgroundTextStyle 設置文本樣式(下拉loading的樣式),僅支持 dark / light。

navigationBarBackgroundColor 設置導航欄背景。

navigationBarTitleText 設置導航欄文本。

navigationBarTextStyle 設置導航欄標題顏色,僅支持 black / white。

(3)style

style 設置樣式級別,默認是v2。

(4)sitemapLocation

sitemapLocation 指明sitemap.json 的位置;默認為 'sitemap.json' 即在 app.json 同級目錄下名字的 sitemap.json 文件。

每一個頁面由四個文件組成:xxx.wxml文件、xxx.wxss文件、 xxx.js文件和xxx.json文件。

(1)xxx.wxml文件

xxx.wxml文件,就相當於一個html文件。在wxml文件中,不能寫傳統的html標簽,只能寫微信提供的組件。

① view組件

相當於div標簽。

② text組件

相當於span標簽。

③ swiper

swiper是滑塊視圖容器,它裡面只能放swiper-item組件。

swiper組件的常用屬性:

circular是銜接滑動

autoplay是自動切換

interval是自動切換時間間隔

indicator-dots是否顯示面板指示點

indicator-color指示點顏色

indicator-active-color當前選中的指示點顏色

④ image

image是圖片組件,最好全部採用網路圖片,因為小程序的總體積不允許超過2MB。

(2)xxx.wxss文件

xxx.wxss文件,就相當於一個css文件。在wxss文件中,最好不要寫標簽選擇器和id選擇器,統一寫類選擇器。

為了讓小程序裡面的內容在各種設備上能夠自適應顯示,微信推出了響應式單位:rpx。在iphone6中,2rpx=1px。

(3)xxx.js文件

xxx.js文件,是交互文件(核心文件)。

Page()函數,返回頁面對象,該函數需要傳一個配置參數,這個配置參數是一個對象。在這個配置對象中,定義當前頁面的所有內容。

① data

定義頁面的數據。

② 自定義函數

開發者可以添加任意的函數或數據到Object 參數中,在頁面的函數中用this可以訪問。

(4)xxx.json文件

xxx.json文件,是頁面的配置文件(它裡面配置的是當前頁面信息)。

WXML 中的動態數據均來自對應 Page 的 data。

(1)獲取data中數據

通過插值表達式{{}},可以顯示js裡面定義的data裡面的數據。

(2)組件屬性(需要在雙引號之內)

(3)運算

可以在{{}} 內進行簡單的運算。

① 三元運算

② 邏輯判斷

bindtap是觸屏事件,其實就是相當於網頁中的點擊事件。

小程序中bindtap綁定方法時不能傳參數。所以組件通過data-xxx傳遞數據。

注意: 自定義屬性的命名用駝峰或者大寫命名,小程序內部會自動轉成小寫。

8、setData()方法

setData()方法,更新頁面中數據。頁面數據更新後,調用setData()方法重新渲染到頁面。

wx:for指令用於循環數組數據,生成組件。

循環出來的每一項通過item返回,每一項對應的索引,通過index返回。

wx:key="",設置每一項唯一的標識。循環列表時,添加wx:key的好處是,將來列表發生變化時重新渲染列表的損耗為更低。

條件渲染可以使用wx:if或hidden。

一般來說,wx:if 有更高的切換消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要頻繁切換的情景下,用 hidden 更好,如果在運行時條件不大可能改變則 wx:if 較好。

wx:if用於條件渲染:條件為真生成裡面的內容,條件為假不會生成裡面的內容。(每次重新生成內容)

也可以用wx:elif 和 wx:else 來添加一個 else 塊。

hidden用於條件渲染:條件為真隱藏裡面的內容,條件為假顯示裡面的內容。(每次切換樣式)

在app.json文件中添加tabBar節點。tabBar是小程序客戶端底部或頂部tab欄的實現。

color:tab上的文字默認顏色,僅支持十六進制顏色。

selectedColor:tab上的文字選中時的顏色,僅支持十六進制顏色。

backgroundColor:tab的背景色,僅支持十六進制顏色。

borderStyle:tabbar上邊框的顏色, 僅支持 black / white。

position:tabBar的位置,默認值是: bottom,僅支持 bottom / top。當 position 為 top 時,不顯示 icon。

custom:自定義tabBar。

(2)list

list:tab的列表。

list 接受一個數組,只能配置最少 2 個、最多 5 個 tab。

pagePath:頁面路徑,必須在pages 中先定義。

text:tab 上按鈕文字。

iconPath:圖片路徑,icon 大小限制為 40kb,建議尺寸為 81px * 81px,不支持網路圖片。selectedIconPath:選中時的圖片路徑,icon 大小限制為 40kb,建議尺寸為 81px * 81px,不支持網路圖片。

(1)跳轉普通頁面

方法① navigator組件

方法② navigateTo()方法

navigateTo()方法,用於跳轉普通頁面。

(2)跳轉tabBar頁面

方法① navigator組件

如果要使用navigator組件跳轉tabBar頁面,需要設置open-type="switchTab"。

方法② switchTab()方法

switchTab()方法,用於跳轉tabBar頁面。

title:提示的標題

content:提示的內容

success:介面調用成功的回調函數。回調函數中的confirm屬性返回true,表示點擊的是確定按鈕,否則是取消按鈕。

title:提示的內容

icon:圖標

ration:消息提示框的顯示時間

mask:是否顯示透明蒙層,防止觸摸穿透

模塊化語法有兩種:① commonjs規范,② es6規范。

nodejs環境採用的就是commonjs規范。採用exports 或 mole.exports 導出成員,採用require() 導入成員。

微信小程序支持commonjs規范,同時還支持官方的ES6規范。ES6規范採用export 導出成員,採用import 導入成員。

將封裝的方法放到util目錄下的js文件中。可以新建js文件,也可以寫在直接util.js文件中。

(1)確認框方法

定義確認框方法,並導出

(2)消息框方法

定義消息框方法,並導出

(3)獲取事件參數的方法

import是ES6的導入語句。

wx對象是微信小程序的全局對象,在任何地方都可以使用。

(1) 注冊語句

(2) 在app.js入口文件中導入

注意: 注冊給wx對象的方法,需要在app.js文件中導入,才可使用。

(3) 調用方法

wx.方法名(參數)

F. 微信小程序資料庫查詢結果要怎麼調用

小程序是無法直接連資料庫,需要一個服務端web應用程序,提供https介面讓小程序調用。

SQL是Structured Query Language(結構化查詢語言)的縮寫。SQL是專為資料庫而建立的操作命令集,是一種功能齊全的資料庫語言。在使用它時,只需要發出"做什麼"的命令,"怎麼做"是不用使用者考慮的。

SQL功能強大、簡單易學、使用方便,已經成為了資料庫操作的基礎,並且現在幾乎所有的資料庫均支持SQL。

G. 微信小程序如何使用全局js

1.要注意的是必須要用mole.exports導出要調用屬性或方法;
2.使用的時候用var api = require('../../utils/api.js'); 載入代碼,然後使用api.SYNC_TABLE_URL 直接調用
3.調用方法也差不多。

H. 微信小程序實現全局搜索代碼高亮

最近在做微信小程序的時候,需要實現在搜索框的輸入內容的時候實現全局匹配實現高亮效果,目前的思路是,遞歸後台來返回的數據,並將對象的value值替換為需要的dom節點,並且通過rich-text來實現,高亮效果。

在實現的過程中主要考慮,不同類型的數據結構,過濾掉特殊符號,url這些基本需求;同時在實現的過程中每次都要去處理最原始的數據,這就需要考慮到對象的深拷貝問題,目前所採用的方法是通過JSON.parse(JSON.stringify(str))來處理,因為在這個全局搜索的項目中不太會用到函數這些對象。最後通過replace方法來處理這些目標字元串。

wxml:

js:

I. 微信小程序怎麼開發 微信小程序開發教程分享

微信應用號(小程序,「應用號」的新稱呼)終於來了!
目前還處於內測階段,微信只邀請了部分企業參與封測。想必大家都關心應用號的最終形態到底是什麼樣子?怎樣將一個「服務號」改造成為「小程序」?
我們暫時以一款簡單的第三方工具的實例,來演示一下開發過程吧。

序言
開始開發應用號之前,先看看官方公布的「小程序」教程吧!(以下內容來自微信官方公布的「小程序」開發指南)
本文檔將帶你一步步創建完成一個微信小程序,並可以在手機上體驗該小程序的實際效果。這個小程序的首頁將會顯示歡迎語以及當前用戶的微信頭像,點擊頭像,可以在新開的頁面中查看當前小程序的啟動日誌。

1. 獲取微信小程序的 AppID
首先,我們需要擁有一個帳號,如果你能看到該文檔,我們應當已經邀請並為你創建好一個帳號。注意不可直接使用服務號或訂閱號的 AppID。 利用提供的帳號,登錄 https://mp.weixin.qq.com ,就可以在網站的「設置」-「開發者設置」中,查看到微信小程序的 AppID 了。

注意:如果我們不是用注冊時綁定的管理員微信號,在手機上體驗該小程序。那麼我們還需要操作「綁定開發者」。即在「用戶身份-開發者」模塊,綁定上需要體驗該小程序的微信號。本教程默認注冊帳號、體驗都是使用管理員微信號。

2. 創建項目
我們需要通過開發者工具,來完成小程序創建和代碼編輯。
開發者工具安裝完成後,打開並使用微信掃碼登錄。選擇創建「項目」,填入上文獲取到的 AppID,設置一個本地項目的名稱(非小程序名稱),比如「我的第一個項目」,並選擇一個本地的文件夾作為代碼存儲的目錄,點擊「新建項目」就可以了。
為方便初學者了解微信小程序的基本代碼結構,在創建過程中,如果選擇的本地文件夾是個空文件夾,開發者工具會提示,是否需要創建一個 quick start 項目。選擇「是」,開發者工具會幫助我們在開發目錄里生成一個簡單的 demo。

項目創建成功後,我們就可以點擊該項目,進入並看到完整的開發者工具界面,點擊左側導航,在「編輯」里可以查看和編輯我們的代碼,在「調試」里可以測試代碼並模擬小程序在微信客戶端效果,在「項目」里可以發送到手機里預覽實際效果。

3. 編寫代碼
點擊開發者工具左側導航的「編輯」,我們可以看到這個項目,已經初始化並包含了一些簡單的代碼文件。最關鍵也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 這三個。其中,.js 後綴的是腳本文件,.json 後綴的文件是配置文件,.wxss 後綴的是樣式表文件。微信小程序會讀取這些文件,並生成小程序實例。
下面我們簡單了解這三個文件的功能,方便修改以及從頭開發自己的微信小程序。
app.js 是小程序的腳本代碼。我們可以在這個文件中監聽並處理小程序的生命周期函數、聲明全局變數。調用 MINA 提供的豐富的 API,如本例的同步存儲及同步讀取本地數據。

//app.js App({

onLaunch: function () { //調用API從本地緩存中獲取數據 var logs = wx.getStorageSync('logs') || []

logs.unshift(Date.now())

wx.setStorageSync('logs', logs)

},

getUserInfo:function(cb){ var that = this; if(this.globalData.userInfo){ typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)

}else{ //調用登錄介面 wx.login({

success: function () {

wx.getUserInfo({

success: function (res) {

that.globalData.userInfo = res.userInfo; typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)

}

})

}

});

}

},

globalData:{

userInfo:null }

})

app.json 是對整個小程序的全局配置。我們可以在這個文件中配置小程序是由哪些頁面組成,配置小程序的窗口 背景色,配置導航條樣式,配置默認標題。注意該文件不可添加任何注釋。
{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window":{ "backgroundTextStyle":"light", "navigationBarBackgroundColor": "#fff", "navigationBarTitleText": "WeChat", "navigationBarTextStyle":"black" }

}

app.wxss 是整個小程序的公共樣式表。我們可以在頁面組件的class屬性上直接使用app.wxss中聲明的樣式規則。
/**app.wxss**/ .container { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: space-between; padding: 200rpx 0; box-sizing: border-box;

}

3. 創建頁面
在這個教程里,我們有兩個頁面,index 頁面和 logs 頁面,即歡迎頁和小程序啟動日誌的展示頁,他們都在 pages 目錄下。微信小程序中的每一個頁面的【路徑+頁面名】都需要寫在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一個頁面是小程序的首頁。
每一個小程序頁面是由同路徑下同名的四個不同後綴文件的組成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 後綴的文件是腳本文件,.json 後綴的文件是配置文件,.wxss 後綴的是樣式表文件,.wxml 後綴的文件是頁面結構文件。
index.wxml是頁面的結構文件:
<view class="container"> <view bindtap="bindViewTap" class="userinfo"> <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"> image> <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}} text> view> <view class="usermotto"> <text class="user-motto">{{motto}} text> view> view>

本例中使用了、、來搭建頁面結構,綁定數據和交互處理函數。
index.js 是頁面的腳本文件,在這個文件中我們可以監聽並處理頁面的生命周期函數、獲取小程序實例,聲明並處理數據,響應頁面交互事件等。
//index.js //獲取應用實例 var app = getApp()

Page({

data: {

motto: 'Hello World',

userInfo: {}

}, //事件處理函數 bindViewTap: function() {

wx.navigateTo({

url: '../logs/logs' })

},

onLoad: function () { console.log('onLoad') var that = this //調用應用實例的方法獲取全局數據 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新數據 that.setData({

userInfo:userInfo

})

})

}

})

index.wxss是頁面的樣式表:
/**index.wxss**/ .userinfo { display: flex; flex-direction: column; align-items: center;

} .userinfo-avatar { width: 128rpx; height: 128rpx; margin: 20rpx; border-radius: 50%;

} .userinfo-nickname { color: #aaa;

} .usermotto { margin-top: 200px;

}

頁面的樣式表是非必要的。當有頁面樣式表時,頁面的樣式表中的樣式規則會層疊覆蓋 app.wxss 中的樣式規則。如果不指定頁面的樣式表,也可以在頁面的結構文件中直接使用 app.wxss 中指定的樣式規則。
index.json是頁面的配置文件:
頁面的配置文件是非必要的。當有頁面的配置文件時,配置項在該頁面會覆蓋 app.json 的 window 中相同的配置項。如果沒有指定的頁面配置文件,則在該頁面直接使用 app.json 中的默認配置。
logs的頁面結構
<view class="container log-list"> <block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log"> <text class="log-item">{{index + 1}}. {{log}} text> block> view>

logs 頁面使用 控制標簽來組織代碼,在 上使用 wx:for-items 綁定 logs 數據,並將 logs 數據循環展開節點

//logs.js var util = require('../../utils/util.js')

Page({

data: {

logs: []

},

onLoad: function () { this.setData({

logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) { return util.formatTime(new Date(log))

})

})

}

})

運行結果如下:

4. 手機預覽
開發者工具左側菜單欄選擇「項目」,點擊「預覽」,掃碼後即可在微信客戶端中體驗。

目前,預覽和上傳功能尚無法實現,需要等待微信官方的下一步更新。

如你所見,微信官方給出的開發指南還非常簡單,很多細節、代碼和功能都沒有明確的展示,所以接下來就到展示實力的時候啦!開發教程正式開始!

第一章:准備工作

做好准備工作很重要。開發一個微信應用號,你需要提前到微信的官方網站(weixin.qq.com)下載開發者工具。

1. 下載最新微信開發者工具,打開後你會看到該界面:

2. 點擊「新建 web+」項目,隨後出現如下畫面:

3. 該頁面內的各項內容需要注意——
AppID:依照官方解釋來填。
Appname: 項目最外層文件夾名稱,如你將其命名為「ABC」,則之後的全部項目內容均將保存在「/ABC/…」目錄下。
本地開發目錄:項目存放在本地的目錄。

註:再次強調,如果你和團隊成員共同開發該項目,則建議你們使用同樣的目錄名稱及本地目錄,以確保協同開發的統一性。如果你之前已有項目,則導入過程與以上內容近似,不再贅述。

4. 准備工作全部完成後,點擊「新建項目」按鈕,彈出框點「確定」。

5. 如上圖所示,此刻,微信開發者工具已經為你自動構建了一個初始的 demo 項目,該項目內包含了一個微信應用項目所需具備的基本內容和框架結構。點擊項目名稱(圖中即「cards」)進入該項目,就能看到整個項目的基本架構了:

第二章:項目構架

微信目前用戶群體非常龐大,微信推出公眾號以後,火爆程度大家都看得到,也同樣推動著 Html 5 的高速發展,隨著公眾號業務的需求越來越復雜,應用號現在的到來也是恰到好處。
我們發現,微信提供給開發者的方式也在發生全面的改變:從操作 DOM 轉為操作數據,基於微信提供的一個過橋工具實現很多 Html 5 在公眾號很難實現的功能,有點類似於 hybrid 開發,不同於 hybrid 開發的方式是:微信開放的介面更為嚴謹,結構必須採用他提供給的組件,外部的框架和插件都不能在這里使用上,讓開發者完全脫離操作 DOM,開發思想轉變很大。
工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整個運作流程。

生命周期:
在index.js裡面:

開發者工具上 Console 可以看到:

在首頁 console 可以看出順序是 App Launch-->App Show-->onLoad-->onShow-->onReady。
首先是整個 app 的啟動與顯示,app 的啟動在 app.js 裡面可以配置,其次再進入到各個頁面的載入顯示等等。
可以想像到這里可以處理很多東西了,如載入框之類的都可以實現等等。

路由:
路由在項目開發中一直是個核心點,在這里其實微信對路由的介紹很少,可見微信在路由方面經過很好的封裝,也提供三個跳轉方法。
wx.navigateTo(OBJECT):保留當前頁面,跳轉到應用內的某個頁面,使用wx.navigateBack可以返回到原頁面。
wx.redirectTo(OBJECT):關閉當前頁面,跳轉到應用內的某個頁面。
wx.navigateBack():關閉當前頁面,回退前一頁面。
這三個基本上使用足夠,在路由方面微信封裝的很好,開發者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁瑣。

組件:
此次微信在組件提供方面也是非常全面,基本上滿足項目需求,故而開發速度非常快,開發前可以認真瀏覽幾次,開發效率會很好。

其它:
任何外部框架以及插件基本上無法使用,就算原生的 js 插件也很難使用,因為以前的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信應用號此次的架構是不允許操作任何 dom,就連以前開發者們習慣使用的動態設置的rem.js也是不支持的。
此次微信還提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以開發的空間非常大。
跟公眾號對比發現,開發應用號組件化,結構化,多樣化。新大陸總是充滿著驚喜,更多的彩蛋等著大家來發現。
接下來開始搞一些簡單的代碼了!

1. 找到項目文件夾,導入你的編輯器裡面。在這里,我們使用了 Sublime Text 編輯器。你可以根據自己的開發習慣選擇自己喜歡的編輯器。

2. 接下來,你需要根據自己的項目內容調整項目結構。在範例項目中,「card_course」目錄下面主要包含了「tabBar」頁面以及該應用的一些配置文件。

3. 示例項目的「tabBar」是五個菜單按鈕:

4. 找到「app.json」文件,用來配置這個五個菜單。在代碼行中找到「tabBar」:

你可以根據實際項目需求更改,其中:
「Color」是底部字體顏色,「selectedColor」是切換到該頁面高亮顏色,「borderStyle」是切換菜單上面的一條線的顏色,「backgroundColor」是底部菜單欄背景顏色。文字描述較為抽象,建議你一一調試並查看其效果,加深印象。
「list」下的代碼順序必須依次放置,不能隨便更改。
「pagePath」之後的文件名內,「.wxml」後綴被隱藏起來了,這是微信開發代碼中人性化的一點——幫你節約寫代碼的時間,無須頻繁聲明文件後綴。
「iconPath」為未獲得顯示頁面的圖標路徑,這兩個路徑可以直接是網路圖標。
「selectedIconPath」為當前顯示頁面高亮圖標路徑,可以去掉,去掉之後會默認顯示為「iconPath」的圖標。
「Text」為頁面標題,也可以去掉,去掉之後純顯示圖標,如只去掉其中一個,該位置會被佔用。
注意:微信的底部菜單最多支持五欄(五個 icons),所以在你設計微信應用的 UI 和基本架構時就要預先考慮好菜單欄的排布。

5. 根據以上代碼規則,我們做好了示例項目的基本架構,供你參考:

6. 「Json」文件配置好後,「card_course」的基本結構入上圖所示,不需要的子集都可以暫時刪除,缺少的子集則需要你主動新建。刪除子集時記得順帶檢查一下「app.json」里的相關內容是否已經一並刪除。
注意:個人建議你新建一個「wxml」文件的同時,把對應的「js」和「wxss」文件一起新建好,因為微信應用號的配置特點就是解析到一個「wxml」文件時,會同時在同級目錄下找到同文件名的「js」和「wxss」文件,所以「js」文件需及時在「app.json」里預先配置好。
編寫「wxml」時,根據微信應用號提供的介面編碼即可,大部分就是以前的「div」,而現在就用「view」即可。需要用其它子集時,可以根據微信提供的介面酌情選擇。
使用「class」名來設置樣式,「id」名在這里基本沒有什麼用處。主要操作數據,不操作「dom」。

7. 以上是示例項目首頁的「wxml」編碼。從圖中就可以看出,實現一個頁面代碼量非常少。

8. 「Wxss」文件是引入的樣式文件,你也可以直接在裡面寫樣式,示例中採用的是引入方式:

9. 修改代碼後刷新一次,可以看到未設背景的「view」標簽直接變成了粉色。
注意:修改「wxml」和「wxss」下的內容後,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改「js」則需點擊重啟按鈕才能看到效果。

10. 另外,公共樣式可以在「app.wxss」里直接引用。

11. 「Js」文件需要在「app.json」文件的「page」里預先配置好。為了項目結構清晰化,在示例項目中的「index」首頁同級目錄新建其它四個頁面文件,具體如下:

經過以上步驟,案例中的五個底部菜單就全部配置完畢了。

如果你要入門的話,首先要掌握 js、html、css 知識。

然後可以通過查看微信公眾平台中的微信小程序開發教程來大概了解微信小程序的開發方式和調試方式, 官方的介紹還是比較簡單易懂的。

另外可以通過入門級的帖子http://www.gzbifang.com/newsshow.php?id=142 來了解具體開發流程。

以上~~
希望能給你一些幫助,希望採納·

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