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編碼寫的程序哪裡下載

發布時間:2023-04-14 01:45:06

Ⅰ 編號的程序下載到單片機什麼地方

FLASH里。根據查詢相關公開資料描述FLASH大小是單片機的一個重要數據,常見的變數放在RAM中,調電後數據會丟失,並茄鋒即變數是要賦值的,高檔單片機將程序放在FLASH中,上電時再將程序移入RAM,這樣運行時程序在RAM中運行,可以加快速度。單片機是一絕晌種集成電路晶元,採用超大規模集成電路技術把具有數據處理能力的中央處理器CPU、隨機存儲器RAM、只讀存儲器ROM、多種埠口和中斷系統、定時器、計數器等功能。納培

Ⅱ c語言編輯器怎麼用手機版

如何在手機上編寫c程序?
ZZ8524次瀏覽2020.10.24
如何在手機上編寫c程序?今天小編為大家講解一下。
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操作方法
01
打開手機,找到應用商店,點擊並進入,如圖所示。

02
進入之後,搜索「C語言編譯器」,將其下載安裝到手機上面,如圖所示。

03
下載好之後,打開「C語言編譯器」,如圖所示。

04
進入之後,即可對C語言進行編譯,如圖所示。

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操作方法

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操作方法
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01打開手機,找到應用商店,點擊並進入,滑春如圖所示。
02進入之後,搜索「C語言編譯器」,將其下載安裝到手機上面,如圖所示。
03下載好之後,打開「C語言編譯器」,如圖所示。
04進入之後,即可對C語言進行編譯,如圖所示。
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Ⅲ 能不能把寫入單片機的程序下載到電腦上

首先,單片機是沒經過加密的.
其次,要有可以支持該種單片機編程的編程器(即下載器或燒錄器).如果是貼片封裝的話還要有相映的適本器(插座).
最後,電腦安裝上編製程器的軟體.連接好編程器/單片機,選擇相映的單片機型號就可以通過讀取操作讀御帆出單片機宴尺中的程序.此時讀出的是二過制機器語言,可以鎮祥雹通過反匯編程序反匯編成匯編語言.

Ⅳ 急求霍夫曼編碼c語言實現的源程序

int get_code_len(int index)
{
check();
if (index < 0 || index >= (int)code_lens.size())
throw new huffman_exception("參數非法");
return code_lens[index];
}

vector<int> get_all_code_lens(void)
{
check();
return code_lens;
}

unsigned long get_code(int index)
{
check();
if (index < 0 || index >= (int)codes.size())
throw new huffman_exception("參數非法");
return codes[index];
}

vector<unsigned long> get_all_codes(void)
{
check();
return codes;
}

string get_code_str(int index)
{
check();
if (index < 0 || index >= (int)codes.size())
throw new huffman_exception("參數非法");
return long_to_string(codes[index], code_lens[index]);
}

vector<string> get_all_code_strs(void)
{
check();
vector<殲耐string> v;
for(int i = 0; i < (int)codes.size(); i++)
v.push_back(long_to_string(codes[i], code_lens[i]));
return v;
}

int find(unsigned long code)
{
check();
for(int i = 0; i < (int)codes.size(); i++)
if (codes[i] == code)
return i;
return -1;
}

int find(const string& code)
{
return find(string_to_long(code.c_str()));
}

inline void check()
{
if (codes.size() <物沖= 0)
throw new huffman_exception("尚未調用過generate_codes()");
}

unsigned long string_to_long(const char* code)
{
unsigned long ret = 0;
int len = (int)strlen(code);
for(int i = len - 1; i >= 0; i--)
if (code[i] == '罩改殲1')
ret |= (1ul << (len - i - 1));
return ret;
}

string long_to_string(unsigned long code, int code_len)
{
char* buf = new char[code_len + 1];
if (buf == NULL)
throw new huffman_exception("no enough memory.");
memset(buf, 0, code_len + 1);
unsigned long bit = 1 << (code_len - 1);
for(int i = 0; i < code_len; i++)
{
if (code & bit)
buf[i] = '1';
else
buf[i] = '0';
bit >>= 1;
}
string ret(buf); delete buf;
return ret;
}

void generate_canonical_codes()
{
if (code_lens.size() <= 0)
throw new huffman_exception("生成Canonical Huffman編碼前,應已知所有元素碼長");
int max_code_len = 0;
int min_code_len = 1000;

const int tmp = sizeof(unsigned long) * 8 + 1;
int len_count[tmp];
unsigned long min_code[tmp];
memset(len_count, 0, tmp * sizeof(int));
memset(min_code, 0, tmp * sizeof(unsigned long));

int num = (int)code_lens.size();

// 統計碼長信息
for (int i = 0; i < num; i++)
{
int codelen = code_lens[i];
// huffman_base用unsigned long存儲編碼,因此
// 碼長要限制在sizeof(unsigned long)*8以內
// 這里對超長的編碼都簡單忽略掉了
if ((unsigned long)codelen > sizeof(unsigned long)*8)
continue;
if (codelen > max_code_len)
max_code_len = codelen;
if (codelen < min_code_len)
min_code_len = codelen;
len_count[codelen]++;
}

// 計算特定碼長的所有元素中最小的編碼,這里使用的是
// Canonical Huffman編碼規則,請參見相關文獻
for (int i = max_code_len - 1; i >= 0; i--)
min_code[i] = (min_code[i + 1] + len_count[i + 1]) >> 1;

// 已知特定碼長的所有元素中最小的編碼,同樣碼長的元素,
// 編碼逐個加1就可以了
codes.clear();
for (int i = 0; i < num; i++)
if (code_lens[i] > 0 && (unsigned long)code_lens[i] <= sizeof(unsigned long)*8)
codes.push_back(min_code[code_lens[i]]++);
else
codes.push_back(0);
}

bool verify()
{
check();
int max = 0;
const int code_len_limit = 100; // 這里能檢驗的最大碼長是100
int len_count[code_len_limit + 1];
memset(len_count, 0, sizeof(int)*(code_len_limit+1));
for(int i = 0; i < (int)code_lens.size(); i++)
{
if (code_lens[i] > code_len_limit)
return true; // 如果有超長碼,就不檢驗了
len_count[code_lens[i]]++;
if (code_lens[i] > max) max = code_lens[i];
}
// 從根開始,算每層分支結點數目,如果最後一層不為0,就表明Huffman樹有錯誤
int nonleaf = 1;
for(int i = 1; i <= max; i++)
nonleaf = nonleaf * 2 - len_count[i];
return (nonleaf == 0);
}

//主函數
void generate_codes(int num, const unsigned long* weights)
{
if (num <= 1 || weights == NULL)
throw new huffman_exception("參數非法");

int heap_num, i, nonzero_count;

// 分配生成Huffman樹時使用的堆結構,其大小是元素數目的2倍
unsigned long* heap = new unsigned long[2*num];
if (heap == NULL) throw new huffman_exception("內存不足");

// 將所有元素權值值(葉子結點)復制到堆的後半部分,堆的前半部分置0
memcpy(heap + num, weights, sizeof(unsigned long)*num);
memset((char *)heap, 0, num * sizeof (*heap));

// 將堆的前半部分視作指針,按順序指向後半部分的葉子結點
// 同時統計權值非0的葉子結點數目
for (nonzero_count = i = 0; i < num; i++)
if (heap[num + i])
heap[nonzero_count++] = num + i;

/* 將堆的前半部分視作指針,按照指針所指的權值大小,把堆的前半部分組織成為
堆排序(Heap Sort)演算法中定義的"堆",即:堆對應一棵完全二叉樹,且所有非葉
結點的值均不大於其子女的值,根結點的值是最小的.在這里,根結點是heap[0]
參見數據結構或演算法書籍中的堆排序(Heap Sort)演算法介紹 */
heap_num = nonzero_count;
for (i = heap_num / 2; i > 0; i--)
{
register int curr, child;
curr = i;
child = curr * 2;
while (child <= heap_num)
{
if (child < heap_num && heap[heap[child]] < heap[heap[child - 1]])
child++;
if (heap[heap[curr - 1]] > heap[heap[child - 1]])
{
register unsigned long temp;
temp = heap[child - 1];
heap[child - 1] = heap[curr - 1];
heap[curr - 1] = temp;
curr = child;
child = 2 * curr;
}
else
break;
}
}

/* 創建Huffman樹
這里,創建Huffman樹的過程利用了堆排序(Heap Sort)演算法的基本原理,即根結點是
最小的元素,樹中最後一個元素是最大的元素.選出根結點後,把最後的元素調到根
結點,從樹根到樹葉,讓最後的元素移動到合適的位置,重新建成堆.這樣,總是可以
找出2個最小的子樹,將這兩個子樹合並後,再作為新元素放到堆中.所有子樹都合並
後,Huffman樹就建成了.(參見數據結構或演算法書籍中的堆排序演算法介紹)
這一段代碼的運行結果是整個heap數組成了一棵Huffman樹,heap[0]未用,樹根是
heap[1],其中保存所有權值值的總和, heap[2]..heap[num-1]對應於所有根以外
的分支結點,其中保存的是雙親結點的索引值, heap[num]..heap[num*2-1]對應於所
有葉子結點(即所有要編碼的元素),其中保存的是雙親結點的索引值 */

/* 當用於堆排序的二叉樹中還有結點時循環 */
while (heap_num > 1)
{
int pos[2];
/* 循環2次,找出2個最小的子樹,存入pos中 */
for (i = 0; i < 2; i++)
{
register int curr, child;
/* 根結點就是最小的結點 */
pos[i] = heap[0];
/* 將最後的結點移動到根結點處,總結點數目減1 */
heap[0] = heap[--heap_num];
/* 以下是重建堆的過程 */
curr = 1;
child = 2;
while (child <= heap_num)
{
if (child < heap_num &&
heap[heap[child]] < heap[heap[child - 1]])
child++;
if (heap[heap[curr - 1]] > heap[heap[child - 1]])
{
register int temp;
temp = heap[child - 1];
heap[child - 1] = heap[curr - 1];
heap[curr - 1] = temp;
curr = child;
child = 2 * curr;
}
else
break;
}
}

/* 合並子樹,其結果作為新的結點放入堆中(但不在堆排序的二叉樹內,實際
上,新加入的結點是和堆的後半段一起構成了Huffman樹) */
heap[heap_num + 1] = heap[pos[0]] + heap[pos[1]];
/* 子樹的左,右分支都指向子樹的根結點 */
heap[pos[0]] = heap[pos[1]] = heap_num + 1;

/* 把子樹根結點作為葉子結點,放到堆排序中的二叉樹內 */
heap[heap_num] = heap_num + 1;
{
/* 在堆中,讓新加入的葉子結點上升到合適的位置,不破壞堆的秩序 */
register int parent, curr;
heap_num++;
curr = heap_num;
parent = curr >> 1;
while (parent && heap[heap[parent - 1]] > heap[heap[curr - 1]])
{
register int temp;
temp = heap[parent - 1];
heap[parent - 1] = heap[curr - 1];
heap[curr - 1] = temp;
curr = parent;
parent = curr >> 1;
}
}
}

// 從根出發,求每個編碼的碼長
code_lens.clear();
heap[0] = (unsigned long)(-1l); // 雙親結點為0的葉子,可由此算得碼長0
heap[1] = 0; // 根結點碼長為0
for (i = 2; i < 2*num; i++)
heap[i] = heap[heap[i]] + 1; // 結點碼長等於雙親結點碼長加1
for (i = num; i < 2*num; i++)
code_lens.push_back(heap[i]);

// 由碼長得到canonical huffman編碼
generate_canonical_codes();

delete[] heap;
}

generate_codes()為主函數

Ⅳ 求會VB的大俠們 我有VB的編碼怎麼弄成exe程序啊、或者是安裝包、

vb的編碼是什麼?還是源碼?如果是源碼,你怕麻煩的話,直接粘貼出來讓朋友幫你生成啊。如果你鄭讓想自己生成,下敬廳個vb軟體自己生成啊。如喊稿局果是vb源文件,你運行不了,你就打包成rar讓人家給你生成啊。

Ⅵ 電腦dvd解碼器下載什麼軟體

如果您的電腦沒有內置 DVD 解碼器,您可以考慮安裝一個第三方 DVD 解碼器軟體,以便在電腦上播放 DVD。

以下是一些常見的 DVD 解碼器軟體:

1. VLC Media Player:這是一款免費且開源的媒體播放器,支耐昌持多種格式,包括 DVD。您可以從官方網站上下載安裝程序。

2. CyberLink PowerDVD:這是一款商業軟體,提供高質量的 DVD 解碼器和其他媒體功能。您可以從 Cyberlink 官網上購買和下載這個軟體。

3. AnyDVD:這是一局運款商業軟昌臘扒件,可以解除 DVD 的加密和區域限制,讓您可以在電腦上播放來自任何地方的 DVD。您可以從 Slysoft 公司的網站上購買和下載這個軟體。

無論您選擇哪個軟體,都需要確保它與您的電腦系統和 DVD 驅動器兼容,並且已經得到最新的更新和修復。

Ⅶ 寫程序的軟體有哪些

1、Visual studio

Visual studio是一款由美國微軟公司開發的開發工具集,簡稱VS,它包括了整個軟體的生命周期所需要的大部分工具,比如UML工具,代碼管控工具,集成開發環境IDE等等。



2、WebStrom

WebStrom是jetbrains公司旗下的一款JavaScript開發工具,目前被廣大的中國JS開發者譽為"Web前端開發神器","最強大的HTML5編輯器"和"最智能的JavaScript IDE"等。



3、PhpStorm

PhpStorm是一個專業輕量級且便捷的PHP IDE,旨在提供了用戶效率,可深刻理解用戶的編碼,提供智能的代碼補全,快速導航以及即時錯誤檢查等等強大的功能。

Ⅷ 編碼程序的軟體

    程序編碼是也是軟體設計的一個過程,不同的是程序編碼將前面的詳細設計轉換成用程序設計語言實現的程序代碼。在程序編碼階段遵循自頂向下,逐步求精方法。

程序編碼主要是向我們介紹了一個好的程序的標准和對一個程序的評價以及程序設計風格!

總原則:先求正確後求快、先求清晰後求快、求快不忘保持程序正確、保持程序整潔以求快、不要因效率而犧牲清晰。

     好程序的標准:易於測試和調試、易於維護、易於修改、設計簡單、高效率。

     程序設計質量評價:正確性、結構清晰、易修改性、易讀性、簡單性。

     程序設計風格:源程序文檔化,包括標字元的命名,相關注釋,程序的視覺組織(排版方面);數據說明、語句結構、輸入/輸出,輸入要求簡單,一致並且盡可能採用自由格式輸入;輸出要求標志出輸出數據,並且有必要的說明。

     我們最終開發出來的程序是交付給用戶使用的,程序就像是篇供人閱讀的文章,應該要有一個好的風格,嚴格按照標准去編寫程序,這樣用戶才會喜歡你編寫的程序。

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