⑴ 走程序到底是個什麼東西
走程序,就是一個緩沖期,就像法院當場不判,也要給原被告一個緩沖期
⑵ 程序員遇到很難的技術問題是怎樣的感覺
昨天剛領一個線上P0級重大事故,持續時間1小時,影響范圍全站 !准確的時間點是下午17點開始,具體問題定位且聽我下文細細道來。
先說感覺,那感覺真是太刺激了,本來下午五點,昏昏沉沉的,瞬間一個激靈就清醒了(想像一下高中課堂,你在打瞌睡,突然老師走到你面前給你一下子的感覺),原本准備再過一小時吃晚飯了,吃完晚飯再摸魚到21點就可以下班了呀,別問我為啥到21點,問你就不是程序員!
帶著無比緊張且顫抖的心情開始定位問題,先來個錯誤日誌嘗嘗鮮:
1、下午五點開始有少量的慢sql報警,沒有人當回事,因為這種事情總發生,雖然大家都知道在實際開發中如何避免慢sql,但是整個團隊要想完全避免慢sql卻很難;
2、五點十分左右,開始零星有用戶反饋指定功能不可用,SLB開始報警,技術開始介入排查;
3、十五分左右,客服部門電話開始爆炸,用戶密集反饋指定功能不可用,技術部開始重視;
4、二十分左右,所有服務大面積出現介面無法響應,整體服務不可用;
5、我們一開始定位覺得是MySQL的問題,因為前面有mycat的慢SQL報警,後來定位並不是MySQL,因為MySQL的內存、連接數、流量這些指標都很平穩;
6、最終在五點三十分的時候我們定位到是ES出問題了,因為所有的Java服務不可用最終都指向上面的錯誤日誌,bbo提供的服務線程池滿了,再有請求進來直接拒絕了,查看這個服務的代碼,最終查詢的是ES,此時的ES進程已經處於假死狀態。
那接下來大家說怎麼辦?如何快速的恢復線上服務?
重啟!
是的,只有重啟大法此時是最快的解決辦法,你不可能說保留ES事故現場,讓我用arthas之類的工具來現場分析jvm內存情況。
然而重啟之後服務依舊是不可用,介面還是無法響應, 大家知道這個時候是什麼原因嗎?為什麼重啟了ES服務還是不行?
後續繼續重啟報錯bbo日誌的相應服務,當這些服務全部重啟完畢後,我們的服務終於恢復訪問了,這個過程持續了十幾分鍾,確切的說,直到17點五十多分,我們的所有服務才恢復了訪問。
接下來就是事故總結、相關責任人、產生問題的原因、接下來的優化方案,全公司郵件通報!
你說這個難不難?本身並不難,難的是事情緊急且重要,這個時候你慌了啊,亂手亂腳的,大家你一言我一語的,如何冷靜提取有效信息然後盡可能快的解決生產的重大故障才是最難的!
最後,當一切都恢復平靜的時候,你會發現:「卧槽,好累啊!」。
虛脫的感覺!
最後祝大家程序員節日快樂,今年可是程序員的本命年哦
2020 = 1024 + 996 = 404 + 404 + 404 + 404
這種感覺能難受,很壓抑。
技術難題,對於程序員來說,是經常有的事,關鍵是如何面對吧。
說下我的事情,雖然也會寫點代碼,但並不是以此為正業,所以對於真正的程序員來說,可能說法會有點偏頗。
遇到難題時,一般都在網上搜索解決方法,一般來說,都有很優秀的程序員分享他的勞動成果,所以一般都能解決問題。但也真正碰到難的問題,一個就是循環的問題,無限極菜單問題,當時都是找了很久,看了很多遍才明白過來,當時自己是幾天都不太開心,也不太想說話,總是在測試著程序。挺煩也挺不開心的。只是最後做出來了,心情就好多了。
這是我的一些經歷,當然,如果全職程序員,可能壓力就更大了。
如何形容這種感覺呢?焦躁,緊張,失落,無助,亞歷山大...
再多詞可能都描述不清楚。本人在工作中經常遇到難題,有些問題一兩個月都搞不定。遇到這種問題,估計只有下面這張圖的表情能描述此時此刻的心態了。
程序員遇到的難題其實分為兩種,一種是沒有辦法定位清除的問題,另外一種是定位清除了,但是沒辦法,或者很難解決的問題。
難定位的問題所謂難定位的問題,其實就是你根本不知道這個問題是什麼。比如系統突然掛掉了,你從現有的信息根本不能確定問題在哪。這個時候你剩下的可能只有滿腦子的問號了。
如果系統只掛了一次,後面不再出問題,那就很難找出問題的根源了。不過這樣也有好處,那就是問題的影響的程度相對較輕,畢竟不容易出現。所以在軟體開發中通常不是什麼問題都解決的,因為不是所有問題都能搞清楚是什麼問題,談何解決呢!
難解決的問題難解決的問題是問題搞清楚了,但是基於現有架構很難,或者沒法搞定。遇到這種情況,通常先是很高興,興奮,然後就只剩下無奈了。
當然,從技術層面來說並不是完全解決不掉。只是如果要解決需要涉及架構調整或者其它方面的改動,修改調整的內容太多。這種情況下就要考慮利弊得失了。
如果改動太大,可能會引入很多新的問題,可能得不償失。因此,遇到此類問題可能會採取一些規避方案。
當然,在開發和運營當中遇到各種問題是很正常的,關鍵是遇到不同的問題採用不同的策略。首先保證的是業務的正常運行,然後是考慮是否需要徹底解決。這樣慢慢調整,心理壓力會小一些。
作為一個工作多年的老碼農,在工作也遇到過一些艱難的技術問題,就以切身體會談談對這個問題的看法。
首先需要明確一下,問題是否困難除了取決於問題本身之外,還在於解決問題的人的水平,也許對你很難的問題,在別人看來不過是小菜一碟。明白了這一點,那麼這些技術問題也就成了考察程序員水平的試金石,有些人可能會因此氣餒,甚至放棄;而有些人則通過解決問題學到了很多新的技術,也讓自己進一步成長。
記得多年前看工作中要用到一款開源庫,那時候剛學完C++不久,自以為對面向對象了解甚深,然而學習這個庫時卻是一頭霧水,最後在經過泡論壇,然後又認真的學習了面向對象設計模式,後來不但能使用那個庫,更重要的是對面向對象編程有了更深的認識!
後來還有很多類似的事情,剛開始時感覺無比困難,但是通過自己的努力,或求助他人、或查閱資料,當最終問題解決時,你會發現自己又牛逼了一些,然後再遇到一些新的問題,如此循環……
其實編程也是一個學習的過程,就如同爬山一樣,每一階段都會有一些山頭,只有當你爬上山頭才能欣賞美麗的風景,但是當你爬上一座山頭的時候,就會發現更高山峰!只有當你爬上最高峰,才能「一覽眾山小」,可是到那時,你可能會嚮往地球之外的天地!
很難解決一般就是遇到某些瓶頸了,不同瓶頸的感覺是不一樣的,但無非可以歸結為下面幾類。
成本原因
不讓馬兒吃草,還想讓馬跑。這個是有些不太理解互聯網的一些領導的錯誤觀念,他們會給你安排一個老舊台式機,想要讓你承載幾萬、幾十萬並發的秒殺系統,你當然很難解決。
外界的評論可能是,「這幫程序員是吃干飯的么?這系統也太垃圾了!」
老闆的評論是,「我這台式機也不少錢呢。」
程序員的評論是,「這摳門老闆不會是個傻子吧。哎,再優化優化吧。」
當然,有些情況也是能夠理解的,公司明白需要更好的設備,但是由於成本控制,不得不在某些方面節省。但換句話說,設備成本是占不了一個大頭的,可能有其他方面的成本更加需要收緊。
如果是因為成本原因,我們的心情可能是無奈,又有些不能施展拳腳的束縛感。
歷史 原因
舉個例子,系統用了5年了,迭代了N個版本,在面對新的需求的時候,就會出現需求限制於系統的情況,常常會有程序員說,這個實現不了,那個不符合現在系統規則。其中很大一部分是這些年的積累,欠下的技術債造成的。俗話說,大船難調頭。
這種情況更多的出現在剛創業之後的幾年,由於一開始的快速迭代,追求先把業務流程跑通,先生存再規范,會讓一開始的軟體開發流程並不那麼規范,如果在1-2年內沒有進行重構,那麼積攢的3-5年的技術債就會慢慢把你壓得喘不過氣來。
解決這種情況,一是需要時機,給出足夠的空間和時間讓技術團隊重構,二是需要魄力,你得有成功的把握,不能幹著干著說不行了,咱們還是回到原來吧。
如果是因為 歷史 原因,我們的心情可能是期待和渴望,又有些對現狀的無奈。
能力原因
雖然說專家很厲害,但說白了,大部分企業需要的研發人員,還到不了需要專家的級別。所以,一般而言,沒有什麼技術是攻克不了的。如果真的遇上了,那就說明你的公司已經到達了一個新的層次,從而需要那個層次的人員來解決,可以通過外聘或者顧問的方式,引進新的技術。
如果是因為能力原因,我們的心情雖然有些力不從心,但又為公司在新的台階而高興。
不管怎樣,程序員是一群追求美好的人,不管是外部限制還是內部限制,不能解決的難題對於技術人員來說總是很憋屈的。
不能著急,慢慢分析,找到問題點,沒有解決不了的問題
程序員的技術問題,排除架構師技術選型錯誤以外,都是程序員的功夫不到家所致。
1,面向網路的程序員會第一時間問度娘,各大社區求助大神。
2,面向源碼的程序員會第一時間查看源碼實現,查找api文檔,思考解決方案。
3,不管技術如何發展,架構如何延伸,不變的是基本功,再先進的組件都是由基礎語法書寫出來的 。
練武不練功,到老一場空,共勉!
首先說下這個很難的技術定義,個人認為在你知道之外的知識都是很難的,一旦你深入了解其使用方式,原理,甚至閱讀了他的源碼,你會覺得有的時候會恍然大悟。程序員是一個不斷要學習的崗位,就要面臨很多從未知到已知技術的時候,每當遇到這樣的情況時候,總有種不解決了這個問題,睡不著覺的感覺,心裡不踏實,總是想盡各種辦法去解決這個問題。甚至可以一直追查這個問題。也許這就是一種執拗吧
我老公最近就遇到一個大石頭需要敲碎,我作為一個旁觀者,都挺心疼他。
他還在讀博,最近遇到的問題是他一個項目上的問題,也跟他的畢業設計相關。他剛讀博的時候確定了一個方向,去年開題的時候他覺得這個方向沒有什麼前景,真的是考慮了好久要不要換,如果不換,就是安穩的畢業,換的話接下來的一年多時間他會很艱難,很多新的問題需要一一克服,最後他決定換了,他說他讀博就是為了提高自己,還是想挑戰一下。
年前,系統板設計好了,然後最近做好回來了,開始調試,說這個板子跟個石頭一樣,不工作。本來就是禮拜一到禮拜六待在學校不回來,周日是休息的。現在放假回來都是在啃變壓器的東西,早上起的很早,晚上又很晚。真的挺心疼的,他還安慰我說,他又要進步了。挺擔心他的身體的,我特別希望時間能快點過去,能順利畢業。他卻不希望,總覺得時間過的太快,沒有時間搞研究。
今年的生日願望,希望他科研順利,身體 健康 。
以我的從業經歷,說說遇到很難的技術問題是什麼感覺吧: 興奮、充滿挑戰性 。尤其是在開發中遇到了技術難題,很多情況下真有種可遇不可求的感覺。
我認為能遇到技術難題,至少證明這個工作是有價值的。 這種價值體現了兩個方面,一是你的工作在整個產品開發中占據重要地位,甚至是核心地位。二是你的認知和經驗,仍然有成長的空間。如果你的工作一直沒有遇到難題,輕而易舉地就解決了一切,那麼很可能是你沒有機會深入重要的核心部分,或者你的工作性質可替代性很高,簡單重復性很高。
分解法。 把技術難題拆分,盡量的單元化、模塊化,這樣有利於逐步攻破,逐步解決。主要是降低技術難度,尋找真正的難點所在。如果問題無法拆分,就是那麼一個點,那麼需要逆向思維,可以先把問題擴大,看看涉及面有哪些,然後再縮小范圍,鎖定關鍵之處。
刨根法。 把技術難題抽象化,理論化,從根本的源頭去解決。很多技術問題,從基礎理論的角度去看,其實真的不難,只要你能定位到相關的技術點,困難點,知識點,就很容易進行快速解決。解決的終極辦法就是從理論上徹底解決,做到知行統一。
討論法。 三人行,必有我師。很多情況下,所謂的技術難題,在別人的眼中,也許並不是難題。很多情況下,小組討論,交換意見,方案互補,就可以解決難題。有些情況下,還需要和供應商一起討論,主要是補充信息的錯漏。經常出現的晶元問題,很多情況下供應商都更加有經驗。因為供應商有更多的使用客戶,有很多解決問題的經驗。最主要的是,晶元是他們設計的,他們更加清楚緣由。
沒有絕對的技術難題,有的只是尚未解決的技術難題。
⑶ 作為一名程序員,從事技術管理工作,應該注意什麼事情
從程序員到技術管理,這要用人力資源管理的專業知識來看,就是一個非常典型的從「個人貢獻者」向「團隊管理者」角色轉變的過程,這也是各公司人力資源部門會重點關注的一個群體,幫助這些新晉升為管理者的人員快速進行角色轉換。
我將結合我人力資源從業生涯見到過的諸多案例、以及個人從員工升到管理層時的一些心路歷程,來回答這個問題。
依賴下屬完成業績目標的管理者,最重要的就是解決兩個問題,一個問題是讓下屬會幹活、有能力幹活;另外一個問題就是讓下屬有意願幹活,擁有一個能夠好好乾活的環境。
輔導和培養員工能夠解決員工幹活能力的問題,而激勵下屬及增強團隊凝聚力則能夠解決員工幹活意願的問題。主要分享3個主要方法。
⑷ 3到6個月法律程序走完什麼意思
適用簡易程序審理的審限為3個月,看案件類型。
有特殊情況需要延長的,由上級批准,可以延長六個月。
走法律程序是指司法程序,指的是從起訴到拿到審判書為止。
⑸ 計算機科學與技術評職稱怎麼評都說以考代評,考什麼考完之後走什麼程序
計算機專業的參加計算機技術與軟體專業技術資格(棚襪水平)考試(簡稱軟考)。
軟考可以根枯譽據自己的水平直接報中、高級。
成績通過,就可以直接拿到相應的職稱,這就沒和段叫以考代評。
其他事宜可參見附件網址。
⑹ 幹了兩年程序員了,不知道下面的路該怎麼走了,請前輩們指點下好嗎
我有幾個做程序員的朋友,因為我是做職業規劃的,之前有朋友也咨詢過我類似的問題,答復如下:
1.首先,程序員是非常枯燥的工作,做了大概兩年左右都會有倦怠期,這個時候應該問問自己,我還要不要繼續做IT類工作。
2.若確認繼續做此類工作,那麼有兩個選擇,第一是繼續鑽研技術,平時多到網路平台找同行交流或學習。第二是轉運維類工作,我有兩個朋友就是由編程轉到了運維。其實還有第三,可以走管理方向,不過這個需要自己多學習管理類技能,同事也要有這方面的興趣。
作為一名從業多年的程序員,同時也是一名教育工作者,我來回答一下這個問題。
對於從業兩年的程序員來說,正處在技術成長期,如果未來想在技術領域走得更遠,此時應該注重開發經驗的積累,同時應該廣泛涉獵各種技術體系,尤其要注重各種新技術的學習,包括大數據、物聯網、雲計算、區塊鏈、人工智慧等技術體系。對於程序員來說,在從業的最初五年,一定要多做「加法」,更多的技術儲備能夠為崗位升級奠定一個扎實的基礎。
對於專注於行業領域的應用級程序員來說,還應該重視行業經驗的積累,在產業互聯網時代,行業經驗對於程序員未來的發展有非常重要的影響。對於大部分基礎知識比較薄弱的程序員來說,如果不能在技術研發的道路上走得更遠,就應該考慮未來的發展方向,如果具有豐富的行業經驗,會在很大程度上拓展自身的選擇空間。從當前行業發展趨勢來看,程序員可以考慮向產品經理、項目經理、行業信息化專家等方向發展。
對於從業兩年的初級程序員來說,如果條件允許的話,還可以考慮通過讀研來提升自身的崗位級別,目前有不少初級程序員都會選擇考研。按照 歷史 經驗來看,大部分程序員在考研之後都會獲得崗位升級,不少人在讀研之後會選擇進入互聯網大廠發展,薪資待遇也有了一定程度的提升。從這個角度來看,程序員讀研也是一個不錯的選擇。
最後,隨著產業互聯網的發展,當前程序員應該注重雲計算平台、物聯網平台和人工智慧平台相關技術的學習,未來這些平台將有廣闊的發展空間。
兩年也就相當於是剛入行的一個程度,那這個程度就是要多努力幹活,多學多練,想任何其他的都是白費功夫,因為你沒有其他的時間積累,在二至四年的這個時間里,要把自己的工資技術水平提升到你所在的那個城市圈子裡面的中上等的水平,然後你要有一個比較謹慎的思維,不要空有一個想法。
那麼這個時候你個思想和你這個能力就不匹配了。我們首先要選擇考慮的就是北上廣深。你現在還可以努力干到35歲左右。另外技術這個行業它分為一個是偏技術型,另外一個是業務驅動型,還有就是屬於技術骨乾性。偏技術型的話,不建議你選這個,因為不管是程序員也好,前端也好,都是工程師,都是幹活的,不搞科研,雖然很多it公司技術部要求很多,但是都是幹活的,沒有說太深的一些技術要求,基本上就是用於日常的技術啊bug。
另外一個是業務驅動型,也叫業務,就是你要主導需求就是客戶你能找到自己的客戶,然後還要和前端一起去搞定這些問題,你要有老闆的一個思維,自己乾的時間長了,那麼你就能找到自己的這個路了,不管是你創業還是說去其他的地方去做都對自己非常有好處。
你現在考慮的可能就是說以後怎麼發展他這個技術程序員發展的話一般是年齡平均到35歲左右的時候,你就可以通過前期的一些積累,然後鋪墊到35歲的時候,你就可以去做其他的行業的,因為你到35歲的時候,不管是去面試或者是帶領團隊熬夜,很多時候有些東西都跟不上了,所以建議你到那個時候去轉行。
你好,作為一個工作4年的同學,我想以個人經歷回答下這個問題。對於工作兩年的程序員來說,大都是處於技術的快速上升期,應該也接觸了挺多的技術面,包括但不限於分布式、資料庫、網路、大數據等,並且可能對某個框架或者技術有了自己的深入見解。
對於以後的發展,如果是想往 中間件方向發展 的話,需要掌握分布式原理、網路通信、消息隊列、資料庫操作、緩存等,大多數中間件都涉及到分布式支持。可以看幾個不同類型的中間件的原理與設計實現,比如MQ可以看Rockermq,資料庫可以看MySQL,緩存可以看Redis,網路通信庫可以看Netty,配置中心可以看Apollo等,注意,每種類型的中間件或者框架重點學習一個即可,因為思想都是相同的,理解了一個之後在學其他的很快就能上手掌握。當然,除了自己的技術學習之外,一個好的平台也是很重要的,不僅僅能夠認識一幫志同道合的朋友,還能有實際的業務平台去實現技術的價值,這里推薦阿里的中間件相關崗位,目前中國中間件團隊的java水平基本是阿里最高水平了,在這里誕生了很多知名的開源軟體。
針對1-5年的程序員關於技術點來說,可以參考芋道源碼整理的下面一張圖進行查漏補缺:
上面羅列的技術目前我也在學習中,對於技術人來說,知道自己想要什麼,要比自己知道怎麼要什麼更重要。知道自己想要什麼,你就會想方設法去實現它。不管怎樣,腳踏實地做好自己的工作,學習技術,肯定沒錯。
說實話我對程序這東西一竅不通,但我知道不管什麼事情沒有了程序那就亂了,電腦沒有程序就死機了,人幹事情沒有了程序那就沒有頭緒,我覺得你還是好好乾吧,這個行業永遠淘汰不了。永遠是最需要的東西!
說實話,只是普通的編程圈子不會很大,跳出這個圈子會發現還有很多其他相關的職業。如果在一個小公司,程序員工資雖然偏高,但在運營商務銷售其他職務心裡多少還是會有些輕視,畢竟現在普通程序員太多了,大部分人做的東西千篇一律,而他們認為工資其實是靠他們的能力賺取的。
如果想在小公司發展,可以深入了解業務,和一些其他職位的主力人員維護好關系,倒時候想創業可以合夥,想轉行也會輕鬆些。
如果想在大公司發展,可以走管理,大公司一般比較看重資歷,學歷,管理能力。
還有一種走技術路線的,一般只存在於大公司,這種部門在有的公司很閑只是撐個場面,有的是真正能做出實用的東西值得敬佩。
做任何行業都要堅持,兄弟你才做了兩年,相當於是剛入門,以後要走的路還會很遠。
就現在來說,程序員還屬於是高收入行業,工作還比較好找,趁年輕時好好乾,多積累一些經驗,多做一些大的項目,以後的路會越走越寬。
不太清楚你目前的困惑點在哪裡,是學習新技術感覺力不從心了?還是對技術沒有興趣了?還是不想當程序員了?還是對程序員的發展路線迷茫了?不管怎樣,幹了兩年的程序員,對編程這個工作還是有些經驗了,也能夠解決工作中的一些技術問題,但還處於相對初級的一個水平,畢竟積累不太夠。
建議繼續做2-3年開發工作,提升編程水平,提升解決問題的能力,逐漸成長為公司的技術骨幹。等到那個時候,你的選擇會相對多一些,也會理智一些。例如:你在開發過程中,覺得自己更喜歡跟人打交道,想做項目管理,那麼,你多做2年開發工作,並不耽誤你後面轉為項目經理。你可以將接下來的2年作為一個潛伏期,在做好本質工作的同時,注意一定要做好你的工作,你的工作做好了,自然會得到別人的尊重,也會贏得人脈,千萬不可以為將來不做開發了,就開始敷衍、不用心,做好當下,再考慮將來的發展方向,是換一個公司,換一個崗位,還是換一個城市?畢竟程序員的待遇還是可以的,多做2、3年,沒啥損失。
在迷茫的時候,不要做任何決定,靜觀其變。
大家好!我是鍵盤手,
關於這個問題我想說一下我個人的看法,我個人也是吃技術飯的,現在過了三十五歲了,打工已經沒有公司要了,也不想和大學生去搶飯碗,去工作人在心不在。以前二十幾歲的時候,總認為吃技術飯經驗很重要,年齡越大經歷越豐富,薪資就越高,而現實是,現在的公司一般不招三十五歲以上的人員,而且有些公司把三十五年以上的員工解聘掉,主要是人過了三十五歲,思想和創新能力、學習能力沒有二十幾歲時候強,所以對於技術員來說就是一道坎,很多人到了這個歲數都不敢隨意跳槽,也不敢創業。
所以我個人認為如果你不是很喜歡這個行業,就早點作出選擇,當然越早越好,如果你喜歡,那就深造下去,見意在三十歲之前能夠有所作為,不要再給別人打工,我過了三十五歲才明白,打工是最不劃算的買賣。
就這個問題,我根本不了解你的任何情況,我能指點個毛線。再說我還不是前輩。
幹了兩年程序員了,沒有說乾的好還是不好, 回答裡面的各位大佬,你就認為人家 是乾的不好,說不定這個哥牛的一B。
下面的路怎麼走, 我不知道~ 我也是渣渣,不夠格當人生導師~
⑺ 縣編辦上編,下編程序走完,調動成功了嗎
是的,縣編辦上編和下編程序已經走完,調動成功了。縣編辦上編的程序主要是根據國家有關法律法規,審核調動人員的基本條件,組織調動的細節技術准備,審核調動計劃,審核調動材料,發布調動文件和宣傳調動等。下編尺首虧程序則是按照調動文件的要求,對調動人員的工作地點、職務、芹絕工資等做出調整,將調動陵神情況及時上報有關部門,把握調動的質量和時間,最終實現調動的目標。在調動過程中,縣編辦上編和下編程序發揮了重要作用,通過他們的努力,使調動成功完成。
⑻ 程序員,感覺技術停滯了怎麼辦
你是一名程序員,感覺技術停滯了。那你就去深造唄,就是你可以選擇各種的程序任務去做。哦!針對自己有弱點的地方,然後去學習。活到老,學到老。
⑼ 編程技術的程序是什麼
程序也就是指令的集合,它告訴計算機如何執行特殊的任務。
打個比方說,它好比指導你烹調菜品的菜譜或指揮行駛一路到達目的地的交警(或者交通路標)。沒有這些特殊的指令,就不能執行預期的任務。計算機也一樣,當你想讓計算機為你做一件事情的時候,計算機本身並不能主動為我們工作,因此我們必須對它下達指令,而它根本不會也不困塵碰可能聽懂人類自然語言對事情的描述,因此我們必須使用程序來告訴計算機做什麼事情以及如何去做?甚至對最簡單的任務也需要指令,例如如何取得擊鍵,怎樣在屏幕上放一個字母,怎樣在磁碟中保存文件等等。
這么麻煩,連這些東西編程都要考慮!怪不得人家說編程好難!你錯了,其實許多這樣的指令都是現成的,包含在處理晶元中內置於操作系統中,因此我們不必擔心它們工作,他們都是由處理器和操作系統來完成的,並不需要我們來干預這些兄明過程。
上面講到的汪談計算機本身不會主動的做任何事情。因此我們要通過程序的方式來讓計算機為我們「效勞」。而這個過程就是我們「編」出來的。編程可以使用某一種程序設計語言來實現,按照這種語言的語法來描述讓計算機要做的事情。
我們這里所講的語法和外語中的語法完全兩碼事,這里講的語法只是讀你的程序書寫做出一寫規定而已。
⑽ 程序是指什麼的
程序在不同的地方有不同的意思。
在國標《質量管理體系 基礎和術語》中第3.4.5條 程序procere中對於「程序」的定義進行了規定。一個環節,內部嵌套著一系列復雜的列邏輯慎密的一個組件,如若一個地方出問題則會影響到整個主體(可以理解為事務)。在中華人民共和國國家標准《質量管理體系基礎和術語中第3.4.5條對於「程序」的定義是「 為進行某項活動或過程所規定的途徑。」
計算機程序(Computer Program),港、台譯做電腦程式。一般的,計算機程序是指以某些程序設計語言編寫,運行於某種目標結構體繫上。程序是一個指令序列。
為了使計算機程序得以運行,計算機需要載入代碼,同時也要載入數據。從計算機的底層來說,這是由高級語言(例如Java,C/C++,C#等)代碼轉譯成機器語言而被CPU所理解,進行載入。
如果在一個符合大多數的計算機上,操作系統例如Windows、Linux等,載入並執行很多的程序,在這種情況下,每一個程序是一個單獨的映射,並不是計算機上的所有可執行程序。
它是指為了得到某種結果而可以由計算機等具有信息處理能力的裝置執行的代碼化指令序列,或者可以被自動轉換成代碼化指令序列的符號化指令序列或者符號化語句序列。同一計算機程序的源程序和目標程序為同一作品。
在更多的時候,通常的程序指計算機程序