① 從事游戲設計工作都需要學什麼軟體
必須要學習ZBrush、3DMAX、BodyPaint 3D等軟體。這三個軟體是做游戲美術最常用的。
當然除了這些基礎之外,還要有一定的審美能力、游戲常識、寫作能力、繪圖能力等。所以你有必要接受一些基礎的美術訓練。王氏教育全國13個校區線下預約試聽
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② 做游戲開發要學什麼
您說的是游戲開發中的其中一類:游戲程序,類似軟體工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁遊方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。
如果你想成為程序員,可以從學習一門程序語言入手。
游戲開發還有其他職位,分別是:
游戲美術:
游戲中的畫面都是由游戲美術師來製作的,具體細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關卡美術等。想學習游戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做游戲美術最常用的。
游戲策劃:
游戲策劃主要制定游戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,並從設計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據具體項目和具體職責而不同。
③ 如何學習電腦手繪和電腦插畫
一,電腦手繪
1、首先要有美術基礎,手穩,並且對結構,透視,投影,比例,動態
2、准備材料,如手繪板,找一些線稿先來臨摹。
3、學會讓自己的手不抖,可以畫出一條完美的線。
4、個人勤加練習,這個過程省略不了,還是要靠平時的積累。
二,電腦插畫
同手繪一樣,這個也是用電腦操作,所以手繪板是不可缺少的。
1、有想像力,對於自己要畫內容有一個構思,並且能夠實在的畫到紙上。
2、掌握不同筆具給自己帶來的感受,並且能夠熟練運用。
3、以上准備工作做好,可以了解電腦軟體的一些操作,如photoshop等,有助於修改圖片。
4、手繪板上來,和手繪的2、3、4一樣操作即可。
(3)程序員怎麼學美術擴展閱讀:
准入制度
准入門檻低是整個手繪培訓行業的一大現狀,就建築學手繪培訓來講,事實上,目前行中國內所有相關培訓機構都是成形於2000年以後,總體來算,創辦的歷史最多不超過10年,行業起步晚,專業性較強,制度難以規整,因扮孫此,整個手繪培訓行業在監管力度上也是相對較低的。檔缺山
總體來說,市場需求大,行業現狀呈現出供小於求的態勢;手繪培訓隸屬新興產業。
其本身的辦學風險小,起步資本較低;就手繪技能本身來說,不難入門,問題關鍵只在於水平的專業與否,因此,但凡有一定的專業手繪水準、創業基金、人脈基礎,都能進入這一行業。綜合這些各方面的因素,大大小小的手繪培訓機構在全國范圍內也是林林總總。
④ 如何自學手繪。
進滲薯慧行手繪漫畫學叢答習首先要練習速寫。
可以去書店買一些高考類的速寫書,其實現在有很多針對動畫專業的速寫書(買這種的更好),因為動畫專業速寫對於造型的把握更適合日常繪本創作。
如果你以前沒畫過,素描可以快速練習你的線條,畫畫是一大禁忌:線條不穩定。
素描時要按照書上教的方法練習,注意筆畫和線條,在練習線條的同時提高對造型的把握。建議每天畫素描。
如果你想快速提高你的繪畫技巧,最好每天畫不少於5張草圖。一開始可以手斗從臨摹。臨摹完成幾本書後,就可以開始繪制實體了。
時間控制在5分鍾以內,越晚越短。最後,當你能控制建模的時候,你應該開始練習動態草圖。
⑤ 學美工需要哪些課程
一般需要學習:Photoshop、Illustrator、Dreamweaver、Flash。
美工,包含美術設計和軟體工具兩個大方面的學習,個人認為軟體工具大家都能學要容易一些。
一、軟體方面除photoshop,dreamweaver ,coreldraw和Illustrator也應該要學下,因為網站很多這方面的矢量素材可以用。
二、認為的難點也就是美術設計方面,大家都知道很多美術專業的童鞋這方面基本工就比較扎實,做出東西也漂亮,大體說來美術設計又要分兩分面,一個是審美,二個就動手設計者畢能力,一般眼高手底就是說的看到的想像的,或說領悟到的覺得非常漂亮,但親自動手設計就會覺得達不到想要的效果。
1、提高審美方面:簡單點來說就是多看優秀做品,更重要的是照著做,模仿,這樣進步更快,一般來說為什麼我們總覺得自己做的東西不好看,然後不斷改進,也就是說我們自身審美術能力比較毀嫌團高一些,但自己設計能力還需要提高。
2、設計方面分設纖橘計構成和色彩知識。設計構成說細了就是點線面的塔配組合,也就是排版知識。色彩方面的知識也比較多,如色相環,對比色,類似色,明度,純度等等還有色彩與心理的研究,這兩方面都有很多專業書可以看。
⑥ 要是想學電腦繪畫的話一定要有手繪基礎嗎
你可以先去「繪學霸」網站找「板繪/CG繪畫/厚塗」板塊的免費視頻教程完整入門到精通迅中攔視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=302&zdhhr-10y22r-182569105773430924
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自製能力相對較弱的話,建議還是培差去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「板繪/CG繪畫/厚塗」領域的培訓機構里是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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⑦ 自學網頁設計師,美術方面需要學什
美工是民工 設計師是設計師 兩個工作。
美工不需要任何美術功底,只要能夠按照要求操作軟體就OK了,基本你掌握PHOTOSHOP切圖就OK啦,當然還需要一些DIV+CSS。這樣你可以把設計師的設計,切好,做成一個頁面。哦也~
當然有的小企業,美工也要設計一些東西,廣告物料什麼的,比如BANNER什麼的。。。
舉個例子,我一個朋友,大學學物理畢業後找不到工作,開始學美工,開始學素描,後來放棄了,因為學不好了,時間緊迫。但是沒有關系,做了幾十個站之後,自己發奮掌握一些PHOTOSHOP特效,加上美感還不錯,跳騰訊當美工去了。
設計師可能要求多點,有美術功底最好,因為要設計到創作了。主要是構圖,色彩。所以學平設,服裝的跳過去很多。設計師也走一些極端,殲鬧坦有的是純設計的,有一類是綜合的,對於FLASH HTML的特性要了解,可以實現許多東西。
用戶體驗應該是有專人來做的,但是一些小公司,也是設計師的活,所以你彎簡對網站架構要懂,視覺引導,色彩表現的情感,視覺干擾你得有起碼的認知。
當然你可以把JAVA,FLASH作為自己的特長來發展,通常你會碰到這樣的客戶和設計任務,動態和靜態完全是兩碼事。
學畫畫的畫,兄弟你的認知很對。對感受的認知比理論學習更重要,畫的時候要思考,你不是學畫畫,你不要去追求那個技術。我在學校教動畫,但是我畫畫,說實在,才學4年,總共不超過100張成品。每張1小時。但是我畫的東西,騙大學生還可以。
我一個朋友,不會畫畫,後來和我一起學畫畫,放棄了,買了個相機折騰。去了上海,也干出來了。4A廣告公氏桐司的大設計師。人體走形的一個哥們,在國內插畫界混得蠻好。你要抓重點咯。