㈠ 蘋果手機程序是什麼軟體開發的
蘋果手機程序軟體開發工具為 mac os平台的「Xcode」。
Xcode運行於蘋果公司的Mac操作系統下,是蘋果公司向開發人員提供的集成開發環境(非開源),用於開發Mac OS X,iOS的應用程序。
Xcode 是運行在操作系統Mac OS X上的集成開發工具(IDE),由Apple Inc開發。Xcode是開發 macOS 和iOS應用程序的最快捷的方式。Xcode 具有統一的用戶界面設計,編碼、測試、調試都在一個簡單的窗口內完成。
不管你用C、C++、Objective-C或Java編寫程序,在Apple Script里編寫腳本,還是試圖從另一個奇妙的工具中轉移編碼,你會發現 Xcode 編譯速度極快。每次操作都很快速和輕松。
蘋果公司為用戶提供了全套免費的Cocos程序開發工具(Xcode),和Mac OS X一起發行,在蘋果公司官方的網站下載。
(1)Mac程序用什麼開發擴展閱讀:
Xcode前身是NeXT的Project Builder。
The Xcode suite 包含有GNU Compiler Collection自由軟體 (GCC、 apple-darwin9-gcc-4.0.1 以及 apple-darwin9-gcc-4.2.1, 默認的是第一個),並支持 C語言、C++、Fortran、Objective-C、Objective-C++、Java、AppleScript、Python以及Ruby,還提供Cocoa、Carbon以及Java等
編程模式。協力廠商更提供了 GNU Pascal,Free Pascal, Ada, C#, Perl, Haskell 和 D語言。Xcode套件使用 GDB作為其後台調試工具。
在Xcode 3 Unleashed中,著名的Mac開發人員Fritz Anderson編寫了權威指南,以充分利用Xcode 3來構建任何Macintosh或iPhone應用程序。
從Xcode 3.1開始,Xcode也可被用為iPhone OS (iOS)的開發環境。
Xcode 4.0於2011年3月9日正式發行。該版本非Apple開發者注冊會員亦能從Mac App Store中付費下載, 收取US$4.99的費用。
從Xcode 4.1開始,針對OS X 10.6及OS X 10.7用戶從Mac App Store免費下載
Xcode主要版本是Xcode 5,支持iOS7,可以在Mac App Store免費下載,亦可在iOS開發者計劃網站下載。
Xcode6整合了蘋果在WWDC大會上發布的新語言Swift1.0版本。
2015年9月16日,蘋果在開發者官網發布Xcode7正式版,並將Swift語言升級到2.0版本。
根據斯諾登提供的資料,美國政府研究人員創建了一個版本的蘋果軟體應用開發工具Xcode,希望藉此將監控後門植入到通過蘋果應用商店App Store發布的應用程序中。
2018年9月18日,蘋果在開發者官網發布Xcode10正式版並將Swift語言升級到4.2版本。
目前的最新版本為Xcode11,Xcode 11包含創建精彩應用程序和將應用程序帶到更多設備所需的一切。 通過支持Swift軟體包,Xcode 11允許在所有應用程序之間共享代碼或使用社區創建的軟體包。
㈡ 電腦編程用什麼軟體
問題一:電腦編程用什麼軟體好 C語言編程軟體有哪些。
Mcrosoft Visual C++ 、Microsoft Visual Studio、 DEV C++、Code::Blocks、Borland C++、WaT C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C piler3.1、High C、Turb C、gcc、C-Free和Win-TC、My Tc等等,由於C語言比較成熟,所以編程環境很多。
2.C語言入門,不推薦使用VC,因為VC不但龐大,而且應用開發比較高級。入門編程薦使用Dev-C 和 WIN-TC。
1)WIN-TC,該軟體使用TC2為內核,提供WINDOWS平台的開發界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、復制、粘貼和查找替換等。而且在功能上也有它的獨特特色例如語法加亮、C內嵌匯編、自定義擴展庫的支持等。並提供一組相關輔助工具令你在編程過程中更加游刃有餘。
2)Dev-C ,Dev-C 是一個Windows下的C和C 程序的集成開發環境。它使用MingW32/GCC編譯器,遵循C/C 標准。開發環境包括多頁面窗口、工程編輯器以及調試器等,在工程編輯器中 *** 了編輯器、編譯器、連接程序和執行程序,提供高亮度語法顯示的,以減少編輯錯誤,還有完善的調試功能,能夠適合初學者與編程高手的不同需求,是學習C或C的首選開發工具。
問題二:電腦編程一般用什麼軟體啊 汗 問題狂。。。。 你太心急了。 慢慢來 現在流行 C# C++ Java
問題三:學C語言了,應該用什麼電腦編程軟體? 推薦使用 VC6.0
一般在學校教都用這個
問題四:計算機編程初學者可以用什麼軟體學習。 計算機編程初學者可以用VB軟體學習。
問題五:最常用的電腦編程軟體是什麼? 20分 c語言吧,比較簡潔易懂
問題六:初學電腦編程需要什麼 下面是我個人的一些見解,希望對樓主有所幫助~~ 學習編程,首先應該認認真真的學習一門語言。學習微軟的,就先從VB開始,VB是比較好的入門語言,可視化的,比較簡單,是非常好的入門語言。書籍最少應該准備兩本,不可能一本書籍會包含VB的所有內容,在看書的時候,可以交叉的看,一本書籍中沒有講到的內容可以在另一本中看到,這樣對學習是很有好處的,也能保證所學知識的完整性。學編程是一個很漫長的過程,不要著急,要理論與實踐想結合,常式書籍也是很重要的,看源代碼對學習也是很有幫助的,等你學完這門VB語言之後,學習別的語言是非常簡單,可以嘗試C語言,按照C――C++――VC的順序學習,有助於知識的連貫性。或者學習Delphi,入門較為簡單類似於VB,但比VB強大,即可作為入門又能做強、做大。 1 . 明確學習目的 學習編程對大多數IT業人員來說都是非常有用的。學編程,做一名編程人員,從個人角度講,可以解決在軟體使用中所遇到的問題,改進現有軟體,可以為自己找到一份理想的工作添加重要得砝碼,有利於在求職道路上謀得一個好的職位;從國家的角度,可以為中國的軟體產業做出應有的貢獻,一名優秀的程序員永遠是被爭奪的對象。學習編程還能鍛煉思維,使我們的邏輯思維更加嚴密;能夠不斷享受到創新的樂趣,將一直有機會走在高科技的前沿,因為程序設計本身是一種創造性的工作。知識經濟時代給我們帶來了無限的機會,要想真正掌握計算機技術,並在IT行業里干出一番事業來,有所作為,具有一定的編程能力是一個基本條件和要求。 2 . 打好基礎 學編程要具備一定的基礎,總結之有以下幾方面: (1)數學基礎――從計算機發展和應用的歷史來看計算機的數學模型和體系結構等都是有數學家提出的,最早的計算機也是為數值計算而設計的。因此,要學好計算機就要有一定的數學基礎,出學者有高中水平就差不多了。 (2)邏輯思維能力的培養――學程序設計要有一定的邏輯思維能力,「邏思力」的培養要長時間的實踐鍛煉。要想成為一名優秀的程序員,最重要的是掌握編程思想。要做到這一點必須在反復的實踐、觀察、分析、比較、總結中逐漸地積累。因此在學習編程過程中,我們不必等到什麼都完全明白了才去動手實踐,只要明白了大概,就要敢於自己動手去體驗。誰都有第一次。有些問題只有通過實踐後才能明白,也只有實踐才能把老師和書上的知識變成自己的,高手都是這樣成材的。 (3)選擇一種合適的入門語言――面對各種各樣的語言,應按什麼樣的順序學呢?程序設計工具不外乎如下幾類: ① 本地開發應用軟體開發的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;資料庫開發工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。 ② 跨平台開發開發工具如 Java 等。 3)網路開發對客戶端開發工具如:Java Script 等;對伺服器開發工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。 以上不同的環境下幾種開發工具中 VB 法簡單並容易理解,界面設計是可設化的,易學、易用。選 VB 作為入門的方向對出學者是較為適合的。 3 . 注意理解一些重要概念 一本程序設計的書看到的無非就是變數、函數、條件語句、循環語句等概念,但要真正能進行編程應用,需要深入理解這些概念,在理解的基礎上應用,不要只簡單地學習語法、結構,而要吃透針對這些語法、結構的應用例子,做到舉一反三,觸類旁通。 4 . 掌握編程思想 學習一門語言或......>>
問題七:電腦上用來編程的是什麼軟體? 100分 現在頗具前景的是Java語言,java程序開發工具新手一般習慣用JDK之後是Eclipse,myeclipse等.
其次是C++,一般使用Visual c++,C#是Visual Studio。
還有其它的例如BASIC使用Visual Basic。SQL是SQL Server。PHP用Norepad++等。
沒有軟體不需要第三方開發工具或語言,包括C和匯編而成的windows。
windows不集成常用的開發工具,需要自己安裝。也可以選擇使用命令行edit命令來編輯程序,安裝Turbo c後即可使用dos開發C語言程序。
問題八:新手想學習電腦編程什麼軟體好? 編程
這是每個游戲編程FAQ里都有的問題。這個問題每星期都會在游戲開發論壇上被問上好幾次。這是個很好的問題,但是,沒人能給出簡單的答案。在某些應用程序中,總有一些計算機語言優於其他語言。下面是幾種用於編寫游戲的主要編程語言的介紹及其優缺點。希望這篇文章能幫助你做出決定。
1、C語言
如果說FORTRAN和COBOL是第一代高級編譯語言,那麼C語言就是它們的孫子輩。C語言是Dennis Ritchie在七十年代創建的,它功能更強大且與ALGOL保持更連續的繼承性,而ALGOL則是COBOL和FORTRAN的結構化繼承者。C語言被設計成一個比它的前輩更精巧、更簡單的版本,它適於編寫系統級的程序,比如操作系統。在此之前,操作系統是使用匯編語言編寫的,而且不可移植。C語言是第一個使得系統級代碼移植成為可能的編程語言。
C語言支持結構化編程,也就是說C的程序被編寫成一些分離的函數呼叫(調用)的 *** ,這些呼叫是自上而下運行,而不像一個單獨的集成塊的代碼使用GOTO語句控制流程。因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的「空心粉式代碼」代碼要簡單得多。事實上,C仍然具有GOTO語句,不過它的功能被限制了,僅當結構化方案非常復雜時才建議使用。
正由於它的系統編程根源,將C和匯編語言進行結合是相當容易的。函數調用介面非常簡單,而且匯編語言指令還能內嵌到C代碼中,所以,不需要連接獨立的匯編模塊。
優點:有益於編寫小而快的程序。很容易與匯編語言結合。具有很高的標准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺點:不容易支持面向對象技術。語法有時會非常難以理解,並造成濫用。
移植性:C語言的核心以及ANSI函數調用都具有移植性,但僅限於流程式控制制、內存管理和簡單的文件處理。其他的東西都跟平台有關。比如說,為Windows和Mac開發可移植的程序,用戶界面部分就需要用到與系統相關的函數調用。這一般意味著你必須寫兩次用戶界面代碼,不過還好有一些庫可以減輕工作量。
用C語言編寫的游戲:非常非常多。
資料:C語言的經典著作是《The C Programming Language》,它經過多次修改,已經擴展到最初的三倍大,但它仍然是介紹C的優秀書本。一本極好的教程是《The Waite Group's C Primer Plus》。
2、C++
C++語言是具有面向對象特性的C語言的繼承者。面向對象編程,或稱OOP是結構化編程的下一步。OO程序由對象組成,其中的對象是數據和函數離散 *** 。有許多可用的對象庫存在,這使得編程簡單得只需要將一些程序「建築材料」堆在一起(至少理論上是這樣)。比如說,有很多的GUI和資料庫的庫實現為對象的 *** 。
C++總是辯論的主題,尤其是在游戲開發論壇里。有幾項C++的功能,比如虛擬函數,為函數呼叫的決策制定增加了一個額外層次,批評家很快指出C++程序將變得比相同功能的C程序來得大和慢。C++的擁護者則認為,用C寫出與虛擬函數等價的代碼同樣會增加開支。這將是一個還在進行,而且不可能很快得出結論的爭論。
我認為,C++的額外開支只是使用更好的語言的小付出。同樣的爭論發生在六十年代高級程序語言如COBOL和FORTRAN開始取代匯編成為語言所選的時候。批評家正確的指出使用高級語言編寫的程序天生就比手寫的匯編語言來得慢,而且必然如此。而高級語言支持者認為這么點小小的性能損失是值得的,因為COBOL和FORTRAN程序更容易編寫和維護。
優點:組織大型程序時比C語言好得多。很好的支持面向對象機制。通用數據結構,如鏈表和......>>
問題九:大學計算機編程考試用什麼軟體 肯定是Mircrosoft Visual C++了。。。
問題十:電腦編程是干什麼的 編程!這個可廣了.. 比如:網站.軟體.游戲.很多很多. 你指的是什麼.確實有點摸不通
㈢ 蘋果系統用什麼語言開發的
ios開發語信衫言是Objective-C,用的開發工具是Xcode。
ios系統的開發語言Objective-C語言,是一種面向對象的編程語言,那也就是C語言的擴充語言,也就是說在c的基礎上升級的語言,那麼如果是開發的人員的角度來說,如果懂得C語言,那麼在做Objective-C開發或者是學習就非常方便,那麼目前Objective-C語言主要是用於Mac OS X和GNUstep這兩個使用OpenStep標準的系統上。
Xcode開發工具從誕生到純粗現在已經有28個版本了,那麼Xcode是蘋果公司向開發人員提供一種在ios基礎開發的一種基礎開發環境工具,最初也基於mac操作系統下,那麼也就是說,做蘋果相關產品的應用開發,幾乎都是蘋果公司提供的Xcode開發工具。
(3)Mac程序用什麼開發擴展閱讀:
蘋果公司一直在嘗試降低Objective-C語言的復雜度淘汰手動內存管理以及C標准頭文件,引入更符合當下編程語言潮流的ARC機制,還有通過.語法來訪問屬性的getter/setter方法等等,都是為了降低Objective-C的學習難度。即便如此,學習Objective-C仍然需要克服學習門檻。它的熱度完全是由基於Objective-C編寫的熱門iOS應用帶起來。
Xcode 是運行在操作系統Mac OS X上的集成開發工具(IDE),由Apple Inc開發。Xcode是開發macOS和iOS應用程序的最快捷的方式。Xcode 具有統一的用戶界面設計,編碼、測試、調試都在一個簡單的窗口內完成。
Xcode同時也是一種語言,作為一種基於XML的語言,Xcode可以設想各種使用場景。它提供了一種獨立於工具的可擴展的方法來描述編譯時組件的各個方滑褲腔面。
㈣ macbook pro 能裝C++ JAVA JAVA eclipse這些編程軟體嗎
macbook pro可以裝C++ JAVA JAVA eclipse這些編程軟體的。
這是可以的,c++的軟體在mac中可以下xcode,裡面都是英文,但是操作還是挺容易的。在MAC上可以裝MAC版本的eclipse和JDK,所以使用macbook pro 可以開發java。蘋果官方的xcode可以開發ios。還有MAC版的netbeans可以開發php、java、c++等語言。
新款的 MacBook Pro 為游戲的運行提供了動力強勁的高速圖形處理支持。即使是對圖形運算有著極高要求的應用程序如Aperture、Final Cut Pro、或是 Motion 等,MacBook Pro 一樣應付自如。
使用新的 Intel Iris Pro Graphics集成圖形處理器,享受理想的圖性性能和長達8個小時搜察的電池使用時間。或轉換到 NVIDIA GeForce GT 750M獨立圖形處理器獲得最快速、最順暢、最清晰的圖形效果。
在 MacBook Pro 堅實的鋁合金機身上,鍵盤部位以精密工藝塵擾切割成形,與各個按鍵完全密合;而按鍵的曲面經過精心設計,完全派漏旦配合指尖觸感。鍵盤具有背光照明功能,即使在光線不足的場所如飛機上或會議廳使用時,仍然可以看清鍵盤。
㈤ 程序員用Mac都有哪些必備的app
Mac上程序員必備的10大軟體
1、IDEA
作為一個開發者,必須使用IDEA的,以前的elipse基本很少有用了,除非那些10多年的老員工對它有太大的感情了。
2、安裝JDK11或者JDK8
我覺得應該安裝JDK11吧,畢竟JDK14都出來這么久了。
3、Pycharm
Python開發工具,作為程序員也許你不是做Python開發的,但是偶爾還是用Python的。
4、Git
不用多說,當你在公司開發時候,一個項目是由很多人完成的,Git就是用來版本控制的,不僅要安裝還要熟悉使用。
5、VMware Fusion和Navicat
Navicat是一個資料庫管理工具,值得擁有,VMware是虛擬機軟體。我現在還是學生,電腦配置也不太好,我一般使用阿里雲伺服器,然後連接IDEA工具,感覺太方便了,寫完代碼可以直接操作虛擬機。
6、Visual Studio for Mac
這是一款微軟推出的跨平台開發工具,我一般用來寫前端的。
7、Xcode
Xcode是蘋果產品的,適用於ios開發工具,同時支持c++,對於學習c的同學來說值得擁有,就算做c開發,也值得安裝,因為真的太強大了。
8、Google瀏覽器
9、ClenMyMacX
系統殺毒軟體及清理垃圾等等。
10、Typora
作為一個程序員,不管學習也好總是做筆記叭,它就是一款最好的Markown,非常方便,它的語法我之前也寫過一篇文章,可以抽30分鍾學習即可熟練基本用法。
11、MindNode
我個人比較喜歡使用這塊來做思維導圖
12、Processon
在線畫圖工具,也可以做思維導圖等,非常不錯。
13、Rdm
學習Redis使用可視化工具
14、PDF Expert
Mac最好用的一款PDF
15、Xnip
個人覺得挺好用的截圖工具
16、Be Focused
類似番茄土豆,時間管理工具
17、eZip
壓縮解壓工具
18、網路網盤
19、uPic
圖床,當你發表博客時候,每次粘貼有點太耗時間了,所以使用uPic配置Typora就完美了。
20、其他工具
qq、微信、OmniFocus項目管理工具、AE、PR視頻剪輯等工具,看個人愛好下載使用,還有一些工具,暫時想不出了,但是上面所提到的我基本使用。
我的回答希望對你有幫助。
用了8年的Mac電腦,個人介紹下一些常用的APP,僅供參考。
1.終端iterm2
作為一名程序員,少不了需要用命令行處理事情。
通過它可以處理本地電腦的事情,也可以連接遠程伺服器操作。
補充:當然有些朋友喜歡zshell環境,也可以使用ohmyzsh,看個人實際需求吧,我還是喜歡bash環境。
2.Alfred
Alfred 是一個用鍵盤通過熱鍵、關鍵字、自定義插件來加快操作效率的工具,它不但是搜索工具,還是快速啟動工具,甚至能夠操作許多系統功能,擴充性極強。
比如程序員經常需要查看unix時間,用這個搜索框就能快速得到答案,按下回車鍵即可復制結果。
3.DBeaver免費開源資料庫
一個免費開源的軟體,支持Oracle、MySQL等資料庫,但是速度相比Navicat Premium慢,但是勝在免費。
4.IntelliJ IDEA 開發工具IDE
寫Java代碼,怎麼可能少了這個軟體,吃飯幹活的工具。
當然有些人也會用Visual Studio,用得人也不少,只要適合自己需求就可以了。
5.Android Studio安卓開發
Android Studio是一個Android開發環境,基於IntelliJ IDEA。通過這個開發工具,可以開發手機APP。
6.PyCharm
人生苦短,我學Python,通過這個工具,可以快速開發,但是唯一缺點就是耗內存。
7.Sourcetree管理代碼工具
Sourcetree是個免費的Git客戶端工具,通過它可以進行可視化操作,適合對Git有基礎需求的人。但是有時候一些復雜的操作,個人還是喜歡命令行處理。
8.Markdown文檔編寫工具Typora
Typora支持跨平台,配合快捷鍵,輕松的寫介面文檔、資料庫表結構等文檔,圖片也可以復制粘貼進來,十分便利。
同時支持導出PDF,Word多種格式。
9.Sublime Text跨平台的文本編輯器
Sublime Text 是一款流行的代碼編輯器軟體,支持各類插件,可運行在Linux,Windows和Mac OS X。
我經常用它來編寫一些簡單的Python腳本,或者看Java代碼進行Review。
10.WireShark抓包軟體
作為程序員,有時候要分析別人提供的網路數據包文件,安裝這個跨平台軟體,可以直觀的分析網路數據包。
其他還有很多軟體,這里就寫前10個常用的軟體推薦給你,希望能解答到你的問題。
作為一名前端,來推薦幾個自己一直用的軟體。
Visual Studio Code
vs code 是微軟開發的良心編輯器,功能強大而且插件多,主要是啟動速度還挺快,是原來的Eclipse開發團隊的大佬來開發的,就是好用。
鏈接 https://code.visualstudio.com/
Sip: Mac 上最好的色彩管理工具
一款高效實用的Mac屏幕取色軟體,可以便捷地對屏幕上的顏色進行采樣和編碼,從而高效地輔助用戶對色彩的調整程度。支持 CSS、UIColor 等多種格式,適用於 Swift、Android、Java、.NET 等多種開發環境。
mac store 搜索 : sip
Moom: Mac窗口管理工具
一款實用的系統增強軟體,操作極其方便簡單,它可以通過拖拽的操作方式實現對窗口的任意操作,大小、位置、左右上下全方位移動以及最大最小化,這款Mac窗口管理器能夠快速修改當前窗口大小並放置在指定位置,操作簡單易上手。
mac store 搜索 : moom
Irvue Unsplash 壁紙工具
每天一張新壁紙,換來好的心情。
mac store 搜索 : Irvue。
1.vscode,美觀,融合性強,插件多。
2.termius,完美替代xshell,用著舒服。
3.navicat16,相較於之前版本,ui是真漂亮,加上mac字體,簡直是好用又藝術。
4.有道雲筆記,多客戶端同步,加上有代碼塊功能,代碼筆記存儲和查找就很方便了。
5.chrome,好處不用多說。
6.pd runner,偶爾用windows且不用花錢使用虛擬機pd的好工具。
Mac自帶的工具大部分人都沒發揮極致。
推薦一:PD,虛擬機利器。
推薦二:XmindZen 整理你的思維筆記,開個腦洞啥的。
推薦三:HomeBrew
推薦四:QuickTime 自帶的錄屏工具,錄點視頻很輕松。
從brew開始,剩下的就是一鍵安裝了。必備!
1、xcode
mac自帶的開發工具,好用舒服。
2、IDEA
java開發的首選工具,對比eclipse那就是質的提升。
3、Visual Studio Code
微軟的花大力氣做的開發工具。全平台都可以使用。
4、iStat Menus
可以讓你詳細掌握系統狀態,特別是流量現實,非常精準。
5、vMware Fusion
虛擬機選擇vMware Fusion確實是最省心的。超過其他虛擬機的太多。誰用誰知道。
6、CleanMyMac X
CleanMyMac X是被查詢最多的Mac電腦優化軟體。
7、Sublime Text
這個軟體應該是前端和好多輕度開發者的必愛了。
8、iTerm2
iTerm2可以肩負起打造終極版Mac的終端。更改為Oh my zsh的shell,安裝powerlevel9k插件。你的終端就可以飛起來了。
9、Homebrew
作為Mac電腦的軟體管家,Homebrew一直沒有讓我們失望。
10、docker
程序員經常要做一些環境的調整,docker是一個很好的生產工具,調整好了就留下,不好就刪除,對本機環境沒有任何影響。而且可以快速部署到生產環境中。
我說的對不對呢,請大家拍磚。
我們程序員在Mac上的工具大致分為三類1)編程類 2)筆記類 3)任務管理類
一、編程類
1.1 首當其沖,當然是神之編輯器Emacs,而Emacs本身又是瑞士軍刀包含編程,筆記,任務管理等,尤其是org,乃是許多人對Emacs欲罷不能的理由;
1.2 既然提到了emacs,自然少不了vim,相比emacs更加靈活輕便,適合於對配置作快速而簡單的修改。
1.3 vscode,對編程新手而言,emacs與vim上手難度較高,因此推薦從vscode入手編程。
當然還有jetbrain等,但是筆者不喜歡,因此不做推薦。
二、筆記類
程序員首先是辦公室白領,日常文檔總結,工作復盤等,Mac上最為推薦的筆記工具,
2.1 BearNote極為精美且便捷,令人愛不釋手,當然既然用macbook,缺點就是要fufei;
2.2 印象筆記,在macbook出人意料之外的好用,13年末的時候,筆者就是因為看到同事在macbook上精美的印象筆記,而種草買了第一台MBP。
2.3 Typora 是最優秀的所見即所得的markdown標記語言工具,是程序員寫文章之必備。
三、任務與時間管理
3.1 任務管理當然要用omnifocus,只有在macbook上才能享用這款效率工具。
3.2 項目管理工具Omniplan,編程是青春飯,我們最終都要往產品經理,往管理崗位上邁進。因此項目管理工具必不可少。同樣的,Omni系列的工具,只有MBP上才有。
3.3 花時間學學Emads的org-mode,用其作任務管理等。
作為一名大數據開發工程師,M1的Mac安裝軟體如下
1、IDEA 主力開發工具
2、VS Code 主力開發工具
3、Sublime 文本編輯工具
4、Item2 終端工具
5、Termius SSH工具
6、Postman 介面測試
7、Chrome 瀏覽器
8、SourceTree git管理工具
9、Typora 筆記管理
這個因人而異,我主要裝了這些
基本上主要就這些了
㈥ 為什麼現在很多程序員都喜歡用Mac作為主力開發了
最主要原因是,現在年輕一代,不管有沒有錢但是一定得享受,用Mac主要部分還是裝逼。要說好用windows也很好用,別給我說什麼unix系統,鏈接伺服器方便,終端好用和linux命令一樣、系統不卡這些,這些在window都可以搞定。作為一個用了10年Mac的老程序員總結就是這些。已換windows
一方面是xcode的原因,另一方面是因為mac干擾少,windows容易卡,還動不動出彈窗廣告,容易分心。我不用Xcode但是我也用mac,寫c++用的sublime text。
軟體開發,mac是首選,itream ,idea,subline,好用!主要是系統穩定,系統能用到機器報廢,我第一台電腦還在用,11年的mbp13寸!
如果打 游戲 那必須windows
公司配置mac,我感覺是這幾點吧!一,提供公司形象,
二,公司抵稅,
三,算是給研發的福利,說提高效率有點扯蛋[呲牙]!
做app開發的,可以在mac上完成android和ios兩個平台的開發,打包,上架。在win上想要完成ios端只能黑蘋果。現在又有很多app前端混合開發或者搬磚的能同時搞android和ios,用mac省事。專做後端開發呢,win居多
用mac都懶人居多,大多不想折騰環境
因為linux很多底層環境都有了
例如,windows還要裝很多才能搞makefile 指令,例如mingw這種...
跑git也是也是要裝很多,裝錯移除也是一大困難。
不過若非XCode因素,ubuntu才是最適合軟體開發的
因為你不可能把伺服系統架在macos上。。。 OS要錢
寫完還要考慮環境在裝在ubuntu上,簡直傻B。
這是我周遭碼農的心得。
卡不卡,是你電腦買太差, 有錢買mac卻沒錢買同價位的win筆電,這才是病。
分不分心,這是你的問題,說用mac就專心也只是借口而已。
當然這一切要建立在你不會用到Xcode情況。 否則正常碼農首選因該是ubuntu類型。
開源/DIY/又可以伺服器/免費商用
當你用了Mac開發以後,就回不去了。
Java程序員開發效率提升30%以上,關鍵還一直用一直爽,不像Windows下開發,一開始偶爾卡一下,後面偶爾不卡一下。
我也是在糾結究竟買Win好還是Mac好。作為開發老兵,用過Win,用過Linux,就是沒長期用過Mac,這終是一塊心病,但是多次看著Mac想入手,一考慮到價格還有點不捨得。一台Win的筆記本,就算比較貴的ThinkPad X1也沒有Mac同等配置的貴,別和我說什麼物有所值,錢才是第一考慮要素,至少對我來說是這樣。工作上來說,Win肯定是夠用的,絕對不會出現不能工作的情形,只有別的系統兼容Win的情況,不會有Win去兼容別人的情況。有人說,一個人可不可靠就看他做事穩不穩定,如果和領導或客戶開會,突然有個程序或文檔要打開,這時Mac系統卡殼會不會影響自己的印象呢?這個真不好說,但在職場還是保守點好,至少對我來說是這樣。但是,技術上的沖動有一種強烈的吸引力,Mac從開始到現在,一直有一種精緻的映像在市場中傲立,Win雖然好用,卻沒有這種引領 時尚 的風骨。對技術老鳥來說,什麼技術都應該不算障礙了,把Mac配成和Win一樣方便,甚至更方便也不是難事,唯獨放下心中是不適應,即可。甚至,一種特立獨行般的個性就是品牌所帶來的價值,像耐克,阿迪一樣,穿在身上總覺得更自信一些,用起Mac來是不是敲碼都更快一些呢?現在我也立一個flag,等現在這個本子淘汰的時候,一定入手一台Mac,雖然每次下單的時候都會改變主意,這次真不想變了。別等哪天老奶奶都用上Mac,才開始入手就太Out了,雖然現在已經有點Out了。
一,界面簡潔。
二,操作簡單。
三,手機,電腦,iPad都是一個操作邏輯,上手快。
四,系統好
雖然都是用x86構架,但是內存管理依然和iOS一樣。
五,沒有亂七八糟的廣告,和彈窗。
首先是開發蘋果的app要比其他的賺錢啊,另一個則是穩定,主要體現在跨平台上,一台配置中等偏上的Mac裝上虛擬機幾乎滿足所有系統的使用。而大廠的業務針對性也比較明顯,加上蘋果給予企業采購的折扣加增值稅發票,其實要比采購win有優勢。到一定的價格上,蘋果的各方面性價比反而比win電腦要高很多。因為win在一定的性能上是需要加錢去堆配置的。蘋果則不需要。當然,對於一部分人不會用Mac系統,只是單純喜歡Mac的外觀花一大筆錢買回來裝雙系統使用windows,這部分人在Win黨眼裡蘋果是絕對沒性價比可言的,同樣價格他們可以自己配更好的台式電腦。當然理論總歸是理論,假如你對Mac電腦感興趣,而你日常使用的工具剛好Mac上有,那麼你只需考慮你的預算能否購買一台Mac就足夠了,作為生產力工具的Mac,無論是哪個型號的Mac,選16+512G的規格絕對是豪華版的,不存在不夠用的顧慮,當然這是M1版的Mac選配,如果是intel版的最好是能選32+512G。相比win同價格區間好幾十種配置,蘋果的重點則是在內存和容量上。體驗上蘋果的標配和頂配並沒有太大的區別落差,但大內存對於Mac是絕對的優勢。你可以好幾年不關機,打開軟體不用關,系統後很少出現死機,即便出現極個別軟體故障,也是需要強制關閉再打開即可。最後,選Mac買台式機永遠不吃虧,不會有散熱問題導致降頻,或是功率不足帶不了外接顯示器的問題。總比win電腦買回來各種裝驅動,調試,以及為了避免占內存關閉很多不必要的設置相比,蘋果完全不需要這么深入操作。雲同步更是無感知,無縫的體驗。是個可以用很久的電腦
大概就是你看30幀電影和看60幀電影的區別吧,看30幀你也說不上哪裡不好,反正一直都是怎麼看的,但一看60幀你就感覺,卧槽,好絲滑好流暢