1. 計算機執行程序的時候,通常在哪裡保存待處理的數據
計算機執行程序的時候,通常在內存保存待處理的數據。
2. 電腦里的東西是保存在哪裡的主機哪裡
電腦中的所有文件(系統軟體、應用軟體、文件等),都存永久的存儲在硬碟中。
硬碟:
硬碟是電腦主要的存儲媒介之一,由一個或者多個鋁制或者玻璃制的碟片組成。碟片外覆蓋有鐵磁性材料。
硬碟有固態硬碟(SSD 盤,新式硬碟)、機械硬碟(HDD 傳統硬碟)、混合硬碟(HHD 一塊基於傳統機械硬碟誕生出來的新硬碟)。SSD採用快閃記憶體顆粒來存儲,HDD採用磁性碟片來存儲,混合硬碟(HHD: Hybrid Hard Disk)是把磁性硬碟和快閃記憶體集成到一起的一種硬碟。絕大多數硬碟都是固定硬碟,被永久性地密封固定在硬碟驅動器中。
磁頭復位節能技術:通過在閑時對磁頭的復位來節能。
多磁頭技術:通過在同一碟片上增加多個磁頭同時的讀或寫來為硬碟提速,或同時在多碟片同時利用磁頭來讀或寫來為磁碟提速,多用於伺服器和資料庫中心。
3. 我們平常使用的程序,玩的電腦游戲一般都是在哪裡的運行的。
素材庫是存儲在本地硬碟,這就是為什麼程序和游戲都有安裝包,而越是大型的軟體,安裝包就越大的原因。
運行時,CPU會持續從硬碟中讀出數據進行運算,讀出的過程就是打開程序的等待期,硬碟讀寫速度越快,數據讀出的速度就越快,程序打開的速度就越快;cpu性能越好,運算速度就越快,也能加快讀取速度,同樣會增加程序打開速度。在同時,CPU也接受信號輸入設備比如話筒、滑鼠、鍵盤輸入的指令,並根據預設指令一起運算。
cpu在運算數據時,並不是讀出多少數據就運算多少數據,而是會先讀出一部分數據了,把這一部分數據存儲在內存條的內存里,然後對內存里的數據進行運算,運算結果同樣存儲在內存里,這個過程中,CPU會把圖形顯示部分的數據交給GPU,也就是顯卡進行運算。顯卡也有顯存,CPU傳來的數據和運算結果都會存儲在顯存里,然後回傳給CPU。
因此,內存的大小決定著CPU能發揮性能的高低,顯存大小決定這顯卡性能的發揮。而由於顯卡只需要運算圖形顯示部分的數據,因此顯存不必像內存那麼大。比如玩吃雞,內存起碼要8g,但顯存最少只要2g就可以了。
最後,CPU會將所有的運算結果匯總,分門別類。視頻信號傳輸給視頻電路,最終顯示在屏幕上,音頻信號傳輸給音頻電路,通過揚聲器播放出來。