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如何開發宏程序自動生成器

發布時間:2023-03-18 11:34:15

⑴ excel2010怎麼錄制宏

excel2010具有錄制宏功能,具體操作如下:

一、使用工具:excel2010

二、操作步驟租擾:

1、打開excel2010文檔,點擊「開發工具凱型差」中的「錄制宏」,如圖:

⑵ 宏怎麼製作

1、先添加「宏」選項,具體路徑就是點擊左上角的微軟圖標鋒禪,依次選擇:「Excel選項」-「常用」,勾選「功能區顯示開發工具選項卡」,然後就可以看到在Excel選項卡中就多了一個「開發工具」的選項。
2。在Excel選項卡上選擇「開發工具」,開始宏的錄制,選中B3單元格的文字【網路網頁】,點擊選擇「錄制宏」。
3。這時,會彈出一個「錄制新宏」的對話框,我們想要將【網路網頁】進行加粗和變紅的操作,因此,將宏的名稱命名為「加粗變紅」,同時設定快捷鍵便於快速調用,小編建議大家使用大寫字母的快捷鍵,最後點擊「確定」按鈕開始錄制。
4。按照我們錄制宏的目的,選擇「開始銀舉塵」選項卡,對於【網路網頁】進行加粗和變紅的操作。
5。完成以後切換到「開發工具」選項卡,點擊「停止錄制」按鈕。這樣,命名為「加粗變紅」的宏就錄制好了。
調用宏
1。宏錄制好以後,就可以調用了,選中【網路答喊經驗】,使用剛才設定的宏快捷鍵Ctrl+Shift+Q,就會看到實現了加粗變紅的操作,這就是快速調用宏的方法。
2。還可以通過點擊「開發工具」選項卡上的「宏」來實現,首先選中【網路】單元格,再點擊「宏」按鈕。
3。這樣就調出來「宏」窗口,選中加粗變紅的宏,選擇「執行」按鈕,同樣可以調用宏。

⑶ 如何製作滑鼠宏

1、首先打開雷蛇雲或者其他滑鼠宏神鋒設置;

2、然後點擊錄制「宏」其他滑鼠也是一樣的步驟操作;

3、同時按出跳+蹲就可以完成超級跳這個動作,自己設置的跳和蹲是什麼滑鼠宏就設置什麼;

4、滑鼠宏的好處就是一鍵完成N個動作,絕對是比你的手速要快上很多,所以你在游戲上看到的跳躍高手大多數都是利用滑鼠宏做到的。

1、《弊吵絕地求生》是Bluehole與《游卜晌H1Z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人Playerunknown聯合開發的第三人稱射擊游戲,採用虛幻4引擎製作,游戲登陸PC/XBOX1平台,游戲於2017年12月21日正式發行。

2、該游戲是一款突破性的戰術競技類大逃殺類型的游戲,玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

⑷ 如何製作一個宏

首先,回車,再敲/MACRO。看見了吧?會彈出一個窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)兩個按鍵。點New,又會彈出一個窗口,哇,花花綠綠的,裡麵包括了WOW幾乎所有的技能圖標,隨你喜歡,隨便選一個!它就是你設置的宏命令的圖標了,給它取個名字吧!方便你用的時候好找。然後回到第一個窗口,在它上面有一個輸入菜單(別告訴我找不到…它可是佔了這個窗口的一半多…)在裡面輸入特定的內容,然後點Complete。接下來你要做的就是把這個代表你宏命令的圖標用滑鼠左鍵拉到快捷欄里,想怎麼用就怎麼用…

3.下面就是怎樣設置宏的內容了,簡單的設置大家可以看我們網站上"基礎"洞皮篇的宏介紹.

相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以將這些命令按照自己對條件的設置串聯起來,比如:/Kneel是讓你跪下來的動作而/say就是最基礎的對話動作
我們現在用一個宏把他們串起來:

第一行內容:「/Kneel」
第二行內容:「/say 如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…」 」
這樣你的人物就會先下跪再說:"如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…"

宏可以應用所有WOW中已經定義了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以應用人物的魔法和技能,

只需要在宏的定義過程中應用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:

/Assist 這是個援助進攻的命令。當你的隊伍同時面對幾個敵人時,只要點擊自己的隊友(一般是隊伍中的戰士),然後使用這個命令,你的目標就會變成戰士所選中的目標。大家集中火力消滅一個起!

/Cast 這是個使用技能的命令。當你在宏命令里輸入/Cast 技能名(技能等級)或者只要按住Shift同時用滑鼠點擊一下你想要輸入的技能的圖標。例如激團當你是一個戰士,想製作一個使用戰斗怒吼的宏時,你可以輸入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift點擊Battle Shout這個技能的圖標。當然你可以在一個宏的不同行上輸入幾個技能,那麼當你使用這個宏時,幾個技能就會一起釋放出來,再用不著你像章魚一樣同時按下幾個鍵了 。

%t 這個符號也許會經常出現在你的宏命令里,它是一個代碼,代表你當前所選中的人名。例如,你在宏里寫下這么一句。(注意:後面要加一空格。) 「/g %t ,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」
如果你點中一位名叫苯笨的玩家,那麼當你按下這個宏時,你就會說:「笨笨,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」

/Target 這是一個自動選擇目標的命令,你可以在宏里輸入/Target (xxx),那麼當你按下這個宏時,你將自動選定這個叫xxx的目標。

/in 這是一個延時命令,時間以秒為單位.同時它不支持攻擊指令.格式:/in 3 dance 三秒後跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒後跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later

二:進階教程

一些有用的 Macro

1。允許你在窗口和全屏狀態之間切換

/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));
/console gxRestart

2。對於法師,必須要有的:將「明顫橘X」換為你目前的變形術等級(下同);用它替換掉變形術技能。當你在隊伍之外時使用它會得到「你不在隊伍中。」的信息,但在隊伍中的時候其它同伴會了解到你將釋放的變形術目標。

/p Sheeping >>> %t <<<
/cast Polymorph (Rank X)

3。作為一個術士,這是在隊伍中使用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊,跟著一個虛弱詛咒。

/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)

4。從背包和袋子里切換身上的武器

/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );

PickupInventoryItem( ); end

bag# - 使用哪一個袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)

slot# - 袋子里的位置(從0至左上)

equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器

5。這個宏治療隊伍里你指定的人,如果你不在隊伍中它會治療你自己。然後會自動將目標切換回你最後一個敵人。它同時還會使用隊聊提醒隊友你會治療哪一個人。

/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then

CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else

TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end

6。加速任務顯示速度

/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");

7。消除等待接受任務的時間

/script AcceptQuest()

8。這個宏可以在路上自動護送玩家做任務。

/assist [player name]
/cast 法術(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]

9。切換主副武器,詳情看第四條

/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);

10。在沒有目標或者目標是敵人的時候給自己加增益魔法或治療。

CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");

if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))

then

SpellTargetUnit("player");

end;

TargetLastEnemy();

11。切換雙手武器與單手+盾或者雙手揮舞武器

/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem

(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem

(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end

12。設定「真實滑鼠視野」

/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);

想取消就再次輸入。

13。切換近程技能欄和遠程技能欄

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofmonkey (just use the left click)

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofhawk (just use the left click)

14。牧師對隊友的一鍵加血,比如一號鍵給第一隊友加血,二號鍵給第二隊友加血,免除了還要滑鼠確

定目標的操作。依次類推,從第一個人到最後一個

給隊友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

給隊友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

給隊友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

15。一鍵解決喂養寵物:這個宏會從最左邊的袋子里的第一個位置拿出食物喂養寵物,如果所在的位置

沒有食物,它會自動打開袋子。

/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then

OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end

16。術士宏

1)如果目標生命大於20,釋放抽取生命法術,否則使用靈魂抽取。
/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else

CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;

2)虛弱詛咒版本
/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else

CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;

17.先治療自己,然後自動選中上次的敵人
/target Pugar //選擇自己,假設自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次級治療rank1
/script TargetLastEnemy(); //重新選擇剛剛選擇的敵人
/script AttackTarget(); //攻擊,等同於右鍵點擊敵人

18.對於一個術士很有用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊

,跟著一個虛弱詛咒。
/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)

19.等治療完之後提醒別人注意下自己有可能被怪打,不加延時的話,就沒這個效果了。
/p healing %T, need 3s, don"t run away
/cast heal (rank 1)
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^

20.在路上自動護送朋友做任務。

/assist [player name]
/cast 法術(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]

三:高級教程

WOW的宏函數庫可以去這兩個地方查:

]http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml

]http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API

函數的使用比較簡單,學習過編程的都比較容易上手,基本的用法是在函數前加/script 來使用。比如
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;
/script ChangeActionBarPage();
就是將你的快捷欄翻到第X頁。

函數庫中有許多函數都是非常有用和方便的,比如一次打開所有包包:

/script OpenAllBags();

配合關閉包包的函數,一次關閉所有包的宏也可以實現:

/script CloseBag(0);
/script CloseBag(1);
/script CloseBag(2);
/script CloseBag(3);
/script CloseBag(4);

怎麼樣,下次你賣東西的時候不會一個個開包關包了吧?

使用函數還不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用條件判斷的,看下面這兩個:
/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (

UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end

據說這個包含if,then的宏可以讓盜賊實現自動根據combo點數來使用技能(未測試),其中還使用了角

色MANA值的調用,恐怖吧?還有這個查找spell的宏:
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
local spellId = 1;
local spellBook = "spell";
local spellName, rankName;
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
while (spellName ) do
if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank

) ) ) then return spellId; end
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
end
return -1;
end

裡面可以自己定義function,還使用了while,do這樣的循環,是不是讓你想到了N種應用的可能呢?

遺憾的是,目前官方似乎沒有提供延時的宏,所以在戰斗中使用多種有延時的技能是無法實現的(無延時的技能可以實現同時使用),類似換其他武器-使用技能或法術-換回武器這樣的功能也無法實現,

(所謂用宏實現劍盾戰士換雙手武器MS再換回來是行不通的),不過使用COSMOS的朋友可以用/in 來實現非戰斗指令的延時,比如
/in 3 say hi 就會在3秒後說句hi。

/in 6 /script MoveForwardStart(arg1);
就會在6秒後向前跑。

雖然法術和技能無法用/in指令來延時,但這樣已經很強大了,比如,你可以編出各種運動的宏,如兜後,轉身等。PVP時估計是必不可少的。

下面是一個玩家寫的雙手武器戰士自動逃跑的宏:
/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown

(12);ActionButtonUp(12);
/cast Thunder Clap(Rank 1);
/script TurnLeftStart(arg1);
/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();

使用這個宏的條件:在大包包第二格放了回復葯,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式。

使用這個宏後,角色自動喝回復葯,裝備上盾,使用Thunder Clap(這三個動作同時進行),向後轉180度後開自動跑步鍵逃走。其中技能等可以根據需要自己改。怎麼樣,是不是很誇張啊,哈哈。

還有一些有用的宏:

切換裝備,

雙手切換單手並換第二個快捷欄,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
單手切換雙手並換回第一快捷欄,快捷欄12是一雙手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();

⑸ 宏如何設置word中的宏是什麼,怎麼設置

所謂宏就是一系列跡首遲菜單選項和指令操作的集成,可以實現特定的操作指令,且該芹猜操作是計算機自動完成。

材料/工具:word2010

1、新建一個word文檔

⑹ 如何在WPS中起用宏

操作方法如下:

1、下載WPS VAB;

點擊「本地下載」按鈕;

⑺ Excel或者WPS表格如何用VB編寫小程序或編寫宏來實現輸一個代碼,後面自動生成相對應的名稱、規格

利用workwheet的change方法旦仿
Private Sub Worksheet_Change(ByVal Target As Range)
'''' 代碼中擾洞充分利用Target這個參數和這個參數的VALUE、ROW、COLOUME等屬性,用於判斷正在被編輯的單元格的位置
'''' 一般還會用到application.WorksheetFunction這個對象,對象包括的成員就是EXCEL中的公式
''''因為你沒有提供具體數據,我也不好提供具體代模李纖碼了
end sub

⑻ 製作一個EXCEL宏程序,

簡單的方法:自己可練習創建一則模個「宏」,(就是錄下自已需要做的操作步驟)
方法:點擊——工具——宏——錄制新宏——彈出窗口——確認宏名稱——這時就會彈出一個錄像框,你就可以一步一步點擊你要做的操作,按下「停止」,就結束了宏錄制!
你再進入工具——宏——選擇剛錄下的宏名稱——點擊「編輯」——這裡面就是你要的宏代碼了,自已可以研究了!
如下面就是一個宏中盯鎮,執行後會自己打開賣粗:工作表3
代碼是:
Sub 按鈕1_單擊()
Sheet (Sheet3)
End Sub

⑼ excel如何用宏自動抓取數據

自動生成數據步驟:

首先,需要在excel中添加載入項--數據分析庫,然後就可以進行數據自動生成了,以專業的術語叫做「隨機數發生器」。依次點擊:excel選項-載入項-用VBA也可以根據數據源批量填充模板生成新表一個簡單情況的示例:示例里的代碼:Sub根據數據源批量填充。

這個宏的作用是:把當前文件夾下每一個excel文件的每一行(共8行)復制到總表的每一個sheet工作表中去,即把一個文件里的那1張表的8行復制轉換成另一個文件的8張表裡的8行,主要用於匯總工作。

如何將excel表裡的數據提取到word文檔里的解決方法如下:

1、復製法。

即將原來的數據直接復制後,在word中進行粘貼,這樣數據就直接導入到word文檔中了。

2、郵件合並法。

在word中啟用郵件合並,按向導的過程分別製作好需要插入的需要,數據源,對應關系,最後執行合並就可以了。

3、程序法。

在word中插入合並域(如果是有規律的表格,可以不用這一步),然後編寫vba程序,從excel文件中讀取數據,然後寫入到word中指定的位置。

上面三個方法中,方法1簡單快捷,但是每次都需要操作,如果數據不是連續的塊,需要復制粘貼多次,相對來說麻煩一點。

方法2,一次設置可以多次使用,但不夠靈活。

方法3方便可以多次重復使用,但需要有一定的編程基礎,可以根據工作的實際選擇一個最適合的完成這個工作。

⑽ Access如何創建宏

1、建立一個窗體,在上面添加一老歷個按鈕,在屬性窗口中選擇事件/單擊右邊的生成器按鈕,從中選擇“宏生成器”,然後給宏起一個名字,比如“宏1”。
2、在操作列選擇“OpenForm”,下面參數中的“窗體名稱”選擇“窗體1”,關閉禪含正宏的設計視圖,保存宏。
3、這是剛建的按鈕的屬性窗口,可以看到,賀悔單擊事件已經指向的宏1,運行該窗體,當單擊按鈕時,將打開窗體1。

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