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程序員如何快速查資料

發布時間:2023-03-11 16:39:51

程序員必備知識(操作系統5-文件系統)

本篇與之前的第三篇的內存管理知識點有相似的地方

對於運行的進程來說,內存就像一個紙箱子, 僅僅是一個暫存數據的地方, 而且空間有限。如果我們想要進程結束之後,數據依然能夠保存下來,就不能只保存在內存里,而是應該保存在 外部存儲 中。就像圖書館這種地方,不僅空間大,而且能夠永久保存。

我們最常用的外部存儲就是 硬碟 ,數據是以文件的形式保存在硬碟上的。為了管理這些文件,我們在規劃文件系統的時候,需要考慮到以下幾點。

第一點,文件系統要有嚴格的組織形式,使得文件能夠 以塊為單位進行存儲 。這就像圖書館里,我們會給設置一排排書架,然後再把書架分成一個個小格子,有的項目存放的資料非常多,一個格子放不下,就需要多個格子來進行存放。我們把這個區域稱為存放原始資料的 倉庫區 。

第二點,文件系統中也要有 索引區 ,用來方便查找一個文件分成的多個塊都存放在了什麼位置。這就好比,圖書館的書太多了,為了方便查找,我們需要專門設置一排書架,這裡面會寫清楚整個檔案庫有哪些資料,資料在哪個架子的哪個格子上。這樣找資料的時候就不用跑遍整個檔案庫,在這個書架上找到後,直奔目標書架就可以了。

第三點,如果文件系統中有的文件是熱點文件,近期經常被讀取和寫入,文件系統應該有 緩存層 。這就相當於圖書館裡面的熱門圖書區,這裡面的書都是暢銷書或者是常常被借還的圖書。因為借還的次數比較多,那就沒必要每次有人還了之後,還放回遙遠的貨架,我們可以專門開辟一個區域, 放置這些借還頻次高的圖書。這樣借還的效率就會提高。

第四點,文件應該用 文件夾 的形式組織起來,方便管理和查詢。這就像在圖書館裡面,你可以給這些資料分門別類,比如分成計算機類.文學類.歷史類等等。這樣你也容易管理,項目組借閱的時候只要在某個類別中去找就可以了。

在文件系統中,每個文件都有一個名字,這樣我們訪問一個文件,希望通過它的名字就可以找到。文件名就是一個普通的文本。 當然文件名會經常沖突,不同用戶取相同的名字的情況還是會經常出現的。

要想把很多的文件有序地組織起來,我們就需要把它們成為 目錄 或者文件夾。這樣,一個文件夾里可以包含文件夾,也可以包含文件,這樣就形成了一種 樹形結構 。而我們可以將不同的用戶放在不同的用戶目錄下,就可以一定程度上避免了命名的沖突問題。

第五點,Linux 內核要在自己的內存裡面維護一套數據結構,來保存哪些文件被哪些進程打開和使用 。這就好比,圖書館里會有個圖書管理系統,記錄哪些書被借閱了,被誰借閱了,借閱了多久,什麼時候歸還。

文件系統是操作系統中負責管理持久數據的子系統,說簡單點,就是負責把用戶的文件存到磁碟硬體中,因為即使計算機斷電了,磁碟里的數據並不會丟失,所以可以持久化的保存文件。

文件系統的基本數據單位是 文件 ,它的目的是對磁碟上的文件進行組織管理,那組織的方式不同,就會形成不同的文件系統。

Linux最經典的一句話是:「一切皆文件」,不僅普通的文件和目錄,就連塊設備、管道、socket 等,也都是統一交給文件系統管理的。

Linux文件系統會為每個文件分配兩個數據結構: 索引節點(index node) 和 目錄項(directory entry) ,它們主要用來記錄文件的元信息和目錄層次結構。

●索引節點,也就是inode, 用來記錄文件的元信息,比如inode編號、文件大小訪問許可權、創建時間、修改時間、 數據在磁碟的位置 等等。 索引節點是文件的唯一標識 ,它們之間一一對應, 也同樣都會被 存儲在硬碟 中,所以索引節點同樣佔用磁碟空間。

●目錄項,也就是dentry, 用來記錄文件的名字、索引節點指針以及與其他目錄項的層級關聯關系。多個目錄項關聯起來,就會形成 目錄結構 ,但它與索引節點不同的是,目錄項是由內核維護的一個數據結構,不存放於磁碟,而是 緩存在內存 。

由於索引節點唯一標識一個文件,而目錄項記錄著文件的名,所以目錄項和索引節點的關系是多對一,也就是說,一個文件可以有多個別字。比如,硬鏈接的實現就是多個目錄項中的索引節點指向同一個文件。

注意,目錄也是文件,也是用索引節點唯一標識,和普通文件不同的是,普通文件在磁碟裡面保存的是文件數據,而目錄文件在磁碟裡面保存子目錄或文件。

(PS:目錄項和目錄不是一個東西!你也不是一個東西(^_=), 雖然名字很相近,但目錄是個文件。持久化存儲在磁碟,而目錄項是內核一個數據結構,緩存在內存。

如果查詢目錄頻繁從磁碟讀,效率會很低,所以內核會把已經讀過的目錄用目錄項這個數據結構緩存在內存,下次再次讀到相同的目錄時,只需從內存讀就可以,大大提高了 文件系統的效率。

目錄項這個數據結構不只是表示目錄,也是可以表示文件的。)

磁碟讀寫的最小單位是 扇區 ,扇區的大小隻有512B大小,很明顯,如果每次讀寫都以這么小為單位,那這讀寫的效率會非常低。

所以,文件系統把多個扇區組成了一個 邏輯塊 ,每次讀寫的最小單位就是邏輯塊(數據塊) , Linux中的邏輯塊大小為4KB,也就是一次性讀寫 8個扇區,這將大大提高了磁碟的讀寫的效率。

以上就是索引節點、目錄項以及文件數據的關系,下面這個圖就很好的展示了它們之間的關系:

索引節點是存儲在硬碟上的數據,那麼為了加速文件的訪問,通常會把索引節點載入到內存中。

另外,磁碟進行格式化的時候,會被分成三個存儲區域,分別是超級塊、索引節點區和數據塊區。

●超級塊,用來存儲文件系統的詳細信息,比如塊個數、塊大小、空閑塊等等。

●索引節點區,用來存儲索引節點;

●數據塊區,用來存儲文件或目錄數據;

我們不可能把超級塊和索引節點區全部載入到內存,這樣內存肯定撐不住,所以只有當需要使用的時候,才將其載入進內存,它們載入進內存的時機是不同的.

●超級塊:當文件系統掛載時進入內存;

●索引節點區:當文件被訪問時進入內存;

文件系統的種類眾多,而操作系統希望 對用戶提供一個統一的介面 ,於是在用戶層與文件系統層引入了中間層,這個中間層就稱為 虛擬文件系統(Virtual File System, VFS) 。

VFS定義了一組所有文件系統都支持的數據結構和標准介面,這樣程序員不需要了解文件系統的工作原理,只需要了解VFS提供的統一介面即可。

在Linux文件系統中,用戶空間、系統調用、虛擬機文件系統、緩存、文件系統以及存儲之間的關系如下圖:

Linux支持的文件系統也不少,根據存儲位置的不同,可以把文件系統分為三類:

●磁碟的文件系統,它是直接把數據存儲在磁碟中,比如Ext 2/3/4. XFS 等都是這類文件系統。

●內存的文件系統,這類文件系統的數據不是存儲在硬碟的,而是佔用內存空間,我們經常用到的/proc 和/sys文件系統都屬於這一類,讀寫這類文件,實際上是讀寫內核中相關的數據。

●網路的文件系統,用來訪問其他計算機主機數據的文件系統,比如NFS. SMB等等。

文件系統首先要先掛載到某個目錄才可以正常使用,比如Linux系統在啟動時,會把文件系統掛載到根目錄。

在操作系統的輔助之下,磁碟中的數據在計算機中都會呈現為易讀的形式,並且我們不需要關心數據到底是如何存放在磁碟中,存放在磁碟的哪個地方等等問題,這些全部都是由操作系統完成的。

那麼,文件數據在磁碟中究竟是怎麼樣的呢?我們來一探究竟!

磁碟中的存儲單元會被劃分為一個個的「 塊 」,也被稱為 扇區 ,扇區的大小一般都為512byte.這說明即使一塊數據不足512byte,那麼它也要佔用512byte的磁碟空間。

而幾乎所有的文件系統都會把文件分割成固定大小的塊來存儲,通常一個塊的大小為4K。如果磁碟中的扇區為512byte,而文件系統的塊大小為4K,那麼文件系統的存儲單元就為8個扇區。這也是前面提到的一個問題,文件大小和佔用空間之間有什麼區別?文件大小是文件實際的大小,而佔用空間則是因為即使它的實際大小沒有達到那麼大,但是這部分空間實際也被佔用,其他文件數據無法使用這部分的空間。所以我們 寫入1byte的數據到文本中,但是它佔用的空間也會是4K。

這里要注意在Windows下的NTFS文件系統中,如果一開始文件數據小於 1K,那麼則不會分配磁碟塊來存儲,而是存在一個文件表中。但是一旦文件數據大於1K,那麼不管以後文件的大小,都會分配以4K為單位的磁碟空間來存儲。

與內存管理一樣,為了方便對磁碟的管理,文件的邏輯地址也被分為一個個的文件塊。於是文件的邏輯地址就是(邏輯塊號,塊內地址)。用戶通過邏輯地址來操作文件,操作系統負責完成邏輯地址與物理地址的映射。

不同的文件系統為文件分配磁碟空間會有不同的方式,這些方式各自都有優缺點。

連續分配要求每個文件在磁碟上有一組連續的塊,該分配方式較為簡單。

通過上圖可以看到,文件的邏輯塊號的順序是與物理塊號相同的,這樣就可以實現隨機存取了,只要知道了第一個邏輯塊的物理地址, 那麼就可以快速訪問到其他邏輯塊的物理地址。那麼操作系統如何完成邏輯塊與物理塊之間的映射呢?實際上,文件都是存放在目錄下的,而目錄是一種有結構文件, 所以在文件目錄的記錄中會存放目錄下所有文件的信息,每一個文件或者目錄都是一個記錄。 而這些信息就包括文件的起始塊號和佔有塊號的數量。

那麼操作系統如何完成邏輯塊與物理塊之間的映射呢? (邏輯塊號, 塊內地址) -> (物理塊號, 塊內地址),只需要知道邏輯塊號對應的物理塊號即可,塊內地址不變。

用戶訪問一個文件的內容,操作系統通過文件的標識符找到目錄項FCB, 物理塊號=起始塊號+邏輯塊號。 當然,還需要檢查邏輯塊號是否合法,是否超過長度等。因為可以根據邏輯塊號直接算出物理塊號,所以連續分配支持 順序訪問和隨機訪問 。

因為讀/寫文件是需要移動磁頭的,如果訪問兩個相隔很遠的磁碟塊,移動磁頭的時間就會變長。使用連續分配來作為文件的分配方式,會使文件的磁碟塊相鄰,所以文件的讀/寫速度最快。

連續空間存放的方式雖然讀寫效率高,但是有 磁碟空間碎片 和 文件長度不易擴展 的缺陷。

如下圖,如果文件B被刪除,磁碟上就留下一塊空缺,這時,如果新來的文件小於其中的一個空缺,我們就可以將其放在相應空缺里。但如果該文件的大小大於所

有的空缺,但卻小於空缺大小之和,則雖然磁碟上有足夠的空缺,但該文件還是不能存放。當然了,我們可以通過將現有文件進行挪動來騰出空間以容納新的文件,但是這個在磁碟挪動文件是非常耗時,所以這種方式不太現實。

另外一個缺陷是文件長度擴展不方便,例如上圖中的文件A要想擴大一下,需要更多的磁碟空間,唯一的辦法就只能是挪動的方式,前面也說了,這種方式效率是非常低的。

那麼有沒有更好的方式來解決上面的問題呢?答案當然有,既然連續空間存放的方式不太行,那麼我們就改變存放的方式,使用非連續空間存放方式來解決這些缺陷。

非連續空間存放方式分為 鏈表方式 和 索引方式 。

鏈式分配採取離散分配的方式,可以為文件分配離散的磁碟塊。它有兩種分配方式:顯示鏈接和隱式鏈接。

隱式鏈接是只目錄項中只會記錄文件所佔磁碟塊中的第一塊的地址和最後一塊磁碟塊的地址, 然後通過在每一個磁碟塊中存放一個指向下一 磁碟塊的指針, 從而可以根據指針找到下一塊磁碟塊。如果需要分配新的磁碟塊,則使用最後一塊磁碟塊中的指針指向新的磁碟塊,然後修改新的磁碟塊為最後的磁碟塊。

我們來思考一個問題, 採用隱式鏈接如何將實現邏輯塊號轉換為物理塊號呢?

用戶給出需要訪問的邏輯塊號i,操作系統需要找到所需訪問文件的目錄項FCB.從目錄項中可以知道文件的起始塊號,然後將邏輯塊號0的數據讀入內存,由此知道1號邏輯塊的物理塊號,然後再讀入1號邏輯塊的數據進內存,此次類推,最終可以找到用戶所需訪問的邏輯塊號i。訪問邏輯塊號i,總共需要i+ 1次磁碟1/0操作。

得出結論: 隱式鏈接分配只能順序訪問,不支持隨機訪問,查找效率低 。

我們來思考另外一個問題,採用隱式鏈接是否方便文件拓展?

我們知道目錄項中存有結束塊號的物理地址,所以我們如果要拓展文件,只需要將新分配的磁碟塊掛載到結束塊號的後面即可,修改結束塊號的指針指向新分配的磁碟塊,然後修改目錄項。

得出結論: 隱式鏈接分配很方便文件拓展。所有空閑磁碟塊都可以被利用到,無碎片問題,存儲利用率高。

顯示鏈接是把用於鏈接各個物理塊的指針顯式地存放在一張表中,該表稱為文件分配表(FAT, File Allocation Table)。

由於查找記錄的過程是在內存中進行的,因而不僅顯著地 提高了檢索速度 ,而且 大大減少了訪問磁碟的次數 。但也正是整個表都存放在內存中的關系,它的主要的缺點是 不適 用於大磁碟 。

比如,對於200GB的磁碟和1KB大小的塊,這張表需要有2億項,每一項對應於這2億個磁碟塊中的一個塊,每項如果需要4個位元組,那這張表要佔用800MB內存,很顯然FAT方案對於大磁碟而言不太合適。

一直都在,加油!(*゜Д゜)σ凸←自爆按鈕

鏈表的方式解決了連續分配的磁碟碎片和文件動態打展的問題,但是不能有效支持直接訪問(FAT除外) ,索引的方式可以解決這個問題。

索引的實現是為每個文件創建一個 索引數據塊 ,裡面存放的 是指向文件數據塊的指針列表 ,說白了就像書的目錄一樣,要找哪個章節的內容,看目錄查就可以。

另外, 文件頭需要包含指向索引數據塊的指針 ,這樣就可以通過文件頭知道索引數據塊的位置,再通過索弓|數據塊里的索引信息找到對應的數據塊。

創建文件時,索引塊的所有指針都設為空。當首次寫入第i塊時,先從空閑空間中取得一個塊, 再將其地址寫到索引塊的第i個條目。

索引的方式優點在於:

●文件的創建、增大、縮小很方便;

●不會有碎片的問題;

●支持順序讀寫和隨機讀寫;

由於索引數據也是存放在磁碟塊的,如果文件很小,明明只需一塊就可以存放的下,但還是需要額外分配一塊來存放索引數據,所以缺陷之一就是存儲索引帶來的開銷。

如果文件很大,大到一個索引數據塊放不下索引信息,這時又要如何處理大文件的存放呢?我們可以通過組合的方式,來處理大文件的存儲。

先來看看 鏈表+索引 的組合,這種組合稱為 鏈式索引塊 ,它的實現方式是在 索引數據塊留出一個存放下一個索引數據塊的指針 ,於是當一個索引數據塊的索引信息用完了,就可以通過指針的方式,找到下一個索引數據塊的信息。那這種方式也會出現前面提到的鏈表方式的問題,萬一某個指針損壞了,後面的數據也就會無法讀取了。

還有另外一種組合方式是 索引+索引 的方式,這種組合稱為多級索引塊,實現方式是通過一個索引塊來存放多個索引數據塊,一層套一層索引, 像極了俄羅斯套娃是吧๑乛◡乛๑ 

前面說到的文件的存儲是針對已經被佔用的數據塊組織和管理,接下來的問題是,如果我要保存一個數據塊, 我應該放在硬碟上的哪個位置呢?難道需要將所有的塊掃描一遍,找個空的地方隨便放嗎?

那這種方式效率就太低了,所以針對磁碟的空閑空間也是要引入管理的機制,接下來介紹幾種常見的方法:

●空閑表法

●空閑鏈表法

●點陣圖法

空閑表法

空閑表法就是為所有空閑空間建立一張表,表內容包括空閑區的第一個塊號和該空閑區的塊個數,注意,這個方式是連續分配的。如下圖:

當請求分配磁碟空間時,系統依次掃描空閑表裡的內容,直到找到一個合適的空閑區域為止。當用戶撤銷一個文件時,系統回收文件空間。這時,也需順序掃描空閑表,尋找一個空閑表條目並將釋放空間的第一個物理塊號及它佔用的塊數填到這個條目中。

這種方法僅當有少量的空閑區時才有較好的效果。因為,如果存儲空間中有著大量的小的空閑區,則空閑表變得很大,這樣查詢效率會很低。另外,這種分配技術適用於建立連續文件。

空閑鏈表法

我們也可以使用鏈表的方式來管理空閑空間,每一個空閑塊里有一個指針指向下一個空閑塊,這樣也能很方便的找到空閑塊並管理起來。如下圖:

當創建文件需要一塊或幾塊時,就從鏈頭上依次取下一塊或幾塊。反之,當回收空間時,把這些空閑塊依次接到鏈頭上。

這種技術只要在主存中保存一個指針, 令它指向第一個空閑塊。其特點是簡單,但不能隨機訪問,工作效率低,因為每當在鏈上增加或移動空閑塊時需要做很多1/0操作,同時數據塊的指針消耗了一定的存儲空間。

空閑表法和空閑鏈表法都不適合用於大型文件系統,因為這會使空閑表或空閑鏈表太大。

點陣圖法

點陣圖是利用二進制的一位來表示磁碟中一個盤塊的使用情況,磁碟上所有的盤塊都有一個二進制位與之對應。

當值為0時,表示對應的盤塊空閑,值為1時,表示對應的盤塊已分配。它形式如下:

在Linux文件系統就採用了點陣圖的方式來管理空閑空間,不僅用於數據空閑塊的管理,還用於inode空閑塊的管理,因為inode也是存儲在磁碟的,自然也要有對其管理。

前面提到Linux是用點陣圖的方式管理空閑空間,用戶在創建一個新文件時, Linux 內核會通過inode的點陣圖找到空閑可用的inode,並進行分配。要存儲數據時,會通過塊的點陣圖找到空閑的塊,並分配,但仔細計算一下還是有問題的。

數據塊的點陣圖是放在磁碟塊里的,假設是放在一個塊里,一個塊4K,每位表示一個數據塊,共可以表示4 * 1024 * 8 = 2^15個空閑塊,由於1個數據塊是4K大小,那麼最大可以表示的空間為2^15 * 4 * 1024 = 2^27個byte,也就是128M。

也就是說按照上面的結構,如果採用(一個塊的點陣圖+ 一系列的塊),外加一(個塊的inode的點陣圖+一系列的inode)的結構能表示的最大空間也就128M,

這太少了,現在很多文件都比這個大。

在Linux文件系統,把這個結構稱為一個 塊組 ,那麼有N多的塊組,就能夠表示N大的文件。

最終,整個文件系統格式就是下面這個樣子。

最前面的第一個塊是引導塊,在系統啟動時用於啟用引導,接著後面就是一個一個連續的塊組了,塊組的內容如下:

● 超級塊 ,包含的是文件系統的重要信息,比如inode總個數、塊總個數、每個塊組的inode個數、每個塊組的塊個數等等。

● 塊組描述符 ,包含文件系統中各個塊組的狀態,比如塊組中空閑塊和inode的數目等,每個塊組都包含了文件系統中「所有塊組的組描述符信息」。

● 數據點陣圖和inode點陣圖 ,用於表示對應的數據塊或inode是空閑的,還是被使用中。

● inode 列表 ,包含了塊組中所有的inode, inode 用於保存文件系統中與各個文件和目錄相關的所有元數據。

● 數據塊 ,包含文件的有用數據。

你可以會發現每個塊組里有很多重復的信息,比如 超級塊和塊組描述符表,這兩個都是全局信息,而且非常的重要 ,這么做是有兩個原因:

●如果系統崩潰破壞了超級塊或塊組描述符,有關文件系統結構和內容的所有信息都會丟失。如果有冗餘的副本,該信息是可能恢復的。

●通過使文件和管理數據盡可能接近,減少了磁頭尋道和旋轉,這可以提高文件系統的性能。

不過,Ext2 的後續版本採用了稀疏技術。該做法是,超級塊和塊組描述符表不再存儲到文件系統的每個塊組中,而是只寫入到塊組0、塊組1和其他ID可以表示為3、5、7的冪的塊組中。

在前面,我們知道了一個普通文件是如何存儲的,但還有一個特殊的文件,經常用到的目錄,它是如何保存的呢?

基於Linux 一切切皆文件的設計思想,目錄其實也是個文件,你甚至可以通過vim打開它,它也有inode, inode 裡面也是指向一些塊。

和普通文件不同的是, 普通文件的塊裡面保存的是文件數據,而目錄文件的塊裡面保存的是目錄裡面一項一項的文件信息 。

在目錄文件的塊中,最簡單的保存格式就是 列表 ,就是一項一項地將目錄下的文件信息(如文件名、文件inode.文件類型等)列在表裡。

列表中每一項就代表該目錄下的文件的文件名和對應的inode,通過這個inode,就可以找到真正的文件。

通常,第一項是「則」,表示當前目錄,第二項是.,表示上一級目錄, 接下來就是一項一項的文件名和inode。

如果一個目錄有超級多的文件,我們要想在這個目錄下找文件,按照列表一項一項的找,效率就不高了。

於是,保存目錄的格式改成 哈希表 ,對文件名進行哈希計算,把哈希值保存起來,如果我們要查找一個目錄下面的文件名,可以通過名稱取哈希。如果哈希能夠匹配上,就說明這個文件的信息在相應的塊裡面。

Linux系統的ext文件系統就是採用了哈希表,來保存目錄的內容,這種方法的優點是查找非常迅速,插入和刪除也較簡單,不過需要一些預備措施來避免哈希沖突。

目錄查詢是通過在磁碟上反復搜索完成,需要不斷地進行/0操作,開銷較大。所以,為了減少/0操作,把當前使用的文件目錄緩存在內存,以後要使用該文件時只要在內存中操作,從而降低了磁碟操作次數,提高了文件系統的訪問速度。

感謝您的閱讀,希望您能攝取到知識!加油!沖沖沖!(發現光,追隨光,成為光,散發光!)我是程序員耶耶!有緣再見。<-biubiu-⊂(`ω´∩)

㈡ 程序員應該怎麼學習

1、選定方向
編程的世界是多元紛繁的,大的方向就分前端開發、後端開發、移動開發、雲計算、數據處理、智能硬體、物聯網、虛擬現實等等,光編程語言都幾十種。如果沒有做過功課,貿然進入只會分分鍾懵逼。所以最好是根據自己的興趣愛好再結合市場前景,先選定一個方向,再選擇一門語言,然後頭也不回的深深扎進去。
2、優化學習方式
做好筆記,記錄經驗,我們大多數人並沒有過目不忘的神技,很多時候我們學了也不一定馬上掌握,需要過後花時間慢慢領悟,而且還有忘掉的風險,所以對於重要的知識點都要做好筆記。
3、多看官方文檔,外文資料
互聯網是一個更新迭代很快的行業,所有編程語言都會不斷的更新新功能和修復舊Bug,網上查的資料很有可能是舊的解決方案,現在已經不適用了。所以最好最快的方法就是查看官方文檔。
4、動手做項目
我們學習編程的最終目的就是用所學的做出具有一定功能的項目,而做項目又是最好的學習和鞏固知識的方式。如果前期能力不足就先做一些簡單的功能模塊,一步一步慢慢來,不要一開始就要實現各種酷炫炸天功能,遇到不會的就在網上查, 現在互聯網這么發達,獲取資源也及其方便。
自學過程中的一些注意事項
1、要善於構建大的知識框架體系,不要執著於細枝末節的知識點。中國的應試教育培養出來的人都喜歡啃細節,對於自學來講這是大忌,比如在遇到一個函數的時候,非要把這個函數的參數,返回值都弄得清清楚楚才肯罷休。
2、先學重要的知識點,用不到的可以暫時放一放,因為你時間有限,遇到比較難的知識點,如果不是特別重要的,就跳過去,當你哪天用到的時候再來好好的研究,帶著問題去學習,你會發現學習難的知識點也沒有那麼痛苦。
3、要善於查資料,互聯網就是最好的老師,遇到問題先網上查,至少能夠解決你98%的問題,因為你遇到的問題別人肯定也會遇到,除非你已經到了高處不勝寒的境界。

㈢ 作為程序員的你,常用的軟體有哪些

這個就非常多了,下面我以常見的編程開發軟體和資料庫管理軟體為例,簡單介紹幾種,感興趣的朋友可以嘗試一下:

01 編程開發軟體

這個要看具體編程語言了,不同語言開發工具自然不同,這里以常見的C/C++、Java和Python為例,簡單介紹3種比較常用的軟體:

這是Windows平台下一個非常專業的集成開發工具,號稱宇宙第一IDE環境,不僅僅只是C/C++,常見的C#、VB等編程語言,這個軟體都能很好支持,智能補全、代碼高亮、語法檢查等功能非常不錯,除此之外,還支持單元測試、代碼重構和分析等高級功能,因此非常適合大型項目開發和維護:

這是一個非常專業智能的Java開發工具,在企業和個人桌面中,有著非常高的使用率和歡迎度,自動補全、語法提示、代碼高亮等功能非常不錯,除此之外,還支持JUnit、CVS整合、代碼重構等高級功能,自帶有Maven和Gradle構建工具,因此更適合Java項目開發和維護,個人使用起來非常不錯:

這是一個非常專業的Python開發軟體,和IntelliJ IDEA一樣,Jetbrains公司的產品,在業界非常流行、受歡迎,智能補全、代碼高亮、語法提示等功能非常不錯,除此之外,還支持代碼重構和分析、單元測試等高級功能,因此更適合大型項目,個人使用來說,也非常簡單,很容易上手和掌握:

02 資料庫管理軟體

這個就非常多了,不同資料庫都有專門的管理軟體和工具,這里簡單介紹3個比較通用的資料庫管理軟體,分別是HeidiSQL、DBeaver和DataGrip,對於日常使用來說,非常不錯:

這是Windows平台下一個非常輕巧靈活的資料庫管理軟體,基於Delphi開發而來,目前支持MySQL、MariaDB、MSSQL、PostgreSQL等主流資料庫,常見的建庫建表、視圖索引、觸發器等基本功能,這個軟體都能很好兼容,除此之外,還支持SQL腳本導入導出、數據備份恢復等功能,對於日常資料庫管理來說,非常不錯:

這是一個基於Java開發的資料庫管理軟體,免費、開源、跨平台,目前支持Oracle、MySQL、PostgreSQL、SQL Server等十幾種主流資料庫開發,建庫建表、視圖索引、觸發器、存儲過程等基本功能 都 可輕松查看和設計,資料庫導入導出、數據 恢復 備份等功能也都非常不錯,對於日常資料庫管理和維護來說,是一個非常不錯的工具:

這也是一個通用的資料庫管理軟體,Jetbrains公司的產品,支持跨平台,但原則上針對個人不免費,常見的PostgreSQL、MySQL、Oracle等資料庫,這個軟體都能很好支持, 數據導入導出( 恢復備份 )、 智能代碼填充、版本 集成 控制等功能非常不錯,對於日常資料庫管理來說,也是一個不錯的工具:

每天常用開發工具:

0.Git:分布式版本控制系統;

1.IntelliJ IDEA:java語言開發的集成環境,IntelliJ在業界被公認為最好的java開發工具之一;

2.Sublime Text:不只是代碼編輯器;

3.Postman:Http請求模擬工具和功能強大的網頁調試工具;

4.DataGrip:支持幾乎所有主流的關系資料庫、多功能的資料庫操作工具;

5.Vagrant:用於創建和部署虛擬化開發環境,配合虛擬機使用;

6.Gradle:自動化構建工具;

7.JIRA:項目與事務跟蹤工具;

8.iTerm2:Mac上的終端工具;

9.Jenkins:持續集成工具。

做了一個寫代碼用了十幾年的人,很多編程的習慣已經養成了,現在就羅列下每天必用的軟體:

直接安裝的linux系統,因為幾乎所有的代碼都是在linux下完成


java開發環境


C/C++代碼編輯工具


linux下虛擬windows系統virtualBox


軟體提交工具git

不同的開發語言,每天要用到的軟體可能不一樣。

我是開發java web的,電腦安裝了很多工具,但是說每天要用到的好像就幾個。


作為程序員使用最多的軟體,莫過於編程開發所用到的軟體編輯器,但是編輯器的種類有很多。我們需要做到的是,找到你最喜歡的編輯器然後熟練的使用它。

同時掌握常見的一些快捷鍵的操作方式,從而來提升我們的工作效率,而不是以軟體而論軟體,什麼都去接觸使用。畢竟軟體是工具是幫助我們提升開發效率。


下面我就列舉我們PHP經常使用的軟體

IDE工具類軟體

這一類是開發軟體編寫代碼用的。這一類的軟體非常多,我就推薦一個經常使用的PHPStorm,因為太多的話大家也用不到,也沒有那麼多的精力去熟練每一個編輯器。


PHPStorm是 JetBrains 公司開發的一款商業的 PHP 集成開發工具,旨在提高用戶效率,可深刻理解用戶的編碼,提供智能代碼補全,快速導航以及即時錯誤檢查。可以說是PHP開發程序員必備的神器。

常用快捷鍵如下:

1.復制快捷方式

F5 復制文件/文件夾

CTRL+C 復制

CTRL+V 粘貼

CTRL+X 剪 切,刪除行

CTRL+D 復制行

CTRL+SHIFT+V 可以復制多個文本

2.自動代碼

ALT+回車 導入包,自動修正

CTRL+ALT+L 格式化代

碼CTRL+ALT+I 自動縮進

CTRL+ALT+O 優化導入的類和包

CTRL+SHIFT+SPACE 切換窗口

CTRL+SPACE空格 代碼自動完成,代碼提示,一般與輸入法沖突

CTRL+ALT+SPACE 類 名或介面名提示(與系統沖突)

CTRL+P 方法參數提示,顯示默認參數

CTRL+J 自動代碼提示,自動補全

CTRL+ALT+T 把選中的代碼放在 TRY{} IF{} ELSE{} 里ALT+INSERT 生成代碼(如GET,SET方法,構造函數等)

3.運行

Alt + Shift + F10 選擇的配置和運行

Alt + Shift + F9 選擇配置和調試

Shift + F10 運行

Shift + F9調試

Ctrl + Shift + F10運行范圍內配置編輯器

Ctrl + Shift + X運行命令行

4.其他快捷方式

CTRL+Z 倒退(代碼後悔)

CTRL+SHIFT+Z 向前

CTRL+H 顯 示類結構圖

Ctrl +F12 文件結構彈出

CTRL+O 魔術方法

CTRL+/ 注釋//取消注釋

CTRL+SHIFT+/ 注釋/*...*/

ctrl + '.': 折疊選中的代碼的代碼

ALT+ / 切換代碼視圖,標簽切換

5.其他快捷方式

CTRL+Z 倒退(代碼後悔)

CTRL+SHIFT+Z 向前

CTRL+H 顯 示類結構圖

Ctrl +F12 文件結構彈出

CTRL+O 魔術方法CTRL+/ 注釋//取消注釋

CTRL+SHIFT+/ 注釋/*...*/

ctrl + '.': 折疊選中的代碼的代碼

ALT+ / 切換代碼視圖,

資料庫相關常用的工具

Navicat for MySQL是管理資料庫的操作工具,都是可以連接遠程的雲資料庫。方便簡化開發,還可以手動備份、可視化的sql分析。

常用快捷鍵:

ctrl+q 打開查詢窗口

ctrl+/ 注釋sql語句

ctrl+shift +/ 解除注釋

ctrl+r 運行查詢窗口的sql語句

ctrl+shift+r 只運行選中的sql語句

F6 打開一個mysql命令行窗口

ctrl+d (1):查看錶結構詳情,包括索引 觸發器,存儲過程,外鍵,唯一鍵;(2):復制一行

ctrl+l 刪除一行

ctrl+n 打開一個新的查詢窗口

ctrl+w 關閉一個查詢窗口

ctrl+tab 多窗口切換

伺服器連接軟體

XShell6是非常強大的SSH遠程終端客戶端,幫助我們連接遠程的Linux伺服器來進行操作。

粘貼:Shift+Insert

歷史 命令編輯ctrl + p 返回上一次輸入命令字元

alt + > 返回上一次執行命令

其它

ctrl + s 鎖住終端

ctrl + q 解鎖終端

ctrl + l 清屏相當於命令clear

Tab鍵,快速補全命令

輕量級文本編輯器

Notepad++。這個很輕量,打開一下文本非常的方便。

常用快捷鍵

Ctrl+C 復制

Ctrl+X 剪切

Ctrl+V 粘貼

Ctrl+Z 撤消

Ctrl+Y 恢復

Ctrl+A 全選

Ctrl+F 鍵查找對話框啟動

Ctrl+H 查找/替換對話框

Ctrl+D 復制並粘貼當行

Ctrl+F2 切換書簽

F2 轉到下一個書簽Shift+F2 轉到上一個書簽

F11 全屏模式


綜上所述,軟體只是一個工具,我們需要找到自己喜歡使用的,然後熟練一些常用的快捷方式即可,而並不是在於數量多。

前端

visual studio code

後端:

pycharm

IDEA

安卓:

android studio

瀏覽器:

谷歌

火狐

資料庫管理:

navicat


遠端鏈接:

fileZilla

xshell

electerm(mac上使用)


流程圖設計:

xmind

processOn

筆記:

為知筆記(付費一年60)

有道雲筆記

虛擬機(容器)

VMware Fusion(mac上)

docker


其他:

postman

jmeter

作為一個12年開發經驗的前端程序員,我來聊聊每天必用的幾個軟體。

寫代碼自然離不開 編輯器 。目前我主要使用的是微軟的 Visual Studio Code 。VS Code比較輕量,功能足夠應付日常開發所需,跨平台,而且完全免費 。因為之前長期使用Visual Studio在Windows平台上做開發,後來技術棧變化,經常需要在Linux和MacOS上做開發,VS Code就成了我順理成章的選擇。後來乾脆在Windows上也用VS Code了。目前整個團隊都已經被VS Code圈粉了。其它類似的如Sublime Text(需要付費)和Atom也有不少人使用。

因為是團隊開發, 源代碼管理工具 自然必不可少,而 git 是目前最熱門的一個。我們公司也不例外,幾年前從Perforce遷移到了 GitHub企業版 (和公眾版本UI完全相同)。平時的代碼審查也都是在GitHub企業版上完成的,不再使用單獨的代碼審查工具。有些不習慣使用命令行方式的同事使用 SourceTree 完成日常的代碼分支管理和提交,而我則比較熱衷於命令行方式。VS Code也提供了比較完善的git集成,但因為習慣的原因,除了直觀比較不同代碼版本的差異,我一般也不用VS Code執行git操作。

作為一個Web前端, 瀏覽器及前端調試工具 自然不可或缺, Google Chrome + Developer Tools (F12) 自然是首選。使用Developer Tools,可以對JavaScript進行調試,監控HTTP請求/響應,分析CSS計算問題和JS性能問題。 Chrome下還有很多功能強大的插件,個人比較常用的包括React Developer Tools、PostMan、Proxy SwitchOmega和AdBlock。當然,因為經常面對瀏覽器兼容性問題,Firefox、IE、Edge、Apple Safari以及各自的Developer Tools都是免不了要用的。

團隊目前使用Scrum模型,自然需要一個做 任務規劃和質量管理 的工具。我們採用了 JIRA , 每天的站會(daily stanp meeting)都會對scrum看板(board)進行更新。

遇到技術問題,自然免不了要上網查找資料。 Google 的使用頻率非常高(需要科學上網)。大部分問題都能在 StackOveflow 上找到線索,但有時候也不得不跑到大名鼎鼎的同性交友網站 GitHub 上看源碼。 MDN (Mozilla Developer Network)對於前端開發也是不可或缺(此處鄙視一下w3cschool,上面到處是錯誤知識)。

其它如node.js/npm、docker等,因為和具體的技術棧相關,就不具體展開講了。

作為一個開發人員,你每天使用什麼軟體呢,歡迎說說看。

盡管我是後端出身的,不過也經常寫前端代碼,甚至還用C#/C++參與過一些客戶端開發,自認為也算是一個Web全棧工程師。隨著前端技術的不斷進步,現在的前端已經不再是寫寫頁面這么簡單了,很多邏輯在前端就寫了,我建議每一個出色的開發者應該盡可能對前後端都能有不錯的掌握。

今天給大家推薦一些我認為前端和後端開發都需要經常用到的一些軟體,這裡麵包括了查詢資料工具、原型工具、文本編輯器、版本管理工具。

原型工具

不管前端還是後端,尤其是前端程序員,在跟產品經歷溝通之後肯定會要查看原型的,方便自己在開發過程中使用,基本上大公司輸出的原型都比較規范,除非你遇到張小龍這種級別的大神,哥們兒直接盯著你做了。

目前主流的原型工具主要有Axure、MockPlus、墨刀等,其中Axure依然是應用最為廣泛的原型工具,大多數開發者也都應該用來看原型。

文本編輯器

不管是前端還是後端程序員,當然前端程序員就不說了,在WebStorm出現之前,沒有一款真正可以叫做IDE的前端開發工具,那麼基本上文本編輯器就是前端程序員最重要的編程工具。同樣後端程序員即使不需要寫前端代碼,文本編輯器也是必備的,您不需要每次看代碼都打開龐大的集成開發環境,像IDEA這種比較耗費資源的,平時查看代碼啥的完全沒有必要,何況你還經常要看一些前端代碼。

當然你比較習慣Linux/Unix下開發,Emacs/Vim可能是你用得比較多的文本編輯器,還有UltraEdit、Sublime Text、EditPlus、Atom這些老牌的文本編輯器,不過現在我覺得每個程序員都應該下載一個Visual Studio Code,支持的語言比較多,而且插件非常豐富,是微軟官方支持的開發者工具,開源免費而且顏值非常高。

查詢資料、版本管理工具

不用多說,每個程序員都要學會很好的使用Google、Stack Overflow兩個工具,可以說你日常開發當中可能遇到的問題,通過這兩個工具你全都能找到解決方案。

另外一個是Dash文檔管理工具,Dash是一個非常好的開發者幫助文檔工具,這個工具的好處是給所有的開發文檔做了一個整合,C/C++、Java、PHP、Python、Latex、Emacs Lisp、Haskell、JavaScript、Go語言等文檔都能夠在這個工具當中下載使用。

最後一個就是版本管理了,SVN和Git依然是目前使用最為廣泛的版本管理工具,不過就使用來說我還是推薦Git版本控制系統,可以說這個時代Git就是最好的版本管理工具了,尤其是開源時代、互聯網時代,Git已經成為了最重要的版本管理工具,不管是命令行管理還是使用Github等客戶端工具,堪稱完美。

入行十一年,現在主要做一些管理和架構方面的工作,也會做一些Coding,主要是一些新技術的研究和「踩坑」。

編輯器

首先是EditPlus,這是一個文本編輯器。最常用的兩個功能:正則表達式查詢和文件夾內所有文件內容搜索。

平時經常需要看一些系統日誌,甚至要從好幾天幾十個日誌文件中找到內容,這個軟體很好用。(原諒我們沒有上日誌平台)

然後就是IDE啦,我還是喜歡用Eclipse,有時候會用STS(Spring Tool Suite),它也是一個被包裝過的Eclipse,方便做一些Spring框架的研究。



資料庫工具

一個是DbVisualizer,凡是具有JDBC資料庫介面的資料庫都可以管理,什麼資料庫都能連。

還有一個是SQLyog,這是一個快速而簡潔的圖形化管理MYSQL資料庫的工具,我只用裡面一個功能,就是數據的導入導出,效率非常高!



介面測試工具

大部分項目只對外提供介面服務,所以介面測試工具少不了,我一般使用SoapUI,WebService/Rest都可以進行測試。



其他

每天肯定會用的肯定不止上面幾個,還有版本控制工具svn和git,都會用到是因為單位svn現在開始往git遷移。

因為用的Scrum敏捷開發流程,所以JIRA、Sonar、Fisheye這些也是都會用到的。

Maven也不用說了,幾個項目基本都是基於Maven構建的。

必用的基本就是這些,只要電腦開著,這幾個軟體基本都是打開狀態。

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與程序員如何快速查資料相關的資料

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