㈠ 程序員用mac還是windows
相信很多人都見證了Windows從xp到現在win10的變化,不過就是習慣來說,還是喜歡win7。
MAC,對於linux開發的程序員來說有先天優勢。在其他方面也有很多優點。
為什麼很多程序員都覺得用上MAC才會高大上,或者很多人推薦使用MAC呢?
第一:MAC很省心
用過MAC的小夥伴都知道,幾乎不用裝殺毒軟體的,甚至有網友稱:用了 MAC,都沒見過病毒長啥樣。其次,幾乎不需要維護,磁碟碎片整理?裝驅動?重裝系統貌似也很少人折騰吧。另外,續航能力比一般筆記本時間更長,就是要持久。
第二:操作很簡潔
習慣了windows的用戶,肯定很熟悉這幾個過程。當你需要切換無線功能,需要點很多滑鼠,包括一切可有可無的確認對話框;卸載(移除)優盤,除了在右下角尋找,接著還有一些繁瑣的操作。
對於MAC來說,操作都簡潔到了極致,盡量不會干擾到用戶。比如切換無線,MAC只需要一次滑鼠點擊就可以了,卸載優盤,也只需要一次滑鼠點擊。最大程度提高程序員的生產力。
第三:Linux下開發更優秀
MAC OS是基於Unix的。對於Linux開發者來說,想用的工具唾手可得,不用再安裝復雜的環境了。
對於常見的編程語言,c/c++/Java/python/Ruby等等,都是支持的,linux下開發效率會更高;同時,還有一款優秀的編輯器vi/vim,用過的應該都會說好吧。
雖說Windows下的VS很強大,但是如果真的要兼容,還需要下載很多插件,煩不勝煩。
第四:蘋果本身
蘋果本身給消費者帶來的感覺就是流暢,這一點實踐已經證明了。除了系統本身,MAC從包裝外觀到電腦內部,都是精心設計的,甚至於微小的機箱上的螺絲。對於很多大陸產品來說,包裝並沒有那麼好。
同時,蘋果的數據保密措施也不錯的。如果你有不同的蘋果設備,數據間是可以互通的。當然,現在很多企業都可以做到。
說道這里,必須要說明的是,我不是崇洋媚外,只是抱著欣賞的角度客觀的分析一些MAC的好處。除了個人見解,在看看一些網友的說法,有些說法真的很精闢。
㈡ 為什麼現在很多程序員都喜歡用Mac作為主力開發了
最主要原因是,現在年輕一代,不管有沒有錢但是一定得享受,用Mac主要部分還是裝逼。要說好用windows也很好用,別給我說什麼unix系統,鏈接伺服器方便,終端好用和linux命令一樣、系統不卡這些,這些在window都可以搞定。作為一個用了10年Mac的老程序員總結就是這些。已換windows
一方面是xcode的原因,另一方面是因為mac干擾少,windows容易卡,還動不動出彈窗廣告,容易分心。我不用Xcode但是我也用mac,寫c++用的sublime text。
軟體開發,mac是首選,itream ,idea,subline,好用!主要是系統穩定,系統能用到機器報廢,我第一台電腦還在用,11年的mbp13寸!
如果打 游戲 那必須windows
公司配置mac,我感覺是這幾點吧!一,提供公司形象,
二,公司抵稅,
三,算是給研發的福利,說提高效率有點扯蛋[呲牙]!
做app開發的,可以在mac上完成android和ios兩個平台的開發,打包,上架。在win上想要完成ios端只能黑蘋果。現在又有很多app前端混合開發或者搬磚的能同時搞android和ios,用mac省事。專做後端開發呢,win居多
用mac都懶人居多,大多不想折騰環境
因為linux很多底層環境都有了
例如,windows還要裝很多才能搞makefile 指令,例如mingw這種...
跑git也是也是要裝很多,裝錯移除也是一大困難。
不過若非XCode因素,ubuntu才是最適合軟體開發的
因為你不可能把伺服系統架在macos上。。。 OS要錢
寫完還要考慮環境在裝在ubuntu上,簡直傻B。
這是我周遭碼農的心得。
卡不卡,是你電腦買太差, 有錢買mac卻沒錢買同價位的win筆電,這才是病。
分不分心,這是你的問題,說用mac就專心也只是借口而已。
當然這一切要建立在你不會用到Xcode情況。 否則正常碼農首選因該是ubuntu類型。
開源/DIY/又可以伺服器/免費商用
當你用了Mac開發以後,就回不去了。
Java程序員開發效率提升30%以上,關鍵還一直用一直爽,不像Windows下開發,一開始偶爾卡一下,後面偶爾不卡一下。
我也是在糾結究竟買Win好還是Mac好。作為開發老兵,用過Win,用過Linux,就是沒長期用過Mac,這終是一塊心病,但是多次看著Mac想入手,一考慮到價格還有點不捨得。一台Win的筆記本,就算比較貴的ThinkPad X1也沒有Mac同等配置的貴,別和我說什麼物有所值,錢才是第一考慮要素,至少對我來說是這樣。工作上來說,Win肯定是夠用的,絕對不會出現不能工作的情形,只有別的系統兼容Win的情況,不會有Win去兼容別人的情況。有人說,一個人可不可靠就看他做事穩不穩定,如果和領導或客戶開會,突然有個程序或文檔要打開,這時Mac系統卡殼會不會影響自己的印象呢?這個真不好說,但在職場還是保守點好,至少對我來說是這樣。但是,技術上的沖動有一種強烈的吸引力,Mac從開始到現在,一直有一種精緻的映像在市場中傲立,Win雖然好用,卻沒有這種引領 時尚 的風骨。對技術老鳥來說,什麼技術都應該不算障礙了,把Mac配成和Win一樣方便,甚至更方便也不是難事,唯獨放下心中是不適應,即可。甚至,一種特立獨行般的個性就是品牌所帶來的價值,像耐克,阿迪一樣,穿在身上總覺得更自信一些,用起Mac來是不是敲碼都更快一些呢?現在我也立一個flag,等現在這個本子淘汰的時候,一定入手一台Mac,雖然每次下單的時候都會改變主意,這次真不想變了。別等哪天老奶奶都用上Mac,才開始入手就太Out了,雖然現在已經有點Out了。
一,界面簡潔。
二,操作簡單。
三,手機,電腦,iPad都是一個操作邏輯,上手快。
四,系統好
雖然都是用x86構架,但是內存管理依然和iOS一樣。
五,沒有亂七八糟的廣告,和彈窗。
首先是開發蘋果的app要比其他的賺錢啊,另一個則是穩定,主要體現在跨平台上,一台配置中等偏上的Mac裝上虛擬機幾乎滿足所有系統的使用。而大廠的業務針對性也比較明顯,加上蘋果給予企業采購的折扣加增值稅發票,其實要比采購win有優勢。到一定的價格上,蘋果的各方面性價比反而比win電腦要高很多。因為win在一定的性能上是需要加錢去堆配置的。蘋果則不需要。當然,對於一部分人不會用Mac系統,只是單純喜歡Mac的外觀花一大筆錢買回來裝雙系統使用windows,這部分人在Win黨眼裡蘋果是絕對沒性價比可言的,同樣價格他們可以自己配更好的台式電腦。當然理論總歸是理論,假如你對Mac電腦感興趣,而你日常使用的工具剛好Mac上有,那麼你只需考慮你的預算能否購買一台Mac就足夠了,作為生產力工具的Mac,無論是哪個型號的Mac,選16+512G的規格絕對是豪華版的,不存在不夠用的顧慮,當然這是M1版的Mac選配,如果是intel版的最好是能選32+512G。相比win同價格區間好幾十種配置,蘋果的重點則是在內存和容量上。體驗上蘋果的標配和頂配並沒有太大的區別落差,但大內存對於Mac是絕對的優勢。你可以好幾年不關機,打開軟體不用關,系統後很少出現死機,即便出現極個別軟體故障,也是需要強制關閉再打開即可。最後,選Mac買台式機永遠不吃虧,不會有散熱問題導致降頻,或是功率不足帶不了外接顯示器的問題。總比win電腦買回來各種裝驅動,調試,以及為了避免占內存關閉很多不必要的設置相比,蘋果完全不需要這么深入操作。雲同步更是無感知,無縫的體驗。是個可以用很久的電腦
大概就是你看30幀電影和看60幀電影的區別吧,看30幀你也說不上哪裡不好,反正一直都是怎麼看的,但一看60幀你就感覺,卧槽,好絲滑好流暢
㈢ 蘋果筆記本的性能適不適合做程序員,寫代碼嗎
挺適合的啊,有些人不是蘋果的電腦,裝蘋果系統寫代碼,做程序,完全是沒有問題的
㈣ 蘋果筆記本是否適合編程寫代碼做軟體開發用
可以說非常適合。
絕大部分大公司給員工配置的基本都是蘋果電腦,為什麼配置蘋果電腦呢?
它的性能相對較好,和其它的筆記本比較它的性能好,續航時間長。
操作系統是unix,非常適合編程人員使用,很多開發軟體都是需要unix環境的。
質量好,無論是散熱,還是穩定性,它都是非常不錯的選擇。