A. 原畫師和程序員哪個好個人喜歡原畫,但是工資沒程序員高
你好,崗位的薪資待遇(包括未來的提升空間)是跟你所在的城市以及能力 所掛鉤的。而在選擇崗位時,建議更多考慮自己目前的情況、崗位未來的發展、你自己的興趣所在,因為對剛入行的新人來說,起薪並不能代表什麼。
原畫與編程完全是兩個方向,原畫更加註重創意設計,而編程則更加註重邏輯思維。如果你喜歡原畫,那麼就深入學習原畫設計。原畫是一個很實在的崗位,你的作品有多好,就能拿到多高的薪資。此外,如果是游戲行業的原畫設計師,除了基本薪資待遇外,還是有項目提升/分紅可拿的。
B. Erlang游戲程序員換語言轉行有什麼建議嗎
到目前為止,我已經做了三年多的java開發。這三年,感覺每年都有一段特別難過的時間,比如加班加點,上馬項目,各種戰役,有時候感覺精疲力盡。當然,也有很多老闆覺得不難,覺得輕松,所以這篇文章可能對老闆沒有參考價值。我覺得我轉行的直接導火索應該是去年11月份入職的工作。現在已經就業半年了。我每天不準時下班。下班時間是19:30,但我基本都是8點以後走。一周一兩次,都是九點多,我直接分了。所以言歸正傳。
第四類:項目經理
有許多公司的項目經理沒有技能。他們主要跟蹤項目的生命周期,控制風險。如果你懂技術,會更有利於項目的控制。工資也不錯。其實每個職業都有自己的特點和優缺點。如果你喜歡安靜的思考和寫代碼,那就繼續程序員。如果你更喜歡和別人交流或者享受業務而不是局限於實現某個功能,那麼選擇其他職業應該比程序員。