⑴ 面向對象程序設計語言是什麼意思
面向對象(Object Oriented,OO)是當前計算機界關心的重點,它是90年代軟體開發方法的主流。面向對象的概念和應用已超越了程序設計和軟體開發,擴展到很寬的范圍。如資料庫系統、互動式界面、應用結構、應用平台、分布式系統、網路管理結構、CAD技術、人工智慧等領域。
談到面向對象,這方面的文章非常多。但是,明確地給出對象的定義或說明對象的定義的非常少—— 至少我現在還沒有發現。起初,「面向對象」是專指在程序設計中採用封裝、繼承、抽象等設計方法。可是,這個定義顯然不能再適合現在情況。面向對象的思想已經涉及到軟體開發的各個方面。如,面向對象的分析(OOA,Object Oriented Analysis),面向對象的設計(OOD,Object Oriented Design)、以及我們經常說的面向對象的編程實現(OOP,Object Oriented Programming)。許多有關面向對象的文章都只是講述在面向對象的開發中所需要注意的問題或所採用的比較好的設計方法。看這些文章只有真正懂得什麼是對象,什麼是面向對象,才能最大程度地對自己有所裨益。這一點,恐怕對初學者甚至是從事相關工作多年的人員也會對它們的概念模糊不清。
⑵ 面向對象的程序設計語言是什麼
面向對象程序設計(Object Oriented Programming,OOP)的實質是選用一種面向對象程序設計語言(OOPL),採用對象、類及其相關概念所進行的程序設計。
面向對象設計的結果,既可以用面向對象語言實現,也可以用非面向對象語言實現。面向對象程序設計語言本身就支持面向對象概念的實現,其編譯程序可以自動地實現面向對象概念到目標程序的映射。而且與非面向對象語言相比,面向對象語言還具有以下一些優點:
(1)一致的表示方法。
面向對象的採用方法從問題域表示到面向對象分析,再到面向對象設計與實現始終穩定不變。一致的表示方法不但有利於在軟體開發過程中始終使用統一的概念,也有利於維護人員理解軟體的各種配置成分。
(2)可重用性。
為了能帶來可觀的商業利益.必須在更廣泛的范圍中運用重用機制,而不是僅僅在程序設計這個層次上進行重用。軟體開發組織既可能重用它在某個問題域內的OOA結果,也可能重用相應的OOD和OOP結果。
⑶ 面向對象的程序設計語言是
相關舉例如下:
1、Smalltalk:
Smalltalk被公認為歷史上第二個面向對象的程序設計語言和第一個真正的集成開發環境(IDE)。由Alan Kay,Dan Ingalls,Ted Kaehler,Adele Goldberg等於70年代初在Xerox PARC開發。
Smalltalk對其它眾多的程序設計語言的產生起到了極大的推動作用,主要有:Objective-C,Actor, Java 和Ruby等。90年代的許多軟體開發思想得利於Smalltalk,例如Design Patterns, Extreme Programming(XP)和Refactoring等。
2、Eiffel:
Eiffel語言是繼Smalltalk-80之後的另一個"純"OOPL。這種語言是由OOP領域中著名的專家Bertrand Meyer等人20世紀80年代後期在ISE公司(Interactive Software Engineering Inc.)開發的,它的主要特點是全面的靜態類型化、有大量的開發工具、支持多繼承。
3、C++:
C++是C語言的繼承,它既可以進行C語言的過程化程序設計,又可以進行以抽象數據類型為特點的基於對象的程序設計,還可以進行以繼承和多態為特點的面向對象的程序設計。
C++擅長面向對象程序設計的同時,還可以進行基於過程的程序設計,因而C++就適應的問題規模而論,大小由之。
4、Java:
Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。
Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程。
Java具有簡單性、面向對象、分布式、健壯性、安全性、平台獨立與可移植性、多線程、動態性等特點。Java可以編寫桌面應用程序、Web應用程序、分布式系統和嵌入式系統應用程序等。
⑷ 什麼是面向對象的編程語言啊
面向對象語言(Object-Oriented Language)是一類以對象作為基本程序結構單位的程序設計語言。指用於描述的設計是以對象為核心,而對象是程序運行時刻的基本成分。
其特點如下:
(1)任何事物都是對象。
(2)運行期的基本實體,也是一個包括數據和操作這些數據的代碼的邏輯實體。
(3)每個對象可以有自己的內存空間包含其他對象。
(4)類是具有相同類型的對象的抽象。一個對象所包含的所有數據和代碼可以通過類來構造。
(5)程序由一系列的對象組合,它們通過發送消息告訴彼此做什麼。
(6)封裝是將數據和代碼捆綁到一起,避免了外界的干擾和不確定性。
(7)一個特定類型的所有對象都可以接受同樣的消息。
(8)繼承是讓某個類型的對象獲得另一個類型的對象的特徵。
(9)每一個對象都有類型。
(10)多態是指不同事物具有不同表現形式的能力。
注意事項:
Java是一門面向對象編程語言,具有功能強大和簡單易用兩個特徵。
C語言是面向過程的程序設計語言,與C++,Java等面向對象的編程語言有所不同。
VB是一種面向對象的可視化程序設計語言,採取了事件驅動的編程機制。
(4)面向對象的程序語言是一種什麼擴展閱讀:
面向對象編程的優點:
易維護 :可讀性高,由於繼承的存在,即使改變需求,那麼維護也只是在局部模塊。
易擴展 :通過繼承,我們可以大幅減少多餘的代碼,並擴展現有代碼的用途;
模塊化 :封裝可以定義對象的屬性和方法的訪問級別,通過不同的訪問修飾符對外暴露安全的介面,防止內部數據在不安全的情況下被修改。
方便建模:很多時候可以使用現實生活中對象的概念抽象後稍作修改來進行建模,極大方便了建模的過程。
⑸ 面對對象的程序設計語言是一種什麼
應該是面向對象語言。
面向對象語言是由面向過程語言發展而來的,面向對象語言對底層的操作不是很方便。
舉個通俗的例子 :
比如你要開車去一個地方,如果是面向對象,你就可以直接調用開車那個方法,不必關心開什麼車,走哪條路,他裡面的方法都是已經寫好了的。
如果是面向過程,如C語言,那你就需要知道開什麼車、走哪條路等等,也就是說你需要寫所有的方法。
⑹ 什麼是面向對象編程
前言:面向對象程序設計(Object-Oriented Programming,以下簡稱OOP)是一種起源於六十年代的Simula語言,發展已經將近三十年的程序設計思想。其自身理論已經十分完善,並被多種面向對象程序設計語言(Object-Oriented Programming Language,以下簡稱OOPL)實現。如果把Unix系統看成是國外在系統軟體方面的文化根基,那麼Smalltalk語言無疑在OOPL領域和Unix持有相同地位。由於很多原因,國內大部分程序設計人員並沒有很深的OOP以及OOPL理論,很多人從一開始學習到工作很多年都只是接觸到c/c++,java,vb,delphi等靜態類型語言,而對純粹的OOP思想以及作為OOPL根基的Smalltalk以及動態類型語言知之甚少,不知道其實世界上還有一些可以針對變數不綁定類型的編程語言。而這些對比卻是深刻理解OO理論的重要部分,而國內這方面的資料也為數不多。故把自己的一些OO學習心得寫下來做為一個系列文章(一共三篇,第一篇描敘OOP的一些基本但容易被誤解的理論,第二篇主要說明各種OOPL演化和發展以及對於OOP理論的支持,第三篇主要是說模式和組件在OOP中的地位以及展望OOP的未來),由於文章描敘的只是自己對於OOP/OOPL的理解,錯誤以及淺薄之處在所難免,只是希望對大家能起到拋磚引玉的作用。
⑺ 什麼是Java
Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程 。
Java具有簡單性、面向對象、分布式、健壯性、安全性、平台獨立與可移植性、多線程、動態性等特點 。Java可以編寫桌面應用程序、Web應用程序、分布式系統和嵌入式系統應用程序等 。
Java語言特點
1.簡單性
Java看起來設計得很像C++,但是為了使語言小和容易熟悉,設計者們把C++語言中許多可用的特徵去掉了,這些特徵是一般程序員很少使用的。例如,Java不支持go to語句,代之以提供break和continue語句以及異常處理。Java還剔除了C++的操作符過載(overload)和多繼承特徵,並且不使用主文件,免去了預處理程序。因為Java沒有結構,數組和串都是對象,所以不需要指針。Java能夠自動處理對象的引用和間接引用,實現自動的無用單元收集,使用戶不必為存儲管理問題煩惱,能更多的時間和精力花在研發上。
2.面向對象
Java是一個面向對象的語言。對程序員來說,這意味著要注意其中的數據和操縱數據的方法(method),而不是嚴格地用過程來思考。在一個面向對象的系統中,類(class)是數據和操作數據的方法的集合。數據和方法一起描述對象(object)的狀態和行為。每一對象是其狀態和行為的封裝。類是按一定體系和層次安排的,使得子類可以從超類繼承行為。在這個類層次體系中有一個根類,它是具有一般行為的類。Java程序是用類來組織的。
Java還包括一個類的擴展集合,分別組成各種程序包(Package),用戶可以在自己的程序中使用。例如,Java提供產生圖形用戶介面部件的類(java.awt包),這里awt是抽象窗口工具集(abstract windowing toolkit)的縮寫,處理輸入輸出的類(java.io包)和支持網路功能的類(java.net包)。
3.分布性
Java設計成支持在網路上應用,它是分布式語言。Java既支持各種層次的網路連接,又以Socket類支持可靠的流(stream)網路連接,所以用戶可以產生分布式的客戶機和伺服器。
網路變成軟體應用的分布運載工具。Java程序只要編寫一次,就可到處運行。
4.編譯和解釋性
Java編譯程序生成位元組碼(byte-code),而不是通常的機器碼。Java位元組碼提供對體系結構中性的目標文件格式,代碼設計成可有效地傳送程序到多個平台。Java程序可以在任何實現了Java解釋程序和運行系統(run-time system)的系統上運行。
在一個解釋性的環境中,程序開發的標准「鏈接」階段大大消失了。如果說Java還有一個鏈接階段,它只是把新類裝進環境的過程,它是增量式的、輕量級的過程。因此,Java支持快速原型和容易試驗,它將導致快速程序開發。這是一個與傳統的、耗時的「編譯、鏈接和測試」形成鮮明對比的精巧的開發過程。
5.穩健性
Java原來是用作編寫消費類家用電子產品軟體的語言,所以它是被設計成寫高可靠和穩健軟體的。Java消除了某些編程錯誤,使得用它寫可靠軟體相當容易。
Java是一個強類型語言,它允許擴展編譯時檢查潛在類型不匹配問題的功能。Java要求顯式的方法聲明,它不支持C風格的隱式聲明。這些嚴格的要求保證編譯程序能捕捉調用錯誤,這就導致更可靠的程序。
可靠性方面最重要的增強之一是Java的存儲模型。Java不支持指針,它消除重寫存儲和訛誤數據的可能性。類似地,Java自動的「無用單元收集」預防存儲漏泄和其它有關動態存儲分配和解除分配的有害錯誤。Java解釋程序也執行許多運行時的檢查,諸如驗證所有數組和串訪問是否在界限之內。
異常處理是Java中使得程序更穩健的另一個特徵。異常是某種類似於錯誤的異常條件出現的信號。使用try/catch/finally語句,程序員可以找到出錯的處理代碼,這就簡化了出錯處理和恢復的任務。
6.安全性
Java的存儲分配模型是它防禦惡意代碼的主要方法之一。Java沒有指針,所以程序員不能得到隱蔽起來的內幕和偽造指針去指向存儲器。更重要的是,Java編譯程序不處理存儲安排決策,所以程序員不能通過查看聲明去猜測類的實際存儲安排。編譯的Java代碼中的存儲引用在運行時由Java解釋程序決定實際存儲地址。
Java運行系統使用位元組碼驗證過程來保證裝載到網路上的代碼不違背任何Java語言限制。這個安全機制部分包括類如何從網上裝載。例如,裝載的類是放在分開的名字空間而不是局部類,預防惡意的小應用程序用它自己的版本來代替標准Java類。
7.可移植性
Java使得語言聲明不依賴於實現的方面。例如,Java顯式說明每個基本數據類型的大小和它的運算行為(這些數據類型由Java語法描述)。
Java環境本身對新的硬體平台和操作系統是可移植的。Java編譯程序也用Java編寫,而Java運行系統用ANSIC語言編寫。
8.高性能
Java是一種先編譯後解釋的語言,所以它不如全編譯性語言快。但是有些情況下性能是很要緊的,為了支持這些情況,Java設計者製作了「及時」編譯程序,它能在運行時把Java位元組碼翻譯成特定CPU(中央處理器)的機器代碼,也就是實現全編譯了。
Java位元組碼格式設計時考慮到這些「及時」編譯程序的需要,所以生成機器代碼的過程相當簡單,它能產生相當好的代碼。
9.多線程性
Java是多線程語言,它提供支持多線程的執行(也稱為輕便過程),能處理不同任務,使具有線索的程序設計很容易。Java的lang包提供一個Thread類,它支持開始線索、運行線索、停止線索和檢查線索狀態的方法。
Java的線索支持也包括一組同步原語。這些原語是基於監督程序和條件變數風范,由C.A.R.Haore開發的廣泛使用的同步化方案。用關鍵詞synchronized,程序員可以說明某些方法在一個類中不能並發地運行。這些方法在監督程序控制之下,確保變數維持在一個一致的狀態。
10.動態性
Java語言設計成適應於變化的環境,它是一個動態的語言。例如,Java中的類是根據需要載入的,甚至有些是通過網路獲取的。
⑻ 面向對象的程序設計語言是什麼
我們用的語言都是兩種,
1.面向過程(C語言)
2.面向對象(C++,C#,java等)
面向過程就是一個過程化,用人舉例子,面向過程就是一步一步的製作出一個人。從頭到身體到腳
而面向對象就是你建造一個一個的對象,比如腦袋,身體,四肢,這些對象建造好之後,你可以直接把他們拼接起來,而不用像面向過程很死板的從頭到尾做出來
以上是我的個人見解,有理解不對的,不要見怪
⑼ 什麼是面向對象的程序設計語言
所謂面向對象的程序設計,就是把面向對象的思想應用到軟體工程中,並指導開發維護軟體。 對象是由數據和容許的操作組成的封裝體,所謂面向對象,就是基於對象的概念,以對象為中心,類和繼承為構造機制,認識了解刻畫客觀世界以及開發出相應的軟體系統。 面向對象的程序設計(OOP)並不是剛剛提出來的,主要是由於C++和Java這類語言的傳播,OOP最近才顯得越來越重要了。為什麼面向對象的設計如此流行呢?從理論上講,用面向對象的語言可以處理任何其他計算機語言所能完成的事情。然而當建立基於智能體的模型時,OOP對於開始的程序員和後來的程序讀者都表現出了很大的優勢。