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程序設計如何打圖形

發布時間:2023-02-09 04:56:22

『壹』 程序流程圖怎麼畫

流程圖的使用圖形表示演算法的思路是一種極好的 方法 ,因為千言萬語不如一張圖。程序流程圖的畫法是怎樣的。我給大家整理了關於程序流程圖怎麼畫,希望你們喜歡!
程序流程圖怎麼畫
一、抓特徵

組成任何一個程序框圖的三要素是“四框”、“一線”加“文字說明”,所以首先要抓住它們各自的特徵與意義.

“四框”的特徵與意義:①終端框(起止框)的特徵是圓角矩形,表示演算法的開始和結束,是任何流程不可缺少的;②輸入、輸出框的特徵是平行四邊形,表示演算法中輸入和輸出的信息,可放在任何需輸入、輸出的位置;③處理框(執行框)的特徵是方角矩形,表示賦值和計算等,演算法中要處理的數據或計算可分別寫在不同的處理框內;④判斷框的特徵是菱形,用在當演算法要求對兩個不同的結果進行判斷時.

“一線”的特徵與意義:流程線的特徵是帶有方向箭頭的線,用以連接程序框,直觀地表示演算法的流程,任意兩個程序框之間都存在流程線.

“文字”的特徵與意義:在框圖內加以說明的文字、算式等,也是每個框圖不可缺少的內容.

二、明規則

程序框圖的畫法規則是:①用標准,即使用標準的框圖符號;②按順序,即框圖一般從上到下、從左到右的順序畫;③看出入,即大多數程序框圖的圖形符號只有一個入口和一個出口,判斷框是唯一具有超過一個出口的符號,條件結構中要在出口處標明“是”或“否”;④明循環,即循環結構要注意變數的初始值及循環終止條件;⑤辨流向,即流程線的箭頭表示執行的方向,不可缺少;⑥簡說明,即在圖形符號內的描述語言要簡練清晰.

三、依步驟

畫程序框圖的總體步驟是:第一步,先設計演算法,因為演算法的設計是畫程序框圖的基礎,所以在畫程序框圖前,首先寫出相應的演算法步驟,並分析演算法需要哪種基本邏輯結構(順序結構、條件結構、循環結構);第二步,再把演算法步驟轉化為對應的程序框圖,在這種轉化過程中往往需要考慮很多細節,是一個將演算法“細化”的過程. 具體畫法步驟請看例題.

例1 某商場進行優惠促銷:若購物金額x在500元以上,打8折;若購物金額x在300元以上,打9折;否則,不打折. 設計演算法的程序框圖,要求輸入購物金額x,即能輸出實際交款額.

演算法分析:由題意,實際交款額y與購物金額x之間的函數關系是?x,x≤300?y=?0.9x, 300<x≤500?0.8x,x>500?,因為它需對 進 行三次判斷,所以演算法含有兩個條件結構,寫出演算法步驟如下:第一步,輸入購物金額x.

第二步,判斷x≤300嗎?若是,則y=x;否則,進入第三步. 第三步,判斷x≤500嗎?若是,則y=0.9x;否則,y=0.8x. 第四步,輸出y,結束演算法.

畫法步驟:①畫順序結構圖,即起止框及輸入框,並用流程線連接(如圖①);②畫條件結構圖,即畫判斷框並

判斷x≤300?若是,則畫處理框並填入

“y=x”,否則流向下一個判斷框(如圖

②);③再畫條件結構圖,即畫判斷框並

判斷x≤500?若是, 則畫處理框

“y=0.9x”,否則畫處理框“y=0.8x”

(如圖③);④畫一個總的輸出框並輸出

y,以及起止框表示演算法結束(如圖④).

最後,合成整個演算法程序框圖如圖1.

點評:畫程序框圖的關鍵是分析演算法步驟,因為程序框圖是演算法步驟的圖形表示,所以演算法步驟越明確畫圖就越容易;另外,如分段函數這種需要對條件進行判斷的演算法設計中,宜使用條件結構.

例2 若1+3+5+ +n>2008,試設計演算法的程序框圖,尋找滿足條件的最小奇數n.

演算法分析:因為涉及類加問題,所以演算法含有循環結構,寫出直到型

循環結構的演算法步驟如下:

第一步,令S=0,i=1.

第二步,計算S=S+i,i=i+2.

第三步,判斷S>2008嗎?若是,則輸出n-2,結束演算法;否則,返回第二步.

畫法步驟:①畫順序結構圖,即起止框及兩個處理框,並分別填入循環初始條件(如圖①);②畫循環結構圖,先畫循環體

即兩個處理框(一個累加,一個計數),再畫循環終

止條件,即判斷框並判斷S>2008?若是,則輸出

n-2,否則,流向循環體之前進行再循環(如圖②);

③畫輸出框輸出n-2,以及起止框表示演算法結束(如

圖③).

最後,合成整個演算法程序框圖如圖2.

點評:循環結構必包含順序結構和條件結構,所以本題具有一定的典型性和示範性;如累加、類乘等需要反復執行的演算法設計中,宜使用循環結構,這時要密切注意“循環體”、“循環變數”和“循環終止條件”三個重要組成部分的框圖設計.
流程圖的相關符號
數據流程圖數據流程圖表示求解某一問題的數據通路。同時規定了處理的主要階段和所用的各種數據媒體。

數據流程圖包括:

a. 指明數據存在的數據符號,這些數據符號也可指明該數據所使用的媒體;

b. 指明對數據執行的處理的處理符號,這些符號也可指明該處理所用到的機器功能;

c. 指明幾個處理和(或)數據媒體之間的數據流的流線符號;

d. 便於讀.寫數據流程圖的特殊符號。

在處理符號的前後都應是數據符號.數據流程圖以數據符號開始和結束(除9.4規定的特殊符號外)

程序流程圖

程序流程圖表示程序中的操作順序。

程序流程圖包括:

a. 指明實際處理操作的處理符號,它包括根據邏輯條件確定要執行的路徑的符號;

b. 指明控制流的流線符號;

c. 便於讀.寫程序流程圖的特殊符號。

系統流程圖

系統流程圖表示系統的操作控制和數據流。

系統流程圖包括:

a. 指明數據存在的數據符號,這些數據符號也可指明該數據所使用的媒體;

b. 定義要執行的邏輯路徑以及指明對數據執行的操作的處理符號;

c. 指明各處理和(或)數據媒體間數據流的流線符號;

d. 便於讀.寫系統流程圖的特殊符號。

程序網路圖

程序網路圖表示程序激活路徑和程序與相關數據的相互作用.在系統流程圖中,一個程序可能在

多個控制流中出現;但在程序網路圖中,每個程序僅出現一次。

程序網路圖包括;

a. 指明數據存在的數據符號;

b. 指明對數據執行的操作的處理符號;

c. 表明各處理的激活和處理與數據間流向的流線符號;

d. 便於讀.寫程序網路圖的特殊符號。

系統資源圖

系統資源圖表示適合於一個問題或一組問題求解的數據單元和處理單元的配置。

系統資源圖包括:

a. 表明輸入.輸出或存儲設備的數據符號;

b. 表示處理器(如中央處理機.通道等)的處理符號;

c. 表示數據設備和處理器間的數據傳輸以及處理器之間的控制傳送的流線符號;

d. 便於讀.寫系統資源圖的特殊符號。

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4.怎麼在Word2010中繪制流程圖

5.程序流程圖的畫法

『貳』 編程列印下列圖案:按下圖規律輸出圖形(使用循環語句實現)

題主給出的圖案,如用matlab來做的話,可以這樣來處理。

1、分析給出的圖案,可以找到其圖形輸出規律,即

n=2k-1 %圖形遞減或遞增

2、利用for循環語句,計算圖形輸出位置【x,y】值

3、使用plot函數繪制圖形符號,由於matlab暫時無法顯示'$'符號,用'□'來替代,即

plot(x,y,'gs')

4、實現代碼

clc

for k=[1 2 3 4 5]

n=(2*k-1);

y=k;

for i=1:n

x=i;

plot(x,y,'gs','LineWidth',2,'MarkerSize',10,'MarkerEdgeColor','b','MarkerFaceColor',[0.5,0.5,0.5]),hold on

end

end

for k=[4 3 2 1]

n=(2*k-1);

y=10-k;

for i=1:n

x=i;

plot(x,y,'gs','LineWidth',2,'MarkerSize',10,'MarkerEdgeColor','b','MarkerFaceColor',[0.5,0.5,0.5]),hold on

end

end

axis off

5、運行效果如下所示。

『叄』 編程列印圖形用C語言。如:輸入行數N=6時,圖形如下:

給,已經編譯運行確認:
#include<conio.h>
#include<stdio.h>

int main()
{
int i,j,N;

printf("please input N: ");
scanf("%d",&N);

for(i=N;i>0;i--)
{
for(j=i;j>0;j--) printf("%d ",j);
printf("\n");
}

getch();
return 1;
}

『肆』 c語言編程 列印圖形,菜單包括:矩形,平行四邊形,輸入圖形的行數、列數並輸入列印的字元,列印出圖形

#include<stdio.h>
#define true 1
void print(char cType, int iRow, int iColumn, char cMark)
{
int i,j;

if(cType == 'A')
{
for(i = 0; i < iRow; i++)
{
for(j = 0; j < iColumn; j++)
{
printf("%c ", cMark);
}
printf("\n");
}
}
else if(cType == 'B')
{
for(i = 0; i < iRow; i++)
{
for(j = iRow; j > i; j--)
{
printf(" ");
}
for(j = 0; j < iColumn; j++)
{
printf("%c ", cMark);
}
printf("\n");
}
}
else
{
printf("Error\n");
}
}

int main()
{
int iRow;
int iColumn;
char cType;
char cMark;

while(true)
{
printf("Please select the graph you want to print \nA. Rectangle B. Parallelogram Q. Quit\n");
scanf("%c", &cType);
getchar();
if(cType != 'A' && cType != 'B' && cType != 'Q')
{
printf("\nInput illegal\n\n");
continue;
}
if(cType == 'Q')
{
return 0;
}

printf("Please input the number of rows: ");
scanf("%d", &iRow);
printf("Please input the number of columns: ");
scanf("%d", &iColumn);

printf("Please input the charactor you want to print : ");

getchar();
scanf("%c", &cMark);
getchar();

print(cType, iRow, iColumn, cMark);

}

return 0;
}

『伍』 程序流程圖如何畫繪圖軟體有哪些

程序框圖一般用來描述某一具體的活動或過程,描述在該活動中處理器的運行邏輯及步驟。當程序中有較多循環語句和轉移語句時,程序的結構將比較復雜,直接用代碼展現時閱讀比較復現,通過流程圖可簡化閱讀、溝通時遺漏的風險,提高項目成功率。用流程圖形式描述了結構程序設計,即軟體的運行邏輯,其畫法簡單、結構清晰、邏輯性強,非常便於溝通。程序設計流程圖由處理框、判斷框、起止框、連接點、流程線、注釋框等構成,並結合相應的演算法,構成整個程序流程圖。
程序流程圖繪制
1.基本構成元素
程序流程圖可用基本的圖形元素繪制,在小組內統一即可,或是採用全球標准UML 2.0的元素來繪制。(億圖圖示)中兩種元素都支持,程序框圖一般由其部分元素經不同的排列組合構成,圖1中的網站登錄即可採用UML 2.0標准元素繪制。對於初學,建議從標准化的符號UML 2.0開始,畢竟在軟體研發行業類似於英語的地位—全球通用,用於同行交流基本無障礙。
2. 繪制規則
一個完整的演算法程序框圖,包含有:啟動、結束、判定、選擇結構、順序結構、循環結構等。任何復雜的程序設計流程圖,都可以由順序結構、選擇(分支)結構和循環結構這三種基本結構組成。基本結構之間可以並列、可以相互包含,但不允許交叉,不允許從一個結構直接轉到另一個結構的內部去。
常用的軟體有 visio、processon、迅捷、億圖等

『陸』 C語言程序設計 輸出圖形

樓主,給你一個具體例子來講解了一下,如果可以的話,望採納
1
111
11111
1111111
假設行號為n,最大的行號為M
首先我們給每一行編號,這是第一個最外層的大循環
每一行有「
」空格字元的個數是M-n個
每一行有的字元1的個數是2n-1個
以上兩個就是你的循環退出條件
先列印「空格」再列印「字元1」,再每行循環完成後再列印一個「\n」

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