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it項目經理和程序員哪個累

發布時間:2023-01-22 04:26:30

『壹』 從程序員--項目經理助理--項目經理這條路,和程序員--項目經理哪個更好

前者偏重管理,助理部分職責是文檔管理和人員組織,協助項目經理進行管理
後者偏重技術,從編碼到編程,再到設計和架構,最終實現管理職能,成為項目經理
屬於技術型項目經理
看你對技術是不是感興趣
另外,技術型項目經理更接近企業核心和管理層,在發生變動時,地位比較穩固,也會有獵頭公司來挖。

『貳』 從程序員到項目經理(17):你不是一個人在戰斗--思維一換天地寬

程序員和項目經理是兩種完全不同的崗位,工作方式也大不一樣。以前是一個人單干,現在是團隊一起干,以前是自己親自干,現在是指揮別人干,這是一種巨大的變化。要適應這種變化,首先必須要轉換思維模式。思想決定行為,思維模式就好比在陌生城市找路用的地圖,拿著過時的地圖,自然無法到達想去的目標。思維不換走老路,思維一換天地寬。

1.從單干到群干

從程序員到項目經理,不只是職位的變化,其工作性質也發生了根本性改變,簡單的說,是一個從單干到群乾的過程。

嚴格來說,程序員並不是單干,他們也是在團隊中,需要具有團隊合作的精神,但其實程序員的工作具很強的單乾的特徵。在項目中,程序員的基本工作,也就是完成項目經理分配的開發任務,而這些開發任務,是項目經理或團隊進行工作分解後的小的工作包,是一個確定的功能點,一個人足可以勝任,因此程序員只需要自己構思、自己編碼就可以了,並不需要很多人一起來合作完成。

項目經理不一樣,他面臨的不是某個確定的功能點,而是整個項目,無法一個人完成,必須要整個項目組齊心合力一起來做,這就是群干,也就是團隊作戰。項目經理不只是自己需要團隊精神,更要能夠激發其他人的團隊精神。

我們看一看程序員和項目經理兩種角色的比較:

正如黃健翔的名言說的一樣:「你不是一個人在戰斗!」項目經理要時刻記住這一點,不要只顧自己悶頭編碼。只有學會發揮團隊的力量,才能管好項目,成為一名真正合格的項目經理。

2.為什麼軟體企業人難管

從單干到團隊做戰,項目經理最大的變化就是以前只需要管自己一個人,現在你要管一個團隊,以前獨善其身就可以了,現在要兼濟他人了。可以說,項目經理最重要的一項工作就是管人。

但是軟體企業的人是出名的難管。軟體公司的經理管人有兩難,一是留人難,人才流失成了很多公司的心病;二是用人難,要把程序員用好,把大家的潛力發揮出來,決非易事。

( 1 )留人難

每年春節過後大約三月份,是很多軟體公司的人力資源部經理最「興奮」的時候,一方面他們要大量招人,另一方面,大量程序員辭職流失,讓他們叫苦不迭。

程序員的離職率高,一直是行業的普遍存在的問題。據前程無憂網站2012提供給《中國經濟周刊》的信息表明,IT行業人才流失率高居所有行業的首位。另外據CSDN的一份調查顯示,43.6%的開發者在5年內換了3份以上的工作,這么高的跳槽頻率真是讓人瞠目結舌。我們不禁要問,為什麼程序員這么「喜歡」跳槽呢?

我曾經接觸過數以百計的人員離職,根據對他們的分析,我將程序員離職的主要原因分為三種:

表 程序員離職原因分析

以上枚舉顯然不能窮盡所有的問題,但能抓住主要原因就可以了。

這么多問題中,最重要的還是薪資問題。據《北京青年報》的調查顯示,「職業收入高低」是促使人們跳槽和選擇新職業的首要原因。然而在這一問題上,公司其實也有其苦衷。

很多人從學校畢業,對開發基本上一無所知,經過在公司一年多的培訓學習,取得了巨大進步,個人能力提升很快,此時必然對薪資要求也比較高,這是可以理解的。然而,站在公司的角度,這一年你基本上還談不上什麼貢獻,公司卻付出了較大的成本,大幅加薪一時難以接受,難道我把你招進來就是為了培訓然後再漲工資幹活嗎?你也許會認為公司非常短視,這樣的公司不待也罷,殊不知,軟體行業看似光鮮,其實大量的企業掙扎在生死線的邊緣。據工信部統計,2011年上半年我國軟體行業利潤僅占軟體業務收入的1.28%,這么低的利潤率,能活下來就是成功,對公司提出過高的要求也是不現實的。

在這一場博弈中,沒有誰對誰錯,但公司肯定是受傷的一方。真正將員工利益與公司利益統一起來的鳳毛麟角,大部分公司里,公司和員工就像一對冤家,雖然互相需要,卻又矛盾重重。

當然,其實公司也應該轉變思路,不要總抱著我培養了你、你應該感謝我的心態,在程序員進步巨大的情況下,還是要給員工相應的薪酬,真正留住人才,畢竟軟體項目禁不起人員劇烈變動的折騰,從長遠來看,公司還是劃算的。

( 2 )用人難

留人難,用人更難,要把程序員用好,則是難上加難。員工用得好,每個人都奮勇當先,以一當十。用得不好,員工死氣沉沉,沒有朝氣和干勁。在我所見過的軟體項目中,雖然有不少程序員工作主動積極、富有效率,但更多的是缺乏激情、消極怠工、甚至不服從項目經理工作安排情況。

為什麼軟體開發人才就這么難用呢?這是由多方面的因素所決定的:

●軟體開發的特點

軟體產品有一個非常顯著的特徵,就是它是一種無形的東西,在生產過程中看不見也摸不著,完成以後可以看到運行效果,但你還是無法知道它是不是一個「豆腐渣工程」。它裡面暗藏的問題也許若干年後才能看到,也就是說它的質量評價非常困難。這與傳統的製造行業有著非常大的差別,比如你是造一棟房子,生產過程中我們就能看到它的結構設計是怎樣的,它的地基是不是夠牢固,它有沒有用「牙簽鋼筋」等等。

第二個重要特點是對人的依賴性非常大。同樣的一個功能點,由不同的程序員來做,所花的時間可能會相差很遠,比如有經驗的人來做可能只要1天,沒經驗的人來做,可能1周甚至1個月都完成不了,做出來的質量也可能有天壤之別。即使是同一個人,由於其工作狀態的差別,也會產生巨大的差異,如果主動積極做,可能只要1天,消極怠工的做,就無法預期了。這樣的情況,在傳統行業是無法想像的,只要按規定的程序和規范來做,即使換一撥工人,也可以在同樣的時間建造出來,建出來的房子的質量也不會相差太遠。要知道,再爛的挖土機也能挖出一個大坑。

總之,軟體開發存在非常多的不確定性,非常依賴於每一個開發人員。雖然管理專家們發明了很多方法企圖來減少這種不確定性,減少對人的依賴,讓軟體開發像傳統行業一樣變得可控,但迄今為止,仍然沒有一個通用的行之有效的方法,專家們也不得不無奈的發出「沒有銀彈」的感慨。

● 程序員的個性比較強

不得不承認,與其它行業人員相比,程序員顯得更加內向、不合群,有些人自視甚高,看不起別人。他們做事沖動、不服管,也就不足為奇了。

●程序員的想法比較多

程序員都很聰明,對自己的期望值也很高,不會滿足於現狀。有想法本來是好事,但人人都很有想法時,經理就沒那麼好當了,沒有高超的領導技能是難以應付的。

綜上所述,軟體企業對人的依賴性非常強,卻又面臨著留人難和用人難這樣兩難的困境。要解決這些問題,一方面要求軟體企業真正要做到以人為本,另一方面也對管理者提出更高的要求。

3.轉換思維提升領導力

留人難、用人難,難道我們真的就無能為力了嗎?這兩難困境中,有行業原因、有公司原因,對於這些,作為項目經理也許力不從心;但也有程序員的原因和項目經理自身的原因,對於這一類問題,項目經理並非無能為力。即使在同一個公司,不同項目組中的人員流失情況、團隊士氣也會有很大的差別,這說明項目經理完全是可以有所作為的。對於有強大領導力的項目經理而言,人員的流失率會更小,工作效率會更高。要提升領導力,首要的是轉換思維。

在前面博文中曾介紹了管理的五大思維:以目標為中心的思維、整體思維、平衡思維、以人為中心的思維、團隊思維。其中前面三項與理事有關,而後面兩項與管人有關。下面我們對這兩種思維進行詳細的解析:

表 管人的兩大思維

可以看出,這種以人為中心的思維和團隊思維,真正體現了以人為本的思想。它們與程序員的機器思維、單干思維大相徑庭。許多項目中的問題,就是由於項目經理的思維還停留在程序員階段造成的。

管理學之父彼德.德魯克說:「管理是一門反映人的內心,與人性息息相關的科學。」項目經理只有跳出程序員思維的局限,實現思維的轉換,尊重人性、遵循人的社會法則,才能真正把人留住、用好,項目團隊才能具有更強的戰鬥力。

4.項目經理也是人事經理

在管人的方面,除了要建立上面兩大思維之外,還要提高一項認識,那就是項目經理其實也是整個團隊的人事經理。

很多項目經理對下屬關注的重點往往是他有哪些具體技能,比如他有幾年工作經驗,他會用JQuery嗎,熟悉NHibernate嗎等等,而對於項目組成員培訓、薪資、離職這些事情,則認為統統是部門經理或人力資源經理的事情。如果將問題交給人力資源部,需要跨部門協調,比較麻煩,因此乾脆直接全部推給部門經理。

我擔任部門經理的時候,曾無數次遇到這樣的情況:

項目經理找到我說:「經理,某某要辭職了,幫我安排一個人。」

「你跟他談過沒有?」我問道。

 「還沒有。」

「他為什麼辭職?」

「還不清楚,可能是工資問題吧。」

我找員工溝通過之後,原因自然是五花八門,有要求加薪的,有抱怨環境的,還有跟項目經理合不來的,不一而足。經過多輪溝通,該開導的開導,有合理要求的盡力幫助爭取,還有一部分可以承諾延遲滿足,或者用前景來「誘惑」等等,採取這些方法之後,還是有不少人願意留下來繼續做的。其實,大部分辭職的人並不是喜歡換工作,而是有一個心結,需要上司來幫他打開。

其實我做的這些工作,項目經理一樣可以做。項目經理與員工朝夕相處,要時刻關注員工的動態,發現異常情況,及早介入溝通,也就不需要其上司費盡心力了,而且員工可能根本不會走到辭職這一步,溝通效果會更好。

項目經理還有一個普遍存在的誤區,就是在評價下屬時,習慣於說某某不聽話、不好管。殊不知,一個員工好不好管,其實也取決於項目經理本人的態度和做法。一個看似不好管的員工,經過引導,同樣可以成為項目的骨幹,這樣的例子屢見不鮮。

所以項目經理在碰到管人的難題時,不要再總是想「這個我管不了」、「那個我沒辦法」,而應該抱著「我也是人事經理」這樣的心態,主動溝通、想辦法。如果經過分析或者努力後,確實需要上司出馬的,才去請上司來幫忙解決。直接把問題丟出去,當然是最簡單,但這樣做一方面你在團隊中的威望會受到影響,項目的凝聚力下降,另一方面你的個人價值也大打折扣。

5.打造「凝膠型」團隊

著名職業經理人唐駿說,管理的任務就是「造一條船,然後讓船劃起來」。對項目經理而言,我們已經有了一條船——就是項目團隊,現在的任務要把它劃起來。

軟體質量之父沃茲.漢弗萊曾經提出,一支高效的團隊應該是一種「凝膠型」的團隊。在這樣的團隊中,大家有著清晰的共同目標,彼此合拍,每個人都全身心投入,團隊顯示出超常的戰鬥力。

我曾有經過一次項目災難拯救的經歷,這一段時間我真正體會到了凝膠型團隊的力量。項目上線後發現軟體運行效率極低,故障不斷,人人疲於奔命,客戶發出最後通牒,三天之內搞不定就下線。在這種情況下我臨危受命,臨時接管項目。接手後我主要做了以下幾項工作:

1.找出當前影響最大的幾個問題,採用頭腦風暴法一起找出解決方案,在短時間內讓客戶體驗有較大改善,讓客戶重拾信心,然後不失時機安撫客戶情緒;

2.每天客戶下班後開會,與項目組成員一起進一步研究項目存在的問題,按輕重緩急做成任務列表,制定階段目標,並檢查上一階段完成情況,更新任務列表;

3.向公司申請了充足的經費,保障後勤,改善工作環境和吃、住條件,解除後顧之憂;

4.與團隊一起加班加點,一起分析問題,並親自完成一些力所能及的功能修改。

有隨後一段時間里,項目團隊的狀態讓人難以置信。項目組雖然夜以繼日的工作,卻沒有一個人說出一句怨言。其中一位同事才剛當上爸爸一個星期,就駐現場無法回家;還有兩位同事的女朋友半夜打電話過來,他們只能躲在一邊苦苦安慰;還有一位同事,由於個人原因早先已經申請了離職,仍然與我們一起奮戰到最後一刻……經過一個多月辛苦修改完善,項目總算徹底擺脫了危機,項目組高高興興打道回府。

在這一次經歷中,雖然大家都很辛苦,但每個人都過得很充實。大家同心合力,每個人都貢獻了自己全部的智慧和力量,也都做到了以前難以想像的事情。

我為什麼舉這個一個非正常項目(陷入災難)的例子呢?這是因為要建設一個真正的凝膠型團隊非常不易,不只是依賴於項目經理和每一位成員,還與公司的制度、氛圍、項目的任務特點等多方面的因素密切相關。在這個例子中,項目災難顯然也是激發大家戰鬥力的一個重要因素。不過,即使是不能完全做到,但通過項目經理努力,還是可以近似實現的。

根據項目經理團隊中充當的角色和發揮作用的不同,凝膠型團隊可以分為兩種,即星型和網路型,如下圖所示:

圖 兩種「凝膠型」的團隊

● 星型

項目經理處於中心位置,好比一顆紅太陽,把大家吸引在自己的周圍,整個項目組依靠項目經理領導力團結在一起。這要求項目經理個人能力極強,富有魅力,具有絕對的權威。星型團隊的決策方式常常是這樣的:項目經理收集意見,項目經理決策,再反饋給大家,或者由項目經理單獨決策,再分發給大家。

● 網路型

網路型的團隊中,項目經理看似在其中不佔主導地位,項目經理的權威被弱化,實則項目經理的對團隊的控制已經內化到每個人的潛意識之中,達到了一種近似於「無為而治」的境界,因此對項目經理的要求更高。

這種團隊的決策方式一般採用民主制或民主集中制。把大家聯結在一起的不只是項目經理領導力,更是富有挑戰性、具有吸引力的目標,以及共同的認識和價值觀。項目經理往往是外柔內剛,能夠不動聲色,於無形中實現對項目掌控。

能夠建成星型團隊的項目經理已經寥寥,能做到網路型更是可遇不可求。不管有多難,目標不能丟。我們就好比是一群已經出發的登山者,來到了山腳下,怎麼能夠因為看到山太高太難爬就放棄攀登呢?

https://www.cnblogs.com/watsonyin/archive/2013/04/22/3035203.html

『叄』 做程序員很辛苦嗎聽在騰訊的網友說一天的工作內容看起來很輕松啊,是大公司錢多活少嗎

如果給一個不會打字的人去打100字都不如你打1000字快以及輕松

『肆』 程序員累還是高管累。。

都累,不同的工作性質而已,你沒見過高管被屌的時候,那也沒啥尊嚴。不過就收入而言高管明顯占優勢,所以一般來說還是高管累些,畢竟公司不做慈善。

『伍』 程序員的工作很累嗎

程序員在工作時,由於需要大腦思考的連續性,所以工作較累,但同時收入也高。

『陸』 程序員和工程師哪給更辛苦

相對來說程序員更加辛苦一點,因為BUG是很多很多的,程序員往往都需要不停的加班加點.

『柒』 程序員累嗎

程序員這份工作還是比較累的。程序員最主要的工作開發程序,從網頁開發,APP開發,客戶端軟體的開發,都是程序員做代碼開發的,這是大多數程序員的工作職責。

有的程序員還有更高層次的工作,比如架構,統籌整個項目的開發,比如使用什麼開發語言,使用什麼資料庫,分多少階段來完成,每個階段要完成什麼內容等等。

程序員的職業要求

一般的程序員都有在專業領域的學習,還有很小一部分程序員是自學的,盡管一些專業性的學校或者綜合大學可以提供,但是也需要一些別的途徑來提供相關的人才。

盡管學歷是比較重要的,但是公司經常把重點放在應聘者的工作經驗上,很多剛從大學畢業的大學生雖然有引人注目的學位證書,但是他們找不到工作是因為他們缺乏經驗。

一個程序員雖然沒有正規的學歷,但是如果一個人擁有程序設計的深厚知識背景或者豐富的工作經驗的話,那麼他的機會要比有學歷的應屆畢業生大得多。所以要盡量抓住有用的工作和實習機會,這樣的話在畢業後你就會發現,多實習讓你有更多的經驗,在找工作的時候就有更多的機會。

『捌』 程序員的工作很累嗎

累不累是一種個人體驗,不過不管是不是做程序員的,幾乎很少有人說自己工作不累的。

『玖』 做IT的和電腦編程的工作壓力真的很大而且很累嗎工資高不高

程序員是極度耗腦,耗費青春,磨人心血的工作,沒有之一。
程序員加班很恐怖,工作制通常是996,即早9晚9周六還要上班,晚9下班還是早的,一般到晚上十點。你想那時夜深人靜了人家都休息抱著老婆睡覺了,你還在工作中,是不是很崩潰?
程序員耗腦太嚴重。工作中需要十幾個小時大腦不停地運轉。需要設計演算法,不斷地把代碼改來改去來適應客戶一天幾變的需求。很多功能沒有現成的解決方案,還經常遇到一些天書一樣的疑難問題,bug,需要網路,google,英文論壇尋求幫助。所以英文不好的沒耐心的還是算了吧,不適合這行。
程序技術日新月異,新類庫新SDK每天都會推出,你需要日復一日不斷地學習新技術。如最新視頻解碼技術,游戲引擎等等,而這些新技術可是國內沒有書和任何資料的,需要你到英文官方網站去找實例看文檔去學,而且老闆急趕項目不會給你什麼時間,一般三天就是極限了,你需要這么短的時間快速掌握一項新技術...
綜上,你明白程序員為什麼總要加班了吧,也知道這行不是人乾的吧。為什麼說程序員干到三十干不動。很簡單,以這種消磨人生所有時間狀態,你生命中只有加班加班工作工作學習學習,你將不能顧家不能跟朋友聚會不能再有自己一點點休閑時間,更別說談女朋友戀愛了,以這種狀態你能堅持到三十歲?我想那簡直是個奇跡了。

『拾』 程序員真的很辛苦么

相比很多行業,程序員還是很辛苦的。這么多年下來,平均工作時間是早上九點到晚上九點,如果遇到產品上線或者急需處理的問題,加班通宵也是家常便飯。
但如果說每天都是這么辛苦,倒也不盡然。那要是呆在什麼公司和做什麼項目,有的公司大部分都是閑的時候閑的要死,忙的時候忙的要命。而忙閑的比例一般在2:1到3:1之間吧。忙的時候加加班是應該的,閑的時候看看小說刷刷網頁隨便你,只要別太過分,基本沒人管你。當然,也有的企業「文化」看程序閑著就難受,程序員技不壓身,開心快樂很重要。
程序員的累體現在頻繁加班以及休息期間還要及時響應線上問題。
原因有兩個:
1.整個行業對快速迭代要求很高,越快佔領市場越好。
2.產品質量難以把控,會頻繁出現bug。
具體有多累我就不廢話了,網上有不少吐槽加班的段子。
我想說的恰恰是程序員其實並不累,因為你可以很輕松找到不加班的公司而且工資還不低。魚與熊掌可以兼得哦。
1.網上有不少某工作油水高的傳言,例如金融高富帥、國企員工的隱形福利等,但是這些工作很難跳槽,程序員基本可以做到一年一跳,北上廣深杭兜一圈沒問題。
2.工資起點高。我們不說特例,有一到兩年工作經驗,人人都敢要價月薪10k。

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