⑴ 安卓app用什麼語言開發
安卓app用Java語言進行開發。 Java是一種廣泛使用的計算機編程語言,擁有跨平台、面向對象、泛型編程的特性,廣泛應用於企業級Web應用開發和移動應用開發。由於C++所具有的優勢,該項目組的研究人員首先考慮採用C++來編寫程序。但對於硬體資源極其匱乏的單片式系統來說,C++程序過於復雜和龐大。另外由於消費電子產品所採用的嵌入式處理器晶元的種類繁雜,如何讓編寫的程序跨平台運行也是個難題。為了解決困難,他們首先著眼於語言的開發,假設了一種結構簡單、符合嵌入式應用需要的硬體平台體系結構並為其制定了相應的規范,其中就定義了這種硬體平台的二進制機器碼指令系統(即後來成為「位元組碼」的指令系統),以待語言開發成功後,能有半導體晶元生產商開發和生產這種硬體平台。對於新語言的設計,Sun公司研發人員並沒有開發一種全新的語言,而是根據嵌入式軟體的要求,對C++進行了改造,去除了留在C++的一些不太實用及影響安全的成分,並結合嵌入式系統的實時性要求,開發了一種稱為Oak的面向對象語言。 更多關於安卓app用什麼語言開發,進入:https://m.abcgonglue.com/ask/27f77f1615837413.html?zd查看更多內容
⑵ 安卓手機app開發用的是什麼語言
安卓 Android開發語言為java,開發者一般是用谷歌公司開發的android sdk搭建開發環境,使用Java進行安卓應用的開發。
爪哇是一種可以撰寫跨平台應用軟體的面向對象的程序設計語言,是由Sun Microsystems公司於1995年5月推出的Java程序設計語言和Java平台(即JavaEE, JavaME, JavaSE)的總稱。Java自面世後就非常流行,發展迅速,對C++語言形成了有力沖擊。Java技術具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,廣泛應用於個人PC、數據中心、游戲控制台、科學超級計算機、行動電話和互聯網,同時擁有全球最大的開發者專業社群。在全球雲計算和移動互聯網的產業環境下,Java更具備了顯著優勢和廣闊前景。
蘋果app開發語言是Objective-C被認為是iOS app開發的標准語言,通過蘋果的Xcode集成開發環境(IDE)使用Objective-C來開發。 Objective-C具有以下優點:開發的高效能性,可以讓你充分利用手機的各項功能
目前安卓系統開發幾乎使用的都是java語言
使用java的原因如下
1,避免Native作為應用代碼導致的因為設備多樣化導致App生態了支離破碎,是從Nokia哪裡的教訓。
2,重新實現Dalvik,一是避來自Oracle Java的產權問題,二是從Sun J2ME來的教訓。
3,Java在過去的發展累積下了很多為業務邏輯產生的人力資源鏈,而移動應用開發的人力分布基本重合,可以充分復用。
現在微軟已經推出VS2015可以在vs上使用c#語言開發安卓了
現在有很多app開發的公司,其實都差不多,主要是能達到自己的需求,和一個誠信後續維護
建議你咨詢一下山東河馬,APP定製開發,如果需要可以私信聯系我
安卓手機APP開發價格怎麼計算,這個可不好說清楚,一般要看1、交互功能多少,2、功能的復雜程度,也可以從已有的案例來推算現在的項目大概需要的開發時間,根據參與開發的人員多少來確定大概的價格。更具提的計算還要看到項目的詳細情況。如果是企業APP開發,大致有兩種,一個是簡單的展示型APP,可以通過套版的方式製作這樣也能降低成本,還有一種是獨立開發了,更具企業需要來開發,成本較高。鴨梨科技開發企業APP,根據企業需求製作版面,開發相應的功能,在成熟框架的基礎上開發適合企業的APP,同時連接企業網站、手機站等平台,形成企業的互聯網生態圈,讓企業充分利用互聯網拓寬發展渠道。
圓周率網路是根據項目的功能模塊和使用邏輯,評估出所需的開發工期與相應技術人員人數,從而結算出報價。相對來說,功能越難,邏輯越復雜,所需要的時間就越多。
首先吐槽一下這家奇葩的公司,都神馬年代了,還用ASP,還用它來做APP←_←
當然,ASP不能直接做手機APP的,只能用於開發APP所需的數據介面。
至於怎麼做數據介面,舉個例子你就明白:
以下是我們平時做網站用table做出來的東西:
<table>
<tr>
<td>ID</td>
<td>姓名</td>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>張三</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>李四</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>王五</td>
</tr>
</table>
這里就是一段數據,裡麵包含了3個人的編號與姓名,至於怎麼通過ASP和資料庫保存這3個人的資料並載入為此格式,我想不用我解釋了吧?(如果這還需要解釋,我只能無語地勸你好好把基礎工打扎實)
把它弄成XML格式,那就是:
<person>
<id>1</id>
<name>張三</name>
</person>
<person>
<id>2</id>
<name>李四</name>
</person>
<person>
<id>3</id>
<name>王五</name>
</person>
當然以上代碼並不完整,沒有元標簽和XML聲明,具體可參考XML的文檔。在安卓的原生開發中XML的數據結構用的還挺多的,XML的格式和HTML類似(區別在於更加嚴厲的語法規范與靈活的擴展性),因此懂網頁的話不難掌握。
當然還有另一種更加簡潔的數據結構,那就是JSON,在現代的WEB開發中應用挺廣。以上數據用JSON寫出來就是
{
person : {
id : 1,
name : 張三
},
person : {
id : 2,
name : 李四
},
person : {
id : 3,
name : 王五
}
}
這種數據結構在WEB開發以及套殼開發中用的比較多,比XML簡單很多。
APP開發分為原生與套殼兩種,原生不用說,就是使用安卓提供的開發語言進行開發,而套殼則是以一個應用作為外殼(實際上就是一個偽裝成應用的瀏覽器),核心通過WEB技術開發,現今的HTML5技術已經能完美模擬原生的特效。無論是原生開發還是套殼開發,從伺服器中讀取數據都要通過數據介面,而數據介面則需要通過伺服器技術來開發,ASP就是其一(還是一個過時很多年的老技術)。當然你也可以像ppv所說的那樣,直接用ASP做一個網站,然後把APP做成一個瀏覽器,啟動時直接打開你的網站,那就不用數據介面了。當然不推薦這么做,這會加大APP的網路訪問壓力,讓你的APP啟動慢的像蝸牛
比較有難度,是才用objective c 開發的
很多軟體公司都,而且開發軟體不限於當地,亦可以是外地,軟體行業有個外包的名詞!就像我們公司一直做日本客戶的軟體開發一樣
⑶ app開發用什麼語言好學嗎
現在很多開發app技術人員都需要掌握好相對應的技術,目前iOS應用前端是基於object-C的,所以要會OC這個語言,如果是windows應用程序,可以使vc++,c#,vb,開發android用java,開發蘋果用object-c,開發web 應用程序用java,c#,php等。
1、基於安卓系統的APP安卓系統APP使用Java語言進行開發,Java語言已經流行了20幾年,目前還保持著這種勢頭,經久不衰。如果想做安卓系統APP必須先掌握Java語言。
2、基於蘋果系統的APP要開發蘋果系統的APP,需使用蘋果公司的xcode開發工具,通常是使用Objective-C或Swift語言開發,Objective-C是C語言衍生出來的,繼承了C語言的特性,屬於面向對象的語言。
3、Java語言這是在Android平台開發APP應用程序做IAP、廣告以及特使系統功能時所需要到的開發語言。一般開發安卓APP應用軟體主要使用的編程語言也是Java,如果在開發過程中需要切換語言,可以通過JNI來完成。
4、C++語言這是一款最適合做跨平台APP的開發語言,同時C++也是微軟的WindowsPhone系列智能手機主要APP應用程序的開發語言。
5、Scripting這個包括有程序化腳本和其他的腳本語言,所有的開發者都需要時不時的寫腳本,這十分方便於一些不熟悉語法的APP軟體新手開發者的一個工作,對於他們來說也是非常有必要的一項工作。
6、Objective-C這是適用於IOS智能操作系統的APP開發語言,是蘋果APP的主流編程語言。所以如果是要開發IOS APP軟體,那麼這是必選編程語言。
7、PHP語言眾所周知PHP目前已被大量程序員使用,用於大量網站開發中。如果希望應用程序快速,經濟地響應客戶需求,PHP已經成為不二選擇。
⑷ 安卓app開發用什麼語言
安卓系統的APP安卓系統APP使用Java語言進行開發,Java語言已經流行了20幾年,目前還保持這這種勢頭,經久不衰。如果想做安卓系統APP必須先掌握Java語言。
C加加語言這是一款最適合做跨平台APP的開發語言,同時C加加也是微軟的WindowsPhone系列智能手機主要APP應用程序的開發語言。
⑸ 開發app使用什麼語言
一般開發安卓APP軟體主要使用的編程語言也是Java,而如果在開發過程中需要切換語言,可以通過JNI來完成;要開發蘋果系統的APP,需要用到蘋果公司的xcode開發工具,通常是使用Objective-C或Swift語言開發。
「計算機」一般是指「電子計算機」,電子計算機(electroniccomputer)通稱電腦,是現代一種用於高速計算的電子計算機器。可以進行數值計算、邏輯計算,具有存儲記憶功能,能夠按照程序運行,自動、高速處理海量數據。它由硬體系統和軟體系統所組成,沒有安裝任何軟體的計算機稱為裸機。計算機被用作各種工業和消費設備的控制系統,包括簡單的特定用途設備、工業設備及通用設備等。計算機是20世紀最先進的科學技術發明之一,對人類的生產活動和社會活動產生了極其重要的影響,並以強大的生命力飛速發展。它的應用領域從最初的軍事科研應用擴展到社會的各個領域,已形成了規模巨大的計算機產業,帶動了全球范圍的技術進步,由此引發了深刻的社會變革,計算機已遍及一般學校、企事業單位,進入尋常百姓家,成為信息社會中必不可少的工具。它是人類進入信息時代的重要標志之一。隨著互聯網的提出發展,計算機與其他技術又一次掀起信息技術的革命,根據中國物聯網校企聯盟的定義,物聯網是當下幾乎所有技術與計算機、互聯網技術的結合,實現物體與物體之間環境以及狀態信息實時的共享以及智能化的收集、傳遞、處理。
⑹ 安卓和ios編程需要什麼語言
1、安卓編程需要linux語言
Linux是一套免費使用和自由傳播的類Unix操作系統,是一個基於POSIX和Unix的多用戶、多任務、支持多線程和多CPU的操作系統。伴隨著互聯網的發展,Linux得到了來自全世界軟體愛好者、組織、公司的支持。
它除了在伺服器操作系統方面保持著強勁的發展勢頭以外,在個人電腦、嵌入式系統上都有著長足的進步。使用者不僅可以直觀地獲取該操作系統的實現機制,而且可以根據自身的需要來修改完善這個操作系統,使其最大化地適應用戶的需要。
Linux不僅系統性能穩定,而且是開源軟體。其核心防火牆組件性能高效、配置簡單,保證了系統的安全。
在很多企業網路中,為了追求速度和安全,Linux操作系統不僅僅是被網路運維人員當作伺服器使用,Linux既可以當作伺服器,又可以當作網路防火牆是Linux的 一大亮點。
Linux與其他操作系統相比 ,具有開放源碼、沒有版權、技術社區用戶多等特點 ,開放源碼使得用戶可以自由裁剪,靈活性高,功能強大,成本低。尤其系統中內嵌網路協議棧 ,經過適當的配置就可實現路由器的功能。這些特點使得Linux成為開發路由交換設備的理想開發平台。
2、ios編程需要MacOS語言
Mac OS是一套運行於蘋果Macintosh系列電腦上的操作系統。
Mac OS是首個在商用領域成功的圖形用戶界面操作系統。現行的最新的系統版本是macOS 10.15 beta 4 ,且網上也有在PC上運行的Mac系統(Hackintosh)。
Mac系統是基於Unix內核的圖形化操作系統;一般情況下在普通PC上無法安裝的操作系統。
由蘋果自行開發。蘋果機的操作系統已經到了OS 10,代號為Mac OS X(X為10的羅馬數字寫法),這是MAC電腦誕生15年來最大的變化。新系統非常可靠;它的許多特點和服務都體現了蘋果的理念。
另外,瘋狂肆虐的電腦病毒幾乎都是針對Windows的,由於MAC的架構與Windows不同,所以很少受到病毒的襲擊。macOS操作系統界面非常獨特,突出了形象的圖標和人機對話。蘋果不僅自己開發系統,也涉及到硬體的開發。
2011年7月20日Mac OS X已經正式被蘋果改名為OSX。2016年,OS X改名為macOS,與iOS,tvOS,watchOS相照應。
最新版本為macOS 10.14.6(Mojave),2019年5月14日凌晨發布。
2018年3月30日,蘋果推送了macOS High Sierra 10.13.4正式版,新版本增強了對外接eGPU的支持,還新增了此前iMac Pro專屬的墨水雲牆紙。
2018年9月25日,蘋果推送macOS Mojave 10.14,增加了深色模式,更新了Safari瀏覽器,Mac App Store,訪達,桌面,股市,語音備忘錄,家庭App等。
北京時間2019年6月4日凌晨1點,2019年WWDC全球開發者大會上蘋果發布macOS Catalina 10.15,用戶能將iPad用作Mac電腦的第二塊顯示屏,可以實現語音控制。
(6)編app程序用什麼語言擴展閱讀:
linux語言主要特性:
基本思想
Linux的基本思想有兩點:第一,一切都是文件;第二,每個軟體都有確定的用途。
其中第一條詳細來講就是系統中的所有都歸結為一個文件,包括命令、硬體和軟體設備、操作系統、進程等等對於操作系統內核而言,都被視為擁有各自特性或類型的文件。至於說Linux是基於Unix的,很大程度上也是因為這兩者的基本思想十分相近。
完全免費
Linux是一款免費的操作系統,用戶可以通過網路或其他途徑免費獲得,並可以任意修改其源代碼。這是其他的操作系統所做不到的。
正是由於這一點,來自全世界的無數程序員參與了Linux的修改、編寫工作,程序員可以根據自己的興趣和靈感對其進行改變,這讓Linux吸收了無數程序員的精華,不斷壯大。
完全兼容POSIX1.0標准
這使得可以在Linux下通過相應的模擬器運行常見的DOS、Windows的程序。這為用戶從Windows轉到Linux奠定了基礎。許多用戶在考慮使用Linux時,就想到以前在Windows下常見的程序是否能正常運行,這一點就消除了他們的疑慮。
多用戶、多任務
Linux支持多用戶,各個用戶對於自己的文件設備有自己特殊的權利,保證了各用戶之間互不影響。多任務則是現在電腦最主要的一個特點,Linux可以使多個程序同時並獨立地運行。
良好的界面
Linux同時具有字元界面和圖形界面。在字元界面用戶可以通過鍵盤輸入相應的指令來進行操作。它同時也提供了類似Windows圖形界面的X-Window系統,用戶可以使用滑鼠對其進行操作。
在X-Window環境中就和在Windows中相似,可以說是一個Linux版的Windows。
支持多種平台
Linux可以運行在多種硬體平台上,如具有x86、680x0、SPARC、Alpha等處理器的平台。此外Linux還是一種嵌入式操作系統,可以運行在掌上電腦、機頂盒或游戲機上。
2001年1月份發布的Linux 2.4版內核已經能夠完全支持Intel64位晶元架構。同時Linux也支持多處理器技術。多個處理器同時工作,使系統性能大大提高。
⑺ 安卓程序是用什麼語言編寫的
Android以Java為編程語言,使介面到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同於J2ME的MIDlet,一個 Activity 類(class)負責創建視窗(window),一個活動中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景運行的程序叫做Service。
兩者之間通過由ServiceConnection和AIDL連結,達到復數程序同時運行的效果。如果運行中的 Activity 全部畫面被其他 Activity 取代時,該 Activity 便被停止(stopped),甚至被系統清除(kill)。
(7)編app程序用什麼語言擴展閱讀
Android應用程序是android系統智能手機的主要構成部分,實現了智能手機的多樣性、多功能性,結合了辦公功能、娛樂功能、生活實用功能等,廣受人們的喜愛。
Android應用程序有很多,其中讓人耳目一新的個性化實用性應用程序有:
MINT、CHROME、神奇阿萊西、SWYPE/SWiftKey鍵盤、SWYPE/SWiftKey鍵盤、Swype、POCKET閱讀器、SNAPSEED、EYE IN THE SKY天氣、FLICK NOTE、LIGHT FLOW、ANY.DO。
⑻ app開發用什麼語言
1、支持的前端開發語言有:
前端主要是用WXML、WXSS以及JavaScript來開發。本質上就是JS+CSS+HTML5,不過不能直接用HTML標簽,微信提供一個組件庫,沒有DOM和其他瀏覽器上的API;網路、Canvas等也重新包裝過。【點擊查看APP開發的真正報價】
2、支持的後端開發語言有:
其實理論上後端用什麼語言都可以,只要能夠從伺服器上獲取到數據,例如:PHP、Java或者Python來開發。一般對於企業而言,都是採用php程序開發微信小程序;技術要求高一點的可以採用java程序開發。
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⑼ 目前編寫一款簡單的手機應用APP一般用什麼編程語言
編寫手機App,用什麼語言?
從簡單到復雜,可以分三級:
其實就是把網頁封裝成App。編程語言就是網頁三件套:HTML+CSS+Javascript
有多種工具和框架,如Cordova, uni等等。
這種方式實現「App」最容易,且跨平台,對於iOS和Android做一套就行了。代價是功能弱,性能低,換句話說就是「卡」。
這類方案在iOS和Android之上自行實現一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。適用於 游戲 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在這一級里。
這類方案實現App難度中等,因為跨平台,一次開發,iOS和Android都能運行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。
直接在iOS和Android上各自開發一套原生App。
iOS可以使用Objective C或Swift。
Android可以使用Java或Kotlin。
還是來一個圖表吧,雖然簡單,卻很明了:
推薦用Flutter,簡單。
以前自己用android原生寫過7天酒店簽到程序,不過當時的安卓還是比較難寫的,不像現在越來越容易上手。
Flutter是一個由谷歌開發的開源移動應用軟體開發工具包,用於為Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia開發應用。
Flutter應用是使用Dart語言編寫的,雖然是新的一種語言,但是難度不算大,上網搜下相關教程學習下,應該就能很快上手。
這里是我上個月仿照教程弄的一個簡單APP,效果圖如下:
點擊"Next"就切換下一張,點擊"Pre"就切換前一張,點擊「Reset」就全部滑落下來。
我女兒最喜歡中間的Reset效果,哈哈。
希望這個答案能幫到你。
現在Flutter正式版已經出來了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大廠背書,大家可以比較放心的學習。編程語言用的是Dart,可以看做是加了語法糖版本的Java,學習起來也比較容易,如果想做手機app,可以考慮使用它。
如果只是自己做著玩的話推薦用H5開發,開發工具HBuilder或者HBuilderX。
先科普下什麼是IOS和Android吧。IOS只是操作系統而已,是蘋果的操作系統。
開發IOS上運行的APP的話,現在流行的語言是Object-C和Swift。
Android也是操作系統,是谷歌基於Linux內核開發出來的手機操作系統。
開發Android上運行的APP的話,現在流行的語言我覺得仍然還是JAVA。
如果想要真的做一款APP的話,不僅僅會一門語言就夠了,涉及的東西比較多,如下是我給你的學習推薦路線。
學習路線:1:先學習js,然後學習下html 、css。
學習這些可以上菜鳥教程或者W3School網站學習。
開發工具使用vscode或者Notepad++都可以的。
2:了解Mui常用組件(官網:https://dev.dcloud.net.cn/mui/ui/),
熟悉常用API(官網:http://www.html5plus.org/doc/h5p.html)。
3:服務端的開發,要麼用java開發,要麼用.net webapi開發,推薦理由,java目前是主流,.net webapi簡單容易。
java 開發工具IntelliJ IDEA,.net 開發工具 vs。
4:數據存儲使用mysql。
補充說明:如果是想做專業開發APP的話還是建議用java開發客戶端,ios APP則用swift開發。
當然現在為了一套代碼多個平台,使用H5開發專業APP的也有。
會了就可以正式擼代碼實現自己簡單的APP了。
回答完畢,謝謝。我是只說代碼的大餅。
那當然首選是h5套殼了。關於語言方面,我建議還是用PHP吧。隨著進一步學習,可以學習uinapp一鍵多端。H5、小程序、App、小程序支持多個平台上架、微信抖音支付寶網路,希望可以幫助你
目前有三種app開發方式:原生app、混合app、webapp。
原生app:安卓需要java語言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net語言。這種app用戶體驗最好,性能也是最好的,開發成本高,開發周期長,一款app需要開發多個語言版本;
混合app:需要h5,javascript,了解每個混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封裝的中間件。這種開發方式的用戶體驗、性能沒有原生的好,但是他的開發周期短,開發成本低,對開發人員技能掌握比較高,開發一套程序可以兼容到多個設備上;
webapp:需要h5、javascript語言,不能調用底層設備,用戶體驗效果次之,開發簡單,開發成本低,開發周期短,可以兼容多個設備。
綜上所述三種開發各有優缺點,要根據具體的項目需求來選擇適合自己的開發語言和開發場景。
uniapp了解下,多端應用。app的話要考慮安卓和蘋果,但學了二種學習成本比較高。用uniapp就解決了。
現在中小型企業都在逐漸採用跨平台開發的模式 效率高 成本低 作為個人更是開發不二的選擇 你問的iOS和安卓是原生開發 需要不同的開發語言和框架 學習成本也很高 既然你說你是小白 如果採用原生開發 可能得大概花一年半載才能開始上手
採用跨平台開發 只需要學習一下html css JavaScript 然後選擇跨平台開發框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平台就是指你這一套代碼編寫的app可以到不同平台運行 比如iOS安卓都OK 但其實很多還可以編譯到各類小程序平台運行 所以很方便
我這里推薦uniapp 一個基於vue的跨端開發框架 我自己也用這個開發了很多項目 確實很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戲 等軟體 基本沒啥問題 社區插件市場也很熱鬧 基本有問題可以很快解決 希望可以幫到你。
按照開發方式可分為原生開發、混合開發、webapp開發,不同的開發方式學習的編程語言不一樣,下面我們來一個一個分析一下:
一、原生開發
原生開發的編程語言主要為針對IOS運行環境的為編程語言為Swift或Object c,安卓環境為Java或Kotlin,WP環境為NET。原生開發的運行效率最高,用戶體驗最好,但是需要學習不同平台的編程語言,學習門檻較高。
二、混合開發(偽原生開發)
混合開發技術主要採用一套特別的渲染引擎來渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分為html與dart,其編程語言主要是Javascript或Typescript、Dart。
目前基於html渲染的開發框架有react native、weex、uniapp,基於dart的開發框架只有flutter。
混合開發由於調用了原生的控制項來渲染UI,所以載入和體驗與原生差不多,學習成本比較低,只要會js,選擇一個框架開發就行了,或者學習dart語言,進行flutter開發。
三、webapp開發
webapp開發主要利用原生環境中的瀏覽器控制項來裝載伺服器上的html頁面,實際這個app就是一個自定義的瀏覽器app,所以只要會html,就會開發webapp,由於app內部載入的是遠程的網頁,所以載入速度和體驗最差。
以上是我個人的總結,有不對的歡迎指出,謝謝。
本人用c#,除了單片機用c,cad CATIA,多媒體主要Adobe,它幹完所有,不需要性能的視圖混合dom代碼。