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一個程序是什麼

發布時間:2022-02-26 02:03:42

❶ 是個什麼程序

是一個知名的注冊表編輯軟體,用於修改windows注冊表

❷ 一個程序都包含什麼

通常來說在WINDOWS里.EXE文件就是應用程序.

❸ 一個C語言程序是由什麼組成的

一個C源程序是由一個main函數和若干個其他函數組成的。函數是C程序的基本單位,被調用的函數可以是系統提供的庫函數,也可以是用戶根據需要自己定義的函數。

❹ 什麼叫一個程序呢,范圍是什麼呢,比如c++里一個包含主函數的文件裡面的所有語句是一個程序嗎

能夠在操作系統中生成一個進程,完成一定功能。

❺ 什麼是編程如何編寫一個程序

設計環境 程序也就是指令的集合,它告訴計算機如何執行特殊的任務。

  1. 編寫設計環境 程序是一項系統而繁瑣的工作,它不僅需要程序設計人員具有一定的功底,更需要有良好的編程習慣和風格。良好的編程習慣和風格不僅可以使程序代碼更易於讀懂和修改,更重要的是,它可以使程序的結構更加合理,有助於提高程序的執行效率。

  2. 對我們要使用程序設計手段去解決的問題進行系統地分析,了解程序是做什麼的,要達到一種什麼樣的效果等。 結構設計:也就是對程序的整體框架進行設計,設計出我們需要使用的模塊等等,並畫出流程圖。

  3. 用戶界面設計:在此,我們要設計出用於與用戶交互的輸入輸出界面。

  4. 代碼設計:在這個步驟中,我們要進行代碼的編寫。

  5. 調試:對程序中正在發生或可能發生的各種錯誤進行處理。

  6. 維護:通俗地說,維護就是對程序進行升級,對原有錯誤進行修改。

❻ 一個完整的程序是由什麼構成的

你看的書肯定是本基礎書,只教語法什麼的,用C語言做界面,需要導入圖形圖像函數庫,具體怎麼導入其他函數庫,怎麼引用,你那書里應該講了。
對於桌面程序(QQ,迅雷什麼的),當前常用的高級語言都提供自帶的界面函數庫,比如Visual Studio系列,Java等等,寫界面都是非常方便的,幾條語句寫下來一個界面就出來了,這樣的小例子網上一搜一大堆。
對於游戲,3D游戲,還需要導入游戲開發引擎(實際上也是函數庫),用來實現物理效果啊空間變換啊等等數學模型到圖像模型之間的轉換,否則工作量太大。
總而言之,編程絕大多數情況下就是用自己的事物邏輯加上調用標准和非標準的函數庫。

❼ 一個完整的C程序由什麼組成

C語言的構成如下:

1、數據類型

C的數據類型包括:整型、字元型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、枚舉類型、數組類型、結構體類型、共用體類型、指針類型和空類型。

2、常量與變數

常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。變數是以某標識符為名字,其值可以改變的量。標識符是以字母或下劃線開頭的一串由字母、數字或下劃線構成的序列,請注意第一個字元必須為字母或下劃線,否則為不合法的變數名。變數在編譯時為其分配相應存儲單元。

3、數組

如果一個變數名後面跟著一個有數字的中括弧,這個聲明就是數組聲明。字元串也是一種數組。它們以ASCII的NULL作為數組的結束。要特別注意的是,方括內的索引值是從0算起的。

4、指針

如果一個變數聲明時在前面使用*號,表明這是個指針型變數。換句話說,該變數存儲一個地址,而 *(此處特指單目運算符 * 。C語言中另有 雙目運算符 *) 則是取內容操作符,意思是取這個內存地址里存儲的內容。指針是 C 語言區別於其他同時代高級語言的主要特徵之一。

5、字元串

C語言的字元串其實就是以''字元結尾的char型數組,使用字元型並不需要引用庫,但是使用字元串就需要C標准庫裡面的一些用於對字元串進行操作的函數。它們不同於字元數組。使用這些函數需要引用頭文件<string.h>。

6、文件輸入/輸出

在C語言中,輸入和輸出是經由標准庫中的一組函數來實現的。在ANSI C中,這些函數被定義在頭文件<stdio.h>中。

7、運算

C語言的運算非常靈活,功能十分豐富,運算種類遠多於其它程序設計語言。在表達式方面較其它程序語言更為簡潔,如自加、自減、逗號運算和三目運算使表達式更為簡單,但初學者往往會覺的這種表達式難讀,關鍵原因就是對運算符和運算順序理解不透不全。

(7)一個程序是什麼擴展閱讀:

1、語言簡潔、緊湊,使用方便、靈活

C語言是一個很小的內核語言,只包括極少的與硬體有關的成分,C語言不直接提供輸入和輸出語句、有關文件操作的語句和動態內存管理的語句等(這些操作由編譯系統所提供的庫函數來實現的),C的編譯系統相當簡潔。

2、運算符豐富

C語言的運算符包含的范圍很廣泛,共有34種運算符。C語言把括弧、賦值和強制類型轉換等都作為運算符處理,從而使C語言喲運算類型極其豐富,表達式類型多樣化。

3、數據類型豐富

C語言提供的數據類型包括:整型、浮點型、字元型、數組類型、指針類型、結構體類型和共用體類型等,C99又擴充了復數浮點類型、超長整型和布爾類型等。尤其是指針類型數據,使用十分靈活和多樣化,能用來實現各種復雜的運算。

4、具有結構化的控制語句

如if…else語句、do…while語句、switch語句和for語句等。用函數作為程序的模塊單位,便於實現程序的模塊化。

5、語法限制不太嚴格,程序設置自由度大。

6、C語言允許直接訪問物理地址,能進行位操作,能實現匯編語言的大部分功能,可以直接對硬體進行操作。C語言既具有高級語言的功能,又具有低級語言的許多功能,可用來編寫系統軟體。

7、用C語言編寫的程序可移植性好。

8、生成目標代碼質量高,程序執行效率高。

❽ 運行一個程序的代碼是什麼

你可以在開始——運行,輸入 cmd
然後再輸入 help ,即可看到DOS內部命令說明。
再輸入相應的 DOS 命令 如 Dir /?
可以看到 Dir 命令的使用說明(其它類似)
還有其它程序的EXE、COM等文件也可以作為外部命令調用,
>>關於.bat 批處理文件的內容,即是這些命令的集合,用記事本就可以編輯保存了。

❾ 一個程序

首先就是你的目標就不明確,你先要確定自己打算向哪方面發展
當好一名合格的程序員不僅要有扎實的基礎知識,還要多思考,多實踐,勤看書,更要有團隊合作精神,平時多和別人交流,俗話說:「三人行必有我師」,多上網看看一些資料,看看別人對同一問題的看發會有很大的啟發,要知道不是你一個人在寫程序而是和大家一起寫程序,注重團隊的力量!編程是一種藝術,要好好的發揮團隊的力量把它做的漂亮,完美。

勤奮聯系,多寫一些程序,然後在根據程序代碼多想想用多種方法去測試運行它`實習基地給我們提供了實際做一些項目的機會`我會借這個機會多學習`多思考,多實踐。多看一些相關的書,不斷提高自己。

我覺得做一名程序員是很難的,特別是做一名合格的程序員就更要嚴格要求自己,增加團隊合作能力,不斷提高自身水平。

在實習基地的這三周里,使我從一個對程序一知半解到現在能過自己編寫代碼,雖然寫的代碼錯誤百出,在單元測試的時候很是麻煩,但是從中知道自己錯在那裡,吸取教訓,總結問題都出在哪了,是由於知識方面的錯誤還是自己粗心造成的字母或是語法錯誤,把他們都記成筆記。

在這還能了解到整個軟體開發的過程是怎麼樣的,以前都不知道一個編寫一個軟體要有那麼多的步驟,沒一個單元都要嚴格的經過評審之後沒有問題了再進入下一個環節。

以上是我對程序員的一些理解,有人說:「程序員被稱為『軟體藍領「我在這為了我的藍領夢而努力!
好的開始是成功的一半,本書首先會試圖告訴你什麼是程序員?為什麼要做這樣的程序?正確的入門方法是什麼?
程序員只有在理解了以上內容的基礎上,才能進一步更快地提高自身技能,這時候再開始程序的設計。其實,對一個軟體的開發者來說,真正重要的不在於這行代碼怎麼寫,那些代碼應該怎麼寫,關鍵是思路的問題,而思路事實上是經驗的積累。經驗是使你從最初的封閉的思維方式,到最後形成開放式的思維的一個過程。將我十幾年程序生涯中獲得的一些經驗告訴讀者,使大家少走彎路也是我想寫這本書的主要目的。
1.1 程序≠軟體
現在很多人以為程序就是軟體,軟體就是程序。事實上,軟體和程序在20世紀80年代時,還可以說是等同的,或者說,在非pc領域里它們可能還會是等同的,比如說某個嵌入式軟體領域,軟體和程序可能是等同的。但是,在pc這個領域內,現在的程序已不等於軟體了。這是什麼意思呢?
1. 軟體發展簡述
在20世紀80年代的時候,pc剛誕生,這時國內還沒有幾個人會寫程序。那麼,如果你寫個程序,別人就可以拿來用。這時候的程序就能產生價值,這個程序就直接等同於軟體。
但軟體行業發展到現在,這里以中國的情況為例(美國在20世紀80年代,程序已經不等同於軟體了),程序也不等同於軟體了。因為現在會寫程序很容易,但是你的這個程序很難產生什麼樣的商業意義,也不能產生什麼價值,這就很難直接變成軟體。要使一個程序直接變成軟體,中間就面臨著很高的門檻問題。這個門檻問題來自於整個行業的形成。
現在,你寫了一個程序以後,要面臨商業化的過程。你要宣傳,你要讓用戶知道,你要建立經銷渠道,可能你還要花很多的時間去說服別人用你的東西。這是程序到軟體的一個過程。這門檻已比較高了。
我們在和國內的大經銷商的銷售渠道的人聊天時,他們的老闆說,這幾年做軟體的門檻挺高的,如果你沒有五、六百萬做軟體,那是「玩」不起來的。我說:「你們就使門檻很高了。」他說:「那肯定是的。如果你寫個「爛」程序,明天你倒閉了,你的東西還佔了我的庫房,我還不知道找誰退去呢。我的庫房是要錢的呀!現在的軟體又是那麼多!」
所以,如果你沒有一定的資產的話,經銷商都不理你。實際情況也是這樣的,如果你的公司比較小,且沒什麼名氣,你的產品放到經銷商庫房,那麼他最多給你暫收,產品銷不動的話,一般兩周絕對會退貨。因為現在經銷商可選擇的餘地已很多了,所謂的軟體也已經很多了。而程序則更多,程序都想變成軟體,誰都說自己的是「金子」。但只有經受住用戶的檢驗,才能成為真正的「金子」。
這就是美國為什麼在20世紀90年代幾乎沒有什麼新的軟體公司產生的原因。只是原來80年代的大的軟體公司互相兼並,我吞你,你吃我。但是,寫程序的人很多,美國的程序變軟體的門檻可能比我們還高,所以很多人寫了程序就丟在網上,就形成了共享軟體。
2. 共享軟體
共享軟體是避開商業渠道的一種方法。它避開了商業的門檻,因為這個行業的門檻發展很高以後就輕易進不去了。我寫個程序丟在網上,你下載就可以用,這時候程序又等於軟體。共享軟體是這樣產生的,是因為沒有辦法中的辦法。如果說程序直接等於軟體的話,誰也不會輕易把程序丟到網上去。
開始做共享軟體的人並不認為做它能賺錢,只是後來用的人多了,有人付錢給他了。共享軟體使得程序和軟體的距離縮短了,但是它與商業軟體的距離會進一步拉大。商業軟體的功能和所要達到的目標就不是一個人能「玩」得起來的了。這時的軟體也已不是幾個人、一個小組就能做出來的了。這就是在美國新的軟體公司沒法產生的原因。比如netscape網景是在1995~1996年產生的新軟體公司,但是,兩三年後它就不見了。
1.1.1 商業軟體門檻的形成
1. 商業軟體門檻的形成
商業軟體門檻的形成是整個行業發展的必然結果。任何一個行業初始階段時的門檻都非常低,但是,只要發展到一定的階段後,它的門檻就必然抬高。比如,現在國內生產小汽車很困難,但在20世紀50年代~60年代的時候,你裝4個輪子,再加上柴油機等就形成汽車。那時的萊特兄弟裝個螺旋槳,加兩個機翼,就能做飛機。整個行業還沒有形成的時候,絕對可以這樣做,但是,到整個行業形成時,你就做不了了。所有的行業都是這樣的。
為什麼網站一出來時那麼多人去擠著做?這也是因為一開始的時候,看起來門檻非常低,人人都可以做。只要有一個伺服器,架根網線,就能做網站。這個行業處於初始階段時,情況就是這樣的。但這個行業形成後,你就輕易地「玩」不了了。
國內的軟體發展也是如此。國內的軟體自從軟體經銷商形成以後,這個行業才真正地形成。有沒有一個渠道是判斷一個行業是否形成的很重要的環節。任何一個行業都會有一個經銷渠道,如果渠道形成了,那麼這個行業也就形成了。第一名的經銷商是1994年~1995年成立的,也就是說,中國軟體行業大概也就是在1995年形成的,至今才經歷8年時間的發展。
有一種浮躁的思想認為,中國軟體產業應該很快就能趕上美國。美國軟體行業是上世紀80年代形成的,到現在已經發展了20多年了。中國軟體行業才8年,8年才是一個懵懂的小孩,20多歲是一個強壯的青年,那麼他們的力量是不對等的。但也要看到,當8歲變成15歲的時候,它真正的能量才會反映出來。
2. 軟體門檻對程序員的影響
現在中國軟體行業正在形成。所以,現在做一個程序員一定要有耐心,因為現在已經不等於以前了。你一定要把所有的問題搞清楚,然後再去做程序。
對於程序員來說,最好的工作環境是在現有的或者初始要成立的公司裡面,這是最容易成功的。個人單槍匹馬闖天下已經很困難了。即使現在偶爾做兩個共享軟體放在網上能成名,但是也已經比較困難了。因為現在做軟體的人已經很多了。這也說明軟體已經不等於程序了,程序也不等於軟體。
程序要變成軟體,這中間是一個商業化的過程。沒有門檻以前,它沒有這個商業過程,現在有這個行業了,它中間就有商業化的過程。這個商業的過程就不是一個人能「玩」的。
如果你開始做某一類軟體的時候,別人已經做成了,這時你再決定花力氣去做,那麼你就要花雙倍的力氣去趕上別人。
現在的商業軟體往往是由很多模塊組成的,模塊是整個系統的一部分。個人要完整地寫一個商業系統幾乎是不可能的。軟體進入windows平台後,它已經很復雜了,不像在dos的時候,你寫兩行程序就能賣,做個zip也能賣。事實上,美國的商業編譯器也不是一個人能「玩」的。現在你可能覺得它是很簡單的,甚至linux還帶了一個gcc,且源程序還在。你可以把它改一改,做個vc試一試,看它會有人用嗎?它能變成軟體嗎?即使你再做個界面,它也還是一個gcc,絕對不會成為visual c 那樣能商業化的軟體。
可見,國外軟體行業的門檻要比中國的高很多了。我覺得我們中國即使再去做這樣的東西,也沒有多大的意義了。這個門檻你是追不過來的。不僅要花雙倍的力氣,而且在這么短的時間內,你還要完成別人已經完成過的工作,包括別人所做的測試工作。只有這樣,才能做到你的軟體與別人有競爭力,能與它做比較。
1.1.2 認清自己的發展
如果連以上認識都不清楚,很可能就以為去書店買一本mfc高手速成之類的書,編兩個程序就能成為軟體高手。就好像這些書是「黃金」,我學兩下,學會了vc、mfc,就能做一個軟體拿出去賣了。這種想法也不是不行,最後一定能行,但要有耐心,還要有機遇。機遇是從耐心中產生的,越有耐心,就越有機遇。你得非常努力,要花很多的精力,可能還要走很多的彎路。
如果你是從mfc入手的,或是從vb入手的,則如要做出一個真正的能應用個人領域的通用軟體,就會走非常多的彎路。直接的捷徑絕對不是走這兩條路。這兩條路看起來很快,而且在很多公司裡面確實需要這樣的東西,比如說我這家公司就是為另一個家公司做系統集成的,那我就需要這樣的東西,我不管你具體怎麼實現,我只需要達到這個目標就行了。
任何軟體的實現都會有n種方法,即使你是用最差的那種方法實現的,也沒有問題,最後它還是能運行。即使有問題,再改一改就是。但是,做通用軟體就不行了,通用是一對多,你做出來的軟體以後要面向全國,如果將來自由貿易通到香港也好,通到國外也好,整個產品能銷到全世界的話,這時候,通用軟體所有做的工作就不是這么簡單了。所以說,正確的入門方法就很關鍵。
如果你僅僅只是想混口飯吃,找個工作,可能教你成為mfc的高手之類的書對你就足夠了。但是,如果你想做一個很好的軟體,不僅能滿足你謀一碗飯吃,還能使你揚名,最後你的軟體還能成為很多人用,甚至你還想把它作為一個事業去經營,那麼這第一步就非常關鍵。這時就絕對不能找一本mfc或找一本vb的書學兩下就行,而是要從最底層開始做起,從最基本做起。
1.2 高手是怎樣練成的
1.2.1 高手成長的六個階段
程序員怎樣才能達到編程的最高境界?最高境界絕對不是你去編兩行代碼,或者是幾分鍾能寫幾行代碼,或者是用什麼所謂的可視化工具產生最少的代碼這些工作,這都不是真正的高手境界。即使是這樣的高手,那也都是無知者的自封。
我認為,一個程序員的成長可分為如下六個階段。

❿ 一個C語言編寫的程序是從什麼開始執行的

操作系統載入程序後,完成內存分配,然後自動調用默認入口函數,也就是main()
函數。

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