❶ 編程都有哪些語言
使用較普遍的有FORTRAN、ALGOL、COBOL、BASIC、PROLOG、Ada、LISP、SNOBOL、Pascal、C、C++、VC、VB、Delphi、JAVA等。
1、編程語言(programminglanguage),是用來定義計算機程序的形式語言。它是一種被標准化的交流技巧,用來向計算機發出指令。一種計算機語言讓程序員能夠准確地定義計算機所需要使用的數據,並精確地定義在不同情況下所應當採取的行動。最早的編程語言是在電腦發明之後產生的。
2、編程語言的描述一般可以分為語法及語義。語法是說明編程語言中,哪些符號或文字的組合方式是正確的,語義則是對於編程的解釋。有些語言是用規格文件定義,例如C語言的規格文件也是ISO標准中一部分,2011年後的版本為ISO/IEC9899:2011,而其他語言(像Perl)有一份主要的編程語言實現文件,視為是參考實現。
3、編程語言俗稱"計算機語言",種類非常的多,總的來說可以分成機器語言、匯編語言、高級語言三大類。電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照已經用計算機語言編好的程序來執行的,程序是計算機要執行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。所以人們要控制計算機一定要通過計算機語言向計算機發出命令。目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。
❷ 一般應用程序都用什麼語言寫的啊
一般應用軟體用的比較多的是C++和JAVA 用於系統底層開發的主要是C
❸ 安卓系統上的程序是由什麼語言編寫的是用什麼軟體編寫的
Android的頂層應用程序都是用Java語言寫的,底層驅動什麼的是用C/C++寫的。應用程序開發有一套完整的SDK,使用Java語言,也可以用C/C++,Android提供了一套NDK程序,讓Android可以調用C/C++的程序。
❹ 寫操作系統用哪種編程語言
C語言當然是可以寫操作系統的,但是操作系統的編寫一般都不僅僅只是用C語言編寫的。
寫操作系統需要編程語言提供以下幾個特徵:
1、跨平台,不能是只在某個平台下編譯(VB就不行);
2、必須是編譯型語言(PHP就不行),或者有一個非常高效的解釋器;
3、必須有方便的操作硬體的功能,容易嵌入匯編(Java就不行);
4、兼容性要好,最好不同編譯器編譯的符號要基本相同,容易鏈接(C++不行,如果放棄Class的話C++基本可以);
5、編譯器本身最好是由該語言自己完成的(大部分語言的編譯器都是用C/C++寫的);
6、開發者可以很方便的擴展、改造、或者使用第三方的運行庫(大部分語言的庫都無法修改);
7、開發者眾多(小眾語言就不行);
8、該語言開發操作系統的資料要足夠完善。
所以總結下來,C語言是首選。
❺ 電腦操作系統的程序是用什麼語言寫的
如果我沒有記錯,根據幾年前微軟在美國公布的內容,WINDOWS本身屬於微內核系統,WINDOWS98總共大概不到10萬行代碼(具體是2萬還是5萬記不清了),而WINDOWS2000則已經有20餘萬行代碼,其中80%是用C++編寫,其餘部分有C和匯編,底層介面用匯編編寫。
微內核系統從概念上是指「只包括操作系統的基本功能,例如內存管理和進程管理等等」,就連對各個文件系統的支持也不算在內,不過具體WINDOWS是不是這樣設計我就不清楚了。所以一個微內核系統的操作系統能夠有20萬行代碼已經很多了。
之所以微軟選擇了C++而不想LINUX一樣選擇C,其根本原因就是WINDOWS操作系統本身是微內核系統,所以擴展性及以後的維護要求非常重要,所以C++的類的概念就能在這里很好的利用,但是畢竟C++的效率不如標准C及匯編,所以在一些明顯以效率為重的地方用的還是標准C及匯編。
編寫完畢後,WINDOWS上的其他用戶態程序(包括所有驅動程序、計算器、游戲等等所有你現在拿滑鼠能夠操作的東西)另行開發,例如:掃雷游戲就是用VB寫的。
❻ WINDOWS的一般程序是用什麼語言編寫的
可以肯定的說基本上都是c和c++語言。。。。你說c++語言沒有界面是你的概念理解錯誤,語言本身都是不提供所謂「界面」的,提供界面的是某些函數庫或者類庫,比如win32api函數或者mfc,qt的庫,就像標准庫會提供cin和cout一樣。你只用了標准庫,當然沒界面了。另外千千靜聽絕不會是c#寫的,因為從沒見過運行個千千還需要framework支持的(莫非我的版本老了??)
❼ 操作系統和驅動程序是用什麼語言編寫的
請不懂不要隨便回答別人,這樣誤導別人.
WINDOWS,LINUX/
UNIX系統
都是用C語言編寫的.
可以說90%以上的代碼都是C語言寫成,只有少量的核心代碼是用匯編完成的.
這在計算機行業來說,已經是通用的知識.稍微懂一點系統的人都知道.
操作系統和驅動程序是用C語言編寫的.