A. ug加工斜面開粗後精加工程序咋出用球刀
你可以先用深度輪廓二次開粗,在切削參數裡面選擇「殘余高度」再設置「在層之間切削」。然後用固定軸曲面銑,就可以做出精加工曲面程序。
B. ug10.0用什麼策略球刀銑內圓角
方法一:
1、打開UG模型,在「應用模塊」中選擇「加工」,進入UG加工環境中。
2、選擇「創建刀具」,彈出對話框選擇端銑刀,命名。
3、在彈出的對話中直徑輸入6,下半徑為3。點擊確定。球刀創建成功。下半徑為直徑的一半即是球刀。
方法二:
通過「球刀創建」選項直接創建球刀。輸入直徑值為6,創建成功。
以上就是UG創建球刀的兩種方法,希望大家喜歡,請繼續關注腳本之家。
C. ug編程球刀光面怎麼4
兄弟,你好!希望羅工的回答能幫到你:部件餘量設置0 內公差設置0.003 外公差設置0.005 切削角度一般公司用0度或者90度比較多,R4的球刀歩距設置0.1 球刀爬面一般老師傅都是選擇插洗,沒有必要設置圓弧相切進,因為球刀接觸點只有一個點,餘量也少。沒有必要選擇圓弧相切進刀。高速機轉速設置12000 進給2000 也就注意這些參數了,希望對你用所幫助。
D. 用UG做加工銑曲面的程序時,如果用球刀加工,能不能採用球心定位方式怎麼設置
這是個新手問題,UG加工曲面時本來就要採用球心定位方式才能加工,球心定位方式Z軸就是對刀嘛。
對刀的目的是確定程序原點在機床坐標系中的位置,對刀點可以設在零件上、夾具上或機床上,對刀時應使對刀點與刀位點重合。是通過刀具或對刀工具確定工件坐標系與機床坐標系之間的空間位置關系,並將對刀數據輸入到相應的存儲位置。它是數控加工中最重要的操作內容,其准確性將直接影響零件的加工精度。