㈠ 前端開發的難點到底在什麼地方
不同級別的前端面臨的難點各不相同,不可一概而論;
業務開發的前端難點在於對業務的理解和把控能力;
平台開發的前端難點在於產品化的把控和推進能力。
觀點1:不同級別的前端面臨的難點各不相同,不可一概而論。
其他回答有說 CSS 難,有說 CSS 不難的,每個人水平不同,這樣爭論毫無意義。我剛學前端時覺得 JS/CSS/瀏覽器兼容問題都很難,現在覺得也就那樣,因為前端路子廣,辦法總比問題多。後來覺得要評估好需求,把控好項目質量比較難,很多時候我們是在幹事,在解決問題,不是只埋頭寫代碼,時間一長你會發現前端工作中,技術問題往往比較好解決,反而資源+協作問題比較麻煩。現在對我來說比較難的是快速產品化的能力,如何從無到有去做出一些有價值的東西。
舉一個簡單粗暴的例子吧:阿里前端很多,P5/P6 一大把,但是 P8/P9 的非常少,為什麼?進階的難點在哪裡?
前端開發的難點跟前端進階的難點是非常相似的。阿里對每個前端層級都有一個標准,這也從側面回答了這個問題,比如對 P5 來說,難點可能是寫好業務代碼,保證其靈活性和可維護性,能解決各種適配問題;對 P6 來說則需要獨擋一面,能獨立 owner 需求,而 P7 則需要在某方面技術有深入理解,等等。
能提出這個問題首先得恭喜題主,說明題主在當前階段遇到瓶頸了,需要向下一個 level 出擊了。
觀點2:業務開發的前端難點在於對業務的理解和把控能力。
業務邏輯開發本身並不是難點,誰都可以寫。但是對於你自己負責的這塊業務,後續業務的發展方向和潛力,你有去了解過嗎?當業務方提需求過來時你是只負責執行還是和業務方一起探討更合理的方案?你有沒有給自己負責的產品提過一些建議?做過一些改善措施?如果前端只是作為一個執行者,作為一種被調度的資源,那麼即使最終項目取得了好的成績,跟你有多大關系?你自己會有多大的成就感?
另外一個很重要的點:就是對業務的把控能力。業務方總是會催著上線,開發時間不斷被壓縮該怎麼辦?進度不如預期怎麼辦?開發遇到瓶頸怎麼辦?發布新功能翻車了怎麼辦?
我見過有默默加班保證進度的,也有跟需求方重新談延期的,有發布出問題手足無措的,也有自己默默修復的,有遇到瓶頸一籌莫展的,也有及時跟老闆溝通,跟業務方撕逼的… 如何優雅的處理這些問題,有時候比寫代碼更難。為什麼有的人業務代碼邏輯混亂,寫的一團糟?我不相信是智力問題,反倒更相信是對項目本身沒有把控好,本來排了5天工作量的需求被業務方壓到了3天,你還能保證寫出健壯而不失風度的代碼?
觀點3:平台開發的前端難點在於產品化的把控和推進能力。
做業務時有人給你提需求,幫你出交互視覺稿,你只要負責寫頁面就行了。但是在支付寶前端,很多內部平台和技術產品都是技術自己主導,你需要自己發現問題,出方案,設計資料庫,自己出頁面,這是一個從無到有的創造的過程。並且要保證你做的東西是真正解決問題的,而不是做一些自己覺得很牛逼實際上並沒有解決用戶痛點的東西,用我老闆的話說就是對產品的把控能力,不要跑偏了。前端是最容易做出產品化東西的工程師了,因為後端不會做 UI,UI 不會寫代碼,唯前端兼顧,這是最大優勢。
再一個就是對產品的推進能力了,你做的東西可能需要各種資源?如何爭取?可能牽扯到多方利益?如何權衡?東西做出來了如何推廣?如何在用戶的一片罵聲中奮勇前進?
印象中很多平台型產品,剛開始投入使用時都是一片罵聲,各種問題,說實話負責這些產品的程序員壓力是相當大的,天天被罵還得徹夜幫別人解決問題,還得不斷優化系統,你說難不難?
以上三點就是本文所展現的理念,希望能對大家有幫助。
㈡ 程序員遇到很難的技術問題是怎樣的感覺
昨天剛領一個線上P0級重大事故,持續時間1小時,影響范圍全站 !准確的時間點是下午17點開始,具體問題定位且聽我下文細細道來。
先說感覺,那感覺真是太刺激了,本來下午五點,昏昏沉沉的,瞬間一個激靈就清醒了(想像一下高中課堂,你在打瞌睡,突然老師走到你面前給你一下子的感覺),原本准備再過一小時吃晚飯了,吃完晚飯再摸魚到21點就可以下班了呀,別問我為啥到21點,問你就不是程序員!
帶著無比緊張且顫抖的心情開始定位問題,先來個錯誤日誌嘗嘗鮮:
1、下午五點開始有少量的慢sql報警,沒有人當回事,因為這種事情總發生,雖然大家都知道在實際開發中如何避免慢sql,但是整個團隊要想完全避免慢sql卻很難;
2、五點十分左右,開始零星有用戶反饋指定功能不可用,SLB開始報警,技術開始介入排查;
3、十五分左右,客服部門電話開始爆炸,用戶密集反饋指定功能不可用,技術部開始重視;
4、二十分左右,所有服務大面積出現介面無法響應,整體服務不可用;
5、我們一開始定位覺得是MySQL的問題,因為前面有mycat的慢SQL報警,後來定位並不是MySQL,因為MySQL的內存、連接數、流量這些指標都很平穩;
6、最終在五點三十分的時候我們定位到是ES出問題了,因為所有的Java服務不可用最終都指向上面的錯誤日誌,bbo提供的服務線程池滿了,再有請求進來直接拒絕了,查看這個服務的代碼,最終查詢的是ES,此時的ES進程已經處於假死狀態。
那接下來大家說怎麼辦?如何快速的恢復線上服務?
重啟!
是的,只有重啟大法此時是最快的解決辦法,你不可能說保留ES事故現場,讓我用arthas之類的工具來現場分析jvm內存情況。
然而重啟之後服務依舊是不可用,介面還是無法響應, 大家知道這個時候是什麼原因嗎?為什麼重啟了ES服務還是不行?
後續繼續重啟報錯bbo日誌的相應服務,當這些服務全部重啟完畢後,我們的服務終於恢復訪問了,這個過程持續了十幾分鍾,確切的說,直到17點五十多分,我們的所有服務才恢復了訪問。
接下來就是事故總結、相關責任人、產生問題的原因、接下來的優化方案,全公司郵件通報!
你說這個難不難?本身並不難,難的是事情緊急且重要,這個時候你慌了啊,亂手亂腳的,大家你一言我一語的,如何冷靜提取有效信息然後盡可能快的解決生產的重大故障才是最難的!
最後,當一切都恢復平靜的時候,你會發現:「卧槽,好累啊!」。
虛脫的感覺!
最後祝大家程序員節日快樂,今年可是程序員的本命年哦
2020 = 1024 + 996 = 404 + 404 + 404 + 404
這種感覺能難受,很壓抑。
技術難題,對於程序員來說,是經常有的事,關鍵是如何面對吧。
說下我的事情,雖然也會寫點代碼,但並不是以此為正業,所以對於真正的程序員來說,可能說法會有點偏頗。
遇到難題時,一般都在網上搜索解決方法,一般來說,都有很優秀的程序員分享他的勞動成果,所以一般都能解決問題。但也真正碰到難的問題,一個就是循環的問題,無限極菜單問題,當時都是找了很久,看了很多遍才明白過來,當時自己是幾天都不太開心,也不太想說話,總是在測試著程序。挺煩也挺不開心的。只是最後做出來了,心情就好多了。
這是我的一些經歷,當然,如果全職程序員,可能壓力就更大了。
如何形容這種感覺呢?焦躁,緊張,失落,無助,亞歷山大...
再多詞可能都描述不清楚。本人在工作中經常遇到難題,有些問題一兩個月都搞不定。遇到這種問題,估計只有下面這張圖的表情能描述此時此刻的心態了。
程序員遇到的難題其實分為兩種,一種是沒有辦法定位清除的問題,另外一種是定位清除了,但是沒辦法,或者很難解決的問題。
難定位的問題所謂難定位的問題,其實就是你根本不知道這個問題是什麼。比如系統突然掛掉了,你從現有的信息根本不能確定問題在哪。這個時候你剩下的可能只有滿腦子的問號了。
如果系統只掛了一次,後面不再出問題,那就很難找出問題的根源了。不過這樣也有好處,那就是問題的影響的程度相對較輕,畢竟不容易出現。所以在軟體開發中通常不是什麼問題都解決的,因為不是所有問題都能搞清楚是什麼問題,談何解決呢!
難解決的問題難解決的問題是問題搞清楚了,但是基於現有架構很難,或者沒法搞定。遇到這種情況,通常先是很高興,興奮,然後就只剩下無奈了。
當然,從技術層面來說並不是完全解決不掉。只是如果要解決需要涉及架構調整或者其它方面的改動,修改調整的內容太多。這種情況下就要考慮利弊得失了。
如果改動太大,可能會引入很多新的問題,可能得不償失。因此,遇到此類問題可能會採取一些規避方案。
當然,在開發和運營當中遇到各種問題是很正常的,關鍵是遇到不同的問題採用不同的策略。首先保證的是業務的正常運行,然後是考慮是否需要徹底解決。這樣慢慢調整,心理壓力會小一些。
作為一個工作多年的老碼農,在工作也遇到過一些艱難的技術問題,就以切身體會談談對這個問題的看法。
首先需要明確一下,問題是否困難除了取決於問題本身之外,還在於解決問題的人的水平,也許對你很難的問題,在別人看來不過是小菜一碟。明白了這一點,那麼這些技術問題也就成了考察程序員水平的試金石,有些人可能會因此氣餒,甚至放棄;而有些人則通過解決問題學到了很多新的技術,也讓自己進一步成長。
記得多年前看工作中要用到一款開源庫,那時候剛學完C++不久,自以為對面向對象了解甚深,然而學習這個庫時卻是一頭霧水,最後在經過泡論壇,然後又認真的學習了面向對象設計模式,後來不但能使用那個庫,更重要的是對面向對象編程有了更深的認識!
後來還有很多類似的事情,剛開始時感覺無比困難,但是通過自己的努力,或求助他人、或查閱資料,當最終問題解決時,你會發現自己又牛逼了一些,然後再遇到一些新的問題,如此循環……
其實編程也是一個學習的過程,就如同爬山一樣,每一階段都會有一些山頭,只有當你爬上山頭才能欣賞美麗的風景,但是當你爬上一座山頭的時候,就會發現更高山峰!只有當你爬上最高峰,才能「一覽眾山小」,可是到那時,你可能會嚮往地球之外的天地!
很難解決一般就是遇到某些瓶頸了,不同瓶頸的感覺是不一樣的,但無非可以歸結為下面幾類。
成本原因
不讓馬兒吃草,還想讓馬跑。這個是有些不太理解互聯網的一些領導的錯誤觀念,他們會給你安排一個老舊台式機,想要讓你承載幾萬、幾十萬並發的秒殺系統,你當然很難解決。
外界的評論可能是,「這幫程序員是吃干飯的么?這系統也太垃圾了!」
老闆的評論是,「我這台式機也不少錢呢。」
程序員的評論是,「這摳門老闆不會是個傻子吧。哎,再優化優化吧。」
當然,有些情況也是能夠理解的,公司明白需要更好的設備,但是由於成本控制,不得不在某些方面節省。但換句話說,設備成本是占不了一個大頭的,可能有其他方面的成本更加需要收緊。
如果是因為成本原因,我們的心情可能是無奈,又有些不能施展拳腳的束縛感。
歷史 原因
舉個例子,系統用了5年了,迭代了N個版本,在面對新的需求的時候,就會出現需求限制於系統的情況,常常會有程序員說,這個實現不了,那個不符合現在系統規則。其中很大一部分是這些年的積累,欠下的技術債造成的。俗話說,大船難調頭。
這種情況更多的出現在剛創業之後的幾年,由於一開始的快速迭代,追求先把業務流程跑通,先生存再規范,會讓一開始的軟體開發流程並不那麼規范,如果在1-2年內沒有進行重構,那麼積攢的3-5年的技術債就會慢慢把你壓得喘不過氣來。
解決這種情況,一是需要時機,給出足夠的空間和時間讓技術團隊重構,二是需要魄力,你得有成功的把握,不能幹著干著說不行了,咱們還是回到原來吧。
如果是因為 歷史 原因,我們的心情可能是期待和渴望,又有些對現狀的無奈。
能力原因
雖然說專家很厲害,但說白了,大部分企業需要的研發人員,還到不了需要專家的級別。所以,一般而言,沒有什麼技術是攻克不了的。如果真的遇上了,那就說明你的公司已經到達了一個新的層次,從而需要那個層次的人員來解決,可以通過外聘或者顧問的方式,引進新的技術。
如果是因為能力原因,我們的心情雖然有些力不從心,但又為公司在新的台階而高興。
不管怎樣,程序員是一群追求美好的人,不管是外部限制還是內部限制,不能解決的難題對於技術人員來說總是很憋屈的。
不能著急,慢慢分析,找到問題點,沒有解決不了的問題
程序員的技術問題,排除架構師技術選型錯誤以外,都是程序員的功夫不到家所致。
1,面向網路的程序員會第一時間問度娘,各大社區求助大神。
2,面向源碼的程序員會第一時間查看源碼實現,查找api文檔,思考解決方案。
3,不管技術如何發展,架構如何延伸,不變的是基本功,再先進的組件都是由基礎語法書寫出來的 。
練武不練功,到老一場空,共勉!
首先說下這個很難的技術定義,個人認為在你知道之外的知識都是很難的,一旦你深入了解其使用方式,原理,甚至閱讀了他的源碼,你會覺得有的時候會恍然大悟。程序員是一個不斷要學習的崗位,就要面臨很多從未知到已知技術的時候,每當遇到這樣的情況時候,總有種不解決了這個問題,睡不著覺的感覺,心裡不踏實,總是想盡各種辦法去解決這個問題。甚至可以一直追查這個問題。也許這就是一種執拗吧
我老公最近就遇到一個大石頭需要敲碎,我作為一個旁觀者,都挺心疼他。
他還在讀博,最近遇到的問題是他一個項目上的問題,也跟他的畢業設計相關。他剛讀博的時候確定了一個方向,去年開題的時候他覺得這個方向沒有什麼前景,真的是考慮了好久要不要換,如果不換,就是安穩的畢業,換的話接下來的一年多時間他會很艱難,很多新的問題需要一一克服,最後他決定換了,他說他讀博就是為了提高自己,還是想挑戰一下。
年前,系統板設計好了,然後最近做好回來了,開始調試,說這個板子跟個石頭一樣,不工作。本來就是禮拜一到禮拜六待在學校不回來,周日是休息的。現在放假回來都是在啃變壓器的東西,早上起的很早,晚上又很晚。真的挺心疼的,他還安慰我說,他又要進步了。挺擔心他的身體的,我特別希望時間能快點過去,能順利畢業。他卻不希望,總覺得時間過的太快,沒有時間搞研究。
今年的生日願望,希望他科研順利,身體 健康 。
以我的從業經歷,說說遇到很難的技術問題是什麼感覺吧: 興奮、充滿挑戰性 。尤其是在開發中遇到了技術難題,很多情況下真有種可遇不可求的感覺。
我認為能遇到技術難題,至少證明這個工作是有價值的。 這種價值體現了兩個方面,一是你的工作在整個產品開發中占據重要地位,甚至是核心地位。二是你的認知和經驗,仍然有成長的空間。如果你的工作一直沒有遇到難題,輕而易舉地就解決了一切,那麼很可能是你沒有機會深入重要的核心部分,或者你的工作性質可替代性很高,簡單重復性很高。
分解法。 把技術難題拆分,盡量的單元化、模塊化,這樣有利於逐步攻破,逐步解決。主要是降低技術難度,尋找真正的難點所在。如果問題無法拆分,就是那麼一個點,那麼需要逆向思維,可以先把問題擴大,看看涉及面有哪些,然後再縮小范圍,鎖定關鍵之處。
刨根法。 把技術難題抽象化,理論化,從根本的源頭去解決。很多技術問題,從基礎理論的角度去看,其實真的不難,只要你能定位到相關的技術點,困難點,知識點,就很容易進行快速解決。解決的終極辦法就是從理論上徹底解決,做到知行統一。
討論法。 三人行,必有我師。很多情況下,所謂的技術難題,在別人的眼中,也許並不是難題。很多情況下,小組討論,交換意見,方案互補,就可以解決難題。有些情況下,還需要和供應商一起討論,主要是補充信息的錯漏。經常出現的晶元問題,很多情況下供應商都更加有經驗。因為供應商有更多的使用客戶,有很多解決問題的經驗。最主要的是,晶元是他們設計的,他們更加清楚緣由。
沒有絕對的技術難題,有的只是尚未解決的技術難題。
㈢ 程序員工作壓力大,身體也垮,為什麼還這么多人想做程序員
程序員的工作其實壓力非常大,經常都會有程序員因為壓力過大而患上抑鬱症,更有一些程序員因為長期高強度工作而導致猝死,但是每年還是很多人想要做程序員,在一些大公司,比如騰訊之類的大型公司,程序員的競爭也是非常激烈。壓力這么大,身體也很容易垮,但是為什麼還是有這么多人想做程序員呢?我覺得有幾個方面的原因。
第一,程序員的工資還是非常高的。在一些大的公司,剛畢業的程序員工資一萬塊錢都是很少的了,這個相對其他很多專業的學生來說,程序員真的是 一個高薪行業。努力兩三年都可以在小城市買房,在大城市也可以付首付了。所以程序員這個職位能夠吸引很多人進入的最大一個原因就是經濟原因,畢竟有錢賺的工作每個人都會喜歡。
第二,其實換過幾份工作的人都知道,沒有一個工作是不辛苦的,沒有哪個工作是沒有壓力的。程序員的工作雖然也是辛苦的,但是公司能夠給予程序員的一些福利待遇也比較好,相對來說除了辛苦一點其他的保障還是非常好的,所以這就是很多人堅持下來的原因。
第三,程序員的工作每天都是和機器打交道,很多時候不需要和太多的人溝通,這樣的工作對於比較內向或者不喜歡應酬的人來說還是非常不錯的。有一些人有社交恐懼症,而程序員的工作多數時候都是當碼農,所以他們在做這個工作的時候不需要和太多的人有牽扯覺得比較安心。
其實只要想把自己的生活過好,沒有一個人的工作是不辛苦的,只是在辛苦的同時能夠得到自己想要的東西我覺得就夠了。不過程序員的工作壓力大,所以日常生活當中也應該給自己找到合適的鍛煉身體的時間,找到適合自己發泄的途徑,這樣身體才能正常運行。
㈣ c語言程序設計難點在哪裡
C語言是一種表達力很強的語言,而且與其他語言相比顯得比較精煉高效。在C語言中的語法部分,比較難的是指針,由於它很靈活,用好的話能大大提高效率,反之則容易出錯(一般是內存空間指向出錯,如指針空懸、內存泄露等),但是當你練多了,指針應該也不成問題(要有意識的去練),我覺得真正的難點在於演算法邏輯。理論上,C語言只要求你時刻知道自己在干什麼,要實現什麼功能,只要你的程序邏輯明晰,一般不用再DEBUG,一次就能成功,反之,如果自己都感覺模糊,那程序只會比你還模糊:-D,要極好的人品才能勉強運行成功,但出不出正確結果還不一定。解決的方法很簡單,就是練。每成功寫出一個程序,都會讓自己有所進步,積累多了,就能在編程之前在大腦里構建出清晰的藍圖,編程自然不在話下。祝你在通往程序員的道路上一路狂奔,呵呵
㈤ 為什麼很多人都覺得編程難,難在哪裡
作為一名大二的信息安全學生,在兩年期間已經接觸了c,c++,java等多種編程語言,也深感編程的困難。在我看來,編程真正的難度不是那些語法,那些東西少則幾天多則幾個月總能理解。
真正難的是層出不窮的問題和方法,所以我一直覺得,書上講的東西都不難,難的是你自己去實踐那些書上沒有的東西。
二、多練多看,閱讀別人的代碼
我在學習編程的時候就喜歡多看別人的代碼,看一些程序員大佬寫的代碼,看一些標准庫的代碼,仔細思考他們的編程思維和編程方式。
此外,學習過程中結合項目做一些實踐,來明確自己的不足,給自己提供一些正反饋,讓自己也更有動力繼續學習。
質而言之,編程確實不是一件容易的事,但只要你持之以恆不斷精益求精,也肯定能獲得一定的成果。
㈥ 好程序員:技術分享 有哪些新手程序員不知道的小技巧
1.積極大膽地谷歌。你得知道如何有效地組織搜索關鍵字,查閱別人寫的代碼,然後合理地用在代碼里,從而解決問題。
2.擁抱變化,堅持不懈。老手程序員在接觸新技術時,能欣然接受像個初學者一樣處處受挫,並總能在完成工作的同時自學成才。
3.承認細節的重要性。例如變數和函數的命名、CSS 屬性的命名、該用哈希還是用數組,以及其他看起來微不足道,但可能對項目有深遠影響的事情。
4.承認大多數的「重要決定」其實並沒有那麼重要。一般的開發者經常在技術選型等「重大問題」上陷入唇槍舌戰,而程序員老鳥們會避免浪費時間在罵戰中。這一點上,他們就像禪宗大師一樣(zen-like)。
5.選擇合適的工具解決問題。網上有無數的開源庫、工具和框架,讓人眼花繚亂。而老手們清楚地知道針對怎樣的問題,應該用什麼樣的工具。
6.明白代碼「不值錢」(該刪就刪)。你必須習慣於刪掉幾百行代碼來重寫程序的某一部分,毫不留情。
7.在評估技術的時候要全面。例如,我一直在鼓吹Elixir。它語法優美,社區完善,有很大的潛力。但Elixir誕生的時間太短,所以如果要構建復雜的功能,可能會難以找到能幫你提高效率的開源工具。因此,在評估要不要選擇使用一項技術時,你得把所有這些因素都考慮在內。
8.學會說「我不知道」。沒有比拒絕承認自己不知道更能浪費一個開發者的時間了。
17. 同有更多經驗的人結對編程。沒有比這個更高效的編程學習方式了。
18. 一定要先自己做一遍代碼審查。當你在GitHub上發起一個pull request之前,先把代碼當成別人寫的,自己先審查一遍。
19. 認識到做自由職業的難點不是寫代碼,而是其餘的所有事情。銷售、推廣、客戶支持,質量保證以及產品管理,所有這些都會花費大量時間。
20. 發現並解決更大的問題。優秀的程序員不拘泥於眼前的問題,而是清楚如何用更長遠的方式徹底的解決這一類問題。
㈦ Java學習有哪些重點和難點
Java學習第一個重點難點——JDK開發環境安裝
首先是Java開發環境的各種版本選擇,一般情況下我們需要從JDK官網下載最新版本的JDK文件(但是還需要注意你所學習的圖書或者視頻使用的是哪個版本的JDK),根據自己電腦的系統選擇對應的安裝包。
其次在安裝過程中一定要設置環境變數的路徑,這個過程非常關鍵,會直接影響你的JDK是否可以正常使用。最終還要在「命令提示符」中驗證,是否已經真正地完成了JDK的安裝。
Java學習第二個重點難點——變數的理解
變數是入門Java開發的首個概念性的思維轉變,目前所有的編程語言都是完成人類語言到機器語言的轉變過渡方式。變數則是貫穿整個Java編程開發的核心知識點。例如變數的各種不同的類型、變數的命名規則、變數之間的轉換、變數賦值時的初始化的理解,變數的相關運算符的使用等等。
Java學習第三個重點難點——OOP面向對象編程思想
Java作為高級編程語言,最大的特點就是採用面向對象編程思想,與面向過程的編程方法相比,OOP能夠大幅度的提高代碼運行效率。在面向對象中需要重點理解類、對象、抽象類、介面、封裝、集成和多態的概念。在Java編程開發中,大部分實戰項目都是採用面向對象的思維進行開發,因此重點理解和掌握OOP是學習Java編程開發的重中之重。所以掌握面向對象的概念並且能夠熟練運用是一個Java開發工程師最基本要求。在學習過程中,應該盡可能多地去進行實操練習。
Java學習第四個重點難點——多線程
在大型項目中,多線程是眾多Java程序員的技術門檻,單純的概念理解可能並不是很困難,最重要的是要掌握多線程的核心原理以及多線程的實際應用。包括多線程的創建、現成的 生命周期、鎖的概念、線程安全等問題。在實際編程開發中,多線程是出現BUG最多的位置,而避免BUG出現的最好方法就是深刻理解多線程的原理,總結歸納多線程經常出現異常的位置,並快速響應找到對應的解決方案。
Java學習中的第五個重點難點——異常
異常是每一個Java開發者不可避免的問題。包括Error、Runtime Exception、Exception、throw自定義異常等等。之前接觸到很多同學遇到異常就會手忙腳亂,其實大部分異常都是可以通過調式解決掉,也有很多異常是由於開發者的編碼錯誤引發的,因此遇到異常首先要分析異常產生的原因,逐層去調式獲取引發異常的位置,然後不斷的總結歸納引發異常的各種原因,在學習工作中不斷的提高自己解決問題的能力。學習異常的方法有兩種,一種就是系統地去了解各種異常的種類,並理解其引發異常的原因,在實際遇到問題的時候先套用方法,然後再尋找不同的解決方案。另外一種方法就是學習中進行大量的練習,在練習過程中遇到異常後根據實際情況去排查異常產生原因並總結歸納。
Java學習中的其他重點難點
雖然在文中沒有重點提到循環、構造函數、I/O和序列化、各種設計模式等等關鍵內容。對於初學者來說,每一個新的知識點都有一個理解到運用的過程,最重要的是能在學習中掌握所學知識點的底層原理和實際應用。Java編程開發作為一門實操性非常強的技術,單純的理論知識無法支撐你的快速就業,能夠真正動手編碼並實現相應的功能才是學習Java最終的目的。