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如何提高自己的程序性量化

發布時間:2022-12-31 00:25:52

⑴ 大四畢業生但是毫無項目經驗的程序員該如何提高自己

要快速提升自己的話,就要懂得該怎樣去學習,掌握學習方法是很重要的。如果你沒有一點編程基礎,我建議你從c語言開始學起,為什麼這么說呢?因為c語言是所有編程語言的基礎,學會了c語言的編程思想之後,任何一門編程語言你都可以自己去學習了。在初學任何一門學科時,建立信心非常重要,所以在初學一個知識點時,你就老老實實的跟著教材的思維走,不要思考、不要較勁,你在初學時就是要接受而不是推敲。在這個時候,你還沒有任何基礎,你在思考和推敲的過程很容易受挫,如果你經常受挫,過不了一段時間你就會對這個學科產生了恐懼,害怕去學習,這樣就很容易半途就自我放棄了。在第一次學習某個知識點,你的核心就是兩個字「接受」,相信我,這會讓你受益的。

⑵ 程序員怎麼去提升自己能力

二:信息採集器和筆記本

首先你要給自己設定一個目標,就如同一個公司會設定它的Vision。

目標要夠大,這樣你才能看到更多的風景。

目標應該設定在解決哪一類問題,而不是精通哪一類技術。技術只是手段,不是目的。

例如,「我要成為iOS developer中的達人」這個目標,就遠不如「我要成為前端應用開發的專家」來得有意義。前者學到深處你可能會去鑽研iOS framework里各種奇技淫巧,而後者你會開始關注視覺與交互設計,研究各平台間的差異與共同趨勢。顯然,後者更有助於你的個人發展。

不過即便有了明確的目標,選擇哪一類技術學習,如何學習,在信息過載的今天依然是一個難題。常有的觀點是應該學習最新的技術,因為老的已經過時,而反對的觀點則是新技術還不成熟。我個人的觀點是,當初入一個領域時,選擇主流技術框架;當你有一定經驗後,選擇技術時更應該關注背後的推動者,我相信優秀的人和團隊總能打造優秀的產品,無論是商業公司還是開源社區。不必太在意技術的新舊,因為可能很快都會成為過去時。你真正要學習的是技術背後的思想。有不少語言與開源項目會寫它的Coding philosophy,這是很有意思的,你可以從它們的源代碼中去驗證這些編程理念。以Python為例,如果你執行import this就會看到它的理念,再如Python中一個著名的開源庫Celery,在它的文檔有專門一節講述它的編程理念。它們對你的影響會比這些技術本身來得更深遠,這是我給初學者們的一個忠告。

同理,我非常推薦讀一些優秀開源庫或是語言的源代碼,例如Python的標准庫絕大部分都是用Python實現的,而且可讀性非常好。如果學習一門技術僅僅停留在用的層面上,你就還沒有完全吸取其中的精華,而且學習的收益會隨著技術的過時而消失。

我的另一個學習原則是,在選擇學習一門新技術時,最大化它與你現有知識庫的差異性。讀起來可能有拗口,例如你會Django,接下去你應該去學習Ruby on Rails還是NodeJS?依據這個原則,你應該學NodeJS,因為它的非同步IO模型在理念上與Django的同步模型差異很大,而RoR則與Django更多相似之處。但更好的選擇是不要去學另一個Web framework,去學習ZeroMQ或是Redis,這兩者對於Web development也非常有幫助,這樣就做到了最大化差異。從構建一個程序員的技術理念角度,我會推薦每一個程序至少去了解Lisp或是一門Functional programming language,不管你是否會在可見的未來用到,它們能讓你從一個不同的角度看待編程。

最後我建議每個程序員都應該經營一款自己的產品,它可以是一款app,一個網站或是一個開源軟體。除非你是一個創業公司的早期員工,不然你可能沒有機會將所有學到的技術或是理念都付之實踐,有很多人想成為全棧工程師,最快的捷徑就是打造一款自己的產品。任何一個設計師都會精心打造自己的Portfolio,但大部分程序員卻不會。當評估一個程序員的Coding能力時,我會去看他的Github上是否有出彩的項目,可惜國內絕大部分程序員的Github空空如也,或者只有一些非常簡單的程序。我建議大家好好經營自己Github上項目,這不但可以提高你的聲譽,對你將來的求職也非常有幫助。當你報怨求職面試時又被問到各種無厘頭的程序題時,有沒有想過面試官也很無奈,因為他沒有任何其他方法得知你的Coding能力究竟如何。如果每一個程序員都有自己的作品,我想程序員的面試會簡單許多。

重視溝通能力的培養

當被問到「你覺得Junior Developer和Senior Developer最大的差別是什麼」時,我最自然的反應是溝通與文檔。溝通包括程序員團隊內部的溝通,與其他團隊的溝通,與Manager的溝通等等。我不認為自己有能力把這些問題非常概括地說清楚,不過我可以給一條建議,那就是先學會和你的Manager溝通,讓他來教你其餘的部分。許多公司都會設置Manager與組員的1:1,一個有效率的1:1應該大部分時間有組員來主導。這需要你在1:1之前花足夠多的時間來考慮要問的問題,並且最好提前1天發給Manager,讓他有機會思考答案。許多人對此不太重視,或者只問非常具體的問題而不是一些開放性問題,這樣你很難在你的Manager身上學到東西。如果你漸漸懂得如何利用1:1的時間,它很會成為你在工作中單位時間投資回報率最高的活動。

累積你的人脈

每個人都明白人脈的重要性,但實際做起來卻不容易。參加一些線下的會議或是活動,可能是最直接的擴展人脈的方式之一。可惜大部分人似乎只是去聽了一場技術講座就回家了。當然,這和不少活動的時間安排也有關系,講座時間排得太滿,茶歇時間短,加上有時嘉賓遲到或是沒控制好時間,乾脆就把茶歇取消了。而實際上,結識一兩個同道中人遠比聽技術講座有價值。下次去參加這類會議,不妨給你自己設個目標,比如至少加兩個同行的微信。之後維系你的人脈可能需要花更多的時間,下了班或是周末找你的朋友們喝個咖啡吧?

另外我覺得每個人都需要一個職場導師,他可以是你第一份工作的導師或是Manager,也可以是你認識的其他前輩。你們需要維系一個非常長期的關系,不止於一家公司,最好貫穿你的整個職業生涯。每當你遇到疑惑時,都可以詢求他的建議,我覺得這將是你最寶貴的一筆人脈財富。

尋找發揮你才華的平台

最後也是最重要的一步,找到適合你的公司。做為求職者評估一家公司可以看三個方面:

公司的發展前景(大公司的話,看所在部門的發展前景)

你將要加入的團隊

薪資福利

所以在面試一家公司的時候,你要意識到面試是雙向的,公司在面試你的同時,你也在面試這家公司。面試前你應該對這家公司做足功課,准備好一些有質量的問題,比如指出產品中的問題,詢問開發流程或是如何做績效評估。到時你也可以檢驗一下你的面試官是否合格。

每次選擇公司對以上三個方面都應兼顧,但在職業生涯的不同階段,側重點不同。比如,在剛剛工作時,加入一個優秀的團隊最為重要,他們可以教會你很多東西,提升你的能力。工作5年之後,你需要一個平台施展你的才華,體現個人價值,公司發展前景的重要性迅速提升。當你做出一番成績,證明了自己的價值之後,逐漸進入收獲期,就有了與公司要價的資格。另一方面,團隊實力對公司的前景也有很大的影響。

對一個剛畢業,初入職場的同學,一個近幾年被問了無數次的問題「我的第一份工作是去創業公司還是大公司?」我的回答仍舊是「加入一個優秀的團隊最為重要」。一些知名的大公司,團隊的素質是有一定保證,但創業公司則不然,團隊素質參差不齊,所以如我前面所說你需要面試這個團隊,做出自己的判斷。不過除了團隊因素之外,我想提一下畢業生去創業公司的幾個好處。

首先,在剛畢業的一段時間內,經濟壓力小,是最自由最能承受風險的時期,而這段時間往往不長,所以應把握好這個去創業公司的黃金時段。其次,所有的學生進入大公司後,都會擔任初級職位,某種程度上來講是學校學習的延續,規范有條理,但缺乏獨立性和創新性,而這正是中國大部分學生所欠缺的。這方面的能力在一家創業公司可以得到快速鍛煉,而在大公司可能要等升到中級職位後才有這方面的機會。個人觀點,僅供參考。

小結

我覺得步入職場的前3年對今後的發展尤其重要,希望此文能對年輕的程序員們有所幫助。歡迎評論?

如果想私信我的朋友可以加群,大家一起學習,一起學術分享,資料共享

⑶ 想在中國從事量化方面的工作,研究生階段應該如何提高自己的能力

首先,明確你讀完研究生後的出路:工作or讀博or出國?明確了方向,接下來你要做的事情才會有針對性。現在假定你讀研面臨的是工作,即使你接著讀博或出國,也只是暫時推遲工作而已,早晚還是要走入社會的,所以,不影響接下來的分享哈~

一、積極參與導師項目

相比於工作的時間,讀研期間個人時間的自由度還是很大的,所以充分利用這「最後的自由」時間,把自己的個人興起愛好好好發展起來,這些愛好不僅能給你帶來娛樂,說不 定哪一天也會發揮你意想不到的價值呢。

想清楚自己要什麼,而不是跟著別人做他想要的事情。最後,說一句:好想再重新讀一遍研究生啊,嗚嗚嗚……

⑷ 我是一個計算機專業的菜鳥,我該怎麼學好C語言,怎麼提高編程能力

程序員應具備的素質!

程序員是一種技術工作,在IT的發展中有相當重要的地位,從底層硬體通訊協議的建立,到數據傳輸層的處理,到操作系統的建設,到資料庫平台的建設,一直到應用層上各種數據營銷平台的搭建,程序員在裡面都扮演著舉足輕重的角色並為IT事業的發展做出了巨大的貢獻。

中國有很多精於編碼的人,但是中國軟體行業,尤其是網路應用開發方面誤區很大,很難形成有規模的軟體開發力量和產品能力,不但比美國差距甚遠,和印度相比也是頗有不如。這些問題不是在於中國程序員的智商和工作努力狀況,也不是在於國家和民間對開發的投入程度,而是很大程度上,有一些對技術,對程序開發,對項目設計方面的思想誤區,這些誤區,導致了軟體行業的產品化能力不足,缺乏規模化和大型復用系統研發能力,可以說,改變認識誤區,是解決軟體行業小作坊模式和個體英雄模式所帶來的局限性的重要工作。

中國有很多小朋友,他們18,9歲或21,2歲,通過自學也寫了不少代碼,他們有的代碼寫的很漂亮,一些技術細節相當出眾,也很有鑽研精神,但是他們被一些錯誤的認識和觀點左右,缺乏對系統,對程序的整體理解能力,這些人,一個網上的朋友說得很好,他們實際上只是一些Coding fans,壓根沒有資格稱為程序員,但是據我所知,不少小網路公司的CTO就是這樣的coding fans,拿著嚇人的工資,做著嚇人的項目,項目的結局通常也很嚇人。

程序員基本素質:

作一個真正合格的程序員,或者說就是可以真正合格完成一些代碼工作的程序員,應該具有的素質。

1:團隊精神和協作能力

把它作為基本素質,並不是不重要,恰恰相反,這是程序員應該具備的最基本的,也是最重要的安身立命之本。把高水平程序員說成獨行俠的都是在囈語,任何個人的力量都是有限的,即便如linus這樣的天才,也需要通過組成強大的團隊來創造奇跡,那些遍布全球的為linux寫核心的高手們,沒有協作精神是不可想像的。獨行俠可以作一些賺錢的小軟體發點小財,但是一旦進入一些大系統的研發團隊,進入商業化和產品化的開發任務,缺乏這種素質的人就完全不合格了。

2:文檔習慣

說高水平程序員從來不寫文檔的肯定是乳臭未乾的毛孩子,良好的文檔是正規研發流程中非常重要的環節,作為代碼程序員,30%的工作時間寫技術文檔是很正常的,而作為高級程序員和系統分析員,這個比例還要高很多。缺乏文檔,一個軟體系統就缺乏生命力,在未來的查錯,升級以及模塊的復用時就都會遇到極大的麻煩。
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3:規范化,標准化的代碼編寫習慣

作為一些外國知名軟體公司的規矩,代碼的變數命名,代碼內注釋格式,甚至嵌套中行縮進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於代碼的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。有些coding fans叫囂高水平程序員寫的代碼旁人從來看不懂,這種叫囂只能證明他們自己壓根不配自稱程序員。代碼具有良好的可讀性,是程序員基本的素質需求。再看看整個linux的搭建,沒有規范化和標准化的代碼習慣,全球的研發協作是絕對不可想像的。
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4:需求理解能力

程序員需要理解一個模塊的需求,很多小朋友寫程序往往只關注一個功能需求,他們把性能指標全部歸結到硬體,操作系統和開發環境上,而忽視了本身代碼的性能考慮,有人曾經放言說寫一個廣告交換程序很簡單,這種人從來不知道在百萬甚至千萬數量級的訪問情況下的性能指標是如何實現的,對於這樣的程序員,你給他深藍那套系統,他也做不出太極鏈的並訪能力。性能需求指標中,穩定性,並訪支撐能力以及安全性都很重要,作為程序員需要評估該模塊在系統運營中所處的環境,將要受到的負荷壓力以及各種潛在的危險和惡意攻擊的可能性。就這一點,一個成熟的程序員至少需要2到3年的項目研發和跟蹤經驗才有可能有心得。
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5:復用性,模塊化思維能力

經常可以聽到一些程序員有這樣的抱怨,寫了幾年程序,變成了熟練工,每天都是重復寫一些沒有任何新意的代碼,這其實是中國軟體人才最大浪費的地方,一些重復性工作變成了熟練程序員的主要工作,而這些,其實是完全可以避免的。
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復用性設計,模塊化思維就是要程序員在完成任何一個功能模塊或函數的時候,要多想一些,不要局限在完成當前任務的簡單思路上,想想看該模塊是否可以脫離這個系統存在,是否可以通過簡單的修改參數的方式在其他系統和應用環境下直接引用,這樣就能極大避免重復性的開發工作,如果一個軟體研發單位和工作組能夠在每一次研發過程中都考慮到這些問題,那麼程序員就不會在重復性的工作中耽誤太多時間,就會有更多時間和精力投入到創新的代碼工作中去。
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一些好的程序模塊代碼,即便是70年代寫成的,拿到現在放到一些系統裡面作為功能模塊都能適合的很好,而現在我看到的是,很多小公司軟體一升級或改進就動輒全部代碼重寫,大部分重復性工作無謂的浪費了時間和精力。
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6:測試習慣

作為一些商業化正規化的開發而言,專職的測試工程師是不可少的,但是並不是說有了專職的測試工程師程序員就可以不進行自測;軟體研發作為一項工程而言,一個很重要的特點就是問題發現的越早,解決的代價就越低,程序員在每段代碼,每個子模塊完成後進行認真的測試,就可以盡量將一些潛在的問題最早的發現和解決,這樣對整體系統建設的效率和可靠性就有了最大的保證。
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測試工作實際上需要考慮兩方面,一方面是正常調用的測試,也就是看程序是否能在正常調用下完成基本功能,這是最基本的測試職責,可惜在很多公司這成了唯一的測試任務,實際上還差的遠那;第二方面就是異常調用的測試,比如高壓力負荷下的穩定性測試,用戶潛在的異常輸入情況下的測試,整體系統局部故障情況下該模塊受影響狀況的測試,頻發的異常請求阻塞資源時的模塊穩定測試等等。當然並不是程序員要對自己的每段代碼都需要進行這種完整測試,但是程序員必須清醒認識自己的代碼任務在整體項目中的地位和各種性能需求,有針對性的進行相關測試並盡早發現和解決問題,當然這需要上面提到的需求理解能力。
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7:學習和總結的能力

程序員是人才很容易被淘汰,很容易落伍的職業,因為一種技術可能僅僅在三兩年內具有領先性,程序員如果想安身立命,就必須不斷跟進新的技術,學習新的技能。

善於學習,對於任何職業而言,都是前進所必需的動力,對於程序員,這種要求就更加高了。但是學習也要找對目標,一些小coding fans們,他們也津津樂道於他們的學習能力,一會學會了asp,一會兒學會了php,一會兒學會了jsp,他們把這個作為炫耀的資本,盲目的追逐一些膚淺的,表面的東西和名詞,做網路程序不懂通訊傳輸協議,做應用程序不懂中斷向量處理,這樣的技術人員,不管掌握了多少所謂的新語言,永遠不會有質的提高。
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善於總結,也是學習能力的一種體現,每次完成一個研發任務,完成一段代碼,都應當有目的的跟蹤該程序的應用狀況和用戶反饋,隨時總結,找到自己的不足,這樣逐步提高,一個程序員才可能成長起來。
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一個不具備成長性的程序員,即便眼前看是個高手,建議也不要選用,因為他落伍的時候馬上就到了。
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具備以上全部素質的人,應當說是夠格的程序員了,請注意以上的各種素質都不是由IQ決定的,也不是大學某些課本里可以學習到的,需要的僅僅是程序員對自己工作的認識,是一種意識上的問題。
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那麼作為高級程序員,以至於系統分析員,也就是對於一個程序項目的設計者而言,除了應該具備上述全部素質之外,還需要具備以下素質:
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第一,需求分析能力

對於程序員而言,理解需求就可以完成合格的代碼,但是對於研發項目的組織和管理者,他們不但要理解客戶需求,更多時候還要自行制定一些需求,為什麼這么說呢?

一般而言,進行研發任務,也許是客戶提出需求,也許是市場和營銷部門提出的需求,這時候對於研發部門,他們看到的不是一個完整的需求,通常而言,該需求僅僅是一些功能上的要求,或者更正規些,可能獲得一個完整的用戶視圖;但是這都不夠,因為客戶由於非技術因素多一些,他們可能很難提出完整和清晰,或者說專業性的性能需求,但是對於項目組織者和規劃者,他必須能夠清醒認識到這些需求的存在並在完成需求分析報告的時候適當的提出,同時要完整和清晰的體現在設計說明書裡面,以便於程序員編碼時不會失去這些准則。

程序設計者必須正確理解用戶需求所處的環境,並針對性做出需求的分析,舉例而言,同樣一個軟體通過ASP租用方式發布和通過License方式發布,性能需求可能就是有區別的,前者強調的是更好的支撐能力和穩定性,而後者則可能更強調在各種平台下的普適性和安裝使用的簡捷性。
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第二,項目設計方法和流程處理能力

程序設計者必須能夠掌握不少於兩到三種的項目設計方法(比如自頂至下的設計方法,比如快速原型法等等),並能夠根據項目需求和資源搭配來選擇合適的設計方法進行項目的整體設計。設計方法上選擇不當,就會耽誤研發周期,浪費研發資源,甚至影響研發效果。

一個程序設計者還需要把很多功夫用在流程圖的設計和處理上,他需要做數據流圖以確立數據詞典;他需要加工邏輯流圖以形成整體的系統處理流程。一個流程有問題的系統,就算代碼多漂亮,每個模塊多精緻,也不會成為一個好的系統。當然,做好流程分析並選擇好項目設計方法,都需要在需求分析能力上具有足夠的把握。
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第三,復用設計和模塊化分解能力

這個似乎又是老調重談,前面基本素質上不是已經說明了這個問題嗎?

作為一個從事模塊任務的程序員,他需要對他所面對的特定功能模塊的復用性進行考慮,而作為一個系統分析人員,他要面對的問題復雜的多,需要對整體系統按照一種模塊化的分析能力分解為很多可復用的功能模塊和函數,並針對每一模塊形成一個獨立的設計需求。舉個例子,好比是汽車生產,最早每輛汽車都是獨立安裝的,每個部件都是量身定做的,但是後來不一樣了,機器化大生產了,一個汽車廠開始通過流水線來生產汽車,獨立部件開始具有一定的復用性,在後來標准化成為大趨勢,不同型號,品牌甚至不同廠商的汽車部件也可以進行方便的換裝和升級,這時候,汽車生產的效率達到最大化。軟體工程也是同樣的道理,一個成熟的軟體行業,在一些相關項目和系統中,不同的部件是可以隨意換裝的,比如微軟的許多桌面軟體,在很多操作模塊(如打開文件,保存文件等等)都是復用的同一套功能模塊,而這些介面又通過一些類庫提供給了桌面應用程序開發者方便掛接,這就是復用化的模塊設計明顯的一個佐證。
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將一個大型的,錯綜復雜的應用系統分解成一些相對獨立的,具有高度復用性的,並能僅僅依靠幾個參數完成數據聯系的模塊組合,是作為高級程序員和系統分析員一項最重要的工作,合適的項目設計方法,清晰的流程圖,是實現這一目標的重要保證。
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第四,整體項目評估能力

作為系統設計人員,必須能夠從全局出發,對項目又整體的清醒認識,比如公司的資源配置是否合理和到位,比如工程進度安排是否能最大化體現效率又不至於無法按期完成。評估項目整體和各個模塊的工作量,評估項目所需的資源,評估項目可能遇到的困難,都需要大量的經驗積累,換言之,這是一種不斷總結的累計才能達到的境界。在西方一些軟體系統設計的帶頭人都是很年長的,比如4,50歲,甚至更老,他們在編碼方面已經遠遠不如年輕人那樣活絡,但是就項目評估而言,他們幾十年的經驗積累就是最重要和寶貴的財富。中國缺這么一代程序員,主要還不是缺那種年紀的程序員,而是那種年紀的程序員基本上都是研究單位作出來的,都不是從專業的產品化軟體研發作出來的,他們沒有能積累那種產品化研發的經驗,這也是沒有辦法的事情。

第五,團隊組織管理能力

完成一個項目工程,需要團隊的齊心協力,作為項目設計者或研發的主管人,就應當有能力最大化發揮團隊的整體力量,技術管理由於其專業性質,不大同於一般的人事管理,因為這裡面設計了一些技術性的指標和因素。
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首先是工作的量化,沒有量化就很難做到合適的績效考核,而程序量化又不是簡單的代碼行數可以計算的,因此要求技術管理人員需要能真正評估一個模塊的復雜性和工作量。
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其次是對團隊協作模式的調整,一般而言,程序開發的協作通常分為小組進行,小組有主程序員方式的,也有民主方式的,根據程序員之間的能力水平差距,以及根據項目研發的需求,選擇合適的組隊方式,並能將責權和成員的工作任務緊密結合,這樣才能最大發揮組隊的效率。

一個代碼水平高的人,未必能成為一個合格的項目研發主管,這方面的能力欠缺往往是容易被忽視的。
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綜上可以看到,作為一個主管研發的負責人,一個項目設計者,所需要具備的素質和能力並不是程序代碼編寫的能力,當然一般情況下,一個程序員通過不斷的總結提高達到了這種素質的時候,他所具有的代碼編寫能力也已經相當不簡單了,但是請注意這裡面的因果關系,一個高水平的項目設計者通常已經是代碼編寫相當優秀的人了,但是並不是一個代碼相當優秀的程序員就可以勝任項目設計的工作,這裡面存在的也不是智商和課本的問題,還是在於一個程序員在積累經驗,逐步提升的時候沒有意識到應當思考哪方面的東西,沒有有意識的就項目的組織和復用設計進行揣摩,沒有經常性的文檔習慣和總結習慣,不改變這些,我們的合格的項目設計者還是非常欠缺。
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最後補充一點東西,一個軟體項目研發的設計流程是怎樣的呢?以通常標準的設計方法為例。
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第一個步驟是市場調研,技術和市場要結合才能體現最大價值。
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第二個步驟是需求分析,這個階段需要出三樣東西,用戶視圖,數據詞典和用戶操作手冊。用戶視圖是該軟體用戶(包括終端用戶和管理用戶)所能看到的頁面樣式,這裡麵包含了很多操作方面的流程和條件。數據詞典是指明數據邏輯關系並加以整理的東東,完成了數據詞典,資料庫的設計就完成了一半多。用戶操作手冊是指明了操作流程的說明書。請注意,用戶操作流程和用戶視圖是由需求決定的,因此應該在軟體設計之前完成,完成這些,就為程序研發提供了約束和准繩,很遺憾太多公司都不是這樣做的,因果顛倒,順序不分,開發工作和實際需求往往因此產生隔閡脫節的現象。

需求分析,除了以上工作,筆者以為作為項目設計者應當完整的做出項目的性能需求說明書,因為往往性能需求只有懂技術的人才可能理解,這就需要技術專家和需求方(客戶或公司市場部門)能夠有真正的溝通和了解。

第三個步驟是概要設計,將系統功能模塊初步劃分,並給出合理的研發流程和資源要求。作為快速原型設計方法,完成概要設計就可以進入編碼階段了,通常採用這種方法是因為涉及的研發任務屬於新領域,技術主管人員一上來無法給出明確的詳細設計說明書,但是並不是說詳細設計說明書不重要,事實上快速原型法在完成原型代碼後,根據評測結果和經驗教訓的總結,還要重新進行詳細設計的步驟。

第四個步驟是詳細設計,這是考驗技術專家設計思維的重要關卡,詳細設計說明書應當把具體的模塊以最『干凈』的方式(黑箱結構)提供給編碼者,使得系統整體模塊化達到最大;一份好的詳細設計說明書,可以使編碼的復雜性減低到最低,實際上,嚴格的講詳細設計說明書應當把每個函數的每個參數的定義都精精細細的提供出來,從需求分析到概要設計到完成詳細設計說明書,一個軟體項目就應當說完成了一半了。換言之,一個大型軟體系統在完成了一半的時候,其實還沒有開始一行代碼工作。那些把作軟體的程序員簡單理解為寫代碼的,就從根子上犯了錯誤了。
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第五個步驟是編碼,在規范化的研發流程中,編碼工作在整個項目流程里最多不會超過1/2,通常在1/3的時間,所謂磨刀不誤砍柴功,設計過程完成的好,編碼效率就會極大提高,編碼時不同模塊之間的進度協調和協作是最需要小心的,也許一個小模塊的問題就可能影響了整體進度,讓很多程序員因此被迫停下工作等待,這種問題在很多研發過程中都出現過。編碼時的相互溝通和應急的解決手段都是相當重要的,對於程序員而言,bug永遠存在,你必須永遠面對這個問題,大名鼎鼎的微軟,可曾有連續三個月不發補丁的時候嗎?從來沒有!
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第六個步驟是測試

測試有很多種:按照測試執行方,可以分為內部測試和外部測試;按照測試范圍,可以分為模塊測試和整體聯調;按照測試條件,可以分為正常操作情況測試和異常情況測試;按照測試的輸入范圍,可以分為全覆蓋測試和抽樣測試。以上都很好理解,不再解釋。
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總之,測試同樣是項目研發中一個相當重要的步驟,對於一個大型軟體,3個月到1年的外部測試都是正常的,因為永遠都會又不可預料的問題存在。完成測試後,完成驗收並完成最後的一些幫助文檔,整體項目才算告一段落,當然日後少不了升級,修補等等工作,只要不是想通過一錘子買賣騙錢,就要不停的跟蹤軟體的運營狀況並持續修補升級,知道這個軟體被徹底淘汰為止。

• 打好專業基礎
• 學習編程語言:C、C++、Java、Perl、Python
• 參加課堂之外的活動
• 參加計算機俱樂部或社團
• 參加編程競賽
• 爭取盡可能多的實習生機會
• 參與開源項目 (不要忘記參加Google編程之夏 -Google Summer of Code)

⑸ 怎樣提高程序的正確性、健壯性、可靠性、效率、易用性、可讀性(可理解性)、可擴展性、可復用性、兼容性

我覺得還是多看書,如果有項目鍛煉,提高的更快。
嵌入式方向:建議看看<代碼大全> misra標准相關的書,等等。

⑹ 想在中國從事量化方面的工作,研究生階段應該怎樣提高自己的能力

想在中國從事量化方面的工作,研究生階段應該怎樣提高自己的能力?

學習關於這方面的知識,經常聽一些這方面的課提高自己的能力,也可以參加一些這方面的活動。

最先,確立你看完碩士研究生後的發展方向:工作or考博士or出國留學?確立了方位,下面你需要做的事兒才會有目的性。如今假設你讀研究生遭遇的是工作,即便你然後考博士或出國留學,也僅僅臨時延遲工作罷了,遲早都是要踏入社會發展的,因此,不危害下面的共享哈~

三,發展趨勢本人個人愛好

對比於工作的時間,讀研究生期內本人時間的可玩性或是非常大的,因此靈活運用這「最終的隨意」時間,把自己的本人盛行喜好好好地發展趨勢起來,這種喜好不但能讓你產生游戲娛樂,或許哪一天也會充分發揮你出乎意料的使用價值呢。

⑺ 程序優化技術都有哪些,如何提高程序的執行效率

個人理解:
1)說的是程序是要供人去讀,去維護,因此不能為了效率犧牲這方面的性能,導致程序難以理解,維護。那樣,正確性,可靠性及健壯性就無從談起了。
2) 是說要首先著眼於全局的優化,譬如路徑是否合理,有沒有多餘的步驟,有沒有多餘的循環?
3) 找出瓶頸的意思是說,程序可能由若干步驟、若幹部分組成。有可能大多數步驟的效率都是100,個別步驟的是10,你應該先優化效率低的這些地方。
4) 數據結構與實際要描述的對象,你要進行合理的優化,去除不必要的冗餘,等等。而演算法的優化,你可以看一個在一列排好序的數列中查找一個給定數的演算法,一般講演算法的書上。採用不同的演算法效率是大不一樣的,這比僅僅優化代碼的效果要好得多。
5) 效率分為(存儲)空間效率和時間效率,這兩者一般比較難以統一,往往要在兩者之間權衡。不過隨著計算機技術的發展,現在一般計算機都可以提供足夠的空間,因此空間效率往往已經不成為問題了。你只要專注於提高時間效率就可以了!
6) 緊湊的代碼主要是去除了好多必要的格式字元達成的。實際執行的機器碼都是經過編譯產生的,而編譯過程中機器會自動過濾掉格式字元,因此是否去除格式字元對編譯產生的機器碼沒有什麼影響。

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