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c語言寫什麼程序好玩

發布時間:2022-12-30 04:16:20

1. 如何用C語言編寫一個簡單的程序!

上了大學有很多同學都在學習C語言,C++就是C語言的一種,那麼怎麼用c語言寫一個簡單的程序hello world呢,下邊來給大家演示一下

工具/材料

電腦,c語言軟體

特別提示

所有的輸入都要在英文半形的情況下輸入,不然程序會不能識別,會報錯。

2. 學了c語言可以編寫什麼程序

c語言當然是寫c程序了,c程序可以做很多事的,比如簡單的系統設計,模塊設計。也可以使用游標庫、開發2D/3D游戲等等,關鍵是知識掌握的程度

3. 請問C語言用什麼程序編程好用

我個人特不喜歡用 Tubor C,應為太丑了,而且是C模式,用中文版也還比較麻煩。

我介紹兩個軟體:

C++6.0 ,很容易上手,中文界面,創建工程、調試程序都比較簡單。缺點就是有點兒大。

Eclipse ,一個IBM的免費的開源編譯器,就像《暴風影音》一樣,安裝插件,就可以編譯幾乎所有的語言。首先你安裝它的「多國語言包」,就可以漢化。其次裝入「C/C++」的插件。就可以編譯,如手簡單,幫助文檔詳細。而且整個軟體解壓後就可運行。網站為:www.Eclipse.org

唐唐

4. 學完了C語言能做什麼有趣的程序(有趣的)

測試時可以用2000作為測試數據:#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>int main( int argc, char *argv[] )
{
int i, j, k, n = 0, temp;
char s[20][81];printf( "請輸入數字雨落下的時間(單位:0.1秒):" );
scanf( "%d", &k );
system( "cls" );for( i=0; i<k; i++ )
{
for( j=0; j<80; j++ )
{
temp = rand()%3;s[ n%20 ][j] = ( temp )?( '0' + temp - 1 ):32;s[ n%20 ][80] = '\0';
}
for( j=n; j>=0 && j>n-20; j-- )
printf( "%s", s[ ( j + 20 )%20 ] );n++;Sleep( 100 );
system( "cls" );
}system( "pause" );
return 0;
}

5. 誰有c語言一些運行起來結果很好玩的程序的代碼..

/*太大了估計你不想要,給你一個掃雷程序,turbo
C下才能編譯成功
空格:打標記
回車:掃雷
方向鍵:改變方向
*/
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<time.h>
void
adjust(int*,int*);
int
a[23][23],c[22][22],mm,nn;
int
roundmine(int,int);
void
spread();
main()
{
int
i,j,b[22][22],minenum,mine;
int
x,y,yy,s;
char
g,h,z;
int*x1;
int*y1;
time_t
t;
again:srand((unsigned)
time(&t));
textcolor(LIGHTGREEN);
for(i=2;i<=21;i++)
for(j=2;j<=21;j++)
{
gotoxy(i,j);
putch(219);
b[i][j]=1;
c[i][j]=1;
}
minenum=0;
for(i=1;i<=22;i++)
for(j=1;j<=22;j++)
{
a[i][j]=0;
if(i>1&&i<22&j>1&&j<22)
{if((s=rand()%10)>0)
a[i][j]=0;
else
if(s==0)
a[i][j]=1;
}
if(a[i][j])
minenum++;
}
gotoxy(50,2);
puts("dirction");
gotoxy(50,3);
puts("SPACE:mark");
gotoxy(50,4);
puts("ENTER:dig");
gotoxy(50,8);
printf("mine
num:%4d",minenum);
gotoxy(50,5);
printf("ESC:exit");
gotoxy(30,15);
puts("
");
gotoxy(30,20);
puts("
");
mine=minenum;
gotoxy(2,2);
x=2;y=2;
while(mine)
{
h=getch();
if(h=='H')
gotoxy(x,--y);
else
if(h=='P')
gotoxy(x,++y);
else
if(h=='K')
gotoxy(--x,y);
else
if(h=='M')
gotoxy(++x,y);
x1=&x;y1=&y;
adjust(x1,y1);
if(h=='
')
{
if(c[wherex()][wherey()])
if(b[wherex()][wherey()])
{
textcolor(LIGHTRED);
putch(16);
mine--;
gotoxy(59,8);
printf("%4d",mine);
gotoxy(x,y);
b[wherex()][wherey()]=0;
}
else
{
textcolor(LIGHTGREEN);
putch(219);
mine++;
gotoxy(59,8);
printf("%4d",mine);
gotoxy(x,y);
b[wherex()][wherey()]=1;
}
}
if(h=='\015')
{
mm=wherex();nn=wherey();
c[wherex()][wherey()]=0;
if(a[wherex()][wherey()])
{
for(i=2;i<=21;i++)
for(j=2;j<=21;j++)
{gotoxy(i,j);
if(a[i][j])
{textcolor(LIGHTRED);
putch(017);
}
}
break;
}
else
{spread();gotoxy(mm,nn);}
}
if(h=='\033')
exit(0);
}
yy=1;
for(i=2;i<=21;i++)
for(j=2;j<=21;j++)
if
(a[i][j]==1&&b[i][j]==1)
{gotoxy(30,15);
cprintf("You
lose!!");
yy=0;
}
if(yy)
{gotoxy(30,15);
cprintf("You
win!!");
}
gotoxy(30,20);
cprintf("Once
again(y/n)?");
z=getch();
if(z=='y')
goto
again;
}
void
adjust(int*
x,int*
y)
{
if(*x<2)
gotoxy(*x+=20,*y);
else
if(*x>21)
gotoxy(*x-=20,*y);
else
if(*y<2)
gotoxy(*x,*y+=20);
else
if(*y>21)
gotoxy(*x,*y-=20);
}
int
roundmine(int
x,int
y)
{
int
i,j,r=0;
for(i=x-1;i<=x+1;i++)
for(j=y-1;j<=y+1;j++)
if(a[i][j])
r++;
return
r;
}
void
spread()
{
int
r,i,j,x,y;
x=wherex();
y=wherey();
r=roundmine(x,y);
if(r)
{printf("%d",r);c[x][y]=0;}
else
if(r==0&&x>1&&x<22&&y>1&&y<22)
{
putchar('
');c[x][y]=0;
for(i=x-1;i<=x+1;i++)
for(j=y-1;j<=y+1;j++)
if(x>1&&x<22&&y>1&&y<22&&c[i][j])
{gotoxy(i,j);
spread();
}
}
}

6. C語言都可以寫哪些程序

「c語言可以編一些比如計數器之類的小程序,也可以編寫系統等。它的應用范圍廣泛,不僅僅是在軟體開發上,而且各類科研都需要用到C語言,具體應用比如單片機以及嵌入式系統開發。 C語言是一種成功的系統描述語言,用C語言開發的UNIX操作系統就是一個成功的範例;同時C語言又是一種通用的程序設計語言...」

7. 有什麼好玩的C語言小程序

一個「殲滅敵機」的小游戲,DEVc++編譯通過:

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

#include <windows.h>

#include <time.h>

#define zlx 10 //增量坐標(x)讓游戲框不靠邊

#define zly 3 //增量坐標(y)讓游戲框不靠邊

#define W 26 //游戲框的寬度

#define H 24 //游戲框的高度

int jiem[22][22]={0}, wj=10; //界面數組, 我機位置(初值為10)

int speed=4,density=30, score=0,death=0; //敵機速度, 敵機密度, 玩家成績,死亡次數

int m=0,n=0; // m,n是控制敵機的變數

void gtxy (int x, int y) //控制游標位置的函數

{ COORD pos;

pos.X = x; pos.Y = y;

SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos );

}

voidColor(inta) //設定顏色的函數(a應為1-15)

{ SetConsoleTextAttribute( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), a ); }

void yinc(int x=1,int y=0) //隱藏游標的函數

{ CONSOLE_CURSOR_INFO gb={x,y}; //y設為0即隱藏

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb);

}

void csh( ) //初始化函數

{ int i;

Color(7);

gtxy(zlx,zly); printf("╔"); gtxy(zlx+W-2,zly); printf("╗"); //左上角和右上角的框角

gtxy(zlx,zly+H-1); printf("╚"); gtxy(zlx+W-2,zly+H-1); printf("╝"); //下邊兩框角

for(i=2;i<W-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly); printf("═"); } //列印上橫框

for(i=2;i<W-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly+H-1); printf("═"); } //列印下橫框

for(i=1;i<H-1;i++) { gtxy(zlx,zly+i); printf("║"); } //列印左豎框

for(i=1;i<H-1;i++) {gtxy(zlx+W-2,zly+i); printf("║"); } //列印右豎框

Color(14);gtxy(19,2); printf("殲滅敵機"); Color(10);

gtxy(37,5); printf("設置:Esc ");

gtxy(37,7); printf("發射:↑ ");

gtxy(37,9); printf("控制:← → ");

gtxy(37,11);printf("得分:%d",score);

gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);

yinc(1,0);

}

void qcjm( ) //清除界面函數

{int i,j;

for(i=0;i<H-2;i++)

for(j=0;j<W-4;j++){gtxy(zlx+2+j,zly+1+i);printf(" ");}

}

void feiji( ) //飛機移動函數

{int i,j;

for(i=21;i>=0;i--) //從底行往上是為了避免敵機直接沖出數組

for(j=0;j<22;j++)

{if(i==21&&jiem[i][j]==3)jiem[i][j]=0; //底行賦值0 以免越界

if(jiem[i][j]==3)jiem[i][j]=0, jiem[i+1][j]=3;

}

if(jiem[20][wj]==3&&jiem[21][wj]==1) death++;

}

void zidan( ) //子彈移動函數

{ int i,j;

for(i=0;i<22;i++)

for(j=0;j<22;j++)

{if(i==0&&jiem[i][j]==2) jiem[i][j]=0;

if(jiem[i][j]==2) {if(jiem[i-1][j]==3) score+=100,printf("7");

jiem[i][j]=0,jiem[i-1][j]=2; }

}

}

void print( ) //輸出界面函數

{int i,j;

qcjm( );

for(i=0;i<22;i++)

for(j=0;j<22;j++)

{ gtxy(12+j,4+i);

if(jiem[i][j]==3) {Color(13);printf("□");}

if(jiem[i][j]==2) {Color(10);printf(".");}

if(jiem[i][j]==1) {Color(10);printf("■");}

}

gtxy(37,11); Color(10);printf("得分:%d",score);

gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);

}

void setting( ) //游戲設置函數

{ qcjm( );

gtxy(12,4);printf("選擇敵機速度:");

gtxy(12,5);printf(" 1.快 2.中 3.慢>>");

switch(getche( ))

{case '1': speed=2; break;

case '2': speed=4; break;

case '3': speed=5; break;

default: gtxy(12,6);printf(" 錯誤!默認值");

}

gtxy(12,7);printf("選擇敵機密度:");

gtxy(12,8);printf(" 1.大 2.中 3.小>>");

switch(getche( ))

{case '1': density=20; break;

case '2': density=30;break;

case '3': density=40; break;

default: gtxy(12,9);printf(" 錯誤!默認值");

}

for(int i=0;i<22;i++)

for(int j=0;j<22;j++)jiem[i][j]=0;

jiem[21][wj=10]=1; jiem[0][5]=3;

gtxy(12,10);printf(" 按任意鍵保存...");

getch( );

qcjm( );

}

void run( ) //游戲運行函數

{ jiem[21][wj]=1; //值為1代表我機(2則為子彈)

jiem[0][5]=3; //值為3代表敵機

SetConsoleTitle("殲滅敵機"); //設置窗口標題

while(1)

{if (kbhit( )) //如有鍵按下,控制我機左右移動、發射或進行設定

{int key;

if((key=getch( ))==224) key=getch( );

switch(key)

{ case 75: if(wj>0) jiem[21][wj]=0,jiem[21][--wj]=1; break;

case 77: if(wj<20)jiem[21][wj]=0,jiem[21][++wj]=1;break;

case 72: jiem[20][wj]=2; break;

case 27: setting( );

}

}

if(++n%density==0) //控制產生敵機的速度

{ n=0;srand((unsigned)time(NULL));

jiem[0][rand( )%20+1]=3;

}

if(++m%speed==0) {feiji( ); m=0;} //控制敵機移動速度(相對子彈而言)

zidan( );

print( );

Sleep(120); //延時120毫秒

}

}

int main( )

{csh( );

run( );

return 0;

}

新手要方便寫代碼,可以收藏下面幾個自編函數:

8. C語言初學者寫哪些程序比較好

如果你對C語言感興趣,這是好事情。C語言確實可以做很多事情。
網路上面已經有不少關於C語言的學習文章了。
你可以網路一下, 80x86匯編小站, 看看 站長寫的下面這幾篇關於C語言編程的文章, 或者 你直接聯系 這個站長 跟他交流編程方面的事情,對你更好。

編程是什麼,什麼是編程?
如何正確入門Windows系統下C/C++學習領域?
掌握C/C++後,如何在Windows系統下開發有界面的程序?
如何正確入門Windows系統下驅動開發領域?
如何正確進入基於x86-64Bit Windows系統商業軟體破解領域?
如何正確的待匯編學習和反匯編學習?
成為VC++程序員,我需要學會哪些東西?

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