㈠ 在vue-cli-plugin-electron-builder下用electron:build打包或生成應用程序
接上一篇文章,
現在我們要做的是:
在安裝本款軟體的時候,要有64位、32位的選擇,會有問詢安裝路徑。
問詢是否需要生成快捷方式,問詢安裝完成立即打開。
並且我們想修改一下快捷方式的圖標,應用程序的名稱。
還是相同的博主,這是他的原文
https://www.jianshu.com/p/1dbb96bc8f37
https://www.electron.build( 官網)
好巧,我們用的就是vue CLI3,點進去看看,然後get Start,點擊左側菜單Configuration
https://nklayman.github.io/vue-cli-plugin-electron-builder (官網)
這句話的意思就是:這些參數都是通過electron:build命令來提交給electron-builder的。
再通俗的講:我們用electron:build來打包的參數配置格式如圖所示。即:
但是,我們在我們的項目中沒有發現vue.config.js這個文件,這是由於vue-cli3.0是號稱0配置的,所以我們自己在根目錄下創建一個vue.config.js文件即可。注意!根目錄!!!!
我們本質上用的還是electron-builder來進行打包的,所以參數肯定是在electron-builder的官網上
回到electron-builder官網,並點擊菜單 Configuration
根據官網的文檔,我們可以寫出配置如下:
構建一下試試:
npm run electron:build
成功~
vue.config.js(根目錄新建,注掉的部分是因為用vue自帶的icon圖標不合格會報錯)
注意我只生成了64位,安裝試一試:
以上就是在vue-cli-plugin-electron-builder下用electron:build打包或生成應用程序的方法了
如果這篇文章對你有幫助,或者在進行中遇到其他問題,歡迎評論區留言出來。
我們一起探討~
㈡ crmeb 小程序包大小超過2M的解決方法
微信限制了小程序的代碼包不能超過2MB,這主要是出於對小程序啟動速度的考慮。但是,2MB 的大小也限制了小程序功能的擴展,如果大小超出了2MB該如何解決呢?
什麼是分包載入:
小程序一般都是由某幾個功能組成,通常這幾個功能之間是獨立的,但會依賴一些公共的邏輯,且這些功能一般會對應某幾個獨立的頁面。那麼小程序代碼的打包,可以按照功能的劃分,拆分成幾個分包,當需要用到某個功能時,才載入這個功能對應的分包。
對於用戶來說,小程序載入流程變成了:
1.首次啟動時,先下載小程序主包,顯示主包內的頁面;
2.當進入某個分包的頁面,再下載這個對應分包,下載完畢後,顯示分包的頁面。
採用分包載入,對開發者而言,能使小程序有更大的代碼體積,承載更多的功能與服務;而對用戶而言,可以更快地打開小程序,同時在不影響啟動速度前提下使用更多功能。
分包的劃分:
在配置前,按照功能對各個分包的內容進行劃分,將同一個功能下的頁面和邏輯放在童改一個目錄下,把一些跨功能的公共邏輯放在主包下。
在分包劃分時需注意:
1.包與包之間功能盡可能獨立,避免分包與分包之間引用上的耦合。因為分包的載入是由用戶操作觸發的,並不能確保某分包載入時,另外一個分包就一定存在,這個時候可能會導致 JS 邏輯異常的情況,例如報「"xxx.js" is not defined」這樣的錯誤;
2.一些公共的自定義組件,要放在主包內。
分包的配置:
在uni app中通過cli初始化的小程序目錄結構如下:
src
main.js
App.vue
pages.json
manifest.json
orderPackages
pages
goodsDetail
myorder
pages
index
user
utils
目前小程序分包大小的限制:
整個小程序所有分包大小不超過 4M
單個分包/主包大小不能超過 2M
以上只羅列了uni app框架分包載入的步驟, 原生小程序分包方法根據官方文檔即可快速實現,小程序框架雖多, 大都大同小異,如果後續有使用其他框架進行開發,會進行補充。
如果你覺得這篇文章對你有點用的話,麻煩請給我們的開源項目點點star: http://github.crmeb.net/u/defu 不勝感激 !
㈢ vue2.0用腳手架搭建的官方例子怎麼用webpack打包 如何配置
前言 vue2 然後通過以下命令安裝 webpack cnpm install webpack -g 註:下面 orange 默認給出 npm 的安裝方案,安裝失敗請自行轉為 cnpm 安裝 在需要創建工程的位置運行 vue init webpack-simple 工程名字<工程名字不能用中文> 或者創建 vue1.0 的項目,只需將命令換成 vue init webpack-simple#1.0 這里我們基於 2.x 開發的,直接使用第一種方法創建工程即可,下圖是創建工程時的截圖,需要你添加 Project name,Project description,Author. 圖中已經給出下一步應該操作的步驟,我們按照步驟一步一步執行,這里 orange 不給大家一步一步列出。 注意:這里一定要使用 npm install 安裝官方庫,而不要使用淘寶鏡像,會導致部分依賴丟失。 安裝完成後,目錄如下圖。 然後我們運行我們的項目後瀏覽器會自動彈出,並展示以下頁面 這里注意觀察,默認給我們八個鏈接,可以根據這幾個鏈接獲得我們想要的學習資源,上面是必要的的鏈接(官方文檔以及關注 vue 動態),下面是 vue 的生態系統,大家親切的叫它們為全家桶。 二、Vue 全家桶 我們接下來介紹全家桶的安裝(使用詳情大家可以去初始頁面的鏈接查看) 一句命令搞定全家桶 npm install vue-router vue-resource vuex --save package.json 已經加入了我們的全家桶,node_moles 目錄下也有對應的依賴包,注意這里現在還不能用擴展之後的方法,因為我們沒引入到項目中來。 src/main.js 修改如下 import Vue from 'vue' import VueResource from 'vue-resource' import VueRouter from 'vue-router' import Vuex from 'vuex' import App from './App.vue' Vue.use(VueResource) Vue.use(VueRouter) Vue.use(Vuex) new Vue({ el: '#app', render: h => h(App) }) 這時我們的項目就能運行對應的擴展方法了 三、集成 Sass 作為移動端的開發怎麼能缺少 css 預編譯語言。sass 安裝需要幾個依賴。 我們乾脆在 package.json 把版本寫死,然後通過 npm install 安裝 在 "devDependencies": {} 中添加下面幾個依賴 "node-sass": "^3.8.0", "sass": "^0.5.0", "sass-loader": "^4.0.0", 好,我們 npm install 後,就可以正式使用 sass 啦 四、目錄結構建議 依賴的安裝到這里差不多結束了,其它大家需要的可以自定義安裝 下面給出我的目錄建議供大家參考, 這里的 img 目錄放置圖片,script 目錄放置公共的工具函數,style 目錄放置我們的 sass 文件, 你查看 App.vue 文件時不難發現,默認的把樣式文件給到了模塊里,這樣樣式一直跟著模塊 orange 建議大家不要這樣做,因為這樣十分不利於樣式的模塊化,注意區分與模版模塊化的區別, 我們單獨設置 style 目錄,並在目錄當中對 sass 進行模塊化處理(通過 import 引入 sass 模塊) 對應的 App.vue 也變得非常簡潔,代碼如下 <style lang="sass"> @import "/style/base.scss"; </style> 五、rem 適配 對於移動端的開發,rem 適配必不可少,我們可以用多種方式實現,下面給出一種方案 在 index.html 中添加如下代碼 <script> let html = document.documentElement; window.rem = html.getBoundingClientRect().width / 16 ; html.style.fontSize = window.rem + 'px'; </script> 這里基於寬 320px 的屏幕分成了 16 份,也就是 1rem = 20px,目前大多數設計稿都是根據 iphone6 的寬( 375px )走的,建議大家在這里分成 25 份,也就是 1rem = 15px,計算起來方便些。 簡單說下 rem 原理:根據 html 的 fontSize 屬性值為基準,其它所有的 rem 值,根據這個基準計算。 我們根據屏幕寬度用 js 動態修改了 html 的 fontSize 屬性值,達到移動端適配的目的 總結 以上就是這篇文章的全部內容了,本文作為移動端配置的基礎篇,深入了解框架後才能繼續構建網站,希望這是一個好的開始,有了這個架子再填充代碼就方便了許多,不用再去考慮開發環境問題了。希望本文的內容對有需要的朋友們能有所幫助。
㈣ 製作小程序的步驟
1.申請小程序:300元(如果有已經認證過的公眾號就可以免費申請)
2.小程序開發:一般1000到幾萬不等、看具體要求。其實小程序開發價格主要取決於你要做多少頁面和要做的頁面和功能的復雜程度。如果是行業內比較成熟的標准化系統就會相對便宜點。
㈤ vue2壓縮圖片打包大小
vue2壓縮圖片打包大小
方法1:PS或者在線網站進行圖片壓縮。
。
方法2:npm 包形式來進行圖片壓縮
通過如下命令,安裝第三方包。
㈥ 解決vue打包部署微信小程序升級清理緩存問題
微信小程序每次升級部署,都需要在設置裡面清理一下緩存,新的得功能才可以顯示,就很麻煩,因此找到以下解決方法,通過配置 index.vue或者vue.config.js配置,原理是每次升級以後打開小程序讀取js文件,都是不一樣得文件,然後再一次從新載入一下,從而實現自動清理緩存。
一、在index.vue文件添加如下代碼(不推薦)
二、在打包的時候給每個打包文件加上 hash 值,一般是在文件後面加上時間戳,通過vue.config.js配置
㈦ 如何打包vue項目加node.js後端到雲伺服器
在命令行輸入npm run build:prod,等待打包完成
項目目錄下就會多出一個dist文件夾,裡面有index.html文件和static文件夾,
直接上傳到伺服器上就行了
㈧ 修改源文件後如何重新打包vue
使用vue-cli發開項目,在本地開發環境中,如果遇到跨域的問題。可以通過配置proxy的方式,解決跨域問題。
使用vue-cli開發項目,最大特色是組件化。組件中頻繁引用其他組件或插件。我們可以把一些常用的路徑定義成簡短的名字。方便開發中使用。
通過可視化控制面板直接查看推薦使用這種方式。在vue-cli3以上版本,通過vueu進入的可視化控制面板中可以清楚的看到項目存在的問題與詳細情況。控制台和分析面板可以看到項目中存在的問題,儀表盤可以看到每個包占的內存。
㈨ vue使用Xcode打包並提交到AppStore
之前上架過兩三款App,都是使用Hbuilder打包進行上傳的。眾所周知,vue編譯好之後使用Hbuilder打包比較簡單,快捷。但是又很多兼容性方面是Hbuilder官方都無法解決的。更令人頭痛的是,Hbuider打包後的vue項目,編譯成ios的ipa文件上傳到蘋果商店之後,很容易被駁回,駁回的理由仍然是二進制文件被拒絕。Guideline 4.3 - Design 被視為馬甲包或者垃圾郵件。然而使用Xcode打包上傳的應用則不會被以這樣的問題駁回。經過無數次采坑,總結如何使用Xcode打包vue文件並且提交到AppStore。
這點大家應該都會,寫好的vue項目直接
打包好放在一邊,備用。
1.安裝cordova命令行工具
前提是:
電腦已經安裝好Node.js
2.打開cmd
-g代表全局安裝
驗證安裝成功:
在命令行內繼續輸入:
出現下圖表明安裝成功
1.新建文件夾作為你的App目錄,桌面新建任意名稱文件夾(建議不要用中文!!!)
2.使用命令行進入剛剛創建的文件夾,然後使用命令行輸入:
上面的命令意思就是:使用cordova 創建一個 項目名為App ,包名是com. ,App名是AppName
注意,com.xxx需要與你App Store的賬號內注冊的包名一樣
執行完上面的命令,你在打開剛剛創建的文件夾內,肯定就會有一個WWW的文件夾,如圖
一定要在Cordova創建的項目下執行以下命令,而不是在WWW文件夾內!!!
執行完以上命令後,在執行
以上命令執行完,打開創建的文件夾,應該就會有下面這個『platforms』文件夾了,進入這個文件夾,文件夾內會有一個IOS文件夾,然後再進去就能看到下圖的樣子
安裝好Xcode的朋友直接雙擊XXXXXX.xcodeproj 這個文件,會自動使用Xcode打開
前提條件,已經將App基本信息配置完畢,然後再點擊 Generic IOS Device!!!
勾選Generic IOS Device
勾選後點擊頭部的Proct,選擇 Archive
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本人文章寫得可能不夠詳細,或者比較繁瑣,如果哪位大神有更好的方法或者建議,可以直接評論。
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感謝你們的閱讀!謝謝!