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宏程序在什麼地方

發布時間:2022-12-15 15:34:04

1. 宏程序是什麼

一.計算機中的「宏」 什麼是宏

計算機科學里的宏是一種抽象,它根據一系列預定義的規則替換一定的文本模式。Excel 辦公軟體自動集成了「VBA」高級程序語言,用此語言編制出的程序就叫「宏」。使用「VBA」需要有一定的編程基礎和耗費大量的時間,因此,絕大多數的使用者僅使用了Excel的一般製表功能,很少使用到「VBA」。
解釋器或編譯器在遇到宏時會自動進行這一模式替換。對於編譯語言,宏展開在編譯時發生,進行宏展開的工具常被稱為宏展開器。宏這一術語也常常被用於許多類似的環境中,它們是源自宏展開的概念,這包括鍵盤宏和宏語言。絕大多數情況下,使用「宏」這個詞的使用暗示著將小命令或動作轉化為一系列指令。
宏的用途在於自動化頻繁使用的序列或者是獲得一種更強大的抽象能力--但這常常是一回事。
計算機語言如C或匯編語言有簡單的宏系統,由編譯器或匯編器的預處理器實現。C的宏預處理器的工作只是簡單的文本搜索和替換,使用附加的文本處理語言如M4,C 程序員可以獲得更精巧的宏。
Lisp類語言如Common Lisp和Scheme有更精巧的宏系統: 宏的行為如同是函數對自身程序文本的變形,並且可以應用全部語言來表達這種變形。一個C宏可以定義一段語法的替換,然而一個Lisp的宏卻可以控制一節代碼的計算。
獲得了控制代碼的執行順序(見惰性計算和非限制函數)的能力,使得新創建的語法結構與語言內建的語法結構不可區分。例如,一種Lisp 方言有 cond 而沒有if ,就可以使用宏由前者定義後者。Lisp 語法的去部主要擴展,比如面向對象的CLOS 系統,可以由宏來定義。
宏的典型應用
加速日常編輯和格式設置
組合多個命令
使對話框中的選項更易於訪問
使一系列復雜的任務自動執行
宏編程介紹

在用一種不熟悉的宏語言進行宏編程時,可以這樣做,首先記錄下用戶想要宏完成什麼,然後打開宏文件並嘗試理解命令結構如何工作。也可以修改命令以調整宏。一些宏語言,比如Great Plains賬務(?accounting)軟體的 Dexterity 運行時引擎,不能從其它數據源(如由逗號分隔的文本文件)導入數據。這一限制可以通過用更強大的編程語言,如 VBA 來創建一個計算機程序在此弱編程語言里生成一個特別的宏來解決。例如,可以對 Microsoft Excel 宏編程從擴展樣式表或文本文件中讀取數據並創建 Great Plains .mac 文件,這一文件被用於將特定的數據導入 Great Plains. 需要針對每一個新的數據集合聲稱新的 .mac 文件。
鍵盤宏

鍵盤宏和編輯器宏分別在圖形用戶界面和編輯器中被互動式地使用。使用它們可以用簡短的擊鍵代替冗長的命令序列,並為重復性任務提供了一個簡單的自動化形式。
程序員的文本編輯器 Emacs (「編輯宏」[Editing MACroS]的簡稱)是沿用這一思想的產物。事實上,大多數編輯器是由宏組成的,Emacs 最初被設計為編輯語言 TECO 的宏集,後被移植為 Lisp 的一中方言 Emacs Lisp。
宏語言

宏語言是一類編程語言,其全部或多數計算是由擴展宏完成的。宏語言並未在通用編程中廣泛使用,但在文本處理程序中應用普遍。例如,
C preprocessor C 預處理器
Internet Macros(iOpus)
M4(如前所述,源於AT&T,捆綁於Unix)
宏定義
c程序提供的預處理功能之一。包括帶參數的宏定義和不帶參數的宏定義。具體是指用一個指定的標志符來進行簡單的字元串替換或者進行闡述替換。形式為:
#define 標志符(參數表) 字元串
宏名
在上定義中的標志符被稱為「宏名」。
宏展開
在c程序編譯時將宏名替換成字元串的過程稱為「宏展開」。
微軟Word和宏病毒

Visual Basic for Applications (VBA),是 Microsoft Office 里的一種編程語言. 但由上面的定義,它完全不是一種宏語言。然而,它的功能已經從中發展並最終替代了用戶應用程序的宏思想,所以他被廣泛地錯誤地稱為是一種宏語言。
VBA 可以訪問許多操作系統函數並支持文檔打開時自動執行宏。這使得用這種語言寫計算機病毒成為可能。1990年代中後期,宏病毒成為了最流行的計算機病毒類型之一。其它的包括宏語言的項目,如openoffice.org,故意從其宏語言中排除了一些功能(如:自動執行)以避免破壞程序。然而,這一特性在很多事務中受到歡迎。 來自「網路知道」

2. 什麼是宏程序

大家都在問宏程序~其實說起來宏就是用公式來加工零件的,比如說橢圓,如果沒有宏的話,我們要逐點算出曲線上的點,然後慢慢來用直線逼近,如果是個光潔度要求很高的工件的話,那麼需要計算很多的點,可是應用了宏後,我們把橢圓公式輸入到系統中然後我們給出Z坐標並且每次加10um那麼宏就會自動算出X坐標並且進行切削,實際上宏在程序中主要起到的是運算作用..宏一般分為A類宏和B類宏.A類宏是以G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx的格式輸入的,而B類宏程序則是 以直接的公式和語言輸入的和C語言很相似在0i系統中應用比較廣.由於現在B類宏程序的大量使 用很多書都進行了介紹這里我就不再重復了,但在一些老系統中,比如法蘭克OTD系統中由於它的MDI鍵盤上沒有公式符號,連最簡單的等於號都沒有,為此如果應用B類宏程序的話就只能在計算機上編好再通過RSN-32介面傳輸的數控系統中,可是如果我們沒有PC機和RSN-32電纜的話怎麼辦呢,那麼只有通過A類宏程序來進行宏程序編制了,下面我介紹一下A類宏的引用; A類宏是用G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx或G65 Hxx P#xx Qxx Rxx格式輸入的xx的意思就是數值,是以um級的量輸入的,比如你輸入100那就是0.1MM~~~~~.#xx就是變數號,關於變數號是什麼意思再不知道的的話我也就沒治了,不過還是教一下吧,變數號就是把數值代入到一個固定的地址中,固定的地址就是變數,一般OTD系統中有#0~~~#100~#149~~~#500~#531關閉電源時變數#100~#149被初始化成「空」,而變數#500~#531保持數據.我們如果說#100=30那麼現在#100地址內的數據就是30了,就是這么簡單.好現在我來說一下H代碼,大家可以看到A類宏的標准格式中#xx和xx都是數值,而G65表示使用A類宏,那麼這個H就是要表示各個數值和變數號內的數值或者各個變數號內的數值與其他變數號內的數值之間要進行一個什麼運算,可以說你了解了H代碼A類宏程序你基本就可以應用了,好,現在說一下H代碼的各個含義:
以下都以#100和#101和#102,及數值10和20做為例子,應用的時候別把他們當格式就行, 基本指令: H01賦值;格式:G65H01P#101Q#102:把#102內的數值賦予到#101中 G65H01P#101Q#10:把10賦予到#101中 H02加指令;格式G65 H02 P#101 Q#102 R#103,把#102的數值加上#103的數值賦予#101 G65 H02 P#101 Q#102 R10 G65 H02 P#101 Q10 R#103 G65 H02 P#101 Q10 R20 上面4個都是加指令的格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值加上R後面的數 值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中. H03減指令;格式G65 H03 P#101 Q#102 R#103,把#102的數值減去#103的數值賦予#101 G65 H03 P#101 Q#102 R10 G65 H03 P#101 Q10 R#103 G65 H03 P#101 Q20 R10 上面4個都是減指令的格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值減去R後面的數 值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中. H04乘指令;格式G65 H04 P#101 Q#102 R#103,把#102的數值乘上#103的數值賦予#101 G65 H04 P#101 Q#102 R10 G65 H04 P#101 Q10 R#103 G65 H04 P#101 Q20 R10 上面4個都是乘指令的格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值乘上R後面的數 值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中. H05除指令;格式G65 H05P#101 Q#102 R#103,把#102的數值除以#103的數值賦予#101 G65 H05 P#101 Q#102 R10 G65 H05 P#101 Q10 R#103 G65 H05 P#101 Q20 R10 上面4個都是除指令格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值除以R後面的數 值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中.(余數不存,除數如果為0的話會出現112報警) 三角函數指令: H31 SIN正玄函數指令:格式G65 H31 P#101 Q#102 R#103;含義Q後面的#102是三角形的斜邊R後面的#103內存的是角度.結果是#101=#102*SIN#103,也就是說可以直接用這個求出三角形的另 一條邊長.和以前的指令一樣Q和R後面也可以直接寫數值. H32 COS余玄函數指令:格式G65 H32 #101 Q#102 R#103;含義Q後面的#102是三角形的斜邊 R後面的#103內存的是角度.結果是#101=#102*COS#103,也就是說可以直接用這個求出三角形的 另一條邊長.和以前的指令一樣Q和R後面也可以直接寫數值. H33和H34本來應該是TAN 和ATAN的可是經過我使用得數並不準確,希望有知道的人能夠告訴我是為什麼? 開平方根指令: H21;格式G65 H21 P#101 Q#102 ;意思是把#102內的數值開了平方根然後存到#101中(這個指令是非常重要的如果在車橢圓的時候沒有開平方跟的指令是沒可能用宏做到的. 無條件轉移指令: H80;格式:G65 H80 P10 ;直接跳到第10程序段 有條件轉移指令: H81 H82 H83 H84 H85 H86 ,分別是等於就轉的H81;不等於就轉的H82;小於就轉的H83;大於就轉的H84;小於等於就轉的H85;大於等於就轉的H86; 格式:G65 H8x P10 Q#101 R#102;將#101內的數值和#102內的數值相比較,按上面的H8x的碼帶入H8x中去,如果條件符合就跳到第10程序段,如果不符合就繼續執行下面的程序段. 用 戶 宏 程 序 能完成某一功能的一系列指令像子程序那樣存入存儲器,用一個總指令來它們,使用時只需給出這個總指令就能執行其功能。 l 所存入的這一系列指令——用戶宏程序 l 調用宏程序的指令————宏指令 l 特點:使用變數 一. 變數的表示和使用 (一) 變數表示 #I(I=1,2,3,…)或#[<式子>] 例:#5,#109,#501,#[#1+#2-12] (二) 變數的使用 1. 地址字後面指定變數號或公式 格式: <地址字>#I <地址字>-#I <地址字>[<式子>] 例:F#103,設#103=15 則為F15 Z-#110,設#110=250 則為Z-250 X[#24+#18*COS[#1]] 2. 變數號可用變數代替 例:#[#30],設#30=3 則為#3 3. 變數不能使用地址O,N,I 例:下述方法下允許 O#1; I#2 6.00×100.0; N#3 Z200.0; 4. 變數號所對應的變數,對每個地址來說,都有具體數值范圍 例:#30=1100時,則M#30是不允許的 5. #0為空變數,沒有定義變數值的變數也是空變數 6. 變數值定義: 程序定義時可省略小數點,例:#123=149 MDI鍵盤輸一. 變數的種類 1. 局部變數#1~#33 一個在宏程序中局部使用的變數 例: A宏程序 B宏程序 … … #10=20 X#10 不表示X20 … … 斷電後清空,調用宏程序時代入變數值 2. 公共變數#100~#149,#500~#531 各用戶宏程序內公用的變數 例:上例中#10改用#100時,B宏程序中的 X#100表示X20 #100~#149 斷電後清空 #500~#531保持型變數(斷電後不丟失) 3. 系統變數 固定用途的變數,其值取決於系統的狀態 例:#2001值為1號刀補X軸補償值 #5221值為X軸G54工件原點偏置值 入時必須輸入小數點,小數點省略時單位為μm 一. 運算指令 運算式的右邊可以是常數、變數、函數、式子 式中#j,#k也可為常量 式子右邊為變數號、運算式 1. 定義 #I=#j 2. 算術運算 #I=#j+#k #I=#j-#k #I=#j*#k #I=#j/#k 3. 邏輯運算 #I=#JOK#k #I=#JXOK#k #I=#JAND#k 4. 函數 #I=SIN[#j] 正弦 #I=COS[#j] 餘弦 #I=TAN[#j] 正切 #I=ATAN[#j] 反正切 #I=SQRT[#j] 平方根 #I=ABS[#j] 絕對值 #I=ROUND[#j] 四捨五入化整 #I=FIX[#j] 上取整 #I=FUP[#j] 下取整 #I=BIN[#j] BCD→BIN(二進制) #I=BCN[#j] BIN→BCD 1. 說明 1) 角度單位為度 例:90度30分為90.5度 2) ATAN函數後的兩個邊長要用「1」隔開 例:#1=ATAN[1]/[-1]時,#1為了35.0 3) ROUND用於語句中的地址,按各地址的最小設定單位進行四捨五入 例:設#1=1.2345,#2=2.3456,設定單位1μm G91 X-#1;X-1.235 X-#2 F300;X-2.346 X[#1+#2];X3.580 未返回原處,應改為 X[ROUND[#1]+ROUND[#2]]; 4) 取整後的絕對值比原值大為上取整,反之為下取整 例:設#1=1.2,#2=-1.2時 若#3=FUP[#1]時,則#3=2.0 若#3=FIX[#1]時,則#3=1.0 若#3=FUP[#2]時,則#3=-2.0 若#3=FIX[#2]時,則#3=-1.0 5) 指令函數時,可只寫開頭2個字母 例:ROUND→RO FIX→FI 6) 優先順序 函數→乘除(*,1,AND)→加減(+,-,OR,XOR) 例:#1=#2+#3*SIN[#4]; 7) 括弧為中括弧,最多5重,園括弧用於注釋語句 例:#1=SIN[[[#2+#3]*#4+#5]*#6];(3重) 一. 轉移與循環指令 1.無條件的轉移 格式: GOTO 1; GOTO #10; 2.條件轉移 格式: IF[<條件式>] GOTO n 條件式: #j EQ#k 表示= #j NE#k 表示≠ #j GT#k 表示> #j LT#k 表示< #j GE#k 表示≥ #j LE#k 表示≤ 例: IF[#1 GT 10] GOTO 100; … N100 G00 691 X10; 例:求1到10之和 O9500; #1=0 #2=1 N1 IF [#2 GT10] GOTO 2 #1=#1+#2; #2=#2+1; GOTO 1 N2 M301.循環 格式:WHILE[<條件式>]DO m;(m=1,2,3) … … … ENDm 說明:1.條件滿足時,執行DOm到ENDm,則從DOm的程序段 不滿足時,執行DOm到ENDm的程序段 2.省略WHILE語句只有DOm…ENDm,則從DOm到ENDm之間形成死循環 3.嵌套 4.EQ NE時,空和「0」不同 其他條件下,空和「0」相同 例:求1到10之和 O0001; #1=0; #2=1; WHILE [#2LE10] DO1; #1=#1+#2; #2=#2+#1; END1; M30;

3. 數控編程中什麼是宏程序

宏就是用公式來加工零件的,比如說橢圓,如果沒有宏的話,我們要逐點算出曲線上的點,然後慢慢來用直線逼近,如果是個光潔度要求很高的工件的話,那麼需要計算很多的點,可是應用了宏後,我們把橢圓公式輸入到系統中然後我們給出Z坐標並且每次加10um那麼宏就會自動算出X坐標並且進行切削,實際上宏在程序中主要起到的是運算作用..宏一般分為A類宏和B類宏.A類宏是以G65
Hxx
P#xx
Q#xx
R#xx的格式輸入的,而B類宏程序則是以直接的公式和語言輸入的和C語言很相似在0i系統中應用比較廣.

4. 什麼是宏程序

宏程序可以在特殊的地方發揮重要的作用,簡化程序,加工特殊零件。你如果學了它,在加工中心上的加工上能起很大作用的,加工有規律的空間零件都要用它。橢圓,拋物線,雙曲線,圓等等。

5. 宏程序什麼意思

大家都在問宏程序~其實說起來宏就是用公式來加工零件的,比如說橢圓,如果沒有宏的話,我們要逐點算出曲線上的點,然後慢慢來用直線逼近,如果是個光潔度要求很高的工件的話,那麼需要計算很多的點,可是應用了宏後,我們把橢圓公式輸入到系統中然後我們給出Z坐標並且每次加10um那麼宏就會自動算出X坐標並且進行切削,實際上宏在程序中主要起到的是運算作用..宏一般分為A類宏和B類宏.A類宏是以G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx的格式輸入的,而B類宏程序則是
以直接的公式和語言輸入的和C語言很相似在0i系統中應用比較廣.由於現在B類宏程序的大量使
用很多書都進行了介紹這里我就不再重復了,但在一些老系統中,比如法蘭克OTD系統中由於它的MDI鍵盤上沒有公式符號,連最簡單的等於號都沒有,為此如果應用B類宏程序的話就只能在計算機上編好再通過RSN-32介面傳輸的數控系統中,可是如果我們沒有PC機和RSN-32電纜的話怎麼辦呢,那麼只有通過A類宏程序來進行宏程序編制了,下面我介紹一下A類宏的引用;
A類宏是用G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx或G65 Hxx P#xx Qxx Rxx格式輸入的xx的意思就是數值,是以um級的量輸入的,比如你輸入100那就是0.1MM~~~~~.#xx就是變數號,關於變數號是什麼意思再不知道的的話我也就沒治了,不過還是教一下吧,變數號就是把數值代入到一個固定的地址中,固定的地址就是變數,一般OTD系統中有#0~~~#100~#149~~~#500~#531關閉電源時變數#100~#149被初始化成「空」,而變數#500~#531保持數據.我們如果說#100=30那麼現在#100地址內的數據就是30了,就是這么簡單.好現在我來說一下H代碼,大家可以看到A類宏的標准格式中#xx和xx都是數值,而G65表示使用A類宏,那麼這個H就是要表示各個數值和變數號內的數值或者各個變數號內的數值與其他變數號內的數值之間要進行一個什麼運算,可以說你了解了H代碼A類宏程序你基本就可以應用了,好,現在說一下H代碼的各個含義:
以下都以#100和#101和#102,及數值10和20做為例子,應用的時候別把他們當格式就行,
基本指令:
H01賦值;格式:G65H01P#101Q#102:把#102內的數值賦予到#101中
G65H01P#101Q#10:把10賦予到#101中
H02加指令;格式G65 H02 P#101 Q#102 R#103,把#102的數值加上#103的數值賦予#101
G65 H02 P#101 Q#102 R10
G65 H02 P#101 Q10 R#103
G65 H02 P#101 Q10 R20
上面4個都是加指令的格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值加上R後面的數
值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中.
H03減指令;格式G65 H03 P#101 Q#102 R#103,把#102的數值減去#103的數值賦予#101
G65 H03 P#101 Q#102 R10
G65 H03 P#101 Q10 R#103
G65 H03 P#101 Q20 R10
上面4個都是減指令的格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值減去R後面的數
值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中.
H04乘指令;格式G65 H04 P#101 Q#102 R#103,把#102的數值乘上#103的數值賦予#101
G65 H04 P#101 Q#102 R10
G65 H04 P#101 Q10 R#103
G65 H04 P#101 Q20 R10
上面4個都是乘指令的格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值乘上R後面的數
值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中.
H05除指令;格式G65 H05P#101 Q#102 R#103,把#102的數值除以#103的數值賦予#101
G65 H05 P#101 Q#102 R10
G65 H05 P#101 Q10 R#103
G65 H05 P#101 Q20 R10
上面4個都是除指令格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值除以R後面的數
值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中.(余數不存,除數如果為0的話會出現112報警)
三角函數指令:
H31 SIN正玄函數指令:格式G65 H31 P#101 Q#102 R#103;含義Q後面的#102是三角形的斜邊R後面的#103內存的是角度.結果是#101=#102*SIN#103,也就是說可以直接用這個求出三角形的另
一條邊長.和以前的指令一樣Q和R後面也可以直接寫數值.
H32 COS余玄函數指令:格式G65 H32 #101 Q#102 R#103;含義Q後面的#102是三角形的斜邊
R後面的#103內存的是角度.結果是#101=#102*COS#103,也就是說可以直接用這個求出三角形的
另一條邊長.和以前的指令一樣Q和R後面也可以直接寫數值.
H33和H34本來應該是TAN 和ATAN的可是經過我使用得數並不準確,希望有知道的人能夠告訴我是為什麼?
開平方根指令:
H21;格式G65 H21 P#101 Q#102 ;意思是把#102內的數值開了平方根然後存到#101中(這個指令是非常重要的如果在車橢圓的時候沒有開平方跟的指令是沒可能用宏做到的.
無條件轉移指令:
H80;格式:G65 H80 P10 ;直接跳到第10程序段
有條件轉移指令:
H81 H82 H83 H84 H85 H86 ,分別是等於就轉的H81;不等於就轉的H82;小於就轉的H83;大於就轉的H84;小於等於就轉的H85;大於等於就轉的H86;
格式:G65 H8x P10 Q#101 R#102;將#101內的數值和#102內的數值相比較,按上面的H8x的碼帶入H8x中去,如果條件符合就跳到第10程序段,如果不符合就繼續執行下面的程序段.
用 戶 宏 程 序
能完成某一功能的一系列指令像子程序那樣存入存儲器,用一個總指令來它們,使用時只需給出這個總指令就能執行其功能。
l 所存入的這一系列指令——用戶宏程序
l 調用宏程序的指令————宏指令
l 特點:使用變數
一. 變數的表示和使用
(一) 變數表示
#I(I=1,2,3,…)或#[<式子>]
例:#5,#109,#501,#[#1+#2-12]
(二) 變數的使用
1. 地址字後面指定變數號或公式
格式:<地址字>#I
<地址字>-#I
<地址字>[<式子>]
例:F#103,設#103=15則為F15
Z-#110,設#110=250則為Z-250
X[#24+#18*COS[#1]]
2. 變數號可用變數代替
例:#[#30],設#30=3則為#3
3. 變數不能使用地址O,N,I
例:下述方法下允許
O#1;
I#26.00×100.0;
N#3Z200.0;
4. 變數號所對應的變數,對每個地址來說,都有具體數值范圍
例:#30=1100時,則M#30是不允許的
5. #0為空變數,沒有定義變數值的變數也是空變數
6. 變數值定義:
程序定義時可省略小數點,例:#123=149
MDI鍵盤輸一. 變數的種類
1. 局部變數#1~#33
一個在宏程序中局部使用的變數
例:A宏程序B宏程序
……
#10=20X#10不表示X20
……
斷電後清空,調用宏程序時代入變數值
2. 公共變數#100~#149,#500~#531
各用戶宏程序內公用的變數
例:上例中#10改用#100時,B宏程序中的
X#100表示X20
#100~#149斷電後清空
#500~#531保持型變數(斷電後不丟失)
3. 系統變數
固定用途的變數,其值取決於系統的狀態
例:#2001值為1號刀補X軸補償值
#5221值為X軸G54工件原點偏置值
入時必須輸入小數點,小數點省略時單位為μm
一. 運算指令
運算式的右邊可以是常數、變數、函數、式子
式中#j,#k也可為常量
式子右邊為變數號、運算式
1. 定義
#I=#j
2. 算術運算
#I=#j+#k
#I=#j-#k
#I=#j*#k
#I=#j/#k
3. 邏輯運算
#I=#JOK#k
#I=#JXOK#k
#I=#JAND#k
4. 函數
#I=SIN[#j] 正弦
#I=COS[#j] 餘弦
#I=TAN[#j] 正切
#I=ATAN[#j] 反正切
#I=SQRT[#j]平方根
#I=ABS[#j]絕對值
#I=ROUND[#j]四捨五入化整
#I=FIX[#j]上取整
#I=FUP[#j]下取整
#I=BIN[#j]BCD→BIN(二進制)
#I=BCN[#j]BIN→BCD
1. 說明
1) 角度單位為度
例:90度30分為90.5度
2) ATAN函數後的兩個邊長要用「1」隔開
例:#1=ATAN[1]/[-1]時,#1為了35.0
3) ROUND用於語句中的地址,按各地址的最小設定單位進行四捨五入
例:設#1=1.2345,#2=2.3456,設定單位1μm
G91X-#1;X-1.235
X-#2F300;X-2.346
X[#1+#2];X3.580
未返回原處,應改為
X[ROUND[#1]+ROUND[#2]];
4) 取整後的絕對值比原值大為上取整,反之為下取整
例:設#1=1.2,#2=-1.2時
若#3=FUP[#1]時,則#3=2.0
若#3=FIX[#1]時,則#3=1.0
若#3=FUP[#2]時,則#3=-2.0
若#3=FIX[#2]時,則#3=-1.0
5) 指令函數時,可只寫開頭2個字母
例:ROUND→RO
FIX→FI
6) 優先順序
函數→乘除(*,1,AND)→加減(+,-,OR,XOR)
例:#1=#2+#3*SIN[#4];
7) 括弧為中括弧,最多5重,園括弧用於注釋語句
例:#1=SIN[[[#2+#3]*#4+#5]*#6];(3重)
一. 轉移與循環指令
1.無條件的轉移
格式:GOTO1;
GOTO#10;
2.條件轉移
格式:IF[<條件式>]GOTOn
條件式:
#jEQ#k 表示=
#jNE#k 表示≠
#jGT#k 表示>
#jLT#k 表示<
#jGE#k 表示≥
#jLE#k 表示≤
例:IF[#1GT10]GOTO100;

N100G00691X10;
例:求1到10之和
O9500;
#1=0
#2=1
N1IF[#2GT10]GOTO2
#1=#1+#2;
#2=#2+1;
GOTO1
N2M301.循環
格式:WHILE[<條件式>]DOm;(m=1,2,3)



ENDm
說明:1.條件滿足時,執行DOm到ENDm,則從DOm的程序段
不滿足時,執行DOm到ENDm的程序段
2.省略WHILE語句只有DOm…ENDm,則從DOm到ENDm之間形成死循環
3.嵌套
4.EQNE時,空和「0」不同
其他條件下,空和「0」相同
例:求1到10之和
O0001;
#1=0;
#2=1;
WHILE[#2LE10]DO1;
#1=#1+#2;
#2=#2+#1;
END1;
M30;

6. 什麼是宏程序

宏程序就是允許使用變數、算術和邏輯運算及條件轉移,有點類似C語言,使得編制相同加工操作的程序更方便,更容易;一般在批量循環加工及測量行業使用較多;網上很多資料

7. 什麼是宏程序,怎麼去編輯

宏程序
是一個快捷鍵的功能
現在使用最多的是
網路游戲的!
一般都是
游戲技能較多
編輯一個快捷鍵可以實現釋放多個技能
游戲里都會有說明的!
對於游戲的宏鍵編輯是根據游戲的不同使用的命令也是不同的
我只玩過FF11
的宏鍵
其他的我不知道
比方說
要用一個魔法
先確定你要使用哪個鍵位
在那個鍵位上編輯
然後是編輯
命令
1.鎖定怪物
2.使用技能欄里頭的
電魔法
一般都是這樣的
只是命令需要到游戲里查找
每個游戲的都不一樣的!
也可以編輯很多
可以連續釋放多少個
就只需要輸入
3等待多時秒
4使用技能欄里頭的
什麼魔法

8. 在什麼地方學習宏程序免費

山東。在山東學習宏程序免費,因為山東省非常的注重教育。程序是指計算機能夠識別和執行的指令,指令可以使計算機執行特定的操作,分為源程序和目標程序,源程序是指用高級語言和匯編語言所寫的程序。

9. 什麼是子程序, 什麼是宏程序,

在一個加工程序中,如果其中有些加工內容完全相同或相似,為了簡化程序,可以把這些重復的程序段單獨列出,並按一定的格式編寫成子程序。主程序在執行過程中如果需要某一子程序,通過調用指令來調用該子程序,子程序執行完後又返回到主程序,繼續執行後面的程序段。子程序(subroutine)是一個概括性的術語,任何高級程序所調用的程序,都被稱為子程序。它經常被使用在匯編語言層級上。子程序的主體(body)是一個代碼區塊,當它被調用時就會進入運行。
數控系統為用戶配備了強有力的類似於高級語言的宏程序功能,用戶可以使用變數進行算術運算、邏輯運算和函數的混合運算,此外宏程序還提供了循環語句、分支語句和子程序調用語句,利於編制各種復雜的零件加工程序,減少乃至免除手工編程時進行繁瑣的數值計算,以及精簡程序量。宏程序指令適合拋物線、橢圓、雙曲線等沒有插補指令的曲線編程;適合圖形一樣,只是尺寸不同的系列零件的編程;適合工藝路徑一樣,只是位置參數不同的系列零件的編程。較大地簡化編程;擴展應用范圍。

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