① php引用函數的使用方法
在技術學習的道路上,能掌握一些有用的技巧,對於初學者是非常有幫助的,下面是php引用函數的使用方法,希望大家會喜歡。
1.不要在你的應用程序中gzip輸出,讓apache來做
考慮使用ob_gzhandler?不,別這樣做。它沒有任何意義。PHP應該是來寫應用程序的。不要擔心PHP中有關如何優化在伺服器和瀏覽器之間傳輸的數據。
使用apache mod_gzip/mod_deflate通過.htaccess文件壓縮內容。
2.從php echo javascript代碼時使用json_encode
有些時候一些JavaScript代碼是從php動態生成的。
$images = array( 'myself.png' , 'friends.png' , 'colleagues.png');
$js_code = '';foreach($images as $image)
{
$js_code .= "'$image' ,";
}
$js_code = 'var images = [' . $js_code . ']; ';echo $js_code;//Output is var images = ['myself.png' ,'friends.png' ,'colleagues.png' ,];
放聰明點。使用json_encode:
$images = array( 'myself.png' , 'friends.png' , 'colleagues.png');
$js_code = 'var images = ' . json_encode($images);
echo $js_code;//Output is : var images = ["myself.png","friends.png","colleagues.png"]
這不是很整潔?
3.在寫入任何文件之前檢查目錄是否可寫
在寫入或保存任何文件之前,請務必要檢查該目錄是否是可寫的,如果不可寫的話,會閃爍錯誤消息。這將節省你大量的「調試」時間。當你工作於Linux時,許可權是必須要處理的,並且會有很多很多的許可權問題時,當目錄不可寫,文件無法讀取等的時候。
請確保你的應用程序盡可能智能化,並在最短的時間內報告最重要的信息。
$contents = "All the content";
$file_path = "/var/www/project/content.txt";
file_put_contents($file_path , $contents);
這完全正確。但有一些間接的問題。file_put_contents可能會因為一些原因而失敗:
父目錄不存在
目錄存在,但不可寫
鎖定文件用於寫入?
因此,在寫入文件之前最好能夠一切都弄明確。
$contents = "All the content";
$dir = '/var/www/project';
$file_path = $dir . "/content.txt";if(is_writable($dir))
{
file_put_contents($file_path , $contents);
}else{ die("Directory $dir is not writable, or does not exist. Please check");
}
通過這樣做,你就能得到哪裡文件寫入失敗以及為什麼失敗的准確信息。
4.改變應用程序創建的文件的許可權
當在Linux環境下工作時,許可權處理會浪費你很多時間。因此,只要你的php應用程序創建了一些文件,那就應該修改它們的許可權以確保它們在外面「平易近人」。否則,例如,文件是由「php」用戶創建的,而你作為一個不同的用戶,系統就不會讓你訪問或打開文件,然後你必須努力獲得root許可權,更改文件許可權等等。
// Read and write for owner, read for everybody elsechmod("/somedir/somefile", 0644);// Everything for owner, read and execute for otherschmod("/somedir/somefile", 0755);
5.不要檢查提交按鈕值來檢查表單提交
if($_POST['submit'] == 'Save')
{ //Save the things}
以上代碼在大多數時候是正確的,除了應用程序使用多語言的情況。然後「Save」可以是很多不同的東西。那麼你該如何再做比較?所以不能依靠提交按鈕的值。相反,使用這個:
if( $_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST' and isset($_POST['submit']) )
{ //Save the things}
現在你就可以擺脫提交按鈕的值了。
6.在函數中總是有相同值的地方使用靜態變數
//Delay for some timefunction delay(){
$sync_delay = get_option('sync_delay'); echo "
Delaying for $sync_delay seconds...";
sleep($sync_delay); echo "Done
";
}
相反,使用靜態變數:
//Delay for some timefunction delay(){ static $sync_delay = null; if($sync_delay == null)
{
$sync_delay = get_option('sync_delay');
} echo "
Delaying for $sync_delay seconds...";
sleep($sync_delay); echo "Done
";
}
7.不要直接使用$ _SESSION變數
一些簡單的例子是:
$_SESSION['username'] = $username;
$username = $_SESSION['username'];
但是這有一個問題。如果你正在相同域中運行多個應用程序,會話變數會發生沖突。2個不同的應用程序在會話變數中可能會設置相同的鍵名。舉個例子,一個相同域的前端門戶和後台管理應用程序。
因此,用包裝函數使用應用程序特定鍵:
define('APP_ID' , 'abc_corp_ecommerce');//Function to get a session variablefunction session_get($key){
$k = APP_ID . '.' . $key; if(isset($_SESSION[$k]))
{ return $_SESSION[$k];
} return false;
}//Function set the session variablefunction session_set($key , $value){
$k = APP_ID . '.' . $key;
$_SESSION[$k] = $value; return true;
}
8.封裝實用輔助函數到一個類中
所以,你必須在一個文件中有很多實用函數:
function utility_a(){ //This function does a utility thing like string processing}function utility_b(){ //This function does nother utility thing like database processing}function utility_c(){ //This function is ...}
自由地在應用程序中使用函數。那麼你或許想要將它們包裝成一個類作為靜態函數:
class Utility{ public static function utility_a()
{
} public static function utility_b()
{
} public static function utility_c()
{
}
}//and call them as $a = Utility::utility_a();
$b = Utility::utility_b();
這里你可以得到的一個明顯好處是,如果php有相似名稱的內置函數,那麼名稱不會發生沖突。
從另一個角度看,你可以在相同的應用程序中保持多個版本的相同類,而不會發生任何沖突。因為它被封裝了,就是這樣。
9.一些傻瓜式技巧
使用echo代替print
使用str_replace代替preg_replace,除非你確定需要它
不要使用short tags
對於簡單的字元串使用單引號代替雙引號
在header重定向之後要記得做一個exit
千萬不要把函數調用放到for循環控制行中。
isset比strlen快
正確和一致地格式化你的'代碼
不要丟失循環或if-else塊的括弧。
不要寫這樣的代碼:
if($a == true) $a_count++;
這絕對是一種浪費。
這樣寫
if($a == true)
{
$a_count++;
}
不要通過吃掉語法縮短你的代碼。而是要讓你的邏輯更簡短。使用具有代碼高亮功能的文本編輯器。代碼高亮有助於減少錯誤。
10. 使用array_map快速處理數組
比方說,你要trim一個數組的所有元素。新手會這樣做:
foreach($arr as $c => $v)
{
$arr[$c] = trim($v);
}
但它可以使用array_map變得更整潔:
$arr = array_map('trim' , $arr);
這適用於trim數組$arr的所有元素。另一個類似的函數是array_walk。
11.使用php過濾器驗證數據
你是不是使用正則表達式來驗證如電子郵件,IP地址等值?是的,每個人都是這樣做的。現在,讓我們試試一個不同的東西,那就是過濾器。
php過濾器擴展程序將提供簡單的方法來有效驗證或校驗值。
12.強制類型檢查
$amount = intval( $_GET['amount'] );
$rate = (int) $_GET['rate'];
這是一種好習慣。
13.使用set_error_handler()將Php錯誤寫入到文件
set_error_handler()可以用來設置自定義的錯誤處理程序。在文件中編寫一些重要的錯誤用於日誌是個好主意。
14.小心處理大型數組
大型的數組或字元串,如果一個變數保存了一些規模非常大的東西,那麼要小心處理。常見錯誤是創建副本,然後耗盡內存,並得到內存溢出的致命錯誤:
$db_records_in_array_format; //This is a big array holding 1000 rows from a table each having 20 columns , every row is atleast 100 bytes , so total 1000 * 20 * 100 = 2MB$cc = $db_records_in_array_format; //2MB moresome_function($cc); //Another 2MB ?
當導入csv文件或導出表到csv文件時,上面這樣的代碼很常見。
像上面這樣做可能經常會由於內存限制而讓腳本崩潰。對於小規模的變數它不會出現問題,但當處理大型數組時一定要對此加以避免。
考慮通過引用傳遞它們,或者將它們存儲在一個類變數中:
$a = get_large_array();
pass_to_function(&$a);
這樣一來,相同的變數(並非其副本)將用於該函數。
class A{ function first()
{ $this->a = get_large_array(); $this->pass_to_function();
} function pass_to_function()
{ //process $this->a
}
}
盡快復原它們,這樣內存就能被釋放,並且腳本的其餘部分就能放鬆。
下面是關於如何通過引用來賦值從而節省內存的一個簡單示例。
<?phpini_set('display_errors' , true);
error_reporting(E_ALL);
$a = array();for($i = 0; $i < 100000 ; $i++)
{
$a[$i] = 'A'.$i;
}echo 'Memory usage in MB : '. memory_get_usage() / 1000000 . '
';
$b = $a;
$b[0] = 'B';echo 'Memory usage in MB after 1st : '. memory_get_usage() / 1000000 . '
';
$c = $a;
$c[0] = 'B';echo 'Memory usage in MB after 2st : '. memory_get_usage() / 1000000 . '
';
$d =& $a;
$d[0] = 'B';echo 'Memory usage in MB after 3st (reference) : '. memory_get_usage() / 1000000 . '
';
一個典型php 5.4機器上的輸出是:
Memory usage in MB : 18.08208Memory usage in MB after 1st : 27.930944Memory usage in MB after 2st : 37.779808Memory usage in MB after 3st (reference) : 37.779864
因此可以看出,內存被保存在第3份通過引用的副本中。否則,在所有普通副本中內存將被越來越多地使用。
15.在整個腳本中使用單一的資料庫連接
請確保你在整個腳本使用單一的資料庫連接。從一開始就打開連接,使用至結束,並在結束時關閉它。不要像這樣在函數內打開連接:
function add_to_cart(){
$db = new Database();
$db->query("INSERT INTO cart .....");
}function empty_cart(){
$db = new Database();
$db->query("DELETE FROM cart .....");
}
有多個連接也不好,會因為每個連接都需要時間來創建和使用更多的內存,而導致執行減緩。
在特殊情況下。例如資料庫連接,可以使用單例模式。
② C語言中的函數是怎麼使用的啊
C語言中,函數調用的一般形式為:
函數名(實際參數表)
對無參函數調用時則無實際參數表。實際參數表中的參數可以是常數、變數或其它構造類型數據及表達式。各實參之間用逗號分隔。
#include<stdio.h>
intfun(intx,inty);//函數聲明,如果函數寫在被調用處之前,可以不用聲明
voidmain()
{
inta=1,b=2,c;
c=fun(a,b);//函數的調用,調用自定義函數fun,其中a,b為實際參數,傳遞給被調用函數的輸入值
}
//自定義函數fun
intfun(intx,inty)//函數首部
{//{}中的語言為函數體
returnx>y?x:y;//返回x和y中較大的一個數
}
C語言中不允許作嵌套的函數定義。因此各函數之間是平行的,不存在上一級函數和下一級函數的問題。但是C語言允許在一個函數的定義中出現對另一個函數的調用。
這樣就出現了函數的嵌套調用。即在被調函數中又調用其它函數。這與其它語言的子程序嵌套的情形是類似的。其關系可表示如圖。
圖表示了兩層嵌套的情形。其執行過程是:執行main函數中調用a函數的語句時,即轉去執行a函數,在a函數中調用b 函數時,又轉去執行b函數,b函數執行完畢返回a函數的斷點繼續執行,a函數執行完畢返回main函數的斷點繼續執行。
③ 程序開發中各類有用的函數方法都有哪些
常用的函數方法有很多,比如字元串函數,時間函數,文件函數,下面是列舉的常用方法。
以保護模式調用一個函數。
nargs 和 nresults 的含義與 lu a_call 中的相同。 如果在調用過程中沒有發生錯誤, l ua_pcall 的行為和 l ua_call 完全一致。 但是,如果有錯誤發生的話, lu a_pcall 會捕獲它, 然後把唯一的值(錯誤消息)壓棧,然後返回錯誤碼。 同 lu a_call 一樣, l ua_pcall 總是把函數本身和它的參數從棧上移除。
如果 msgh 是 0 , 返回在棧頂的錯誤消息就和原始錯誤消息完全一致。 否則, msgh 就被當成是 錯誤處理函數 在棧上的索引位置。 (在當前的實現里,這個索引不能是偽索引。) 在發生運行時錯誤時, 這個函數會被調用而參數就是錯誤消息。 錯誤處理函數的返回值將被 lu a_pcall 作為錯誤消息返回在堆棧上。
典型的用法中,錯誤處理函數被用來給錯誤消息加上更多的調試信息, 比如棧跟蹤信息。 這些信息在 lua_pcall 返回後, 由於棧已經展開,所以收集不到了。
lu a_pcall 函數會返回下列常數 (定義在 lu a.h 內)中的一個:
LUA_OK (0): 成功。
LUA_ERRRUN: 運行時錯誤。
LUA_ERRMEM: 內存分配錯誤。對於這種錯,Lua 不會調用錯誤處理函數。
LUA_ERRERR: 在運行錯誤處理函數時發生的錯誤。
LUA_ERRGCMM: 在運行 __gc 元方法時發生的錯誤。 (這個錯誤和被調用的函數無關。)
lu a_pcallk
這個函數的行為和 lua_pcall 完全一致,只不過它還允許被調用的函數讓出 )。
lu a_pop
[-n, +0, –]
void lu a_pop (lua_State *L, int n);
從棧中彈出 n 個元素。
lua_pushboolean
[-0, +1, –]
void l ua_pushboolean (lua_State *L, int b);
把 b 作為一個布爾量壓棧。
lua_pushcclosure
[-n, +1, e]
void l ua_pushcclosure (lu a_State *L, lua_CFunction fn, int n);
把一個新的 C 閉包壓棧。
當創建了一個 C 函數後, 你可以給它關聯一些值, 這就是在創建一個 C 閉包(); 接下來無論函數何時被調用,這些值都可以被這個函數訪問到。 為了將一些值關聯到一個 C 函數上, 首先這些值需要先被壓入堆棧(如果有多個值,第一個先壓)。 接下來調用 lua_pushcclosure 來創建出閉包並把這個 C 函數壓到棧上。 參數 n 告之函數有多少個值需要關聯到函數上。 lua_pushcclosure 也會把這些值從棧上彈出。
n 的最大值是 255 。
當 n 為零時, 這個函數將創建出一個 輕量 C 函數, 它就是一個指向 C 函數的指針。 這種情況下,不可能拋出內存錯誤。
lua_pushcfunction
[-0, +1, –]
void lua_pushcfunction (lua_State *L, lua_CFunction f);
將一個 C 函數壓棧。 這個函數接收一個 C 函數指針, 並將一個類型為 function 的 Lua 值壓棧。 當這個棧頂的值被調用時,將觸發對應的 C 函數。
注冊到 Lua 中的任何函數都必須遵循正確的協議來接收參數和返回值 (lua_CFunction )。
④ 在C語言中要怎樣調用函數公式來進行編程啊
1、一個函數(function)是一個可以從程序其它地方調用執行的語句塊。以下是函數定義格式:
type name ( argument1, argument2, ...) statement
說明:
type 是函數返回的數據的類型
name 是函數被調用時使用的名
argument 是函數調用需要傳入的參量(可以聲明任意多個參量)。每個參量(argument)由一個數據類型後面跟一個標識名稱組成,就像變數聲明中一樣(例如,int x)。參量僅在函數范圍內有效,可以和函數中的其它變數一樣使用, 它們使得函數在被調用時可以傳入參數,不同的參數用逗號(comma)隔開.
statement 是函數的內容。它可以是一句指令,也可以是一組指令組成的語句塊。如果是一組指令,則語句塊必須用花括弧{}括起來,這也是我們最常見到情況。其實為了使程序的格式更加統一清晰,建議在僅有一條指令的時候也使用花括弧,這是一個良好的編程習慣。
2、示例:每一個C語言程序有且只有一個main函數,本身main就是一個函數。
int main()
{
return 0;
}
⑤ 程序開發中函數調用怎麼使用的呢
函數調用就是運用已經聲明好的函數,為了允許使用函數的副作用, 函數調用可以被作為一個語句
在這種情況下,所有的返回值都被舍棄。局部變數可以在語句塊中任何地方聲明。 聲明可以包含一個初始化賦值操作
如果有初始化值的話,初始化賦值操作的語法和賦值操作一致 。 若沒有初始化值,所有的變數都被初始化為 nil。
一個代碼塊同時也是一個語句塊, 所以局部變數可以放在代碼塊中那些顯式註明的語句塊之外。局部變數的可見性規則
數字和字面串在 中解釋; 變數在 中解釋; 函數定義在 中解釋; 函數調用在 中解釋; 表的構造在 中解釋。 可變參數的表達式寫作三個點('...'), 它只能在有可變參數的函數中直接使用;這些在 中解釋。
二元操作符包含有數學運算操作符(.1), 位操作符, 比較操作符(), 邏輯操作符), 以及連接操作符)。 一元操作符包括負號(), 按位非(), 邏輯非(), 和取長度操作符(§)。
函數調用和可變參數表達式都可以放在多重返回值中。 如果函數調用被當作一條語句(), 其返回值列表被調整為零個元素,即拋棄所有的返回值。 如果表達式被用於表達式列表的最後(或是唯一的)一個元素, 那麼不會做任何調整(除非表達式被括弧括起來)。 在其它情況下, Lua 都會把結果調整為一個元素置入表達式列表中, 即保留第一個結果而忽略之後的所有值,或是在沒有結果時, 補單個 nil。
被括弧括起來的表達式永遠被當作一個值。 所以, (f(x,y,z)) 即使 f 返回多個值, 這個表達式永遠是一個單一值。 ((f(x,y,z)) 的值是 f 返回的第一個值。 如果 f 不返回值的話,那麼它的值就是 nil 。
數字和字面串在 中解釋; 變數在 中解釋; 函數定義在 中解釋; 函數調用在 中解釋; 表的構造在 中解釋。 可變參數的表達式寫作三個點('...'), 它只能在有可變參數的函數中直接使用;這些在 中解釋。
二元操作符包含有數學運算操作符(.1), 位操作符, 比較操作符(), 邏輯操作符), 以及連接操作符)。 一元操作符包括負號(), 按位非(), 邏輯非(), 和取長度操作符(§)。
函數調用和可變參數表達式都可以放在多重返回值中。 如果函數調用被當作一條語句(), 其返回值列表被調整為零個元素,即拋棄所有的返回值。 如果表達式被用於表達式列表的最後(或是唯一的)一個元素, 那麼不會做任何調整(除非表達式被括弧括起來)。 在其它情況下, Lua 都會把結果調整為一個元素置入表達式列表中, 即保留第一個結果而忽略之後的所有值,或是在沒有結果時, 補單個 nil。
被括弧括起來的表達式永遠被當作一個值。 所以, (f(x,y,z)) 即使 f 返回多個值, 這個表達式永遠是一個單一值。 ((f(x,y,z)) 的值是 f 返回的第一個值。 如果 f 不返回值的話,那麼它的值就是 nil 。
⑥ 怎樣在C語言中使用中斷函數
首先你要寫中斷函數
然後在主程序中像調用子函數一樣調用就可以了
舉個例子吧
#define uchar unsigned char
#define uchar unsigned char
sbit D1=P1^0;
uchar aa;
void init()
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
}
void main()
{
init();
while(1)
{
if(aa==20)
{
D1=~D1;
aa=0;
}
}
}
void T0time()interrupt 1
{
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
aa++;
}
⑦ c語言中怎麼調用自己定義的函數
在使用一個函數之前必須先對他進行聲明:
//void B();聲明B函數的存在。void A(){B();//非法,程序執行到此時並不知道B函數的存在。}void B(){}
或者
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
int fa(int n)
{
int a;
for(a=2;a<=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);
if(a>sqrt(n*1.0))
return(1);
else
return(0);
}
void main( )
{
int n,q;
scanf("%d",&n);
(7)如何在程序里使用函數擴展閱讀
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
int fa(int n)
{
int a;
for(a=2;a<=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);
if(a>sqrt(n*1.0))
return(1);
else
return(0);
}
void main( )
{
int n,q;
scanf("%d",&n);
if(fa(n)==1)
printf("n");
else
printf("y");
system("pause");
exit(0);
}
⑧ 程序開發中定義函數的使用方法是什麼
第一:定義函數
1.1 我們可以創建一個用來生成指定邊界的斐波那契數列的函數:
>>> def fib(n): # write Fibonacci series up to n
... """Print a Fibonacci series up to n."""
... a, b = 0, 1
... while a < n:
... print(a, end=' ')
... a, b = b, a+b
... print()
...
>>> # Now call the function we just defined:
... fib(2000)
0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233 377 610 987 1597
1.2 關鍵字 def 引入了一個函數 定義。在其後必須跟有函數名和包括形式參數的圓括弧。函數體語句從下一行開始,必須是縮進的。
1.3 函數體的第一行語句可以是可選的字元串文本,這個字元串是函數的文檔字元串,或者稱為 docstring。(更多關於 docstrings 的信息請參考 文檔字元串) 有些工具通過 docstrings 自動生成在線的或可列印的文檔,或者讓用戶通過代碼交互瀏覽;在你的代碼中包含 docstrings 是一個好的實踐,讓它成為習慣吧。
1.4 函數 調用 會為函數局部變數生成一個新的符號表。確切的說,所有函數中的變數賦值都是將值存儲在局部符號表。變數引用首先在局部符號表中查找,然後是包含函數的局部符號表,然後是全局符號表,最後是內置名字表。因此,全局變數不能在函數中直接賦值(除非用 global 語句命名),盡管他們可以被引用。
1.5 函數引用的實際參數在函數調用時引入局部符號表,因此,實參總是 傳值調用 (這里的 值 總是一個對象 引用 ,而不是該對象的值)。[1] 一個函數被另一個函數調用時,一個新的局部符號表在調用過程中被創建。
1.6 一個函數定義會在當前符號表內引入函數名。函數名指代的值(即函數體)有一個被 Python 解釋器認定為 用戶自定義函數 的類型。 這個值可以賦予其他的名字(即變數名),然後它也可以被當作函數使用。這可以作為通用的重命名機制:
>>> fib
>>> f = fib
>>> f(100)
0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89
1.7 如果你使用過其他語言,你可能會反對說:fib 不是一個函數,而是一個方法,因為它並不返回任何值。事實上,沒有 return 語句的函數確實會返回一個值,雖然是一個相當令人厭煩的值(指 None )。這個值被稱為 None (這是一個內建名稱)。如果 None 值是唯一被書寫的值,那麼在寫的時候通常會被解釋器忽略(即不輸出任何內容)。如果你確實想看到這個值的輸出內容,請使用 print() 函數: